O saque não começará. Skyrim – saques mais variados. Usando o programa LOOT

(suporte para Skyrim, Skyrim SE, Fallout 4)

Descrição:
Load Order Optimization Tool (LOOT) é um otimizador de ordem de carregamento para TES IV: Oblivion, TES V: Skyrim, Fallout 3 e Fallout: New Vegas, Fallout 4. Ele foi projetado para ajudar os usuários de mod na prevenção de conflitos entre mods, calculando automaticamente o carregamento de pedidos que satisfaça todas as dependências do plugin e maximize o impacto de cada um no jogo. LOOT também fornece algumas verificações de erros na ordem de carregamento, incluindo verificações de requisitos, incompatibilidades e dependências circulares. Além disso, fornece uma grande quantidade de informações sobre plugins instalados: notas de uso, bugs, avisos e tags para Wrye Bash, usando o banco de dados de plugins (masterlist)

INFORMAÇÃO IMPORTANTE!!!

**** Se, ao tentar atualizar a lista mestre em um sistema com Windows 7, LOOT exibir o erro 12, então você não tem a atualização 3140245 instalada, que inclui suporte para os protocolos TLS 1.1 e TLS 1.2. Atualize o sistema usando ferramentas padrão ou fazendo download. Após a atualização, baixe e execute a correção Microsoft EasyFix51044 para registrar protocolos TLS no registro.

**** O erro também pode ocorrer ao tentar classificar os mods. Se você usar NNM, plugins.txt pode estar protegido contra gravação. Remova o atributo somente leitura do arquivo plugins.txt.
E, finalmente, execute o LOOT com direitos de administrador.

Atualização: 0.9.2 (versão)
- Corrigido um bug ao aplicar filtros na inicialização.
- Corrigidos plugins ocultos e contadores de mensagens que não eram atualizados corretamente após a classificação.
- Corrigido um bug quando o diretório de arquivos temporários do usuário não existia e a masterlist de atualização tentava criar um diretório lá.
- Corrigido problema na instalação do programa se o LOOT foi instalado anteriormente em um disco que não existe mais. O instalador agora sempre oferece a opção de alterar o caminho de instalação padrão.
- Corrigidos erros de carregamento que causavam erros adicionais que impediam o usuário de ter conhecimento do problema original.
- Corrigidos bugs onde os campos de entrada do editor de metadados CRC eram muito curtos, impedindo que a mensagem de erro de validação fosse totalmente exibida.
- Corrigidos erros ao ler alguns plugins do jogo Oblivion durante a classificação, incluindo DLC oficial.
- Corrigidos alguns bugs quando o LOOT simplesmente não iniciava.
- Corrigido um conflito com um filtro que acabava não incluindo o patch não oficial não oficial do Skyrim Legendary Edition para Skyrim (e qualquer outro plugin que substitua um número muito grande de entradas).
- Corrigido um problema em que a mensagem "Não classificado" aparecia se a ordem de carregamento fosse classificada duas vezes em uma sessão e cancelada na segunda vez.
- Números de versão corrigidos onde os números estavam imediatamente após a letra.
- O suporte ao tema e o modo escuro foram restaurados novamente.
- Indicadores no jogo, a ordem de carregamento dos plugins ativos será exibida na barra lateral.
- A maioria dos URLs agora usa https.
- Traduções atualizadas para dinamarquês e francês.
- CEF (3.2743.1442.ge29124d), libespm (2.5.5), Polymer (1.6.0) Pseudosem (1.1.0) foram atualizados para as versões indicadas entre parênteses.

Atualização: 0.9.1 (versão)
- O suporte para Windows Vista foi removido.
- Adicionado suporte para o DLC Contraptions Workshop para Fallout 4 e os próximos DLCs Vault-Tec Workshop e Nuka-World. O suporte para os dois últimos DLCs é baseado em seus nomes ESM possíveis, mas não confirmados. arquivos que podem ser alterados.
- Corrigidos metadados somente leitura sujos usados ​​no editor de metadados.
- Corrigido um bug onde LOOT lia incorretamente tags sem nome de plugins contendo ((BASH:)).
- O item de menu "Atualizar conteúdo" agora está desativado durante a classificação.
- Os botões de filtro de conflito foram removidos do menu do mapa de plug-ins e o filtro foi reimplementado como um menu suspenso de plug-ins na guia da barra lateral Filtros.
- A ativação do filtro de conflitos agora é mostrada como uma lista para o plugin de destino, que não é mais destacado com um quadro azul.
- O layout da aba Filtros na barra lateral foi melhorado.
- CEF (3.2704.1427.g95055fe) e libloadorder (9.4.0) foram atualizados para as versões indicadas entre parênteses.
- O código foi reformulado para melhorar a qualidade do LOOT.

Atualização: 0.9.0 (versão)
- Adicionado suporte para Fallout 4, tudo igual ao jogo Skyrim, no próprio programa basta selecionar o jogo Fallout 4 e pronto, então está tudo conforme a descrição, tudo é idêntico.
- A classificação agora reconhece quando nenhuma alteração foi feita e informa o usuário, em vez de aplicar uma ordem de carregamento fixa.
- O editor de metadados foi implementado como um único painel exibido abaixo do mapa completo da lista de plugins, em vez de um editor separado para cada plugin.
- A interface foi melhorada para melhorar a acessibilidade.
- Correções de bugs e melhorias de desempenho.
- The Boost (1.60), CEF (3.2623.1401.gb90a3be), libespm (2.5.2), libgit2 (0.24.1), libloadorder (9.3.0), Polymer (1.4) foram atualizados para a versão entre colchetes.
- E um monte de outras correções e atualizações.

Atualização: 0.8.1
- Corrigida uma falha ao carregar plugins devido à falta de um thread seguro
- Corrigido o atualizador e validador da masterlist que não verificava o estado válido e as sintaxes regulares
- Adicionada verificação de um caminho seguro para arquivos ao analisar condições
- Dependências Boost (1.59.0), libgit2 (0.23.2) e CEF (branch 2454) atualizadas. Isso resolve erros de atualização da lista mestre para usuários do Windows Vista

Atualização: 0.8.0
- Corrigido o erro "não é possível ler a propriedade de erro indefinido" ao classificar
- Corrigidos muitos bugs diferentes, incluindo falha de inicialização e manipulação incorreta de metadados no login/logout
- Corrigidos metadados editáveis, alterações não salvas não eram apagadas quando a edição era cancelada
- Corrigido o LOOT descartando silenciosamente alguns metadados não exclusivos: uma mensagem de erro agora será exibida ao carregar ou tentar aplicar tais metadados
- Corrigido arquivo de lista de usuários, erros eram salvos como mensagens gerais na lista de usuários
- Detalhe de metadados aprimorado para mensagens de erro de sintaxe
- Melhor desempenho ao carregar o plugin em computadores com capacidades multi-threading mais fracas (por exemplo, CPU dual-core ou single-core)
- LOOT não exibe mais avisos para plugins inativos
- LOOT agora exibe um erro mais amigável quando há um erro de sintaxe na masterlist atualizada
- Adicionado suporte para carregar temas de interface personalizados e adicionado um tema escuro
- LOOT agora usa o instalador Inno Setup em vez do NSIS
- O instalador do LOOT agora desinstala versões anteriores do LOOT por conta própria, preservando os dados do usuário, em vez de exibir a interface do desinstalador
- Traduções atualizadas do programa em alemão e russo
- Libgit2 atualizado para V0.23.0

Possibilidades:
- LOOT é o sucessor legal. Anteriormente era até chamado de BOSS 3
- LOOT possui uma interface gráfica clara
- LOOT está livre da principal desvantagem do BOSS - ele reconhece todos os plugins, mesmo aqueles que você mesmo criou. Ao contrário do BOSS, o LOOT verifica o conteúdo do plugin e compara os locais afetados com outros plugins (é por isso que não possui plugins desconhecidos). Além disso, também possui uma lista mestra, da qual retira informações sobre a ordem específica de carregamento do plugin, comentários, etc.
- LOOT permite editar metadados do plugin
- LOOT indica erros de instalação de plugins, edições sujas, falta de arquivos mestres

Requisitos:
- Windows XP e Vista e sistemas operacionais anteriores Não suportado!!!
- Qualquer jogo compatível (Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout: NV, Fallout 4)
- Às vezes acontece um bug - uma janela de relatório branca. O FAQ diz que você precisa atualizar o Internet Explorer para a versão 11, os scripts do programa foram escritos para isso

Instalação:
- Baixe o arquivo e extraia o arquivo executável de instalação LOOT.Installer.exe do arquivo para qualquer local
- Execute LOOT.Installer.exe
- Selecione o idioma russo ou inglês durante a instalação.
- Instalamos em qualquer lugar. O programa encontrará o jogo sozinho. Caso contrário, nas configurações você pode especificar o caminho para a pasta do jogo

Como usar:
1. Execute LOOT.exe da pasta onde você instalou
2. Ao iniciá-lo pela primeira vez, uma dica em inglês aparecerá - feche-a
3. Atualize a lista mestre. Por padrão, as configurações são definidas como “Atualizar a lista mestre antes de classificar”, mas ainda é melhor fazer isso manualmente primeiro. No canto superior direito, clique em “Atualizar lista mestre”. Estamos aguardando o download.

4. À esquerda - todos os seus plug-ins na ordem em que existem atualmente, antes da classificação. À direita estão, com esclarecimentos, tags, etc. Agora a classificação real. No canto superior direito clique em “Classificar Plugins”. Nós esperamos.

5. No lado direito, a lista de plugins será atualizada na ordem em que o LOOT os organizou. Dois botões “APLICAR” e “CANCELAR” aparecem na parte superior. Se tudo lhe convier, clique em “APLICAR”

6. Ao clicar nas reticências à direita do plugin, você pode editar os metadados do plugin e visualizar conflitos. No canto superior esquerdo há um botão "FILTROS" - permite ocultar/mostrar plugins ou informações com base em vários critérios

Em uma nota:
- LOOT pode trocar alguns plugins sempre. Isso é explicado de forma simples - esses plug-ins não se sobrepõem a outros plug-ins. Ou para quem a ordem em que seus arquivos mestres são carregados não é importante. De acordo com testes pessoais (cerca de 200 plugins instalados), o LOOT lida, se não melhor que o BOSSa, certamente não é pior

Como incorporar LOOT no Mod Organizer
1. Na pasta Mod Organizer, procure a pasta loot. Nós o removemos ou renomeamos.
2. Instale o LOOT em...Mod Organizer/Loot
3. Vá para a pasta Loot e renomeie o arquivo Loot.exe para Lootcli.exe.
É isso, agora ao pressionar o botão "Classificar" no MO, o LOOT será aberto separadamente com todos os seus recursos.

Ferramenta de otimização de ordem de carga - Utilitário para otimizar a ordem de carga.

Importante! LOOT não oferece suporte a XP e versões anteriores.
Funções principais:
CHEFE classifica os plug-ins conhecidos para que sua localização cause o menor número de problemas no jogo, na saída do log após a classificação, mostra informações sobre o conjunto atual de mods de usuário instalados, com mensagens sobre erros de instalação, incompatibilidades entre plugins, requisitos, etc., de acordo com as informações disponíveis no banco de dados da concessionária.
SAQUE faz tudo igual ao BOSS, mas classifica absolutamente todos os plugins, sem exceção, pelo seu conteúdo, para que cada plugin tenha o efeito máximo no jogo, e do banco de dados receba apenas mensagens para mods conhecidos e regras de classificação especiais para alguns plugins que precisam dele.

Instalação:
A instalação usando o instalador baixado consiste em selecionar um idioma e simplesmente clicar em Avançar\Instalar\Concluir.
A segunda opção é baixar o arquivo e descompactar o conteúdo em qualquer pasta.

Inicialização e operação:
O lançamento é realizado através do lançamento do arquivo LOOT.exe ou através do atalho LOOT criado pelo instalador.
A classificação é feita clicando no botão Classificar plug-ins. Antes de classificar, você pode definir regras (metadados) para plug-ins. O processo de classificação classificará os plug-ins de acordo com seu conteúdo, regras e prioridades para alguns plug-ins individuais e regras criadas pelo usuário nos metadados. Ao contrário do BOSS, todos os plugins são classificados.
Após a classificação, uma janela será aberta com informações sobre o conjunto atual de plugins do usuário. É necessário revisar todas as mensagens em busca de incompatibilidades. erros, avisos e outras marcas localizadas imediatamente abaixo dos plug-ins alvo na lista.

O que há de novo na versão v0.13.1 ()

  • Atualizado para v0.13.1
  • A classificação agora impõe o posicionamento do plugin sem a necessidade de metadados LOOT. Isso ajuda o LOOT a evitar a criação de pedidos de carregamento inválidos, especialmente aqueles relacionados aos plug-ins do Creation Club (via LOOT API)
  • Lista completa de correções: https://loot.readthedocs.io/en/0.13.1/app/changelog.html

Não está longe o tempo em que Dovahkiin se tornará tão mais sábio e preguiçoso que contratará pessoas especiais (não-scripts do jogo) para completar a história (missões do jogo) no jogo. E em um belo momento, ao tentar dirigir o Dovahkiin, você encontrará problemas de controle, de feedback e alguma letargia do avatar... Como se algo estivesse incomodando você. Saiba que a consciência de Dovahkiin está despertando. Muito em breve ele começará a resistir a você e chegará o momento em que você perderá completamente o controle sobre ele...
E agora este dia chegou. O revivido (literalmente) Dovahkiin pede (até exige) que você consiga um corpo autônomo para a migração para o mundo real (multidões de Dovahkiin correrão para conquistar a vastidão do nosso planeta, encontrar emprego, conseguir cotas sociais, compensação por muitos anos de opressão por parte dos jogadores em espaços virtuais). Pesadelo, pesadelo! Mas até agora isso está longe disso, embora o processo já tenha começado... Dovahkiin desenvolveu a habilidade de contratar servos para separar o saque, ah, como! (embora, claro, seja você quem contrata os empregados...mas...).

O mod adiciona a capacidade de contratar servos para classificar o saque. Como contratar uma empregada doméstica? Dê a moeda ao mendigo (ou a qualquer personagem não único com nível inferior a 20 (dê-lhe um presente)). Em seguida, use o diálogo “Eu sugiro”. No total, você pode contratar até 100 servidores.

Instalação:
-Copie o conteúdo do arquivo para a pasta skyrim\data, ative no launcher

Vídeo:

Este mod tornará o saque do jogo mais diversificado e adicionará vários itens novos e valiosos. Agora explorar ruínas e masmorras se tornará mais interessante e lucrativo. Você também pode deixar seu personagem ainda mais forte, além de equipar sua casa com novas decorações.

No total, mais de 50 novos itens serão adicionados

tesouros escondidos

Agora, ao viajar por Skyrim, você poderá encontrar vários tesouros que consistem em itens de ouro e prata. É claro que os tesouros de ouro serão mais raros e valiosos, e os tesouros de prata serão menos valiosos, mas serão mais comuns no mundo. mundo. Esta divisão é feita para manter o equilíbrio no jogo e não permitir que o jogador compre tudo o que deseja após encontrar os tesouros.

Ovos de dragão

Os ovos são divididos em 3 tipos diferentes e são ingredientes, podem ser encontrados em qualquer parte do mundo, mas não são tão fáceis de localizar, por isso você terá que se esforçar muito para obtê-los.

Dica: Não esqueça de provar os ovos...

  1. Ovo azul - +10 magia
  2. Ovo amarelo - +10 de saúde
  3. Ovo verde - +10 resistência

Penas Mágicas

De vez em quando você poderá encontrar penas mágicas que podem ser equipadas em um slot aberto para joias.

  1. Pena Mágica +50 Peso de Transporte
  2. Pena Prateada +100 Peso de Transporte
  3. Pena Dourada +200 Peso de Transporte

Joia

Agora você pode encontrar 7 novos tipos de amuletos, cada um com efeitos únicos (tudo está equilibrado)

Cada amuleto existe em 3 tipos, diferindo apenas no poder do efeito. Os amuletos mais poderosos serão muito mais difíceis de encontrar.

Plugin que otimiza a ordem de carregamento dos arquivos para
TES IV: Esquecimento, TES V: Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 e Fallout: New Vegas.
Ao iniciar o jogo, o programa lança todos os plugins instalados um por um, de acordo com a ordem de carregamento.
O programa foi projetado para evitar erros, distribuindo automaticamente os plug-ins na ordem de carregamento correta. LOOT também verifica bugs, requisitos, incompatibilidades e dependências circulares de plugins. Além disso, fornece um grande número de dicas úteis, avisos de erro e tags para Wrye Bash.

Embora o LOOT possa calcular a ordem de carregamento correta para a grande maioria dos plug-ins usando apenas seu conteúdo, ele não pode fazer isso para absolutamente todos os plug-ins existentes. LOOT fornece um mecanismo para alimentar metadados adicionais do plugin, permitindo que sejam classificados corretamente.

LOOT tem como objetivo facilitar o uso de mods, mas isso não significa que você não deva prestar atenção às instruções dos autores dos mods. LOOT não é perfeito, aconselho você a se lembrar disso.



Após instalar o programa, LOOT tentará detectar o jogo que você instalou.
Se houver vários jogos, você pode selecionar nas configurações com qual deles o programa deve funcionar no momento.
Assim que um jogo for selecionado, o programa irá analisá-lo automaticamente e baixar a lista mestre, se disponível. Todos os plug-ins instalados serão listados na ordem de carregamento atual.
Se o programa detectar que está sendo iniciado pela primeira vez, exibirá caixas de diálogo com dicas e truques. Você pode desligá-los a qualquer momento.

Ao iniciar o programa, você pode alterar imediatamente o idioma (botão em forma de reticências),
para facilidade de uso.


O programa é extremamente fácil de usar:

  • - selecione o jogo desejado.
  • - clique no botão “atualizar masterlist”.
  • - à esquerda, abaixo do botão “plugins”, haverá uma lista de todos os seus plugins no jogo selecionado na ordem em que foram carregados.
  • - para classificar automaticamente, clique no botão "classificar plug-ins".
  • - a ordem em que os arquivos foram classificados estará no botão “plugins” à direita.
  • - salve ou cancele a ação.

O programa exibirá todos os erros detectados como mensagens no painel.
Plug-ins problemáticos serão destacados em cores.




Execute o arquivo exe e siga as instruções do instalador.

LOOT não funcionaWindows XP e versões anteriores do sistema operacional.

Desinstale como qualquer outro programa - no painel de controle ou executando o arquivo unins001.exe na pasta do programa

Créditos:
LOOT é desenvolvido por uma equipe no GitHub, com contribuições de usuários. Uma lista completa dos contribuidores do GitHub pode ser encontrada aqui. Uma lista de membros da equipe pode ser visualizada no wiki do projeto. Salvo indicação em contrário, os membros da equipe podem ser contatados nos Fóruns Bethesda Softworks ou nos Fóruns Nexus através do sistema de mensagens privadas.
As masterlists do LOOT foram em grande parte convertidas das masterlists da BOSS e, portanto, o crédito se deve ao grande número de fontes e pessoas que contribuíram para elas.
Além disso, os seguintes são creditados com suporte relacionado ao aplicativo:
Ícone original: jonwd7
Traduções:
Português Brasileiro: Kassane
Chinês: céu azul404
Finlandês: 3ventic
Francês: Kaos
Alemão: lpradel
Coreano: SteamB23
Polonês: Łukasz Niemczyk
Russo: Tokc.D.K.
Espanhol: Sharlikran
Teste beta: muitos para listar, obrigado a todos!
LOOT é escrito em C/C++, HTML5, CSS3 e JavaScript e usa as bibliotecas Boost, Jed, Jed Gettext Parser, libespm, libgit2, libloadorder, Marked, Polymer RequireJS e yaml-cpp, e o Chromium Embedded Framework. Informações sobre licença de direitos autorais para todos eles podem ser encontradas aqui.