Varför är friser i spel. Vad är frysningar i spel? Eliminering av periodiska friser. Överhettning - varför det betyder något

tesla707
Jag har svårt att svara på förarens konto.
Jag gjorde krocktester på udk och sruenzhine 3. även om jag inte är säker på om jag hade 10 000 modeller i ramen studerade jag påverkan av tessellationspolygoner och ljus. i teorin, om motorn och föraren hade ett fel på nivån för åtkomst till materialet, skulle geometrin skjutas, men vi skulle se en grå platt fläck istället för en potson. Förresten har ett sådant fel en perfekt optimerad skolskala. men ossosin baguetterar inte och kraschar inte.
de buggar som vi ser vart männen flyger beror på att något som liknar ett asteroidfält används i varumärket 3d. dessa människor är falska och fysik kan inte fungera för dem utan ett speciellt manus. Jag sökte ett sådant fel så att publiken var transparent under åren. avhandling 2 - denna publik påverkar inte min prestation på något sätt. på samma sätt uppfattas asteroidfältet som tomt utrymme och saktar ner ett riktigt rymdskepp med geometri. de görs också mycket lättare för människor än som visas i videon. det finns färre skuggor på dem - de tändes på grafonen.
avhandling 3 för mig påverkar texturernas kvalitet antalet friser. de med medelhöga och låga principer, buggar och frysningar observeras inte. endast i separata klippta scener. i det låga är det inte och det är inte kopplat till publiken. snarare med cpu mesh och geometri.
om teorin om chaufförsfel eller flaskhals-api var korrekt, bedrev buggar och frysningar på alla detaljeringsnivåer med maximal skuggkvalitet, men så är det inte. och dx10-11 api själv utvecklades med entusiasm. det kan leverera upp till cirka 4 miljarder polygoner i realtid utan buggar exklusive tesselleringshålen i ye3.

Så jag skulle sammanfatta följande.
spelet har antagligen ett prestandaproblem, men läckan beror troligen på CPU: n. Jag har inget kraftfullt strykjärn för att kontrollera det. Återigen skrev de om VD att allt fungerar bra på servern och topparna.
problemet liknar mer seitz dike 2 när det gäller prestandaläckans art.
det andra problemet är vaxning av icke-optimerade skolbarn vars system med en stretch motsvarar det angivna minimumet, men inställningarna är mycket optimistiska. här är jag till exempel en av dessa. mitt system motsvarar inte det imaginära, men jag försöker pressa ut med en maxim.

Ja, om problemet ligger i drivrutinen, bör tillverkare av grafikkort vara intresserade av att lösa det. Carmack Vaughn försökte också dumpa den eftersläpande raseriet på videodetektorerna. någon försenade mig inte 3 olika vidyuhi från olika företag uppförde sig identiskt.

När det gäller den låga nivån till GPU: n tror jag att det inte bara kommer att hjälpa utan kan på allvar undergräva prestanda. Här, till exempel, hur gigantisk är spridningen i 650 och 295x2 och i framtiden kommer det att leda till regression av verktyget för djupt programmerbara multi-parallella algoritmer. för konsoler kan det ge och ge en ökning med 10 procent. Därför finns det alla möjliga uppskjutna återgivningsbuffertar för att tillfredsställa lagarna för multi-parallellitet.
hittills finns det som så, helt adaptiv superparallell beräkning inte och bara ett geni kan utveckla dem. så utvecklingen av hårdvara och grafon kommer att drivas av exceptionella prestationslopp och minskande effektivitet. i dx gpu-arkitekturen är enligt min mening effektivitetshorisonten mycket större än den hos x86, som nästan är nära sin utmattning

När du spelar dataspel kan du ibland ha vissa problem - karaktärer fastnar i texturer, spelet saktar ner, glitchar och fördröjningar dyker upp. Allt detta kan ha olika orsaker och olika lösningar. Var därför inte förtvivlad om du har problem i något spel - det är mycket möjligt att du själv kan lösa det. Separat är det värt att prata om friser, eftersom den här termen uppträdde relativt nyligen, men faktiskt har problemet funnits länge. i spel? Varför händer de? Hur löser man detta problem och hur seriöst är det? Dessa frågor kommer att diskuteras vidare.

