Töltse le a worldedit 1.7 10-et egyjátékosra. Interakció a történelemmel

Parancsok listája

segédprogramok

//repl - A kézben lévő eszközt „helyettesítővé” teszi, a jobb gombbal kattintva a kiválasztott blokkot a megadottra változtatja.

//toggleplace- váltson az első pozíció és az aktuális pozíció között.

//tölt - töltse ki a furatokat tömbtömbbel, sugárban és mélységben.

//fillr - lyukak rekurzív kitöltése blokktömbbel, sugáron belül.

//csatorna - víz-/lávamedencék egy körön belül.

//fixwater - a közeli tározók szintje.

//fixlava - közeli lávamedencék szintje.

//removeabove- távolítsa el a blokkokat a feje felett.

//removebelow - távolítsa el a blokkokat a lábad alatt.

//csereközel - cserélje ki a blokkokat távolsági méretben, cserélje ki a from-id blokkokat to-id blokkokra.

//removenear - távolítsa el a blokkok blokkját távolsági méretben.

//hó - a sugáron belül mindent lefedjen hóval.

//olvadás - távolítsa el a havat egy sugáron belül.

//volt- a tüzet megfelelő távolságból eloltani. Alapértelmezés szerint a sugár 40 blokk.

//hentes- öljön meg minden csőcseléket a sugáron belül. Alapértelmezett világszerte.

// -- ha csákánnyal törsz blokkokat, azok nagyon gyorsan törnek.

//regen- visszaállítja a kiválasztott régiót. Regenerálja.

//határ - maximális összeget parancsokhoz használt blokkok. Csak téged érint. Katasztrófális események megelőzésére szolgál.

Interakció a történelemmel

//visszavonás- törli az utolsó parancsot. - az utolsó parancsok törlésének száma.

//újra- a törölt parancsokat adja vissza. - az Ön által törölt parancsok visszaküldésének száma.

//Előzmények törlése- törli a történelmet.

Teremtés

//hcyl - üreges (csak fal), függőleges henger kialakítása belőle blokk blokk, sugár sugár és magasság magasság.

//cyl - függőleges henger létrehozása a blokktömbből, sugár sugárból és magasságmagasságból.

//gömb - gömböt létrehozni belőle sugárral

//hsphere - üreges gömböt létrehozni belőle sugárral .

//forestgen- erdő létrehozása mérettel, típustípussal (fafajták) és sűrűségsűrűséggel (1-100)

//tökök- sütőtök készítés.

Kiválasztás

//pálca- ad egy fabaltát (szerkeszteni axe). Az LMB egy fabaltával jelöli ki az első pozíciót, az RMB a blokkon a második pozíciót.

//toggleeditwand- kikapcsolja a fabaltát. Most már rendeltetésszerűen használható.

//sel - a kiválasztott régió alakjának kiválasztása. téglatest – kiválaszt egy kockát. poly - csak a síkban választ ki.

//poz1- hozzárendeli az első pozíciót, hogy kiemelje azt a blokkot, amelyen áll.

//poz2- hozzárendeli a második pozíciót, hogy kiemelje azt a blokkot, amelyen áll.

//hpos1- hozzárendeli az első kijelölési pozíciót a nézett blokkhoz.

//hpos2- a második kiemelési pozíciót rendeli hozzá a nézett blokkhoz.

//darab- kiválasztja azt a teljes részt, amelyen éppen tartózkodik.

//szerződés - csökkenti a kiválasztott régiót a blokkok számával abban az irányban, amelyik felé néz.

//szerződés - csökkenti a kiválasztott régiót a blokkok számával az irányban (észak, kelet, dél, nyugat, fel, le).

//szerződés - két irányba csökkenti a kiválasztott régiót. összeg - a redukciós blokkok száma az első irányban, fordított összeg - a redukciós blokkok száma az ellenkező irányban, irány - irány (észak, kelet, dél, nyugat, fel, le). Például: //contract 10 7 south - csökkenti a kiválasztott régiót 10 blokkkal délre (dél) és 7 blokkkal északra (északra).

//kiterjed - kibővíti a kiválasztott régiót egy tömbnyi mennyiséggel az Ön felé néző irányba.

//kiterjed - kibővíti a kiválasztott régiót blokkokkal az irányban (észak, kelet, dél, nyugat, fel, le).

//kiterjed - két irányba bővíti a kiválasztott régiót. mennyiség - az első irányú bővítőblokkok száma, fordított mennyiség - az ellenkező irányú bővítőblokkok száma, irány - irány (észak, kelet, dél, nyugat, fel, le). Például: //expand 10 7 south - a kiválasztott régiót 10 blokkkal délre (dél) és 7 blokkkal északra (északra) bővíti.

//vert kibontása- amennyire csak lehetséges, kiterjeszti a kiválasztott régiót felfelé és lefelé.

//kezdetben [-hv] - Kibővíti a kiválasztott régiót minden irányban.

//beszúrás [-hv] - Szűkíti a kiválasztott régiót minden irányban.

//váltás - mozgatja a kiválasztási régiót. Nem mozgatja át a régió tartalmát. mennyiség - távolság, irány (észak, kelet, dél, nyugat, fel, le).

//méret- írja be, hogy megtudja a kiválasztott régió méretét.

//számol - írja be, hogy megtudja, hány blokkja van valaminek (blokknak) a kiválasztott régióban.

//kerület- Enter a kiválasztott régióban található blokkok listájának megjelenítéséhez.

Műveletek kiválasztott régiókkal

//készlet - töltse ki a kiválasztott régiót egy adott blokkkal.

//csere - Cserélje ki az összes blokkot a kiválasztott régióban egy adott blokkra (to-block) (ne érintse meg a levegőt).

//csere - cseréljen ki bizonyos blokkokat (blokktól) más meghatározott blokkokra (blokkig) a kiválasztott régióban.

//átfedés - fedje le a kiválasztott régiót egy adott blokkal . Például: //overlay 50 - fedje le a kiválasztott területet fáklyákkal.

//falak - falak létrehozása a kiválasztott régió körül egy adott blokk segítségével.

//vázlat - falakat, padlót, mennyezetet hoz létre a kiválasztott régió körül.

//sima- kisimítja (reálisabbá teszi) a kiválasztott régiót. iterációk – intenzitás.

//mozog- mozgassa a kiválasztott régió blokkjait ide számol blokkolja az irányt irány(észak, kelet, dél, nyugat, fel, le). És cserélje ki a felszabadított területet egy adott blokkra (leave-id).

//Kazal– a kiválasztott régió másolása ide számol másolatokat az irányba irány(észak, kelet, dél, nyugat, fel, le).

Régió puffer

//másolat- másolja a kiválasztott régiót.

//vágott- vágja le a kiválasztott régiót.

//paszta- illessze be a másolt régiót.

//forog - forgassa el a másolt területet a vágólapon fokos szögben.

//flip- tükrözze a régiót a pufferben.

//Betöltés - töltse be a pufferfájlokat a fájlnév alatt.

/tiszta vágólap- törölje a puffert.

*** Ügyeljen arra, hogy a parancsok előtt dupla perjelet használjon

Ha még nem rendelkezik ezzel a bővítménnyel, akkor innen töltheti le.


A WorldEdit Mod vagy Map Editor for Minecraft egy olyan segédprogram, amelyet szeretni fog, ha gyakran cseréli a Minecraft térképeket, vagy egyszerűen csak szeretne egy már elkészített térképet újra elkészíteni. Korábban is voltak már hasonló modok, de a WorldEdit határozottan felülmúlja a többi hasonló kiadást, mert egy teljesen új kényelmi szintet ad hozzá, amely a teljes térképszerkesztési folyamatot abszolút szellővé teszi, és olyasvalamivé varázsolja, amit sok gyakorlás nélkül is meg lehet csinálni. vagy tapasztalat. A legjobb az egészben az, hogy nincs konfliktusa más modokkal, így probléma nélkül fog működni.

A mod tulajdonképpeni jellemzői a gyors és egyszerű szerkesztés, a térképek szerkesztése, amelyekben az egyes elemeket másolhatja, az egyik legnagyobb tulajdonsága pedig az, hogy több ezer blokkból álló csoportot módosíthat néhány kattintással. Általában, ha sok blokkal van dolgod, egy nagyon fárasztó folyamaton kell keresztülmenned a cseréjükhöz vagy eltávolításukhoz, de ezzel a moddal ez nem lesz így, mivel az egész feladatot pillanatok alatt elvégezheted. Gyorsan megrajzolhat különféle alakzatokat is, amelyeket megvalósíthat a térképen.

Ha művészinek érzed magad, akkor hasznos térképek szerkesztése és gyors építés WorldEdit hegyek faragására is használható, így a hozzá tartozó nagyon hasznos kefeeszköznek köszönhetően. A mod azt is lehetővé teszi, hogy gyakran biztonsági másolatot készítsen az előrehaladásról, így ha valaha is feltör valamit, probléma nélkül visszaállíthatja a régi biztonsági másolatot, és folytathatja a szerkesztést. A mod egyetlen játékoson és szerveren is működik, és nincs negatív hatása a betöltési időkre, amit a játékosok mindenképpen értékelni fognak.

WorldEdit Ez a legegyszerűbb módja a térképek szerkesztésének a játék elhagyása nélkül. A kényelmes térképszerkesztőnek köszönhetően, amely speciális parancsokat és eszközöket tartalmaz, gyorsan megépíthet bármit, bármilyen alakú és léptékű, és kedvenc épületét áthelyezheti vagy külön fájlba mentheti. Amivel beillesztheted egy másik világba. Az egyetlen korlát a számítógép ereje a térkép nagy területeinek nagy számú blokkjával történő manipulálása, ami késéseket és összeomlásokat okozhat. A mod nem befolyásolja a játékfájlokat, így sok különböző módosítással kompatibilis.

WorldEdit funkciók

  • Gyorsan hozhat létre, cserélhet ki vagy törölhet több ezer blokkot
  • Nincs több időveszteség a terep kiegyenlítésére, a víz és a láva eltávolítására
  • Gyorsan létrehozhat gömböket, kockákat, hengereket stb.
  • Területek másolása/beillesztése és mentése .schematics formátumban
  • Speciális kefeszerszámokkal távolítsa el a hegyeket, szakadékokat stb.
  • Az iránytű segítségével gyorsan teleportálhat különböző területekre
  • Biztonsági mentések segítségével visszaállíthatja a módosításokat
  • A WorldEdit az egyik legrégebbi fennmaradt Minecraft projekt az alfa verzióból!
  • A WorldEdit egyjátékosban és a szerveren is működik. Ez a térképszerkesztő nincs hatással a játékra vagy a világodra, amíg nem használod. Ez nem okoz mod-ütközést, és csak akkor működik, ha szükség van rá.

Képernyőképek




Hogyan kell telepíteni a WorldEdit-et?

  1. Telepítse a Minecraft Forge-ot
  2. Nyomja meg a Win+R gombot (a „Win” gomb a „Ctrl” és az „Alt” között van)
  3. A megjelenő ablakba írja be: %appdata%
  4. Lépjen a .minecraft/mods mappába (ha nincs "mods" mappa, akkor hozza létre)
  5. Húzza a modot (.zip/.jar) a mods mappába

Bemutatom a figyelmedbe a „WoodEdit (World Editor) for !

Ez a mod tökéletes eszköz a hatékonyabb építkezéshez. Ez korlátozott Android használatával csak akkor, ha az indításhoz harmadik féltől származó indítás szükséges, például a Minecraft PE blokk indítóprogramja. A legjobb ebben az, hogy minimálisra csökkenti a szöveges parancsok használatának szükségességét. Ehelyett faszerszámokat fogsz használni a játékban.

Hogyan működik?

Számos különböző eszközt használhat szerkesztéshez béke.

Rúd— Válassza ki a hely határait (privátként).
Fa lapát— A kiválasztott terület másolása egy új területre.
Fa kapa— A kiválasztott terület áthelyezése egy új területre.
Fa fejsze— Forgassa el a kiválasztott területet a három tengely egyike körül.
Horgászbot— Cseréljen ki egy adott blokkot egy másikkal a kiválasztott kockán belül.
Fából készült kard— Töltse fel a kiválasztott területet levegővel.
Fából készült csákány— Töltse ki a kiválasztott területet egy adott blokkkal.

Ezen kívül van még három parancs, amelyek hasznosak az építéshez.

/visszavonás— Törölje az utolsó WoodEdit műveletet.
/megment[fájlnév] – Mentse el a kiválasztott területet egy helyi fájlba.
/Betöltés[fájlnév] - Betölti a kiválasztott helyi fájlt a vágólapra további másolási/forgatási műveletekhez.

Íme egy gyors bemutató néhány bemutatásához különböző utak WoodEdit segítségével.

Hozzunk létre egy struktúrát, és szeretnénk áthelyezni vagy másolni egy másik helyre. Kattintson a földre botok két különböző koordináta kiválasztásához. Ha ez megtörtént, kiválasztotta a cselekvési területet.

Keresse meg azt a helyet, ahová a területet át szeretné helyezni, majd kattintson a talajra az eszközzel ( Fa lapát- másolás, Fa kapa- Áthelyezés) a kijelölés új területre helyezéséhez vagy másolásához.

A három tengely bármelyikének egy részét elforgathatja egy fabaltával.