ડ્વેમર મિકેનિઝમને સક્રિય કરવા માટે કઈ વસ્તુની જરૂર છે. સ્કાયરિમમાં ડ્વેમર મિકેનિઝમ્સ અને ખંડેર. Alftand ના Dwemer ખંડેર માટે પ્રવેશ

રાલ્ડબથર (રાલ્ડબથર) એ ડ્વેમેર અવશેષો છે જે વિન્ડહેલ્મના દક્ષિણપશ્ચિમના પર્વતોમાં, જોર્ગિમ તળાવ અને વચ્ચે સ્થિત છે. સફેદ નદી.

આ વિસ્તારમાં બે ઝોનનો સમાવેશ થાય છે: રાલ્ડબથર અને રાલ્ડબથાર ડીપ માર્કેટ.

ક્વેસ્ટ્સ

  • વિદાય પ્રેમ: મુઇરીને બદલો લેવામાં મદદ કરો.

ઝોન 1: રાલ્ડબથર

આ વિસ્તારમાં મોટાભાગે ડાકુઓનો વસવાટ છે, પરંતુ તેમાં થોડા ડ્વેમર કરોળિયા અને ઓર્બ્સ પણ છે.
ડાકુઓમાં એલેન ડુફન્ટ છે, જે એજિસ્બેનને ચલાવે છે, એક હથોડો જે ઠંડા નુકસાનથી સંમોહિત છે. ટેબલ પર એલનની પાછળ એક કૌશલ્ય પુસ્તક સ્ટીલ્થ, 2920, છેલ્લા બીજનો મહિનો, ભાગ.8 છે

ઝોન 2: રાલ્ડબથાર અંડરગ્રાઉન્ડ માર્કેટ

તમને ભૂગર્ભ બજારમાં પ્રવેશવાની મંજૂરી આપતા ગેટને નીચે કરવા માટે, જમણી બાજુએ ચાર બટનો છે.
અમે બટનો દબાવીએ છીએ (ડાબેથી જમણે ગણીને) - સૌથી પહેલું જ ટ્રેપને સક્રિય કરે છે, ત્રીજું બટન સ્પાઇક્સને ઓછું કરશે જેથી તમે આગળ જઈ શકો.

તેમાં અટવાયેલા તૂટેલા હાડકાંના ચાર મિકેનિઝમ્સને સાફ કરીને આગળનો પુલ નીચે કરી શકાય છે.

એક મિકેનિઝમ પુલની નીચે પાણીમાં છે (એવું થાય છે કે હાડકાં મિકેનિઝમની નજીક જમીન પર પડેલા હોય છે, અને તેમાં જ નહીં; આ હાડકાં તમે સામાન્ય રીતે કરો છો તેમ લો). જમણી બાજુએ, જ્યારે તમે રૂમમાં પ્રવેશશો, ત્યારે બીજા ગિયરની નીચે તમને હાડકાનો બીજો ટુકડો દેખાશે. બાકીના બે ટુકડા દૂરના ખૂણામાં પડેલા છે. જ્યારે તમે પુલને નીચે કરો છો ત્યારે તમે ડ્વેમર સેન્ચ્યુરીયન છોડો છો. જો સેન્ચ્યુરિયન તેના પર હોય ત્યારે પુલને ફરીથી સક્રિય કરવામાં આવે, તો પુલ સેન્ચ્યુરીયનને છત સુધી લૉન્ચ કરશે, અને જ્યારે નીચે પડી જશે, ત્યારે તે તૂટી શકે છે.

આ ઝોનના ખૂબ જ અંતમાં એક ડ્વેમર મિકેનિઝમ છે જેને તમે માત્ર એટ્યુનમેન્ટ સ્ફિયરનો ઉપયોગ કરીને સક્રિય કરી શકો છો. વિન્ટરહોલ્ડમાં કૉલેજની ઉત્તરે આવેલી તેમની પોસ્ટ પર સેપ્ટિમિયસ સેગોનિયસ પાસેથી એટ્યુનમેન્ટ સ્ફિયર્સ મેળવી શકાય છે. આ બ્લેક રીચના ઘણા રસ્તાઓમાંથી એક છે.

