Por que é necessário e como instalar o programa OBSE. Extensão de linguagem de script (versão mais recente) Skyrim mod obse versão 18

Um programa que amplia os recursos da linguagem de script Oblivion (não um otimizador).

Para que serve o OBSE?

Do ponto de vista de um usuário comum, o OBSE é necessário para o correto funcionamento dos produtos criados com ele, cujo número constitui a maior parte da massa total. Do ponto de vista de um desenvolvedor de mod, limitado pelos recursos de uma linguagem de script padrão, esta é uma tábua de salvação que tem muito mais probabilidade de dar vida a todas as suas ideias. Além do programa adicionar muitas funções úteis que permitem controlar as propriedades dos objetos do jogo, cujo controle simplesmente não era fornecido pelas capacidades do sistema de script padrão, ele expande a própria linguagem, permitindo o uso de construções como arrays, loops, funções definidas pelo usuário, etc. Poderá conhecer as principais oportunidades que a OBSE disponibiliza no nosso site. Também no arquivo existe um livro de referência completo sobre funções em inglês, que você também encontra no site oficial dos autores do programa (veja acima).

Outra característica notável deste programa é a capacidade de desenvolver o seu próprio. Se você tiver habilidades suficientes no desenvolvimento de aplicativos em C++, poderá descobrir facilmente o que é o quê. O código-fonte do programa, bem como o código-fonte de um plugin de exemplo para ele, estão no arquivo.

O que é OBSE e como funciona?

OBSEé um programa que roda em segundo plano junto com o jogo e interage com ele durante a execução. Ele não faz nenhuma alteração nos arquivos originais do jogo e pode ser instalado ou desinstalado com absoluta segurança a qualquer momento, mas, portanto, os mods que exigem seu uso deixarão de funcionar, o que, por sua vez, pode causar problemas.

Instalando o OBSE

Para instalar o OBSE, extraia os arquivos do arquivo obse_1_2_416.dll, obse_editor_1_2.dll, obse_loader.exe, obse_steam_loader.dll e coloque-os no diretório raiz com o jogo instalado. Observe que o programa requer uma cópia original do jogo Oblivion versão 1.2.0.416, ou seja, Oblivion com a expansão Shivering Isles instalada ou Oblivion Gold Edition. Ao utilizar no-CD e outras ferramentas que fazem alterações nos arquivos executáveis ​​do jogo, o funcionamento do programa não é garantido!

Para iniciar o jogo, execute o arquivo executável obse_loader.exe, após o qual o jogo iniciará automaticamente.

Para iniciar o editor do jogo - TES Construction Set - você precisa iniciar obse_loader.exe com parâmetro -editor.

Se você usa o Construction Set, recomendamos prestar atenção ao maravilhoso plugin para OBSE, que expande significativamente as capacidades do editor e torna mais confortável trabalhar com ele -. Você pode se familiarizar com ele em nosso site.

Você pode facilitar o processo de inicialização do jogo e do editor junto com o OBSE se adicionar atalhos à sua área de trabalho ou editar os existentes.

Para alterar um atalho, chame o menu de contexto clicando com o botão direito sobre ele e selecione "Propriedades". No campo "Objeto" faça as seguintes alterações.

Para iniciar o jogo:

C:\Oblivion\obse_loader.exe

Para iniciar o editor:

C:\Oblivion\obse_loader.exe –editor

Requisitos: Oblivion and the Shivering Isles / Oblivion Gold Edition, Visual C++ Redistribuível para Visual Studio 2012

O que há de novo na versão 21 ()

  • Cadastro fixo de provas de natação;
  • Correção do especificador de formatação %n para lidar corretamente com links excluídos;
  • Foram corrigidas as definições dos comandos GetLevCreatureTemplate, SetLevCreatureTemplate e SetCalcAllLevels;
  • Adicionada função IsUserFunction à API do plugin OBSE;
  • Adicionado um alias para a função SetFlyCameraSpeedMult - SFCSM.

Um programa que amplia os recursos da linguagem de script Oblivion (não um otimizador).

Para que serve o OBSE?

