Деловая игра для педагогов дошкольного образования «Знатоки предметно-пространственной среды в ДОО. «Собираемся в школу». Объемная весенняя корзинка из цветной бумаги

Игровая деятельность занимает особое место в жизни ребёнка, а в дошкольном возрасте (таком кратком, но очень важном для формирования характера) - имеет огромное значение. Игра, как зеркало, отражает ход мышления маленького человека, особенности его воображения, эмоциональной сферы, проявляет его разносторонние внутренние потребности в общении, активности, росте. К игре дети готовы всегда, и задача воспитателя состоит в том, чтобы веселье было не только развлечением, но и способствовало решению педагогических задач. Игры различаются по видам, целям, организации, содержанию и другим особенностям, однако их объединяет тот факт, что все они являются краеугольным камнем в системе всестороннего развития детской личности.

Классификация игр в детском саду

Дети играют почти всё своё свободное время. Игра способствует интеллектуальному, физическому и психическому развитию ребёнка и, как ничто другое, влияет на жизнь детей и их деятельность как индивидуальную, так и совместную. Играя, дети обогащают ум знаниями об окружающем мире, обретают новый жизненный опыт, осваивают полезные привычки и навыки и могут реализовать свою потребность в активности, новых впечатлениях и эмоциях. В играх формируется у ребёнка отношение к самому себе и другим, к трудовой деятельности, самостоятельности, правильным поведенческим нормам и так далее. Можно сказать, что в игре ребёнок реализует свою потребность взаимодействия с миром. Игра выступает как тренировочная площадка, где малыши отрабатывают разные отношения и способы взаимодействия со своими сверстни­ками и взрослыми, из корня игры произрастают и развиваются многие другие виды деятельности.

Игра для ребёнка не просто развлечение, но способ познания реальности

Всё многообразие детских игр можно уложить в определённую логическую систему, опираясь на те или иные их признаки. Классификация игр поможет воспитателю выбрать нужную игру с учётом поставленных педагогических целей.

Таблица: классификация игр детей по признаку существования правил

Педагог С. Л. Новосёлова в книге «Программа воспитания и обучения в детском саду» предлагает следующую классификацию игр для дошкольников, в которой ключевым признаком выступает инициатива:

  • самодеятельные игры, в которых сюжет и правила возникают по инициативе самих детей:
    • экспериментирование (с природными объектами, с животными, с игрушками, бытовыми предметами и прочим),
    • самодеятельные сюжетные игры: сюжетно-отображающие, сюжетно-ролевые, режиссёрские и театрализованные;
  • игры, где инициатива исходит от взрослых, ими же контролируется ход игры, если дети хорошо усвоили правила игр, то могут играть и самостоятельно:
    • учебные (дидактические, сюжетно-дидактические, подвижные, «игры с правилами»);
    • досуговые (интеллектуальные, игры-забавы, развлечения, театральная игра, празднично-карнавальные);
  • традиционные или народные игры (ход игры регулируется традицией определённого народа, «музыка и слова народные…»);
    • обрядовые;
    • тренинговые;
    • досуговые.

С. Л. Новосёлова считает, что в этом возрасте основную роль играют именно самодеятельные игры, в которых ребёнок импровизирует, тренирует воображение, фантазию и самостоятельность.

Игры на знакомство

Это хороший способ перезнакомить детей, представив их друг другу, при организации новой группы, или если в коллектив пришло несколько новых детей.

Игры на знакомство помогут стеснительным детям войти в коллектив

«Шёл по крыше муравей»

Воспитатель говорит первые строки, которые не меняются, а в последней произносятся по очереди имена всех детей группы. Потом, когда дети запомнят стихотворение, педагог предлагает им произносить все строчки хором. Можно заменить муравья воробьём или кем-то в рифму.

  1. Неизменная часть:
    «Шёл по крыше муравей,
    Собирал своих друзей,
    Много, много, много нас…»
  2. Меняющаяся строка:
    «Встанут Танечки (Ванечки, Анечки, Катеньки и т. п.) сейчас».

«Девочки-мальчики»

Две скамейки или два ряда стульев ставятся параллельно напротив. На одну садятся мальчики, на противоположную - девочки. Первые произносят известные им имена девочек. Если на скамейке есть девочки, который так зовут, то они поднимаются. И наоборот по очереди. В более старших по возрасту группах дети, чьи имена названы немного рассказывают о себе, во что любят играть и т. д. например, «Я Петя, я люблю конструкторы, я Катя, я люблю рисовать». Играют до тех пор, пока не названы имена всех присутствующих.

Игры для адаптации детей, впервые пришедших в детский сад

Для малышей переход из семейной обстановки, где всё знакомо, в новую среду детского садика является испытанием. Для облегчения адаптации воспитатель может использовать весёлые игры. Чаще всего в дошкольное образовательное учреждение (ДОУ) ребёнок приходит в младшем дошкольном возрасте (первая и вторая младшая группа, реже - средняя), поэтому игры рассчитаны на возраст 2–3 года. Основная цель игр -создание контакта и формирование доверия к педагогу, важна эмоциональная поддержка. Инициатор - всегда воспитатель. Большую ценность для адаптационного эффекта игры имеет поставленная цель: ознакомление новых воспитанников с тем, кто находится в детском саду, и чем в нём занимаются (едят, гуляют, играют, рисуют, делают зарядку и т. д.). Поэтому любое игровое мероприятие начинается с того, что воспитатель представляется и понятно рассказывает, чем сегодня все будут заниматься.

Игры помогут создать гармоничную психологическую атмосферу в группе

«Раз, два, три - смотри!»

Воспитатель встречает детей, здоровается, представляется, расспрашивает кого как зовут, затем пришедшие могут сесть в круг (с учётом игровых возможностей, места проведения игры и т. д.). «Смотрите, к нам пришёл в гости медвежонок Миша. (Показывает игрушку в руках) Миша любит играть в прятки. Хотите поиграть с ним? Вы закроете глазки, а Миша спрячется у кого-нибудь за спинкой (игрушку прячут за спину ребёнка). Когда я скажу: «Раз, два, три - смотри!», скорей открывайте глазки, где Миша? (Игру можно повторить столько раз, сколько в группе новичков).

«Солнышко лучистое»

Коллективная игра, подразумевающая предварительную подготовку родителей (обеспечить фото ребёнка). Нужен большой лист бумаги (ватман) с нарисованным жёлтым кругом, фломастеры или карандаши. Дети называют своё имя и прикладывают ладошки с растопыренными пальцами к кругу - солнышку, это «лучи», воспитатель обводит ладошку и пальчики, потом нарисованный контур можно разрисовать, написать имя ребёнка, приклеить его фотографию. Центр круга украсить как весёлую рожицу (рисуют все вместе). Готовую картину можно повесить на стену.

«Кому улыбается звёздочка»

Эту игру можно проводить в средней группе. На стену нужно заранее повесить изображение улыбающейся звёздочки, нарисованной на ватмане (или готовой картинки), это может быть также солнышко, сказочный персонаж и т. п., в зависимости от того, что имеется у воспитателя. Напротив «Звёздочки» выстраиваются дети, стоя или сидя на стульях. Правила таковы: воспитатель называет какой-либо признак, начиная словами «Звёздочка улыбается тому, кто (у кого)…» Те, у кого имеется этот признак, бегут к картинке и хлопают по ней (или касаются её) рукой. Начинать оптимально с общего, например: «Звёздочка улыбается тому, кто сегодня в платье» - девочки, одетые так, побегут гладить звёздочку», потом «…тому, кто в рубашках/футболках», что захватит и мальчиков, можно перемежать какими-то общими признаками: у кого дома есть собака/кошка, есть старшая/младшая сестра/брат, помогает бабушке, слушается маму/папу и т. д. Воспитатель называет и шуточные примеры, чтобы дети смогли расслабиться и посмеяться: кто сегодня летал во сне, поливал конфетное дерево, чистил зубы вареньем и прочее.

Игры с «парашютом»

Нужен цветной круг из ткани, так называемый «парашют», он привлекает внимание детей, объединяет их и приносит много радости и веселья. Дети стоят вокруг парашюта, воспитатель объясняет правила и произносит слова песенок и считалок и показывает действия, которые дети за ним повторяют.

«Волны»

Дети, держась за край парашюта, по словам воспитателя, дружно поднимают и опускают его сначала быстро, а затем медленно, создавая «волны» («спокойное море» и «шторм»). Можно положить на ткань парашюта мяч и катать его по волнам.

Для адаптационных, подвижных и командных игр подходит большой «парашют», сшитый из яркой ткани

«Салют»

На парашют малыши собирают побольше лёгких мячиков, мягких игрушек и прочее. Потом ткань берут за край, и по счету «раз, два» все дети медленно поднимают и опускают, а на счёт «три» подбрасывают вверх. После все дети собирают игрушки, того, кто поднял больше всех, можно поощрить маленьким призом.

Игра «Салют»

Таблица: игра «Карусель» с использованием парашюта

«Карусель» - игра-вариация на тему хоровода. Дети, держась ручками за ткань, дружно идут по кругу, вращая парашют; двигаются в соответствии со словами воспитателя, который показывает пример своими действиями.

Игры о дружбе и на сплочение

Игры, нацеленные на развитие коммуникативных навыков, дружелюбия, взаимопомощи, воспитывают внимание и умение договариваться, действовать слаженно, снимают эмоциональное напряжение. Они могут быть как подвижными, так и проводиться в сидячем положении.

Ребята, давайте жить дружно!

Кот Леопольд

Мультфильм «Приключения Кота Леопольда»

«Что такое хорошо и что такое плохо!»

Воспитатель называет проблемные ситуации, связанные с дружбой, дети слушают, и если назван положительный поступок, аплодируют, если плохой - качают головой, выражая осуждение. Можно просить детей сказать, почему что-то хорошо, а что-то другое плохо. Например, помогать маме, рисовать вместе, поднять упавшую игрушку, утешить и пожалеть грустного Васю т. д. - хорошо, а дёргать Катю за волосы, наступить Пете на ногу и не извиниться, порвать книжку, бросаться песком и т. п. - плохо.

«Комплименты»

Дети стоят в кругу, воспитатель рассказывает, что такое комплименты (приятные, хорошие слова, которыми радуют друзей), предлагает передавать мячик по кругу (или перебрасывать кому-то по желанию) и говорить комплименты тому, кто получает мячик. В ответ ребёнок благодарит: «Спасибо, мне очень приятно!». Начинает воспитатель, передавая мячик и говоря, например: «Катя, какое у тебя красивое платье (банты, улыбка и т. п.), Петя, у тебя очень аккуратная причёска (ты очень сильный и т. д.)!» Важно сказать, что нужно смотреть в глаза тому, кому делаешь комплимент.

Получить одобрение от сверстников - благотворно для уверенности малышей в себе

«Дракон (змея) кусает свой хвост»

Дети стоят цепочкой друг за другом, каждый держится за пояс стоящего впереди. Первый - голова дракона (змеи), последний - хвост. «Голова» пытается поймать «хвост». Все дети «туловища» крепко держатся друг за друга. Если дракон «не укусит», т. е. первый ребёнок не поймает последнего, например, за время, пока играет музыка, то место головы и хвоста занимают другие дети.

Игра имеет важное значение в жизни ребёнка, имеет то же значение, какое у взрослого имеет деятельность, работа, служба. Каков ребёнок в игре, таким во многом он будет в работе. Поэтому воспитание будущего деятеля происходит, прежде всего, в игре.

А.С. Макаренко

Педагогическая поэма

Игры для мальчиков и девочек (по гендерному воспитанию)

Эти игры направлены на правильное формирование социального пола человека (гендера), который объединяет общественные, психологические и культурные особенности личности, т. е. в задачу этих игр входит привить правильное мужское или женское поведение. Игры этой группы способствуют в том числе и преодолению социальных стереотипов о мужчинах и женщинах.