એ પણ ધ્યાનમાં રાખો કે રાલ્ડબથારના ભૂગર્ભ બજાર માટે પાછળનો દરવાજો છે, અને જ્યારે તમારે પાછા જઈને ડ્વેમર મિકેનિઝમને સક્રિય કરવાની જરૂર હોય ત્યારે તેનો ઉપયોગ કરી શકાય છે, પરંતુ પ્રથમ તમારે અંધારકોટડીના છેડે લિફ્ટ લેવાની અને ખોલવાની જરૂર છે. ટોચ પરનો દરવાજો. સ્વીચ ગેટની જમણી બાજુએ છે, તે નોંધવું મુશ્કેલ હશે.

નોંધો

  • 1 મૂન ઓર નસ 210 ફૂટ દક્ષિણ-દક્ષિણપશ્ચિમ છે.
  • અંધારકોટડીમાંથી પગથિયાંની બાજુમાં, એક ઝાડ અને સ્નોબેરી ઝાડની પાછળ છુપાયેલ, બહાર સિલ્વર ઓરની 1 નસ છે.

ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ વી: સ્કાયરિમની દુનિયામાં ડ્વેમર મિકેનિઝમ્સ અને ખંડેર એ અદ્રશ્ય સંસ્કૃતિની એકમાત્ર વસ્તુ બાકી છે. સમયાંતરે, કાર્યકારી પ્રણાલીઓની ઝલક એક ખૂણામાં દેખાય છે, પછી બીજામાં. અને, એક નિયમ તરીકે, ભૂગર્ભ. આ ઉપકરણો શું છે અને તેઓ કયા માટે બનાવવામાં આવ્યા હતા તે લેખમાં ચર્ચા કરવામાં આવશે.

Dwemer વિશે

આ જાતિ વિશે બહુ ઓછું જાણીતું છે. તેમનું નામ "ક્લીવર એલ્ફ" અથવા "ડીપ એલ્ફ" તરીકે અનુવાદિત થાય છે. આ સંસ્કૃતિનું સૌથી મોટું રહસ્ય તેમના પોતાના અદ્રશ્ય થવામાં રહેલું છે. ડ્વેમર લોકોના પ્રતિનિધિનો એક પણ મૃતદેહ મળ્યો ન હતો: માત્ર એવી મિકેનિઝમ્સ સાથેના ખંડેર છે જે ઘણી સદીઓ પછી કામ કરે છે, જેમાં ખજાનાની રક્ષા કરતા ઓટોમેટોન્સ વસે છે. સ્કાયરિમમાં સૌથી સામાન્ય રીતે જોવા મળતી ડ્વેમર મિકેનિઝમ્સ કરોળિયા, ગોળા અને સેન્ચ્યુરિયન છે.

સ્પાઈડર

ડ્વેમર મિકેનિઝમ્સ માટે રક્ષકો અને જાળવણી કર્મચારીઓ તરીકે નાના આર્કિનીડ જીવો ખંડેરોમાં જોવા મળે છે. સ્કાયરિમમાં ત્રણ પ્રકારના કરોળિયા છે:

  • સામાન્ય
  • કાર્યકર
  • વાલી સ્પાઈડર.

આ યાંત્રિક જીવો આગ અથવા ઠંડા નુકસાન, તેમજ ગંભીર હિટ માટે પ્રતિરોધક છે. જ્યારે યુદ્ધમાં પરાજય થાય છે ત્યારે કેટલાક ઓટોમેટન્સ વિસ્ફોટ થાય છે. લડાઇઓ ખાસ વાયડક્ટ્સ અને સ્ટીમ મિકેનિઝમ્સ દ્વારા સ્થળ પર પહોંચાડવામાં આવે છે. ડોવાહકીન તેમની પાસેથી સોલ સ્ટોન, ધાતુના ટુકડા, કિંમતી પત્થરો અને સ્ક્રેપ મેટલના રૂપમાં ટ્રોફી એકત્રિત કરી શકે છે.

ગોળાકાર

સુરક્ષા માટે રચાયેલ ડ્વેમર મિકેનિઝમનો વધુ મોબાઇલ પ્રકાર. બાકીના સમયે, તે એક સામાન્ય બોલ છે જે ચેતવણી પર મૂકવામાં આવે ત્યારે ખુલે છે. ગોળામાંથી એક માનવીય માળખું બહાર આવે છે, જે બ્લેડ અને ક્રોસબોથી સજ્જ છે. આવા દુશ્મન વીજળી અને આગ માટે પ્રતિરોધક છે, અને ઠંડા જાદુ માટે પણ પ્રતિરોધક છે. કરોળિયાની જેમ, તેઓ ત્રણ પ્રકારોમાં વહેંચાયેલા છે:

  • સામાન્ય ક્ષેત્ર;
  • વાલી
  • માસ્ટર

તેઓ એ જ રીતે મુખ્ય પાત્ર સાથે યુદ્ધમાં પહોંચાડવામાં આવે છે - પાઈપો દ્વારા. તેમની ગતિશીલતાને લીધે, આ મિકેનિઝમ્સ તેમનાથી બચવા કરતાં નાશ કરવા માટે સરળ છે. સોલ સ્ટોન, ડ્વેમર સ્ક્રેપ મેટલ અને ક્રોસબો બોલ્ટ (ડીએલસી ડોનગાર્ડમાં) ટ્રોફી તરીકે રહે છે.

સેન્ચ્યુરિયન

સ્કાયરિમની તમામ ડ્વેમર મિકેનિઝમ્સમાં સૌથી પ્રચંડ. બાહ્ય રીતે, તેઓ વરાળ ઊર્જા દ્વારા સંચાલિત વિશાળ હ્યુમનૉઇડ ઓટોમેટન છે, તેમજ સેન્ચ્યુરીયન જનરેટરનો મુખ્ય ભાગ છે. તેઓ હથોડી અને બ્લેડથી સજ્જ છે, અને વરાળના જેટ વડે નોંધપાત્ર અંતરે હુમલો પણ કરે છે, જે આગને પ્રાથમિક નુકસાન પહોંચાડે છે. ખૂબ જ કઠોર, ચીસો માટે રોગપ્રતિકારક, પરંતુ ધીમી. આ ડ્વેમર મશીનો આગ માટે સંવેદનશીલ છે અને તમને સેન્ચ્યુરિયન જનરેટર કોર અને ગ્રેટર સોલ સ્ટોન આપશે.

ત્યાં પણ ત્રણ પ્રકાર છે:

  • સામાન્ય સેન્ચ્યુરીયન;
  • વાલી
  • માસ્ટર

બોટમ લાઇન

નિષ્કર્ષમાં, એવું કહેવું જોઈએ કે ખોવાયેલી સંસ્કૃતિમાંથી ડ્વેમર મિકેનિઝમ્સ અને ખંડેર એ એકમાત્ર વસ્તુ બાકી છે. પરંતુ હકીકત એ છે કે આ બધું હજી પણ કાર્ય કરી રહ્યું છે તે વૈજ્ઞાનિક અને તકનીકી વિચારના વિકાસના સંદર્ભમાં ડ્વેમરની અભૂતપૂર્વ મહાનતાની સાક્ષી આપે છે.

જાતિના અદ્રશ્ય થવાના ત્રણ સંસ્કરણો છે:

  • મુખ્ય આર્કિટેક્ટ કાગ્રેનકે આકસ્મિક રીતે દરેકનો નાશ કર્યો, લોરખાનના હૃદયની ઊર્જાનો સામનો કરવામાં અસમર્થ;
  • તેણે આખરે આર્ટિફેક્ટ સાથે વ્યવહાર કર્યો અને તેના સંબંધીઓને બાહ્ય પરિમાણોમાં સ્થાનાંતરિત કર્યા, જ્યાં તેઓ બધાને અમરત્વ પ્રાપ્ત થયું;
  • દૈદ્રાએ ક્રોધિત થઈને નિરનના ચહેરા પરથી દ્વેમરને ભૂંસી નાખ્યો.

આમાંથી કયો વિકલ્પ સાચો છે તે કોઈને ખબર નથી.

પ્રાચીન જ્ઞાન Skyrim રમતના મુખ્ય પ્લોટમાં એક કાર્ય છે, જેમાં તમે "પ્રાચીન સ્ક્રોલ" શોધશો. લાંબી શોધ દરમિયાન, તમારે પ્રાચીન સ્ક્રોલ ક્યાં છે તે શોધવાનું રહેશે અને, સૌથી અગત્યનું, તેને ડ્વેમર ખંડેરમાં શોધવું પડશે. આ લેખમાં અમે તમને સ્કાયરિમના પ્રાચીન જ્ઞાનમાંથી પસાર થવાની આખી પ્રક્રિયા જણાવીશું, વિન્ટરહોલ્ડની કોલેજ સાથેની વાતચીતથી શરૂ કરીને અને અલ્ફટેન્ડના ખંડેરોની જટિલ શોધ સાથે સમાપ્ત થાય છે.

