Nvidia gtx 650 ti. Conclusões sobre testes sintéticos

GeForce GTX 650 Ti | Último cartão com tecnologia Kepler em 2012

A Nvidia lançou três placas de vídeo nos últimos dois meses, todas baseadas na arquitetura Kepler. Hoje vamos falar sobre a quarta e, de acordo com a Nvidia, a última placa de vídeo para desktop em 2012. Então olá GeForce GTX 650 Ti.

Entre GeForce GTX 650 por $ 120 e GeForce GTX 660 por $ 230 havia uma lacuna bastante grande, então o surgimento do novo cartão não foi uma surpresa para ninguém. No final do dia, a Nvidia teve que fazer algo contra a AMD. Radeon HD 7770 e Radeon HD 7850 ao substituir GeForce GTX 560 . Radeon HD 6850 e 6870 ainda estão aqui, e ainda são opções atraentes a um preço semelhante. GeForce GTX 650 você terá que tentar provar que vale os $ 150 declarados.

A nova placa de vídeo de gama média da Nvidia apresenta o GPU GK106 que já conhecemos da análise. Nvidia GeForce GTX 650 e GTX 660: Kepler por $ 110 e $ 230... Só que desta vez, algumas partes do chip foram desligadas para criar um perfil de desempenho específico que cairia no nicho entre GeForce GTX 650 e 660 .

No GK106, a empresa desativa o terceiro GPC, uma unidade ROP e uma interface de memória de 64 bits (bastante assimétrica). Como resultado, temos uma configuração de quatro unidades de fluxo com 768 núcleos CUDA e 64 unidades de textura. As duas unidades RPS restantes podem realizar 16 operações de varredura em cores por ciclo de clock e a largura do barramento de memória combinada é de 128 bits.

GeForce GTX 650 GeForce GTX 650 Ti GeForce GTX 660 GeForce GTX 560 GeForce GTX 460
Processadores de uso geral 384 768 960 336 336
Unidades de textura 32 64 80 56 56
Blocos de rasterização 16 16 24 32 32
Tecnologia de processo, nm 28 28 28 40 40
Frequência do núcleo, MHz 1058 925 980/1033 810 675
Frequência de memória, MHz 1250 GDDR5 1350 GDDR5 1502 GDDR5 1002 GDDR5 900 GDDR5
Barramento de memória, bit 128 128 192 256 256
Largura de banda da memória, GB / s 80 86,4 144,2 128,2 115,2
Memória de vídeo 1 ou 2 GB GDDR5 1 ou 2 GB GDDR5 2 GB GDDR5 2 GB GDDR5 1 GB GDDR5
Conectores de energia 1 x 6 pinos 1 x 6 pinos 1 x 6 pinos 2 x 6 pinos 2 x 6 pinos
Máx. TDP, W 64 110 140 160 160
Preço, $ 117 - 150 (Newegg) ~ 150 (recomendado) 230-250 (Newegg) 167 - 200 (Newegg) retirado da venda

A maioria das características GeForce GTX 650 Ti estão no mesmo nível do recentemente introduzido GeForce GTX 650 e GeForce GTX 660 exceto para o subsistema de memória. A interface de 128 bits e 16 operações de bitmap por relógio se assemelham GeForce GTX 650... O ligeiro aumento na taxa de transferência de dados está associado a um aumento na taxa de transferência de 80 GB / s para 86,4 GB / s. Infelizmente, este número está longe do da geração anterior GeForce GTX 460 com um barramento de 256 bits. Mesmo modelos antigos Radeon HD 6850 e 6870 da AMD oferecem 128 e 134 GB / s de largura de banda.

Se a nova placa de vídeo de gama média da Nvidia é fraca em jogos de alta definição com anti-aliasing ativo, então com base nos resultados de benchmark GeForce GTX 650 e GeForce GTX 660, podemos dizer com segurança que isso se deve principalmente à largura de banda da memória. Nesse caso, o overclock ajudará a melhorar o desempenho da configuração de referência.

Nvidia GeForce GTX 650 Ti

Minúsculo PCB GeForce GTX 650 Ti O tamanho de 146 x 102 mm nos lembra da barata GeForce GT 430. Mas apesar de seu tamanho compacto, é um adaptador gráfico surpreendentemente rápido.

A placa de referência Nvidia está equipada com 1GB de memória GDDR5. O verso da placa está vazio, mas em versões mais caras com 2 GB de memória, os módulos de memória estão localizados aqui. A memória funciona inicialmente a 1350 MHz, portanto, a taxa efetiva de transferência de dados é de 5400 MT / s. A própria GPU GK106 opera a 925 MHz, mas por analogia com a GeForce GTX 660, a função GPU Boost não é fornecida.

A amostra que recebemos tem apenas uma porta mini-HDMI e duas saídas DVI de link duplo, embora saibamos que as GPUs Kepler suportam até quatro telas por vez. Os fornecedores terceirizados podem adicionar saídas adicionais ao display, se desejarem, como veremos nas páginas a seguir.

O TDP da placa atinge 110W, portanto, um conector de alimentação auxiliar de seis pinos é necessário, já que o slot PCI Express x16 pode fornecer no máximo 75W.

No GeForce GTX 650 Ti sem conector SLI. Enquanto algumas das placas de vídeo mais baratas suportam várias configurações de placa de vídeo via PCI Express, a Nvidia remove especificamente esse recurso para que jogadores econômicos não comprem uma placa primeiro e depois outra. A propósito, em modelos Radeon HD 7770 e 7750, a AMD fornece conectividade CrossFire.

O cooler de referência usa uma ventoinha axial de 75 mm e, de acordo com nossos testes, ele faz um ótimo trabalho sem gerar muito ruído.

