Nukleáris csapásmérő szimulátor. App Store First Strike. A nukleáris háború szimulátora globális szinten

Egy atombombázási szimulátor jelent meg az interneten. A használatához csak írja be a város nevét, és válassza ki a kívánt bombát a legördülő listából. Az interaktív térképet az Outrider Alapítvány közszervezet készítette.

a projektről

– Mi történne az udvarával, ha egy atombomba esne rá? - így nevezik egy nagyon szórakoztató, de ijesztő interaktív. A fejlesztők felajánlják a szolgáltatás látogatóinak, hogy ne csak azt a várost válasszák meg, amelyre a bomba esik, hanem a fegyver típusát is. Egyébként négy lehetőség van: Little boy, amit Hirosimán és Nagaszakiban dobtak le (15 kilotonna); Észak-koreai Hwasong-14 (150 kilotonna), amerikai W-87 Minuteman-III (300 kilotonna) és Bomba szovjet cár (50 000 kilotonna) ballisztikus rakéta. Azt is eldöntheti, hol robbanjon fel a bomba: a földön vagy a légkörben.

Miután a felhasználó döntött a helyről és kiválasztott egy bombát, interaktív térkép Megjelenik a robbanás diagramja, a sugárzással kapcsolatos információk és az áldozatok lehetséges száma.

Például, ha a cárbombát Moszkvára irányítanák, több mint 6,5 millió ember halna meg, és több mint 3,4 millióan súlyosan megsérülnének. Vegye figyelembe, hogy ennek a fegyvernek a robbanási területe majdnem 50 négyzetméter. km, és a robbanáshullám 555 négyzetméter. km.

A projekt célja

Az Outrider Alapítvány képviselője, Dr. Tara Drozdenko a következőképpen magyarázza a projekt célját:

"Ban élünk veszélyes világ. Az atomfegyverek nem javítják a biztonságot, éppen ellenkezőleg. És ha megértjük a veszélyét, megtesszük az első lépést egy biztonságosabb jövő felé.”

Vegyük észre, hogy az Esri két évvel ezelőtt kifejlesztett egy hasonló szolgáltatást, amely az 1945-től kezdődő nukleáris robbanások történetét meséli el. Összesen 2624 detonáció helyszíne látható az interaktív térképen.

Emlékezzünk vissza, hogy ez év márciusában Vlagyimir Putyin orosz elnök üzenetében Szövetségi Gyűlés többek között megemlítette, hogy fegyveres erőink rendelkezésére állnak majd cirkáló rakéta"Sarmat" atomreaktorral.

Amíg vannak nukleáris fegyverek bolygónkon, mindig van egy kis esély, hogy be fogják őket használni.
Már használt. A japánok nagyon is tisztában vannak e fegyverek erejével.
Sokakban felmerülhet a kérdés: "Mi történik, ha egy atombomba felrobban a városomban?"
Tehát a szimulátor segít megadni a választ, és rávilágít erre a szörnyű eseményre nukleáris fegyverek.
A http://www.3world-war.su/simulyator-yadernogo-oruzhiya.html webhely számos kérdésre ad választ.

Így. Kérdés: Mi történik, ha egy atombomba esik a városodra?

Az atombomba a második világháború végén jelent meg, és a japánok ellen használták.
Kiderült, hogy ez egy nagyon hatékony fegyver, ha egy egész várost kell megfertőzni. Az eszköz a nehéz izotópmagok hasadásának láncreakcióján alapul,
főleg plutónium és urán. Ilyenkor egyszerűen óriási energia szabadul fel, és károsító tényezők egész sora képződik.
Azóta egy új madárijesztő jelent meg a tömegek számára.

Egy atombomba egyszerre törmelékké változtathat egy kis várost.
De egy hidrogénbomba sivataggá tehet egy kis országot.

Ahogy egy őrmester szokta mondani:
Hogyan tartson egy katona géppuskát atomrobbanás közben?
- A nukleáris robbanás során a katonának karnyújtásnyira kell tartania a géppuskát,
hogy a megolvadt vas ne égjen át a csizmán.
Az állami tulajdont meg kell védeni!!!

Mit kell tenni egy nukleáris robbanás szimulálásához?
A weboldalon kiválasztjuk a becsapódási pontot, vagy egyszerűen kiválasztjuk bármely állam fővárosát.
Ezután kiválasztjuk a bomba erejét tonnában. A szolgáltatás a ténylegesen létező vagy tesztelt bombák közül kínál opciókat.
Megnyomja az EXPLOD gombot...... és BOOM!

Például üssük meg washingtoni "barátainkat".

és válaszul Moszkvában vannak... Ha tehetik)

Élvezzük az eredményt, és nézzük a megsemmisítési zónákat.
Mindennek a mérete és területe, ami elpusztul, egyszerűen lenyűgöző.

A nukleáris fegyverek azok, amelyek nagy veszélyt jelentenek a városokban élőkre. Javaslatok szorongás esetén,
atomcsapásra figyelmeztetve pánik kezdődik, a túlélés esélye nulla lesz.

Tanácsok a polgári védelemtől:
Ha az atomfegyverek már úton vannak, és a város pánikban van, hagyja el az autót, és golyóként fuss be a metróba.
Időben kell lenni, mielőtt az atomfegyver célba ér, pontosan 5 perccel a robbanás előtt a metró bejáratánál lévő hermetikus tömítések bezáródnak, és nem nyitják ki.
Ha legalább egy hermetikus pecsét nyitva marad, akkor a nukleáris csapásból származó hullám behatol a metró alagutakba, és mindenkit elpusztít.
És akkor a metró áramtalanná válik, a szivattyúk leállnak, és egyszerűen eláraszt. Mindenesetre a skiff.

Bármit is mond, az emberiség nem tudja, hogyan tanuljon a saját hibáiból. Még ha azok is, milliók vérével fizetik meg őket. A második világháború fájdalma még nem csillapodott, de a következőre már aktívan a kilátás. Nos, a legstabilabb asszociáció a harmadik kifejezéssel Világháború, talán az . És bár mindenki megérti, hogy egy ilyen háborúban nem lesznek győztesek, az emberek, akik túlélik ezt a poklot, ha túlélik, természetesen irigyelni fogják a halottakat. De ennek ellenére a nukleáris kísértet egyre valóságosabbá válik.

Ennek egyik, bár közvetett bizonyítékának tekinthető a különféle atomfegyver-szimulátorok internetes megjelenése. Portálunkon tehát megjelent egy atomfegyver-szimulátor, ami sokak érdeklődésére tarthat számot. Nos, mint a fegyverek, ez is egy nukleáris csapás szimulátora a világ bármely városára. Ön kiválasztja az országot és a várost, valamint a használni kívánt nukleáris töltet modelljét. Ezután megnyomjuk a felrobbant gombot, és megnézzük az atomfegyverek különféle károsító tényezői által elpusztított emberek és épületek jellemzőit és számát. A valósághűség kedvéért a Google térképet használják. Így lehetőség van konkrét támadások végrehajtására, akár az egyes utcákon is.

Azt mondhatjuk, hogy egy ilyen szimulátor játék, bár ijesztő, de játék. És igaz lesz. De ez a játék egy újabb lehetőség, bár kicsi és egyáltalán nem ijesztő a monitor képernyőjén, hogy legalább valaki észhez térjen, elgondolkodjon, kinek és miért van szüksége ilyen ütésekre. Talán holnap vagy egy év múlva azok az emberek, akik megismerték a halálozások és a pusztulások százalékát egy hatalmas lakosú városra ejtett nukleáris töltet miatt, képesek lesznek legalább valamit tenni ennek megakadályozására.

A nukleáris szimulátor egy másik kényelmes és megbízható lehetőség, hogy képet alkossunk arról a horrorról, amely egy teljes körű harmadik világháború kitörése esetén nukleáris fegyverek használatával fog bekövetkezni. Egyébként telepíthetsz egy ilyen atomfegyver-szimulátort a webhelyedre. Ehhez le kell másolnia a rendelkezésre álló speciális kódot. Jelenleg csak húsz fajta robbanófej található a szimulátorban, de szerintem ez átmeneti szerénység, és a közeljövőben más országokból származó atomfegyver-modellek is megjelennek majd.

Az atombomba-szimulátor kezelőfelülete a kezdetlegességig egyszerű. De a száraz és ennélfogva még szörnyűbb számok benyomásai élénkek és nem kétszámjegyűek. Tehát mindenki számára, akit érdekel ez a kérdés, egy ilyen nukleáris fegyverek szimulátora több mint érdekes lesz.

Érdemes megjegyezni, hogy abban az esetben, ha az elején, sok lakos, abban a reményben, hogy költözni biztonságos helyen nukleáris robbanásszimulátor segítségével határozza meg az érintett területet bombázás esetén. Persze nehéz megérteni, hol és mikor zuhan le egy atombomba, de ezt mindenkinek meg kell értenie, ha ilyeneket használ erős fegyver elsősorban nem civilek, hanem katonai célpontok és lőszerraktárak megsemmisítésére szolgál majd. Tehát, ha militarizált zónák közelében él, javasoljuk, hogy nukleáris robbanásszimulátort használjon a lehetséges lefedettségi terület kiszámításához. A katonai objektum jelentőségétől és méretétől függően becsülje meg, mekkora lehet egy nukleáris töltés, és válassza ki a megfelelő jelzőt a listából, vagy adja meg manuálisan.

Meg kell jegyezni, hogy ez az atomrobbanás szimulátora nem tudományos, vagyis nem tartalmaz pontos számokat és mutatókat, csak egy világos példa arra, hogy milyen szörnyű erőt hordozol magadban. Szolgáltatásunk segít Önnek kideríteni, hol lesz biztonságosabb, ha az ilyen fegyverek használatával való fenyegetés indokolt. Senki sem tudja, hogy megtörténik-e vagy sem, de ahogy mondják, mindig résen kell lenni. Ez a mi nukleáris robbanásszimulátorunk, amely lehetővé teszi, hogy figyelmeztesse magát és szeretteit a harmadik világháború kitörése esetén.

Ön képes lesz arra, hogy maga határozza meg a legbiztonságosabb helyet, ahol átmenetileg elbújhat a közelgő fenyegetés elől. Ha nem tör ki nagyszabású katonai összecsapás, és a lakóhelye biztonságban van, hazatérhet. De ha tömegpusztító fegyvereket használnak, atombomba-szimulátorunk megmenti az életét és a hozzád közel állókat.

Egy ilyen összecsapás szimulációja lehetővé teszi a katonai szakértők számára, hogy előre jelezzék a támadás valószínű pontjait, és így stratégiát dolgozzanak ki a fontos objektumok védelmére. Szimulátor nukleáris háború nélkülözhetetlen eszköz az arénában a világot fenyegető növekvő fenyegetés fényében. Az államközi politikai harcok időnként helyi összecsapásokká fajulnak, de senki sem tudja, mikor válnak tömegpusztító fegyverek bevetésével a harmadik világháború méretűvé.

Ha elindul, akkor szimulátor segítségével nukleáris háború előre tudni fogja, milyen következményekkel jár nukleáris csapások a nagyobb országok fővárosaiban.

A komoly, átgondolt és összetett stratégiák nem gyakori vendégek a mobileszközökön. A trend semmiképpen sem örömteli, de minden ilyen játékot valami különlegesnek érzékel. Első csapás, amelyről az alábbiakban lesz szó ebben az esetbenés abszolút egy gyöngyszem, amilyet már rég nem láttak Alkalmazásbolt. A játék arra hív, hogy vegyük át az egyik atomfegyverrel rendelkező ország kormányát, és vezessük sikerre, ha a bolygó teljes pusztulását lehet ilyen szónak nevezni. De mindez elkerülhető, ha megtervezi cselekedeteit és előre látja az ellenségét. Más szóval, a First Strike-ban van gondolkodási lehetőség a valós idejű stratégiai játékok szerelmeseinek.

Amikor elindítod a First Strike-ot, a játék őszintén figyelmeztet arra, hogy jelenleg még elegendő nukleáris fegyver van a Földön ahhoz, hogy az emberiség visszatérjen Kőkorszak. Ez az egyszerű gondolat nem is a játékról, hanem sokkal értékesebb dolgokról késztet komolyan elgondolkodni. A First Strike rideg valóságában azonban szinte lehetetlen elkerülni a globális nukleáris apokalipszist. Csak lokálissá lehet majd tenni, de a játék célja nem változik - meg kell maradni az utolsó ország a térképen, amelynek nemhogy versenytársa, de még szomszédja sem lesz. Természetesen az ilyen abszolút teljesítmény ára nem lesz kicsi, de először is.

A nukleáris káosz felé vezető utunk a harcoló oldal kiválasztásával kezdődik. Kezdetben az USA-ból választhat, Nyugat-Európa(valószínűleg az Európai Unió) és Észak-Korea. A nehézség a választástól is függ: ha az USA a legkönnyebb oldal egy tapasztalatlan parancsnok számára, akkor Észak Kóreaés teljesen halálos küldetés. Mögött sikeres teljesítés A játék új nemzeteket nyit meg, köztük Oroszországot, és lehetőség nyílik az ellenfelek számának növelésére is. De először is, hogy ismerkedjünk, nem szégyen az Egyesült Államok nukleáris arzenáljával játszani, hogy megfelelően megértsük a játék minden aspektusát. Ugyanerre a célra van egy részletes kézikönyv is, de a képzés nem a gyakorlatban zajlik, hanem kizárólag az alapvető szabályok és jellemzők elolvasásából áll - ez nem a legsikeresebb megközelítés.

De a választás megtörtént. Előttünk egy interaktív földgömb, amely bolygónkat tükrözi – egy jövőbeli atomháború színtere. A földgömb forgatható, valamint normál kézmozdulatokkal nagyítható vagy kicsinyíthető. A jövőre nézve megjegyzem, hogy ezt gyakran meg kell tenni. A bolygó tartományokra van osztva, nem pedig egész országokra, hogy érdekesebb legyen a játék. Kezdetben a játékosnak több tartománya is rendelkezésére áll, amelyek a területét alkotják. Aztán kezdődik a móka.

Bármely tartomány megérintésével műveletek menüjét nyithatja meg vele. Az alapvető képességek a következők: építés és rombolás, kutatás, annektálás, valamint támadás és védekezés. Sorrendben vegyük végig az összes lehetőséget. Minden tartománynak megvan a maga támadórakéta- és elfogó-arzenálja az ellenséges rakéták megsemmisítésére. A tárolásukra szolgáló nyílások száma azonban általános és gyakran nem túl nagy. Ezért a játékosnak folyamatosan szem előtt kell tartania az ellenséges támadás lehetőségét, ugyanakkor figyelembe kell vennie, hogy meg kell támadnia magát. Építhet rakétákat és elfogókat, és ha szükséges, bármelyik egység feloszlatható, hogy elfoglalja a szemközti objektumot.

A kutatás jelentősen megváltoztathatja az erőviszonyokat. A tudomány javítani fogja a rakétákat, a védelmet, az építési sebességet és egyebeket fontos jellemzőit a játékos által irányított állapot. A kutatás nagyon fontos, és nem szabad elhanyagolni. A következő művelet a csatlakozás. Lehetővé teszi, hogy területéhez csatolja az egyik legközelebbi tartományt, amely azzal határos, ahonnan az akció zajlik. Fontos szempont, hogy a tartománynak semlegesnek kell lennie, különben a konfliktus nem oldható meg atomfegyverek nélkül. Azt is meg kell jegyezni, hogy bármelyik tartomány egyszerre csak egy műveletet hajthat végre, mások pedig egyszerűen nem lesznek elérhetők ebben a pillanatban. Még ha megtámad is egy ellenség, az elfogó indítására irányuló kutatást nem lehet törölni.

Végül elérkezünk a játék legizgalmasabb és legkényesebb részéhez - az atomfegyverek használatához. Azt már tudjuk, hogy minden tartománynak megvan a maga arzenálja a támadáshoz és a védekezéshez. Ha nukleáris fegyverek használatáról van szó, és ezt eleinte senki sem fogja megtenni, akkor lehetőség van arra, hogy egy rakétát küldjenek egy adott tartományba. Ha eléri célját, a terület semleges lesz, függetlenül attól, hogy mit épített ott az ellenség. Van egy másik lehetőség is, amelyet a First Strike játékról neveztek el. Használata és útmutatása lehetővé teszi, hogy a teljes nukleáris készletét a célpontra küldje, és egy meglehetősen szép látványt nézzen meg.

Miért lehet erre szükség? Ez védekezés kérdése. Amikor az ellenség rád mutat nukleáris rakéta, akkor megsemmisítheti egy elfogó ebből a tartományból vagy valamelyik szomszédból. De csak egy rakétát lőnek le így. Ha többen is elküldik, akkor sokkal nehezebb lesz. Mit mondhatunk arról a helyzetről, amikor az ellenség a First Strike-ot használja, és az összes rakétáját az Ön irányába küldi. Ilyen helyzetben a veszteségeket nem lehet elkerülni; Így halad a First Strike játékmenete. Itt nem szabad hibázni. A számítógépes ellenfelek ügyesen és megfontoltan cselekszenek. Ezért egy hülyeségből indított rakéta teljes kudarcba fordulhat, amikor az ellenség válaszul egy tucatot indít, és tartományok elvesztése terhes - rendkívül nehéz lesz visszatérni az előző szintre.

A First Strike grafikája is jó, ahogy a játékmenet is. Nem tündököl a technológiával, de A pluszsal informatív szerepet tölt be, a felület pedig külön kérdés. A játékos interakciója a játékkal a lehető legjobb módon valósul meg. Mivel az akció valós időben zajlik, és néha a másodpercek számítanak, a vezérlőelemek elhelyezkedésének kényelme nagyon komoly szerepet játszik. És ez az elem biztosan nem okozott csalódást. Egy-egy város elpusztításáról szóló, időről időre megjelenő üzenetek, amelyekhez a civil áldozatok száma is társul, szintén fokozzák a játék hangulatát. A zene határozottan az egyik legjobb nem csak a stratégiai játékokban, hanem általában a mobiljátékokban. Tökéletesen illeszkedik a képernyőn kibontakozó cselekményhez, néha szimulálja az idő múlását egy órán. Nagyon szimbolikusnak bizonyul.

A First Strike fejlesztői, a Feinheit csapat a játékból befolyt összes bevétel negyedét olyan szervezeteknek ajánlják fel, amelyek bolygónkon a nukleáris fegyverek csökkentését szorgalmazzák. A First Strike játék után kiderül, milyen célt követnek ezek a szervezetek. A dalszövegtől eltekintve ez az egyik legjobb stratégiai játék az iPad számára. Jó ötlet, kiváló megvalósításés aktuális témák – nem valószínű, hogy a First Strike-nak a közeljövőben lesz versenytársa a stratégiai műfajban. Erősen ajánlott a globális valós idejű stratégiák minden rajongójának. Szinte lehetetlen elszakadni a First Strike-tól az első indítás után, csak egy kicsit meg kell értened a játék mechanikáját anélkül, hogy több tízmillió embert veszítenél.

A támogatása és működése a Google Föld Böngésző beépülő modul. Ez volt az alapvető technológia, amely lehetővé tette a NUKEMAP3D működését.

Jelen cikkünkben (2019) a Google Föld Böngésző beépülő modulnak jelenleg nincs életképes helyettesítője (azaz nincsenek olyan böngészőn belüli, nyilvánosan elérhető API-k, amelyek megduplázzák az épületek teljes Föld-lefedettségét és lehetővé teszi a fejlesztők számára saját modellfájljaik dinamikus importálását). Ha életképes csere elérhető lesz, a NUKEMAP3D visszatér.

Mit csinált és hogyan nézett ki a NUKEMAP3D?

A NUKEMAP3D a Google Earth Browser Plugin és a Google Earth Browser Plugin összevonása volt, amelyet 2013-ban hozott létre. Lehetővé tette a felhasználó számára, hogy 3D-ben megtekinthesse egy atomfegyver földi hatásait a világ bármely városa felett, valamint méretpontos gombafelhőt jelenítsen meg. bármely adott nukleáris fegyverhez. A cél az volt, hogy segítsen megérteni az atomfegyver-robbantásokat: mindenki látott már fényképeket nukleáris gombafelhőkről, de kevesen tudják, mekkora is valójában. Még egy „kis” nukleáris fegyver is (modern mércével mérve), mint amilyeneket Hirosima és Nagaszaki városai felett használnak, sokszor nagyobb, mint bármi, amit emberi lények valaha építettek. A harmadik dimenzió bevonásával valami intuitívabb beindul az agyban, még inkább, mint az eredeti NUKEMAP-ban lehetséges 2D-s ábrázolások.

Néhány képernyőkép a NUKEMAP3D-ből volt megőrizve (kattintson a teljes méret megtekintéséhez):


20 kilotonna Manhattanen, a repülőgép magassága nézve

20 kilotonna Manhattan város közepén, a felszínhez közelebbről nézve, a Szabadság-szoborral és Manhattan belvárosával.

20 kilotonna Manhattanen (animált GIF; a felhő valós időben emelkedhet, ami körülbelül 10 percet vesz igénybe)

20 kilotonna Bostonon, repülőgép magasságból nézve

20 kilotonna Washington DC-n, repülőgép magasságból nézve

20 kilotonna Washington DC-n, a Kongresszusi Könyvtárból nézve

20 kilotonna Manhattan belvárosában, a New York-i Orvostudományi Akadémia felől nézve (keleti felső oldal), az alkalmazás felülete látható

800 kilotonna New Yorkban, a repülőgép magasságából nézve jelentős távolságból

800 kilotonna New Yorkban, az alacsony Föld körüli pályáról (azaz a Nemzetközi Űrállomásról) nézve


Nagyon nagy hozamú detonáció (a pontos hozamra nem emlékszem; valószínűleg legalább 10 megatonna), nagyon messziről nézve, amely egyrészt a nagy magasságát mutatja, másrészt azt is, hogy a nagy hozamú detonációk rendkívül széles gombacsúccsal rendelkeztek. A NUKEMAP3D kedvenc bemutatói az volt, hogy bemutassák, hogy ha a légköri viszonyok irreálisan tisztaak lennének, akkor a Washington DC-ben végrehajtott 1 megatonnás detonáció gombafelhője látható lenne a Szabadság-szobor fáklyájáról.

A kód létrehozásával kapcsolatos további információkért lásd a .

Milyen alternatívák léteznek a NUKEMAP3D helyett?

Jelenleg az egyetlen egyszerű alternatíva az "s kísérleti KMZ kimeneti opció használata. Használatához állítson be bármilyen detonációt, amelyet 3D-ben szeretne megtekinteni a NUKEMAP-ban, majd kattintson a "Speciális beállítások" elemre:

Görgessen le a "Speciális beállítások" rész végéig, és talál egy linket, amely azt mondja, hogy "Exportálás KMZ-be":

Erre kattintva megnyílik az "Exportálás KMZ-be" opciók. Sok lehetőség van, de valószínűleg csak az alapértelmezettet szeretné elhagyni, és kattintson a "Fájl letöltése" gombra. De nyugodtan kísérletezhet a többi lehetőséggel, ha nem úgy néz ki, ahogy szeretné, vagy ha azt szeretné, hogy a kiesést vagy a tűzgolyót mutassa.
Miután letöltötte a KMZ fájlt (alapértelmezés szerint nukemap.kmz néven), megnyithatja azt az ingyenes Google Earth Pro asztali alkalmazás :

Mint már említettük, ez a funkció még kísérleti jellegű. Nem mindig exportálja például megbízhatóan a csapadékot. A Google Earth asztali alkalmazás pedig nem olyan távolságra jeleníti meg az épületeket, mint a beépülő modul, így nem egészen ugyanazt a hatást adja. Vegye figyelembe, hogy amint a Google Earth Pro programban van, kikapcsolhatja a modell különböző összetevőit mint "rétegek" az oldalsávban.

Mi a NUKEMAP3D kód jövője?

Ha elérhető lesz egy működőképes csere a Google Earth Browser Plugin számára, átviszem rá a kódot. Úgy tűnik, hogy a Google Map WebGL kódbázisa támogatja a 3D-s épületeket, mint egykor a Google Earth Browser Plugin, de nem nyitották meg az API-t a fejlesztők számára meg tudja mondani).

A Stevens Institute of Technology-ban jelenleg egy NUKEMAP-VR projekt fejlesztés alatt áll a NUKEMAP3D effektuskódjainak felhasználásával. Érdekes alternatívát jelenthet a böngészőbővítmény helyett, bár a VR-alkalmazások (egyelőre) sokkal korlátozottabbak lesznek abban, hogy kik férhetnek hozzá, és hogy városokat képes-e renderelni. (A Google fejleszt egy Google Earth VR API-t, de megtagadták a jelentkezésemet, hogy ezen fejlesztek, mert jelenleg elsősorban a videojáték-fejlesztők iránt érdeklődnek. Sóhaj.)

Ha Ön szoftverfejlesztő, akinek egyéb ötletei vannak, vagy olyan cégekkel áll kapcsolatban, akik elősegíthetik a további munkát, kérjük, vegye fel velem a kapcsolatot. A Google Föld böngészőbővítményéhez legközelebb álló dolog a Cesium , de így van. még nem rendelkezünk globális építési támogatással, és így nem igazán használható a gombafelhők skálájának érzékeltetésére.