પ્રાચીન સ્ક્રોલ વિશે માહિતી મેળવવી

"ધ થ્રોટ ઓફ ધ વર્લ્ડ" નામની પાછલી શોધ પૂર્ણ કરતી વખતે, તમે ડ્રેગન પાર્થર્નેક્સને મળ્યા, જે તમને કહેશે કે એલ્ડ્યુઇનને હરાવવા માટે તમારે એક પ્રાચીન સ્ક્રોલ શોધવાની જરૂર છે. કમનસીબે, પાર્થુર્નેક્સ આ સ્ક્રોલ ક્યાં છે તે જાણતું નથી, પરંતુ એસ્બર્ન અથવા આર્ન્જિયરને તેના વિશે પૂછવાનું સૂચન કરે છે. આ કાર્ય પૂર્ણ કર્યા પછી, તમારે આ લોકોમાંથી કોઈ એક પાસે જવાની જરૂર છે, તેનાથી કોઈ ફરક પડતો નથી. તેમાંથી એક સાથે વાત કર્યા પછી, તેઓ તમને કહેશે કે વિન્ટરહોલ્ડ કોલેજના જાદુગરો પ્રાચીન સ્ક્રોલના સ્થાન વિશે, ખાસ કરીને ગ્રંથપાલ ઉરાગ ગ્રો-શુબા, જેમની પાસે તમારે જવાની જરૂર છે તે વિશે જાણે છે.

જો તમે હજુ સુધી કોલેજ ઓફ વિન્ટરહોલ્ડ લાઇન પૂર્ણ કરી નથી, તો કાર્ય પૂર્ણ થવામાં વધુ સમય લાગશે. કૉલેજના પ્રવેશદ્વાર પર તમને ફરાલ્ડા દ્વારા રોકવામાં આવશે, જે તમને કહેશે કે આ જગ્યાએ ફક્ત કોઈને પણ પ્રવેશની મંજૂરી નથી. આગળ જવા માટે, ફરાલ્ડાને કહો કે તમે ડોવાહકીન છો અને તેની નજીક સૌથી સામાન્ય રુદન દર્શાવો. આગળ, કૉલેજ લાઇબ્રેરી પર જાઓ, ત્યાં એક orc ઉરાગ ગ્રો-શુબા બેઠેલા હશે, જેની સાથે તમારે વાત કરવાની જરૂર છે. ઉરાગને કહો કે તમે એક પ્રાચીન સ્ક્રોલ શોધી રહ્યા છો, ત્યારબાદ તે તમને જરૂરી માહિતી સાથે બે પુસ્તકો આપશે. બંને પુસ્તકો વાંચ્યા પછી, તમે પાગલની નોંધો વિશે વાત કરતા ઘણા વાક્યો જોશો, તેમના વિશે વધુ જાણવા માટે, ફરીથી ગ્રંથપાલનો સંપર્ક કરો અને તેની સાથે વાત કરો. વાતચીત દરમિયાન, ઉરાગ તમને કહેશે કે સેપ્ટિમિયસ સેટોનીયસ, જેઓ વિન્ટરહોલ્ડ કોલેજની ઉત્તરે સ્થિત છે, તે સ્ક્રોલ વિશે જાણતા હશે.

પોસ્ટ પર પહોંચ્યા પછી અને સેપ્ટિમિયસ સાથે મુલાકાત કર્યા પછી, તે તમને કહેશે કે પ્રાચીન સ્ક્રોલ અલ્ફટેન્ડના ખંડેરોમાં છે અને તેને મેળવવા માટે તે તમને ટ્યુનિંગ ક્ષેત્ર અને ખાલી શબ્દકોશ આપશે.

Alftand ના Dwemer ખંડેર માટે પ્રવેશ

Alftand ના Dwemer ખંડેર પર જાઓ, તમે ખડકના તળિયે નાશ પામેલા પ્રવેશદ્વાર દ્વારા ત્યાં પ્રવેશી શકો છો. Alftand માં પ્રવેશ્યા પછી, તમે બાર દ્વારા બંધ પેસેજ તરફ આવશો જે ખોલી શકાતા નથી. તેને અવગણો, ફક્ત પાછા વળો અને ડ્વેમર ટનલમાં ઊંડે સુધી જતા સાંકડા માર્ગ પર જાઓ. આગળ, જ્યાં સુધી તમે અલ્ફટેન્ડ એનિમેટોરિયમ તરફ જતા મોટા દરવાજા સુધી ન પહોંચો ત્યાં સુધી તમારે બધા ડ્વેમર કરોળિયા અને ગોળાઓનો નાશ કરવાની જરૂર છે.

એનિમેટોરિયમની લગભગ શરૂઆતમાં જ એક છટકું છે જે પ્રેશર પ્લેટ્સનો ઉપયોગ કરીને સક્રિય થાય છે. જો તમે આમાંથી કોઈ એક સ્લેબ પર પગ મુકો છો, તો ફ્લોર પરથી સ્પિનિંગ બ્લેડ દેખાશે જે એક હિટમાં મારી શકે છે. ટ્રેપને ટ્રિગર ન કરવા માટે, સીડીની ડાબી બાજુએ જાઓ, કારણ કે ત્યાં કોઈ દબાણ પ્લેટ નથી. આ પછી, લીવર ફેરવો, છીણવું નીચે કરો અને વિશાળ અને ઊંડા ઓરડામાં જાઓ. નીચે જતા તમારે મોટી સંખ્યામાં ફાલ્મર સાથે લડવું પડશે, જેમાં તીરંદાજોથી લઈને જાદુગરોનો સમાવેશ થાય છે. એનિમેટોરિયમના અંતે, તમારા પર ડ્વેમર સેન્ચ્યુરીયન દ્વારા હુમલો કરવામાં આવશે, અને તેની પાછળ એક અસામાન્ય મિકેનિઝમ હશે. આગળ જવા માટે, મિકેનિઝમને સક્રિય કરો અને પરિણામી સીડીથી નીચે કાળી મર્યાદાના દરવાજા સુધી જાઓ.

કાળી મર્યાદા

એકવાર કાળી મર્યાદામાં, તમે ડ્વેમર ઇમારતો, સરોવરો, ધોધ અને વિશાળ કદના ઝગમગતા મશરૂમ્સ સાથે આખું ભૂગર્ભ વિશ્વ જોશો. તમારા ઇચ્છિત ધ્યેય સુધી પહોંચવા માટે, ફક્ત પથ્થરના માર્ગને અનુસરો, રસ્તામાંના તમામ ફાલમર અને સેન્ચ્યુરીનો નાશ કરો. ગુફાના અંતે એક મઝાર્ક ટાવર હશે, અને ઉપરના માળે જવા માટે તમારે ડ્વેમર એલિવેટરનું લિવર ફેરવવું પડશે.

લિફ્ટ ઉપર ગયા પછી, તમે તમારી જાતને તે સ્થાન પર જોશો જ્યાં પ્રાચીન સ્ક્રોલ સ્થિત છે. તેને પસંદ કરવા માટે, ડ્વેમર ઉપકરણની ટોચ પર ચઢો, ઇચ્છિત કોષમાં શબ્દકોશ મૂકો અને બધા બટનો દબાવો. આ પછી, ડ્વેમર ઉપકરણની મધ્યમાં એક સ્ફટિક દેખાશે, જેમાં પ્રાચીન સ્ક્રોલ આવેલો હશે. આગળ, તમારે ફક્ત સ્ક્રોલ લેવાની જરૂર છે અને "પ્રાચીન જ્ઞાન" કાર્ય પૂર્ણ થશે.

સારાંશ

હવે તમે બધું જાણો છો સ્કાયરિમના પ્રાચીન જ્ઞાનનો માર્ગ. ડ્વેમર ખંડેરમાંથી બહાર નીકળવા માટે, એલિવેટર પર પાછા ફરો અને લિવર ફેરવો. આ વખતે એલિવેટર તમને બહાર લઈ જશે, અલ્ફટેન્ડના પ્રવેશદ્વારની બાજુમાં. તે નોંધવું યોગ્ય છે કે આગળનું કાર્ય તમારા માટે આપમેળે સક્રિય થાય છે, જેમાં તમારે વિશ્વના ગળામાં આ પ્રાચીન સ્ક્રોલ વાંચવાની જરૂર છે. ઠીક છે, તો પછી એલ્ડુઇન સાથેની લડાઇ તમારી રાહ જોશે, જેમાં તમારે વિજયી બનવું પડશે. સારા નસીબ!

Mzinchaleft (Mzinchaleft) ડોનસ્ટારની દક્ષિણપશ્ચિમમાં એક વિશાળ ડ્વેમર ખંડેર છે.

સંક્ષિપ્ત વર્ણન

ઘણા તૂટેલા ડ્વેમર સ્પાઈડર અને ડ્વેમેર ઓર્બ્સ પ્રવેશદ્વારની નજીકના હૉલવેમાં પડેલા છે. ડાકુઓએ ખંડેરમાં એક છાવણી બનાવી છે અને હજુ પણ કાર્યરત ડ્વેમર મશીનગન સાથે લડી રહ્યા છે. ફાલ્મર અને કોરસ ઊંડાણમાં સ્થાયી થયા. સૌથી ઊંડા સ્તરે તમે કાર્યકારી ઓટોમેટા અને ડ્વેમર સેન્ચુરિયનનો સામનો કરશો. તે સપાટી પરના બહાર નીકળવાની અને બ્લેકરીચના પ્રવેશદ્વારનું રક્ષણ કરે છે, જે ખુલશે જો તમે ટિંકચર સ્ફિયરને નજીકના ડ્વેમર મિકેનિઝમમાં મૂકશો.

નોંધપાત્ર વસ્તુઓ

બીજા સ્તર પર તમે ફાલ્મર આર્મરનો સંપૂર્ણ સેટ શોધી શકો છો, જેની ગુણવત્તા સ્ટીલ જેવી જ છે, પરંતુ જુદું જુદું દેખાય છે. અહીં બે અનન્ય, પરંતુ નકામી નોંધો પણ છે: Mzinchaleft ઓર્ડર, અને Mzinchaleft સુરક્ષા મેમો.

પ્રથમ સ્તર પર, તમે માલુરિલના રૂમમાં વકતૃત્વ કૌશલ્ય પુસ્તક “ડાન્સ ઇન ફાયર” વોલ્યુમ 7 શોધી શકો છો, જે એક પારંગત-સ્તરના તાળા સાથે બંધ છે. ચાવી સામાન્ય રીતે દરવાજા પાસે ઊભેલા રૂમ ગાર્ડ દ્વારા રાખવામાં આવે છે.

દૂરના ઓરડામાં, ડ્વેમર સેન્ચ્યુરીયન પ્રોડક્શન મશીનની બરાબર પાછળ, એક પથ્થરના પ્લેટફોર્મ પર, તમને એક અનન્ય કાચની તલવાર, "ગ્લૂમ ક્લીવર" મળશે, જે શોધ માટે જરૂરી હશે: "ગ્રિમ ક્લીવર પરત કરો."

ડ્વેમર એ એલ્વેન જાતિના પ્રતિનિધિઓ છે જેમણે લાંબા સમય પહેલા આ દુનિયા છોડી દીધી હતી. હવે સ્કાયરિમમાં ફક્ત ડ્વેમર અવશેષો જ અમને તેમની યાદ અપાવે છે. લોકો ભૂલથી તેમને જીનોમ કહે છે.

જો કે, ઇતિહાસ કહે છે કે તેઓ અન્ય ઝનુન જેટલી જ ઊંચાઈ ધરાવતા હતા. Xanathar ના સ્ક્રોલ એ પૂર્વધારણાનું વર્ણન કરે છે કે ડ્વેમર અમુક ગોળાઓ, જીવોને મળ્યા હતા જેમણે પહેલાં ક્યારેય મનુષ્યો અને ઝનુન જોયા ન હતા, અને તેઓ જ તેમને વામન કહેવા લાગ્યા હતા. જો તમે થોડું ઊંડું ખોદશો, તો પછી અનુવાદમાં “ડ્વેમર” નો અર્થ “ઊંડો પિશાચ” અથવા “સ્માર્ટ એલ્ફ” છે, પરંતુ વામન નથી. ડ્વેમર મુખ્યત્વે વર્ડેનફેલ પર રહેતા હતા, એક ટાપુ જે મોરોવિન્ડમાં સ્થિત હતું. એક સમયે, આ જમીનોનું એક અલગ નામ હતું - વેલોટી. અને તેઓ ચિમર્સ સાથે ભળી ગયા પછી, તેઓએ તેમનું નામ ફરીથી બદલ્યું, હવે તે રેસડેન હતું. આ ઉપરાંત, હેમરફેલમાં ગામડાઓ હતા. આ વસાહતોની સ્થાપના રૂર્કેન કુળ દ્વારા કરવામાં આવી હતી. દંતકથા છે કે કુળના નેતાએ તેનું હથોડું આકાશમાં ફેંક્યું અને લોકોને તે જમીનો પર લઈ જવાની પ્રતિજ્ઞા લીધી જ્યાં તે પડી જશે. રૂર્કેન કુળએ ચિમર્સ સાથે શાંતિ કરી ન હતી અને તેઓ અલગ રહેતા હતા.

તમે ખંડેરોમાં ઘણી બધી કિંમતી વસ્તુઓ અને કલાકૃતિઓ શોધી શકો છો. સ્કાયરિમમાં ડ્વેમર ગિયર એ ડ્વેમરના રહસ્યોને ઉકેલવા માટેની મુખ્ય વસ્તુ છે. અને વિવિધ ડ્વેમર સ્ક્રેપ મેટલમાંથી મેળવેલ ડ્વેમર ઇનગોટનો ઉપયોગ શસ્ત્રો અને બખ્તર બનાવવા માટે થાય છે. તેઓ મિકેનિક્સમાં તેમની કુશળતા માટે પ્રખ્યાત હતા. આ જીવો દ્વારા બનાવવામાં આવેલ મોટી સંખ્યામાં મિકેનિઝમ્સ, સંપૂર્ણ રીતે કાર્યરત સ્થિતિમાં, આજ સુધી ટકી રહ્યા છે. આમાંથી એક ડ્વેમર કન્વેક્ટર છે. ડ્વેમર આર્મિલરી સ્ફિયર ખાસ ધ્યાન આપવાનું પાત્ર છે, કારણ કે તે મિકેનિક્સ અને જાદુના સહજીવનનું ઉદાહરણ છે.





અન્ય વસ્તુઓમાં, ખંડેરના અંતે સ્થિત મિકેનિઝમ્સનો ઉલ્લેખ કરવો તે યોગ્ય છે. Dwemer Raldbthar મિકેનિઝમ કેવી રીતે ખોલવું અને Mzinchaleft ઉપકરણને કેવી રીતે કાર્ય કરવું તે પ્રશ્નો છે જે એકદમ સામાન્ય છે, અને તેમના વિશે થોડા શબ્દો કહી શકાય. તેથી, પ્રાચીન સ્ક્રોલની શોધ દરમિયાન, રાલ્ડબ્ટાહના ખંડેરનું ઉપકરણ મુખ્ય શોધ દરમિયાન સક્રિય કરવામાં આવશે. એવી પરિસ્થિતિમાં જ્યાં ડ્વેમર મઝિન્ચેલેફ્ટ મિકેનિઝમને કેવી રીતે સક્રિય કરવું તે અંગે કોઈ અનુમાન નથી, તે વિન્ટરહોલ્ડની ઉપરના સ્થાનની મુલાકાત લેવા યોગ્ય છે: "પોસ્ટ સેપ્ટિમિયસ સેગોનિયસ". જો તમે નકશો જુઓ તો ચોરસ J1 માં જવાબ મળે છે. બંને મિકેનિઝમ્સ બ્લેક રીચના પ્રવેશદ્વાર છે. બધા ડ્વેમરના અદ્રશ્ય થવાથી વૈજ્ઞાનિકો અને જાદુગરોના મનમાં લાંબા સમયથી ચિંતા છે. ત્યાં મોટી સંખ્યામાં પૂર્વધારણાઓ છે, જો કે, એક અથવા બીજા અનુમાનની પુષ્ટિ અત્યંત અપૂરતી છે. ડનમરનો અભિપ્રાય છે કે "વામન" દેવતાઓને ગુસ્સે કરે છે, જેના માટે તેઓએ ચૂકવણી કરી. ખરેખર, ડ્વેમર ખાસ આદરણીય ન હતા. બીજી ધારણા એ છે કે તેઓ અમરત્વ ઈચ્છતા હતા અને મૃત્યુ પામ્યા હતા.


    ચેતવણીલાઇન પર 81

    ચેતવણી: શામેલ (mml.php): સ્ટ્રીમ ખોલવામાં નિષ્ફળ: આવી કોઈ ફાઇલ અથવા ડિરેક્ટરી /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpલાઇન પર 81

    ચેતવણી: include(): સમાવેશ કરવા માટે "mml.php" ખોલવામાં નિષ્ફળ (include_path=".:") /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpલાઇન પર 81