«Ушки на макушке»

Можно играть, начиная со второй младшей группы. Игра учит идентифицировать себя и окружающих по полоролевому признаку. Воспитатель называет группу имён (чем старше дети, тем больше имён). Дети внимательно слушают и говорят, какое имя лишнее. Нужно объяснить, почему они так считают. Например: Миша, Сережа, Петя, Лена; Наташа, Ира, Катя, Вася.

«Где чья работа?»

Воспитатель заранее подбирает игрушечные предметы или их изображения, например, пылесос, сковородка, рулетка, игла, гаечный ключ, ножницы, тарелка, клубок ниток и т. д. Детям предлагается посмотреть на предмет и выбрать, кто с ним работает: папы или мамы. Важно подвести детей к мысли, что предметы могут использовать и мамы, и папы, когда помогают друг другу.

С помощью игры дети осваивают социальные роли, исследуя их

«Мальчики и девочки»

Каждый ребёнок получает от воспитателя по две картинки: на первой изображён мальчик, на второй девочка. Воспитатель называет определённое качество, дети должны поднять карточку с мальчиком или девочкой, в зависимости от того, как они думают, кому этот признак свойственен. Например: спортивные, смелые, нежные, добрые, капризули, ласковые, сообразительные, сильные, красивые, умные, послушные, забияки, балованные. Дети, как правило, поднимают по одной карточке (девочки - красивые, нежные, добрые, мальчики - смелые, забияки, сильные), воспитатель корректирует, говоря правильный ответ: этим качеством могут обладать и мальчики, и девочки, поэтому надо поднять обе карточки. Цель достигнута, когда все поднимают по две картинки.

Игры по правам ребёнка

Каждый день 10 декабря люди во всём мире отмечают День прав человека. Эта дата была выбрана в ознаменование того, что 10 декабря 1948 года Генеральная Ассамблея Организации Объединённых Наций приняла Всеобщую декларацию прав человека - первое глобальное заявление о международных принципах гуманизма. Воспитатель может рассказать детям о правах и ответственности. Такую работу имеет смысл начинать с детьми со средней группы, когда они уже способны осознать эти понятия.

Таблица: основа для моделирования игр по правам ребёнка

«Едим здоровую еду»

Вариант игры «Съедобное-несъедобное». Обучение навыкам здорового питания. Воспитатель заранее готовит карточки с изображениями разных блюд, видов пищи, продуктов (мороженое, чипсы, пирожные, разные овощи, фрукты, сыр и т. д.). Дети на «полезное» хлопают в ладоши, а на «вредное» топают ножками или поворачивают голову из стороны в сторону (отрицание).

«Шляпа для знакомства»

Реквизит: забавная шляпа, кепка или другой головной убор. Воспитатель примеряет эту шляпу каждому ребёнку и просит его представиться, т. е. назвать своё имя, фамилию и отчество. Можно усложнить правила, добавив, чтобы ребёнок рассказал, как зовут его маму и папу, какими делами он любит заниматься в семье (как именно помогать в домашних делах).

«Венок дружбы и помощи»

Воспитатель рассказывает детям о важности дружбы, поддержки, взаимопомощи и уважения прав и свобод людей. Эта игра напоминает об ответственности, которую мы должны проявлять по отношению друг другу, поддержке и принятии других. Из цветной плотной бумаги заранее или прямо на занятии вырежьте контуры рук детей (можно сразу обводить их ладошки), и вместе приклейте их или прикрепите к бумажной основе в форме круга, чтобы сделать венок. На самих ладошках можно написать имена детей или предложить им нарисовать несложное изображение - символ дружбы (сердце, солнышко, цветок и т. д.), или наклеить готовую картинку. В центре можно не вырезать отверстие, а приклеить изображение земного шара.

Так может выглядеть Венок дружбы и помощи

Деловые игры

Эти мероприятия проводятся с детьми старшего дошкольного возраста (6–7 лет), так как эти дети достаточно подготовлены и могут играть осознанно. Дети этого возраста могут знакомиться с элементарными экономическими знаниями, будущей школьной жизнью и т. п. в ходе деловых игр.

Таблица: игра про семейный бюджет («Нужно - можно»)

Дети знакомятся с основными понятиями «семейный бюджет», «необходимые вещи» и «прихоти», учатся выделять первостепенное. Воспитатель заранее готовит наглядный материал (картинки) или просто называет варианты, дети относят вариант к той или иной группе. Можно закреплять картинки на магнитной доске, поделённой на две части:
Необходимое (первостепенное) Желательное (второстепенное)
Оплата электричества и т. д. Покупка куклы
Покупка лекарства Покататься на карусели
Билет на поездку в транспорте Билет в кино
Покупка хлеба Покупка тортика
Ремонт Новый телефон
Покупка зимней одежды Заколка для волос

«Собираемся в школу»

Заранее нужно подготовить предметы, требуемые для школы (тетради, пенал, ручки, карандаши, книги, альбом, папку для тетрадей, подставку для книг и т. д.), а также то, что ребёнок в школу не берёт (куклы и другие игрушки) и два школьных рюкзака-портфеля. Дети делятся на две команды, каждая должна выбрать и положить в портфель необходимые предметы и оставить игрушки, победителя определяют по скорости и правильности сборов.

Развивающие игры

Как следует из названия, развивающие игры имеют своей целью непосредственное комплексное развитие ребёнка, а также, в зависимости от направленности, формирование каких-то конкретных способностей или сторон личности (логики, интеллекта, внимательности, речи и прочего). Малыш развлекается с пользой и в то же время обретает знания, отрабатывает навыки и умения.

Задачи развивающих игр:

  • установление взаимоотношений детей с родителями и друг с другом;
  • формирование нравственно-волевых качеств, таких как самообладание, способность преодолевать стеснительность, страхи;
  • развитие у детей слухового и зрительного восприятия, внимания, восприятия цветов, форм, свойств предметов;
  • развитие речи и логического мышления;
  • развитие памяти.

«Знатоки»

Мини-викторина, которую можно адаптировать под любую возрастную категорию - главное, подобрать стихи, песенки, сказки и прочий материал «соответствующего репертуара». Воспитатель зачитывает вслух узнаваемую строку (фрагмент) из какого-либо литературного источника, который дети уже знают; они должны ответить, какое произведение загадано. С воспитанниками средней и старшей групп действует принцип «кто угадал, тот поднимает руку», с младшей группой можно угадывать в произвольном порядке: тот, кто знает, тот и говорит.

Игра «Знатоки»

«В одно и то же время возможно - невозможно»

Предложите детям подумать о некоторых действиях, которые можно сделать в одно и то же время (например, хлопать в ладоши и петь), а также о том, что нельзя (например, встать со стула и сесть на стул), пусть назовут свои варианты. («Я не могу закрыть рот и говорить букву «А» одновременно, но я могу коснуться пальцев ног и смеяться одновременно»). Предложите попробовать и продемонстрировать. Воспитатель ободряет детей, говорит, чтобы они не стеснялись делать что-то невозможное, например, отчаянно пытаясь сидеть и стоять сразу или прыгать на одной ножке и собирать конструктор. По очереди, пока каждый игрок не придумает, по крайней мере, 2–3 примера «возможно - невозможно». Упражнение тренирует внимательность, терпение, логику, дети учатся понимать, что они не всегда могут сразу обратить внимание другого человека на себя.

«Кто сначала - кто потом?»

Таблица: популярные игры в детском саду (на развитие визуального восприятия)

Название Цель Описание
Мозаика Развивает:
  • наглядно-образное мышление,
  • творческие способности,
  • память,
  • мелкую моторику.
Творческая игра с геометрическими формами, её ход определяется воспитателем в соответствии с конкретной педагогической задачей
Найди своё место
  • Развитие внимания,
  • развитие памяти,
  • физическое развитие.
На стульях стоят геометрические фигуры, у детей карточки с различными соответствующими фигурами. По сигналу дети занимают места у подходящего стула. Аналогично можно провести игру на закрепление цвета, классификации животных и т. д.

Таблица: популярные игры в детском саду (спокойные)

Название Цель Описание
Давайте познакомимся!
Как тебя зовут?
  • Установить эмоциональный контакт,
  • познакомиться.
Правила игры:
  1. Дети сидят в кругу.
  2. Воспитатель бросает каждому мяч и просит называть своё имя.
  3. Дети, бросая мяч обратно, говорят имя (нужно напоминать во время игры: «Как тебя зовут?»).
Мамины помощники
  • Внимание,
  • доброжелательность,
  • желание помогать маме, формирование трудовых навыков.
  • Игра с прищепками: помогаем маме рассортировать и развесить на верёвках одежду (разноцветные квадратики ткани, шаблоны одежды из цветной бумаги и прочее),
  • игра с сервировкой стола игрушечной посудой,
  • сортировка «Уборка»,
  • пальчиковая гимнастика «Мы капусту рубим, рубим»,
  • делаем подарок маме (рисунок, поделка и т. д.).
Весёлые поварята.
Овощи и фрукты
  • Познавательное развитие,
  • расширение кругозора по темам:
    • «Овощи»,
    • «Фрукты»,
    • «Этикет»,
  • формирование элементарных математических представлений,
  • формирование гигиенических представлений
  • Настольные игры на основе карточек («Овощи-Фрукты»): математические, логические,
  • Приготовление и сервировка бутербродов из заранее подготовленным воспитателем продуктов (здоровьесберегающая тема, гигиена),
  • игра средней подвижности: на полу обозначается круг (кастрюля, миска). Дети придумывают, чем каждый будет: картошкой, мясом, морковкой и пр.Воспитатель говорит, что будем «готовить» - суп, компот, салат и т. д. Воспитатель называет ингредиенты, названный впрыгивает в круг. Когда все дети окажутся в круге, игра заканчивается, можно приступить к приготовлению нового «блюда».
Чаепитие Навыки вежливости, аккуратности Сюжетно-ролевая игра для детей, в которой можно использовать настоящую посуду и еду, а можно и игрушечную, отрабатываются навыки вежливости и этикета, умения вести себя за столом, сервировать стол.
Семья
  • Формирование представлений о семейных взаимоотношениях,
  • воспитание любви, доброжелательности.
Сюжетно-ролевая игра «в семью». Роли распределяются по желанию. Семья очень большая, предстоит день рождения, например, Бабушки. Все хлопочут об устроении праздника. Одни члены семьи готовят праздничный обед, другие сервируют стол, третьи подготавливают развлекательную программу. Во время игры воспитатель наблюдает за взаимоотношениями между членами семьи, вовремя помо­гает им.
Баба-Яга
  • Развитие ловкости,
  • развитие внимательности.
Баба-Яга выступает как ведущая в сценариях праздников и игр

Видео: игра с Бабой-Ягой

Зазывалки и заклички на начало и завершение игры в детском саду

От того, как воспитатель начнёт игру, насколько сумеет привлечь внимание детей, зависит успешность решения поставленной педагогической задачи, реализуемой в игре.

Дети лучше настроятся на игру, если их в неё пригласить

Предыгровые зазывалки и заклички

В народной традиции использовались специальные шуточные стихи-прибаутки, называемые зазывалками и закличками. Ими зазывали друзей играть:

  • Ну-ка, кто будет играть
    В интересную игру?
    А в какую - не скажу!
    А потом не примем,
    За уши поднимем,
    Уши будут красные,
    До того прекрасные!
  • Быстро лапти надевай,
    Тай, тай, налетай
    В интересную игру,
    А в какую - не скажу!
    Кто опоздает -
    В небо улетает.
  • Внимание, внимание!
    Открывается весёлое гуляние!
    Торопись, честной народ,
    Тебя ярмарка зовёт!
  • Все на праздник - Новый год!
    Подходи, честной народ.
    Всех, кто весел, приглашаем,
    Шумный праздник открываем!
  • Дети, дети, все сюда,
    Здесь весёлая игра!
    Раз, два, три, четыре, пять -
    Собираемся играть.
  • Барабан, барабан,
    Ты зря не барабань.
    Раз, два, три, четыре, пять -
    Выводи ребят играть.
  • Шалуны-балуны,
    Выбегайте во дворы,
    Становитесь-ка играть,
    Воеводу выбирать.
  • Зайка-трусишка
    По полю бежал,
    В круг забегал,
    Играть созывал.
  • Звёзды на небе горят,
    В жмурки нам играть велят.
  • Входи, дружок,
    Заводи кружок!

Стихотворное завершение игр в детском саду

Завершить игру, определить победителя, перейти к следующему кону тоже можно в стихотворной форме.

  • Раз, два, три, пора -
    Завершается игра!
  • Мы играли, мы играли
    И немножечко устали.
    Раз, два, три, четыре, пять -
    скоро встретимся опять!
  • Мы ссорились, мирились
    И спорили порой,
    Но очень подружились
    За нашею игрой.
    Игра игрой сменяется,
    Кончается игра,
    А дружба не кончается,
    Ура! Ура! Ура!
    (
  • Мы писали, рисовали,
    Наши пальчики устали.
    Наши пальчики встряхнём,
    И опять писать начнём.
    (пальчиковая гимнастика)

Особенности игры с гиперактивными и одарёнными детьми

Гиперактивные и одарённые (как и всё, что выходит за границы средней нормы) дети являются «педагогическим вызовом» для воспитателя. Именно игровая терапия поможет педагогу найти выход в сложных случаях.

Особенности игры с гиперактивными детьми

Гиперактивный (сверхактивный) ребёнок нуждается в особом подходе педагога. Он не «плохой», ему просто нужно немного больше внимания, терпения и правильной игровой активности, чтобы направить свою энергию и мыслительный процесс в продуктивное русло.

Гиперактивность проявляется через:

  • невнимательность,
  • отвлекаемость,
  • импульсивность,
  • повышенную двигательную активность,
  • трудности в обучении.

При этом интеллектуальное развитие гиперактивных детей может быть выше возрастной нормы.

Правила, которые помогут педагогам в игровых занятиях с гиперактивными детьми, а главное, помогут самим детям:

  • Постепенность, корректируем какое-то одно качество.
  • Делим занятия на короткие, но частые отрезки.
  • Физкультминутки.
  • Не перенапрягайте гиперактивного ребёнка, материал даётся небольшими частями с переключением активности.
  • Тактильный контакт.
  • Чёткие и конкретные инструкции.
  • Спокойное мягкое общение.
  • Цели игровой терапии при гиперактивности: коррекция её проявлений в поведении ребёнка, развитие самоконтроля. Для этого подходят подвижные игры, игры на логику и когнитивные навыки.

    Таблица: игры на тренировку какого-либо одного качества

    «Филин»

    Пример подвижной игры. Выбирается ведущий (по считалке) - филин. Другие дети - мышки или птички. Воспитатель говорит «День», «филин» садится в «дупло» или «гнездо» (лежащий на полу обруч) и засыпает (закрывает глаза), а птички летают (бегают, размахивая руками-крыльями). Воспитатель произносит «Ночь», и дети приседают и замирают, а «филин» отправляется охотиться. Он ищет тех, кто пошевелился или засмеялся, и «уносит» их к себе в «дупло».

    Особенности игры с одарёнными детьми

    В работе с одарёнными детьми важно поддерживать их и создавать среду для полноценного развития личности.

    Одарённость происходит от слова «дар», но для её проявления нужна возможность развивать полученный талант.

    Сохранение и развитие одарённости детей - важнейшая проблема нашего общества. Перед учителем стоит основная задача - способствовать развитию личности ребёнка.

    В.А. Сухомлинский

    «Сердце отдаю детям»

    Черты одарённых детей:

    • легко и быстро все схватывают;
    • быстро запоминают услышанное или прочитанное;
    • решают сложные задачи;
    • задают много вопросов;
    • интересуются сложными вещами;
    • оригинально мыслят и предлагают неожиданные ответы и решения;
    • очень восприимчивы, наблюдательны, быстро реагируют на все новое;
    • высказывают неожиданные суждения.

    Выделяют две группы одарённости в дошкольном возрасте:

    • высокий общий уровень умственного развития (математические, лингвистические способности);
    • творческая одарённость (музыкальной, художественной, физической).

    Таблица: группы заданий для игр с одарёнными детьми

    Группы заданий Цель
    • Занимательные вопросы,
    • задачи-шутки.
    • развитие сообразительности;
    Задачи-головоломки на составление фигур из указанного количества счётных палочек.
    • Развитие логического мышления;
    • развитие пространственного мышления;
    • активизация умственной деятельности.
    Группа игр на моделирование плоских или объёмных фигур:
    • «Танграм»,
    • «Колумбово яйцо»,
    • «Сложи квадрат»,
    • «Сложи узор»,
    • игры Б. П. Никитина:
      • «Уникуб»,
      • «Кирпичики»;
    • кубик Рубика;
    • изготовление поделок оригами.
    Развитие мышления:
    • образного;
    • логического;
    • пространственного;
    • наглядно-образного;
    • комбинаторного.
    Наглядные логические задачи:
    • заполнение пустых клеток,
    • продолжение ряда,
    • поиск признаков отличия,
    • нахождение закономерностей рядов фигур,
    • нахождение признаков отличия одной группы фигур от другой,
    • другие.
    Развитие логического мышления.
    Знакомство с таким топологическим объектом, как лист Мёбиуса. Развитие пространственного мышления.

    Все виды игровой деятельности имеют важное значение для всестороннего развития детской личности и индивидуальности. Создавая игровую реальность, игровую жизнь, дети наделяют её реалистичностью и достоверностью, искренне переживают, радуются и огорчаются, сочувствуют и удивляются. Игры для дошкольников развивают воображение, фантазию, дают бесценный опыт, формируют навыки и умения, развивают чувство партнёрства и учат дружбе.

    Интеллектуальная игра для педагогов

    «Игра - ведущий вид деятельности»

    Подготовил: педагог-психолог Чабин А.А

    Март 2015г

    Интеллектуальная игра с педагогами по теме: «Игра -ведущий вид деятельности»

    Цель:

    1.Систематизировать знания педагогов по вопросам формирования игровой деятельности у детей.

    2.Формирование навыков позитивного общения педагогов, умение работать в коллективе.

    Задачи:

    1. Совершенствовать педагогическое мастерство воспитателей.

    2.Повышать методический уровень педагогов по организации различных видов игры.

    Участники: педагоги ДОУ

    Правила игры: всем участникам разделиться на 2 команды, каждая команда выбирает капитана. Время подготовки к конкурсу: 1-3 минуты. Жюри оценивает каждый конкурс и подводит общий итог.

    Ход игры:

    Приглашаем поиграть

    И проблемы порешать

    Что-то вспомнить, повторить,

    Что не знаем, подучить.

    №1 «Приветствие» (2-3мин)

    Придумать название и девиз команды, приветствие и пожелания команде соперников

    №2 «Разминочная»

    1 команда

    1. Какие атрибуты используются в русских народных играх (палочка, платочек, мяч, игрушка)
    2. Главная роль в народной игре? (водящий))
    3. Для чего нужна считалка в игре? (чтобы выбрать водящего)
    4. Где используются русские народные игры? (в организации праздников, утренников, развлечений, прогулок)

    2 команда
    1. Откуда берётся речевой материал для народных игр?

    (из народного фольклора)
    2. Что является сигналом к действию в народной игре? (слово)

    3.Что определяет весь ход игры, регулирует действия и поведение детей? (правила игры)

    4. Какие физические качества воспитываются в русских народных играх? (смелость, ловкость, выносливость)

    Ну и конечно вспомним русские народные сказки:

    1 команда

    1. Именем какой рыбы можно творить заклинания? (Щуки.) 2 Какой новый вид транспорта изобрел Емеля? (Печку.)
    3. Кто помог Ивану Царевичу добыть жар-птицу? (Серый волк.)
    4. Какая цифра чаще всего встречается в сказках? (Три.)
    5. Кто сломал теремок? (Медведь.)

    6. Что надо говорить, оказавшись перед избушкой Бабы-Яги? («Избушка, избушка, встань к лесу задом, ко мне передом».)

    2 команда

    1- Какие птицы помогали Бабе-Яге? (гуси-лебеди.)
    2- Что надо крикнуть в чистом поле, чтобы прискакал богатырский конь? («Сивка-Бурка, вещий каурка, встань передо мной, как
    лист перед травой».)
    3- Какие реки в сказках текут? (Молочные.)
    4- Какой новый способ рыбалки изобрела лиса? (На волчий хвост.)
    5- Без кого репку бы не вытянули? (Без мышки.)
    6- Что может случиться, если на прогулке сестрицу не послушать?
    (Можно стать козленочком.)

    №3 Поскольку постоянно от детей требуют знания по ПДД, мы проверим насколько сами воспитатели знают ПДД.

    Для 1 команды:

    Какие знаки могут быть обозначены следующими словами:
    1. «Ура! Уроки отменили!» (Осторожно, дети!)
    2. «Спи, моя радость, усни». (Подача звукового сигнала запрещена).
    3. «По роялю не ходить». (Пешеходный переход).

    Каждой команде дается по одной задаче.
    Задача для 1-й команды.
    Из автобуса вышли 6 человек. Трое из них перешли дорогу по пешеходному переходу, двое пошли обходить автобус спереди, и один остался на остановке. Сколько человек поступили согласно ПДД?

    (Один. Надо подождать, пока автобус отъедет от остановки и только затем переходить улицу.)

    Для 2 команды:

    1. «Клад кота Леопольда». (Дорожные работы).

    2. «Трехцветные шарики». (Светофорное регулирование).
    3. «Ветры и версты, убегающие вдаль. Сядешь и просто крутишь на педаль ». (велосипедная дорожка).
    Задача для 2-й команды.
    Ехал волк к лисе на автомобиле по левой стороне дороги. Его остановил инспектор ГИБДД и велел заплатить штраф. Какое правило нарушил волк?

    (Транспортным средством разрешено ехать по дороге, придерживаясь правой стороны).

    №4 Интеллектуальный

    Вопросы 1 команде

    1.Назовите игры направленные на развитие наглядно-образного мышления для ребёнка 4 лет

    А) театрализованные игры

    Б) режиссёрские игры

    В) игры с разрезными картинками, состоящие из 3-4 частей

    Г) сюжетно отобразительные игры

    Правильный ответ: Игры с разрезными картинками, состоящие из 3-4частей

    2. возраст ребенка встречающий 2 кризис (3 года)

    3.Что является формой обучения детей в ДОУ? (занятие, игра)

    Вопросы 2 команде

    1. Главным механизмом дидактической игры, приводящим в движение всю игру, является:

    А) педагогическое руководство

    Б) игровое правило

    В) игровое действие

    Г) дидактическая задача

    Правильный ответ: Дидактическая задача

    2. Назовите возраст ребенка который встречает свой первый кризис (кризис 1 года)

    3.Наиболее эффективный вид деятельности, способствующий развитию творческой активности детей, - это деятельность … (трудовая)

    №5 Синквейн - это стихотворение , состоящее из пяти строк, в которых человек высказывает своё отношение к проблеме, предлагаем вам написать синквейн по игре.

    Порядок написания синквейна:

    Первая строка - одно ключевое слово, определяющее содержание синквейна.

    Вторая строка - два прилагательных, характеризующих данное предложение.

    Третья срока - три глагола, показывающие действие понятия.

    Четвёртая строка - короткое предложение, в котором автор высказывает своё отношение.

    Пятая строка - одно слово, обычно существительное, через которое человек выражает свои чувства, ассоциации связанные с данным понятием.

    Например

    Игра

    Детская веселая

    Играют, общаются, веселятся

    То, без чего дети не могут развиваться

    Времяпровождение

    Уважаемое жюри пока участники выполняют задание подведите итоги предыдущих туров.

    Пока игроки составляют наш синквейн уважаемое жюри может подсчитать баллы.

    №6 Театральный: ПОКАЗАТЬ МИМИКОЙ И ЖЕСТАМИ, ТО, ЧТО НАПИСАНО НА КАРТОЧКЕ ДРУГОЙ КОМАНДЕ.
    1 команда

    Проспал на работу;

    - на ковре у заведующей;

    - укладывает детей спать, а дети не слушаются;


    2 команда

    - вы уговариваете ребенка покушать;

    - вы переходите дорогу с воспитанниками; ;
    - вы узнали, что вам существенно повысили зарплату

    № 7 «Профессионалы». (3 мин.)

    На обсуждение командам предлагаются практические ситуации. Максимальная оценка - 3 балла за каждую ситуацию

    Задание для первой команды:
    Воспитатель пригласил всех родителей на родительское собрание, поместив информацию об этом на групповом стенде. Пришло два человека. Воспитатель недоволен. Родительское собрание пришлось перенести. Чем можно объяснить происшедшее? Что предпринять в дальнейшем?

    Задание для второй команды

    Ребенок временно не посещает детский по той причине, что постоянно болеет. По возвращению, мама обнаруживает, что их шкафчик занят другим ребенком. Мама начинает выяснять, предъявлять претензии к воспитателю. Как в данной ситуации вести себя воспитателю? Что можно предпринять для того, чтобы избежать конфликта?

    № 8 Эстафета с мячом

    Цель: сплочение коллектива.

    Две команды становятся в две шеренги ноги на ширине плеч. Передать друг другу мяч в низу между ног, затем последний игрок делает передачу через голову вперёд. Игрок впереди стоящий бежит в конец команды и передаёт мяч по цепочки вперёд, игрок стоящий впереди получает мяч и бежит в конец команды и передаёт мяч по цепочки в перёд и так пока мяч не окажется у капитана команды.

    №9 К началу предложения нужно придумать рифму:

    1.команда

    «Чтобы детям сладко спать…

    Нужно музыку включать».

    «Лук, чеснок – вот это чудо… .

    Ох, боится их простуда».

    «Чтобы кашлем не страдать…

    Надо правильно дышать».

    «Раз фасоль и два фасоль…

    Массажируем ладонь».

    2.команда

    «Чтобы смелым быть и в школе

    У доски ответ держать…

    Нужно в садике почаще на вопросы отвечать»

    «Яркий цвет и яркий свет…

    Повышает иммунитет».

    «Трав душистый аромат…

    Сон улучшит во сто крат».

    «Днем поспали и проснулись,

    Потянулись, улыбнулись…

    Ручки, ножки мы подняли,

    Здоровей намного стали»

    Вот, все конкурсы окончены,знания педагогов повышены,творческое мастерство улучшено, блеснули педагоги знаниями, занятием по физкультуре были заняты, а теперь наше жюри подведёт итог и объявит нам чья команда победила, ну а мы немного поиграем.

    Игра на сплочение «Шанхайцы».

    Цель: сплочение группы, формирование доверия. (4 мин). (В свободном пространстве зала.)

    Инструкция: «Встаньте в шеренгу и возьмитесь за руки. Первый в шеренге осторожно закручивается вокруг своей оси и тянет за собой остальных, пока не получится «спираль»». В этом положении участники должны пройти некоторое расстояние. Можно предложить группе в конце своего движения осторожно присесть на корточки

    Притча
    "Жил мудрец, который знал все. Один человек захотел доказать, что мудрец знает не все. Зажав в ладонях бабочку, он спросил: "Скажи, мудрец, какая бабочка у меня в руках: мертвая или живая?”А сам думает: "Скажет живая – я ее умертвляю, скажет мертвая – выпущу”. Мудрец, подумав, ответил: "Все в твоих руках”. Эту притчу МЫ ВЗЯЛИ не случайно. Ведь все действительно в наших руках, не бойтесь творить, искать что-то новое, познавать неизвестное. Спасибо за участие! Всего доброго!

    Предварительный просмотр:

    МБДОУ «Детский сад «Тополёк»

    «Эко- Квест» с педагогами детских садов «Сказка» , «Тополек»

    подготовил:

    Апрель 2017 год.

    «Экологическое воспитание дошкольников»

    Цель: активизировать мыслительную деятельность педагогов ДОУ;

    закрепление знаний педагогов по теме экологического воспитания детей дошкольного возраста; сплочение коллектива; установление эмоциональной благоприятной обстановки в педагогической среде дошкольного учреждения.

    Ход:

    Здравствуйте уважаемые коллеги! Я рад приветствовать вас на эко- квесте

    Квест с английского переводится как « вызов, поиск, игра» - это игра во время которой участники проходят череду препятствий для достижения какой- либо цели.

    И я предлагаю вам поучаствовать в такой игре, а тема нашего сегодняшнего квеста «Экологическое воспитание дошкольников»

    Прошу поприветствовать наших игроков, а оценивать результаты нашей с вами игры будет наше компетентное жюри:

    Введение:

    Есть одна планета - сад

    В этом космосе холодном.

    Только здесь леса шумят,

    Птиц скликая перелетных.

    Лишь на ней одной увидишь

    Ландыши в траве зеленой

    И стрекозы только тут

    В реку смотрят удивленно.

    Береги свою планету,

    Ведь другой на свете нету!

    Разминка: «Дождь в лесу».

    Цель: преодолеть тревожность участников;

    Педагоги становятся в круг друг за другом - они превращаются в деревья в лесу. Психолог читает текст, педагоги выполняют действия.

    В лесу светило солнышко, и все деревья потянули к нему свои веточки. Вдруг подул сильный ветер и стал раскачивать деревья в разные стороны. Но крепко держатся корнями деревья, устойчиво стоят, только раскачиваются. Ветер принес дождевые тучи, и деревья почувствовали первые, нежные капли дождя. Дождь стучит все сильнее и сильнее. Деревья стали жалеть друг друга, защищать от сильных ударов дождя своими ветвями. Но вот вновь появилось солнышко. Деревья обрадовались, стряхнули с себя лишние капли дождя, вновь протянули ветви к солнцу. Деревья почувствовали внутри себя свежесть, бодрость и радость жизни

    1.задание («Экологическое лукошко»)

    Набор вопросов для каждой команды, за 2 минуты ответить на большее количество вопросов:

    1-й команде

    * У какой птицы самый длинный язык? (У дятла)

    * Кого называют листопадничками? (Зайчат, родившихся осенью)

    * Наука о животных. (Зоология)

    * Кто такой ихтиолог? (Учёный, изучающий рыб)

    * Какое дерево называют прадедом прадедов? (Дуб)

    * Какая охота разрешена в лесу в любое время года? (Фотоохота)

    2-й команде

    * Какую птицу называют -Лесным петухом. (Глухарь)

    * Что означает «плач» берёзы весной? (Сокодвижение)

    * Наука о растениях. (Ботаника)

    * Почему лиственницу называют «добрым деревом»? (Не колется)

    * Трава от 99 болезней. (Зверобой)

    * Пингвин птица или животное? (Птица)

    2.Теоретическая часть

    1-й команде

    1.Что Вы понимаете под термином «экология»? Каково значение этого слова?

    (Само слово «экология» образовано от греческих «экос» «дом» и «логос» - наука. То есть экология в широком смысле - наука о Доме, в котором мы живем. В более узком смысле экологией называют науку «об отношениях растительных и животных организмов и образуемых ими сообществ между собой и окружающей средой»)

    2. Как, по Вашему мнению, следует сформулировать цель экологического воспитания детей дошкольного возраста?

    (Становление у детей научно-познавательного, эмоционально-нравственного, практически - деятельностного отношения к окружающей среде и к своему здоровью)

    3. На ком, по Вашему мнению, лежит основная нагрузка и ответственность в экологическом воспитании детей?

    (На воспитателе, который, не ограничиваясь непосредственно-образовательной деятельностью, вводит элементы экологического воспитания во все виды деятельности детей)

    4.Условия необходимые для экологического воспитания детей?

    (Экологическая комната, уголок природы в группе, участок)

    5.Формы организации с детьми по экологическому воспитанию?

    (Экскурсии в природу, НОД, прогулки, праздники и развлечения, труд в уголке природы, цветниках, элементарная поисковая деятельность, экологическое воспитание в повседневной жизни)

    2-й команде

    1.Назовите основные компоненты, которые включает в себя экологическая культура.

    (Экологические знания и умения, экологическое мышление; ценностные ориентации; экологически оправданное поведение)

    2.Назовите практические методы экологического воспитания дошкольников.

    (Игра, элементарные опыты и моделирование)

    3.Пожалуйста, закончите предложение: «Для того чтобы экологическое воспитание и образование принесло наибольший эффект и пользу в развитии детей оно должно стать….. »

    (Экологическое воспитание должно стать неотъемлемой частью всего воспитательно-образовательного процесса и включаться во все виды деятельности : непосредственно-образовательную деятельность, прогулки, режимные моменты, игры)

    4.По определению скажите, что это такое: целенаправленное, планомерное, активное восприятие детьми предметов и явлений окружающего мира. В экологическом воспитании этот прием является ведущим. (Наблюдение)

    5.Назовите 3 объекта неживой природы, за которым проводится наблюдение в ДОУ. (Облака, ветер, солнце)

    3. Игра «Фауна».

    Каждой команде дается задание, изобразить двух животных с помощью жестов, мимики, движений. Команда соперников угадывают, какое животное было изображено.

    4.Педагогические задачи(ситуации)

    Каждой команде даётся текст педагогической ситуации по теме экологического воспитания. Задача каждой команды сымпровизировать и проиграть сценку, продемонстрировать, как надо было поступить, что сказать, проиграть решение.

    1-й команде

    На участке детского сада девочки играют в магазин и пополняют ассортимент «продуктов», обрывая растения: стручки желтой акации - «бобы», головки ромашки – «конфеты» и т. д. Подошла Ирина Петровна и похвалила: «Молодцы! Хорошо придумали!»

    Назовите ошибки воспитателя. Как бы вы поступили в данной ситуации

    2-й команде

    Сережа прикрывает что-то в ладошке, заглядывает туда и нежно улыбается. Ольга Ивановна обращается к малышу: «Что там у тебя? Покажи! Фу! Брось сейчас же!». Из ладошки на асфальт падает маленькая мохнатая гусеница. Чья-то нога безжалостно наступила на нее.

    Назовите ошибки воспитателя. Как бы вы поступили в данной ситуации?

    1- команде

    Девочка принесла в детский сад котёнка. Воспитатель в ответ: «Зачем принесла такого доходягу? Выбрось его сейчас же! » Девочка плачет, умоляет оставить котёнка.

    *Ваши действия?

    2-й команде

    В детском саду произошёл случай: группа детей увидели кузнечика, кричали «саранча», прыгали, играли с ним. Один ребёнок раздавил ногой кузнечика на глазах у остальных. Дети в недоумении.

    *Ваша реакция на действия детей?

    5.«Как растения и животные предсказывают погоду».

    Я напоминаю вам начало приметы будущей погоды в поведении растений и животных, а вы заканчиваете строчку.

    1-й команде

    1. Паук усиленно плетет паутину – (к сухой погоде).

    2. Уж на дороге греется – (перед дождем).

    3. Стрижи, ласточки низко летают – (дождь предвещают).

    4. Когда цветет черемуха – (к холоду, заморозкам).

    2-й команде

    1. Если утром трава сухая – (к вечеру ожидай дождя).

    2. Из березы течет много сока – (к дождливому лету).

    3. С утра мокрица распустилась и осталась раскрытой весь день – (к хорошей погоде).

    4. Цветы перед дождем – (пахнут сильнее).

    5. Музыкальный калейдоскоп.

    Используя данные слова, попробуйте вспомнить и спеть хотя бы один куплет песни, в которых они присутствуют:

    1-й команде

    · Ромашки, лес

    2-й команде

    · птицы, береза,

    6.Спортивный конкурс « Наливайка»

    Уважаемые игроки перед вами стоят пустые пузырьки с мерными делениями, шприц и чаша с водой.

    Задание: каждый из участников по очереди должен подбежать набрать в шприц воду и вылить в пузырёк, выигрывает та команда которая быстрее наполнит пузырёк водой до метки 200 мл.
    7. «Экологические дорожные знаки»

    Уважаемые игроки вам надо на ватмане придумать и нарисовать по два оригинальных экологических дорожных знака.

    На этом наша встреча закончилась, надеюсь, что тема нашей игры была для Вас полезна и интересна.

    Желаю всем творческого успеха в такой важной и нужной для детей работе!

    Предварительный просмотр:

    МБДОУ «Детский сад «Тополёк»

    Деловая игра для педагогов

    «Эрудит»

    подготовил:

    педагог - психолог Чабин А.А.

    Декабрь 2016 год.

    Деловая игра для педагогов

    «Эрудит»

    Цель: Активизировать деятельность педагогов, способствовать приобретению опыта совместной работы педагогического коллектива; соблюдать культуру речи и тактичность; поиск новых способов поведения в контактах с родителями.

    Ход игры:

    Ведущий:

    Здравствуйте, уважаемые коллеги, мы рады видеть вас на нашей деловой игре «Эрудит»

    Приглашаются участники: педагоги детского сада «Лучик» и педагоги детского сада «Тополёк».

    Уважаемые участники представляем вам наше компетентное жюри.

    Уважаемые жюри, послушайте, пожалуйста, критерии оценивания участников:

    0 баллов – участники не справились с заданием

    1 балл – участники дали не полный ответ

    2 балла – участники дали полный ответ

    Ведущий:

    Уважаемые участники перед тем как начать нашу игру, давайте проведем небольшую разминку.

    Разминка

    Здоровый человек – успешный человек! Я предлагаю Вам выполнить вместе со мной весёлую разминку.

    Утром встал гусак на лапки, приготовился к зарядке.
    Посмотрел он вправо, влево, повороты сделал смело.
    Пощипал немного пух и с разбега в воду плюх!
    Воробьишка потянулся, распрямился, встрепенулся.
    Головой кивнул три раза, подмигнул он правым глазом.
    Лапки в стороны развёл и по жёрдочке пошёл.
    Прогулялся и присел, свою песенку запел: Чик-чирик-чирик-чирик…

    1.Задание.

    Уважаемые коллеги, задание – «Перевертыши». Дети не всегда четко умеют выразить свои мысли, поэтому в любом случае вы должны научиться их понимать.

    Вам нужно отгадать по «перевертышу» название известного фильма или пословицу.

    Задание 1-й команде

    Василий Иванович остается на работе – «Иван Васильевич меняет профессию».

    Грустные взрослые – «Веселые ребята».

    Громче стоишь – ближе не будешь – «Тише едешь – дальше будешь».

    Задание 2- команде

    Крик баранов – «Молчание ягнят».

    Мужик на телеге – мерину тяжелее – «Баба с возу – кобыле легче».

    В симфоническом оркестре не только мальчики – «В джазе только девочки».

    2. Задание.

    Для того, чтобы вас знали и ценили ваши профессиональные качества, вы должны уметь себя каким то образом презентовать.

    Упражнение «Объявление» в виде презентации.

    В течение 5 минут каждая команда должна составить краткое объявление о своих услугах, которое отражало бы профессиональную уникальность и включало нечто такое, чего не может предложить другой специалист. Затем это объявление зачитывается перед всеми. Мы можем задавать любые вопросы по содержанию объявления, для того чтобы удостовериться, действительно ли стоит воспользоваться данной услугой.

    3.Задание:

    Упражнения на развитие коммуникативности педагога.

    Упражнение 1 «Кто эта маска?»

    Цель: Развивать умение производить впечатление в соответствии с выбранным образом.

    Предлагаю командам разыграть и показать образы родителей.

    1. «Рубаха - парень», «Вечно недовольный»,
    2. «Сомневающийся», «Интересующийся»..

    4 Задание.

    1. Выберите наиболее подходящие пословицы и поговорки и обоснуйте почему именно эта поговорка подходит к этому высказыванию.

    1. команде

    Воспитатель детского сада – это:

    а) «Добрая лошадка всех свезет»

    б) «Без матки пчелки – пропащие детки»

    в) «И швец, и жнец и на дуде игрец».

    Работа с родителями – это:

    а) «Бумага не купленная, письмо домашнее»

    б) «В добрый час молвить, в худой промолчать»

    в) «По способу пешего хожденья»

    2-й команде

    Воспитать детей – значит:

    а) «Служить семь лет, выслужил семь реп, да и тех нет»

    б) «Перемелется – все мука будет»

    в) «Наказом воевода крепок».

    Обучать детей – это значит:

    а) «Что посеешь – то и пожнешь»

    б) «Была бы нитка, дойдем и до клубка»

    в) «В дорогу идти – пятеры лапти сплести»

    5.Задание: «Угадайка»

    Я задаю по очереди игрокам каждой команды слова. За 30 секунд члены команды, пытаются объяснить другой команде заданное слово, не произнося его (допускается использовать жесты, мимика), другой команде нужно угадать, что им пытаются показать.

    За правильность ответов жюри начисляет один балл.

    Слова для первой команды – физкультура, музыкальное занятие.

    Слова для второй команды – тихий час, дети рисуют.

    6.Задание

    Упражнение «Еж и слон»

    Цель игры – опосредованно продемонстрировать участникам их привычный способ взаимодействия с другими людьми.

    Участники выбирают себе пару из противоположной команды, берут один на двоих лист бумаги и маркер и начинают выполнять задание.

    Инструкции:

    7. Задание

    «МУДРЁНЫЕ ВОПРОСЫ»

    Педагогам 1 команды:

    Педагогам 2 команды:

    Задание 8 Педагогическая ситуация

    1. команде

    В саду для детей старших групп и их родителей было предложено задание, изготовить кормушки для птиц. Дети с азартом и радостью показывают и рассказывают, как они смастерили, кто-то с папой, кто-то с дядей, с дедушкой кормушки. Только 5-ти летний Антон сидел и тихо наблюдал за всеми. Одна из девочек обратилась к нему: «А ты, почему не принес кормушку? Тебе не жалко птиц!» А Антон ответил: «Мама все время работает ей некогда, а папы у меня нет!» Все дети рассмеялись.

    Ваши действия?

    2-команде

    В саду идет подготовка к Новому году. В музыкальном зале уже украсили елку. Весело и радостно проходит новогодний праздник, но тут к воспитателю подходит 6-ти летняя Кира и спрашивает:

    «- Анна Ивановна, а почему елку срубили, ведь нельзя ломать и губить деревья. Ведь после праздника выкинете».

    Ваши действия?

    Ведущий: Вот и подошла к концу наша деловая игра и пока наше жюри подводит итог, я предлагаю вам сыграть в одну весёлую игру.

    Игровое упражнение"Сиамские близнецы"

    "Разбейтесь на пары, встаньте плечом к плечу, обнимите друг друга одной рукой за пояс, правую ногу поставьте рядом с левой ногой партнера. Теперь вы сросшиеся близнецы: две головы, три ноги, одно туловище, и две руки. По моей команде вы должны выполнить определённые задания: пройтись по залу, присесть, встать, попрыгать, похлопать в ладоши и т.д.". Кроме того, близнецы могут "срастись" не только ногами, но спинками, головами и др.

    Подведение итогов игры, награждение участников.

    Вспомним японскую мудрость: «Плохой хозяин растит сорняк, хороший выращивает рис. Умный культивирует почву, дальновидный воспитывает работника». Давайте же воспитывать достойное поколение. Удачи вам! Спасибо за участие!

    Предварительный просмотр:

    МБДОУ «Детский сад «Тополёк»

    Деловая игра для педагогов

    «Путь к успеху»

    подготовил:

    педагог - психолог Чабин А.А.

    Октябрь 2016 год.

    Игра для педагогов к дню воспитателя «Путь к успеху»

    Цель:

    1. Развитие коммуникативных, организаторских и творческих способностей, которые являются фундаментом профессиональной деятельности педагога ДОУ.

    2. Создание условий для профессионального самосовершенствования и саморефлексии педагогов ;

    3. Стимулирование познавательного интереса и креативности педагогов.

    Ход игры:

    Тема нашей встречи «Путь к успеху» поэтому предлагаем построить работу в форме деловой игры.

    Прошу поприветствовать наших игроков, а оценивать результаты нашей с вами игры будет наше компетентное жюри:

    Конкурс оценивается по 3-х бальной системе.

    Деление на две команды
    1 задание: придумать название команды, девиз(согласно теме игры) и выбрать капитана.

    Приветствие «Отношения»

    Цель: развитие фантазии участников, расширение возможности телесного выражения, настрой на тему тренинга.

    • Ведущий : Начните ходить по комнате. Сейчас я буду предлагать вам по-разному поздороваться, а вы, переходя от одного участника тренинга к другому, должны будете это сделать.
    • Сначала приветствуйте коллег улыбкой или дружеским кивком.
    • Теперь вам необходимо остановиться, пожать другому человеку руку или положить свою на плечо.
    • А сейчас представьте себе, что все люди, которые здесь находятся, недавно вас сильно обидели. Проходя мимо них, выразите им все свои чувства.
    • А сейчас представьте себе, что каждый участник ведет на веревке большую собаку.
    • И, наконец, приветствуя других, выразите свое реальное настроение.

    2 задание: «Угадайка»

    Я задаю вам вопросы, вы отвечаете на них в быстром темпе по очереди.
    1-й команде

    Викторина:
    1.- Какие атрибуты используются в русских народных играх? (палочка, платочек, мяч, игрушка)
    2.- Главная роль в народной игре? (водящий)
    3.- Что определяет весь ход игры, регулирует действия и поведение детей? (правила игры)
    4.- Для чего нужна считалка в игре? (чтобы выбрать водящего)
    5.- Где используются русские народные игры? (в организации праздников, утренников, развлечений, прогулок)
    6.- Какие физические качества воспитываются в русских народных играх? (смелость, ловкость, выносливость)
    7.- Откуда берётся речевой материал для народных игр? (из народного фольклора)
    8.- Что является сигналом к действию в народной игре? (слово)
    Вспомним русские народные сказки:
    9.Именем какой рыбы можно творить заклинания? (Щуки.)
    10.Какой новый вид транспорта изобрел Емеля? (Печку.)
    11. К За быстроту реакции и правильность ответа игрокам даётся жетон.

    12. Цветки какой культуры придворные дамы французской королевы использовали как украшение в прическе?

    Помидора

    Персика

    Картофеля

    Яблони

    13.У каких птиц – есть «детские сады» для малышей? (У пингвинов)

    14. Что можно видеть с закрытыми глазами? (Сон)

    15. Животное, гуляющее само по себе. (Кошка.)

    16. Кто бежит задними ногами вперёд? (Заяц.)

    2-й команде
    1. Что разбудило Финиста - Ясного сокола от сна колдовского? (Гребень, вынутое из волос перо, горючая слеза.)
    2.Кто сломал теремок? (Медведь.)
    3.Какая цифра чаще всего встречается в сказках? (Три.)
    4. Что надо говорить, оказавшись перед избушкой Бабы-Яги? («Избушка, избушка, встань к лесу задом, ко мне передом».)
    5.На чем летает Баба-Яга? (В ступе и на метле.)
    6.Какие птицы помогали Бабе-Яге? (гуси-лебеди.)
    7. Что надо крикнуть в чистом поле, чтобы прискакал богатырский конь? («Сивка-Бурка, вещий каурка, встань передо мной, как
    лист перед травой».)
    8.Какие реки в сказках текут? (Молочные.)
    9.Какой новый способ рыбалки изобрела лиса? (На волчий хвост.)
    10.Без кого репку бы не вытянули? (Без мышки.)

    11.Что может случиться, если на прогулке сестрицу не послушать?
    (Можно стать козленочком.)

    12.Утреннее серебро на траве. (Роса.)

    13.Что в пустыне дороже алмаза? (Вода.)

    14. Какой остров сам говорит о своей величине? (Ямал.)