Do ponto de vista de um usuário comum, o OBSE é necessário para o correto funcionamento dos produtos criados com ele, cujo número constitui a maior parte da massa total. Do ponto de vista de um desenvolvedor de mod, limitado pelos recursos de uma linguagem de script padrão, esta é uma tábua de salvação que tem muito mais probabilidade de dar vida a todas as suas ideias. Além do programa adicionar muitas funções úteis que permitem controlar as propriedades dos objetos do jogo, cujo controle simplesmente não era fornecido pelas capacidades do sistema de script padrão, ele expande a própria linguagem, permitindo o uso de construções como arrays, loops, funções definidas pelo usuário, etc. Poderá conhecer as principais oportunidades que a OBSE disponibiliza no nosso site. Também no arquivo existe um livro de referência completo sobre funções em inglês, que você também encontra no site oficial dos autores do programa (veja acima).

Outra característica notável deste programa é a capacidade de desenvolver o seu próprio. Se você tiver habilidades suficientes no desenvolvimento de aplicativos em C++, poderá descobrir facilmente o que é o quê. O código-fonte do programa, bem como o código-fonte de um plugin de exemplo para ele, estão no arquivo.

O que é OBSE e como funciona?

OBSEé um programa que roda em segundo plano junto com o jogo e interage com ele durante a execução. Ele não faz nenhuma alteração nos arquivos originais do jogo e pode ser instalado ou desinstalado com absoluta segurança a qualquer momento, mas, portanto, os mods que exigem seu uso deixarão de funcionar, o que, por sua vez, pode causar problemas.

Instalando o OBSE

Para instalar o OBSE, extraia os arquivos do arquivo obse_1_2_416.dll, obse_editor_1_2.dll, obse_loader.exe, obse_steam_loader.dll e coloque-os no diretório raiz com o jogo instalado. Observe que o programa requer uma cópia original do jogo Oblivion versão 1.2.0.416, ou seja, Oblivion com a expansão Shivering Isles instalada ou Oblivion Gold Edition. Ao utilizar no-CD e outras ferramentas que fazem alterações nos arquivos executáveis ​​do jogo, o funcionamento do programa não é garantido!

Para iniciar o jogo, execute o arquivo executável obse_loader.exe, após o qual o jogo iniciará automaticamente.

Para iniciar o editor do jogo - TES Construction Set - você precisa iniciar obse_loader.exe com parâmetro -editor.

Se você usa o Construction Set, recomendamos prestar atenção ao maravilhoso plugin para OBSE, que expande significativamente as capacidades do editor e torna mais confortável trabalhar com ele -. Você pode se familiarizar com ele em nosso site.

Você pode facilitar o processo de inicialização do jogo e do editor junto com o OBSE se adicionar atalhos à sua área de trabalho ou editar os existentes.

Para alterar um atalho, chame o menu de contexto clicando com o botão direito sobre ele e selecione "Propriedades". No campo "Objeto" faça as seguintes alterações.

Para iniciar o jogo:

C:\Oblivion\obse_loader.exe

Para iniciar o editor:

C:\Oblivion\obse_loader.exe –editor

Requisitos: Oblivion e as Shivering Isles / Oblivion Gold Edition,

O que há de novo na versão 21 ()

  • Cadastro fixo de provas de natação;
  • Correção do especificador de formatação %n para lidar corretamente com links excluídos;
  • Foram corrigidas as definições dos comandos GetLevCreatureTemplate, SetLevCreatureTemplate e SetCalcAllLevels;
  • Adicionada função IsUserFunction à API do plugin OBSE;
  • Adicionado um alias para a função SetFlyCameraSpeedMult - SFCSM.

Resumindo, este programa é necessário para expandir a linguagem de script Oblivion; a maioria dos mods que introduzem novas animações ou outros recursos ao jogo requerem OBSE. Se você assistiu meu Oblivion vamos jogar, então vimos mods usando-o.

Jane em TES IV Esquecimento

Então, descrição:

The Oblivion Scripting Extension (OBSE), um recurso de modding que, como o próprio nome sugere, serve para adicionar novos recursos ao jogo. Ele não modifica de forma alguma oblivion.exe, TESConstructionSet.exe ou qualquer outra coisa, então você não precisa se preocupar em alterar nenhum arquivo importante do jogo após instalá-lo. OBSE é totalmente compatível com o patch 1.2.0.416 do Oblivion (patch para download), bem como com a versão 1.2 do Construction Set.

Instalação:

Dependendo da versão do jogo que você instalou (Steam ou do disco), os métodos de instalação do programa são diferentes. Como instalar o obse para versão não Steam:

1. Baixe o arquivo do link acima, descompacte-o, você verá os arquivos obse_1_2_416.dll, obse_editor_1_2.dll e obse_loader.exe Copie-os para o diretório onde o Oblivion está instalado, geralmente este C:\Arquivos de Programas\Oblivion

2. Inicie o Oblivion usando obse_loader.exe

Atenção! No futuro, lance o Oblivion exclusivamente com este arquivo! Caso contrário, o sistema operacional não funcionará e, com ele, os mods que o exigem.

Bem, para não subir no caminho todas as vezes C:\Arquivos de Programas\Oblivion \obse_loader.exe crie um atalho e coloque-o na área de trabalho (clique com o botão direito em obse_loader.exe, selecione "criar atalho")

Essa é toda a instalação.

Agora alguns mods que exigem OSCE e estão instalados em mim:

Assistente de decorador- ajuda a decorar ambientes, agora é possível fixar uma espada na parede ou colocar algumas delas cruzadas na lareira.

Comandos de cavalo- facilita muito o controle do cavalo, você pode dizer para onde ir, colocar um marcador para onde ele irá retornar, possui também um alforje com capacidade para cerca de 300 unidades.

Encantamento Encantado- permite que você aprenda feitiços com pergaminhos, crie os seus próprios e encante coisas para obter diversos efeitos.

Sereda, 4 de julho de 2012

Os melhores mods para o jogo Oblivion

Aqui tentei coletar os melhores, na minha opinião, mods para TES IV Oblivion. Tudo descrito abaixo está instalado e funcionando. Além disso, observe que para que muitos dos mods apresentados funcionem corretamente, os programas Oblivion Script Extender - OBSE e Oblivion mod manager - OBMM são necessários. Abaixo está uma lista de todos os mods instalados.

Corpo HGEC com BBB v1dot12 por Severa
Substituto de animação NoMaaM BBB.
Iluminação dentro do Revived v0.9.2
Compilação de paisagens únicas OMOD
Colheita Flora 3.0.1 por Quarn e Dejunai
Restauração de encantamento ao longo do tempo 1.9
Assistente de Decorador 1.1
Economia Viva 3,70
Exclusão de feitiço 0,50
Patch não oficial do esquecimento 3.4.1
Retros Fletching e Imbuing 1.7.1
Movimento da Mulher - Substituto de Animações de Caminhada Feminina versão 2.1 por nao4288
Expansão de variantes EVE HGEC Eyecandy por EVE TEAM
Mod coreano versão 1.8 por idkrrr
Correção de corrida personalizada
NPCs de Tamriel renovados
Propriedade Nibenview
Revisão do esquecimento de Oscuro v1.35

Resumindo, este programa é necessário para expandir a linguagem de script Oblivion; a maioria dos mods que introduzem novas animações ou outros recursos ao jogo requerem OBSE. Se você assistiu meu Oblivion vamos jogar, então vimos mods usando-o.

Jane em TES IV Esquecimento

Então, descrição:

The Oblivion Scripting Extension (OBSE), um recurso de modding que, como o próprio nome sugere, serve para adicionar novos recursos ao jogo. Ele não modifica de forma alguma oblivion.exe, TESConstructionSet.exe ou qualquer outra coisa, então você não precisa se preocupar em alterar nenhum arquivo importante do jogo após instalá-lo. OBSE é totalmente compatível com o patch 1.2.0.416 do Oblivion (patch para download), bem como com a versão 1.2 do Construction Set.

Instalação:

Dependendo da versão do jogo que você instalou (Steam ou do disco), os métodos de instalação do programa são diferentes. Como instalar o obse para versão não Steam:

1. Baixe o arquivo do link acima, descompacte-o, você verá os arquivos obse_1_2_416.dll, obse_editor_1_2.dll e obse_loader.exe Copie-os para o diretório onde o Oblivion está instalado, geralmente este C:\Arquivos de Programas\Oblivion

2. Inicie o Oblivion usando obse_loader.exe

Atenção! No futuro, lance o Oblivion exclusivamente com este arquivo! Caso contrário, o sistema operacional não funcionará e, com ele, os mods que o exigem.

Bem, para não subir no caminho todas as vezes C:\Arquivos de Programas\Oblivion \obse_loader.exe crie um atalho e coloque-o na área de trabalho (clique com o botão direito em obse_loader.exe, selecione "criar atalho")

Essa é toda a instalação.

Agora alguns mods que exigem OSCE e estão instalados em mim:

Assistente de decorador- ajuda a decorar ambientes, agora é possível fixar uma espada na parede ou colocar algumas delas cruzadas na lareira.

Comandos de cavalo- facilita muito o controle do cavalo, você pode dizer para onde ir, colocar um marcador para onde ele irá retornar, possui também um alforje com capacidade para cerca de 300 unidades.

Encantamento Encantado- permite que você aprenda feitiços com pergaminhos, crie os seus próprios e encante coisas para obter diversos efeitos.

Sereda, 4 de julho de 2012

Os melhores mods para o jogo Oblivion

Aqui tentei coletar os melhores, na minha opinião, mods para TES IV Oblivion. Tudo descrito abaixo está instalado e funcionando. Além disso, observe que para que muitos dos mods apresentados funcionem corretamente, os programas Oblivion Script Extender - OBSE e Oblivion mod manager - OBMM são necessários. Abaixo está uma lista de todos os mods instalados.

Corpo HGEC com BBB v1dot12 por Severa
Substituto de animação NoMaaM BBB.
Iluminação dentro do Revived v0.9.2
Compilação de paisagens únicas OMOD
Colheita Flora 3.0.1 por Quarn e Dejunai
Restauração de encantamento ao longo do tempo 1.9
Assistente de Decorador 1.1
Economia Viva 3,70
Exclusão de feitiço 0,50
Patch não oficial do esquecimento 3.4.1
Retros Fletching e Imbuing 1.7.1
Movimento da Mulher - Substituto de Animações de Caminhada Feminina versão 2.1 por nao4288
Expansão de variantes EVE HGEC Eyecandy por EVE TEAM
Mod coreano versão 1.8 por idkrrr
Correção de corrida personalizada
NPCs de Tamriel renovados
Propriedade Nibenview
Revisão do esquecimento de Oscuro v1.35


Descrição


Requisitos: Oblivion Gold Edition v1.2.0.416, Visual C++ para Visual Studio 2012

Oblivion Script Extenger - o programa expande as capacidades de script do jogo original. Necessário para operação correta um grande número de mods E plug-ins.

Sobre o Programa:

OBSE- Um programa que não afeta os arquivos originais do jogo. É uma extensão da linguagem de script do Oblivion. Simplificando, o programa expande os recursos. modificação, permite que você faça jogabilidade legal plug-ins, expande recursos que o jogo original não permitia.

O programa é necessário para um grande número de mods que usam OBSE. Sem OBSE moda é simples não vai funcionar, ou surgirá erros.

OBSE é executado em paralelo com um Oblivion em execução em segundo plano, então você precisará iniciar seu Oblivion através rótulo OBSE (leia a instalação).

INSTALAÇÃO

Extraindo arquivos obse_1_2_416.dll, obse_editor_1_2.dll, obse_loader.exe, obse_steam_loader.dll e copie-os para raiz pasta com TES IV: Esquecimento.

Depois disso, o jogo precisará ser iniciado via obse_loader.exe! Faça um atalho e coloque-o na sua área de trabalho.

LANÇAMENTO VIA VERSÃO STEAM

Para começar OBSE sobre versões a vapor O esquecimento é suficiente para iniciar o jogo atalho normal do Steam ou biblioteca,OBSE começará automaticamente.

PARA LOCALIZADORES E DESENVOLVEDORES

Para correr Conjunto de construção TES com OBSE, você precisa criar separar atalho obse_loader.exe, vá até as propriedades do atalho (botão direito do mouse) e adicione a chave no campo Objeto -editor. (veja a captura de tela no arquivo).


Compartilhar: