Cartões Nvidia titan x. Análise e teste do NVIDIA GeForce GTX TITAN X: batendo em bebês. ⇡ Bancada de teste, metodologia de teste

A versão anterior da placa de vídeo elite NVIDIA GeForce GTX TITAN X 12 GB foi lançado em março de 2015 e foi baseado na GPU GM200 da arquitetura Maxwell 2.0. Naquela época, o novo produto se distinguia por uma quantidade colossal de memória de vídeo para placas de vídeo de jogos, desempenho e custo muito altos (US $ 999). No entanto, a destreza da GeForce GTX TITAN X enfraqueceu depois de três meses, quando o público foi presenteado com uma igualmente rápida GeForce GTX 980 Ti em jogos a um preço muito mais aceitável ($ 649).

Parece que a NVIDIA decidiu repetir esse caminho de anúncios na linha de soluções gráficas de ponta, que pode ser expresso pela sequência "GeForce GTX 980 -> GeForce TITAN X -> GeForce GTX 980 Ti", só que agora as placas de vídeo são baseadas nos núcleos GP104 / 102 da arquitetura Pascal e são lançados na tecnologia de processo de 16nm. Com a primeira placa de vídeo - NVIDIA GeForce GTX 1080 - nós já conheci como com ela versões originais... Agora é hora de explorar a placa de vídeo NVIDIA TITAN X mais recente e poderosa.

O novo produto começou a custar US $ 200 a mais que seu antecessor - US $ 1200 e, é claro, ainda está posicionado como uma placa de vídeo profissional para pesquisa e aprendizado profundo. Mas, como você provavelmente entende, estamos principalmente interessados ​​em seu desempenho em aplicativos de jogos e benchmarks gráficos, uma vez que todos os jogadores estão aguardando ansiosamente o anúncio da GeForce GTX 1080 Ti, os últimos sinais de que já privaram os adeptos mais óbvios do sono de companhia. No entanto, hoje iremos testar o NVIDIA TITAN X em benchmarks computacionais selecionados para garantir sua consistência como uma placa de vídeo profissional.

1. Revisão da placa de supervídeo NVIDIA TITAN X 12 GB

características técnicas da placa de vídeo e o custo recomendado

As características técnicas e custo da placa de vídeo NVIDIA TITAN X são mostrados na tabela em comparação com a referência NVIDIA GeForce GTX 1080 e a versão antiga da GeForce GTX TITAN X.




embalagem e equipamento

A NVIDIA reservou o lançamento do TITAN X estritamente para si mesma, portanto, a embalagem da placa de vídeo é padrão: uma caixa compacta que se abre para cima e uma placa de vídeo inserida em seu centro em uma bolsa antiestática.



O pacote não contém nada, embora haja um compartimento adicional dentro. Lembre-se de que o preço recomendado para NVIDIA TITAN X é 1.200 dólares americanos.

Design e recursos de PCB

O design da nova NVIDIA TITAN X se tornou mais ousado ou até mais agressivo do que o design da GeForce GTX TITAN X. O gabinete do sistema de refrigeração na parte frontal da placa de vídeo foi dotado de bordas adicionais que brilham sob os raios de luz , e a parte traseira do PCB foi fechada com uma capa corrugada de metal.




Juntamente com um rotor de ventoinha cromado e a mesma inscrição na parte frontal, a placa de vídeo parece realmente estilosa e atraente. Observe que a extremidade superior do NVIDIA TITAN X retém os símbolos brilhantes GEFORCE GTX, embora eles não estejam mais no nome da placa de vídeo.




A placa de vídeo de referência tem 268 mm de comprimento, 102 mm de altura e 37 mm de espessura.

As saídas de vídeo no painel perfurado triangular opcional são as seguintes: DVI-D, três DisplayPort versão 1.4 e um HDMI versão 2.0b.




A este respeito, o novo produto não tem mudanças em comparação com a GeForce GTX 1080.

Para criar uma variedade de configurações SLI, a placa de vídeo tem dois conectores. Suporta opções SLI de 2, 3 e 4 vias para combinar placas de vídeo usando as novas pontes de conexão rígidas e as antigas flexíveis.




Se a referência GeForce GTX 1080 tem apenas um conector de oito pinos para alimentação adicional, então o TITAN X também recebeu um conector de seis pinos, o que não é surpreendente, pois o nível de consumo de energia declarado da placa de vídeo é de 250 watts, como o anterior Modelo GeForce GTX TITAN X. a fonte de alimentação recomendada para um sistema com uma dessas placas de vídeo deve ser de pelo menos 600 watts.

A placa de referência NVIDIA TITAN X é muito mais complexa do que a GeForce GTX 1080, o que faz sentido considerando os maiores requisitos de energia, maior memória de vídeo e barramento mais amplo.




O sistema de energia da GPU é de cinco fases usando células de energia do Dr. MOS e capacitores de polímero de tântalo. Mais duas fases da fonte de alimentação são reservadas para a memória de vídeo.



O gerenciamento de energia da GPU é feito pelo controlador uPI Semiconductor do uP9511P.



As funções de monitoramento são fornecidas pelo controlador INA3221 fabricado pela Texas Instruments.



Feito de acordo com os padrões de 16nm, o GP102 GPU cristal tem uma área de 471 mm2, foi lançado na 21ª semana de 2016 (final de maio) e pertence à revisão A1.


Além das melhorias arquitetônicas da linha de GPU Pascal, o novo GP102 contém 16,7% mais processadores de sombreamento universal e seu número total é de 3584 em comparação com a GPU GM200 da placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX TITAN X. 1080 é uns impressionantes 40%. O mesmo alinhamento e o número de unidades de textura, que o novo TITAN X possui 224 peças. Complementando as pontuações GP102 estão 96 unidades de operação de varredura (ROPs).

As frequências da GPU também aumentaram. Se a frequência base da GPU GeForce GTX TITAN X no modo 3D era 1000 MHz e poderia ser aumentada para 1076 MHz, então o novo TITAN X tem uma frequência base de 1418 MHz (+ 41,8%), e a frequência de reforço declarada é 1531 MHz . Na verdade, de acordo com os dados de monitoramento, a frequência do processador gráfico aumentou brevemente para 1823 MHz e atingiu a média de 1823 MHz. Este é um aumento muito significativo em comparação com seu antecessor. Acrescentamos que ao mudar para o modo 2D, a frequência da GPU é reduzida para 139 MHz com uma diminuição simultânea na tensão de 1,050 V para 0,781 V.

NVIDIA TITAN X é equipado com 12 GB de memória GDDR5X, composta por doze chips Micron (rotulados 6KA77 D9TXS), soldados apenas na parte frontal do PCB.



Comparado com a GeForce GTX TITAN X anterior no GM200, a frequência de memória do novo TITAN X no GP102 é 10008 MHz, que é 42,7% maior. Assim, com o barramento de memória de 384 bits inalterado, a largura de banda da memória do TITAN X atinge impressionantes 480,4 GB / s, que é apenas um pouco menos do que o atual detentor do recorde nesta área - AMD Radeon R9 Fury X com seu HBM de alta velocidade e 512 GB / s. No modo 2D, a frequência da memória é reduzida para 810 megahertz efetivos.

O resumo da análise do hardware da nova placa de vídeo será resumido pelas informações do utilitário GPU-Z.


Também distribuímos o BIOS da placa de vídeo, lemos e salvamos usando o mesmo utilitário.

sistema de refrigeração - eficiência e nível de ruído

O sistema de resfriamento NVIDIA TITAN X é idêntico ao cooler NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition.



Ele é baseado em um dissipador de calor de alumínio niquelado com uma câmara de vapor de cobre na base, que é responsável por resfriar a GPU.



Em termos de área, este radiador é pequeno e a distância intercostal não ultrapassa dois milímetros.



Assim, não é difícil supor que a eficiência de resfriamento do GPU com este radiador será seriamente dependente da velocidade do ventilador (o que, de fato, foi confirmado posteriormente).

Uma placa de metal com espaçadores térmicos é reservada para resfriar chips de memória e elementos do circuito de força.



Usamos dezenove ciclos do teste de estresse Fire Strike Ultra do pacote 3DMark para testar o regime de temperatura da placa de vídeo como uma carga.



Para monitorar as temperaturas e todos os outros parâmetros, o programa MSI Afterburner versão 4.3.0 Beta 14 e mais recente foi usado, bem como o utilitário GPU-Z versão 1.12.0. Os testes foram realizados no caso fechado da unidade de sistema, cuja configuração você pode ver na próxima seção do artigo, em temperatura ambiente 23,5~23,9 graus Celcius.

Em primeiro lugar, verificamos a eficiência de resfriamento do NVIDIA TITAN X e seu regime de temperatura com controle de velocidade do ventilador totalmente automático.



Modo automático (1500 ~ 3640 rpm)


Como você pode ver no gráfico de monitoramento, a temperatura da GPU da placa de vídeo NVIDIA TITAN X atingiu rapidamente 88-89 graus Celsius e, em seguida, graças a um aumento relativamente acentuado na velocidade do ventilador de 1.500 a 3.500 rpm, estabilizou a cerca de 86 graus Celsius. Além disso, durante o teste, a velocidade do ventilador aumentou para 3640 rpm. É improvável que algum de nós com você esperasse outros indicadores de temperatura de uma placa de vídeo de referência com um pacote térmico de 250 watts, o que praticamente não difere da GeForce GTX TITAN X.

Na velocidade máxima do ventilador, a temperatura da GPU NVIDIA TIAN X é reduzida em 12-13 graus Celsius em comparação com o ajuste automático.



Velocidade máxima (~ 4830 rpm)


Em ambos os modos de ventilador, a NVIDIA TITAN X é uma placa de vídeo muito barulhenta. A propósito, a NVIDIA não priva os proprietários deste modelo de placa de vídeo da garantia ao substituir o cooler de referência por opções alternativas.

potencial de overclock

Ao verificar o potencial de overclock do NVIDIA TITAN X, aumentamos o limite de potência no máximo possível 120%, o limite de temperatura aumentou para 90 graus Celsius e a velocidade do ventilador foi fixada manualmente em 88% da potência ou 4260 rpm. Após várias horas de teste, descobrimos que sem perda de estabilidade e o aparecimento de defeitos de imagem, a frequência base do processador gráfico pode ser aumentada em 225 MHz (+ 15,9%), e a frequência efetiva da memória de vídeo - em 1240 MHz (+ 12,4%).



Como resultado, as frequências do NVIDIA TITAN X com overclock no modo 3D foram 1643-1756 / 11248 MHz.


Devido à variação significativa nas frequências da GPU durante o teste do regime de temperatura da placa de vídeo com overclock, o teste do pacote 3DMark relatou novamente a instabilidade do TITAN X.



Apesar disso, todos os 19 ciclos deste teste, assim como todos os jogos da suíte de testes foram passados ​​com sucesso, e de acordo com os dados de monitoramento, a frequência do núcleo da placa de vídeo em overclock aumentou até 1987 MHz.



88% da potência (~ 4260 rpm)


Levando em consideração o overclock da referência NVIDIA TITAN X, podemos assumir que a GeForce GTX 1080 Ti original terá um overclock ainda melhor. No entanto, o tempo dirá.

2. Configuração de teste, ferramentas e metodologia de teste

As placas de vídeo foram testadas em um sistema com a seguinte configuração:

placa-mãe: ASUS X99-A II (Intel X99 Express, LGA2011-v3, BIOS 1201 datado de 11/10/2016);
processador central: Intel Core i7-6900K (14 nm, Broadwell-E, R0, 3,2 GHz, 1,1 V, 8 x 256 KB L2, 20 MB L3);
Sistema de resfriamento da CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2 Corsair AF140, ~ 900 rpm);
interface térmica: ARCTIC MX-4 (8,5 W / (m * K));
RAM: DDR4 4 x 4 GB Corsair Vengeance LPX 2800 MHz (CMK16GX4M4A2800C16) (XMP 2800 MHz / 16-18-18-36_2T / 1,2 V ou 3000 MHz / 16-18-18-36_2T / 1,35 V);
placas de vídeo:

NVIDIA TITAN X 12 GB 1418-1531 (1848) / 10008 MHz e com overclock para 1643-1756 (1987) / 11248 MHz;
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 para jogos 8 GB 1607-1746 (1898) / 10008 MHz e com overclock para 1791-1930 (2050) / 11312 MHz;
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 6 GB 1000-1076 (1189) / 7012 MHz e com overclock para 1250-1326 (1437) / 8112 MHz;

disco para sistema e jogos: Intel SSD 730 480 GB (SATA-III, BIOS vL2010400);
disco de referência: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10.000 rpm, 16 MB, NCQ);
disco de arquivo: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 rpm, 32 MB, NCQ);
placa de som: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
case: Thermaltake Core X71 (quatro, fiquem quietos! Silent Wings 2 (BL063) a 900 rpm);
painel de controle e monitoramento: Zalman ZM-MFC3;
PSU: Corsair AX1500i Digital ATX (1500 W, 80 Plus Titanium), ventoinha de 140 mm;
monitor: Samsung S27A850D de 27 polegadas (DVI, 2560 x 1440, 60 Hz).

Claro, as versões anteriores da placa de vídeo TITAN X não puderam permanecer conosco, então vamos comparar o novo produto com duas outras placas de vídeo, mas nem um pouco lentas. O primeiro deles será o Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming original, que testamos nas frequências da referência NVIDIA GeForce GTX 1080, bem como quando em overclock para 1791-1930 / 11312 MHz.





Observe que o pico de freqüência do processador gráfico desta placa de vídeo durante o overclock atingiu 2.050 MHz.

A segunda placa de vídeo para teste é a NVIDIA GeForce GTX 980 Ti de referência, cujo desempenho testamos tanto em frequências nominais quanto em overclock para 1250-1326 (1437) / 8112 MHz.





Como em seu lançamento a GeForce GTX 980 Ti em jogos demonstrou desempenho igual à GeForce GTX TITAN X anterior, esta comparação pode ser considerada uma comparação de dois TITAN X diferentes. Acrescentemos que os limites de potência e temperatura em todas as placas de vídeo foram aumentados ao máximo possível e os drivers GeForce foram priorizados para desempenho máximo.

Para reduzir a dependência do desempenho das placas de vídeo na velocidade da plataforma, o processador de oito núcleos de 14 nm com um multiplicador de 40, uma frequência de referência de 100 MHz e a função Load-Line Calibration ativada para o terceiro nível teve overclock para 4,0 GHz quando a voltagem no BIOS da placa-mãe sobe para 1,2095 V.



Ao mesmo tempo, 16 gigabytes de RAM funcionavam em uma frequência 3,2 GHz com horários 16-16-16-28 CR1 a uma voltagem de 1,35 V.

Os testes, que começaram em 20 de outubro de 2016, foram conduzidos no sistema operacional Microsoft Windows 10 Professional com todas as atualizações a partir da data especificada e com os seguintes drivers instalados:

Drivers do chipset Intel da placa-mãe - 10.1.1.38 WHQL de 12/10/2016;
Intel Management Engine Interface (MEI) - 11.6.0.1025 WHQL de 14.10.2016;
drivers de placa de vídeo em GPUs NVIDIA - GeForce 375.57 WHQL de 20/10/2016.

Como as placas de vídeo nos testes de hoje são muito produtivas, foi decidido abandonar os testes com uma resolução de 1920 x 1080 pixels e apenas uma resolução de 2560 x 1440 pixels foi usada. As resoluções são ainda maiores, infelizmente, o monitor existente não suporta. No entanto, dados os resultados das inovações mais recentes, não há razão para lamentar a indisponibilidade de resoluções mais altas. Dois modos de qualidade gráfica foram usados ​​para os testes: Quality + AF16x - qualidade de textura nos drivers por padrão com filtragem anisotrópica em 16x e Quality + AF16x + MSAA 4x (8x) com filtragem anisotrópica em 16x e anti-aliasing de tela inteira em 4x ou 8x, nos casos em que a média de quadros por segundo permaneceu alta o suficiente para jogos confortáveis. Em alguns jogos, devido às especificidades dos seus motores de jogo, foram utilizados outros algoritmos de anti-aliasing, que serão indicados posteriormente na metodologia e nos diagramas. A filtragem anisotrópica e o anti-aliasing em tela cheia foram habilitados diretamente nas configurações do jogo. Se essas configurações estivessem ausentes nos jogos, os parâmetros foram alterados no painel de controle dos drivers GeForce. O V-Sync também foi desativado à força lá. Além do acima, nenhuma alteração adicional foi feita nas configurações do driver.

As placas de vídeo foram testadas em um teste gráfico, um teste VR e quinze jogos, atualizados para as versões mais recentes na data de publicação deste artigo. Comparado ao nosso anterior placas de vídeo de teste o antigo Thief e Sniper Elite III, que não consumiam muitos recursos, foram excluídos do conjunto de testes, mas o novo Total War: WARHAMMER e Gears of War 4 com suporte para API DirectX 12 foram incluídos (agora existem cinco jogos desse tipo no conjunto) . Além disso, nos artigos a seguir sobre placas de vídeo, outro novo jogo com suporte para API DirectX 12. Então, agora a lista de aplicativos de teste se parece com esta (jogos e outros resultados de teste neles são organizados na ordem de seu lançamento oficial):

3DMark(DirectX 9/11) - versão 2.1.2973, testado nas cenas Fire Strike, Fire Strike Extreme, Fire Strike Ultra e Time Spy (o diagrama mostra a pontuação gráfica);
SteamVR- teste para suporte de “realidade virtual”, o resultado foi tomado como o número de frames testados durante o teste;
Crysis 3(DirectX 11) - versão 1.3.0.0, todas as configurações de qualidade gráfica para o máximo, o grau de desfoque é médio, brilho ativado, modos com FXAA e com MSAA 4x, passagem sequencial dupla de uma cena com script desde o início da missão Swamp com duração de 105 segundos;
Metro: Last Light(DirectX 11) - versão 1.0.0.15, o teste de jogo embutido foi usado, configurações de qualidade gráfica e tesselação no nível Muito alto, tecnologia Advanced PhysX em dois modos de teste, testes com SSAA e sem anti-aliasing, execução sequencial dupla da cena D6;
Battlefield 4(DirectX 11) - versão 1.2.0.1, todas as configurações de qualidade gráfica no Ultra, execução sequencial dupla da cena com script desde o início da missão TASHGAR com duração de 110 segundos;
Grand Theft Auto V(DirectX 11) - build 877, configurações de qualidade em Very High, ignorando as restrições propostas habilitadas, V-Sync desabilitado, FXAA habilitado, NVIDIA TXAA desabilitado, MSAA para reflexos desabilitado, NVIDIA soft sombras;
DiRT Rally(DirectX 11) - versão 1.22, usamos o teste integrado na trilha Okutama, configurações de qualidade gráfica para o nível máximo para todos os pontos, Combinação avançada - Ligado; testes com MSAA 8x e sem anti-aliasing;
Batman: cavaleiro arkham(DirectX 11) - versão 1.6.2.0, configurações de qualidade em Alta, Resolução de textura normal, Anti-Aliasing ativado, V-Sync desativado, testes em dois modos - com e sem ativação das duas últimas opções de NVIDIA GameWorks, execução sequencial dupla de o embutido em um jogo de massa;
(DirectX 11) - versão 4.3, configurações de qualidade de textura no nível Very High, Texture Filtering - Anisotropic 16X e outras configurações de qualidade máxima, testes com MSAA 4x e sem anti-aliasing, execução sequencial dupla do teste integrado ao jogo.
Ascensão do Tomb Raider(DirectX 12) - versão 1.0 build 753.2_64, todos os parâmetros no nível Muito alto, Folhagem dinâmica - Alta, Oclusão de ambiente - HBAO +, mosaico e outras técnicas de melhoria de qualidade são ativados, dois ciclos de teste do benchmark integrado (geotérmico Valley scene) sem anti-aliasing e com ativação SSAA 4.0;
Far cry primal(DirectX 11) - versão 1.3.3, nível máximo de qualidade, texturas de alta resolução, neblina volumétrica e sombras ao máximo, teste de desempenho integrado sem anti-aliasing e com ativação SMAA;
Tom Clancy é a divisão(DirectX 11) - versão 1.4, nível máximo de qualidade, todos os parâmetros de aprimoramento de imagem ativados, Temporal AA - Supersampling, modos de teste sem anti-aliasing e com ativação de SMAA 1X Ultra, teste de desempenho integrado, mas corrigindo resultados FRAPS;
assassino de aluguel(DirectX 12) - versão 1.5.3, teste integrado com configurações de qualidade gráfica no nível "Ultra", SSAO habilitado, qualidade de sombra "Ultra", proteção de memória desabilitada;
Deus Ex: Mankind Divided(DirectX 12) - versão 1.10 build 592.1, todas as configurações de qualidade são definidas manualmente para o nível máximo, a tesselação e a profundidade de campo são ativadas, pelo menos duas execuções consecutivas do benchmark integrado no jogo;
Guerra Total: WARHAMMER(DirectX 12) - versão 1.4.0 build 11973.949822, todas as configurações de qualidade gráfica no nível máximo, reflexos habilitados, memória de vídeo ilimitada e SSAO habilitado, execução sequencial dupla do benchmark integrado ao jogo;
Gears of War 4(DirectX 12) - versão 9.3.2.2, configurações de qualidade em Ultra, V-Sync desativado, todos os efeitos ativados, em vez de anti-aliasing não suportado pelo jogo, usamos resolução de 150% (até 3840 x 2160), execução sequencial dupla do benchmark integrado no jogo ...

Se os jogos implementaram a capacidade de corrigir o número mínimo de quadros por segundo, isso também foi refletido nos diagramas. Cada teste foi realizado duas vezes, o melhor dos dois valores obtidos foi tomado como resultado final, mas apenas se a diferença entre eles não ultrapassasse 1%. Se os desvios das execuções do teste ultrapassassem 1%, o teste era repetido pelo menos mais uma vez para obter um resultado confiável.

3. Resultados dos testes de desempenho

Nos diagramas, os resultados dos testes de placas de vídeo sem overclock são destacados em verde, e quando com overclock - em turquesa escuro. Como todos os resultados nos diagramas têm um padrão comum, não comentaremos cada um deles separadamente, mas analisaremos os diagramas dinâmicos na próxima seção do artigo.

3DMark




SteamVR




Crysis 3




Metro: Last Light







Battlefield 4




Grand Theft Auto V




DiRT Rally




Batman: cavaleiro arkham




Arco-íris seis de Tom Clancy: cerco




Ascensão do Tomb Raider




Far cry primal




Tom Clancy é a divisão




assassino de aluguel




Deus Ex: Mankind Divided




Guerra Total: WARHAMMER

Como estamos testando Total War: WARHAMMER pela primeira vez, forneceremos as configurações nas quais este jogo será testado hoje e em nossos artigos subsequentes sobre placas de vídeo.



E então os resultados.




Gears of War 4

Também apresentaremos as configurações do novo jogo Gears of War 4, que foi incluído no conjunto de teste pela primeira vez.








Os resultados são os seguintes.



Vamos complementar os diagramas construídos com uma tabela de resumo com resultados de teste com a média exibida e o valor mínimo do número de quadros por segundo para cada placa de vídeo.



Os gráficos dinâmicos e a análise dos resultados são os próximos.

4. Gráficos de resumo e análise de resultados

No primeiro par de diagramas dinâmicos, propomos comparar o desempenho da nova NVIDIA TITAN X 12 GB em frequências nominais e a NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 6 GB de referência também em frequências nominais. Os resultados da última placa de vídeo são tomados como ponto de referência, e o FPS médio da placa de vídeo NVIDIA TITAN X é diferido como uma porcentagem dele. A vantagem da nova placa de vídeo é, sem dúvida, impressionante.



Em nossas condições de teste e configurações, NVIDIA TITAN X é pelo menos 48% mais rápido do que NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, e seus valores máximos de superioridade alcançam incríveis 85%! Considerando que a GeForce GTX 980 Ti em jogos era na verdade igual à antiga GeForce TITAN X, podemos dizer que a NVIDIA TITAN X é muito mais rápida que sua antecessora. O progresso de uma GPU Pascal completa é incrível, é uma pena que, embora tudo isso seja muito caro, mas a GeForce GTX 1080 Ti já piscando no horizonte será visivelmente mais acessível (a única questão é o que exatamente será cortado eles?). Portanto, em média para todos os jogos a 2560 x 1440 pixels, o NVIDIA TITAN X é 64,7% mais rápido do que a NVIDIA GeForce GTX 980 Ti nos modos sem anti-aliasing e 70,4% quando vários algoritmos de anti-aliasing são ativados.

Agora vamos estimar quanto NVIDIA TITAN X nas frequências nominais está à frente da Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming com a fórmula de frequência dada ao nível das versões de referência da GeForce GTX 1080.



E, novamente, um ganho de desempenho muito decente! Pelo menos, o novo produto é 19% mais rápido que a GeForce GTX 1080, e em Rise of Tomb Raider sua vantagem atinge impressionantes 45,5%. Em média, em todos os jogos, NVIDIA TITAN X é 27,0% mais rápido em modos sem anti-aliasing e 32,7% mais rápido quando habilitado.

Agora vamos sonhar que quando a GeForce GTX 1080 Ti for lançada, a NVIDIA não irá cortar o Pascal de ponta em termos de número de blocos e de processadores de sombreador, e ao mesmo tempo seus parceiros lançarão versões originais com frequências mais altas . Quanto mais o desempenho do carro-chefe vai crescer? A resposta está no gráfico dinâmico a seguir.



O overclocking do NVIDIA TITAN X em 15,9% no núcleo e 12,4% na memória de vídeo acelera a placa de vídeo incrivelmente rápida em 12,9% nos modos sem anti-aliasing e em 13,4% quando AA é ativado. Voltando ao primeiro gráfico dinâmico, é fácil assumir que a GeForce GTX 1080 Ti original pode acabar sendo duas vezes mais rápido referência GeForce GTX 980 Ti ou GeForce GTX TITAN X. Claro, tal comparação não é objetiva, porque todos sabem que a GeForce GTX 980 Ti original costuma ser capaz de fazer overclock de 1,45-1,50 GHz no núcleo, o que significa a vantagem do potencial A GeForce GTX 1080 Ti não será tão alta. No entanto, mesmo um aumento de desempenho de 60-70% em relação ao carro-chefe da geração anterior não pode deixar de impressionar. Onde você e eu temos um aumento semelhante em unidades de processamento central ou RAM? Não há nada igual, mesmo no segmento superior. E a NVIDIA já tem esses recursos!

5. Computação em GPU

Primeiro, testaremos o desempenho da nova placa de vídeo NVIDIA TITAN X no benchmark CompuBench CL versão 1.5.8. Os primeiros dois testes são de reconhecimento facial com base no algoritmo de Viola-Jones e com base no cálculo do vetor de movimento TV-L1 Optical Flow.



Mais uma vez, o desempenho do NVIDIA TITAN X é impressionante. No modo de operação nominal, o novo produto supera a referência GeForce GTX 980 Ti em 66,6% no teste de detecção de rosto e em 90,4% no benchmark TV-L1 Optical Flow. A vantagem sobre a GeForce GTX 1080 também é bastante perceptível, e o overclock do novo "Titan" acelera esta placa de vídeo em mais 8,1-12,1%. No entanto, o ganho de desempenho é aproximadamente o mesmo para as outras duas placas de vídeo de teste quando as frequências são aumentadas.

A seguir, temos o próximo teste para desenhar o movimento das ondas da superfície da água pela transformada rápida discreta de Fourier - Ocean Surface Simulation, bem como o teste de simulação física de partículas Simulação de Partículas.



Uma característica distintiva deste par de testes foi a relativa proximidade dos resultados da GeForce GTX 980 Ti e da GeForce GTX 1080, parece que o núcleo Maxwell não vai desistir facilmente. Mas antes do novo TITAN X, ambas as placas de vídeo cederam, perdendo de 42,6 para 54,4%.

Os resultados do teste de composição de vídeo são muito mais densos.



A Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming com overclock consegue até alcançar a NVIDIA TITAN X nominal, embora esta última demonstre uma vantagem de vinte por cento sobre a GeForce GTX 980 Ti.

Mas na simulação da mineração da criptomoeda Bitcoin, vemos novamente a vantagem colossal do NVIDIA TITAN X.



O novo produto é quase duas vezes mais rápido que a GeForce GTX 980 Ti e 30,4% mais rápido que a Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming nas frequências da referência NVIDIA GeForce GTX 1080. Nesta taxa de ganho de desempenho, NVIDIA e placas de vídeo baseadas em Os processadores gráficos da AMD permanecerão um pouco.

Em seguida está o teste GPGPU do utilitário AIDA64 Extreme versão 5.75.3981 Beta. A partir dos resultados obtidos, construímos diagramas para operações de ponto flutuante com precisão simples e dupla.



Se a NVIDIA GeForce GTX TITAN X anterior ultrapassou a primeira versão da GeForce GTX TITAN em 62% nesses testes, então o novo TITAN X no núcleo Pascal superou seu antecessor em 97,5%! Para quaisquer outros resultados do teste AIDA64 GPGPU, você pode entrar em contato com o tópico de discussão do artigo em nossa conferência.

Finalmente, vamos testar a cena mais difícil do último LuxMark 3.1 - Hotel Lobby.



Observe que a antiga GeForce GTX 980 Ti "não decepciona" a Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 para jogos neste teste, mas o TITAN X imediatamente a supera em 58,5%. Desempenho fenomenal! Ainda assim, é uma pena que a NVIDIA esteja atrasando o lançamento da GeForce GTX 1080 Ti por enquanto, e é especialmente uma pena que ninguém esteja pressionando isso.

6. Consumo de energia

O consumo de energia foi medido usando uma fonte de alimentação Corsair AX1500i via interface Corsair Link e o programa de mesmo nome, versão 4.3.0.154. O consumo de energia de todo o sistema como um todo foi medido sem levar em conta o monitor. A medição foi realizada em modo 2D durante o trabalho normal em Microsoft Word ou navegação na Internet, bem como em modo 3D. No último caso, a carga foi criada usando quatro ciclos consecutivos da cena de introdução no nível do Pântano de Crysis 3 em 2560 x 1440 pixels com configurações máximas de qualidade gráfica usando MSAA 4X. As tecnologias de economia de energia da CPU estão desativadas.

Vamos comparar o consumo de energia dos sistemas com as placas de vídeo testadas hoje no diagrama.



Apesar do aumento colossal no desempenho em todos os lugares, a NVIDIA conseguiu manter o pacote térmico do novo TITAN X com núcleo Pascal dentro dos mesmos limites da versão anterior do TITAN X - 250 watts, portanto, o nível de consumo de energia dos sistemas com estes placas de vídeo não diferem significativamente. Portanto, no modo de operação nominal, a configuração com NVIDIA TITAN X consome 41 watts a mais do que com NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, e ao fazer overclock em ambas as placas de vídeo, essa diferença é reduzida para 23 watts. Ao mesmo tempo, notamos que o sistema com a Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming é mais econômico do que ambas as versões do TITAN X, e nas frequências da referência GeForce GTX 1080 quase cai dentro do limite de 400 watts, e isso é levando em consideração o fato de que a configuração contém um processador de oito núcleos com overclock decente ... A novidade também é mais econômica no modo 2D.

Conclusão

Uma vez que hoje as placas de vídeo NVIDIA na pessoa da GeForce GTX 1080 e GTX 1070 ocupam a única liderança em desempenho no segmento de preço superior, o lançamento de um ainda mais poderoso TITAN X, podemos muito bem considerar que nem é a demonstração de sua superioridade tecnológica sobre o único concorrente. Além disso, essa demonstração foi um grande sucesso, pois, por estar no mesmo pacote térmico, a vantagem do novo produto sobre a placa de vídeo NVIDIA da geração anterior em testes de jogos às vezes chega a 85%, e em média é cerca de 70%! O ganho de desempenho em computação não parece menos impressionante, o que, como sabemos, é fundamental para as placas de vídeo da série NVIDIA TITAN.

A diferença de desempenho com a GeForce GTX 1080 é um pouco mais modesta e chega a 27-33%, mas o ganho de desempenho com overclock no TITAN X é maior (cerca de 13% contra 10% na GeForce GTX 1080), o que significa que quando uma GeForce GTX 1080 Ti aparece baseada no mesmo GP102 podemos contar com frequências ainda mais altas e, como resultado, ganho de desempenho. O ponto negativo no anúncio do TITAN X é um aumento de duzentos dólares no custo recomendado, porém, em nossa opinião, para potenciais consumidores dessas placas de vídeo um aumento de 20% no custo não causará problemas graves. Bem, os jogadores mais modestos estão aguardando ansiosamente o aparecimento da GeForce GTX 1080 Ti, bem como de seu concorrente "vermelho".

Além disso, notamos que, apesar do desempenho impressionante em jogos, a própria NVIDIA posiciona o TITAN X, em primeiro lugar, como uma ferramenta eficaz para treinar redes neurais e resolver problemas relacionados a algoritmos de Deep Learning (deep learning). Esses algoritmos são usados ​​ativamente hoje em uma variedade de áreas: fala, imagem, reconhecimento de vídeo, previsões hidrometeorológicas, diagnósticos médicos mais precisos, mapas de alta precisão, robótica, carros autônomos e assim por diante. Portanto, podemos dizer que as possibilidades da nova placa de vídeo NVIDIA TITAN X são infinitas e irão satisfazer qualquer usuário.

Agradecemos à NVIDIA e pessoalmente a Irina Shekhovtsova
para a placa de vídeo fornecida para teste
.


O primeiro exemplo de arquitetura Pascal da NVIDIA a chegar ao mercado foi a placa de vídeo GeForce GTX 1080 baseada no processador GP104. Graças à nova tecnologia de processo FinFET de 16 nm, bem como às otimizações na arquitetura e nos circuitos do chip, a GTX 1080 permitiu atingir um nível de desempenho em jogos cerca de 30% maior do que as conquistas da geração anterior carro-chefe da NVIDIA placa de vídeo - a GeForce GTX TITAN X. Ao mesmo tempo, os desenvolvedores da GTX 1080 conseguiram reduzir o orçamento de energia do acelerador em 70 W em relação ao TDP de seu antecessor - de 250 para 180 W. Enquanto isso, um pacote térmico de 250 W é o alvo padrão para as placas de vídeo topo de linha da NVIDIA nas últimas gerações, então era apenas uma questão de tempo antes do aparecimento após a GTX 1080 de um produto ainda mais poderoso que irá ocupar este nicho na programação Pascal.

Começando com a arquitetura Kepler, a NVIDIA adotou a seguinte estratégia para entregar GPUs de várias categorias de desempenho. Primeiro, é lançado o chip do segundo escalão: GK104 na família Kepler, GM204 no Maxwell da segunda versão e agora - GP104 em Pascal. Posteriormente, a NVIDIA preenche um ou dois escalões abaixo e, após uma lacuna significativa, surge um processador gráfico de primeira classe, que forma a base do acelerador mais produtivo que a NVIDIA pode produzir, enquanto mantém o consumo de energia em 250 W com o processo tecnológico atual .

O pico de desenvolvimento da arquitetura Pascal no momento é o processador GP100, cujas propriedades distintas são um número sem precedentes de ALUs shader (3840 núcleos CUDA) e 16 GB de memória HBM2, combinados com uma GPU em um substrato de silício. O GP100 é usado no acelerador Tesla P100, que é limitado a supercomputadores devido ao seu fator de forma NVLINK especial e TDP de 300W. O Tesla P100 também deve ser lançado no formato de placa de expansão PCI Express padrão no final do ano.

Era o chip GP100, nos sonhos dos entusiastas da indústria, que deveria coroar a linha de adaptadores de jogos GeForce 10 no futuro, e de antemão a NVIDIA poderia lançar um novo TITAN - apenas com uma parada intermediária nesta posição, grandes GPUs anteriores chegou em PCs de jogos (GK110 como parte do TITAN e GM200 - no TITAN X).

No entanto, desta vez, aparentemente, os especialistas estavam certos, prevendo a divisão final da linha de GPU NVIDIA em dois grupos não sobrepostos - chips para jogos e direções de prosumer (das palavras produtor e consumidor), por um lado, e chips para cálculos, por outro. O fator de diferenciação neste caso é a velocidade da GPU em operações em números de ponto flutuante de precisão dupla (FP64). Na linha Kepler, os desenvolvedores já sacrificaram essa característica para todos os chips (1/24 do FP32), além do antigo - GK110 / GK210 (1/3 do FP32), para reduzir o consumo de energia da GPU. Na geração seguinte, essa tendência foi exacerbada: todos os processadores Maxwell executam FP64 a 1/32 da velocidade do FP32.

A situação com Pascal mostrou que a economia de desempenho do FP64 não permaneceu uma medida temporária devido ao atraso na tecnologia de processo de 28 nm. A NVIDIA ainda precisa de uma GPU para servidores, supercomputadores e estações de trabalho que possam lidar com FP64 em um alto nível de desempenho. No entanto, para adaptadores gráficos de jogos, esta funcionalidade, que aumenta o orçamento do transistor e o consumo de energia da GPU, é apenas um fardo.

Assim, em vez de portar o GP100 (obviamente um chip caro de fabricar por causa da área e por causa da memória HBM2 integrada) para placas de vídeo para jogos, a NVIDIA lançou um produto adicional - GP102, focado em operações com FP32 - o formato de número principal usado para renderizar gráficos 3D e em uma série de tarefas computacionais. O único recurso funcional do GP102 é o suporte para operações inteiras no formato int8. Este é um ponto importante para a NVIDIA, uma vez que int8 é amplamente utilizado em tarefas de aprendizado de máquina, que a empresa fez para si mesma uma das áreas prioritárias (mais especificamente, uma das classes dessas tarefas é o aprendizado profundo). Em um futuro próximo, planejamos lançar um artigo separado dedicado a este tópico.

O novo TITAN X, o primeiro dispositivo baseado no processador GP102, está posicionado principalmente como um acelerador de nível profissional para pesquisas e aplicações comerciais relacionadas ao aprendizado profundo. Isso é confirmado pela ausência da marca GeForce no nome da placa. No entanto, as amplas capacidades de jogo da novidade também estão fora de dúvida. Todos os Titãs lançados anteriormente, além de suas funções de computação, foram considerados placas de vídeo premium para jogos, capazes de fornecer qualidade gráfica e desempenho que não estão disponíveis em seus modelos modernos da linha principal GeForce.

NVIDIA GP102

Este GPU é concebido como uma alternativa ao supercomputador GP100, que não é inferior a este último em funções de renderização de gráficos 3D e cálculos FP32. Ao mesmo tempo, os criadores do GP102 reduziram todos os componentes que não correspondem à finalidade do produto.

Por exemplo, um único SM (Streaming Multiprocessor - um bloco que combina núcleos CUDA junto com unidades de mapeamento de textura, agendadores, despachantes e segmentos de memória local) no GP100 contém 64 núcleos CUDA para operações FP32, enquanto o SM no GP102 tem configuração herdada de Maxwell: 128 núcleos CUDA. A alocação mais granular de núcleos CUDA no GP100 permite que o processador execute simultaneamente mais fluxos de instrução (e também warps e warp blocks), e a quantidade total de tipos de armazenamento dentro do SM, como memória compartilhada e arquivo de registro, é recalculada para o toda a GPU aumentou em comparação com a arquitetura Maxwell.

Diagrama de blocos NVIDIA GP102

Além disso, no GP100, para cada 64 núcleos CUDA para operações FP32, há 32 núcleos para FP64, enquanto o SM no GP102 tem uma configuração herdada de Maxwell a esse respeito: 128 núcleos CUDA para FP32 e 4 para FP64. Daí o desempenho reduzido do GP102 em operações de precisão dupla.

Finalmente, o GP100 carrega um cache L2 maior: 4.096 KB contra 3.072 KB no GP102. E, claro, o GP102 carece de um controlador de barramento NVLINK e os controladores de memória HBM2 (com uma largura de barramento total de 4096 bits) são usados ​​por controladores SDRAM GDDR5X. 12 desses controladores de 32 bits fornecem um barramento de acesso à memória comum de 384 bits.

Em outros aspectos nos quais estamos interessados, os chips GP100 e GP102 são idênticos. Ambos os cristais contêm 3.840 núcleos CUDA compatíveis com FP32 e 240 unidades de mapeamento de textura, bem como 96 ROPs. Assim, de um ponto de vista geral, a estrutura das unidades de computação GP102 repete a do chip GP104, ajustada para mudanças quantitativas. Embora ainda não saibamos alguns parâmetros (cache L1, memória compartilhada e tamanhos de arquivo de registro), eles são provavelmente os mesmos nas duas GPUs.

O cristal GP102, fabricado usando o processo FinFET de 16 nm nas instalações da TSMC, contém 12 bilhões de transistores em uma área de 471 mm 2. Para comparação: as características do GP100 são 15,3 bilhões de transistores e 610 mm 2. Esta é uma diferença muito significativa. Além disso, se o TSMC não aumentou o tamanho da fotomáscara para a tecnologia de processo de 16 nm em comparação com 28 nm, então o GP100 praticamente o esgota, enquanto a arquitetura GP102 leve permitirá que a NVIDIA crie um núcleo maior para o amplo mercado consumidor em no futuro, usando a mesma linha de produção (o que, no entanto, é improvável que aconteça a menos que os desenvolvedores revisem seus padrões de TDP para modelos de ponta).

Para a diferença entre as arquiteturas Pascal e Maxwell, recomendamos consultar nossa análise da GeForce GTX 1080. Nesta iteração, os desenvolvedores desenvolveram as vantagens da geração anterior e compensaram suas desvantagens inerentes.

Vamos observar brevemente os seguintes pontos:

  • compressão de cores aprimorada com taxas de até 8: 1;
  • Função de Multiprojeção Simultânea do PolyMorph Engine, que permite criar até 16 projeções da geometria da cena em uma passagem (para VR e sistemas multi-display na configuração NVIDIA Surround);
  • a capacidade de interromper (preempção) durante a execução de uma chamada de desenho (durante a renderização) e um fluxo de comandos (durante os cálculos), que, juntamente com a alocação dinâmica de recursos de computação GPU, fornece suporte completo para computação assíncrona (Async Compute) - uma fonte adicional de desempenho em jogos sob API DirectX 12 e latência reduzida em VR;
  • Controlador de vídeo compatível com DisplayPort 1.3 / 1.4 e HDMI 2.b. Suporte de alta faixa dinâmica (HDR);
  • Barramento SLI com largura de banda aumentada.

Especificações, preço

O TITAN X não usa a versão totalmente funcional do GPU GP102: de 30 SMs, dois estão desabilitados aqui. Assim, em termos de número de núcleos CUDA e unidades de textura, "Titan" coincide com o Tesla P100, onde o chip GP100 também é parcialmente "cortado" (3584 núcleos CUDA e 224 unidades de textura).

O novo processador gráfico opera em frequências mais altas (1417/1531 MHz) do que no Tesla P100 (até 1328/1480 MHz na versão do supercomputador e até 1300 MHz no fator de forma PCI-Express). No entanto, as frequências do Titan são bastante conservadoras em comparação com as características da GeForce GTX 1080 (1607/1733 MHz). Como veremos nos experimentos com overclocking, o fator limitante era o consumo de energia do dispositivo, que a NVIDIA ajustou no nível usual de 250 watts.

O TITAN X está equipado com 12 GB GDDR5X SDRAM com largura de banda de 10 Gbps por pino. O barramento de 384 bits fornece transferência de dados a uma velocidade de 480 GB / s: neste indicador, TITAN X é apenas ligeiramente inferior ao detentor do recorde atual - Radeon R9 Fury X, bem como outros produtos AMD baseados em GPU Fiji (512 GB / s).

Fabricante NVIDIA
Modelo GeForce GTX TITAN GeForce GTX TITAN Preto GeForce GTX TITAN Z GeForce GTX TITAN X GeForce GTX 1080 TITAN X
GPU
Nome GK110 GK110 2 × GK110 GM200 GP104 GP102
Microarquitetura Kepler Kepler Kepler Maxwell Pascal Pascal
Tecnologia de processo, nm 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm FinFET 16 nm FinFET 16 nm
Número de transistores, milhões 7 080 7 080 2 × 7080 8 000 7 200 12 000
Frequência de clock, MHz: Base Clock / Boost Clock 837/876 889/980 705/876 1 000 / 1 089 1 607 / 1 733 1 417 / 1531
Número de ALUs shader 2 688 2 880 2 × 2880 3 072 2 560 3 584
Número de unidades de mapeamento de textura 224 240 2 × 240 192 160 224
Número ROP 48 48 2 × 48 96 64 96
RAM
Largura do barramento, bit 384 384 2 × 384 384 256 384
Tipo de chip SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5X SDRAM GDDR5X
Frequência de relógio, MHz (largura de banda por contato, Mbps) 1 502 (6 008) 1 750 (7 000) 1 750 (7 000) 1 753 (7 012) 1 250 (10 000) 1 250 (10 000)
Volume, MB 6 144 6 144 2 × 6144 12 288 8 192 12 288
Bus I / O PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
atuação
Desempenho de pico FP32, GFLOPS (com base na frequência máxima especificada) 4 709 5 645 10 092 6 691 8 873 10 974
Desempenho FP32 / FP64 1/3 1/3 1/3 1/32 1/32 1/32
Largura de banda de RAM, GB / s 288 336 2 × 336 336 320 480
Saída de imagem
Interfaces de saída de imagem DL DVI-I, DisplayPort 1.2, HDMI 1.4a DL DVI-D, DL DVI-I, DisplayPort 1.2, HDMI 1.4a DL DVI-I, DisplayPort 1.2, HDMI 1.4a DL DVI-D, DisplayPort 1.3 / 1.4, HDMI 2.0b
TDP, W 250 250 375 250 180 250
MSRP no momento do lançamento (EUA, sem impostos), $ 999 999 2 999 999 599/699 1 200
Preço de varejo recomendado no momento do lançamento (Rússia), rublos 34 990 35 990 114 990 74 900 — / 54 990

Em termos teóricos de desempenho, TITAN X foi a primeira placa de vídeo de processador único a ultrapassar a marca de 10 TFLOPS em desempenho de FP32. Dos produtos anteriores da NVIDIA, apenas o TITAN Z, construído em um par de chips GK110, era capaz disso. Por outro lado, ao contrário do Tesla P100 (e de forma semelhante à GeForce GTX 1060/1070/1080), o TITAN X é caracterizado por um desempenho muito modesto em cálculos de precisão dupla (1/32 de FP32) e meia (1 / 64 do FP32), mas é capaz de realizar operações em números int8 a uma velocidade 4 vezes mais rápida do que com FP32. Outras GPUs da família Pascal - GP104 (GeForce GTX 1070/1080, Tesla P4) e GP106 (GTX 1060) e GP100 (Tesla P100) também suportam int8 com uma taxa de velocidade de 4: 1 em relação ao FP32, mas não sabemos em No momento, se isso for limitado. funcionalidade em placas de vídeo para jogos GeForce.

TITAN X é uma compra muito, muito cara, que apenas aqueles que realmente querem ter uma placa de vídeo perfeita irão decidir. A NVIDIA aumentou o preço em US $ 200 em relação aos modelos anteriores de processador único dessa marca para US $ 1.200. Desta vez, o dispositivo não é distribuído por parceiros e é vendido exclusivamente no site da NVIDIA em alguns países. A Rússia ainda não é um deles.

Projeto

O gabinete da placa de vídeo é feito no mesmo estilo dos produtos da marca Founders Edition da linha GeForce 10. O sistema de refrigeração com ventoinha radial (rotor) é coberto por uma caixa de metal e uma placa grossa protege a superfície traseira do o PCB. Parte do último pode ser removido para fornecer acesso de ar desimpedido ao cooler de uma placa de vídeo vizinha no modo SLI. É engraçado que embora o TITAN X formalmente não pertença mais à família GeForce, é essa inscrição, iluminada por LEDs verdes, que ainda aparece na lateral da placa de vídeo.

O design do cooler é o mesmo da GTX 1070/1080: a GPU emite calor para o radiador com uma câmara de evaporação, e os chips de RAM e os transistores conversores de tensão são cobertos por uma enorme estrutura de alumínio carregando um pequeno bloco separado de barbatanas.

Aliás, como um dos proprietários do TITAN X descobriu, a NVIDIA permite aos usuários mudar o sistema de refrigeração da placa de vídeo para algo mais eficiente (por exemplo, LSS) sem perder a garantia.

Pagar

Semelhante à referência GTX 1060/1070/1080, o TITAN X possui três conectores DisplayPort sendo um DVI e HDMI cada.

O sistema de energia é construído de acordo com o esquema 6 + 1 (o número de fases para o GPU e chips de memória). Dois conectores de alimentação adicionais são usados ​​- seis e oito pinos, que, junto com as linhas de alimentação no slot PCI-Express, fornecem à placa de vídeo uma reserva de energia de 300 watts.

A memória do tipo GDDR5X SDRAM, como na GeForce GTX 1080, é recrutada com microcircuitos Micron D9TXS com uma frequência nominal efetiva de 10 GHz.

Bancada de teste, metodologia de teste

Configuração de testbed
CPU Intel Core i7-5960X a 4 GHz (100 × 40)
Placa-mãe ASUS RAMPAGE V EXTREME
RAM Corsair Vengeance LPX 2133 MHz 4 GB x 4 GB
ROM Intel SSD 520 240 GB + Crucial M550 512 GB
Fonte de energia Corsair AX1200i 1200W
Sistema de resfriamento da CPU Arconte Thermalright
Quadro Banco de teste CoolerMaster V1.0
Monitor NEC EA244UHD
Sistema operacional Windows 10 Pro x64
Software AMD GPU
Tudo Radeon Software Crimson Edition 16.8.2 Não WHQL
Software GPU NVIDIA
Tudo Driver GeForce Game Ready 372.54 WHQL

A CPU funciona em uma frequência constante. Nas configurações do driver NVIDIA, a CPU é selecionada como o processador para computação PhysX. Nas configurações do driver AMD, a configuração Tesselation foi movida do estado AMD Optimized para Usar configurações do aplicativo.

Benchmarks: jogos
Jogo (em ordem de data de lançamento) API Definições Anti-aliasing de tela inteira
1920 × 1080/2560 × 1440 3840 × 2160
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Máx. qualidade. Início da missão do pântano MSAA 4x Desligado
Battlefield 4 + FRAPS Máx. qualidade. Início da missão Tashgar MSAA 4x + FXAA alto
Metro: Last Light Redux, benchmark integrado Máx. qualidade SSAA 4x
Benchmark integrado de GTA V Máx. qualidade MSAA 4x + FXAA
DiRT Rally Máx. qualidade MSAA 4x
Rise of the Tomb Raider, benchmark integrado DirectX 12 Máx. qualidade, VXAO desligado. SSAA 4x
Tom Clancy's The Division, benchmark integrado DirectX 11 Máx. qualidade, HFTS desligado. SMAA 1x Ultra
HITMAN, benchmark integrado DirectX 12 Máx. qualidade SSAA 4x
Comparativo de mercado integrado Ashes of the Singularity DirectX 12 Máx. qualidade MSAA 4x + AA Temporal 4x
RUÍNA Vulkan Máx. qualidade. Missão de fundição TSSAA 8TX
Total War: WARHAMMER, benchmark integrado DirectX 12 Máx. qualidade MSAA 4x
Benchmarks: decodificação de vídeo, computação
Programa Definições
DXVA Checker, Decode Benchmark, H.264 Arquivos 1920 × 1080p (High Profile, L4.1), 3840 × 2160p (High Profile, L5.1). Decodificador de vídeo Microsoft H264
DXVA Checker, Decode Benchmark, H.265 Arquivos 1920 × 1080p (Perfil principal, L4.0), 3840 × 2160p (Perfil principal, L5.0). Decodificador de vídeo Microsoft H265
LuxMark 3.1 x64 Cena do saguão do hotel (benchmark complexo)
Sony Vegas Pro 13 Referência da Sony para Vegas Pro 11, duração de 65 segundos, renderização XDCAM EX, 1920 x 1080p 24 Hz
SiSoftware Sandra 2016 SP1, GPGPU Scientific Analysis Abrir CL, FP32 / FP64
CompuBench CL Desktop Edition X64, Ocean Surface Simulation
CompuBench CL Desktop Edition X64, Simulação de Partículas— 64K

Participantes de teste

As seguintes placas de vídeo participaram do teste de desempenho:

  • NVIDIA TITAN X (1417/10000 MHz, 12 GB);

atuação: 3DMark

Os testes sintéticos mostram, em média, uma vantagem de 25% do TITAN X sobre a GeForce GTX 1080. Comparado com a geração anterior da marca TITAN, bem como com o Radeon R9 Fury X, o novo carro-chefe oferece resultados 61-63% melhores e mais do que o dobro do desempenho em comparação com a primeira versão do TITAN baseada na arquitetura Kepler. Uma posição bastante elevada em comparação com o acelerador NVIDIA é mantida pela Radeon R9 295X2 - o novo produto é apenas 18% mais rápido no 3DMark.

3DMark (pontuação gráfica)
Permissão
Ataque de fogo 1920 × 1080 26 341 10 449 17 074 21 648 23 962 16 279
Ataque de fogo extremo 2560 × 1440 13 025 4 766 7 945 10 207 10 527 7 745
Ataque de fogo ultra 3840 × 2160 6 488 2 299 4 011 4 994 5 399 3 942
Espião do tempo 2560 × 1440 8 295 2 614 4 935 6 955 7 186 5 084
Máx. −60% −35% −16% −9% −38%
A média −64% −38% −20% −15% −39%
Min. −68% −41% −23% −19% −41%



Desempenho: jogos (1920 × 1080, 2560 × 1440)

Em testes com uma resolução relativamente baixa para uma GPU tão poderosa, o novo TITAN X está 15-20% (de 1080p a 1440p, respectivamente) superando a GeForce GTX 1080 em resultados médios. O novo carro-chefe parece ainda mais impressionante em comparação com os melhores aceleradores do período de 28 nm: é 47-56% mais rápido do que a GeForce GTX TITAN X baseada no GM200 e 67-72% mais rápido do que a Radeon R9 Fury X.

Se considerarmos o primeiro TITAN da geração Kepler, estaremos falando de mais do que um aumento de duas vezes no desempenho.

1920 × 1080
Anti-aliasing de tela inteira NVIDIA TITAN X (1417/10000 MHz, 12 GB) NVIDIA GeForce GTX TITAN (837/6008 MHz, 6 GB) NVIDIA GeForce GTX TITAN X (1000/7012 MHz, 12 GB) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 MHz, 8 GB) AMD Radeon R9 295X2 (1018/5000 MHz, 8 GB) AMD Radeon R9 Fury X (1050/1000 MHz, 4 GB)
Cinzas da singularidade MSAA 4x 47 20 31 42 34 26
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA alto 162 71 118 149 134 94
Crysis 3 MSAA 4x 99 45 65 79 90 60
DiRT Rally MSAA 4x 126 57 83 101 97 65
RUÍNA TSSAA 8TX 200 69 151 185 122 156
GTA V MSAA 4x + FXAA 85 44 68 84 76 52
ASSASSINO DE ALUGUEL SSAA 4x 68 21 39 52 24 33
Metro: Last Light Redux SSAA 4x 124 47 73 92 94 70
Ascensão do Tomb Raider SSAA 4x 70 28 47 62 55 41
Tom Clancy é a divisão SMAA 1x Ultra 87 35 59 80 57 58
Guerra Total: WARHAMMER MSAA 4x 76 38 56 73 37 49
Máx. −48% −20% −0% −9% −22%
A média −58% −32% −13% −29% −40%
Min. −69% −43% −26% −65% −51%
2560 × 1440
Anti-aliasing de tela inteira NVIDIA TITAN X (1417/10000 MHz, 12 GB) NVIDIA GeForce GTX TITAN (837/6008 MHz, 6 GB) NVIDIA GeForce GTX TITAN X (1000/7012 MHz, 12 GB) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 MHz, 8 GB) AMD Radeon R9 295X2 (1018/5000 MHz, 8 GB) AMD Radeon R9 Fury X (1050/1000 MHz, 4 GB)
Cinzas da singularidade MSAA 4x 39 16 24 33 27 21
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA alto 109 47 75 98 95 65
Crysis 3 MSAA 4x 63 27 40 53 59 39
DiRT Rally MSAA 4x 93 40 60 74 71 48
RUÍNA TSSAA 8TX 166 45 95 126 82 107
GTA V SMAA 67 31 48 63 61 39
ASSASSINO DE ALUGUEL MSAA 4x + FXAA 43 13 24 33 12 17
Metro: Last Light Redux SSAA 4x 71 26 43 52 54 43
Ascensão do Tomb Raider Não suportado 44 16 28 38 23 27
Tom Clancy é a divisão SSAA 4x 63 24 43 58 45 44
Guerra Total: WARHAMMER SMAA 1x alto 57 26 39 50 25 34
Máx. −53% −29% −6% −6% −30%
A média −61% −36% −16% −33% −42%
Min. −73% −44% −27% −72% −60%

Observação:




Desempenho: jogos (3.840 × 2.160)

Passando de 1440p para 4K, a proporção entre as placas NVIDIA permanece a mesma. O TITAN X é 20% mais rápido do que a GeForce GTX 1080 e 56% melhor do que o TITAN X baseado no Maxwell.

A Radeon R9 Fury X, que é típica para este modelo, lida mais efetivamente com testes em 4K, o que acabou reduzindo a vantagem do Titan para 56%.

3840 × 2160
Anti-aliasing de tela inteira NVIDIA TITAN X (1417/10000 MHz, 12 GB) NVIDIA GeForce GTX TITAN (837/6008 MHz, 6 GB) NVIDIA GeForce GTX TITAN X (1000/7012 MHz, 12 GB) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 MHz, 8 GB) AMD Radeon R9 295X2 (1018/5000 MHz, 8 GB) AMD Radeon R9 Fury X (1050/1000 MHz, 4 GB)
Cinzas da singularidade Desligado 45 20 29 41 38 37
Battlefield 4 84 35 57 74 72 52
Crysis 3 42 18 28 36 40 29
DiRT Rally 65 26 41 50 48 33
RUÍNA 92 24 51 68 45 57
GTA V 55 25 39 51 49 34
ASSASSINO DE ALUGUEL 67 21 38 53 24 33
Metro: Last Light Redux 64 23 38 47 47 38
Ascensão do Tomb Raider 50 19 33 44 37 31
Tom Clancy é a divisão 38 15 25 33 26 28
Guerra Total: WARHAMMER 43 20 30 38 20 32
Máx. −53% −29% −7% −5% −18%
A média −61% −36% −16% −29% −36%
Min. −74% −45% −27% −64% −51%

Observação: Total War: WARHAMMER não suporta DirectX 12 para GeForce GTX TITAN.

Desempenho: decodificação de vídeo

O GP102 integra o mesmo codec de hardware que as duas GPUs low-end da família Pascal, então o TITAN X demonstra velocidade de decodificação H.264 e HEVC no mesmo nível da GeForce GTX 1080, ajustada para velocidades de clock de GPU reduzidas. O desempenho de Pascal nesta tarefa é incomparável em comparação com os codecs NVIDIA nos chips Maxwell e aqueles no AMD Polaris.

Observação: Como os decodificadores geralmente não diferem na mesma linha de GPUs, os diagramas mostram um dispositivo de cada família (ou mais, se essa regra for violada).

Aproximadamente. 2: GeForce GTXTITÃ XComo outros dispositivos baseados na arquitetura de GPU Maxwell, com exceção do GM204 (GeForce GTX 950/960), ele executa a decodificação parcial de hardware de H.265, apoiada por recursos da CPU.

Desempenho: Computação

O relacionamento entre diferentes arquiteturas em tarefas GPGPU depende das especificações de cada aplicativo. Na maior parte, o TITAN X fornece um aumento de desempenho previsível em relação à GeForce GTX 1080, mas há casos excepcionais em que a tarefa é limitada pela frequência da GPU (como o teste de física de partículas no CompuBench CL e renderização em Sony Vegas): aqui a vantagem está do lado da GTX 1080. Pelo contrário, o novo TITAN X se vingou em uma situação onde a GeForce GTX 1080 é inferior ao TITAN X baseado em Maxwell e a Radeon R9 Fury X (traçado de raio em LuxMark).

No benchmark SiSoftware Sandra, que inclui multiplicação de matrizes e FFT, TITAN X é incomparável no modo FP32. Quanto ao FP64, simplesmente devido à força bruta (um grande número de núcleos CUDA e altas frequências de clock), o acelerador alcançou um desempenho superior ao da geração Kepler original TITAN e Radeon R9 Fury X - placas de vídeo que têm uma relação de velocidade mais favorável com FP32 e FP64. Isso evita que o TITAN X seja completamente descartado como um acelerador de tarefa de precisão dupla. No entanto, a Radeon R9 295X2 é a mais adequada para esse propósito. As placas de vídeo AMD mantêm uma posição forte em vários outros testes: o cálculo da superfície da água no CompuBench CL e Sony Vegas.

Frequências de clock, consumo de energia, temperatura, overclocking

Sob carga de jogos, a GPU TITAN X atinge periodicamente as mesmas altas velocidades de clock que a GP104 na GTX 1080 (1848 contra 1860 MHz), mas na maioria das vezes permanece em uma faixa muito mais baixa (1557-1671 MHz). Neste caso, a tensão máxima para o GPU é 1,062 V (1,05 V na GTX 1080).

O ventilador CO gira a uma velocidade de até 2.472 rpm. A placa requer mais resfriamento do que a GTX 1080, e como o design do cooler permanece inalterado, ela gera mais ruído. Para compensar esse fator, o TITAN X foi configurado para uma temperatura alvo da GPU 3 ° C mais alta.

Embora o TITAN X baseado em Pascal tenha formalmente o mesmo TDP que o TITAN X da geração anterior, na prática o sistema com a nova placa de vídeo desenvolve significativamente mais potência (em 49 W). No entanto, um aumento da carga na CPU servindo a um processador gráfico mais poderoso pode desempenhar um papel aqui. Em FurMark, por contraste, todos os aceleradores com um TDP de 250W (assim como o 275W Fury X) são quase os mesmos.

Para fazer overclock do Titan, aproveitamos a oportunidade padrão para aumentar o limite de potência da placa de vídeo em 20%, ligamos a turbina CO em velocidade total (4837 rpm) e aumentamos a tensão máxima da GPU para 1,093 V (o mesmo valor da GTX 1080). Como resultado, conseguimos aumentar a frequência base da GPU em 200 MHz - até 1617 MHz, e a frequência efetiva da memória - até 11100 MHz.

Isso por si só não é ruim para um chip tão grande, mas o limite de potência aumentado não é menos importante. Uma GPU com overclock suporta frequências na faixa de 1974-1987 MHz, atingindo um máximo de 2063 MHz, o que é nada menos que um feito incrível. Em comparação, nossa GTX 1080 atingiu seu pico em 2.126 MHz com overclock.

Um sistema com um TITAN X com overclock desenvolve uma potência de 46 W a mais do que no modo normal de operação da placa de vídeo. Girando em velocidade máxima, a ventoinha derrubou a temperatura da GPU em 17-20 ° C, permitindo aos usuários esperar um overclock igualmente eficiente em RPMs mais baixos para níveis de ruído relativamente confortáveis.

Desempenho: overclocking

O overclocking do TITAN X permite melhorias significativas de desempenho - 14% no 3DMark e 18-23% nos benchmarks de jogos em 1080p e 1440p. Em jogos com resolução 4K, o bônus chega a 26%.

A diferença entre o TITAN X com overclock e a GeForce GTX 1080 operando em frequências de referência atinge impressionantes 36, 47 e 50% nas três resoluções que usamos. Claro, a própria GTX 1080 também está sujeita a overclock, mas como lembramos em nosso teste da placa de vídeo de referência, isso adiciona apenas 9, 13 e 12% aos resultados. Assim, se compararmos o carro-chefe com overclock da linha GeForce 10 e o TITAN X com overclock, a vantagem deste último será de 25, 30 e 34%.

Usando nossos dados antigos sobre o desempenho da GeForce GTX TITAN X em um chip GM200 em overclock, faremos cálculos semelhantes para comparar as duas gerações de "Titans". O TITAN X com overclock em Pascal está à frente de seu antecessor por 75, 93 e 97%. Quando ambos os aceleradores estão com overclock, a novidade mantém um gap de 74 e 70% nas resoluções de 1440p e 2160p. Nós (como lembram os leitores que criticaram esta decisão) nos recusamos a testar no modo 1080p em nossa análise da GeForce GTX TITAN X.

3DMark (pontuação gráfica)
Permissão NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 MHz, 8 GB) NVIDIA TITAN X (1417/10000 MHz, 12 GB)
Ataque de fogo 1920 × 1080 21 648 26 341 31 038
Ataque de fogo extremo 2560 × 1440 10 207 13 025 15 191
Ataque de fogo ultra 3840 × 2160 4 994 6 488 7 552
Espião do tempo 2560 × 1440 6 955 8 295 8 644
Máx. +30% +51%
A média +25% +42%
Min. +19% 101 126 126
RUÍNA TSSAA 8TX 185 200 200
GTA V MSAA 4x + FXAA 84 85 96
ASSASSINO DE ALUGUEL SSAA 4x 52 68 77
Metro: Last Light Redux SSAA 4x 92 124 140
Ascensão do Tomb Raider SSAA 4x 62 70 94
Tom Clancy é a divisão SMAA 1x Ultra 80 87 117
Guerra Total: WARHAMMER MSAA 4x 73 76 88
Máx. +35% +57%
A média +16% +36%
Min. +0% +8%

O TITAN X está posicionado principalmente como um acelerador para tarefas GPGPU, entre as quais o aprendizado de máquina tem prioridade devido ao suporte do formato de número int8 no GP102 a uma velocidade de execução de 4: 1 em comparação com as operações FP32. Para a maioria das tarefas computacionais baseadas em FP32, o TITAN X também oferece desempenho superior em relação a quaisquer aceleradores de jogos e profissionais lançados anteriormente.

Não descarte a função de precisão dupla. Embora placas baseadas em GPUs como NVIDIA GK110 / 210 e AMD Tahiti e Havaí tenham uma relação FP32 para FP64 melhor do que TITAN X, ela atinge resultados pelo menos competitivos nesta categoria devido à sua tecnologia de processo progressiva. velocidades de clock e uma grande variedade de núcleos CUDA.

Para o nosso site, o novo TITAN X é interessante principalmente como uma placa de vídeo para jogos. Nessa qualidade, a novidade causa dupla impressão. Por um lado, a vantagem de 15-20% sobre a GeForce GTX 1080 em benchmarks de jogos não justifica, do ponto de vista do comprador, um preço tão alto do modelo (US $ 1.200) e, além disso, ainda não permite execute muitos dos jogos modernos em resolução 4K com configurações máximas de qualidade gráfica a uma taxa de quadros confortável (60 FPS).

Por outro lado, o limite de 250W TDP da NVIDIA claramente não está de acordo com as capacidades da GPU. Quando com overclock por meios padrão, o TITAN X atinge facilmente frequências acima de 2 GHz, o que no final das contas oferece um desempenho 34% maior do que a GeForce GTX 1080 (também com overclock) no modo 4K. Na verdade, o overclocking torna a TITAN X a primeira placa de vídeo para jogos incondicionalmente adequada para tais configurações.

2560 × 1440
Anti-aliasing de tela inteira NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 MHz, 8 GB) NVIDIA TITAN X (1417/10000 MHz, 12 GB) NVIDIA TITAN X (1617/11110 MHz, 12 GB)
Cinzas da singularidade MSAA 4x 33 39 48
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA alto 98 109 146
Crysis 3 MSAA 4x 53 63 81
DiRT Rally MSAA 4x 74 93 93
RUÍNA TSSAA 8TX 126 166 183
GTA V SMAA 63 67 86
ASSASSINO DE ALUGUEL MSAA 4x + FXAA 33 43 49
Metro: Last Light Redux SSAA 4x 52 71 82
Ascensão do Tomb Raider Não suportado 38 44 59
Tom Clancy é a divisão SSAA 4x 58 63 86
Guerra Total: WARHAMMER SMAA 1x alto 50 57 74
Máx. +36% +58%
A média +20% +47%
Min.
RUÍNA 68 92 104
GTA V 51 55 75
ASSASSINO DE ALUGUEL 53 67 77
Metro: Last Light Redux 47 64 74
Ascensão do Tomb Raider 44 50 69
Tom Clancy é a divisão 33 38 52
Guerra Total: WARHAMMER 38 43 58
Máx. +37% +59%
A média

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O acelerador de vídeo GeForce GTX Titan X é atualmente (abril de 2015) o mais avançado tecnologicamente do mundo. Possui desempenho sem precedentes, sem paralelo no mundo. A placa de vídeo Titan X foi projetada para jogadores profissionais e experientes, bem como para entusiastas de PC. A placa é construída na nova arquitetura Maxwell da NVIDIA, oferecendo o dobro de desempenho e incrível eficiência de energia das GPUs Kepler da geração anterior.

A placa de vídeo GeForce GTX Titan X é equipada com uma GPU GM200, que inclui absolutamente todos os 3072 núcleos de computação CUDA, que é o valor máximo para a linha GeForce GTX 900.

A inovadora GPU GM200 tem uma série de tecnologias de jogos impressionantes que são herdadas de gerações anteriores de aceleradores e foram desenvolvidas por engenheiros da NVIDIA desde o início. Junto com as conhecidas tecnologias de suporte 3D Vision para monitores 3D, sincronização adaptativa G-Sync e algoritmos anti-aliasing MSAA e TXAA, a família GeForce GTX 900 agora possui tecnologia Multi-Frame Anti-Aliasing (MFAA), que garante 30 % de aumento de desempenho; método anti-aliasing usando DSR de super alta resolução; e Voxel Global Illumination (VXGI), que acelera os efeitos de iluminação dinâmicos para uma jogabilidade cinematográfica envolvente.

Este acelerador, assim como outras placas da linha, recebeu a atualização da tecnologia de overclocking automático NVIDIA GPU Boost 2.0, que monitora o funcionamento da placa de vídeo, gerenciando de forma ainda mais eficiente a temperatura da GPU, aumentando a freqüência e voltagem do clock do processador, o que permite a você para atingir o desempenho máximo da GPU.

O produto incorpora a tecnologia NVIDIA Adaptive Vertical Sync. Essa tecnologia é habilitada em altas taxas de quadros para eliminar o tearing e desabilitada em baixas taxas de quadros para minimizar a instabilidade de quadros.

O desenvolvedor garante o pleno funcionamento da placa de vídeo com a nova API Microsoft DirectX 12, que pode reduzir significativamente a carga no processador central e acelerar a renderização das imagens.

No geral, o novo acelerador é a solução perfeita para jogos em ultra-alta definição UHD 4K com configurações de qualidade máxima. Ele também fornece desempenho suficiente nos sistemas de realidade virtual cada vez mais populares.

Dignidade

Desempenho máximo A solução para entusiastas de desempenho final permite que você jogue todos os jogos de PC modernos em resolução 4K e a mais alta qualidade de imagem. Tem uma margem significativa para jogos futuros. Suporte a SLI O recurso de agrupamento permite criar configurações de placa dupla, tripla e quádrupla (ao usar uma placa-mãe compatível com SLI) para melhorar ainda mais o desempenho em jogos. Conectando monitores adicionais Permite o uso simultâneo de Dual-link DVI, HDMI e DisplayPort para configurações de vários monitores com até 4 monitores. Bom overclocking Graças à comprovada tecnologia de GPU de 28 nm e à alta eficiência energética da arquitetura Maxwell, a placa de vídeo GeForce GTX Titan X tem excelentes recursos de overclock de GPU. Overclockers profissionais são capazes de fazer overclock da GPU deste acelerador em 2 vezes. Bom desempenho de vídeo Aceleração total de decodificação para todos os principais formatos de vídeo, DVD / Blu-ray e Internet, suporte de imagem em imagem, suporte de aceleração CUDA / OpenCL / DirectX para codificadores e editores de vídeo, decodificação de hardware HEVC ... Pronto para 3D Vision Stereo A placa tem desempenho mais do que suficiente para saída estéreo total em jogos ao usar o NVIDIA 3D Vision Kit (monitor compatível necessário). Suporte de aceleração PhysX A GPU é poderosa o suficiente para renderizar simultaneamente gráficos 3D e efeitos especiais adicionais em jogos habilitados para PhysX. Baixo consumo de energia Graças à nova arquitetura de GPU, este acelerador de vídeo é extremamente eficiente em termos de energia. Como resultado, uma fonte de alimentação mais modesta (de 600 W) é suficiente para sua operação do que para a solução topo de linha da geração anterior, o acelerador GeForce GTX Titan Z. Pronta para realidade virtual A placa possui tecnologia VR Direct, que é especialmente projetado para funcionar com dispositivos de realidade virtual. O desenvolvimento envolve o uso de várias placas de vídeo em configuração SLI, inclui tecnologia Asynchronous Warp, que reduz a latência da imagem e ajusta rapidamente a imagem de acordo com a rotação da cabeça, e Auto Stereo, que aumenta a compatibilidade dos jogos com dispositivos de realidade virtual como o Oculus Rift.

desvantagens

Preço alto O custo de mais de 1000 USD e limita mais significativamente o círculo de compradores. Altos Requisitos do Sistema Para obter o máximo da placa, uma configuração de PC “cara” é desejável, incluindo uma placa-mãe moderna com suporte a PCI Express 3.0, CPU de melhor desempenho, memória DDR4 e SSD PCI-e para rodar jogos.
Chipset

A placa gráfica TITAN X foi projetada para os fãs dos jogos que exigem mais recursos. Ele combina a mais recente tecnologia e desempenho extremo da nova arquitetura NVIDIA Maxwell ™ para torná-la a placa de vídeo mais rápida e tecnicamente avançada do planeta.

PRODUTIVIDADE AUMENTADA

O TITAN X mantém o legado da família de placas gráficas TITAN, oferecendo as GPUs para jogos de maior desempenho do mundo. Ele utiliza a poderosa arquitetura Maxwell para fornecer a tecnologia mais recente com o dobro de desempenho e eficiência de energia da placa de vídeo GTX TITAN original.

DESIGN INCRÍVEL

TITAN X é projetado e habilmente montado a partir de componentes de alta qualidade para oferecer ganhos de desempenho significativos enquanto mantém desempenho acústico e térmico incomparável.

Esta GPU avançada suporta iluminação global hiper-realista em tempo real com a tecnologia NVIDIA VXGI, bem como a tecnologia NVIDIA G-SYNC ™ para jogos suaves e sem problemas. Além disso, você pode experimentar a tecnologia DSR que traz recursos de 4K mesmo em monitores 1080p.

JOGOS EXTREMOS

TITAN X é a única placa gráfica de GPU capaz de jogar jogos 4K com facilidade em configurações altas. Ele funciona perfeitamente com o aplicativo GeForce® Experience ™, que fornece acesso aos drivers mais recentes e otimiza as configurações do jogo com um clique. Você pode até gravar seus melhores momentos de jogo e compartilhá-los com amigos usando a tecnologia NVIDIA® ShadowPlay ™.