    15.Когда руки бывают местоимением? (Когда они вы-мы-ты)

    16.Что может в одно и то же время; стоять и ходить, висеть и ходить, ходить и лежать? (Часы)


    3. Задание «Сообразилия»

    «МУДРЁНЫЕ ВОПРОСЫ»

    Педагогам 1 команды:

    1.Ленту разрезали на шести местах. Сколько частей получилось? (Семь частей)

    2.Дедка, бабка, внучка, Жучка, кошка и мышка вытянули репку. Сколько глаз её увидело? (Двенадцать.)

    3.Настя положила в чай три ложки сахара и выпила один стакан. Катя использовала четыре ложки сахара и выпила два стакана. У кого чай был слаще? (У Насти, так как в стакане у неё три ложки, а у Кати по две ложки сахара.)

    4.Мама связала своим детям три шарфа (каждому по одному шарфу) и три варежки. Сколько ей осталось связать варежек? (Три варежки, так у нее было трое детей.)

    5.Четыре мальчика и две девочки скатали по одному снежному комку и слепили снеговиков. Сколько морковок для носа и угольков для глаз принесла им воспитательница? (Если каждый снеговик состоит из трех комков, то воспитательница принесла две морковки и четыре уголька.)

    Педагогам 2 команды:

    1.В бочонке – 10 ложек мёда. Сколько детей может отведать этот мёд? (обратить внимание, что не сказано, по сколько мёда получит каждый ребёнок).

    2.Сестра и брат получили по 4 яблока. Сестра съела 3 яблока, брат – 2 яблока. У кого яблок осталось больше? (у того, кто съел меньше).

    3.Одно яблоко разделили поровну между 2 девочками, а второе – поровну между 4 мальчиками. Кто из детей получил большую часть?

    4.В 12 ч. ночи шёл снег. Может ли быть через несколько дней в это же время солнечная погода?

    5.Сестре 4 года, брату 6 лет. Сколько лет будет брату, когда сестре исполнится 6 лет? (пройдёт 2 года, следовательно, брату будет 8 лет).

    ПРАВИЛА: ПОКАЗАТЬ МИМИКОЙ И ЖЕСТАМИ, ТО, ЧТО НАПИСАНО НА КАРТОЧКЕ ДРУГОЙ КОМАНДЕ. (7 минут)

    1-й команде
    -проспал на работу;
    -на ковре у заведующей;
    -укладывает детей спать, а дети не слушаются;
    -неожиданно во время прогулки пошел сильный дождь;
    -во время прогулки, вы заметили на участке злую собаку;
    2-й команде

    Вы уговариваете ребенка покушать;
    -вы переходите дорогу с воспитанниками;
    -в детском саду сработала пожарная тревога;
    -конец рабочего дня, за ребенком никто не приходит;
    - вы узнали, что вам существенно повысили зарплату.
    Игра: «Мы – команда!».

    Цель: сплочение коллектива.

    Группа выполняет задания быстро и четко.

    Инструкция: Постройте, используя всех игроков, следующие фигуры:

    1-й команде

    • квадрат;
    • треугольник;
    • круг;

    2-й команде

    • ромб;
    • угол;
    • букву;

    4 .задание «Раздумье»

    Участникам предлагаются вопросы с вариантами ответов, необходимо отметить правильный ответ.

    За каждое правильное решение даётся 1 бал.

    В группах раннего возраста использование словесного метода на занятиях по развитию речи сопровождается:

    Варианты ответа:

    а) приемами логоритмики;

    б) разнообразием формулировок вопроса;

    в) введением необходимых символов;

    г) загадочным, сказочным тоном, медленным темпом и многократными повторениями;

    д) заинтересовывающим тоном, использованием проблемных ситуаций, быстрым темпом.

    2. В каком возрасте дети не только воспринимают поступки героев литературных произведений, но и понимают мотивы этих поступков?

    Варианты ответа:

    а) 1 - 2,5 года;

    б) 2,5 - 3 года;

    в) 3 - 4,5 года;

    г) 4,5 - 5,5 лет;

    д) 5,5 - 7 лет.

    3.Основной формой организованного систематического обучения физическим упражнениям детей раннего возраста является...

    Варианты ответа:

    а) подвижная игра;

    б) утренняя гимнастика;

    в) физкультминутка;

    г) утренняя прогулка;

    д) физкультурное занятие.

    4. Какие изобразительные движения осваивает ребенок в течение второго года жизни?

    Варианты ответа:

    а) основные формообразующие движения;

    б) не осваивает никакие движения;

    в) разнообразные рисовальные движения орудийного характера;

    г) вариативное использование формообразующих движений;

    д) все ответы неверны.

    Отметьте правильный вариант ответа на вопрос

    1. Дидактические игры и упражнения с детьми раннего возраста способствуют...

    Варианты ответа:

    а) закреплению знаний, умений и навыков, развитию пси хических процессов;

    б) получению всестороннего образования;

    в) развитию познавательной активности и психических процессов;

    г) формированию коллективных навыков выполнения развивающих заданий;

    д) обогащению словаря новыми терми нами.

    2. Сенсорное воспитание детей раннего возраста как основа математического об разования это...

    Варианты ответа:

    а) развитие у ребенка процессов восприятия и представлений о предметах и явлениях окружающего мира;

    б) целенаправленный педагогический процесс, направлен ный на формирование чувственного познания и совершенствование ощущений и восприятия;

    в) совокупность знаний и умений, сформировавшихся при их усвоении перцептивных действий;

    г) специально организованный педагогический процесс, направленный на формирование системы знаний и умений, способов умственной деятельности и развитие познаватель ной активности детей;

    д) количественные и качественные изменения, происхо дящие в мыслительной деятельности ребенка, связанные с возрастом, обогащением опыта и под влиянием воспитательных воздействий.

    3. На физкультурном занятии с детьми раннего возраста осуществляется контроль за соблюдением следующих нагрузок:

    Варианты ответа:

    а) эмоциональной, духовно-нравственной;

    б) психологической, физической;

    в) интеллектуальной, физической;
    г) психологической, биологической;

    д) электростатической, физической.

    4. В основе методического принципа обеспечения активной речевой практики детей раннего возраста лежит положение о том, что развитие речи происходит только...

    Варианты ответа:

    а) на основе врожденных способностей к языку;

    б) в процессе игры;

    в) в процессе общения;

    г) в процессе развития интеллекта;

    д) в процессе предметной деятельности ребенка.

    5. задание «Самопознание»

    Упражнение «Еж и слон»

    Цель игры – опосредованно продемонстрировать участникам их привычный способ взаимодействия с другими людьми, вывести на обсуждение правил взаимодействия, его удержания, особенностей позиции при взаимодействии.

    Группа делится пополам. Обе группы получают от тренера скрытые инструкции. Затем участники выбирают себе пару из противоположной группы, берут один на двоих лист бумаги и маркер и начинают выполнять задание.

    Инструкции:

    Для команды № 1: «Ваша задача – молча, держа с партнером один маркер на двоих, за 2 минуты нарисовать на общем листе бумаги ежа. Еще раз – разговаривать нельзя!»

    Для команды№ 2: «Ваша задача – молча, держа с партнером один маркер на двоих, за 2 минуты нарисовать на общем листе бумаги слона. Еще раз – разговаривать нельзя!»

    ТЕСТ: «Геометрические фигуры»

    Перед Вами на мольбертах геометрические фигуры:

    прямоугольник

    круг

    квадрат

    треугольник

    зигзаг

    Посмотрите на них очень внимательно. Попробуйте их ощутить, как самого себя. Какая из фигур Вам ближе, роднее? Про какую из фигур можете сказать: "Вот это точно я". Подойдите к мольберту с выбранной фигурой.

    Выбранная фигура и олицетворяет Вас. А теперь я прочитаю, о чем говорит Ваш выбор.

    Итак, начинаем:

    КВАДРАТ:

    Трудолюбие, усердие, потребность доводить начатое дело до конца, упорство, позволяющее добиваться завершения работы,- вот чем знамениты истинные Квадраты.

    Выносливость, терпение и методичность обычно делают Квадрата высококлассным специалистом в своей области.

    Квадрат любит раз и навсегда заведенный порядок: все должно находиться на своем месте и происходить в свое время.

    Идеал Квадрата - распланированная, предсказуемая жизнь, ему не по душе «сюрпризы» и изменения привычного хода событий.

    ПРЯМОУГОЛЬНИК:

    Временная форма личности, которую могут носить остальные устойчивые фигуры в определенные периоды жизни.

    Это люди, не удовлетворенные тем образом жизни, который они ведут сейчас, и потому занятые поисками лучшего положения.

    Поэтому ведущие качества прямоугольника - любознательность, пытливость, живой интерес ко всему происходящему и смелость.

    Они открыты, для новых идей, ценностей, способов мышления и жизни, легко усваивают все новое.

    ТРЕУГОЛЬНИК:

    Эта форма символизирует лидерство.

    Самая характерная особенность истинного Треугольника - способность концентрироваться на главной цели.

    Треугольники - энергичные, неудержимые, сильные личности, которые ставят ясные цели, и, как правило, достигают их.

    Они честолюбивы и прагматичны, умеют показать вышестоящему руководству значимость собственной работы и работы своих подчиненных.

    Сильная потребность быть правым и управлять положением дел делает Треугольник личностью, постоянно соперничающей, конкурирующей с другими.

    КРУГ:

    Самая доброжелательная из пяти фигур.

    Он обладает высокой чувствительностью, развитой эмпатией - способностью сопереживать, сочувствовать, эмоционально отзываться на переживания другого человека.

    Круг ощущает чужую радость и чувствует чужую боль как свою собственную.

    Он счастлив тогда, когда все ладят друг с другом.

    Поэтому, когда у Круга возникает с кем-то конфликт, наиболее вероятно, что Круг уступит первым.

    Он стремится найти общее даже в противоположных точках зрения.

    ЗИГЗАГ:

    Фигура, символизирующая творчество.

    Комбинирование абсолютно различных, несходных идей и создание на этой основе чего-то нового, оригинального - вот что нравится Зигзагам.

    Они никогда не довольствуются способами, при помощи которых вещи делаются в данный момент или делались в прошлом.

    Зигзаг - самый восторженный, самый возбудимый из всех пяти фигур.

    Когда у него появляется новая и интересная мысль, он готов поведать ее всему миру!

    Зигзаги - неутомимые проповедники своих идей и способны увлечь многих.

    Вот, все конкурсы окончены, творческое мастерство улучшено, блеснули педагоги знаниями, а теперь наше жюри подведёт итог и объявит нам, чья команда победила.


    Введение

    Изучение Федерального государственного стандарта дошкольного образования ставит перед педагогами необходимость анализа большого объема теоретической и правовой литературы.

    Для обучающих целей наиболее удачной формой методической работы с педагогическим коллективом является тренинги и деловые игры, т.к. именно в ходе такой работы, по мнению Бельчикова Я.М., «происходит не механическое накопление информации, а деятельностное распредмечивание какой-то сферы человеческой реальности».

    Цель: активизация мыслительной деятельности педагогов в знании основных положений и принципов ФГОС ДО; создание условий, способствующих развитию креативного и творческого мышления.

    Материалы: проектор, музыка с шумом моря, шумом ветра

    Уважаемые коллеги! Однажды мы с вами отправились в морское путешествие. Вдруг корабль потерпел крушение – и мы оказались на необитаемом острове. Старший воспитатель успел только схватить чемодан с федеральным государственным стандартом.

    Пришлось нам сидеть на острове, вокруг только песок и пальмы. Решили мы немножко размяться.

    Вводный этап

    1. Упражнение «Порядковый счет »

    Все сидят в кругу, один человек говорит “один” и смотри на любого участника игры, тот на кого он посмотрел, говорит “два” и т.д.

    2. Упражнение «Мы с тобой похожи»

    Участник, бросающий мяч другому, должен назвать психологическое качество, которое объединяет его с тем человеком, кому он бросает мяч. При этом он начинает свою фразу словами: “Я думаю, нас с тобой объединяет...”, и называет это качество, например: “Мы с тобой одинаково общительны”; “Мне кажется, мы оба бываем несколько прямолинейны”. Тот, кто получает мяч, отвечает: “Я согласен”, если он действительно согласен, или: “Я подумаю”, если не согласен. Тот, к кому попал мяч, продолжает упражнение, передавая мяч кому-нибудь другому, и так до тех пор, пока каждый не получит мяч.