GeForce GTX 650 Ti | Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edição


Placas de vídeo Zotac AMP! As edições são conhecidas por seu agressivo overclock de fábrica e GeForce GTX 650 Ti, neste caso, não é exceção. O clock do núcleo da placa é 1033 MHz, que é 108 MHz mais alto do que as especificações típicas da Nvidia. A frequência da memória foi aumentada em 200 MHz, até 1550 MHz. Acreditamos que em testes gráficos, o overclock da memória de vídeo GDDR5 deve ter o maior impacto nos resultados.

A capacidade de memória desta placa é dobrada em comparação com a placa de referência da Nvidia e é de 2 GB.

Graças às configurações avançadas da GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition é o modelo principal da Zotac. A empresa está pedindo US $ 30 a mais do que o MSRP, mas você pode encontrar o modelo Zotac padrão com 2 GB de memória por US $ 170 e um cartão com clock de referência e 1 GB de memória por US $ 155 se a memória adicional não for muito importante para você.

Conforme prometido na página anterior, os chips para um gigabyte adicional de memória em GeForce GTX 650 Ti ocuparão seu lugar na parte traseira do PCB. Embora o Zotac PCB seja do mesmo tamanho que nossa amostra da Nvidia, o layout é um pouco diferente.

Seis meses após a GeForce GTX 680, a primeira placa de vídeo baseada em "Kepler", a NVIDIA fechou a última lacuna na nova linha de placas de vídeo na forma da GeForce GTX 650 Ti. Como você pode esperar, a placa fica entre a GeForce GTX 650 e a GeForce GTX 660 (Ti) em termos de desempenho, competindo com a AMD Radeon HD 7770. O preço da nova placa de vídeo é de 150 euros na Europa, então temos uma opção muito valiosa para jogadores com orçamento limitado. ... Neste artigo, vamos dar uma olhada na nova placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 650 Ti e colocá-la em um pacote tradicional de benchmarks.

Há uma lacuna significativa entre as placas de vídeo GeForce GTX 650 e GeForce GTX 660, que foram lançadas há algumas semanas, e os concorrentes da AMD não são muito bons em preenchê-la. A GeForce GTX 650 Ti anunciada hoje acaba de fechar a última lacuna seis meses após o anúncio das primeiras placas de vídeo "Kepler". Basicamente, a NVIDIA aprimorou a GeForce GTX 650 com processadores de fluxo e velocidades de clock para oferecer melhor desempenho na variante Ti. Recebemos mais do que apenas uma amostra da NVIDIA. A ASUS nos forneceu a placa de vídeo GeForce GTX 650 Ti DirectCU II TOP, que é mais rápida do que as especificações do fabricante de GPU californiano, e o famoso cooler DirectCU II apareceu diante de nós em uma nova iteração. A EVGA também nos enviou uma GeForce GTX 650 Ti SSC, que atrai com velocidades de clock maiores e o dobro da memória. Nos próximos dias e semanas, nosso laboratório de teste receberá novas placas de vídeo. Portanto, planejamos apresentar uma grande revisão resumida da GTX 650 Ti, como fizemos mais recentemente.

Como todas as placas de vídeo NVIDIA modernas, a nova GeForce GTX 650 Ti é baseada na nova arquitetura "Kepler" que foi anunciada com a GeForce GTX 680 seis meses atrás. Claro, neste caso recebemos não um chip topo de linha, mas uma versão leve do GK106, que é especialmente adaptado para este segmento de preço e desempenho. É fabricado com tecnologia de processo de 28 nm nas fábricas da TSMC, mas contém apenas 2,54 bilhões de transistores. Essas economias resultaram em uma diminuição perceptível no desempenho de computação. A GPU GeForce GTX 650 Ti contém apenas 768 processadores stream, embora organizados em clusters como o modelo "antigo". A versão Ti da GeForce GTX 650 contém quatro clusters SMX, cada um com 192 processadores stream e 16 unidades de textura. Como resultado, obtemos 768 unidades de sombreador e 64 TMUs.

Quando a placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 660 Ti foi anunciada na linha GeForce 600, sua interface de memória foi reduzida para 192 bits. A GeForce GTX 650 Ti sacrifica outro controlador de 64 bits, deixando apenas dois. Mas a memória de 1024 MB ainda consiste em chips GDDR5 rápidos que são conectados em um barramento de 128 bits. Em termos de velocidade de clock, a NVIDIA também mudou para um nível diferente, a GPU funciona a 925 MHz e a memória a 1350 MHz. Portanto, a frequência da GeForce GTX 650 Ti é ainda menor do que a GeForce GTX 650 ou GeForce GTX 660. O modo Turbo, que nos é familiar em placas de vídeo topo de linha e acelera o processador gráfico no caso de um orçamento térmico ( TDP), também está ausente aqui.

O consumo máximo de energia da NVIDIA GeForce GTX 650 Ti é de cerca de 110 W. Portanto, você não pode prescindir de um conector de alimentação PCI Express de 6 pinos adicional. O sistema de refrigeração de referência da NVIDIA difere das opções usuais, neste caso usa um cooler com ventoinha axial. O sistema de refrigeração da placa de vídeo GeForce GTX 650 Ti ocupa dois slots de largura, um radiador de alumínio remove o calor da GPU para várias bordas, tubos de calor não são fornecidos nesta solução. Neste artigo, veremos como esse sistema de resfriamento tem sido eficaz em comparação com as soluções concorrentes.

As especificações da placa de vídeo são mostradas na tabela a seguir:

Um resumo das características das famílias GeForce GTX 650 e GTX 660
Modelo NVIDIA GeForce GTX 650 NVIDIA GeForce GTX 650 Ti NVIDIA GeForce GTX 660 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Preço de varejo a partir de 115 euros na Europa
de 3 600 esfregar. na Rússia
cerca de 149 euros na Europa
Cerca de 5 mil rublos na Rússia
a partir de 190 euros na Europa
de 7 500 esfregar. na Rússia
a partir de 255 euros na Europa
de 9 400 esfregar. na Rússia
Página de produtos NVIDIA NVIDIA NVIDIA NVIDIA
Especificações técnicas
GPU GK107 (GK107-301-A2) GK106 (GK106-220-A1) GK106 (GK106-400-A1) GK104 (GK104-300-KD-A2)
Processo técnico 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm
Número de transistores 1.3 bilhões 2,54 bilhões 2,54 bilhões 3,54 bilhões
Velocidade de clock da GPU 1058 MHz 925 MHz 980 MHz (Boost: 1033 MHz) 915 MHz (Boost: 980 MHz)
Freqüência de memória 1250 MHz 1350 MHz 1502 MHz 1502 MHz
Tipo de memória GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Memória 1024/2048 MB 1024/2048 MB 2.048 MB 2.048 MB
Largura do barramento de memória 128 bits 128 bits 192 bits 192 bits
Largura de banda de memória 80 GB / s 86,4 GB / s 144,2 GB / s 144,2 GB / s
Versão DirectX 11.1 11.1 11.1 11.1
Processadores de fluxo 384 (1D) 768 (1D) 960 (1D) 1344 (1D)
Blocos de textura 32 64 80 112
ROPs 16 16 24 24
Taxa de preenchimento de pixels 16,9 Gpixel / s 14,8 Gpixel / s 23,5 Gpixel / s 22 Gpixel / s
TDP 64 watts 110 watts 140 watts 150 watts
SLI / CrossFire - - SLI SLI

Com 768 processadores stream e memória GDDR5 conectada a um barramento de memória de 128 bits, a GeForce GTX 650 Ti oferece taxas de preenchimento de pixel de até 14,8 Gpixels / se largura de banda de memória de até 86,4 GB / s.

Antes de passarmos para o desempenho da GeForce GTX 650 Ti, deixe-me dar uma olhada em nosso exemplo de placa de vídeo. Além disso, daremos uma olhada nas placas de vídeo ASUS GeForce GTX 650 Ti DirectCU II TOP e EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC, que também chegaram em nosso laboratório de teste.

As taxas de quadros foram medidas usando Fraps. A missão "Rock and a hard place" é selecionada. Após o primeiro ponto de controle, descemos a encosta do vale até as fortificações do inimigo. A cena de teste incluiu, além da descida, o início de um tiroteio durante o assalto à primeira fileira de fortificações. O fogo foi conduzido em dois pontos através do mirante por causa das pedras à direita e à esquerda da estrada. Levando em consideração uma descida simples, o procedimento geral é facilmente repetível e os resultados finais são quase independentes de fatores aleatórios. Além disso, o quadro contém não apenas uma grande área com texturas detalhadas, mas também os efeitos de luz de tiros e explosões. Isso ajuda a criar uma imagem completamente adequada do desempenho na vida real em cenas complexas e saturadas da campanha para um jogador e em batalhas multijogador. Todos os parâmetros de detalhe e qualidade no Ultra para DirectX 11, modo anti-aliasing MSAA 2x estão habilitados. O vídeo do nosso teste está disponível.

O teste foi realizado na aldeia no primeiro local da Plataforma Sul. Uma corrida foi feita dos portões da aldeia pela estrada para o posto de controle dos bandidos. Três granadas separáveis ​​foram lançadas lá, dois pentes foram disparados de uma pistola de ácido e três de uma espingarda. Máxima qualidade gráfica, anti-aliasing ativado. Efeitos PhysX de média qualidade ativados. Graças a explosões e tiros, todos esses efeitos se manifestam plenamente. Você pode ver como o teste foi realizado no jogo.

O teste foi realizado na segunda missão "Celerius" imediatamente após o vôo no momento do início do ataque à base inimiga. Especialmente selecionado este nível detalhado com efeitos atmosféricos e holofotes brilhantes, que é um dos mais bonitos do jogo. Uma curta corrida com tiro foi feita. A gravação de vídeo da cena de teste está disponível. Quatro repetições. As configurações de gráficos são máximas para DirectX 11, anti-aliasing MSAA 4x.

Duas execuções de 5 vezes da demo Ambush da ferramenta Crysis Warhead Benchmarking. As configurações de gráficos são máximas (Entusiasta) sob DirectX 10 com anti-aliasing AA 2x com resolução de 1920x1080.

O teste foi realizado no modo "manual". Caminhamos pelo território da primeira aldeia e pelos matagais circundantes. A abundância de guirlandas e outras fontes de luz cria uma carga significativa na placa de vídeo, então este local foi escolhido para testes. A gravação de vídeo do teste de caminhada está disponível. Três corridas. Configurações de qualidade máxima para DirectX 11 com SSAO ativo, anti-aliasing desativado. O ângulo de visão está no valor padrão de 73,15 °.

Hitman: Absolution

Três execuções do benchmark de jogo padrão. Todas as configurações gráficas no DirectX 11 estão com qualidade máxima, apenas SSAO é definido como "qualidade normal". Antialiasing MSAA e FXAA não foram ativados.

Medalha de Honra: Warfighter

O teste foi realizado na primeira missão introdutória cheia de explosões. Após o segundo posto de controle, quando foi necessário explodir o carro, fizemos uma pequena corrida pelo território, em seguida foi realizada a detonação e acompanhamos as estruturas em queda e incêndio até o contêiner fechado. A gravação de vídeo do momento do teste pode ser visualizada. Quatro execuções, todas as configurações de gráficos são no máximo, anti-aliasing AA 2x.

Três execuções do teste de desempenho integrado. Configurações máximas de qualidade. O parâmetro Anti-Aliasing Level, que controla a qualidade FXAA e a qualidade de sombreamento, é definido como Alto. Claro, o principal impacto no desempenho não é FXAA, mas "sombreamento", que neste caso implica o uso de um sistema de iluminação global mais progressivo.

XCOM: Inimigo desconhecido

Configurações máximas de qualidade gráfica. Um novo jogo foi lançado e o desempenho foi medido durante a cena introdutória e durante os primeiros segundos da demonstração do nível do jogo. O tempo de teste é limitado a 52 segundos, o vídeo pode ser visualizado. Para reduzir o erro, foram feitas duas repetições.

3DMak 11

Testado no modo Extreme em 1920x1080.

Consumo de energia

Para uma avaliação abrangente do consumo de energia, as medições foram realizadas em vários jogos:

  • Hitman: Absolution;
As medições foram feitas com um Cost Control 3000. As maiores leituras durante os testes foram feitas e a média foi calculada. Resultado dos testes

Assassin's Creed 3



No novo Assassin's Creed em termos nominais, a GeForce GTX 650 Ti demonstra resultados idênticos com a GeForce GTX 560, rendendo à Radeon HD 7850 por apenas 5%. O atraso da Radeon HD 6850 e da Radeon HD 7770 é muito significativo, embora este último compensa com overclock.A GeForce GTX 650 Ti e a GeForce GTX 560 são pequenas, mas alguma vantagem ainda permanece com o adaptador de vídeo antigo.



Diferença minúscula entre a GeForce GTX 650 Ti e a GeForce GTX 560 pol. Somente com overclock o representante da geração anterior obtém uma vantagem sobre o recém-chegado. Em termos nominais, a Radeon HD 7770 é mais fraca do que a ASUS por 18-22%, e quando com overclock, a diferença entre elas diminui para 10-12%. O overclocking aumenta o desempenho do adaptador de vídeo em questão em 14-16%, que é visivelmente menor do que o aumento na frequência da GPU - isto é devido ao baixo overclock da memória GDDR5.



Uma surpresa apresentada para nós. Enquanto as soluções NVIDIA obtêm uma vantagem notável neste jogo com a alta qualidade dos efeitos PhysX, um único processador lida muito bem com a qualidade PhysX média, fornecendo à Radeon HD 7850 uma boa vantagem sobre todos os outros participantes. Mas este processador é um Core i7-3930K com overclock. CPUs fracas não serão mais capazes de fornecer uma taxa de quadros confortável sem um adaptador de vídeo GeForce. Entre os representantes da NVIDIA, a GeForce GTX 560 demonstra os fps mais altos, mas também consegue ultrapassar a Radeon HD 7850 apenas com overclock. Mas a GeForce GTX 650 Ti neste teste provou ser fraca, mostrando o resultado aproximadamente no mesmo nível da GeForce GTX 460 e da Radeon HD 6850.



O adaptador de vídeo ASUS no Black Ops 2 ignora com segurança a Radeon HD 7770 e a GeForce GTX 460. Comparada com a Radeon HD 6850, a GeForce GTX 650 Ti tem uma vantagem média de fps de 6%, mas o mínimo é pior em 3%. Ao comparar adaptadores de vídeo com overclock, temos uma vantagem mínima sobre a acelerada GeForce GTX 460, uma margem de 3/17% (fps mínimo / médio) da Radeon HD 7770 e novamente uma situação ambígua em comparação com a Radeon HD 6850. Overclocking em si dá um aumento de 15-17%.



Uma vitória confiante sobre a GeForce GTX 460 e a Radeon HD 7770 na Warhead. A Radeon HD 6850 é pior do que a GeForce GTX 650 Ti em termos de valor mínimo no valor nominal, mas quando com overclock consegue uma vantagem total.



A vantagem mínima sobre a GeForce GTX 560 no valor nominal e na igualdade de resultados em overclock. A Radeon HD 7770, Radeon HD 6850 e Radeon HD 460 são mais fracas em ambos os modos.

Hitman: Absolution


A GeForce GTX 650 Ti chega ao topo da GeForce GTX 560 em Medal of Honor: Warfighter, vencendo a GeForce GTX 460 por 10-15%, a Radeon HD 7770 por 19-21% e a Radeon HD 6850 por 27%. O overclock dá o ganho usual de 15%.



A vantagem mínima da ASUS sobre a Radeon HD 7770 é de 1-2%. A Radeon HD 6850 desta vez acabou sendo mais produtiva do que a GeForce GTX 650 Ti. A velha GeForce GTX 460 teve um desempenho muito ruim neste jogo, tomando o lugar de um estranho. Mesmo a GeForce GTX 560 tem uma vantagem sobre a GeForce GTX 650 Ti apenas em termos de fps médio. Neste jogo, o overclock permite que nosso adaptador de vídeo aumente seus resultados em 17%. Mas mesmo com tal aumento, é inferior à Radeon HD 7770 forçada.

Consumo de energia


Uma agradável surpresa foram os mesmos valores de consumo de energia para sistemas com a Radeon HD 7770 e GeForce GTX 650 Ti. Em nossos testes anteriores, o representante da AMD ainda se mostrou mais econômico. A relação entre o resto dos participantes é bastante familiar. Talvez da última vez encontramos um exemplo econômico mais bem-sucedido da Radeon HD 7770 ou da gulosa GeForce GTX 650 Ti. Em qualquer caso, pela experiência desta e da comparação anterior, podemos concluir que há uma pequena diferença no consumo de energia entre a Radeon HD 7770 e a GeForce GTX 650 Ti.

conclusões

Vamos começar com comentários gerais sobre a GeForce GTX 650 Ti. O novo adaptador gráfico de baixo custo oferece desempenho igual ao da geração intermediária da geração anterior. É mais rápido do que a GeForce GTX 460, na maioria dos testes mostrando resultados próximos aos da GeForce GTX 560. Dos 11 aplicativos de teste, a GeForce GTX 650 Ti é melhor do que a GeForce GTX 460 em oito, em dois estão no mesmo nível e em apenas um jogo o recém-chegado é inferior ao veterano. A GeForce GTX 560 perde para a GeForce GTX 650 Ti apenas em dois jogos, na maioria dos outros casos a diferença entre eles é calculada por vários percentuais, o que é facilmente compensado aumentando as frequências do iniciante. Quando com overclock, não é mais possível competir com a GeForce GTX 560, mas a vantagem sobre a GeForce GTX 460 permanece, apesar do baixo ganho de desempenho da amostra GTX 650 Ti examinada desta vez e do impressionante potencial de overclock do antigo adaptador gráfico . A Radeon HD 7770 perde para a GeForce GTX 650 Ti em absolutamente todas as aplicações. Mas na maioria dos casos, o acelerador AMD pode compensar isso fazendo overclock. A situação é praticamente a mesma quando comparada com a Radeon HD 6850, com algumas exceções. Este adaptador de vídeo tem uma vitória sobre seu rival no modo nominal (Sleeping Dogs), e quando overclockado em cinco aplicações acaba se equiparando à acelerada GeForce GTX 650 Ti ou até um pouco mais rápida.

O bom desempenho da GeForce GTX 650 Ti é combinado com o baixo consumo de energia. Podemos dizer com segurança que este adaptador de vídeo é o melhor na combinação dessas características entre as soluções de 128 bits. Mas tendo como pano de fundo o surgimento da barata Radeon HD 7850 com memória de vídeo reduzida para 1 GB, a compra de versões topo de linha desta GeForce já pode ser questionável, porque a diferença de preço entre elas chega a apenas alguns dólares. Mas as versões mais simples e baratas não perdem seu atrativo.

A ASUS GTX650TI-1GD5 analisada pertence apenas à categoria da popular GeForce GTX 650 Ti. Ao mesmo tempo, este adaptador de vídeo é notavelmente melhor em desempenho técnico do que os modelos de referência - uma placa de circuito impresso de alta qualidade com componentes duráveis ​​além de um bom e silencioso sistema de resfriamento. No entanto, isso não oferece vantagens significativas sobre os modelos concorrentes. Em termos de características de ruído e temperatura, este ASUS corresponde a alguns modelos com cooler de uma única ventoinha (Inno3D GTX 650 Ti - placa de vídeo Sparkle Caliber X460G;

  • Syntex - Fonte de alimentação Seasonic SS-750KM;
  • Thermalright - Thermalright Venomous X.
  • GeForce GTX 650 Ti | Último cartão com tecnologia Kepler em 2012

    A Nvidia lançou três placas de vídeo nos últimos dois meses, todas baseadas na arquitetura Kepler. Hoje vamos falar sobre a quarta e, de acordo com a Nvidia, a última placa de vídeo para desktop em 2012. Então olá GeForce GTX 650 Ti.

    Sabemos que este jogo faz parte do programa AMD Gaming Evolved e, graças ao modelo de iluminação especial, as placas AMD tiram vantagem disso. Talvez seja por isso Radeon HD 7850 1 GB supera a GeForce GTX 660.


    A ativação 4x MSAA não alterou muito as posições na lista. Taxa mínima GeForce GTX 650 Ti ao mesmo tempo, permaneceu acima da marca de 40 quadros por segundo.

    Max payne 3

    Max Payne 3 é um jogo bastante exigente, especialmente nas configurações gráficas máximas. Portanto, começamos com um preset Normal sem MSAA, mas com FXAA ativo.


    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Começamos este teste com as configurações Ultra, mas desligamos o MSAA em favor do FXAA.


    Mas não importa o quanto nos dispersemos GeForce GTX 650 Ti, ela não conseguiu ultrapassar a AMD Radeon HD 7850 1 GB em nenhum dos testes.

    GeForce GTX 650 Ti | OpenCL: benchmarks GPGPU

    Ao contrário das APIs CUDA e APP nativas, o OpenCL é neutro quanto à plataforma e fornece aos desenvolvedores uma estrutura comum para a construção de aplicativos otimizados para arquiteturas paralelas. O GPGPU está ganhando popularidade rapidamente porque os programadores podem escrever código não para determinado hardware, mas para API, e o driver descobrirá o resto. Em termos de desempenho de GPGPU, nem todos os cartões são criados iguais, por isso queremos considerar a competitividade GeForce GTX 650 Ti nesta área com mais detalhes.

    Claro, o mais interessante é comparar a nova placa da Nvidia com sua concorrente direta: AMD Radeon HD 7850 com 1 ou 2 GB de memória. Além disso, avaliaremos o comportamento das várias versões GeForce GTX 650 Ti com overclock de fábrica. Nós não incluímos especificamente Radeon HD 7770 e GeForce GTX 650, na medida em que GeForce GTX 650 Ti completa a família de placas de vídeo de gama média da Nvidia, separando-se dos modelos de gama baixa. Vamos dar uma olhada em seus sucessos.

    Como esperávamos, as placas AMD Radeon lideram no hashing SHA-256. As placas Nvidia não são adequadas para bitmining, independentemente da geração, isso também se aplica GeForce GTX 650 Ti mesmo apesar do baixo consumo de energia.

    Desempenho GeForce GTX 650 Ti cresce dependendo do grau de overclock de fábrica e frequência de clock.

    Para os testes, usamos novamente a cena LuxMark 2.0 simplificada. Caso contrário, as colunas GeForce GTX 650 Ti seria indistinguível. O desempenho aumenta com a velocidade do clock e AMD Radeon HD 7850 lidera por uma margem enorme.

    O benchmark PostFX combina trabalho com OpenCL e OpenGL para criar uma carga pesada. Embora tirado do SDK da Nvidia, este benchmark demonstra quão rapidamente o cenário de desempenho pode mudar em face da nova arquitetura GCN da AMD.

    Curioso que GeForce GTX 650 Ti com overclock de fábrica não mostra essa aceleração. Parece que apenas os processadores de uso geral mais caros se beneficiam das frequências mais altas.

    Emulação de onda


    Independentemente da velocidade do clock, a emulação da forma de onda não é nosso ponto mais forte. GeForce GTX 650 Ti... Na verdade, a frequência extra tem pouco ou nenhum ganho de desempenho.

    Renderização de Julia


    A renderização fractal de Julia permite que a arquitetura Kepler melhore ligeiramente seus resultados, e todos os três modelos GeForce GTX 650 Ti conseguiu se espremer entre a GeForce GTX 580 e 570 baseada em Fermi.

    Renderização mandelbulb


    No teste Julia, as placas Nvidia tiveram um desempenho ruim, no entanto, no teste Mandelbulb (a versão 3D do Mandelbrot), o oposto é verdadeiro. As novas placas da Nvidia venceram os modelos baseados em Fermi, e as versões com overclock venceram até mesmo a OEM GeForce GTX 660 com underclock. Enquanto isso, as placas de vídeo AMD não podem nem chegar perto do desempenho das placas Nvidia.

    GeForce GTX 650 Ti | OpenCL: Processamento de Imagens (Basemark CL)

    Processamento de imagem

    A seguir, vamos editar as imagens usando um conjunto de filtros. A placa de vídeo AMD não deixa espaço para placa de vídeo Nvidia, então estamos focando apenas nos resultados da GeForce.




    Ao editar com OpenCL, GeForce GTX 650 Ti consistentemente classificado por último, às vezes compartilhando-o com mapas mais antigos na arquitetura Fermi.

    GeForce GTX 650 Ti | OpenCL: Processamento de Vídeo (Basemark CL)

    Processamento de vídeo

    Embora usemos quase os mesmos filtros que nos testes de processamento de imagem, os resultados diferem acentuadamente nos testes de vídeo.

    Em geral, devido aos recursos de vídeo mais baixos, as placas AMD tiveram um desempenho pior (há uma exceção). Acreditamos que os drivers precisam ser melhorados ainda mais, já que teoricamente parte do desempenho das placas Radeon está perdido em algum lugar.




    Os resultados entre as placas de vídeo GeForce são semelhantes aos dos benchmarks de processamento de imagem. O Kepler bate o Fermi, e as novas placas de médio porte superam as placas de alta tecnologia da geração anterior. Dentro da família Kepler, um novo GeForce GTX 650 Ti ocupa um lugar bastante previsível.

    A GeForce GTX 650 Ti é muito baixa. A temperatura da placa Nvidia de referência em carga máxima chega a 60 C. O cooler Gigabyte com duas ventoinhas e tubos de calor reduz este valor para 44 graus - este é o menor resultado entre todos os participantes.

    Todas as amostras GeForce GTX 650 Ti exibem níveis de ruído muito baixos.

    Levando em consideração o nível de ruído, consumo de energia e dissipação de calor, então GeForce GTX 650 Ti parece uma opção viável, especialmente quando comparada às gerações anteriores de gráficos GeForce e Radeon.

    GeForce GTX 650 Ti | Boa solução por $ 150

    Indicador GeForce GTX 650 considerado como 100%. O gráfico que compara todas as placas de vídeo é o seguinte:

    Resultado em GeForce GTX 650 Ti acabou sendo interessante. Você pode observar uma lacuna significativa entre os indicadores em detalhes altos e baixos. Acreditamos que isso seja culpado pela interface de memória de 128 bits relativamente estreita, juntamente com uma GPU razoavelmente poderosa.

    Em configurações moderadas, a placa de vídeo GeForce GTX 650 Ti equipado com GPU GK106 praticamente contorna a Nvidia GeForce GTX 560 e Radeon HD 6870. Mas quando o MSAA é habilitado em configurações de alta qualidade, o desempenho cai drasticamente, como resultado, este modelo é apenas alguns por cento mais rápido Radeon HD 6850 em média. Em nossos benchmarks, vimos que o resultado poderia ser melhorado com overclock. Além disso, a maioria dos jogos modernos oferece suporte a vários modos de anti-aliasing, como FXAA, que funciona melhor em placas de baixa largura de banda.

    Considerando o RRP da Nvidia de $ 150, GeForce GTX 650 Ti oferece o melhor nível de desempenho nesta faixa de preço e tem uma taxa de quadros maior do que Radeon HD 6850 . Radeon HD 7770 em geral, acabou sendo derrotado. Graças ao seu baixo consumo de energia, temperatura e ruído, a placa é fácil de usar e facilita a montagem de um sistema básico.

    Existem razões para desistir GeForce GTX 650 Ti por $ 150? Somente se você adicionar mais $ 30 e comprar Radeon HD 7850 1 GB. Achamos que os jogadores irão para a placa AMD mais cara, mas mais rápida, embora consuma 30W a mais de energia sob carga. Já vimos uma placa baseada em Pitcairn por US $ 165, provavelmente esta é uma mudança temporária da AMD, para que o comprador pense antes de comprar. Se não, então esta é uma pedra séria na horta da Nvidia.

    É impossível prever o que acontecerá com os preços em algumas semanas. Mas é óbvio que o novo GeForce GTX 650 Ti rápido e acessível o suficiente para ser uma opção válida para sistemas de médio porte, especialmente quando Radeon HD 6850 e GeForce GTX 560 estão desaparecendo gradualmente das prateleiras das lojas.

    Companhia NVIDIA continua a construir sua linha de adaptadores gráficos baseados em GPUs de 28nm com arquitetura Kepler. Os entusiastas mais exigentes, assim como os jogadores parcimoniosos, já têm muito por onde escolher, mas agora os californianos lançam na batalha uma solução para quem se preocupa em escolher uma placa de vídeo, não considerando a necessidade de gastar muito dinheiro numa placa de vídeo peça de hardware para "jogos". Para esses usuários, a NVIDIA oferece GeForce GTX 650 Ti... Vamos ver do que o novo produto de $ 150 é capaz?

    Por GeForce GTX 650 Ti GPU usado GK106, o mesmo que no caso do modelo antigo GeForce GTX 660. O valor nominal da freqüência do clock de operação do chip é 925 MHz. Neste caso, a tecnologia GPU Boost não é suportada, portanto, o núcleo gráfico não tem overclock acima do valor especificado durante a operação.

    Lembre-se de que o GK106 usa a arquitetura Kepler, é fabricado com uma tecnologia de processo de 28 nanômetros e contém 2,54 bilhões de transistores. No caso da GeForce GTX 650 Ti, o chip possui algumas simplificações. Em primeiro lugar, observe a diminuição no número de módulos SMXs de 5 para 4. Cada um deles carrega 192 unidades de computação, o que significa que seu número total diminuiu de 960 para 768. O número de unidades de textura também diminuiu proporcionalmente - de 80 a 64, mas o número de blocos de rasterização agora é de 16, em vez de 24.

    Por GeForce GTX 650 Tié usado um barramento de memória de 128 bits, que para um adaptador deste nível já pode ser considerado um certo limitador. No entanto, para compensar a possível escassez de largura de banda de memória (largura de banda de memória), a freqüência de clock dos chips GDDR5 tem um valor recomendado bastante alto - 5400 MHz, que fornece uma largura de banda de memória de 86,4 GB / s.

    A GeForce GTX 650 Ti usa o mesmo design de PCB da GeForce GTX 650. Isso significa que as placas de referência são muito compactas. O sistema de refrigeração tem dois slots, embora seu design seja muito simples. Obviamente, o cooler foi projetado levando em consideração o baixo consumo de energia da placa de vídeo. O nível de TDP declarado é 110 W. O adaptador requer energia adicional; um conector de seis pinos está localizado no PCB para sua conexão. Para sistemas com processadores quad-core e GeForce GTX 650 Ti, o fabricante recomenda o uso de uma fonte de alimentação de 400 watts ou mais.

    Como outros membros da família Kepler, a placa de vídeo GeForce GTX 650 Ti suporta PhysX, Adaptive VSync, tecnologias NVIDIA Surround e TXAA, modos anti-aliasing FXAA, entretanto, ela não permite o uso do modo SLI. A perda é pequena, mas os adaptadores deste nível não costumam funcionar em duplas. Mas, no entanto, notamos por nós mesmos que nas linhas da geração anterior, placas de vídeo de menor velocidade também tinham a capacidade de usar dois aceleradores.

    Características técnicas das placas de vídeo:

    GeForce GTX 660
    GeForce GTX 650 Ti
    GeForce GTX 650
    GeForce GTX 560
    GeForce GTX 550 Ti
    Nome de cristal GK106 GK106 GK107 GF114 GF116
    Processo de fabricação, nm 28 28 28 40 40
    Área de cristal, mm² 221 221 118 367 238
    Número de transistores, bilhões 2,54 2,54 1,3 1,95 1,17
    Frequência de clock da GPU, MHz 980/1033 925 1058 810 900
    Número de processadores de fluxo 960 768 384 336 192
    Número de unidades de textura 80 64 32 56 32
    Número de unidades ROP 24 16 16 32 24
    Memória (tipo, volume), MB GDDR5, 2048 GDDR5, 1024/2048 GDDR5, 1024 GDDR5, 1024 GDDR5, 1024
    Barramento de memória, bit 192 128 128 256 192
    Frequência de memória, MHz 6008 5400 5000 4008 4100
    Largura de banda da memória, GB / s 144 86,4 80 128 98,4
    Consumo de energia, W 140 110 64 150 116
    preço recomendado $229 $149 $109 $170-190* $110-125*

    ZOTAC GTX650TI 2GB AMP! Edição (ZT-61103-10M)

    Tradicionalmente, modificações de placas de vídeo AMP! A edição ZOTAC tem uma fórmula de frequência aprimorada. Nesse caso, o ajuste de fábrica é sério. A frequência do chip foi aumentada de 925 para 1033 MHz (+ 11,7%), enquanto a memória opera a 6200 MHz (+ 14,8%), em vez dos 5400 MHz recomendados.

    A placa de vídeo é muito compacta. O cooler é coberto por uma tampa de plástico preta. O sistema de refrigeração é baseado em um radiador simples de alumínio, que é acionado por uma ventoinha axial de 90 mm. As lâminas deste último são de plástico translúcido e têm a cor laranja. Em combinação com um PCB preto e uma capa protetora da mesma cor, parece bastante impressionante.





    O comprimento da placa de circuito impresso é de 145 mm, o comprimento total do adaptador, levando em consideração a tampa superior ligeiramente saliente, é de 155 mm. O adaptador quase não excede as dimensões do slot PCI-Express x16, portanto não haverá problemas com a instalação de uma placa de vídeo, mesmo em um gabinete compacto.


    O PCB é muito parecido com o de referência, mas tem suas peculiaridades. O estabilizador é feito em esquema trifásico (2 + 1). Modificação de AMP! Edition, além de ter maior velocidade de clock, carrega 2 GB de memória a bordo. Ao mesmo tempo, 4 chips estão localizados na parte superior e à direita perto da GPU, e o mesmo número de chips está na parte de trás da placa.

    O adaptador de referência é equipado com três saídas de vídeo - um par de DVI e mini-HDMI, ao mesmo tempo que a placa de vídeo da ZOTAC possui quatro conectores de interface no painel de montagem: dois DVI e o mesmo número de HDMI de formato completo.


    O pacote da placa de vídeo não difere em nada de extraordinário: um manual, um folheto de instalação rápida, um CD com drivers, um adaptador de um par de Molex para um conector de seis pinos para conexão de energia adicional e um adaptador de DVI para VGA.

    Preço

    GeForce GTX 650 Ti MSRP para o mercado dos EUA - $149 por modelo com 1 GB de memória, PCB de referência e velocidades de clock. Para a Ucrânia, o valor declarado é 1399 UAH... O preço de uma placa de vídeo forçada com 2 GB de memória da ZOTAC no estágio inicial é indicado no nível $189 ... Neste último caso, a diferença em relação ao inicial é significativa, porém, em nossa opinião, o valor de varejo ainda será determinado pela demanda real do mercado.

    No trabalho

    Do ponto de vista da eficiência do resfriamento, o cooler usado se provou bastante bem. Apesar de seu design modesto, suas capacidades acabaram sendo suficientes para remover o calor do GK106 e fazê-lo sem muito esforço.

    Observe que o ventilador está conectado com dois pinos, o que significa que sua velocidade de rotação não é controlada pelo PWM, mas pela alteração da tensão. No entanto, é muito difícil avaliar o algoritmo de seu funcionamento. O fato é que sob quase qualquer carga o ventilador girou continuamente a 23% do valor máximo, e somente depois que o impiedoso Furmark aqueceu a GPU para 66 graus, a velocidade de rotação aumentou para 25%. É difícil falar em indicadores quantitativos, visto que as revoluções reais neste caso não são monitoradas, entretanto, um aumento tão moderado na velocidade de rotação não afetou o tom geral da operação do CO. O cooler funciona silenciosamente, independentemente das condições. Em geral, não há reclamações sérias sobre o sistema de resfriamento, mas, é claro, um algoritmo de controle mais flexível seria muito apropriado aqui. No modo de repouso, seria claramente possível sobreviver com velocidades mais modestas.

    Resultado dos testes

    Infelizmente, na época dos testes, os utilitários disponíveis para ajuste dos parâmetros da placa de vídeo não permitiam o controle correto da frequência do clock do GPU. Por esta razão, os diagramas mostram os resultados apenas da modificação com overclock do ZOTAC em seu modo padrão (1033/6200 MHz). Indicadores GeForce GTX 650 Ti com valores de referência de frequências será em média 10-15% menor do que o de uma placa de vídeo forçada. Isso deve ser levado em consideração ao avaliar um novo dispositivo baseado no chip GK106. Ao mesmo tempo, não vamos esquecer que a venda no varejo da GeForce GTX 650 Ti de muitos fornecedores será exatamente ajustada, com frequências de clock aumentadas, enquanto a fórmula de referência será usada apenas para as modificações mais acessíveis.










    Pelo motivo acima, podemos apenas estimar preliminarmente o desempenho da GeForce GTX 650 Ti. No entanto, mesmo os dados obtidos ainda dão uma ideia do potencial da nova solução. Assim, após overclock adicional, a GeForce GTX 650 Ti consegue competir quase em igualdade de condições com a GeForce GTX 560 e a Radeon HD 6870. Mesmo se omitirmos os resultados muito otimistas nos sintéticos 3DMark 11 e Lost Planet 2, o novo produto no GK106 mostra resultados muito decentes em média. Ele está visivelmente à frente da Radeon HD 7770, no entanto, dado o custo desta última de US $ 120, isso não é surpreendente.

    Também é interessante comparar as capacidades da GTX 650 Ti e da predecessora formal, a GTX 550 Ti. O antecessor não é apenas inferior à novidade do GK106. Entre eles, se não um abismo, então uma diferença muito tangível. Os proprietários de placas de vídeo baseadas no GF116, que desejam trocar a placa de vídeo, já devem buscar soluções mais rápidas para experimentar totalmente o contraste e obter satisfação com o upgrade. Ao mesmo tempo, os números obtidos são evidências de que as tecnologias não param.

    Se compararmos a GeForce GTX 650 Ti com o modelo júnior sem o índice "Ti", é óbvio que se trata de adaptadores de níveis diferentes. O dobro do número de processadores computacionais e unidades de textura permite que o novo produto se distancie do modelo mais jovem em termos de desempenho. Além disso, a diferença é tão grande que podemos nos perguntar se o dispositivo baseado no chip GK107 deve ser geralmente atribuído à família GTX? Porém, a diferença no custo dos adaptadores também é significativa, pois a paridade em termos de preço / desempenho permanece em geral, só é importante lembrar que no caso da GTX 650, o índice "Ti" tem um índice significativo peso.

    Resultados

    GeForce GTX 650 Ti- uma solução compacta e econômica que pode fornecer velocidade aceitável no modo Full HD em modos com gráficos de qualidade média ou alta em qualquer jogo moderno. O desempenho da placa de vídeo forçada é muito decente no contexto de ofertas no mercado na mesma categoria de preço. Com um preço de varejo de ~ $ 150-160, o novo produto certamente será muito popular.

    Fazendo uma pequena excursão histórica, notamos que a GeForce GTX 550 Ti na época de seu anúncio (março de 2011) também era oferecida por $ 150. Um ano e meio depois, pelo mesmo dinheiro, obtemos um dispositivo com um nível de desempenho significativamente maior, que, além disso, se tornou visivelmente mais econômico. Claro, o período de "estagnação do console" afeta o ritmo de desenvolvimento de adaptadores gráficos para PCs, mas o slogan "mais funcional, mais rápido, mais eficiente em termos de energia" ainda é relevante.

    Apresentando GeForce GTX 650 Ti A NVIDIA assumiu um espaço operacional no qual seu principal concorrente ainda não tem ofertas alternativas baseadas em GPUs modernas. A AMD provavelmente tentará responder a esse ataque. É provável que os parceiros que estão finalizando as vendas de placas de vídeo baseadas em chips Barts (HD 6850/6870) e não podem agora oferecer opções interessantes na categoria de preço mais popular a ajudem a dar esse passo. Um dos passos será reduzir o custo da Radeon HD 7850, que na versão com 1 GB de memória pode cair de preço para US $ 169. No entanto, esta é uma solução de nível superior, enquanto para competição direta com a GeForce GTX 650 Ti na linha da AMD, falta um modelo mais acessível baseado no chip Pitcairn. É hora do anúncio da Radeon HD 7830 e de um novo confronto de concorrentes irreconciliáveis?

    Thermaltake, www.thermaltakeusa.com