Vad det är?

Många spelare idag undrar vad som är fryser i spel. Den här termen kom relativt nyligen till den rysskspråkiga spelgemenskapen, så för många är den ny och obegriplig. Men i själva verket är allt mycket enklare, eftersom friser kallas det problem som alltid har funnits, det är bara att det nu har blivit modernare och har förvandlats till ett specifikt. Många spelare har mött det faktum att dataspel fryser lite - detta kan hända av många anledningar. Och frysningar är typiska frysningar för onlinespel, varför den här termen har blivit så populär nu när MMORPG-er och andra massivt multiplayer-spel har kommit. Fryser är när spel fryser under en viss tid, oftast inte mer än ett par sekunder, och fortsätter sedan från ett annat ögonblick och inte från det där de slutade. Det här är vad som fryser i spel. Men vi kan inte säga att problemet har lösts helt - det finns fortfarande många aspekter som är värda att överväga.

Fryser och fryser - vad är skillnaden?

Erfarna spelare kan fråga: "Vad är skillnaden mellan den vanliga frysningen och den nystartade frysningen, vad är frysningar i spel och hur skiljer de sig från vad som hände tidigare?" För att svara på dessa frågor kan du jämföra frysning i ett vanligt spel för en spelare och frysning i ett multiplayer-spel. Så om du har en frys i ett spel för en spelare kan du inte göra någonting en stund - titta bara på bilden där spelet är fryst. Men när frysningen försvinner återgår spelet precis i det ögonblick som du har funderat över hela tiden. I onlinespel är saker annorlunda eftersom de spelas av hundratals och tusentals spelare samtidigt. Spelvärlden lever sitt eget liv, och om du har en frysning, slutar inte världen. Och när frisen försvinner kan du befinna dig i ett besvär. Till exempel kan du attackera en fiende, och i det ögonblicket inträffade en frysning. Spelet fryser för dig, men för fienden fryser du, och han kan lugnt attackera dig utan att få något motstånd. Det är därför dessa problem är så irriterande och du bör definitivt lära dig att ta bort frysningar i spel.

Utrustning

Det första du bör titta på är konfigurationen av din dator. Om du vill veta hur du tar bort frysningar i spel, bör du inte omedelbart leta efter den skyldige på sidan - problemet kan ligga i dig och mer specifikt i din dator. Jämför din PC-konfiguration med systemkraven i spelet - det är möjligt att du inte har uppmärksammat dem, och detta spelar en mycket viktig roll. Först och främst, titta på processorn, RAM-minnet och grafikkortet - deras indikatorer måste nödvändigtvis vara högre än de som anges för spelet. Om de inte uppfyller kraven är problemet klart - din dator är helt enkelt inte lämplig för det valda spelet. Om konfigurationen uppfyller minimikraven kan du behöva gräva i inställningarna och minska dem till ett minimum. Till exempel tas frisor i World of Tanks mycket ofta bort på detta sätt. Naturligtvis får du mindre njutning av den visuella komponenten, men du kommer inte att ha några problem med själva spelet.

Överhettad dator

Men den här metoden hjälper inte alltid. Även frysningarna i World of Tanks - spelet som nämns ovan - kan ha andra skäl. Därför är det värt att vara uppmärksam på andra saker. Mycket ofta kan bilden på skärmen frysa på grund av grafikkortet, eller snarare på grund av överhettningen. Så du bör installera speciell programvara som mäter temperaturen på datorns komponenter och om grafikkortet har hög temperatur bör du tänka på hur du kan förbättra kylsystemet. Köp en bra kylare, byt termopasta - gör allt för att hålla temperaturen nere och testa sedan spelet. Om orsaken var detta försvinner frisen i spelen.

Öka sökningsfilen

En annan orsak till problemet kan vara lurar där många användare inte ens vet. Fryser i spel kan uppstå på grund av att den här filen inte är tillräckligt stor. Men hur är han? I själva verket är detta ett virtuellt utrymme som finns kvar på datorn för att kunna använda det för att köra program, inklusive datorspel. Om den inte är tillräckligt stor kan frisor och andra problem uppstå. Naturligtvis kan det ökas i inställningarna för ditt operativsystem, men först måste du kontrollera om detta verkligen är fallet. Om swap-filen inte används helt, är det ingen mening att utöka den - du måste leta efter andra skäl att friserna visas i "Tanks", "Dota" eller andra spel.

Ledigt utrymme tillgängligt

Många användare fyller sin hårddisk till kapacitet med olika information och programvara. Detta kan dock vara orsaken till många problem, inklusive frysningar i spel. Datorn använder ledigt utrymme på hårddisken, särskilt på C-enheten, och om du bestämmer dig för att fylla den helt, ska ett systemmeddelande visas som innehåller en varning om att din hårddisk har slut på ledigt utrymme, och detta kan leda till kraschar i datorns arbete. Så ett viktigt tips: Innan du spelar, "ladda" din dator lite. Se också till att du har minst 40-50 procent ledigt utrymme på C-enheten, eftersom din dator kommer att fungera med optimala hastigheter. Och detta hjälper till att eliminera frysningarna i Dota, WoW, World of Tanks och andra multiplayer-spel.

Inaktivera program

En annan anledning till varför du kan uppleva frysningar och andra problem är överflödet av aktiverade program. De använder alla RAM, och om för många av dem är påslagna kanske din dator inte kan hantera det. Som ett resultat får du frysningar, bromsar, fel och andra problem. Innan du sätter igång spelet, försök därför att inaktivera de program som du inte behöver öka

Slutsatser

Så du har en uppfattning om vad fryser är, varför de kan vara obehagliga och till och med farliga för din dator, och även anledningarna till att de kan uppstå. Som du kan se finns det många anledningar till deras utseende, men det finns lika många lösningar. Därför, om du har problem, oroa dig inte för mycket - troligtvis kan du snabbt hitta en lösning och implementera den så att du kan fortsätta att njuta av dina favoritspel senare. Frysning är inte det värsta som kan hända, men det är mycket bättre att förhindra deras utseende än att försöka eliminera dem senare.

Det finns ofta fall där spel märkbart saktar ner även på kraftfull modern hårdvara. Hur tar man bort frysningar i CS: GO, GTA 5, PUBG, Dota 2 och andra spel? Du måste gräva djupt in i din dator och kontrollera grundinställningarna för att inte bara fastställa utan också för att eliminera orsaken till förseningar och frysningar.

Få definitioner

VAR är tidsskillnaden mellan vad spelaren ser och vad som händer på servern just nu. Följaktligen är denna parameter omvänt relaterad till FPS: ju mer VAR desto lägre är FPS. Bäst av allt, om den här parametern är under 1, är det fortfarande möjligt att spela upp till 10 och är ganska acceptabelt, men när värdet når ett värde på 30-60 eller mer blir det nästan omöjligt att spela. Fryser, ryck och många andra "charmar" uppstår just vid en hög VAR. Dessutom, i en eller annan mening, är denna parameter relevant inte bara för CS: GO utan också för PUBG, Dota 2, GTA 5, etc.

VAR och FPS är dock inte de enda viktiga parametrarna för att bestämma frysningar och fördröjningar. Det är också värt att uppmärksamma:

  • ping - kvaliteten på anslutningen till servern;
  • förlust - antalet förlorade paket;
  • choke - mängden paketdata som inte skickas av nätverket.

Det är ganska logiskt att många användare syndar på leverantören, spelutvecklare, skapare av operativsystem, ved och annan programvara, men i själva verket uppstår frisor av andra skäl.

Vad ska jag göra om CS: GO, GTA 5 eller PUBG fryser?

Låt oss gå direkt till övervägande och lösning av dessa problem. Anledningarna till förseningar kan vara:

  • ökad temperatur hos processorn och andra komponenter;
  • internetanslutningens dåliga kvalitet;
  • brist på RAM eller personsökningsfil;
  • problem med hårddisken och dess långsamma arbete;
  • konsumtion av PC-resurser av programvara;
  • olämplig konfiguration;
  • föråldrad ved och andra viktiga komponenter;
  • fusk, skinn, mods.

Överhettning - varför är det viktigt?

En ökning av temperaturen inuti en PC eller bärbar dator får den att stiga. Detta är en slags systemskyddsmekanism som skyddar strykjärnet från skador vid överhettning. Prestanda sjunker dramatiskt vid strypning.

Vad borde göras:

  1. Rengör datorn från damm. Speciellt ventilationssystemet: kylare och radiatorer.
  2. Om den termiska pastaen inte har bytts ut länge och du har färdigheterna att byta ut den, applicera sedan ett nytt lager. Glöm KPT-8 - detta är en föråldrad pasta som var relevant för noughties järn.
  3. Övervaka temperaturen medan du använder datorn. Det finns många verktyg som också rapporterar.

Nu i ordning. Damm i en dator, särskilt en bärbar dator, samlas mycket snabbt. Huvudplatsen för ackumulering är CPU- och GPU-kylaren, strömförsörjningsenheten, lufttillförsel och avgaskanaler, radiatorer. Ibland måste du rengöra brädorna och fodralet, eftersom damm tenderar att absorbera fukt från miljön och bilda lager.

Ersatt termiskt fett och dammrengöring hjälper till att minska temperaturen med några grader, men om det finns skador på fläkten blir förändringarna subtila. Det finns en möjlighet att kylsystemet helt enkelt inte är utformat för temperaturregimen för ett visst järn och inte kan ge luftcirkulation och kyla.

Vi bör också prata om program för datainsamling. Exempel inkluderar HWiNFO och Everest Home (AIDA), även om det finns andra snygga motsvarigheter som Speccy. Hur kan de intressera dig? Möjligheten att övervaka temperaturen i olika noder genom att öppna sensorsektionen. Omedelbart är det nödvändigt att bestämma att om, när datorn fortfarande är kall, visar en av sensorerna en temperatur på 100-120 grader, så är det troligtvis sensorn i detta område frånvarande och ersätts av ett motstånd.

Överhettning kan orsakas av fel. I synnerhet leder den ökade spänningen till en ökad belastning på processorerna och kan orsaka skador.

Som regel är återställda hårddiskar inte lämpliga för allvarliga arbetsbelastningar, och de första problemen är början på slutet. Med noggrann drift och utan belastning kan enheten fungera i många år till.

Programvara och operativsystem

Varje modern dator har ett stort antal program som fungerar även när applikationen inte är aktiv. Och en del av dem ”äter upp” många resurser. Vad borde göras:


Vill du ta reda på frisernas skyldige? Springa Aktivitetshanteraren, sortera processerna efter CPU-belastning och starta spelet i fönsterläge. Fryser startade - se vilken process som började konsumera mer. En annan rekommendation är att stänga av automatisk drift "SSDPSRV Discovery Services".

Med tiden blir alla operativsystem bevuxna med all slags sopor, vilket är orealistiskt att ta bort med programvara, men manuellt - det tar lång tid. En rationell lösning skulle vara att installera om Windows.

Ved och komponenter

En mycket viktig komponent för ett bekvämt spel. I regel eliminerar ett antal problem i tid genom att uppdatera, men det finns också fall där ved har blivit krokigt eller i sig är orsaken till problem. I sådana situationer rekommenderas att helt ta bort befintliga drivrutiner med DDU-verktyget och sedan installera om den tidigare versionen. Samma regel gäller komponenter.

  • Särskild uppmärksamhet krävs för programvara för GPU, CPU, moderkort, ljudkort.

Fusk, skinn och mods

På ett eller annat sätt återspeglas sådana förbättringar i spelet och orsakar ofta frysningar. Användningen av olika program som ger fördelar förbrukar alltid en ganska stor mängd RAM och laddar allvarligt processorn. Det är ganska logiskt att det på svag hårdvara inte kan talas om några "godsaker".

  • En ren version rekommenderas.

Ta bort friser genom att kontrollera konfigurationen

En mycket bred och viktig punkt. Samtidigt pratar vi om systeminställningarna och parametrarna för det löpande spelet. I synnerhet minimikraven på moderna datorer orsakar ännu större frysningar. FPS kan sjunka dramatiskt! Detta beror på att det låga kravvalet används för äldre datorer.

Vad är saltet? I själva verket använder varje läge en specifik uppsättning tekniker. I synnerhet, vid minsta inställningar, är stöd för den gamla versionen av OpenGL aktiverad, där gamla grafikkort fungerar mycket bättre än moderna och mindre fryser. Det finns många liknande exempel. Välj därför de krav som bättre återspeglar datorns funktioner.

Annars måste du experimentera, och här är vad du kan prova.

  1. I NVIDIA-inspektör eller Catalyst Center starta "vertikal synkronisering", alla nödvändiga X-Sync-parametrar, och aktivera även "trippel buffring". I inställningarna för själva spelet (PUBG, CS: GO, GTA 5) inaktiverar vi dessa funktioner.
  2. Prioritera spelprocessen i Aktivitetshanteraren.
  3. Inaktivera oviktiga effekter. Det finns hela fläckar som tar bort specialeffekter som saktar ner spelet (löv, reflektion, vattenrörelse, etc.).
  4. I inställningarna för operativsystemet och grafikkortets kontrollcenter väljer du "Bästa prestanda".
  5. Ändra förhållandet, prova olika skärmupplösningar i själva spelet.
  6. Minska dragavståndet.

Ställa in grafikkortets kontrollcenter. Varje tillverkare har sin egen plats av intressanta platser, men vi kommer att försöka samla en lista med rekommenderade parametrar:

  1. Morfologisk filtrering - inaktivera.
  2. Anisotropisk filtrering - aktivera, och om det är möjligt att kontrollera olika parametrar, välj lämplig. När det gäller Nvidia-kort, byt till applikationskontroll.
  3. Anti-aliasing-läge - åsidosätta med applikationsinställningar.
  4. Provutjämning – 2
  5. Anti-aliasing-metod - flera provtagningar.
  6. OpenGl Triple buffring - inaktivera.

Var uppmärksam på situationer där friser förekommer. Det är troligt att du kan ta reda på, punkt för punkt, vad som orsakar dem.

Som nämnts måste du experimentera tills resultatet är tillfredsställande. Förresten om detta. Det är önskvärt att spela CS GO och GTA 5 i helskärm - på så sätt distraheras systemet av processer från tredje part. Även om det finns fall när frysningen slutar i fönsterläge. Det finns en möjlighet att den valda upplösningen eller förhållandet inte är lämpligt.

Med hjälp av ett AMD-grafikkort, i Crimson Control Center måste du välja "Global Graphics" och klicka på användningen av grafikkortet i "Calculator" -läget. I vissa fall hjälper den här lösningen i GTA 5, PUBG-e och i CS: GO.

Lista över användbara värden för CS: GO som måste anges i spelkonsolen:

  • cl_interp_ratio “1.05”;
  • cl_lagcompensation “1”;
  • cl_interpolera “1”;
  • net_maxroutable “1200”;
  • cl_cmdrate “128”;
  • cl_updaterate “128”;
  • betyg “307200;
  • -novid + cl_fоrserreloаd "1".

I GTA 5 demonstrerades den bästa effekten genom att inaktivera specialeffekter.

I slutet av artikeln vill jag ge några fler rekommendationer.

  1. Använd verktyg för att överklocka kylaren maximalt innan du startar spelet för att förbättra systemkylningen.
  2. Välj hög prestanda för kraftplaner. Vi rekommenderar att du kontrollerar de inställda parametrarna.
  3. Använd inte grafikkortet inbyggt i moderkortet såvida det inte är en bärbar dator. På en dator används den här kontakten mer för testning, men helt klart olämplig för spel.
  4. Jaga inte den superstora FPS. Här måste du lita på skärmens funktioner. Idealt är FPS lika med eller något högre än flimmerfrekvensen, dvs vid 60-85 Hz över 100 FPS är praktiskt taget värdelös. Förresten, vi berättade hur.

Nu vet du vad du ska göra först och främst för att ta bort frysningar i CS: GO, GTA, PUBG och andra spel. Återigen upprepar jag - börja med systemoptimering, du behöver inte gå direkt in i de djupgående spelinställningarna. Vi hoppas att du hittar våra instruktioner till hjälp och att du har löst problemet. Skriv dina kommentarer i kommentarerna nedan.

Känner du mikrofrysningar när du spelar spel trots att datorns optimala konfiguration är inställd? Mikro fryser i kraftfulla högpresterande datorer som helt uppfyller systemkraven för ett visst spel dök upp efter Creators Update. Det finns en lösning på hur man tar bort frysningar (stattering) i spel på Windows 10.

Spelstattering är ett begrepp som refererar till den obehagliga effekten av mikrofrysning och kortsiktiga luckor i spelet. Spelinställningarna har en hög FPS, men när du vrider på kameran finns det en kortvarig frysning eller en liten minskning av prestanda. Detta är irriterande och förstör det roliga, speciellt i multiplayer-spel där precision och noggrannhet behövs.

Problemet med frysningar, eller i vid bemärkelse med att sticka, är inte något nytt och det kan finnas många anledningar till detta:

  1. Felaktigt konfigurerad grafik.
  2. Otillräckligt RAM.
  3. Långsam hårddisk som inte kan läsa texturer.
  4. Fel i drivrutiner och mer.

Det visar sig att en annan källa till orsaken till frysningar och förseningar i spel har dykt upp - detta är Windows-minneskontrollfunktionen.

Effekten av Windows 10-minneshantering på spelprestanda

Efter Creators Update för Windows 10 stod användare inför det faktum att minneskontrollfunktionen på kraftfulla PC-hårdvarukonfigurationer orsakar mikrofrysningar i spel, särskilt de som utvecklats på Frostbite-motorn (till exempel Battlefield 1).

Vad är problemet?

När spelprocessen slutar använda ett datablock som är skrivet i minnet, bör systemet teoretiskt bli av med det för att skapa plats för nya data. Men detta händer inte. Istället placeras ett oanvänt block på en väntelista, där det lagras om spelet senare behöver det.

När en process behöver data från den här cellen igen läser den den från väntelistan. När Windows upptäcker att det inte har tillräckligt med minne kommer det att börja återvinna det genom att ta bort oanvända föremål och skapa plats för nya block.

I teorin är minnesövervakning en bra lösning eftersom systemet och processerna alltid kommer att ha snabb tillgång till nyligen använda data.

Tyvärr, i spel, kan denna funktionsprincip leda till mikrofrysning och frysning, eftersom väntelistan kan växa till stora storlekar, och systemet kommer att börja radera oanvända minnesblock bara när det upptäcker brist på utrymme.

Intelligent Standby List Cleaner för att eliminera frysningar i spel på Windows 10

För att lösa det statterande problemet, använd Intelligent Standby List Cleaner, som körs i bakgrunden och städar ständigt oanvända data från minnet. Dess författare är Wagnard, som utvecklade det berömda DDU-programmet (Display Driver Uninstaller) för att avinstallera grafikdrivrutiner.

Med programmet kan du automatiskt rensa minnets innehåll när två villkor är uppfyllda:

  • väntelistan överstiger den angivna storleken;
  • det tillgängliga minnet är mindre än gränsen.

Som standard börjar programmet städa när väntelistan överstiger 1 GB (1024 MB) och hårddisken har mindre än 1 GB ledigt utrymme. Dessa trösklar kan ändras när som helst.

För att starta, klicka på Start-knappen och minimera programmet till meddelandefältet. Det fungerar i bakgrunden, övervakar ständigt minnet och laddar inte det vid rengöring.

Användare på forumet bekräftar att en sådan lösning avsevärt minskar antalet frysningar, stabiliserar FPS och förhindrar plötsliga mikropauser. Denna applikation kommer att vara till nytta i storskaliga spel som Kingdom Come: Deliverance, som är mycket tung utrustning.

Om programmet ger positiva effekter kan du aktivera det att starta automatiskt vid systemstart. För att göra detta markerar du rutan "Starta minimerad".