    Ведущий. «Вдруг на остров налетела буря, песок стеной – ничего не видно! (Ведущий поднимает участников, завязывает им глаза, раскручивает их.) Ходят воспитатели, сказать ничего не могут –чтобы пыль в рот не попала (вводится правило не говорить ). Плохо дело! Стали ощупью пробираться, товарища искать (таким образом, ведущий сталкивает участников и образует команды ).

    И вот на нашем острове два племени образовалось – одно по одну сторону острова, второе – по другую. Вдруг откуда ни возьмись прибегают негритята, смотрят так жалобно и говорят: «Воспитатели, научите нас, воспитайте нас!» Что делать – такое уж у нас признание!

    Стали обустраиваться, каждый свой детский сад налаживать.

    Ведущий раздает материалы: две юнгианские песочницы, камушками, природными материалами, фигурками зверей и т.д.

    Задание участникам : дать название своему племени – детскому саду, структурировать пространство на подносе и т.д. Далее команды представляют свое творчество.

    Ведущий. Здание и территорию вы соорудили. Но, может быть, успели одичать на острове за это время. Теперь команды будут соревноваться в профессиональном мастерстве. За каждый правильный ответ в викторине команда получает дополнительные строительные материалы, которые понадобятся нам позже.

    Игра-викторина

    Необходимо выбрать правильный ответ.

    1. В младшем дошкольном возрасте сюжетно-ролевая игра характеризуется:

    • осуществлением игровых действий (покатить машину, покормить куклу);
    • фазой сюжетосложения: дети могут придумывать, комбинировать и развивать сюжет игры на основе личного опыта;
    • предметными действиями (стучать ложкой, открывать крышки).

    2. Ведущая деятельность детей от 1 года до 7 лет:

    • сюжетно-ролевая игра;
    • личностное общение с взрослым;
    • учебная деятельность;
    • нет правильного ответа.

    3. Родитель просит посоветовать игру для развития произвольности (воли) ребенка. Выберите правильный вариант:

    • Совместная сюжетно-ролевая игра взрослого и ребенка;
    • Индивидуальная сюжетно-ролевая игра (ребенок один с игрушками);
    • Совместная сюжетно-ролевая игра со сверстниками;
    • Игра не влияет на развитие произвольности.

    4. Назовите недостающее по ФГОС направление развития и образования детей:

    а) социально-коммуникативное развитие;

    б) речевое развитие;

    в) художественно-эстетическое развитие;

    г) физическое развитие.

    Ответ: познавательное развитие

    5. На что нацелен Стандарт ДО?

    а) формирование знаний, умений, навыков;

    б) формирование интегративных качеств личности;

    в) целевые ориентиры дошкольного образования;

    6. Что такое целевые ориентиры дошкольного образования?

    а) это социальные и психологические характеристики возможных достижений ребёнка на этапе завершения дошкольного образования;

    б) это знания и навыки, которыми должен овладеть воспитанник, такие как: навык письма, счета, чтения;

    в) это достижения педагога, оцениваемые в качестве грамот, призовых мест, побед в конкурсах.

    7. Исключите лишнее

    Образовательная среда по ФГОС:

    1. гарантирует охрану и укрепление физического и психического здоровья воспитанников;
    2. обеспечивает эмоциональное и морально-нравственное благополучие воспитанников;
    3. способствует профессиональному развитию педагогических работников;
    4. создаёт условия для развивающего вариативного дошкольного образования;
    5. оценивается путем диагностики конкретных достижений воспитанников;
    6. обеспечивает его открытость и мотивирующий характер.

    8. Согласно ФГОС ДО родитель:

    1. становится активным участником образовательного процесса;
    2. исключается из образовательного процесса;
    3. нет правильного ответа.

    Ведущий. Видим, что профессиональное мастерство не растеряли. Детский сад вы построили, теперь пора организовывать предметно-пространственную развивающую среду.

    Игра «Развивающая среда»

    Задание: обустроить помещение детского сада таким образом, чтобы развивающая предметно-пространственной среда соответствовала Стандарту

    Процедура проведения:

    Ведущий раздает подручный материал (природные материалы, различный строительный материал, мелкие игрушки и т.п.).

    Педагогам раздается в качестве опоры наглядный материал (см. приложение 1) , на котором представлен перечень требований к предметно-пространственной среде. Задача педагога в соответствии с требованиями структурировать и презентовать созданную среду.

    Ведущий. Теперь можно не беспокоиться за образовательный процесс детей, ведь рядом с ними настоящие профессионалы! На этом, дорогие коллеги, наше необычное приключение заканчивается. Давайте встанем в круг и поделимся впечатлениями о сегодняшнем мероприятии: что Вам понравилось в групповой работе, что было сложно, что интересно.

    Список литературы.

    1. Методическая работа в ДОУ. Эффективные формы и методы: метод. Пособие / Н.А. Виноградова, Н.В. Микляева, Ю.Н. Родионова. – М.: Айрис-пресс, 2008. – 192с. (с – 4-8, 21, 24-26, 29, 30 ,34-36, 47-51).
    2. Федеральный государственный образовательный стандарт дошкольного образования. Приказ Минобрнауки России от 17 октября 2013 г. №1155.
    3. Личность и профессия: психологическая поддержка и сопровождение: учеб. пособие для вузов/ Митина Л.М., Ю.А. Кореляков, Г.В. Шавырина. – М.: Академия, 2005.
    4. Энергия бизнес-тренинга. Путеводитель по разминкам. Пособие для практикующего бизнес-тренера / Ж.Завьялова, Е. Фарба, Е. Каденильяс-Нечаева, электронное издание.

    Семинар для воспитателей ДОУ

    Цель и задачи игры . Расширять и обобщать знания по теме «Игра как основной вид деятельности дошкольников»; уточнять знания о видах игр, формах, методах и приемах работы с детьми; посредством игрового моделирования создать условия для проявления творческой инициативы; вызвать осознание необходимости знакомиться с опытом коллег для повышения качества своего профессионального труда; знакомить с новой методической литературой по игре.

    Оборудование. Настенный алфавит с кармашками для заданий, где вместо букв Ъ, Ь, Ы, Ё, Й помещены лица-эмоции, все остальные буквы имеют расшифровку (например, А – азартная игра, Б – быстрая, В – вредная, Г – грандиозная игра и т.д., а в ходе игры воспитатели будут давать определения, что это за игры, как они это понимают.)

    Карточки красного, синего, зеленого цвета (не менее 10 штук каждого цвета) – ими обозначаются буквы и задания для каждой команды и гостей. Полоски с заданиями, разложенные в кармашки (33 штуки). Настенный планшет, куда будут крепиться высказывания выдающихся личностей об игре. Мольберт, указка, два колокольчика, две коробки с бросовым материалом. Стендовая информация, которая будет служить подсказкой во время игры. Тематические газеты «Хорошо, когда с утра начинается игра», которые создавали дети, воспитатели и родители (стихи, рисунки, рассказы, сказки, коллажи т.д.). Проекты сюжетно-ролевых игр на бумаге (паутинки).Ведущий.
    Хорошо, когда с утра
    Начинается игра!
    Смех, веселье, беготня,
    Когда играет ребятня.
    Позавидуешь детишкам:
    И девчонкам, и мальчишкам.
    Взрослым хочется играть,
    Да нужно меру соблюдать.
    Но сегодня день особый,
    Собрались мы неспроста.
    И у взрослых, и у взрослых,
    Начинается игра!
    Перед вами вот висит
    «Игровой алфавит»!
    В правила игры вникайте,
    Что за чем запоминайте!
    Не скучайте, не ленитесь
    И в игру нашу включитесь.
    Что ж, друзья, встречать пора
    Команды «Букварь» и «Азбука»!
    Звучит музыка, команды входят в зал и рассаживаются за столы.

    Ведущий.
    Чтоб команды оценить,
    Жюри нужно пригласить.
    Чтоб не сбиться нам со счета
    И очки все подсчитать,
    Счетную комиссию нужно выбирать.

    Что ж, начнем!

    Правила игры. Жюри оценивает команды по трехбалльной шкале за все выполняемые задания. Команды по очереди отвечают на вопросы и представляют выполненные задания.Время выполнения заданий (в зависимости от сложности) от 1 до 5 минут.Гости имеют право участвовать в игре. Выбор заданий для гостей делает ведущий. В каждой команде может участвовать от 6 до 12 педагогов.

    Мозговой штурм (разминка). Командам надо внимательно посмотреть на игровой алфавит и объединить буквы в пары по ассоциациям, противоположным или аналогичным. Назвать не менее трех пар.Помощник ведущего расставляет цветовые карточки с заданиями по парам букв, определенных командами. Команда «Букварь» – красные карточки, команда «Азбука» – зеленые, гости и болельщики – синие карточки. Команда, которая готова отвечать первой, оповещает ведущего колокольчиком, что дает право на выбор игрового задания, т.е. очередной буквы.

    Первое задание: команде «Букварь» – найти противоположное значение, команде «Азбука» – найти аналогичное значение. Команды называют пары, помощник расставляет карточки.
    Второе задание выполняется на основе домашнего задания. Каждый участник должен найти, какие определения игре давали известные люди. Команды зачитывают определения по очереди, внимательно слушая друг друга и не повторяясь. Помощник ведущего прикрепляет высказывания на планшет. Каждая команда должна придумать свое определение игре и зачитать его. На это дается 1 минута. Пока команда готовится, гости подбирают слова-определения: какими могут быть игры на букву Щ (например, щепетильная, щадящая, щедрая) – и поясняют, что это за игры.
    Раскрыть этапы становления сюжетно-ролевой игры, которые готовят ребенка к коллективной игре: команде «Азбука» по Е. Кравцовой, команде «Букварь» по Д. Эльконину.
    Изготовление образных и шумовых игрушек. Представление образной игрушки
    стихотворением, песней, танцем, мимикой, пантомимой, образом и т.д. Озвучание стихотворения при помощи шумовых самодельных игрушек из бросового материала. Время на изготовление игрушек – 5 минут.

    Команде «Букварь» предлагается стихотворение «Лягушата».


    На зелененькой опушке –
    ква-ква-ква! –
    Собрались, сидят лягушки –
    ква-ква-ква!
    «Мух ловить – ням-ням-ням! –

    Очень вкусно нам, нам, нам!
    А потом по лужам прыгать –
    шлеп-шлеп-шлеп!».
    Ох, веселый, лягушата,
    лягушачий вы народ!

    Команде «Азбука» предлагается стихотворение «Дождик».

    Закачались деревья, зашумела трава –
    Ша-ша-ша, ша-ша-ша!
    На деревьях запела, заиграла листва –
    Ла-ла-ла, ла-ла-ла!

    И по небу прокатился шалунишка громкий гром –
    Бом-бом-бом!
    И закапали капели, тихо песенку запели –
    Кап-кап-кап!
    Вот по крыше, по стеклу –

    Кап-кап-кап!
    По крылечку моему –
    Кап-кап-кап!
    Все сильнее, все сильней лягушатам веселей!

    Хи-хи-хи! Да ха-ха-ха! Вот какая красота!

    Игра «Ромашка» со зрителями «Чему учится ребенок в игре?» (раздать лепестки ромашки и маркеры всем желающим гостям, после выполнения задания выложить ромашки на ковре и зачитать, какие знания, умения и навыки получает ребенок в процессе игры).

    Представление командами игрушек.

    5. Фрагмент занятия с использованием концептуальной позиции «Право ребенка на игру».

