સંપર્કમાં જ્ઞાનીઓની રમત યુદ્ધનો શબ્દકોશ. ઓનલાઈન શબ્દ અથવા આપેલ અક્ષરોમાંથી કોઈ શબ્દ કંપોઝ કરો

સોલ્વરરમતોજ્ઞાની
પ્રોગ્રામના લેખક: કુઝમિન નિકોલે

આ કાર્યક્રમ શું છે?

આ સ્ક્રેબલ ગેમ માટે સોલ્વર છે. mail.ru પર રમત સંસ્કરણ માટે કસ્ટમાઇઝ કરેલ. તમે પ્રારંભિક ડેટા દાખલ કરો - રમતના ક્ષેત્ર પરના અક્ષરો અને તમારા અક્ષરો, અને પ્રોગ્રામ તમારા માટે શબ્દોનું શ્રેષ્ઠ સંયોજન શોધી કાઢશે જે મહત્તમ સંખ્યામાં પોઈન્ટ આપે છે. પ્રોગ્રામ બોનસ કોષોને ધ્યાનમાં લઈને પોઈન્ટની ગણતરી કરે છે અને બધા અક્ષરો માટે +15 પોઈન્ટ્સનું બોનસ.

એવા કિસ્સાઓના સંબંધમાં જ્યારે કેટલાક લોકો પૈસા માટે આ પ્રોગ્રામ ખરીદવાની ઓફર કરે છે, અને તેમાં વાયરસ પણ દાખલ કરે છે - યાદ રાખો, આ પ્રોગ્રામ બિલકુલ ફ્રી છે.

સ્વચ્છ, વાયરસ-મુક્ત પ્રોગ્રામ અહીંથી મફતમાં ડાઉનલોડ કરી શકાય છે (કોઈ વાયરસ ચેક કર્યા નથી):

મફત ડાઉનલોડ ઈ-બુકઅનુકૂળ ફોર્મેટમાં, જુઓ અને વાંચો:
સ્ક્રેબલ ગેમ માટે બુક સોલ્વર ડાઉનલોડ કરો - fileskachat.com, ઝડપી અને મફત ડાઉનલોડ.

શબ્દકોશમાં કુલ શબ્દો + b.s.માંથી શબ્દો: 43739

પ્રોગ્રામનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો?

યોગ્ય ક્ષેત્રમાં તમારા 7 અક્ષરો દાખલ કરો. જો તમારી પાસે ફૂદડી છે, તો ફૂદડીનું ચિહ્ન દાખલ કરો (Shift + 8, અથવા આંકડાકીય કીપેડ પર ફૂદડીનું ચિહ્ન).

શોધ પર ક્લિક કરો - તમને તે મળશે શ્રેષ્ઠ સંયોજનશબ્દો તમે શોધવા માટે શબ્દોની મહત્તમ સંખ્યાનો ઉલ્લેખ કરી શકો છો. ડિફૉલ્ટ 7 છે. પરંતુ જો શોધ સ્કેલ ખૂબ જ ધીમેથી આગળ વધે છે, તો તમે તેને 3 શબ્દો સુધી ઘટાડી શકો છો.

જો શોધમાં કંઈક મળે છે, તો રમતના ક્ષેત્રની અંદર એક પેનલ દેખાશે, અને રમતના મેદાન પર જ, લાલ અક્ષરોમાં, પ્રોગ્રામ બતાવશે કે કેવી રીતે ચાલવું. જ્યારે તમે મેઇલ પર સૂચવેલા શબ્દો દાખલ કરો છો, ત્યારે "Enter" બટન પર ક્લિક કરો - શબ્દો ફીલ્ડમાં દાખલ કરવામાં આવશે અને વપરાયેલ શબ્દોની સૂચિમાં ઉમેરવામાં આવશે.

જ્યારે દુશ્મન નજીક આવે છે, ત્યારે રમતા ક્ષેત્ર પર તેના અક્ષરો દાખલ કરો (માઉસ વડે દરેક કોષને પોકિંગ ટાળવા માટે, તીર કીનો ઉપયોગ કરીને ક્ષેત્રની આસપાસ ખસેડો). જ્યારે તમે ફીલ્ડમાં બધા અક્ષરો દાખલ કરી લો, ત્યારે ક્લિક કરો અથવા "શોધો". પ્રોગ્રામ પોતે જ રમતના ક્ષેત્ર પર દુશ્મનના શબ્દો શોધી કાઢશે અને તેમને વપરાયેલી સૂચિમાં ઉમેરવાની ઑફર કરશે. સંમત થતા પહેલા, કાળજીપૂર્વક તપાસો કે શું મળેલા શબ્દો વિરોધીએ દાખલ કરેલા શબ્દો સાથે મેળ ખાય છે. જો નહીં, તો તેનો અર્થ એ છે કે તમે રમતના મેદાનમાં ક્યાંક ખોટી રીતે અક્ષરો દાખલ કર્યા છે, અને તમારે તેને સુધારવાની જરૂર છે.

જો રમત બોર્ડ પર સ્ટાર અક્ષરો હોય, તો તમારે તે અક્ષરો "સ્ટાર લેટર્સ" ફીલ્ડમાં દાખલ કરવાની જરૂર છે.
પ્રોગ્રામ તેઓ ક્યાં છે તેની પરવા કરતું નથી, તેના માટે મુખ્ય વસ્તુ એ જોવાનું છે કે તમે ક્ષેત્રમાંથી સ્ટાર મેળવી શકો છો કે કેમ.
આવશ્યકપણે, પ્રોગ્રામ એ જોવા માટે જુએ છે કે શું તમારી પાસે એવા અક્ષરો છે જે શોધ કરતા પહેલા તારા અક્ષરો સાથે મેળ ખાય છે. જો કોઈ હોય, તો તેમને ફૂદડીમાં ફેરવે છે. જો તમે જોશો કે તમારી પાસે ફૂદડી સાથે બદલી શકાય તેવા અક્ષરો નથી, તો તમે, સૈદ્ધાંતિક રીતે, "ફૂદડી ક્યાં છે" ફીલ્ડ ભરી શકતા નથી.

જ્યારે તમારા અક્ષરોમાં સખત ચિહ્ન હોય, ત્યારે "Ъ" વિકલ્પ ઉપલબ્ધ થાય છે. તેનો અર્થ શું છે? જો તમે આ બૉક્સને ચેક કરો છો, તો પ્રોગ્રામ ફક્ત તે સંયોજન માટે જ શોધશે જે તમને b ચિહ્નથી બચાવશે, ભલે આ સંયોજન b ચિહ્ન વગરના અન્ય સંયોજનો કરતાં ઓછા પોઈન્ટ આપે. જો બૉક્સ પર ટિક કરવામાં આવે ત્યારે કંઈ ન મળે, તો ક્ષેત્ર પર b ચિહ્ન સાથે એક શબ્દ બનાવવો અશક્ય છે.

બટન "b.s" - ખુલે છે વ્હાઇટલિસ્ટ. આ નવા શબ્દો છે જે શબ્દકોશમાં ઉમેરવામાં આવ્યા છે.

બટન "h.s" - ખુલે છે બ્લેકલિસ્ટ. આ અપવાદના શબ્દો છે.

જો સમાન શબ્દ BS અને ES બંનેમાં દેખાય છે, તો શબ્દનો ઉપયોગ કરવામાં આવશે નહીં (ઇમરજન્સીને પ્રાથમિકતા છે).

જ્યારે પ્રોગ્રામ ફીલ્ડ પરના શબ્દોને ઓળખે છે, ત્યારે તે તરત જ તેને તપાસે છે કે તે શબ્દકોશમાં છે કે કેમ.
જો નહીં, તો કૌંસમાં આ શબ્દની જમણી બાજુએ એક શિલાલેખ હશે (શબ્દકોષમાં નહીં). અને "બીએસમાં ઉમેરો" ચેકબોક્સ દેખાશે. OK પર ક્લિક કરવાથી b.s ને નવા શબ્દો લખવામાં આવશે. તે અનુકૂળ છે. આમ, તમે તમારા શબ્દકોશને નવા શબ્દોથી આપમેળે ફરી ભરશો. જો રમતમાં અમુક શબ્દ સ્વીકારવામાં ન આવે, તો તમારે તેને કટોકટીની પરિસ્થિતિમાં મેન્યુઅલી લખવાની જરૂર નથી. તમે "ઇમરજન્સીમાં..." બટન પર ક્લિક કરી શકો છો ("ઇમરજન્સીમાં" સાથે મૂંઝવણમાં ન આવે), સૂચિમાંથી આ શબ્દ પસંદ કરો, અને તે કટોકટીની સૂચિમાં જ ઉમેરવામાં આવશે.

રમતમાં પ્રોગ્રામ દ્વારા સંકલિત શબ્દોનો પરિચય કરતી વખતે, તેનું પાલન કરો આગામી નિયમ:
તમારી પાસેના અક્ષરોમાંથી શબ્દો બનાવો. જો તમારી પાસે અક્ષર નથી, તો પછી ફૂદડીનો ઉપયોગ કરો. પરંતુ તરત જ તમારા સ્ટારનો ઉપયોગ કરશો નહીં, પરંતુ જુઓ કે તમે તેને એક પત્ર માટે બદલીને ફિલ્ડમાંથી મેળવી શકો છો કે નહીં. જો નહીં, તો જ તમારા ફૂદડીનો ઉપયોગ કરો.


સલાહ

જો 7 શબ્દો સાથે શોધ ખૂબ જ ધીમી હોય, તો તરત જ મર્યાદા ઘટાડીને 3 શબ્દો કરો. કારણ કે 4, 5, 6 અને 7 શબ્દોની ઝડપમાં લગભગ કોઈ ફરક નથી. 4 શબ્દો 7 કરતાં વધુ ઝડપથી શોધવામાં આવશે નહીં.

જ્યારે શબ્દકોષમાં ન હોય તેવા શબ્દો મેદાનમાં જોવા મળે, ત્યારે ધ્યાનથી જુઓ કે દુશ્મન ખરેખર તેમાં પ્રવેશ્યો છે કે કેમ. જ્યારે તમે રમતના મેદાનમાં અક્ષરો દાખલ કર્યા ત્યારે શું તમે ભૂલ કરી હતી, જેનાથી "ડાબે" શબ્દની રચના થઈ હતી?

તમે મેઇલ પૂર્ણ કરી લો તે પછી, પ્રોગ્રામમાં "ENTER" બટન દબાવવાનું ભૂલશો નહીં! જો તમે અચાનક ભૂલી જાઓ છો, તો તમારે રમતના મેદાન પર તમારી ચાલ જાતે જ દાખલ કરવી પડશે.

રમત રમતા પહેલા, હું તમને સલાહ આપું છું કે આ સંયોજન તમને કેટલા પોઈન્ટ લાવશે તે જોવા માટે પહેલા ચેક બટન પર ક્લિક કરો. જો પોઈન્ટની સંખ્યા સોલ્વરે આપેલી સાથે મેળ ખાય છે, તો બધું બરાબર છે. જો નહીં, તો તેનો અર્થ એ છે કે તમે સોલ્વર દ્વારા સૂચવેલ સંયોજન ખોટી રીતે દાખલ કર્યું છે.

તમે લાલ રાશિઓની ટોચ પર સીધા ક્ષેત્ર પર અક્ષરો દાખલ કરી શકો છો. લાલ અક્ષરો આપમેળે દૂર થઈ જશે.

ખૂબ જ પ્રથમ શબ્દો દાખલ કરતી વખતે સાવચેત રહો. ભૂલ કરવી અને તેમને ખોટી જગ્યાએ દાખલ કરવું અસામાન્ય નથી.

જો તમને Ъ ચિહ્ન મળે, અને પ્રોગ્રામમાં Ъ ચિહ્નવાળા શબ્દો ન મળે, તો હું રમતના અંતે તેને કાઢી નાખવાની ભલામણ કરીશ નહીં. પરંતુ રમતની શરૂઆતમાં તે વધુ વાજબી છે. અને તેમ છતાં, જો તમે Ъ ચિહ્ન વિકલ્પ સાથે ઉકેલ શોધી રહ્યાં છો, અને તમને લાગે છે કે શોધને વધુમાં વધુ 1 શબ્દ પર સેટ કરવા માટે તે પૂરતું છે, તો તમે ભૂલથી છો. Ъ ચિહ્નમાંથી એક શબ્દ "નિસરણી" ના અંતમાં હોઈ શકે છે જેમાં ઘણા શબ્દો હોય છે.

મુખ્ય શબ્દો.t શબ્દકોશમાં ફેરફાર કરશો નહીં. જો તમે તેને બદલો છો, તો શબ્દ શોધની શુદ્ધતાની ખાતરી આપવામાં આવતી નથી. BS અને ES નો વધુ સારો ઉપયોગ કરો.

જો તમે 2 અથવા 3 લોકો સામે રમી રહ્યા છો, તો દરેકના શબ્દો તેમના વળાંક દરમિયાન દાખલ કરવાનો પ્રયાસ કરો. શા માટે?
ચાલો કહીએ કે પ્રથમ ખેલાડી LES શબ્દ દાખલ કરે છે, અને બીજો ખેલાડી જમણી બાજુએ "KA" અક્ષરો ઉમેરે છે અને તમને LESKA મળે છે.
જો તમે 1લા ખેલાડીની ચાલ તપાસો નહીં, પરંતુ તરત જ મેદાન પર લેસ્કા અક્ષરો દાખલ કરો, તો પ્રોગ્રામને ફક્ત 1 શબ્દ મળશે - લેસ્કા, અને વપરાયેલની સૂચિમાં ફોરેસ્ટ શબ્દ લખશો નહીં. જો તમારી પાસે હજુ પણ દરેક ચાલને વ્યક્તિગત રીતે દાખલ કરવાનો સમય નથી, તો તે ઠીક છે.

યાદ રાખો, તમારે તમારા પ્રતિસ્પર્ધીના શબ્દો તમારા વપરાયેલ શબ્દોની સૂચિમાં જાતે દાખલ કરવાની જરૂર નથી. તેઓ પોતાને નિર્ધારિત કરશે અને જ્યારે તમે ફીલ્ડમાં અક્ષરો દાખલ કરશો અને શોધ પર ક્લિક કરશો ત્યારે દેખાશે.

પ્રોગ્રામના ગેરફાયદા(અથવા બીજું શું કરી શકાય)

પ્રોગ્રામ એવા શબ્દો શોધતો નથી કે જે એકબીજાની નજીક હોય. જો તમે આ શબ્દો શોધો છો, તો શોધની ઝડપ નોંધપાત્ર રીતે ઘટશે. ઑપ્ટિમાઇઝ કરી શકાય છે. માર્ગ દ્વારા, મેઇલ પરનો સંકેત આ શબ્દો (એકબીજાની નજીક) શોધી રહ્યો છે. તેથી, mail.ru સંકેત આ પ્રોગ્રામ કરતાં વધુ મજબૂત છે.

પ્રોગ્રામ 1 મૂવ વિકલ્પ આપે છે. શ્રેષ્ઠ. દુશ્મનને ખૂબ સારી રીતે રમવાની મંજૂરી ન આપે તે પસંદ કરવા માટે ઘણા વિકલ્પો પ્રદાન કરવાનું શક્ય બનશે (અને જ્યારે "બાઇસન" સામે રમતી વખતે આ મહત્વપૂર્ણ છે).

"Ъ" ફંક્શન તમારા માટે એક સમયે એક Ъ ચિહ્ન રાખવા માટે રચાયેલ છે. જો તમે તમારા પત્રોમાં 1 થી વધુ અક્ષરો દાખલ કરો છો, તો પ્રોગ્રામ એક વિકલ્પ ઉત્પન્ન કરશે નહીં સિવાય કે તમે એક જ ચાલમાં તમામ Ъ ચિહ્નોથી છૂટકારો મેળવો.

મફતમાં ડાઉનલોડ કરોકાર્યક્રમ રમત માટે સોલ્વર શબ્દો બનાવે છે(કોઈ વાયરસ નથી માટે ચકાસાયેલ).

IN રોજિંદા જીવનઆપણને ક્યારેક કમ્પાઈલિંગના કાર્યનો સામનો કરવો પડે છે પૂર્વનિર્ધારિત અક્ષરોમાંથી નવો શબ્દ અથવા તૈયાર શબ્દ. મોટેભાગે, આ એવા લોકો છે કે જેઓ ટેબલટૉપમાં રસ ધરાવે છે અથવા ઑનલાઇન રમતોશબ્દો સાથે. મુખ્ય રમતોમાં શામેલ છે:

1. કમ્પોઝિટર- બે અથવા વધુ સહભાગીઓ એક શબ્દ પસંદ કરે છે (પ્રાધાન્યમાં એક લાંબો) જેમાંથી તેમને રશિયન ભાષામાં અસ્તિત્વમાં રહેલા નવા શબ્દો બનાવવાની જરૂર છે. જે તેને શોધે છે તે જીતે છે મહત્તમ જથ્થોઆવા શબ્દો. વધુમાં, શરૂઆતમાં તે નક્કી કરવું જરૂરી છે કે ભાષણના કયા ભાગો (સંજ્ઞા, વિશેષણ, વગેરે), કેસ (સામાન્ય રીતે નામાંકિત), સંખ્યા (એકવચન અથવા બહુવચન), તેમજ યોગ્ય અથવા સામાન્ય સંજ્ઞાઓનો ઉપયોગ કરી શકાય છે (દેશોના નામ, પર્વતો, નદીઓ, વગેરે.). ઉદાહરણ તરીકે, "પ્લાન્ટ" શબ્દ બને તેવા અક્ષરોમાંથી શબ્દો બનાવો. અમને 50 થી વધુ શબ્દો મળે છે વિવિધ લંબાઈ("સ્ટોર્ક", "સેટિન", "ઘર્ષણ", "રુચિ", વગેરે).

2.શબ્દ અથવા અક્ષરો માટે એનાગ્રામ- આ માટે અમે વેબસાઈટ પર એક વિશેષ વિભાગ બનાવ્યો છે જે ઉકેલ અને સંકલન માટે સમર્પિત છે એનાગ્રામ્સ ઓનલાઇન. મહેરબાની કરીને નોંધ કરો કે મોટાભાગના કિસ્સાઓમાં, એનાગ્રામને સામાન્ય રીતે માત્ર શબ્દમાંથી કોઈ શબ્દની રચના જ નહીં, પણ આપેલા અક્ષરોમાંથી શબ્દની રચના પણ કહેવામાં આવે છે. તેથી, સાઇટના બંને વિભાગો તમારા કાર્યમાં તમારા માટે ઉપયોગી થશે. દરેક ક્ષેત્રની ક્ષમતાઓ અને કાર્યની વિશિષ્ટતાઓનું મૂલ્યાંકન કરો.

3. લીપફ્રૉગ- પ્રસ્તુતકર્તા મૂળ શબ્દમાં અક્ષરોને મિશ્રિત કરે છે અને સહભાગીઓ તેને હલ કરવાનું શરૂ કરે છે. જે પ્રથમ છે તે જીતે છે. ઉદાહરણ તરીકે, અમે "પ્રોગ્રામ" શબ્દમાં અક્ષરોને મિશ્રિત કરીએ છીએ, અમને "GMORAMPAR" મળે છે અને વિજેતાની રાહ જુઓ!

4. ચાર ચિત્રો એક શબ્દ- સ્લાઇડ 4 છબીઓ બતાવે છે જેમાં કંઈક સામ્ય છે. કાર્ય આ હાઇલાઇટ શોધવાનું છે. અક્ષરોનો સમૂહ સંકેતો તરીકે આપી શકાય છે, જ્યાં અંતે વધારાના અક્ષરો બાકી રહેશે, કારણ કે શબ્દની લંબાઈ શરૂઆતમાં નક્કી કરવામાં આવે છે.

સેવા સાઇટ તમને સેકંડની બાબતમાં શબ્દ અથવા આપેલ અક્ષરોમાંથી શબ્દો કંપોઝ કરવાની મંજૂરી આપે છે. અમે "શોધ વિકલ્પો" બ્લોકમાં કામ કરવા માટે ઘણા ફિલ્ટર્સ ઉમેર્યા છે. તેઓ તમને વ્યાખ્યા સાથે ફક્ત શબ્દો બતાવવાની, શબ્દની લંબાઈ સેટ કરવાની અને તમને એક કરતા વધુ વાર સમાન અક્ષરનો ઉપયોગ કરવાની ક્ષમતા પણ આપે છે.

ચાલો એક ઉદાહરણ જોઈએ.ચાલો પરિચય આપીએ શોધ ક્વેરી: "એકલરામ". અમે બધા શબ્દો પ્રદર્શિત કરીએ છીએ, એકવાર અક્ષરોનો ઉપયોગ કરીએ છીએ, શબ્દની લંબાઈ કોઈપણ હોય છે. આપણને 232 શબ્દો મળે છે.

ચાલો ફક્ત વ્યાખ્યાઓ સાથે શબ્દો બતાવીને શોધને શુદ્ધ કરીએ. કુલ 43 શબ્દો.

ચાલો આપેલ અક્ષરોમાંથી એક શબ્દ બનાવીએ, પુનરાવર્તન વગર બધા અક્ષરોનો ઉપયોગ કરીએ. અમને અક્ષરોમાંથી એનાગ્રામ મળે છે: "CARAMEL".

સિસ્ટમ તમને કોઈપણ પરિમાણો અનુસાર જૂથ પરિણામોની મંજૂરી આપે છે, જે વ્યક્તિગત સમસ્યાઓ હલ કરવામાં અનુકૂળ છે. ખાસ કરીને જ્યારે અક્ષરોમાંથી શબ્દ કંપોઝ કરવાની સમગ્ર પ્રક્રિયા ઓનલાઈન થાય છે અને મેન્યુઅલી નહીં.

આ ઉપરાંત, પ્રોજેક્ટ અમલમાં મૂકે છે: "રશિયન ભાષાના શબ્દોનો રુબ્રિકેટર", "અક્ષરોથી શરૂ થતા શબ્દો..." , "અક્ષરો સાથે સમાપ્ત થતા શબ્દો ..." , "અક્ષરોનો ક્રમ ધરાવતા શબ્દો" , "માસ્ક અને વ્યાખ્યા દ્વારા શબ્દ શોધ", એકસાથે એકત્રિત સમજૂતીત્મક શબ્દકોશરશિયન ભાષાનું નામ S. I. Ozhegov, D. N. Ushakov દ્વારા સંપાદિત, V. I. Dahl's શબ્દકોશ ઓફ ધ લિવિંગ ગ્રેટ રશિયન ભાષા, વ્યાવસાયિક શબ્દકોશો.

મનની રમતો મીની સ્ક્રેબલઅને સ્ક્રેબલબોલવાસ્તવિક વિરોધીઓ વચ્ચે ઑનલાઇન લડાઇના સ્વરૂપમાં થાય છે.

અન્ય ખેલાડીઓ સાથે સ્પર્ધા કરવા માટે તમારે કેટલાક નોંધણીની જરૂર પડશે, કારણ કે તમારે કોઈક રીતે તમારા વિરોધીઓ સાથે તમારો પરિચય કરાવવાની જરૂર છે. પરંતુ તમે સરળ ફોર્મનો ઉપયોગ કરીને નોંધણી કરાવી શકો છો. જો તમે નોંધણી કરતી વખતે તમારું વાસ્તવિક સરનામું દર્શાવવા માંગતા નથી ઇમેઇલ, તેને વાદળીમાંથી લખો, તેનાથી કોઈ ફરક પડતો નથી. ઉદાહરણ તરીકે, [ઇમેઇલ સુરક્ષિત]. પરંતુ વહીવટીતંત્રનો સંપર્ક કરતી વખતે, તમારું વાસ્તવિક ઇમેઇલ સૂચવવાનું ભૂલશો નહીં.

વિરોધીઓ તેમની ચાલમાં વળાંક લે છે. જો તમે દાખલ કરેલ શબ્દ રમતના શબ્દકોશમાં છે, તો તમને તેના માટે ચોક્કસ પોઈન્ટ આપવામાં આવશે. રમતની શબ્દભંડોળ સતત અપડેટ થાય છે. જો તમારો શબ્દ શબ્દકોશમાં નથી, તો પછી ચાલ માટે કોઈ પોઈન્ટ આપવામાં આવશે નહીં. આ વિશે કોઈ ફરિયાદ સ્વીકારવામાં આવશે નહીં, કારણ કે શબ્દકોશ બધા ખેલાડીઓ માટે સમાન છે અને દરેકને આવી પરિસ્થિતિમાં પોતાને શોધવાની સમાન તકો છે!

રમતો ફક્ત સંજ્ઞાઓનો ઉપયોગ કરે છે એકવચન(અપવાદો સિવાય) નામાંકિત કિસ્સામાં, ગેમ ડિક્શનરીમાં ઉપલબ્ધ છે. શબ્દકોશમાં કોઈ યોગ્ય નામ નથી, ભૌગોલિક નામો, ઓછાં, પ્રેમ, સંક્ષેપ, તેમજ દુર્લભ, ઓછા સામાન્ય રીતે વપરાતા શબ્દો.

E અક્ષરવાળા શબ્દો ફક્ત E અક્ષરથી જ લખાય છે.

કમ્પ્યુટર કીબોર્ડ પરથી અક્ષરો દાખલ કરવામાં આવે છે, પરંતુ જો તમે ઑન-સ્ક્રીન કીબોર્ડ પ્રોગ્રામને કનેક્ટ કરો છો, તો તમે ફક્ત માઉસ દ્વારા મેળવી શકો છો.

તમારું બદલો લેવાનું પગલું 36 કલાકની અંદર થવું જોઈએ, અન્યથા હાર ગણવામાં આવશે. રમત જીતવા બદલ, ખેલાડીને 2 રેટિંગ પોઈન્ટ મળે છે. ટાઈના કિસ્સામાં, બંને ખેલાડીઓને એક રેટિંગ પોઈન્ટ મળે છે. જો તમે હારી જાઓ છો, તો ખેલાડીનું રેટિંગ બદલાતું નથી.

કરતાં વધુ પ્રતિસ્પર્ધીને હરાવવા માટે ઉચ્ચ સ્તરવધારાના રેટિંગ પોઈન્ટ આપવામાં આવે છે, દરેક સ્તર માટે 2 પોઈન્ટ. ઉદાહરણ તરીકે, જો લેવલ 1 નો ખેલાડી લેવલ 2 ના પ્લેયર ને હરાવે છે, તો તેને 4 પોઈન્ટ્સ મળશે, અને જો કોઈ નવોદિત લેવલ 4 ના પ્લેયર ને હરાવે છે, તો તે 10 જેટલા પોઈન્ટ્સ મેળવશે!

મીની સ્ક્રેબલ ગેમ

આ રમત ક્લાસિક સ્ક્રેબલ ગેમની યાદ અપાવે છે, પરંતુ તેની ઘણી ખામીઓ વિના. ખરાબ નસીબનું કોઈ પરિબળ નથી, ખેલાડી પોતે જ નક્કી કરે છે કે કયા અક્ષરો મૂકવા અને ક્યાં, શબ્દ જેટલો લાંબો છે, તે વધુ નફાકારક છે, રમત ઝડપથી આગળ વધે છે અને તે ટેબ્લેટ અને સ્માર્ટફોન બંને પર ઉપલબ્ધ છે.

દરેક ચાલ માટે તમારે 10x10 કોષોને માપતા ફીલ્ડના કોઈપણ મુક્ત કોષોમાં એકથી પાંચ કોઈપણ અક્ષર ઉમેરવાની જરૂર છે જેથી કરીને ઊભી અથવા આડી રીતે તમને રમતના શબ્દકોશમાં ઉપલબ્ધ શબ્દોમાંથી ઓછામાં ઓછો એક શબ્દ મળે.

તમે રમત દીઠ એકવાર કોઈપણ સમયે છઠ્ઠા અક્ષરનો ઉપયોગ કરી શકો છો.

બધા ઉમેરેલા અક્ષરો નવા શબ્દોનો ભાગ હોવા જોઈએ. શબ્દો પુનરાવર્તિત થઈ શકે છે અને એકબીજાને છેદે નહીં. પ્રગતિ તપાસ્યા પછી (ચેક બટન), તે મોકલો બટન પર ક્લિક કરીને મોકલવું આવશ્યક છે.

રમત સમાપ્ત કરવા માટે, તમારે શૂન્ય ચાલ કરવાની જરૂર છે, એટલે કે, એક અક્ષર દાખલ કરશો નહીં. જો બંને ખેલાડીઓ એક પછી એક શૂન્ય ચાલ કરશે તો રમત પૂર્ણ થશે. દરેક શબ્દ માટે ખેલાડીને પોઈન્ટ મળે છે, જેની સંખ્યા આ શબ્દના અક્ષરોની સંખ્યાના ચોરસ જેટલી હોય છે. હા, 2 માટે અક્ષર શબ્દ 4 પોઈન્ટ આપવામાં આવે છે, 6 અક્ષરોના એક શબ્દ માટે - 36 પોઈન્ટ, અને 10 અક્ષરોના સુપરવર્ડ માટે - 100 પોઈન્ટ્સ જેટલા!

દરેક રમત રેન્ડમલી સુવર્ણ અક્ષર નક્કી કરે છે. સુવર્ણ અક્ષરના દરેક ઉપયોગ માટે, ખેલાડીને વધારાના 5 પોઈન્ટ મળે છે.

સ્ક્રેબલબોલ રમત

રમતમાં ઘણા રાઉન્ડ હોય છે (3 થી 5 સુધી). દરેક રાઉન્ડમાં, બંને ખેલાડીઓને રેન્ડમ 9 અક્ષરોનો સમાન સેટ ઓફર કરવામાં આવે છે, જેમાંથી તેમને સૌથી લાંબો શક્ય શબ્દ બનાવવાની જરૂર છે. દસમો અક્ષર ફૂદડી છે, જે કોઈપણ અક્ષર દ્વારા બદલી શકાય છે. દરેક રાઉન્ડમાં, ખેલાડી પાસે જવાબ આપવા માટે 2 મિનિટના 2 પ્રયાસો હોય છે. પ્રથમ પ્રયાસમાં તમે જોખમ લઈ શકો છો અને લેવું જોઈએ, પરંતુ બીજા પ્રયાસમાં ખાતરીપૂર્વક જવાબ આપવાની સલાહ આપવામાં આવે છે. પ્રયાસો વચ્ચે, વિચારવા માટે એક મિનિટ આપવામાં આવે છે.

જે રાઉન્ડનો શબ્દ લાંબો છે તેના વિજેતાને એક પોઈન્ટ મળે છે.

રમત સ્ક્રેબલ માટે સોલ્વર

જો બંને ખેલાડીઓના શબ્દો સમાન હોય, તો બંનેને પોઈન્ટ મળે છે.

રમત સમાપ્ત થાય છે જ્યારે ઓછામાં ઓછો એક ખેલાડી 3 પોઈન્ટ મેળવે છે અથવા પાંચમા રાઉન્ડના અંતે.

નિયમો વાંચ્યા પછી, તમારે રમતના પૃષ્ઠ પર જઈને પ્રારંભ કરવાની જરૂર છે નવી રમત, અથવા વધુ સારી રીતે હજુ સુધી એક સાથે અનેક. રમતને અનુભવવા અને તેને પ્રેમ કરવા માટે, તમારે ઓછામાં ઓછી એક ડઝન રમતો રમવાની જરૂર છે.

તમારી પ્રોફાઇલમાં લૉગ ઇન કરીને, તમે પ્રમાણભૂત અવતારને બદલે તમારા કમ્પ્યુટરમાંથી કોઈપણ ફોટો અપલોડ કરી શકો છો.

જો રમત ક્રેશ થાય છે, તો સાઇટને ફરીથી લોડ કરો. જો આ મદદ કરતું નથી, તો રમત નંબર દર્શાવતા સંપર્કો પૃષ્ઠ દ્વારા વહીવટીતંત્રનો સંપર્ક કરો. નિષ્ફળતાનું કારણ નક્કી કરવું લગભગ અશક્ય હોવાથી, રમત ફક્ત રદ કરી શકાય છે. પરંતુ આવી પરિસ્થિતિઓ ખૂબ જ ભાગ્યે જ બને છે.

આ રમતોની દેખીતી સરળતા પાછળ મહાન સંભવિત યુક્તિઓ રહેલી છે.

જો કંઈપણ અસ્પષ્ટ હોય, તો સંપર્ક પૃષ્ઠ દ્વારા વહીવટીતંત્રનો સંપર્ક કરવામાં અચકાશો નહીં.

રમતમાં સારા નસીબ!

રમત "સ્ક્રેબલ" માટે શબ્દ પસંદગીકાર

રમવા માટે, દરેક ખેલાડીને કાગળનો ટુકડો, લેખન માધ્યમ (પેન, પેન્સિલ અથવા અન્ય કંઈપણ, જે એટલું મહત્વનું નથી) અને ટેબ્લેટ અથવા પુસ્તક અથવા ટેબલની જરૂર પડશે જેથી કરીને નોંધો અનુકૂળ થઈ શકે. આગળ આપણે રમત તરફ આગળ વધીએ છીએ.

સહભાગીઓની ઇચ્છાઓ પર આધાર રાખીને, અમે શીટ પર શ્રેણીઓ લખીએ છીએ (સળંગ, ટોચ પર એક લીટીમાં). શ્રેણીઓ “પ્રાણીઓ”, “શહેર”, “દેશ”, “ફિલ્મ/કાર્ટૂન કેરેક્ટર”, “આઇટમ” અને તમારા હૃદયની ઈચ્છા હોય તે હોઈ શકે છે. આના પરિણામે ચોક્કસ સંખ્યામાં કૉલમ આવે છે. તમે રાઉન્ડ માટે સમય સેટ કરો છો (ઉદાહરણ તરીકે, 1 મિનિટ), પરંતુ તમે સમયને ધ્યાનમાં લીધા વિના રમી શકો છો. પછી પ્રસ્તુતકર્તા પોતાને મૂળાક્ષરો કહે છે, અને ડાબી બાજુની વ્યક્તિ કોઈપણ ક્ષણે કહે છે "સ્ટોપ!" અને પ્રસ્તુતકર્તા મોટેથી તે અક્ષર ઉચ્ચાર કરે છે કે જેના પર તે અટકે છે. આ પછી, કાઉન્ટડાઉન શરૂ થાય છે અને બધા ખેલાડીઓ કાગળના ટુકડાઓ પર કૉલમમાં આ અક્ષરથી શરૂ થતા શબ્દો લખે છે. ઉદાહરણ તરીકે, અક્ષર c: "પ્રાણી" - હાથી, "શહેર" - સિઝરન, "દેશ" - યુએસએ, વગેરે.

સમય છે. સ્કોરિંગ શરૂ થાય છે. તમે કાગળની શીટ્સ ખોલો અને બદલામાં કહો કે તમે દરેક શ્રેણીમાં શું લખ્યું છે. ઉદાહરણ તરીકે, ચાર સહભાગીઓ સાથે: હાથી - મર્મોટ - સુરીકેટ - મર્મોટ: જેમણે બિન-પુનરાવર્તિત શબ્દો (સરિકેટ, હાથી) લખ્યા છે તેઓને 5 પોઈન્ટ મળે છે, જેઓ પુનરાવર્તન કરે છે અને "મરમોટ" લખે છે તેમને 1 પોઈન્ટ મળે છે; કોઈપણ કોલમમાં જવાબની ગેરહાજરી શૂન્ય બરાબર છે. દરેક રાઉન્ડ માટે, પોઈન્ટ ઉમેરવામાં આવે છે. રમતમાં 10 રાઉન્ડ છે. દ્વારા વિજેતા નક્કી કરવામાં આવે છે સૌથી મોટી સંખ્યાપોઈન્ટ