સ્લીપ વોકથ્રુ વચ્ચે રમો. સ્લીપ વચ્ચે: વૉકથ્રુ અને વર્ણન. સ્લીપ વચ્ચે: સંપૂર્ણ વોકથ્રુ

સ્લીપ વચ્ચે નોર્સ્ક ફિલ્મ ઇન્સ્ટિટ્યૂટ તરફથી ઇન્ડી ડેવલપમેન્ટ છે. પ્રોજેક્ટનો વિકાસ 2011 માં પાછો શરૂ થયો, અને રમત 2014 માં રિલીઝ થઈ. તેને બનાવવા માટે, વિકાસકર્તાઓએ કિકસ્ટાર્ટર પર ભંડોળ એકત્ર કર્યું. નિર્માતાઓમાં વિશ્વાસ કરનારા લોકોનો જ આભાર, સ્લીપ વચ્ચે દિવસનો પ્રકાશ જોવા મળ્યો. આ લેખમાં રશિયનમાં સંપૂર્ણ વૉકથ્રુ વાંચો.

રમત શેના વિશે છે?

રમતમાં તમારે એક નાના બાળકની ભૂમિકા ભજવવી પડશે, જે આધુનિક માટે પહેલેથી જ ખૂબ અસામાન્ય છે કમ્પ્યુટર રમત. પ્લોટ મુજબ નાનો છોકરોતેનો બીજો જન્મદિવસ તેની માતા સાથે ઘરે ઉજવે છે. આ ક્ષણે માં આગળનો દરવાજોએક માણસ પછાડે છે અને બાળકને ટેડી રીંછ આપે છે. તે બાળકને લાગે છે કે તેનું નવું રમકડું જીવંત છે અને વાત કરી શકે છે. એક દિવસ એક છોકરો અડધી રાતે જાગે છે અને તેને ખબર પડે છે કે તેનું રમકડું ગુમ છે. આ ક્ષણથી ઊંઘની વચ્ચે શરૂ થાય છે. અન્ય ઈન્ડી ડેવલપમેન્ટની જેમ આ ગેમનું વોકથ્રુ ખૂબ જ ટૂંકું છે.

ગેમપ્લે દરમિયાન, રમત ઘણી વખત ખાસ કરીને સંવેદનશીલ ખેલાડીઓને ડરાવવાનું સંચાલન કરે છે. સમગ્ર રમત દરમિયાન તંગ વાતાવરણ જાળવવામાં આવે છે, અને મુખ્ય પાત્ર અને ગેમપ્લે પ્રત્યેનો મૂળ અભિગમ રમતમાં રસ ઉમેરે છે.

સ્લીપ વચ્ચે: સંપૂર્ણ વોકથ્રુ

હવે રમતના વાતાવરણમાં ડૂબકી મારવાનો સમય છે. ઉપર વર્ણવેલ શરૂઆત પછી, ગેમપ્લે પોતે જ શરૂ થાય છે. સૌ પ્રથમ, તમારે ઢોરની ગમાણમાંથી બહાર નીકળવું પડશે અને તમારા નવા સુંવાળપનો મિત્રની શોધ કરવી પડશે, જે અમૉન્ગ ધ સ્લીપના મુખ્ય પાત્ર સાથે વાત કરી શકે અને વાતચીત કરી શકે. રમકડાની શોધમાં તમે તમારા રૂમની શોધ સાથે વૉકથ્રુ શરૂ થાય છે.

બાળકને રીંછ મળતું નથી અને કોરિડોરમાં તેને શોધવા જાય છે. જ્યારે તમે બાથરૂમમાં જાઓ છો, ત્યારે તમારે વોશિંગ મશીન બંધ કરવાની અને તેમાંથી રીંછને બહાર કાઢવાની જરૂર છે. તે પછી, ઘરના પહેલા માળે નીચે જાઓ અને કપડા શોધો. કબાટનો દરવાજો ખોલો અને ખોલવા માટે છાજલીઓ ઉપર ચઢો બારણું હેન્ડલ. તે પછી, રૂમમાં જાઓ. ઓરડામાં તેની માતાને શોધતા, બાળક પલંગની તપાસ કરે છે અને ધાબળો પાછો ખેંચે છે. જ્યારે તેને તેની માતા ત્યાં ન મળે, ત્યારે તેણે પાછા રસોડામાં જવું પડશે. રસોડામાં થઈને લિવિંગ રૂમમાં જાઓ અને કબાટનો દરવાજો શોધો. અમે પારદર્શક પડદામાંથી પાઇપ તરફ જઈએ છીએ અને નીચે જઈએ છીએ.

અંતરમાં તમે લાકડાના ગોળાકાર પ્લેટફોર્મ જોઈ શકો છો - સીધા તેના પર જાઓ. તેની નજીક તમને ઘુવડની મૂર્તિ મળે છે. આગળ, તમારે નજીકમાં 5 વધુ પૂતળાં શોધવાની જરૂર છે. સ્વિંગની નજીક કોષો હશે જે એકત્રિત ઘુવડ માટે બનાવાયેલ છે. દરેકને તેના પોતાના કોષમાં પેસ્ટ કરો. અમે સ્વિંગ પર ચઢીએ છીએ અને તેને ઉપાડીએ છીએ તે પછી, અમે ઘરે પાછા ફરીએ છીએ અને પાઇપ દ્વારા પાછા ચઢીએ છીએ. આ અમોન્ગ ધ સ્લીપનો પહેલો ભાગ પૂરો કરે છે. પેસેજ એક કલાક કરતાં વધુ સમય લેશે નહીં.

રમત ચાલુ

ઘરમાં આપણે કોરિડોર સાથે ચાલીએ છીએ જ્યાં સુધી આપણે એક નાનકડી પેડસ્ટલ તરફ ન આવીએ જેના પર લાલ કાપડ હોય. બાળકને તેના પર ચઢી જવું અને ફેબ્રિક ફેંકી દેવાની જરૂર છે. તેની નીચે તમને એક સરળ કોયડો મળશે જેને ઉકેલવાની જરૂર છે. પછી યોગ્ય નિર્ણયતમારી બાજુ પર એક માર્ગ ખુલશે - અમે ત્યાં જઈએ છીએ. પેસેજમાં એક સ્વેમ્પ છે, જેની મધ્યમાં ડ્રોઅર્સ સાથે એક વૃક્ષ છે. તેમના પર ચડ્યા પછી, ઝાડની ટોચ પરની બારીમાંથી ઘરમાં જાઓ. મળેલ પઝલ પીસને અગાઉના રૂમમાં ચિત્રમાં દાખલ કરવામાં આવે છે. આ પછી, બરાબર એ જ પેસેજ વિરુદ્ધ બાજુએ ખુલશે. ઉપર વર્ણવેલ માર્ગનું પુનરાવર્તન કરવું જરૂરી છે. પાછા જાઓ અને પેડેસ્ટલ પર પઝલ પૂર્ણ કરો. હવે ત્રીજો પેસેજ તમારી સામે ખુલશે. અમે ત્યાં જઈએ છીએ અને બૂગીમેનને શોધીએ છીએ. પાઇપ શોધો અને નાના ઘર તરફ પાછા જાઓ. આગળ તમને એક પુસ્તક મળશે જેને ફાયરપ્લેસમાં ફેંકવાની જરૂર છે.

અંત

સ્લીપમાં, જેનો પેસેજ આ ક્ષણે પહેલેથી જ સમાપ્ત થઈ રહ્યો છે, તે વધુ અગમ્ય અને ગૂંચવણભર્યો બની જાય છે. આગળ તમને એક ડ્રોઅર મળશે જે પાછળની દિવાલ પર બોલ્ટનો ઉપયોગ કરીને ખોલવાની જરૂર છે. બૉક્સમાંથી એક શેલ્ફ દેખાશે, જેની મદદથી તમે ઉપરના દરવાજા સુધી પહોંચી શકો છો. હવે તમે તમારી જાતને રસોડામાં શોધી શકશો. બાળકને ટેબલ પર આવવું જોઈએ અને એક સફરજન ઉપાડવું જોઈએ, જેની સાથે તેણે સ્ટારની છબી સાથે બોટલ નીચે પછાડવી જોઈએ. ટોચ પર બોક્સ હશે જે નવા રૂમ તરફ દોરી જશે. તેમાં, બાળકનો બૂગીમેન દ્વારા પીછો કરવામાં આવશે. તમારે જાળમાંથી છટકવું પડશે અને આગળનો રસ્તો બનાવવો પડશે. રસ્તાના અંતે એક હાથી તમારી રાહ જોઈ રહ્યો છે, જેને તમારે તમારી સાથે લેવાની જરૂર છે. જ્યારે તમે પાછા જશો, ત્યારે તમને એક નાનો વિડિયો દેખાશે.