    Основа – домашнее задание. На показ фрагментов занятий отводится 8–10 минут. Задание для гостей и болельщиков.«На игровом алфавите вы видите лица-эмоции. Какое вам больше всего нравится? (Веселое.) Чтобы ваше настроение было таким же веселым, послушайте гимн воспитателей».
    Не крутите пестрый глобус,
    Не найдете вы на нем
    Той страны, страны огромной,
    О которой мы поем.
    Каждый день наполнен смехом,
    Удивленьем, красотой,
    Пониманьем и вниманьем,
    Удивительной игрой.
    И в эту страну все спешит
    И спешит детвора.
    Их мамы и папы
    За ручку приводят сюда.
    В стране этой самой веселой,
    Встречают их сказкою новой.
    Страна эта в сердце всегда

    Зовется «Детсадия»!

    6. Игра с карандашами.
    Ведущий. Внимание! Вот символы, к которым нужно подобрать как можно больше игр (настольно-печатных, подвижных, интеллектуальных, сюжетно-ролевых и др.), подходящих к выбранным символам, например игры к символу «круг» – «Ловишка из круга», хороводные игры, настольно-печатная игра «Дроби» и т.д. На подготовку отводится 3 минуты.

    Команды делают выбор. Пока команды заняты, гости отвечают на вопрос: чем сюжетно-ролевые игры отличаются от театрализованных?

    7. Представление проектов сюжетно-ролевых игр «Пароход», «Больница» (паутинки, альбомы с фотографиями, детские рисунки и т.д.).

    8. Блиц-опрос.

    Блиц-опрос для команды «Букварь»
    Действия ребенка с игрушкой. (Игра.)
    Как называются игры, в которых дети максимально используют свой запас знаний, мыслительные способности?(Интеллектуальные игры.)
    Назовите любую экологическую игру. (С какого дерева какой листочек?)
    В какой сюжетно-ролевой игре задействованы матрос, капитан, кок? (Пароход.)
    Кто автор этого высказывания «Игра – это детство, а детство – это игра»? (В.А.Недоспасова.)
    О существовании каких двух миров говорил в своем открытии Ж. Пиаже? (Мир детей и мир взрослых.)
    Как называются игры, в которых ребенок заставляет говорить, выполнять разнообразные действия куклу, действуя при этом в двух планах, то есть за себя и за куклу? (Режиссерские игры.)
    Как называются предметы, которые заменяют ребенку игрушку? (Предметы-заместители.)
    Старший дошкольник в игре больше нуждается в пространстве или игрушках? (В пространстве.)

    Блиц-опрос для команды «Азбука»
    Как называется любимое занятие детей с игрушками? (Игра.)
    Кто автор высказывания «Мы играем не потому, что мы дети. Но само детство нам дано для того, чтобы мы играли»? (Карл Гросе – немецкий психолог.)
    Назовите любую подвижную игру с мячом. (Ловишка за кругом.)
    В какой сюжетно-ролевой игре задействованы визажист, мастер по прическам, клиент, кассир. (Парикмахерская.)
    Как называются игры, во время которых дети могут без вмешательства взрослых придумывать сюжеты игр, распределять роли, менять игровую среду?(Самостоятельные.)
    Кто считал, что «игра – это сфера страданий детей, которая находится по ту сторону удовольствия»? (Зигмунд Фрейд.)
    Сколько этапов развития сюжетно-ролевой игры, по мнению Кравцовой, должен пройти ребенок, чтобы быть готовым к коллективной игре? (Пять этапов.)
    Что является «сердцем игры»? (Роль.)
    В каких играх дети уходят в мир, где сбываются все детские мечты? (Творческие.)
    Задание обеим командам

    Составить слова из букв, отмеченных на «Игровом алфавите» цветовыми карточками, буквы могут повторяться. Постараться составить слова, относящиеся к теме «Игра».

    Цель игры: повышение уровня аналитической и рефлексивной культуры воспитателей ДОУ.

    Материал и оборудование: карточки с названиями сюжетно-ролевых игр, с изображениями атрибутов к ним, с указанием составляющих здорового образа жизни, гонг, таймер, 3 коробки с набором материала, бэйджи с эмблемами команд, дипломы победителей, призы, дидактическое пособие «Кольца Луллия», интерактивная доска, система интерактивного опроса, 3 ноутбука, по количеству участников: бумага, фломастеры.

    Ход проведения интерактивной игры

    Ведущий (В.). Добрый день, уважаемые коллеги! Наша встреча посвящена вопросам организации игровой деятельности воспитанников, поэтому проведём мы её в форме интерактивной игры.

    Ведущий представляет членов жюри.

    В. В игре принимают участие команды: «Развивай-ка», «Умней-ка», «Начинай-ка». Прошу капитанов представить команды.

    В центр зала поочерёдно выходят капитаны.

    Девиз команды «Развивай-ка».

    Наши дети все играют,

    И игра их развивает.

    Мы сегодня победим,

    Мы все игры знать хотим!

    Девиз команды «Умней-ка».

    Дети - умнички у нас.

    Они играют - высший класс!

    Чтобы нам умнее стать,

    Тоже нужно поиграть!

    Девиз команды «Начинай-ка».

    Чтоб игру организовать,

    И в игре всему научим!

    В. Перед вами на интерактивном экране виды игр: сюжетно-ролевые, дидактические, строительные и подвижные. Это направления нашей игры. Капитаны команд будут по очереди выбирать направление, каждое из них содержит несколько различных заданий. За правильно выполненное задание команда получает 1 балл. В конце мы подведём итог игры и определим команду-победителя.

    Направление «Сюжетно-ролевые игры»

    Цель: совершенствование знаний и умений воспитателей ДОУ по организации сюжетно-ролевых игр.

    1-е задание. «Кольца Луллия»

    Задачи: углубить знания по организации и проведению сюжетно-ролевых игр; развивать нестандартное мышление.

    На первом круге - карточки с названием сюжетно-ролевых игр («Аптека», «Магазин продуктов», «Кафе» и т.д.), на втором - с изображением атрибутов к играм (кассовый аппарат, ножницы, весы и т.д.), на третьем - с указанием составляющих здорового образа жизни (рациональное питание, физическая активность, соблюдение режима дня и т.д.).

    Капитаны команд подходят к пособию, поочерёдно раскручивают кольца и, получив случайный результат, после 3 мин обсуждения в команде, объясняют, как можно сформировать у детей представления о здоровом образе жизни (например, о рациональном питании - при помощи игрушки автомобиля в сюжетно-ролевой игре «Больница»).

    2-е задание. «Планировщик»

    Задача: совершенствовать знания воспитателей ДОУ по планированию и проведению сюжетно-ролевых игр.

    Капитаны команд из рук ведущего берут карточки с названиями сюжетно-ролевых игр («Медицинский центр», «Салон красоты», «Кафе»). Командам предлагается в течение 3 мин спланировать предварительную работу к ним.

    Жюри подводит итог.

    Направление «Дидактические игры»

    Цель: повышение навыков воспитателей ДОУ по организации и проведению дидактических игр.

    1-е задание. «Плакат»

    Задачи: совершенствовать компетентность воспитателей дошкольного образования в области ИКТ; развивать творческое воображение.

    Капитаны команд выбирают по ноутбуку, в каждом из которых на «Рабочем столе» содержится электронная папка с одной из тем («Здоровый образ жизни», «Правила дорожного движения», «Берегите природу»,) и подборкой изображений к ней. Командам предлагается в течение 5 мин с помощью средств ИКТ в электронном виде оформить плакат и перечислить варианты его использования как дидактического пособия. После выполнения задания плакат выводится на интерактивный экран, и команда защищает свой проект.

    2-е задание. «Четвёртый лишний»

    Задачи: совершенствовать знания воспитателей ДОУ о разнообразии дидактических игр; развивать логическое мышление.

    На экране интерактивной доски появляется изображение четырёх видов спорта. Через 3 мин необходимо назвать лишний, объяснить почему и придумать вариант дидактической игры «Четвёртый лишний», направленный на освоение воспитанниками какой-либо области учебной программы дошкольного образования.

    3-е задание. «Классификатор»

    Задача: углубить знания воспитателей ДОУ о классификации дидактических игр.

    На интерактивной доске предлагается распределить дидактические игры в соответствии с имеющейся классификацией (с игрушками и предметами, настольно-печатные, словесные). Каждой команде даются различные дидактические игры и 3 мин на выполнение, после чего необходимо объяснить, как использовать в образовательном процессе тот или иной вид игры.

    Жюри подводит итог.

    Направление «Строительные игры»

    Цель: закрепление знаний воспитателей ДОУ об организации конструктивной деятельности своих воспитанников.

    1-е задание. «Прораб»

    Задача: углубить знания воспитателей ДОУ об этапах работы по организации строительных игр.

    С использованием системы интерактивного опроса при помощи пультов воспитателям дошкольного образования предлагается в течение 3 мин выстроить последовательность усложнения конструирования. После выполнения задания на экран выводятся диаграммы результатов каждой из команд, определяется победитель.

    Правильная последовательность: 1 - возведение сооружений взрослым с показом детям всех приёмов конструирования и пояснения действий; 2 - показ образца строения, выполненного воспитателем дошкольного образования, с последующим анализом его составных частей; 3 - показ приёмов конструирования, которыми дети овладевают для возведения построек; 4 - предложение образца незаконченного строения, которое детям необходимо закончить самостоятельно; 5 - конструирование по теме или заданным условиям; 6 - возведение детьми сооружений по их собственному замыслу.

    2-е задание. «Проблемная ситуация»

    Командам предлагается проблемная ситуация. Необходимо за 3 мин найти как можно больше её решений.

    Два мальчика придумали игру. Каждый взял машину. Саша из конструктора сделал большой гараж и дорогу, а Ваня - только гараж. Чтобы игра была интереснее, Ваня начал ездить своей машиной по дороге, которую построил его друг. Саша со словами: «Надо было свою дорогу строить» оттолкнул Ваню. А Ваня расплакался от обиды и сломал дорогу. Тогда Саша в отместку сломал гараж Вани…

    Жюри подводит итог.

    Направление «Подвижные игры»

    Цель: совершенствование знаний воспитателей ДОУ по развитию двигательной активности и физических качеств воспитанников посредством подвижных игр.

    1-е задание. «Блиц»

    Задачи: повысить уровень аналитической культуры воспитателей ДОУ; совершенствовать знание учебной программы дошкольного образования.

    На электронном экране появляется вопрос. На него будет отвечать та команда, которая первой подаст сигнал. В случае неверного ответа право отвечать на вопрос переходит другим. Затем на экране появляется правильный ответ.

    Вопросы:

    • Назовите ведущий вид деятельности детей дошкольного возраста. (Игра.)
    • Как часто планируются подвижные народные игры? (Один раз в неделю.)
    • Каково оптимальное количество повторений одной игры? (3-5 раз.)
    • Какое основное назначение игр малой подвижности? (Восстановление пульса и дыхания у детей.)
    • Как называются игры для развития у детей мелкой моторики? (Пальчиковые игры.)
    • В каком возрасте широко используются игры-эстафеты? (В старшем дошкольном возрасте.)

    2-е задание. «Всё в дело!»

    Задача: стимулировать инициативу и творчество воспитателей ДОУ.

    Командам предлагается за 5 мин разработать нестандартное спортивное оборудование из предложенного каждой команде набора с материалом и продемонстрировать, как его можно использовать.

    3-е задание. «Тренер»

    Задача: совершенствовать умение классифицировать подвижные игры.

    Предлагается за 3 мин распределить на интерактивной доске подвижные игры по степени физической нагрузки (высокой, средней и малой подвижности). У каждой команды свой набор игр и задание продумать, какие из предложенных игр можно использовать на прогулке (в специально организованной деятельности, закаливании).

    Жюри подводит итог.

    Рефлексия «Футбольное поле»

    На интерактивном экране появляется изображение игроков на футбольном поле (забивает гол, стоит на воротах, сидит на скамейке запасных, размышляет в задумчивой позе).

    В зависимости от индивидуального анализа и оценки своего продвижения в ходе интерактивной игры, каждому участнику предлагается обозначить фигурку на футбольном поле, которая наиболее точно передаёт его состояние на этом мероприятии.

    Л. Янковская, А. Хамраева