Guide till speciella färdigheter. Vapenförbättring: SA-effekt - installationsguide "S-nivå"-resurser

Särskilda egenskaper- en boost som kan läggas till ett vapen för att förbättra karaktärens grundläggande stridsprestanda.
Se även:


Allmän information

  • Särskilda egenskaper kan läggas till vapen av rang C och högre.
  • Särskilda egenskaper kan läggas till, ersättas eller tas bort. För att lägga till eller ersätta en speciell egenskap behöver du en själskristall och ädelstenar, och för att ta bort den behöver du adena.
  • De speciella egenskaper som erhålls beror på vilken själskristall som används och den valda effekten, se mer detaljer Effekter av själskristaller.
  • Du kan lägga till en speciell egenskap med hjälp av NPC Blacksmith, se för mer information Processen för att lägga till en speciell egenskap.
  • Särskilda egenskaper kan läggas till modifierade, förtrollade eller attributförbättrade vapen. Att lägga till, ersätta eller ta bort en speciell förmåga kommer inte att förändra någon av dessa buffs.


Själskristaller

  • Det finns 5 typer av vanliga själskristaller: Kains själskristaller, Mermedens själskristaller, Leonas själskristaller, Pantheons själskristaller och Leonels själskristaller, och en speciell: den mystiska själskristallen.
    • Vanliga själskristaller finns i 1~8 nivåer. Ju högre nivå på själskristallen, desto högre nivå på den speciella egenskapen.
    • En speciell själskristall har inga nivåer.
  • Alla själskristaller har flera effekter när du lägger till en speciell egenskap, du kan bara välja en.
    • När du installerar två identiska själskristaller i vapen av rang R ~ R110, kan du inte välja effekten som redan har valts för den andra kristallen. Till exempel, om 2 Kristaller från Kains själ är installerade och "Krakt"-effekten är vald för den ena, då när du väljer en effekt för den andra Kristallen, försvinner "Krakt" från listan över möjliga effekter.
  • Hur många själskristaller du kan lägga till beror på vapnets rang:
    • Vapen av rang C ~ S80 kan utrustas med 1 vanlig själskristall och 1 speciell själskristall.
    • Vapen av rang R ~ R110 kan utrustas med 2 vanliga själskristaller och 1 speciell själskristall.
  • Själskristaller kan läggas till (lägga till själskristaller), ersättas (ersätta redan installerade själskristaller med nya utan att kompensera eller returnera tidigare installerade själskristaller) eller tas bort (ta bort installerade själskristaller för senare användning).
  • Priset på tjänsten för att lägga till, extrahera och ta bort en själskristall beror bara på vapnets rang och beror inte på kristallens nivå.
  • Du kan infoga vilken själskristall som helst i ett vapen det finns inga begränsningar för vapnets rang eller nivån på själskristallen.
  • Installation, utbyte och borttagning är alltid framgångsrika.

Hur man får själskristaller

Produktion

  • Vanliga själskristaller kan erhållas som troféer för att döda Raid Bosses. Vanliga nivå 1 själskristaller kan erhållas från raid bossar nivå 40 och högre, vanliga nivå 8 själskristaller kan erhållas från raid bossar nivå 104 och högre.
  • För att få en speciell själskristall måste du samla den i de tillfälliga zonerna i Mysterious Tavern - 10 st. och byt ut dem mot Setlen i Mysterious Tavern i Underground Kaynak. Föremålet kan också erhållas genom att vinna det i tarotkort.

Syntes

  • Vanliga nivå 1 ~ 6 själskristaller kan kombineras genom syntes för att erhålla själskristaller av fler hög nivå.
  • Du kan bara syntetisera två själskristaller av samma typ och nivå, till exempel kan du syntetisera + , men inte + eller + .
  • Om syntesen misslyckas kommer en av själskristallerna som används för syntes att försvinna.
  • Om syntesen lyckas erhålls en själskristall på en högre nivå, till exempel: + = .

Auktion

På auktionen kan du köpa vanliga själskristaller på nivå 7 och 8. Auktionen äger rum med hjälp av NPC Auction Manager Leah i Giran framför Lyxvarubutiken varje tisdag (från 21:00 till 22:00) och lördag (från 18:00 till 19:00).
Se mer information:

Processen att lägga till en speciell egenskap

  • För att lägga till en speciell egenskap behöver du en själskristall, samt ett visst antal ädelstenar av en viss rang (beroende på vapnets rang, se mer information Kostnad för att lägga till/ersätta/ta bort en speciell egenskap).
  • Välj önskat vapen från listan och dra det till vapenfacket.
  • Välj önskad kristall och dra den till vänster in i en av cellerna och välj en effekt från listan.
    • "Registrering"-knappen blir aktiv om det finns ett tillräckligt antal ädelstenar av den erforderliga rangen i inventeringen, men du måste också välja effekten av själskristallen.
    • "Avbryt"-knappen avbryter valet av Kristallen.
  • Efter att ha klickat på knappen "Registrering" kommer den valda själskristallen och dess effekt att visas i installationsfönstret. Du kan lägga till fler själskristaller genom att dra de nödvändiga kristallerna, eller avsluta installationen genom att klicka på knappen "Infoga".
    • Knappen "Infoga" öppnar installationsbekräftelsefönstret om du godkänner ändringarna, klicka på "Bekräfta", om du inte accepterar, klicka på "Avbryt".


Process för att ersätta en speciell fastighet

  • Kontakta NPC-smeden i vilken stad eller by som helst och välj dialograden: "Lägg till speciella egenskaper till vapnet och använd kristallen igen."
  • Flytta vapnet där du behöver byta ut själskristallen.
  • Dra den nödvändiga själskristallen från höger sida av fönstret till vänster sida till kristallen som behöver bytas ut. När den byts ut förstörs den gamla själskristallen och dess effekt försvinner.
    • I bekräftelsefönstret som visas klickar du på "Bekräfta" om du godkänner ersättningen, eller "Avbryt" om du inte godkänner.
  • Välj effekten av den nya själskristallen och klicka på "Registrera".
  • Klicka på "Infoga" om du är klar med att ersätta Kristaller, eller välj och ersätt andra om det behövs.
  • Efter att ha klickat på knappen "Infoga" visas ett ersättningsbekräftelsefönster.
    • Klicka på "Bekräfta" om du godkänner ändringarna, eller klicka på "Avbryt" för att ignorera de aktuella ändringarna och återgå till Crystal-valet.


Process för att ta bort en speciell egendom

  • Kontakta NPC-smeden i vilken stad eller by som helst och välj dialograden: "Ta bort speciella egenskaper hos vapen (hämta Soul Crystal)."
  • Välj ett vapen med Soul Crystals installerade och placera det i lämplig plats.
  • Klicka på "Extrahera"-knappen mittemot själskristallen som behöver extraheras. När du tar bort en själskristall kommer dess effekt också att tas bort.
  • I bekräftelsefönstret klickar du på "Acceptera" om du godkänner ändringarna, eller "Avbryt" om du inte godkänner.
  • För att ta bort en speciell egenskap måste du betala en viss mängd adena, vilket beror på vapnets rang.
  • När du tar bort en speciell egenskap kommer den borttagna själskristallen att läggas till karaktärens inventering.


Kostnad för att lägga till/byta ut/ta ​​bort en speciell fastighet

Effekter av själskristaller

Var och en av typerna av själskristaller gör det möjligt att ge ett vapen en av en uppsättning speciella egenskaper. Beroende på klass och spelstil kan du välja en speciell förmåga som passar din karaktär bäst.

Vanliga själskristaller lvl 3. och över ger en ökning av skadan i PvP +5%.

Typ namn Alternativ Effekt Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Nivå 4 Nivå 5 Nivå 6 Nivå 7 Nivå 8
Vanliga själskristaller Kristall av Kains själ Kraft Phys. Atk. 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9%
Raseri Fart Atk. 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18%
Fokusering Chance P. Kreta. Atk. 58 64 70 76 82 88 94 100
Död Styrka P. Kreta. Atk. 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
Jägare Chance Crit. Atk. fysisk Kompetens 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%
Brand Kraft av Crit. Atk. fysisk Kompetens 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%
Kropp Max. HP 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28%
Mermeden Soul Crystal Inspiration Mag. Atk. 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9%
Insikt Fart Mag. 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18%
Vildhet Chance Mage Kreta. Atk. 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28%
magiker Styrka M. Kreta. Atk. 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
Själ Max. MP 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33%
Leonas själskristall Fart Fokusering Fart Atk., chans P. Kreta. Atk. 5%, 26 5%, 29 6%, 32 6%, 34 7%, 37 7%, 40 8%, 42 8%, 45
Fart Död Fart Atk., Styrka P. Kreta. Atk. 5%, 1% 5%, 2% 6%, 2% 6%, 3% 7%, 3% 7%, 4% 8%, 4% 8%, 5%
Fart Jägare Fart Atk., Kritisk chans. Atk. fysisk Kompetens 5%, 3% 5%, 4% 6%, 4% 6%, 5% 7%, 5% 7%, 6% 8%, 6% 8%, 7%
Fart Flamma Fart Atk., maktkrit. Atk. fysisk Kompetens 5%, 3% 5%, 4% 6%, 4% 6%, 5% 7%, 5% 7%, 6% 8%, 6% 8%, 7%
Fart Kropp Fart Atk., Max. HP 5%, 10% 5%, 11% 6%, 11% 6%, 12% 7%, 12% 7%, 13% 8%, 13% 8%, 14%
Kreta. Död Chance P. Kreta. Atk., Styrka P. Kreta. Atk. 26; 1% 29; 2% 32; 2% 34; 3% 37; 3% 40; 4% 42; 4% 45; 5%
Kreta. Jägare Chance P. Kreta. Atk., Kritisk chans. Atk. fysisk Kompetens 26; 3% 29; 4% 32; 4% 34; 5% 37; 5% 40; 6% 42; 6% 45; 7%
Kreta. Flamma Chance P. Kreta. Atk., maktkrit. Atk. fysisk Kompetens 26; 3% 29; 4% 32; 4% 34; 5% 37; 5% 40; 6% 42; 6% 45; 7%
Kreta. Kropp Chance P. Kreta. Atk., Max. HP 26; 10% 29; 11% 32; 11% 34; 12% 37; 12% 40; 13% 42; 13% 45; 14%
Pantheon Soul Crystal Perceptiv Vildhet Fart Mag.1, chans Mag. Kreta. Atk. 5%, 10% 5%, 11% 6%, 11% 6%, 12% 7%, 12% 7%, 13% 8%, 13% 8%, 14%
Perceptiv magiker Fart M., styrka M. Kreta. Atk. 5%, 1% 5%, 2% 6%, 2% 6%, 3% 7%, 3% 7%, 4% 8%, 4% 8%, 5%
Perceptiv Själ Fart Mag., Max. MP 5%, 13% 5%, 14% 6%, 14% 6%, 15% 7%, 15% 7%, 16% 8%, 16% 8%, 17%
Vildhet. magiker Chance Mage Kreta. Atk., styrka M. Kreta. Atk. 10%, 1% 10%, 2% 11%, 2% 11%, 3% 12%, 3% 12%, 4% 13%, 4% 13%, 5%
Vildhet. Själ Chance Mage Kreta. Atk., Max. MP 10%, 13% 10%, 14% 11%, 14% 11%, 15% 12%, 15% 12%, 16% 13%, 16% 13%, 17%
Leonels själskristall HP Insight Max. HP, hastighet Mag. 10%, 5% 11%, 5% 11%, 6% 12%, 6% 12%, 7% 13%, 7% 13%, 8% 14%, 8%
HP Wildness Max. HP, chans M. Kreta. Atk. 10%, 10% 11%, 10% 11%, 11% 12%, 11% 12%, 12% 13%, 12% 13%, 13% 14%, 13%
HP Mage Max. HP, styrka M. Kreta. Atk. 10%, 1% 11%, 2% 11%, 3% 12%, 3% 12%, 4% 13%, 4% 13%, 5% 14%, 5%
HP själ Max. HP, Max MP 10%, 13% 11%, 13% 11%, 14% 12%, 14% 12%, 15% 13%, 15% 13%, 16% 14%, 16%
MP Fury Max. MP, hastighet Atk. 13%, 5% 13%, 6% 14%, 6% 14%, 7% 15%, 7% 15%, 8% 16%, 8% 16%, 9%
MP Fokus Max. MP, chans P. Kreta. Atk. 13%; 26 13%; 29 14%; 32 14%; 34 15%;37 15%; 40 16%; 42 16%; 45
MP Destruktion Max. MP, P. styrka. Kreta. Atk. 13%, 1% 13%, 2% 14%, 2% 14%, 3% 15%, 3% 15%, 4% 16%, 4% 16%, 5%
MP Hunter Max. MP, Kritisk chans. Atk. fysisk Kompetens 13%, 3% 13%, 4% 14%, 4% 14%, 5% 15%, 5% 15%, 6% 16%, 6% 16%, 7%
MP Fire Max. MP, crit makt. Atk. fysisk Kompetens 13%, 3% 13%, 4% 14%, 4% 14%, 5% 15%, 5% 15%, 6% 16%, 6% 16%, 7%
Särskild Skjutbana Phys. Atk.,
skada i PvP/PvE
+5%, +2%
Feo Mag. Atk.,
skada i PvP/PvE
+5%, +2%
Siegel Max.HP,
Skada tagna i PvP/PvE
+15%, -5%

Lista över själskristaller

Artikel Beskrivning
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen.
Artikel Beskrivning
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen.
Artikel Beskrivning
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen.
Artikel Beskrivning
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
En kristall fylld med själen av ett monster. Ger speciella egenskaper till vapen. Med hjälp av syntes kan du öka nivån på kristallen.
  • Specialbonusar (SA) kan infogas i olika vapen av klass C, B, A och S.
  • Varje vapen kan utrustas med en av tre SA:er att välja mellan.
  • Dubbla svärd/dolkar får automatiskt en viss SA när de förtrollas till +4. De kan inte få en annan SA.
  • Du kan inte infoga SA i ett gemensamt föremål, skuggföremål, inget betyg, D-betyg eller hjältevapen.
  • Kan sätta in SA i Augmented och Masterwork vapen

Föra in

  • För att infoga SA C och B klass måste du gå till smeden (smeden) i smeden (smedjan) i vilken stad som helst.
  • För att infoga SA A och S/S80 klass måste du gå till Mammon smed(Smeden av Mammon), som dyker upp i veckan för segrar för Seven Sigs (Seven Seals) i Catacombs (Catacombs).
  • Du måste ha med dig en viss mängd ädelsten av samma klass som vapnet, och en själskristall av en viss färg och nivå. Antalet ädelstenar och nivån av kristaller anges nedan.

C betyg

B-klass

Ett betyg

S betyg

S80 klass

Resurser som krävs för infogning

Kvalitet Kristallnivå Ädelstenar
C Låg 5 97 C
C Mitten 6 238 C
C Hög 7 306 C
C Topp 8 555 C
B Låg 9 222B
B Topp 10 339B
En lågblå 11 147 A
En Låg Röd/Grön 11 157 A
En mellanblå 12 157 A
En mellanröd/grön 12 140 A
En topp 12 157 A
S 13 82 S
Dynasti 14 ??? S
Ikaros 15 ??? S

SA-dekryptering

Passiv fysisk SA
Ilska Ökar P. Atk. (fysisk attack) och minskar högsta belopp HP med 15 %.
Ryggslag Ökar Critical (kritisk attackchans) bakifrån.
Billigt skott / pilbåge Under en normal attack minskar MP-förbrukningen.
Billigt skott / armborst När du använder färdigheter, minskar MP-förbrukningen.
Kritisk skada Ökar P. Atk. (fysisk attack) på en kritisk attack.
Undvikande Ökar undanflykt (evasion)
Fokus Ökar Critical (kritisk attackchans)
Vägledning Ökar noggrannheten (noggrannheten)
Brådska Ökar Atk. Spd (attackhastighet)
Hälsa Ökar maximal HP med 25 %.
HP Drain Återställer 3 % av den fysiska skadan som tilldelas en fiende under en närstridsattack.
HP Regenerering Ökar HP-återvinningen med 2,2 per bock
Ljus Ökar viktgränsen med 20 %
Snålhet (snålhet) Ger 30% chans att minska konsumtionen av soulshots vid attack
Snabb återhämtning Minskar tiden återanvändning Kompetens
Tornande slag Ökar vapnets effektområde.
Vid/vilt slag (slagvinkel) Ökar attackvinkeln.
Chans fysiska SA
Kritisk ilska Minskar spelarens HP med 12 och ökar P. Atk. (fysisk attack) med 248 vid en kritisk attack.
Kritisk blödning Ger en chans att tillfoga Bleed på målet under en kritisk attack.
Critical Drain (Critical Vampire) Dränerar 9 HP från målet under en kritisk attack.
Kritiskt gift Ger en chans att tillföra gift på målet under en kritisk attack.
Kritisk långsam Ger en chans att applicera Slow (reducerad hastighet) på målet under en kritisk attack.
Kritisk bedövning Ger en chans att tillfoga Stun på målet under en kritisk attack.
Begränsa fysisk SA
Riskundandragande Ökar Evasion (evasion) vid HP 60% och lägre.
Riskfokus Ökar Critical (kritisk attackchans) vid HP 60 % och lägre.
Risk Hastighet Ökar Atk. Spd (attackhastighet) vid HP 60% och lägre.
Passive Magic SA
Acumen (sinne) Ökar Casting Spd. (stavningshastighet) med 15 %.
Omvandling Ökar maximal MP med 60 % och minskar maximal HP med 40 %.
Bemyndiga Ökar M. Atk. (magisk attack)
Magisk skada Ökar skadekraften med 8 med 30 % chans när du använder dålig magi
Magisk kraft Vid användning av magi ökar MP-förbrukningen med 15 % och M. Atk. (magisk attack) ökar.
Mana upp Ökar maximal MP med 30 %.
MP Regenerering Ökar MP-återvinningen med 0,6 per bock
Chance buff SA
Välsigna kroppen Tillfogar Välsigna kroppen målet med 20 % chans när man använder vänlig magi.
Magiskt fokus Platser Fokusera på målet med 20 % chans när du använder vänlig magi. Effekt 3.
Magisk regenerering Placerar Regeneration på målet med 30 % chans när man använder vänlig magi.
Mental sköld Placerar en mental sköld på målet med 50 % chans när man använder vänlig magi.
Chance debuff SA
Magiskt kaos Ger en chans att tillfoga Curse of Chaos mot målet när du använder dålig magi. Effekt 3.
Magic Hold Ger en chans att kasta Dryad Root på målet när du använder dålig magi.
Magisk förlamning Kastar magi som förlamar målet med 5 % chans.
Magiskt gift Ger en chans att tillfoga gift på målet när du använder dålig magi.
Magisk tystnad Placerar tystnad på målet med 10 % chans när du använder dålig magi.
Magisk svaghet Ger en chans att tillfoga målet Curse Weakness när du använder dålig magi. Effekt 3.
Legacy SAs
Dödlig träff Ökar chansen att slutföra färdigheter med en chans att döda.

Att få Soul Crystal

  • Du kan få själskristallen genom att slutföra motsvarande uppdrag (beskrivning på länken: /)
  • Soul Crystal nivåerna 7-10 säljs även i Luxury Shop.

Priser i Luxury Shop (Lyxbutik)

nivå D kristaller C-kristaller B-kristaller
7 500 100
8 567 120
9 135 44
10 150 50

Borttagning

  • Att ta bort SA från vapen kan göras av Black Marketeer från Mammon i vilken stad som helst mot en avgift.
  • Gratis SA kan tas bort från Mammon Blacksmith (Blacksmith of Mammon)
  • Själskristallen kommer inte tillbaka

Kamael vapen

  • 1h svärd (enhandssvärd), 2h svärd (tvåhandssvärd) och pilbåge (båge) när de omvandlas till rapier (rapier), forntida svärd (antikt svärd), arbalest (armborst) och rygg behåller SA och deras effekter.

Legacy SAs

  • I C2 hade nästa vapen en annan uppsättning SA.
  1. Demon's Sword / Demon Dagger (B): Kritisk blödning, kritiskt gift, Mortal Strike / Might Mortal
  2. Hell Knife (B): Back Blow, Focus, Mortal Strike / Might Mortal
  3. Crystall Dagger (C): Kritisk blödning, kritiskt gift, Mortal Strike / Might Mortal
  • I framtiden försvann möjligheten att infoga Back Blow och Focus i Hell Knife och Mortal Strike / Might Mortal, men om SA redan var insatt så fanns den kvar.

Maximala parametervärden för vissa SA:er

  1. Fokus (90): Dark Elven Dagger (C)
  2. Hastighet (7%): Angel Slayer (S)
  3. Riskflykt (7): Crystal Staff (C), Stick of Eternity (C)
  4. Riskhast (13%): Cursed Dagger (C), Dark Elven Dagger (C)
  5. Snabb återhämtning (20%): Elemental Bow (C)
  6. Kritisk bedövning (25%): Poleaxe (C), hellebard (A)
  1. Mental Shield (Effekt 4): Spell Breaker (B), Sprite's Staff (B), Daimon Crystal (A), Themis" Tongue (A)
  2. Välsigna kroppen (effekt 5): Staff of Evil Spirits (B)
  3. Magic Focus: Staff of Evil Spirits (B)

Många C-klassvapen, och, med C4, alla B-klassvapen eller högre, kan ha en speciell förmåga (SA) avsedd för dem (i C3 B-klass svärd Svärd av Valhalla förblev utan SA).

För att lägga till SA till dina vapen, om de inte är duals, behöver du en Soul Crystal den erforderliga nivån och färger (enligt önskad SA). För vapen upp till B-klass kan du be Blacksmith i Aden och Giran om en lista över möjliga SA:er (ha inte vapnet i handen när du frågar annars hittar de det inte), och vilken färg kristall som behövs för varenda en. För A-betyg och S-betyg krävs Blacksmith of Mammon. Detta kräver också hundratals ädelstenar.

För duals erhålls SA genom att överförtrolla vapen till +4, med en 30% chans att bryta dem.

Du kan bara få själskristaller i vilken som helst av de tre färgerna genom att be mästaren på Mages Guild i Giran om en Quest. Du kommer också att få en lista över mobs där du kan uppgradera din själskristall.

Själskristallnivån ökar när mobs från listan förstörs. När de är halvhälsosamma eller lägre använder du en själskristall (genom att högerklicka i ditt lager eller genom att placera den på din hotbar). Efter att en mobb dör visas följande möjliga meddelanden:

  • Själskristallen "misslyckas med att absorbera själen". Detta händer oftast och betyder att ingenting har hänt.
  • Själskristallen splittras. Kristallen är trasig - ta en till.
  • Själens kristallnivåer. Kristallen har ökat sin nivå.
  • Själskristallen klagar över att mobben inte är tillräckligt stark. Leta efter mobs på högre nivå.
Själskristaller med låga nivåer (någonstans upp till 7) är inte särskilt svåra att få tag på. Nivå 8 och 9 är ganska genomförbara. Från och med nivå 10 blir det en huvudvärk att höja kristallen. Gör dig redo att bryta en massa själskristaller innan allt går bra. Anteckningar. Allt som anges nedan är baserat på information om C3 och delvis på C4. Allt är beställt efter kristallnivå, av P. Atk och M. Atk. Om kristallnivåerna är desamma, är sorteringen efter P. Atk, så magiska vapen går först, och vapnet med högst P. Atk är i slutet av listan.

Uppmärksamhet: Ny information om C4, speciellt vilka SA:er behöver vilka färgkristaller, på det här ögonblicketännu inte pålitlig.


Definitioner
  • Bra magi: Involverar alla besvärjelser som är buffs eller heals. Dålig (skadlig) magi: inkluderar trollformler som ger skador och debuffer (Dryad Root, Curse, etc.)
Vapentyper

Mystiker får en allmän vapenfärdighet, vilket gör att de kan vara helt fria i sina val.

  • Svärd (svärd) betyder " Enhandssvärd" Alla stridsvagnar, gladiatorer, svärdsångare och jagare får färdigheter att använda svärd. Men jagare kan inte bli svärd, så de föredrar Blunt.
  • Twohander (tvåhands) betyder "tvåhandssvärd." Endast Destroyers får speciella färdigheter för dessa vapen, men alla som kan använda enhandssvärd får också bonusar för att använda tvåhandssvärd.
  • Blunt (yxor, hammare, klubbor) betyder "Enhands trubbig". Alla stridsvagnar, gladiatorer, svärdsångare, jagare och alla dvärgar får färdigheter att använda Blunt. Warcraers, Overlords, Destroyers, Gladiatorer och Dwarves får speciella färdigheter som gör att de kan bli starkare med trubbiga vapen.
  • Staff betyder "Tvåhändig trubbig". Återigen, bara Destroyers får en speciell bonus för Tvåhandsvapen, och återigen alla som kan använda ett enhandsvapen kan också använda ett tvåhandsvapen. Men alla stavar, med undantag för S-grade Dragon Hunter Axe, är magiska vapen med hög M.Atk och låg P.Atk och magisk SA. Följaktligen använder ingen utom Mystics dem.
  • Dolk (dolk) kan användas av dolkspelare - Treasure Hunter, Plains Walker och Abis Walker.
  • Bow kan användas av bågskyttar - Hawkeye, Silver Ranger och Phantom Ranger. Men vissa krigare föredrar att bära en båge för långdistansattacker.
  • Fist Weapon (mässingsknogar) används av Turant.
  • Polearm (spjut) används av Warlord, såväl som Destroyer och Dwarves. Däremot kan krigaren bära ett spjut för AoE-attacker.
  • Dual Sword (duals) används av Gladiatorer och Bladdencers.
Lista över SA:er
namn Handling
Sinne Gjuthastigheten ökar med 15 %.
Ilska Ökar P. Atk genom att minska max HP med 15%.
Ryggslag Ökar kritiskt när man slår en fiende i ryggen.
Billigt skott Minskar MP-förbrukningen vid normal bågskytte.
Omvandling Den maximala mängden MP ökas med 60 % och den maximala mängden HP minskas med 40 %.
Kritisk blödning Den procentuella chansen att målet kommer att blöda när en kritisk träff landar ökar.
Kritisk skada Vid en kritisk träff ökar skadan.
Kritisk Drain Med en kritisk träff överförs en del av skadan till din egen HP.
Kritiskt gift Procentuell chans att förgifta målet när man landar en kritisk träff.
Kritisk bedövning Procentuell chans att bedöva målet när man delar ut en kritisk träff.
Bemyndiga Ökar M.Atk.
Undvikande Ökar Evasion med 2.
Fokus Ökar critchansen.
Vägledning Ökar noggrannheten.
Brådska Procentuell ökning av fysisk attackhastighet.
Hälsa Ökar maximal HP med 25 %.
HP Drain Absorberar hälsa med varje träff. (C4)
HP Regenerering Ökar HP-återställningen. (C4)
Ljus Minskar vapenvikten med 70 %.
Långt slag Ökar skaderadien.
Magi välsigna kroppen När du besvärjar ett mål, finns det en chans på 15 % att ytterligare kasta Bless the Body.
Magiskt kaos Procentuell chans att, när du kastar en dålig besvärjelse på ett mål, dessutom kasta kaos (effekt 3).
Magisk skada När den används på mål skadlig magi, ytterligare magisk skada läggs till i procent.
Magiskt fokus 7 % chans att kasta Focus (effekt 3) med bra magi på målet.
Magic Hold 5 % chans att kasta Dryad Root (effekt 1) med dålig magi på målet.
Magisk mental sköld 15 % chans att kasta Mental Shield när du använder bra magi på målet.
Magisk förlamning Procentuell chans att förlama målet vid användning av skadlig magi.
Magiskt gift Procentuell chans att kasta Poison (effekt 7) med dålig magi på målet.
Magisk kraft Ökar M.Atk genom att öka kostnaderna för att kasta trollformler med 15 %.
Magisk regenerering 3 % chans att kasta Regeneration (effekt 2) med bra magi på målet.
Magisk tystnad När du kastar en skadlig förtrollning på ett mål, finns det en procentuell chans att ytterligare kasta Silence.
Magisk svaghet 5% chans att tillfoga svaghet (effekt 3) med dålig magi på målet.
Mana upp Ökar maximal MP med 30 %.
Might Mortal Ökar chansen att slutföra Mortal Blow och Deadly Blow. (Ta bort, strax före C3. Alla vapen som uppgraderats tidigare med denna SA har det fortfarande och är mycket sällsynta.)
Girigbuk Procentuell chans att minska soulshot-konsumtionen med 0-4 vid varje attack.
MP Regenerering Ökar MP-återställning. (C4)
Snabb återhämtning Minskar fördröjningen mellan att använda färdigheter i procent.
Riskundandragande Ökar Evasion när HP blir 60 % eller mindre.
Riskfokus Ökar kritisk chans när HP når 60 % eller mindre.
Risk Hastighet Ökar den fysiska attackhastigheten när HP når 60 % eller mindre.
Brett slag Utökar anfallsvinkeln.

C klass vapen

Svärd

Vapen (kristallnivå) Röd Grön Blå
Raid Sword (6) Fokus (82) Critical Drain (8HP) Kritiskt gift (5 %)
Viskande döds svärd (7) Bemyndiga Magisk kraft Magisk tystnad
Homunculus svärd (7) Sinne Omvandling Magisk förlamning
Tsurugi (7) Fokus (77) Kritisk skada (50) Brådska (7 %)
Caliburs (7) Vägledning (5) Fokus (77) Kritisk skada (50)
Sword of Limit (7) Vägledning Kritisk Drain Hälsa
Mardrömmens svärd (7) Hälsa Fokus (77) Ljus
Villfarelsens svärd (7) Fokus (77) Hälsa Riskhast (10 %)
Samurai långsvärd (8) Fokus (73) Kritisk skada (50) Brådska (7 %)

Tvåhandsvapen

Yxor, hammare, klubbor

Vapen (kristallnivå) Röd Grön Blå
Trosstav (5) Mana upp Magic Hold Magisk sköld
Skull Graver (5) Ilska (17) Hälsa Riskfokus (125)
Stor hammare (5) Hälsa Riskfokus (125) Brådska (8 %)
Stridsyxa (5) Ilska (17) Riskfokus (125) Brådska (8 %)
Silveryxa (5) Ilska (17) Riskfokus (125) Brådska (8 %)
Dwarven War Hammer (6) Ilska (19) Hälsa Brådska (7 %)
Stick of Eternity (?) Bemyndiga Rsk. Undvikande
Nirvana Axe (?) Magisk kraft Magiskt gift Magisk svaghet
Club of Nature (?) Magisk mental sköld Magic Hold Sinne
Mace of the Underworld (?) Mana upp Magisk tystnad Omvandling
Krigsyxa (7) Ilska (21) Hälsa Brådska (7 %)
Yaksa Mace (8) Ilska (23) Hälsa Riskfokus (104)

Stavar

Vapen (kristallnivå) Röd Grön Blå
Heavy Doom Axe (5) Magic Poison (4%) Magisk svaghet Magiskt kaos (6 %)
Heavy Doom Hammer (5) Magisk regenerering
(6 %, effekt 1)
Magisk mental sköld
(effekt 1)
Magic Hold
Crystal Staff (5) Riskundandragande (7) Mana upp Magi välsigna kroppen
(effekt 2)
Förbannad personal (6) Magic Hold Magic Poison (4%) Magisk svaghet
Inferno Staff (?) Sinne Magisk tystnad Magisk förlamning
Paradia Personal (7) Magisk regenerering
(3 %, effekt 2)
Magisk mental sköld
(effekt 3)
Magic Hold
Paagrio Hammer (7) Riskundandragande (6) Magic Poison (3%) Magisk svaghet
Sages personal (7) Magic Hold Magic Poison (3%) Magisk svaghet
Paagrio Axe (7) Mana upp Magisk svaghet Magiskt kaos (5 %)
Deadman's Staff (8) Magisk regenerering
(3 %, effekt 2)
Magisk mental sköld
(effekt 3)
Magic Hold
Demons stav (8) Magic Poison (4%) Magisk svaghet Magiskt kaos (5 %)
Ghouls personal (8) Riskundandragande (6) Mana upp Magi välsigna kroppen
(effekt 4)

Dolkar

Vapen (kristallnivå) Röd Grön Blå
Förbannad dolk (5) Kritisk blödning (12 %) Kritiskt gift (4 %) Riskhast (12 %)
Dark Elven Dolk (5) Fokus (90) Ryggslag (109) Risk Hastighet
Soulfire Dirk (6) Mana upp Magic Silence (10 %, effekt 2) Magic Hold
Stilett (6) Kritisk blödning (12 %) Kritiskt gift (4 %) Risk Hastighet
Dark Screamer (7) Undvikande (2) Fokus (81) Kritisk blödning (10 %)
Grace Dagger (7) Undvikande (2) Fokus (81) Ryggslag (97)
Crystal Dolk (8) Kritisk blödning (10 %) Kritiskt gift (3 %) Kritisk skada

Luke

Vapen (kristallnivå) Röd Grön Blå
Kristalliserad isbåge (5) Vägledning (5) Undvikande (2) Snabb återhämtning (12 %)
Elementarbåge (5) Vägledning (5) Girigbuk Snabb återhämtning (14 %)
Noble Elven Bow (6) Undvikande (2) Girigbuk Billigt skott
Akat långbåge (7) Vägledning (4) Undvikande (2) Girigbuk
Eminence Bow (8) Vägledning (4) Girigbuk Billigt skott

Knogjärn

Det som skrivs om "Fist Blade" är korrekt. Även om Fist Blade är den näst bästa mässingsknogen och har mer skada än Knuckle Duster, kräver den en nivå 6 kristall, medan Knuckle Duster kräver en nivå 8 själskristall (i själva verket, enligt kunskapsbasen, Knuckle Duster har en högre skada; något kan förväxlas här - ca.).
Vapen (kristallnivå) Röd Grön Blå
Chakram (5) Critical Drain (6HP) Kritiskt gift (8 %) Riskhast (12 %)
Knuckle Duster (8) Riskundandragande (6) Riskhast (11 %) Brådska (7 %)
Knäblad (6) Riskundandragande (6) Riskhast (10 %) Brådska (7 %)
Great Pata (8) Critical Drain (10HP) Kritiskt gift (7 %) Riskhast (10 %)

Spjut

Vapen (kristallnivå) Röd Grön Blå
Body Slasher (5) Kritisk bedövning (18 %) Långt slag Brett slag
Scythe (5) Ilska (17) Kritisk bedövning (18 %) Ljus
Orcish Glaive (5) Ilska (17) Kritisk bedövning (18 %) Långt slag
Bec De Corbin (6) Kritisk bedövning (17 %) Långt slag Ljus
Polaxe (6) Kritisk bedövning Långt slag Brett slag
Skorpion (7) Ilska (21) Kritisk bedövning (16 %) Långt slag
Widow Maker (7) Kritisk bedövning (16 %) Långt slag Brett slag
Orcish Poleaxe (8) Kritisk bedövning (15 %) Långt slag Brett slag

Dualer

Vapen När skärpt vid +4
Crimson Sword*Elven Long Sword Vägledning
Elven Sword*Elven Long Sword Kritisk skada (28)
Revolutionens svärd*Revolutionens svärd Hälsa
Revolutionens svärd*Elven Long Sword Fokus (80)
Elven Long Sword*Elven Long Sword Brådska (7 %)
Stormbringer*Stormbringer Vägledning (4)
Stormbringer*Katana Hälsa
Stormbringer*Raid Sword Brådska (5 %)
Stormbringer*Shamshir Kritisk skada (21)
Stormbringer*Spirits Sword Fokus (50)
Katana*Katana Brådska (6 %)
Katana*Raid Sword Kritisk skada (28)
Katana*Spirit Sword Vägledning (4)
Raid Sword*Raid Sword Brådska (6 %)
Shamshir*Katana Kritisk skada (28)
Shamshir*Raid Sword Fokus (40)
Shamshir*Shamshir Vägledning (4)
Shamshir*Spirits Sword Hälsa
Spirits Sword*Raid Sword Fokus (40)
Spirits Sword* Spirits Sword Hälsa

B klass vapen

Svärd

Vapen (kristallnivå) Röd Grön Blå
Keshanberk (9) Vägledning (5) Fokus (68) Ryggslag (56)
Valhallas svärd (9) Sinne Magisk svaghet Magisk regenerering
Damaskus svärd (10) Fokus (64) Kritisk skada (262) Brådska (6 %)

Tvåhandsvapen

Yxor, hammare, klubbor

Stavar

Vapen (kristallnivå) Röd Grön Blå
Spirits personal (9) Magic Regeneration (30%) Magic Mental Shield (50 %, effekt 4) Magic Hold (10 %, effekt 4)
Personal of Evil Spirit (10) Magic Focus (20 %, effekt 3) Magic Bless Body (20 %, effekt 5) Magic Poison (6 %, effekt 7)

Dolkar

I C4 fick Hell Knife ny lista SA, det anses nu vara magiskt.

Vapen (kristallnivå) Röd Grön Blå
Helveteskniv (9) Fokus (71) Ryggslag (86) Might Mortal (40 %)
Helveteskniv (9) Magisk regenerering Magisk mental sköld Magisk svaghet
Chris (9) Undvikande (2) Fokus (71) Ryggslag (86)
Demon Sword (10) Kritisk blödning (10 %, effekt 6) Kritiskt gift (3 %, effekt 6)
Might Mortal (40 %)

Luke

Knogjärn

Spjut

Dualer

Vapen När skärpt vid +4
Stormbringer*Caliburs Vägledning (6)
Stormbringer*Sword of Limit Kritisk skada (45)
Stormbringer* Villfarelsens svärd Hälsa
Stormbringer*Sword of Nightmare Fokus (76)
Stormbringer*Tsurugi Brådska (9 %)
Shamshir*Caliburs Vägledning (6)
Shamshir*Sword of Limit Kritisk skada (40)
Shamshir* Villfarelsens svärd Hälsa
Shamshir*Sword of Nightmare Fokus (88)
Shamshir*Tsurugi Brådska (8 %)
Katana*Caliburs Vägledning (6)
Katana*Sword of Limit Kritisk skada (40)
Katana* Villfarelsens svärd Hälsa
Katana*Sword of Nightmare Fokus (88)
Katana*Tsurugi Brådska (8 %)
Spirit Sword*Caliburs Vägledning (6)
Spirit Sword*Sword of Limit Kritisk skada (40)
Ande Svärd* Villfarelsens svärd Hälsa
Spirit Sword*Sword of Nightmare Fokus (88)
Ande Svärd*Tsurugi Brådska (8 %)
Raid Sword*Caliburs Vägledning (6)
Raid Sword*Sword of Limit Kritisk skada (40)
Raid Sword*Sword of Delusion Hälsa
Raid Sword*Sword of Nightmare Fokus (88)
Raid Sword*Tsurugi Brådska (8 %)
Stormbringer*Samurai Långsvärd Vägledning (5)
Caliburs*Caliburs Kritisk skada (35)
Caliburs*Sword of Limit Hälsa
Caliburs* Villfarelsens svärd Fokus (75)
Caliburs*Sword of Nightmare Brådska (7 %)
Caliburs*Tsurugi Vägledning (5)
Sword of Limit*Sword of Limit Kritisk skada (35)
Sword of Limit*Sword of Delusion Hälsa
Sword of Limit*Sword of Nightmare Fokus (76)
Gränsens svärd*Tsurugi Brådska (7 %)
Villfarelsens svärd* Villfarelsens svärd Vägledning (5)
Sword of Delusion*Sword of Nightmare Kritisk skada (35)
Villfarelsens svärd*Tsurugi Hälsa
Sword of Nightmare*Sword of Nightmare Fokus (76)
Mardrömmens svärd*Tsurugi Brådska (7 %)
Tsurugi*Tsurugi Fokus (76)
Shamshir*Samurai långsvärd Vägledning (4)
Raid Sword*Samurai Longsword Fokus (65)
Spirit Sword*Samurai Longsword Hälsa
Katana*Samurai långsvärd Kritisk skada (30)
Caliburs*Samurai långsvärd Brådska (7 %)
Sword of Limit*Samurai Longsword Vägledning (5)
Villfarelsens svärd*Samurai långsvärd Kritisk skada (35)
Sword of Nightmare*Samurai Longsword Hälsa
Tsurugi*Samurai Långsvärd Fokus (52)
Samurai långsvärd*Samurai långsvärd Brådska (4 %)

A Grade Vapen

Svärd

Vapen (kristallnivå) Röd Grön Blå
Elementärt svärd (11) Magic Power (153) Magic Paralyze (5 %) Styrka (30)
Tallum Blade (11) Kritiskt gift (10 %, effekt 7) Brådska (6 %) Ilska (31)
Mirakels svärd (12) Magic Power (167) Magic Silence (10 %, effekt 1) Sinne
Dark Legion (12) Kritisk skada (326) Hälsa Riskfokus (130)
Vapen (kristallnivå) Röd Grön Blå Dasparions personal (11) Mana upp Omvandling Sinne Branch of the Mother Tree (12) Omvandling Magisk skada (30 %, effekt 8) Sinne

Detta är mer troligt inte ens en guide, utan helt enkelt organiserad information om alla resurser i spelet.
För resurser anges den nödvändiga nivån av hantverk för deras produktion inom parentes. Som referens, crafting level 1 är karaktärsnivå 5, tillgänglig för alla tomtar (högre endast för krigssmeder), 2 - 20, 3 - 28, 4 - 36, 5 - 43, 6 - 49, 7 - 55, 8 - 62, 9 - 70.
För droppar och byten anges intervallet för mobnivåer, för herrgårdar anges nivåerna av frön.

"Nollnivå"-resurser (kan inte skapas).

Animal Bone aka AB.

Används som en del av: alla vapen och tunga rustningar, B+ Lätt rustning och tunikor, C+-smycken, sköldar, hjälmar, stövlar och paprika.
Använd i ren form, i resurser: Grovt benpulver (1).
Byte: släpp (4-87), byte (1-60), herrgård (34, 61).

Animal Skin aka AS.

Används som en komponent i: lätt rustning och tunikor, hjälmar, paprika, stövlar, C+-sköldar.
Används i sin rena form, i saker: NG.
Används i sin rena form, i resurser: Läder (1).
Byte: släpp (4-87), byte (1-60), herrgård (19, 49).


Används i sin rena form, i saker: NG.
Används i sin rena form, i resurser: Cokes (1), Stålform (2), Crafted Leather (4).
Byte: släpp (2-85), byte (3-55), herrgård (28, 55).

Träkol.


Används i sin rena form, i saker: NG.
Används i sin rena form, i resurser: Cola (1).
Byte: släpp (1-86), byte (1-59), herrgård (31, 58).

Lack.

Används som en del av: alla saker.
Används i sin rena form, i saker: NG, D smycken.
Används i sin rena form, i resurser: Stål (1), Renhetslack (2), Metallhärdare (4).
Byte: släpp (1-85), byte (2-59), herrgård (13, 43).

Järnmalm.

Används som en del av: alla saker.
Används i sin rena form, i saker: NG.
Används i sin rena form, i resurser: Stål (1), Stålform (2), Metallgänga (4).
Byte: släpp (3-85), byte (3-60), herrgård (25, 52).

Används som en del av: nästan alla saker.
Används i sin rena form, i saker: NG.
Används i sin rena form, i resurser: flätad hampa (1), metallhärdare (4).
Byte: släpp (1-85), byte (3-57), herrgård (10, 40).

Tråd.

Används som en del av: nästan alla saker.
Används i sin rena form, i saker: NG.
Används i sin rena form, i resurser: Cord (2), Compound Braid (2), Metalltråd (4), Warsmith's Holder (6).
Byte: släpp (1-86), byte (1-57), herrgård (22, 50).

Används som en komponent i: vapen, stövlar, paprika, hjälmar.
Används i sin rena form, i saker: NG.
Används i sin rena form, i resurser: High Grade Mocka (2).
Byte: släpp (1-86), byte (6-56), herrgård (16, 46).

Silverklump.

Används som en del av: D+-smycken, C+-vapen från magiker, tunga och lätta rustningar, tunikor, hjälmar.
Används i sin rena form, i resurser: Metallfiber (4), Silverform (2), Oriharukon (4).
Byte: släpp (1-86), byte (1-55), herrgård (37, 64).

Adamantite Nugget.

Används som en del av: C+ svärd och dolkar, A+ lätt rustning, tunikor, hjälmar, paprika, stövlar, smycken och sköldar.
Används i sin rena form, i resurserna: Artisan's Frame (4), Leolin's Mould (5).
Byte: släpp (25-86), byte (25-86), herrgård (22, 50).

Mithril Ore.

Används som en del av: nästan alla saker.
Används i sin rena form, i resurser: Mithril Alloy (4), Armerad metallplåt (4), Smidesram (4).
Byte: släpp (25-86), byte (21-85), herrgård (22).

Stone Of Purity aka SoP.

Används som en del av: nästan alla saker.
Används i sin rena form, i resurser: Varnish of Purity (2).
Byte: släpp (25-86), byte (9-86).

Oriharukon Malm.

Används som en komponent av: C+ vapen och sköldar, B+ lätt rustning, tunikor, stövlar, paprika.
Används i sin rena form, i resurser: Synthetic Cokes (2), Oriharukon (4).
Byte: släpp (25-73), byte (4-73), herrgård (16).

Används som en komponent och i sin rena form: B+ pansar, hjälmar, paprika, stövlar, sköldar; MP elixir.
Byte: släpp (45-87), byte (45-83), herrgård (49, 76).


Används i sin rena form, i saker: B+ kostymsmycken.
Används i sin rena form, i resurser: Arcsmith Anvil (6).

Används som en komponent i: B+ vapen; A+ paprika, stövlar och smycken.
Används i sin rena form, i saker: B+-vapen.
Används i sin rena form, i resurser: Warsmith's Mould (6), Craftsman Mould (6).
Byte: släpp (45-87), byte (45-85), herrgård (31, 79).

Mögellim aka MG.

Används som en del av: B+ rustningar, hjälmar, paprika, stövlar, sköldar, smycken; A+ vapen.
Används i sin rena form, i resurser: Maestro Anvil Lock (6), Maestro Mould (6), Warsmith's Holder (6).
Byte: släpp (45-85), byte (46-85), herrgård (43, 67).

Mögelsmörjmedel aka ML.

Används som en komponent i: B+ saker.
Används i sin rena form, i resurser: Maestro Anvil Lock (6), Maestro Holder (6), Arcsmith's Anvil (6).
Byte: släpp (45-87), byte (47-87), herrgård (58, 70).

Mögelhärdare aka MH.

Används som en komponent i: B+-vapen, A+-peppar, bots och smycken.
Används i sin rena form, i resurser: Warsmith's Mould (6), Maestro Holder (6), Craftsman Mould (6).
Byte: släpp (45-86), byte (45-86), herrgård (52, 73).

Resurser på första nivån

Grovt benpulver aka CBP.

Ingredienser: 10 djurben.
Används som komponent: se Animal Bone.
Används i sin rena form, i saker: enhands- och tvåhandsvapen av magiker (böcker, stavar, etc.)
Används i sin rena form, i resurser: Varnish of Purity (2), High Grade Mocka (2).
Utvinning: hantverk, släpp (19-86), byte (18-60), herrgård (61).

Läder.

Sammansättning: 6 djurskinn.
Används som en komponent: se Animal Skin.
Används i sin rena form, i saker: D lätt rustning, tunikor, hjälmar, paprika, stövlar, sköldar.
Används i sin rena form, i resurser: Crafted Leather (4).
Utvinning: hantverk, släpp (18-87), byte (20-50), herrgård (55).

Sammansättning: 3 kol, 3 kol.
Används som beståndsdel: se Träkol.
Används i sin rena form, i saker: D vapen och sköldar.
Används i sin rena form, i resurser: Syntetkoks (2), Silverform (2).
Utvinning: hantverk, släpp (18-85), byte (18-45), herrgård (13).

Sammansättning: 5 lack, 5 järnmalm.
Används som en del av: alla saker.
Används i sin rena form, i saker: D vapen och tunga rustningar.
Används i sin rena form, i resurser: Cord (2), Mithril Alloy (4).
Utvinning: hantverk, släpp (19-85), byte (11-60), herrgård (34).

Flätad hampa.

Sammansättning: 5 stjälk.
Används som komponent: se Stam.
Används i sin rena form, i saker: D-bågar, magiska vapen, halsband.
Används i sin rena form, i resurser: Compound Braid (2), Steel Mould (2), Silver Mould (2).
Utvinning: hantverk, släpp (18-73), byte (19-42), herrgård (10, 40).

Andra nivåns resurser

Varnish Of Purity aka VoP.

Ingredienser: 1 Stone Of Purity, 3 Fernish, 3 Coarse Bone Powder.
Används som en komponent: se Stone of Purity.
Används i sin rena form, i saker: C+ tung rustning och smycken.
Används i sin rena form, i resurser: Mithril Alloy (4), Blacksmith's Frame (4), Artisan's Frame (4), Maestro Holder (6).
Produktion: hantverk, herrgård (73).

Syntetisk cola.

Ingredienser: 1 Oriharukon malm, 3 cola.
Används som en komponent: se Oriharukon Ore.
Används i sin rena form, i saker: C+-vapen och sköldar.
Används i sin rena form, i resurser: Oriharukon (4), Maestro Anvil Lock (6).
Produktion: hantverk, herrgård (70).

Sammansättning: 2 stål, 25 trådar för 20 stycken.
Används som en komponent i: C+ lätt rustning och tunikor, hjälmar, handskar, stövlar, sköldar, smycken.
Används i sin rena form, i saker: D lätt rustning, tunikor och smycken.
Används i sin rena form, i resurser: Metallic Fiber (4), Crafted Leather (4), Leolin's Mould (S).
Utvinning: hantverk, släpp (27-73), byte (27-72), herrgård (50).

Silverform.

Ingredienser: 5 flätad hampa, 5 cola, 10 silverklumpar.
Används som en del av: C, B, A tung rustning, hjälmar, A+ smycken.
Används i sin rena form, i saker: D, C, B smycken.
Används i sin rena form, i resurser: Blacksmith's Frame (4).
Produktion: hantverk.

Stålform.

Sammansättning: 5 flätad hampa, 5 järnmalm, 5 kol.
Används som en del av: C+ svärd och dolkar, A+ paprika, stövlar, smycken.
Används i sin rena form, i saker: D svärd och dolkar, tung rustning, hjälmar.
Används i sin rena form, i resurser: Artisan's Frame (4).
Produktion: hantverk.

Sammansatt fläta.

Sammansättning: 5 flätad hampa, 5 trådar.
Används i sin rena form, i saker: C+-bågar, magiska vapen, lätta rustningar, tunikor, smycken.
Utvinning: hantverk, släpp (27-86), byte (27-84).

Högkvalitativ mocka.

Ingredienser: 1 grovt benpulver, 3 mocka.
Används i sin rena form, i saker: D+-vapen, stövlar, paprika, hjälmar.
Utvinning: hantverk, släpp (27-85), byte (27-83), herrgård (46, 82).

Nivå 4 resurser

Mithril Alloy.

Ingredienser: 1 Lack Of Purity, 2 Steel, 1 Mithril Ore.
Används i sin rena form, i saker: C+-vapen, tunga rustningar och sköldar.
Produktion: hantverk, herrgård (76).

Tillverkat läder aka CL.

Sammansättning: 4 läder, 4 sladdar, 4 kol.
Används i sin rena form, i saker: se Läder.
Utvinning: hantverk, släpp, byte, herrgård (19, 67).

Smedsram.

Ingredienser: 1 silverform, 5 lack av renhet, 10 Mithril-malm.
Används som en komponent av: B, A tung rustning, hjälmar, A+ smycken.
Används i sin rena form, i saker: C, B tung rustning, hjälmar, C, B, A smycken.
Används i sin rena form, i resurser: Maestro Mould (6).
Produktion: hantverk.

Hantverksram.

Ingredienser: 1 stålform, 5 lack av renhet, 10 Adamantite Nugget.
Används som en del av: B, A svärd och dolkar, A+ paprika, stövlar, smycken. .
Används i sin rena form, i saker: C, B svärd och dolkar.
Används i sin rena form, i resurser: Craftsman Mould (6), Warsmith Mould (S).
Produktion: hantverk.

Oriharukon.

Ingredienser: 1 syntetisk cola, 4 oriharukon malm, 12 silver nugget.
Används i sin rena form, i saker: C+ enhands- och tvåhandsvapen av magiker (böcker, stavar, etc.)
Produktion: hantverk, herrgård (82).

Metallhärdare.

Sammansättning: 10 stam, 10 lack, 10 järnmalm.
Används i sin rena form, i saker: C-vapen.
Utvinning: hantverk, släpp, förstör.

Metallisk tråd.

Sammansättning: 10 trådar, 5 järnmalm.
Används i sin rena form, i resurser: Slitstark metallplåt (4).
Utvinning: hantverk, släpp, byte, herrgård (40, 85).

Metallisk fiber.

Sammansättning: 20 sladd, 15 silverklump för 20 stycken.
Används i sin rena form, i saker: C+ lätt rustning och tunikor, hjälmar, paprika, stövlar, sköldar, smycken.
Utvinning: hantverk, släpp, skämma bort, herrgård (25).

Hållbar metallplatta aka DMP.

Ingredienser: 5 metalltråd, 5 Mithril malm.
Används som en del av: S-hjälmar och sköld.
Används i sin rena form, i saker: A+ vapen.
Utvinning: hantverk, släpp, byte, herrgård (64, 85).

Nivå 6 resurser

Maestro mögel.

Sammansättning: 1 smedsram, 10 mögellim, 5 st asofe.
Används i sin rena form, i saker: B, A tung rustning, hjälmar, A+ smycken.
Produktion: hantverk.

Hantverkarform.

Sammansättning: 2 Artisan Frame, 20 Mold Härdare, 5 Enria.
Används i sin rena form, i saker: B, A svärd och dolkar.
Produktion: hantverk.

Maestro Hållare.

Ingredienser: 10 lack av renhet, 10 mögelsmörjmedel, 10 mögelhärdare.
Används som en komponent i: S-vapen.
Används i sin rena form, i saker: B, A-vapen (förutom svärd och dolkar).
Används i sin rena form, i resurser: Warsmith Holder (S).
Produktion: hantverk.

Maestro städlås.
Ingredienser: 4 syntetiska koksar, 4 mögellim, 4 mögelsmörjmedel.
Används som en komponent i: S-rustning.
Används i sin rena form, i saker: B, A sköldar, lätt rustning, tunikor, stövlar, paprika.
Används i sin rena form, i resurser: Arcsmith Anvil (S).
Produktion: hantverk.

"S-nivå" resurser

Dessa resurser används i S-hantverk, de är gjorda av Blacksmith i staden, det finns inga recept för dem i spelet.

Leolin mögel.

Sammansättning: 40 sladd, 10 slitstark metallplåt, 15 Adamantite Nugget.
Används i sin rena form, i saker: S hjälmar och sköld.

Krigssmedsform.

Sammansättning: 1 Artisan Frame, 10 Mold Härdare, 5 Enria.
Används i sin rena form, i saker: S paprika, stövlar, smycken.

Krigssmedshållare.

Sammansättning: 2 Maestro-hållare, 10 formlim, 20 trådar.
Används i sin rena form, i saker: S vapen.

Bågsmed städ.

Sammansättning: 3 Maestro Anvil Lock, 10 Thons, 20 Mold Smörjmedel.
Används i sin rena form, i saker: S rustning.

Effekt S.A., eller Speciell förmåga— Särskild skicklighet (eller förmåga). Varje vapen har sina egna effekter. Den vanligaste - effekt Sinne för magiska vapen (ökande kasthastighet), effekt Fokus för pilbågar och dolkar (ökar chansen att tillfoga en kritisk träff), effekt Hälsa för svärd på stridsvagnar (öka mängden HP) och Brådska— för mässingsknogar hos Tirants. Alla väljer i alla fall effekten för sitt vapen. Jag presenterar bara de vanligaste (enligt min ödmjuka åsikt) alternativen: CA-typ/vapentyp/yrke.

Jag kommer att prata om vilka vapen som kan få vilken effekt senare, i en hel serie artiklar om detta ämne, men nu för nybörjare, hur och var man infogar SA i sina vapen.

Vapen av klass C och B förbättras vid smedjan Staden Giran, y Smeden Pushkin. Genom att köpa ett vapen och närma dig det kan du ta reda på vilka förbättringsalternativ som finns och vad som krävs för dem.

När du pratar med honom, välj Ge specialförmåga till vapen (tillämpa specialeffekter på vapen), tryck sedan på Visa lista och i fönstret som öppnas ser vi våra vapen i tre varianter. Genom att klicka en gång på ikonen får vi en beskrivning av denna SA-effekt, och nedan - vad som krävs för att få denna effekt:

På skärmdumpen är tyvärr inte själva kristallen synlig (för lat för att ladda spelklienten på en annan server just nu) - men till höger om Röd själskristall, kommer du att ha en ikon av själva kristallen :-).

Så vi fick reda på vad som behövs för att förbättra vapnet. Allt du behöver göra är att skaffa en kristall, köpa ädelstenar, förbereda adena - och du kan återvända till smeden och hitta ett nytt vapen med SA.

Kristaller på nivåerna 7-9 kan köpas på Luxor(Prestige Products Store, aka Lyxbutik), lagra för vanliga D- och C-kristaller. För säkerhets skull kommer jag att uppehålla mig mer i detalj vid denna punkt.

Platsen för butiken anges på stadskartan (Alt+M):

Vi springer till affären och pratar med Handlare Alexandria, välj från menyn Köpa mat, klicka en gång på Själskristall, och titta på vad som krävs för att köpa det:

Jag upprepar - i den här skärmdumpen syns inte de röda CA, men de finns där :-).

Och så, i ett samtal med smeden, fick vi veta att för SA (Special Ability)Sinne V Homunkulus svärd nödvändig Röd själskristall Nivå 7 I Luxor lärde de sig att för att köpa det behöver du 500 kristaller av klass D och 100 av klass C.

Jag tror inte att det finns något behov av att berätta i detalj var du kan få tag i vanliga kristaller (på marknaden, bryta något med en tomte, misslyckat slipa ett vapen, etc.).

Efter att ha köpt själskristallen går vi till Livsmedelsaffär, och där Trader Helvetia (grocer Helvetia) köp 306 Ädelsten C (Gemstone Rank C).

Nu kan du återvända till smeden och upprepa konversationen som beskrivs ovan, få ett nytt, förbättrat vapen.

Detta exempel är lämpligt för alla vapen av klass C och B. Den enda skillnaden är i antalet och graden av ädelstenar, färg och nivå Själskristall och antalet adena för förbättring.

Med vapen av klass A och S är allt lite mer komplicerat, eftersom... handlar endast om sådana vapen Blacksmith of Mammon (Mammon Blacksmith)(han filmar också Täta om saker, hur man hittar det och andra småsaker - jag skrev i detalj). Dessutom, om Ädelsten C och B, liksom Själskristall den nivå som krävs, du kan köpa den i butiker - men med nivåerna A och S är det lite svårare. I allmänhet är systemet detsamma - skaffa en själskristall av önskad nivå och färg, ädelstenar av den erforderliga kvaliteten och i den kvantitet som krävs, kom till smeden Mammon - och få SA i ditt vapen.

För S80- och S84-vapen är CA insatt från Master Ishuma (Ishuma) i lufthamnen i Gludio.

Om vad S.A.-effekten du kan få i ditt vapen, och vad Själskristall detta kommer att kräva - jag berättar senare.