તે પછી, ટેડી રીંછના વિચ્છેદિત પંજાને ઉપાડો અને પ્રકાશ સ્ત્રોત પર જાઓ. ઓરડામાં પ્રવેશતા, તમે તરત જ સમજી શકશો કે બૂગીમેન કોણ હતો અને આ બધું કેમ થયું. અમે કબાટના પ્રવેશદ્વાર પર પાછા આવીએ છીએ અને મારી માતા પાસે રસોડામાં નીચે જઈએ છીએ. અમે તેની પાસેથી રીંછ લઈએ છીએ અને કોરિડોરમાં પપ્પા પાસે જઈએ છીએ. આ અમોન્ગ ધ સ્લીપના વોકથ્રુને સમાપ્ત કરે છે.

સ્લીપ વચ્ચે એ પ્રથમ વ્યક્તિની મનોવૈજ્ઞાનિક હોરર ગેમ છે. અમે એક છોકરી તરીકે રમીએ છીએ જે હમણાં જ બે વર્ષની થઈ છે. અમારો એકમાત્ર મિત્ર ટેડી નામનું ટેડી રીંછ છે. સ્લીપ વચ્ચે પૂર્ણ કરવામાં માત્ર 2.5-3 કલાક લાગશે, પરંતુ તે મૂલ્યના છે. આ એક અંધારા રૂમમાં એક સાંજે માટે એક મહાન રમત છે. વિલક્ષણ અવાજો અને દમનકારી વાતાવરણ તમને જે થઈ રહ્યું છે તેમાં સંપૂર્ણપણે નિમજ્જન કરવાની મંજૂરી આપે છે. તમે ચોક્કસપણે વખત એક દંપતિ wince પડશે! આ રમત બાળકોની આંખો દ્વારા વિશ્વને સંપૂર્ણ રીતે બતાવે છે અને માતાપિતા અને બાળકો વચ્ચેના સંબંધના વિષયને સ્પર્શે છે.

કાવતરું ફક્ત રમતના અંત તરફ જ પ્રગટ થાય છે અને બાળક સાથે બનતી રહસ્યમય ઘટનાનું કારણ સ્પષ્ટ થઈ જાય છે. તે પણ તારણ આપે છે કે આ કેવો રાક્ષસ છે, જેમાંથી તમારે અડધી રમત છુપાવવી પડશે.

આ રમતમાં 10 સ્ટીમ સિદ્ધિઓ છે. એક રમત પૂર્ણ કરવા માટે આપવામાં આવે છે, વધુ છ ડ્રોઇંગ્સ શોધવા માટે, અને ત્યાં ત્રણ ગુપ્ત રાશિઓ છે: સ્ટ્રાઈક, બેબી મોઝાર્ટ અને બેડ લોલેબી. તેમને ક્યાં અને કેવી રીતે મેળવવું તે વિડિઓ વોકથ્રુમાં બતાવવામાં આવ્યું છે.

અમે તમામ રેખાંકનો શોધીશું અને સ્ટીમ સિદ્ધિઓ મેળવીશું.

ભાગ 1-2: જન્મદિવસ | ઘર:

જન્મદિવસના પ્રકરણમાં આપણને ગુપ્ત સિદ્ધિ “સ્ટ્રાઈક” મળે છે. આ કરવા માટે, જ્યારે નિયંત્રણ અમારી પાસે જાય છે, ત્યારે અમારે કેબિનેટની નજીકની પિન નીચે પછાડવાની જરૂર છે. હોમ પ્રકરણમાં, અમે ગુપ્ત સિદ્ધિ "બેબી મોઝાર્ટ" મેળવવા માટે પ્રથમ ક્રિયા કરીએ છીએ. ટીવી સાથેના લિવિંગ રૂમમાં, તમારે પિયાનો વગાડવાની જરૂર છે, જેની પાછળ એક ચિત્ર છુપાયેલું છે.

ભાગ 3: રમતનું મેદાન:

ખૂબ જ શરૂઆતમાં, અમે ઝાયલોફોનનો સંપર્ક કરીએ છીએ અને "બેબી મોઝાર્ટ" સિદ્ધિ મેળવીએ છીએ.

ભાગ 4: ફોરેસ્ટેડ હાઉસ:

લાંબા પુલ પછી અમે ઘડિયાળ દ્વારા ઉપર ચઢીએ છીએ. આગળ, કોરિડોરમાં, જમણી બાજુએ મ્યુઝિક બોક્સવાળા રૂમનો દરવાજો હશે. અમે તેનો સંપર્ક કરીએ છીએ અને ગુપ્ત સિદ્ધિ "Bad Lullaby" મેળવીએ છીએ. બોટલને સ્પર્શ ન કરવાનો પ્રયાસ કરો જેથી રાક્ષસનું ધ્યાન આકર્ષિત ન થાય.

ભાગ 5: બંધમાં:

ભાગ 6: DLC પ્રસ્તાવના:

બસ, બસ, બધી સ્ટીમ સિદ્ધિઓ પ્રાપ્ત થઈ ગઈ છે, અમોન્ગ ધ સ્લીપનો પેસેજ પૂર્ણ થઈ ગયો છે.

    અમંગ ધ સ્લીપ + ડીએલસી પ્રસ્તાવનાનું વૉકથ્રુ. બધી સ્ટીમ સિદ્ધિઓ

    http://site/wp-content/uploads/2017/05/among-the-sleep-150x84.jpg

    સ્લીપ વચ્ચે પ્રથમ વ્યક્તિ મનોવૈજ્ઞાનિક હોરર ગેમ છે. અમે એક છોકરી તરીકે રમીએ છીએ જે હમણાં જ બે વર્ષની થઈ છે. અમારો એકમાત્ર મિત્ર ટેડી નામનું ટેડી રીંછ છે. સ્લીપ વચ્ચે પૂર્ણ કરવામાં માત્ર 2.5-3 કલાક લાગશે, પરંતુ તે મૂલ્યના છે. આ એક અંધારા રૂમમાં એક સાંજે માટે એક મહાન રમત છે. વિલક્ષણ અવાજો

જો તમને સમસ્યા આવી રહી છે સ્લીપ વચ્ચે રમતનું વૉકથ્રુ, તમે હંમેશા પગલાં લેવા માટે અમારી સલાહ અને માહિતીનો ઉપયોગ કરી શકો છો. અમે રમતને સંપૂર્ણ રીતે પૂર્ણ કરવા માટે જે પગલાં લેવાની જરૂર છે તેનું વિગતવાર વર્ણન કરીએ છીએ. સ્લીપ વચ્ચે. સૌથી મુશ્કેલ સ્થળોએ અમે તમને મદદ કરી શકે તેવા ચિત્રો ઉમેરીએ છીએ. વોકથ્રુ ઓફ અમોન્ગ ધ સ્લીપઅમારી વેબસાઇટ પર વાંચો.

પ્રકરણ 1: શરૂઆત

તમારી માતાની ક્રિયાઓ જુઓ, આસપાસ જુઓ. મમ્મી તમને ઢોરની ગમાણમાં નીચે મૂકશે. બોલને દૂર રાખો, ટનલમાંથી પસાર થાઓ અને પથારીમાંથી બહાર નીકળો. જમણા ખૂણે આવેલા બૉક્સ પર જાઓ અને રીંછને બહાર કાઢો. તેની સૂચનાઓ સાંભળો (બોક્સની પાછળ હાથીને શોધો, ટ્રેન ચાલુ કરો). કબાટમાં જાઓ, રીંછને તમારા હાથમાં લો અને શ્યામ કોરિડોર સાથે આગળ વધો. પ્રવાસના અંતે, તમારી પ્રિય માતા તમને મળશે. બેડ પર જાઓ.

તમે ગર્જના માટે જાગી જશો. પ્રકાશ પર જાઓ, કોરિડોરમાં જાઓ. જમણા દરવાજામાં જાઓ, આઉટલેટમાંથી વોશિંગ મશીનને અનપ્લગ કરો, રીંછને બહાર કાઢો. તેની સાથે નીચે જાઓ, તેને ચુસ્તપણે પકડો જેથી પ્રકાશ તમને આગળ શું થઈ રહ્યું છે તે બધું જોવામાં મદદ કરે. ચૂડેલથી સાવધ રહો (રસોડામાં તેની પાસેથી છુપાવો). જ્યારે તમને તેજસ્વી પ્રકાશ મળે, ત્યારે તેની તરફ જાઓ અને પ્રથમ વસ્તુ (મેમરી) લો. છિદ્ર માં કૂદકો. તમે તમારી જાતને શેરીમાં શોધી શકશો, ઘરે જાઓ. રીંછને બારીમાંથી બહાર કાઢો અને તે દરવાજો ખોલશે. હવે મેમરી આઇટમને કઢાઈમાં મૂકો, ઢાંકણ બંધ કરો અને લીવર ફેરવો. વિડીયો જુઓ. મમ્મીને શોધવા માટે, તમારે 3 વધુ યાદો શોધવાની જરૂર છે.

પ્રકરણ 2: રમતનું મેદાન

તમારે પ્રકાશમાં જવાની જરૂર છે. સમગ્ર વિસ્તારમાં 5 પત્થરો શોધો (તમે પહેલાથી જ 1 થોડો અગાઉ શોધી કાઢ્યો હતો). તેમને સ્વિંગ પર મૂકો અને તેને ટ્રી હાઉસ સુધી અનુસરો. ઉપરના માળે જાઓ, પુલ પાર કરો અને પ્રથમ સ્મૃતિ જુઓ. તમને જોઈતી વસ્તુ લો. બોઈલર પર પાછા જાઓ, તેમાં વસ્તુ મૂકો, ઢાંકણ બંધ કરો અને લિવર ચાલુ કરો. ગેટ ખુલશે, પેઇન્ટિંગ્સ સાથે રૂમમાં જાઓ.

પ્રકરણ 3: મોઝેક

તમારે નકશાના જુદા જુદા છેડે ત્રણ માર્ગોમાંથી પસાર થવાની જરૂર છે. તેમાંના દરેકમાં મોઝેકનો એક ભાગ છુપાયેલો છે (તે શોધવાનું મુશ્કેલ નથી, ફક્ત દરેક જગ્યાએ ડેડ એન્ડ તરફ આગળ વધો). જ્યારે તમે બધા ટુકડાઓ એકત્રિત કરો છો, ત્યારે તેમને એકસાથે મૂકો અને બીજી મેમરીને ઍક્સેસ કરો. તેને કઢાઈમાં મૂકો અને તેને સક્રિય કરો, એટિક પર જાઓ.

પ્રકરણ 4: એટિક

છેલ્લી દુનિયા જ્યાં તમારે મેમરી શોધવાની જરૂર છે. પ્રથમ તમારે વિશિષ્ટ લોક સાથે 2 દરવાજા પસાર કરવાની જરૂર છે. ચાવીઓ બોટલોમાં છાજલીઓ પર છે. તેઓ બોલની મદદથી તોડી શકાય છે, જે શક્ય હોય ત્યાં શાબ્દિક રીતે પડેલા હોય છે. ચૂડેલથી સાવધ રહો, બાજુના ભાગોમાં છુપાવો. યાદો પ્રાપ્ત કર્યા પછી, વિશ્વભરમાં ચાલો, ખલનાયકના હુમલાઓથી સાવચેત રહો. અંતે તમે રીંછ ગુમાવશો, ફાયરપ્લેસ સાથે ઘરે પાછા ફરો.

પ્રકરણ 5: અંતિમ

કઢાઈમાં છેલ્લી વસ્તુ મૂકો, તેને બંધ કરો અને શરૂ કરો. તમારી સામે એક નવો દરવાજો ખુલશે, તેમાંથી પસાર થાઓ. પ્રકાશમાં જાઓ અને દરવાજાની બહાર જાઓ. તમે કબાટમાંથી બહાર આવ્યા, બહાર દિવસ છે. નીચે જાઓ, રૂમ અને કોરિડોરમાં તમે પરિચિત ડરામણી ચિત્રો ઓળખી શકશો. રસોડામાં જાઓ, વાતચીત કરો પીતી માતા. તેના પેટ. આગલા રૂમમાં પ્રકાશનો બીજો કિરણ દેખાશે, તમારા પિતા પાસે જાઓ. ખેલ ખતમ થઈ ગયો.

તે શરૂ થશે સ્લીપ વચ્ચે રમતનું વૉકથ્રુએ હકીકત સાથે કે તમારે તમારા પાથમાંથી મોટા બોલને દૂર કરવો પડશે અને બાળકોની પાઇપમાં ચઢી જવું પડશે. ઢોરની ગમાણ પર ચઢી જાઓ અને ભેટ મેળવો - તમારે તેને નીચે કરવાની જરૂર છે અને પછી તેને ખોલો. જો કે, બોક્સ ખાલી છે - રીંછ છાતીમાં છુપાયેલું છે. રીંછ સાથે રમો, અને જ્યારે તે તમને તમારી આંખો બંધ કરીને દૂર જોવાનું કહે, ત્યારે મેનૂ દાખલ કરો અને પછી ફરીથી રમત પર પાછા ફરો.

છાતી પર જાઓ, જેની પાછળ એક હાથી હશે. રીંછને અનુસરો અને તેના માટે તેને ચાલુ કરો રેલવે. તમારા ખભા પર ક્લબફૂટ મૂકીને, કબાટ પર જાઓ. જ્યારે તમે તમારી જાતને અંદર શોધો, ત્યારે દરવાજા બંધ કરો અને ટેડી રીંછને ગળે લગાડો અને અંધકારમાં ચાલો. તમે થોડીવાર માટે કબાટની અંદર ફરો તે પછી, એક વિડિઓ શરૂ થશે.

જ્યારે તમે જાગે ત્યારે ઉપયોગ કરો ખુલ્લો દરવાજો, અને પછી, ઓટ્ટોમનને ખસેડીને, હેન્ડલ ખેંચો. આગળ રમત પસાર કરવાની પ્રક્રિયામાં તમે તમારી જાતને જમણી બાજુના રૂમમાં જોશો - તેને અહીં ચાલુ કરો વોશિંગ મશીનઅને રીંછને બહાર કાઢો. સીડી પર એક છીણવું ખુલશે - તમારે ત્યાં નીચે જવાની જરૂર છે. પછી લિવિંગ રૂમની આસપાસ ચાલો, અને જ્યારે તમે રસોડામાં હોવ, ત્યારે ખુરશીને ફરીથી દરવાજા તરફ ખસેડો જેથી તમે હેન્ડલ સુધી પહોંચી શકો. કબાટમાં બીજું હેન્ડલ હશે, અને તેને ખેંચવા માટે તમારે ડેસ્કના ડ્રોઅર્સ ખેંચીને ઉપર ચઢવા પડશે.

એકવાર પલંગ પર, ધાબળાને બાજુ પર ખસેડો - આ દરવાજો ખોલવા દેશે. પાછા ફરીને, ઓરડીમાં ચઢી. પેન્ડન્ટનો કબજો લેવા માટે જેલી જેવા દરવાજાનો ઉપયોગ કરો, પછી નજીકના છિદ્રમાં અને આગળ પાઇપમાં ચઢો.

રમતમાં આગળ વધવા માટે, આગળ દેખાતા ