Que comando devo escrever para fazer a casa aparecer? Equipe principal do servidor

Qualquer administrador Servidores Minecraft, deve saber comandos do console, para gerenciar o servidor com competência, são usados ​​comandos para gerenciar o servidor. Neste artigo serão apresentados os comandos básicos de um servidor Minecraft puro para usá-los, você não precisa instalar plug-ins e modificações de terceiros;

Os comandos são inseridos através do console (chat) e são acionados pressionando a tecla “Enter”. Todos os comandos do servidor devem começar com / (barra). Os comandos entre colchetes são parâmetros obrigatórios e [tais] são parâmetros opcionais.

Comandos básicos do servidor Minecraft:

/banimento– bane um jogador do servidor, de acordo com seu apelido, removendo o apelido da lista branca e adicionando-o à lista negra. Jogadores banidos não podem jogar no servidor com este apelido.

/perdão– o comando oposto para banir. Desbane um jogador removendo seu apelido da lista negra.

/ban-ip– bane o jogador pelo endereço IP, colocando-o na lista negra. Os jogadores que possuem um endereço IP na lista negra não podem jogar no servidor.

/perdão-ip– o comando oposto ao banimento por IP. Remove um IP da lista negra.

/lista banida– exibe uma lista de jogadores banidos por apelido. Se você usar o parâmetro ips adicional, será exibida uma lista daqueles banidos por endereço IP.

/deop– priva o jogador de direitos de administrador.

/op– o comando oposto ao deop. Concede direitos de administrador ao jogador.

/modo de jogo[apelido] – altera o modo de jogo dos jogadores. Se o parâmetro de apelido adicional for especificado, a equipe alterará o modo de jogo deste jogador. Se o parâmetro não for especificado, o modo da pessoa que digitou este comando será alterado. Para que o comando funcione corretamente, o jogador cujo modo está sendo alterado deve estar no servidor.

/defaultgamemode– muda o modo de jogo do mundo.

/dar– dá ao jogador um elemento com o ID especificado na quantidade especificada. (IDs de itens e blocos)

/ajuda– exibe todos os comandos do console disponíveis na tela.

/chute– expulsa (desabilita) o jogador selecionado do servidor.

/lista– exibe uma lista de todos os jogadores no servidor.

/meu– um comando que permite enviar mensagens de bate-papo de terceiros.

/salvar tudo– um comando que faz um backup completo (salvando) do estado atual do seu servidor no disco rígido.

/salvar– desativa a capacidade do servidor de fazer backups.

/salvar– o comando oposto ao save-off permite que o servidor faça backups.

/dizer- diz o servidor. A mensagem inserida usando este comando é exibida em rosa.

/parar– desliga o servidor. Antes de desligar, o servidor faz um backup automaticamente.

/tempo– define a hora no servidor ou adiciona a hora à atual. /toggledownfall– muda o clima.

/tp– teletransporta o jogador com Nickname1 para o jogador com Nickname2.

/tp– teletransporta o jogador para as coordenadas especificadas.

/lista branca– adiciona ou remove um jogador da lista de permissões.

/lista de permissões– exibe uma lista de jogadores na lista de permissões na tela.

/lista branca– ativa/desativa a lista de permissões.

/recarregar lista de permissões– recarrega a lista branca.

/xp apelido – dá ao jogador com o apelido fornecido o número especificado de pontos de experiência xp.

/publicar– abre o acesso ao servidor via LAN.

Para privar um território, ele deve estar instalado no servidor Plug-in WorldEdit. Sem isso, provavelmente nada dará certo.

Nós selecionamos o território

Existem várias maneiras de selecionar uma área. O mais comum é usar um machado. Ao mesmo tempo, não é necessário criá-lo; basta inserir um comando no chat;

Usando o botão esquerdo do mouse, marque primeiro o ponto mais baixo do seu território. Se as coordenadas aparecerem, você fez tudo certo. Em seguida, você precisa observar o máximo ponto alto. Mova o personagem para o local desejado e suba até a altura desejada e clique com o botão direito para marcar o segundo ponto.

Você não precisa escolher o mais alto ou pontos baixos e marque aqueles que estão na mesma altura. Depois disso, digite dois comandos no chat:

A primeira equipe marca a altura de 20 cubos para baixo, a segunda, respectivamente, a altura de 20 cubos para cima. O número de cubos pode ser alterado conforme desejado. Isto eliminará a necessidade de construir pilares altos e cavar buracos profundos.

Pode surgir a questão de por que marcar uma área profunda ou localizada no topo. Afinal, não há edifícios nele. Isso é feito para que jogadores malvados não possam prejudicá-lo, por exemplo, inundando toda a área com lava ou cavando e chegando até seus baús.

O próximo método é semelhante ao anterior. Só que em vez de um machado usaremos comandos. Você também precisa ficar no ponto mais baixo do seu território e digitar um comando no chat;

Você também pode usar os comandos;

Eles marcam os pontos para os quais o personagem está olhando. Ou seja, para onde está direcionada a cruz no meio da tela.

O mais importante é não esquecer que o território é privado em ângulo. Se você marcar uma linha reta com pontos, apenas o que estiver entre esses dois pontos será privado.

Vamos privatizar o território

Uma vez alocado o território, resta muito pouco para que ele se torne completamente seu. No chat você precisa digitar o comando

Nome – este é o nome do site, você pode escolher qualquer um.

E é isso, o território está protegido. Cada território tem seu próprio dono e membros que têm acesso a ele e suas ações são limitadas. Se você criou uma região, você se tornará automaticamente seu proprietário e poderá adicionar novos membros a ela.

Por exemplo, você criou uma região e deseja construir algo nela. E seus amigos querem ajudar com isso. Para que eles realizem ações, é necessário inserir um comando no chat;

/region addowner “nome do território” “nome do amigo1” “nome do amigo2”

Apenas todos os nomes e títulos são escritos sem aspas. Também não há necessidade de separá-los com vírgulas ou pontos, apenas um espaço.

Após o término da construção e você desejar viver em paz e sossego, você pode proibir outros participantes de realizar qualquer ação em equipe;

/region removeowner “nome do território” “nome do amigo1” “nome do amigo2”

Também escrevemos todos os nomes sem aspas.

Proteção do território privado

Você pode usar bandeiras para proteger sua região. Bandeiras no Minecraft são a imposição de quaisquer restrições ao território. Eles só podem ser instalados pelo proprietário da região.

Os sinalizadores são definidos por comando;

/região sinalizador “nome da região” “nome do sinalizador” “valor”

Tudo está escrito sem aspas, é claro. Pode haver três valores: negar-é proibido, permitir-Pode, nenhum-não instalado.

Bandeiras que podem ser usadas para proteger o seu território:

  • JxJ– ataque de outros jogadores, se você proibir, ninguém poderá atacá-lo
  • Dormir– se os jogadores podem dormir no território.
  • Explosão de trepadeira- explosão de trepadeira, se você proibir isso, então as trepadeiras não poderão explodir em seu território e não poderão causar nenhum dano a você ou seus edifícios.
  • Isqueiro– uso de isqueiro, se for proibido, ninguém (incluindo você) poderá usar uma pederneira e acender fogo. Por um lado, ninguém causará danos, por outro, você não poderá entrar nos mundos inferiores.
  • Fluxo de lava– danos de lava. Com a proibição, ninguém poderá inundar todo o seu território com torrentes de lava quente, o que causa enormes danos.
  • Poção-respingo- danos de poções. Quando banido, você não sofre danos de poções.
  • Fluxo de água- danos causados ​​pela água. Com a proibição, ninguém poderá causar inundações e destruir edifícios.
  • Bola de fogo fantasmagórica- dano de bola de fogo. Se você proibir, ninguém poderá usar a bola de fogo em todo o território.
  • Usar- Utilização de mecanismos, portas. Quando banido, ninguém poderá abrir portas ou utilizar mecanismos. O passatempo favorito de Griffins é usar um pistão para mover a casa além da área vedada. E já foi roubado.
  • Acesso ao baú- Usando baús. Quando banido, ninguém poderá usar seus baús.

O comando de banimento, por exemplo, do uso de baús na região da Casa ficará assim;

/region flag Negação de acesso ao baú da casa

Se você proibir todas as bandeiras, sua região estará pronta para qualquer surpresa e se tornará invulnerável.

Como trancar uma casa

A privacidade de uma casa não difere da privacidade de um território. A rigor, o jogador simplesmente limita o território onde a casa está localizada. Então o procedimento é o mesmo.

Ao selecionar um território, é necessário marcar pontos com margem de distância. Deve haver pelo menos cinco cubos desde a borda até a parede ou telhado. Desta forma, você pode criar proteção máxima. Ao marcar território, certifique-se de que não captura a região de outra pessoa, caso contrário você não terá sucesso.

Você pode seguir outro caminho. Proteger as coisas separadamente, cada detalhe da casa e seus móveis, mas isso é muito tedioso, demorado e tedioso. Se você tiver muito tempo, pode tentar.

Criando uma região filha

Em cada território privado você pode criar outra região privada. Por exemplo, se você não está jogando sozinho e tem uma casa à qual os amigos têm acesso. E você só quer ter seu próprio quarto pessoal nele.

Primeiro como equipe;

selecione a zona que será uma região dentro de uma região e digite o comando;

/rg reivindica “novo nome de região”

sem aspas. Depois disso, você precisa tornar esse território um território filho, para isso escreva no chat;

/region “nome da região principal” “nome da região filha”

Todos os nomes estão sem aspas.

Isto será útil para aqueles que têm grande território e há muitos jogadores nele.

Como verificar o território para fins privados

Depois de concluídas todas as ações e inseridos os comandos, será necessário verificar se foi possível privatizar o território. Você precisa pegar um pedaço de pau (se for a versão antiga, então uma teia) e cutucá-lo em qualquer bloco. Uma mensagem sobre o nome do território aparecerá ou não.

Este método funciona com o território de outros jogadores e também será útil se por algum motivo você esquecer o nome da sua região.

Outros comandos privados úteis

Se você se cansar da área privada, poderá removê-la. Claro, você não precisa fazer isso, mas um pedaço do mundo ficará inacessível para outros jogadores e, se eles pararem de excluir a mensagem privada, o território poderá ficar inacessível. Portanto, é melhor agir como um artesão honesto. O soldado é retirado do território pelo comando;

/região excluir “nome da região”

Lembre-se que ao excluir sua região, você perde todos os edifícios e propriedades adquiridas.

Se você deseja ampliar ou mover uma região, não é necessário excluí-la e fazê-lo novamente. Existem comandos especiais para essas ações. Primeiro você precisa selecionar uma nova área ou seu território e entrar;

/region redefine "nome da região"

/região move “nome da região”

/region update "nome da região"

A área privativa será alterada, mas as bandeiras permanecerão no lugar.

Você também pode adicionar um coproprietário, mas isso não é altamente recomendado. Ele terá os mesmos direitos que você. Um coproprietário é adicionado pela equipe;

/rg addowner “nome da região” “nome do jogador”

Você pode excluí-lo registrando-o no chat;

/rg removeowner “nome da região” “nome do jogador”

Aliás, tendo se tornado coproprietário, ele também poderá usar este comando e retirá-lo de sua própria região. Portanto, escolha seu parceiro com cuidado.

Se você deseja adicionar amigos, mas não confia neles, então a equipe;

instala proteção em baús, portas, fogões, escotilhas, elevadores e assim por diante.

Se precisar conceder acesso a eles, escreva o apelido do jogador após o comando. Você também pode definir uma senha e não precisar digitá-la todas as vezes novo time com o nome do jogador. É instalado se você escrever no chat;

/cpassword "senha"

Agora você pode simplesmente fornecer sua senha para as pessoas certas. Se você esquecer, todos os baús e portas protegidos por senha podem ser abertos usando o comando;

A remove a proteção;

Se você tiver várias regiões, poderá visualizar a lista delas digitando o comando no chat;

Restrições

Muitos servidores têm certas restrições quanto à privacidade do território. Poderia ser:

  • Proibição de atribuição de território desde o fundo do mundo até ao céu;
  • Proibição de destacar o mundo inteiro;
  • Restrição à atribuição de blocos (por exemplo, o número máximo de cubos no território é 30.000);
  • Limite do número de pessoas em uma região;
  • Em alguns servidores é proibido chamar a região pelo seu apelido;
  • Restrição à propriedade de regiões (por exemplo, uma pessoa só pode possuir 3 regiões);
  • Proibição de apreensão de território privado alheio.

Ao privatizar uma região, tome cuidado, descubra quais restrições existem no servidor e verifique cuidadosamente o território. Especialmente nos pontos de partida, pode acontecer que algo completamente diferente do que é necessário seja anexado. Não adicione pessoas não testadas, elas podem arruinar tudo pelo que você trabalhou tanto. Tente criar uma proteção confiável contra os agressores e você não terá que se preocupar com sua propriedade.

  • Elemento constituinte principal
    • text: Uma string que representa o texto que será exibido diretamente. Observe que os seletores não serão traduzidos em nomes de jogadores; use em vez disso seletor. "\n" é usado para quebrar uma nova linha.
    • traduzir : O ID da tradução do texto que será traduzido para o idioma do jogador. Os identificadores estão localizados nos arquivos de idioma do jogo ou pacote de recursos. Caso o identificador não esteja no arquivo de tradução, será exibido o texto gravado neste identificador. Ignorado se já estiver presente texto.
    • with: Lista de componentes de texto usados traduzir.
      • O número do elemento na lista corresponde ao número do argumento %s na string de tradução. Ou seja, o primeiro elemento da lista corresponde a %1$s na string de tradução. Por exemplo: /tellraw @a ("traduzir":"<%2$s>%1$s","with":[("translate":"Quero ver %s!","with":[("text":"honey","color":"gold")]) ," Bear"]) será exibido no chat " <Медведь>Eu quero ver mel "
    • pontuação: A pontuação do jogador na tarefa. Irá exibir uma linha vazia se o jogador ainda não estiver rastreado nesta tarefa. Ignorado se já estiver presente texto ou traduzir.
      • nome: O nome do jogador cuja pontuação será exibida. Seletores podem ser usados. Se "*" for especificado, então o jogador para quem o texto é exibido terá sua própria pontuação exibida. Por exemplo, /tellraw @a ("score":("name":"*","objective":"obj")) mostrará a cada jogador sua própria pontuação na tarefa "obj".
      • objetivo: Nome da tarefa cuja pontuação será exibida.
      • valor: opcional. Quando usado, exibirá o valor especificado independentemente do que ele realmente seja.
    • selector : Uma string contendo um seletor (@p , @a , @r , @e ou @s ) e opcionalmente as condições para ele. Diferente texto, seletor será traduzido para o nome da criatura. Caso o seletor encontre mais de uma entidade, ela será exibida como Nome1 e Nome2 ou Nome1, Nome2, Nome3 e Nome4. Clicar com LMB no nome de um jogador, exibido pelo comando /tellraw, irá inserir /msg no chat Nome do jogador. Pressionar ⇧ Shift + LMB no nome de um jogador irá inseri-lo na linha de chat. Pressionar ⇧ Shift + LMB no nome de uma entidade inserirá seu UUID na linha de bate-papo. Ignorado se já estiver presente texto, traduzir ou pontuação.
    • keybind: Uma string indicando a chave necessária para executar determinada ação. Por exemplo, key.inventory exibirá “E” até que o jogador altere a chave do inventário.
    • extra: lista de elementos extras.
      • Uma lista de elementos no mesmo formato do objeto JSON inicial. Observe que todas as propriedades deste objeto são herdadas por elementos filhos. Ou seja, os elementos filhos manterão a mesma formatação e eventos até serem substituídos.
    • color : A cor do texto exibido. Valores possíveis: "black", "dark_blue", "dark_green", "dark_aqua", "dark_red", "dark_purple", "gold", "gray", "dark_gray", "blue", "green", "aqua" , "red", "light_purple", "yellow", "white" e "reset" (redefine a cor dos elementos ancestrais). Tecnicamente, “negrito”, “sublinhado”, “itálico”, “tachado” e “ofuscado” também são possíveis, mas é melhor usar as tags abaixo.
    • negrito: deixa o texto em negrito. Valor padrão: "falso".
    • itálico: deixa o texto em itálico. Valor padrão: "falso".
    • sublinhado: Torna o texto sublinhado. Valor padrão: "falso".
    • tachado: deixa o texto tachado. Valor padrão: "falso".
    • ofuscado: faz com que os caracteres do texto mudem constantemente. Valor padrão: "falso".
    • inserção: Quando um jogador clica no texto usando ⇧ Shift + LMB, a string desse elemento será inserida no chat. Isso não afetará o texto escrito anteriormente.
    • clickEvent: Executa alguma ação quando o jogador clica no texto.
      • ação: a ação que é executada quando clicado.
        • open_url: Abre valor como um link no navegador do jogador.
        • open_file: Abre valor como um arquivo no seu computador. Usado apenas em mensagens geradas pelo jogo (por exemplo, ao fazer uma captura de tela).
        • run_command: Executa valor como se o próprio jogador tivesse inserido no chat. Também pode ser um comando, mas não funcionará se o jogador não tiver direitos suficientes para executá-lo.
        • change_page: Redireciona para a página especificada em valor, se existir. Só pode ser usado em livros concluídos.
        • Suggest_command: Inserções valor para o chat do jogador; neste caso, todo o texto escrito anteriormente desaparece.
      • valor: URL, texto ou número da página do livro usado Ação. Observe que os comandos devem ser precedidos por uma barra (/).
    • hoverEvent: mostra uma dica de ferramenta ao passar o mouse sobre o texto.
      • ação: tipo de dica de ferramenta.
        • show_text Mostra texto no formato JSON.
        • show_item: Mostra uma dica de ferramenta do item, que também pode conter tags NBT.
        • show_entity: Mostra o nome da entidade e, se possível, seu tipo e UUID.
      • valor: Os valores possíveis para este argumento dependem da ação selecionada.
        • mostrar_texto: pode ser apenas uma string ou um objeto JSON com a mesma formatação do principal.
        • mostrar_item: String com dados NBT do item.
        • mostrar_entidade: Uma string composta com as chaves "type", "name" e "id" (deve ser um UUID, mas na verdade aceita qualquer string).

Comandos (ou códigos) permitem que você mude o jogo Mundo Minecraft ou mesmo outros jogadores. Um bloco de comando é um elemento do jogo que armazena um comando específico. Quando o bloco é ativado, o comando é acionado. Isso permite que você crie brinquedos divertidos, ferramentas úteis e até mapas complexos e emocionantes.

Passos

Parte 1

Acessando blocos de comando

    Abra o Minecraft no seu computador (Windows ou Mac). Os blocos de comando estão disponíveis na versão do jogo para PC (eles não estão disponíveis em Bolso Minecraft Edition e em Minecraft para consoles de jogos).

    Entre em um mundo onde você pode abrir o console. Blocos de comando são elementos do jogo que fornecem acesso ao console do Minecraft. Eles são ferramentas poderosas, que permitem alterar o jogo inteiro - portanto, só estão disponíveis em determinadas circunstâncias:

    • Em servidores multiusuário, os blocos de comando só podem ser usados ​​por operadores de servidor. Você precisa pedir ao operador para lhe dar acesso aos blocos de comando ou .
    • Em um jogo single-player, ative os códigos (caso não tenha feito isso ao criar o mundo). Para fazer isso, abra o menu, selecione "Abrir em rede local", marque a caixa ao lado de "Ativar códigos" e clique em "Criar um mundo". Isso durará uma sessão de jogo, mas você pode repetir o processo se quiser adicionar mais blocos de comando.
  1. Mude para o modo criativo. Este é o único modo no qual você pode criar blocos de comando. Use o seguinte comando para conseguir isso:

    • Pressione “T” para abrir o console ou pressione “/” para abrir o console e inserir automaticamente uma barra (/) na linha de comando.
    • Digite "/gamemode c" (sem aspas a seguir) e pressione Enter para entrar no modo Criativo.
    • Depois de terminar de criar os blocos de comando, digite "/gamemode s" para entrar no modo Survival ou digite "/gamemode a" para entrar no modo Adventure.
  2. Crie blocos de comando. Abra o console (pressione "T") e digite o comando "/give your_minecraft_username minecraft:command_block 64"

    • Observe que ao inserir seu nome de usuário, as letras diferenciam maiúsculas de minúsculas.
    • Se nada acontecer, atualize o Minecraft para a versão 1.4 (ou posterior). Ao atualizar o jogo para última versão, você terá acesso a todos os comandos.
    • Você pode substituir o número “64” por qualquer número que represente o número de blocos. 64 é o conjunto completo de blocos de comando.

    Parte 2

    Usando blocos de comando
    1. Instale o bloco de comando. Em seu inventário, procure os blocos de comando que você criou. Estes são cubos marrons com painéis de controle cinza em cada lado. Coloque um bloco de comando no chão como faria com outros itens.

    2. Abra a interface do bloco de comando. Venha para Bloco de comando e clique com o botão direito nele. Uma janela pop-up com um campo de texto será aberta.

      • Se nada acontecer, os blocos de comando provavelmente estarão bloqueados no servidor multijogador. Um usuário com acesso ao arquivo server.properties deve abrir este arquivo e definir a opção "enable-command-block" como "true" e a opção "op-permission-level" como "2" (ou superior).
    3. Digite o comando. Digite um comando na caixa de texto do bloco de comando e clique em Concluído para salvar o comando no bloco. Abaixo estão exemplos de alguns comandos, mas primeiro experimente o comando “convocar ovelhas”.

      • Para ver uma lista de comandos, abra um console (não um bloco de comando) e digite “/help”.
      • Ao contrário do console, você não precisa inserir uma barra (/) em uma janela de texto do bloco de comando.
    4. Ative o bloco usando pedra vermelha. Conecte a pedra vermelha ao bloco de comando e coloque a placa de pressão na pedra vermelha. Pise na placa de pressão para ativar a pedra vermelha e uma ovelha deverá aparecer próximo ao bloco. Isso acontecerá quando qualquer jogador ou mob ativar uma pedra vermelha.

      • Isso funciona da mesma forma que uma ativação normal de redstone. Você pode substituir a placa de pressão por um botão, alavanca ou outro dispositivo de ativação. Você pode até colocar o botão diretamente no bloco de comando.
      • Qualquer jogador pode ativar um bloco de comando, mas apenas um jogador com permissão de acesso pode alterar o comando.
    5. Aprenda a sintaxe especial. Na maior parte, o código nos blocos de comando é semelhante aos comandos de um console normal. Se você não estiver familiarizado com o console, pule para a próxima seção. Se você já sabe como usar comandos do console, entenda estas opções adicionais:

      • @p - Tem como alvo o jogador mais próximo do bloco de comando (não importa a distância que ele esteja).
      • @r – direcionado a um jogador aleatório.
      • @a – tem como alvo todos os jogadores, incluindo você.
      • @e – tem como alvo todos os elementos, ou seja, jogadores, objetos, inimigos e animais. Tenha cuidado com esta configuração.
      • Você pode usar essas opções sempre que inserir o nome de um jogador, objeto, inimigo ou animal.
    6. Modifique a sintaxe para obter mais controle (se desejar). Você pode criar comandos específicos adicionais adicionando modificadores após @p, @r, @a, @e. Esses modificadores se parecem [(argumento)=(valor)]. Existem muitos argumentos e valores disponíveis. Lista completa pode ser encontrado na Internet, mas aqui estão alguns exemplos:

      • Comando com modificador @r terá um efeito em uma ovelha aleatória.
      • Comando com modificador @e terá efeito em qualquer objeto (jogador, mob) no modo “Criatividade”. O argumento “m” significa Modo e o argumento “c” significa Criatividade.
      • Símbolo "!" reverte o valor especificado. Por exemplo, @a terá um efeito em qualquer jogador, Não parte de uma equipe chamada Commando (as equipes só existem em mapas especiais criados pelos jogadores).
    7. Use a tecla Tab para obter ajuda. Se você conhece um comando, mas não tem certeza de como usá-lo, pressione a tecla Tab para abrir a ajuda desse comando. Pressione a tecla Tab uma segunda vez para percorrer a lista de opções.

      • Por exemplo, volte ao comando para chamar uma ovelha e remova a palavra “Ovelha”. Pressione a tecla Tab para ver uma lista de jogadores ou mobs que podem ser convocados.

    Parte 3

    Exemplos de blocos de comando
    1. Crie um bloco de teletransporte. No bloco de comando, insira o comando “tp @p x y z”, onde em vez de x, y, z, substitua as coordenadas correspondentes do ponto de teletransporte (por exemplo, “tp @p 0 64 0”). Quando alguém ativa este bloco, o jogador mais próximo dele desaparecerá e aparecerá nas coordenadas especificadas.

      • Pressione F3 para exibir as coordenadas.
      • Você pode substituir "@p" por outro parâmetro. Se você inserir um nome de usuário, esse usuário será teletransportado, mesmo que outra pessoa ative o bloqueio. Se você digitar "@r", um jogador aleatório será teletransportado.

O Minecraft, desenvolvido pelo sueco Markus Person, também conhecido pelos fãs do game como Notch, em 2009, hoje conta com mais de 46 milhões de usuários e entrou firmemente no ranking dos mais jogos populares ainda em fase de testes beta. Este jogo, além do computador, é compatível com jogos e plataformas móveis. Convidamos você a fazer uma pequena viagem conosco pelo mundo deste universo e descobrir todos os comandos do Minecraft – que estão disponíveis para jogadores e administradores.

Um pouco sobre o jogo

É bem possível falar sobre todas as possibilidades muito tempo, sem nunca se repetir. E isso não é de todo surpreendente, dada a infinidade de possibilidades que este jogo oferece. Mesmo que você faça parte daquela pequena porcentagem de pessoas que nunca jogaram, você ainda ouviu falar de amigos ou leu sobre ele na Internet.


Os gráficos do jogo são bastante simples e parecem muitos blocos quadrados, não muito alta resolução. Para um olhar imparcial, isso tem uma vantagem inegável, pois você não precisa se preocupar com compatibilidade com a placa de vídeo ou processador do seu PC. Além disso, se você tiver um “inteligente” dos anos noventa em algum lugar, poderá instalar facilmente o Minecraft nele.



Mas entre as desvantagens podemos destacar com segurança a absoluta impossibilidade de nos desvencilharmos dela. O Minecraft absorverá completamente sua atenção. Portanto, esteja preparado para o fato de que se você decidir apenas se familiarizar com o jogo, ficará tão cativado que nem notará as 4-5 horas que passaram.


“O que há de tão emocionante nisso?” A resposta é muito simples e até um tanto banal. Simplesmente não há nada neste mundo que possa limitar a imaginação ou as ações do usuário, bem como os movimentos do personagem selecionado. Muito pelo contrário: quando o jogo começar, você se encontrará em um mundo criado aleatoriamente. E é nele que o herói precisará sobreviver e se desenvolver. Todos os tipos de reviravoltas o aguardam, desde a fome até a proteção contra monstros.



Em breve o segundo nível será aberto na sua frente. E é aqui que começam as coisas mais interessantes e emocionantes, pois você terá a oportunidade de se sentir um verdadeiro criador, artesão ou corajoso descobridor. O mundo será enorme e multifacetado, tanto a construção básica ou artesanal quanto a exploração extrema de cavernas subterrâneas serão possíveis. Além disso, nem você nem seu personagem, como mencionado acima, estão limitados por qualquer enredo ou determinada linha de desenvolvimento do jogo - há absoluta liberdade de escolha e não há limites. Para resumir, só podemos dizer uma coisa: se você ainda não jogou Minecraft, basta testá-lo!

Equipes no Minecraft

Os comandos do jogo permitem melhorar significativamente sua funcionalidade e abrir muitas novas oportunidades. Você pode inseri-los através do console ou diretamente no próprio chat. Aliás, as novas versões do Minecraft possuem uma função que permite ver todos os comandos disponíveis. Para fazer isso, basta inserir o símbolo / no chat e pressionar tab.



As equipes atualmente existentes no jogo podem ser divididas nos seguintes grupos e subgrupos, que consideraremos a seguir com mais detalhes e forneceremos uma lista deles com uma descrição:


1. Equipes para a versão single do jogo, destinada aos chamados singles.

3. Comandos de gerenciamento de região (códigos privados).


4. Comandos do servidor de jogo para:


  • usuários comuns;
  • Contas VIP;
  • OURO - jogadores;
  • moderadores.

5. Gerar comandos.


Comandos para jogadores de Minecraft

  • meu. Mostre sua mensagem aos usuários.
  • dizer<сообщение>, c<сообщение>. Usado se você precisar enviar alguma mensagem privada para um usuário específico sem permitir que outras pessoas a leiam.
  • matar. Este comando ajudará a matar o herói quando ele estiver preso em algum lugar da textura e não conseguir sair.
  • semente. Um comando muito conveniente que permite descobrir a granulação do mundo em que este momento seu personagem está localizado.

Comandos para administradores no Minecraft

  • limpar [número do objeto] [dados adicionais]. Limpa o equipamento do usuário selecionado.
  • depurar Modo de configuração iniciar/parar.
  • modo de jogo padrão. Configurando o modo iniciante.
  • dificuldade. Selecionando o nível de dificuldade.
  • encantar [nível]. Encante um item até um nível especificado.
  • modo de jogo [alvo]. Substituindo o modo de criativo - c\1 para aventura - a\2, ou sobrevivência - s\0.
  • regra do jogo [valor]. Mudança de dogmas básicos.
  • dê [número] [extra. Informação]. Emitir vários itens faltantes para o usuário.
  • dizer. Cor rosa sua correspondência.
  • ponto de desova [alvo] [x] [y] [z]. Definir o local da ressurreição em um determinado local.
  • horário definido. Substituição dia/noite.
  • tempo adicional. Aumentando o temporizador existente.
  • alternar queda. Ligar/desligar a precipitação.
  • tp. Teletransporte de acordo com parâmetros especificados.
  • código meteorológico Mudanças nas condições climáticas.
  • XP. Adicionar uma quantidade específica de experiência a um usuário específico.
  • publicar. Acesso ao mundo inteiro através da rede.
  • banir [nome]. Bloqueando um usuário em servidores Minecraft.
  • proibição-ip. Enviando um usuário para um bloco através de um endereço IP.
  • perdão. Desbanir um usuário bloqueado anteriormente.
  • perdão-ip. Removendo um bloco via endereço IP.
  • lista banida. Abre uma lista de usuários que foram banidos.
  • lista. Abre uma lista de jogadores para usuários que estão online.
  • op. Atribuição de status de operador.
  • desop. Priva o usuário do status de operador.
  • chute [nome]. “Kik” um usuário específico do servidor.
  • salvar tudo. Salvando todas as alterações feitas no servidor.
  • economize. Salvo automaticamente no servidor.
  • economia. Desative o salvamento automático.
  • parar. Usado para desligar o servidor.

Comandos para jogar em um servidor Minecraft

Conjunto básico para jogadores casuais

  • /ajuda. Fornece assistência no uso de códigos.
  • /sethome. Designar um local específico como a casa do jogador.
  • /lar. Vá para o local indicado anteriormente.
  • /quem ou /lista. Abre uma lista completa de usuários que estão online no momento.
  • /spawn. Mova-se instantaneamente para o local onde o personagem foi ressuscitado.
  • /m. Enviando uma mensagem para qualquer usuário.
  • /r. Usado para responder à última mensagem que chegou.
  • /mail lido. Lendo todos os e-mails recebidos.
  • /correio claro. Limpeza completa de cartas do correio.
  • /pagar. Usado para enviar uma quantia especificada ao usuário.

Equipes para jogadores VIP

  • /chapéu. Move um bloco das mãos para a cabeça do personagem.
  • /lista de cores. Mostra toda a paleta de cores possível para um apelido.
  • /colorme<цвет>. Substituindo a cor do apelido existente por outra.

Comandos para jogadores GOLD

  • /mhome<название>. Criando um teletransporte para a casa especificada pelo comando;
  • /msethome<название>. Instalação casa específica sob um determinado nome;
  • /mdeletehome<название>. Removendo uma casa específica especificando seu nome;
  • /mlisthomes. Usado para visualizar uma lista de todas as casas.

Gestão de território

  • /região reivindicação. Salvando uma área designada usando um nome específico.
  • //hpos1. Definir o ponto inicial em coordenadas especificadas.
  • //hpos2. Usado para definir o próximo ponto.
  • /region addowner. Permite adicionar usuários à lista de proprietários de território.
  • /região addmembro. Adicionando usuários à lista de usuários da região.
  • /region removeowner. Removendo um usuário da lista de hosts.
  • /região removemembro. Removendo qualquer jogador da escalação.
  • //expandir. Expansão do território de acordo com os parâmetros especificados.
  • //contrato. Reduzindo o território em uma determinada direção.
  • /região sinalizador. Instalação do banner.

Comando de geração

  • /gerador. É usado quando há necessidade de convocar algum tipo de mob que é necessário no momento. Para fazer isso, basta inserir o código, seguido de um espaço e o nome\nome do mob específico. Por exemplo, esqueleto gerador, aranha geradora, zumbi gerador e assim por diante na lista.

Esperamos que os comandos fornecidos ajudem a tornar o jogo do Minecraft mais confortável e conveniente para você. Sinta-se como um verdadeiro mago, superando facilmente todos os obstáculos e dificuldades possíveis. Deixe comentários e compartilhe com os amigos. Não se esqueça de avaliar o artigo! Obrigado!

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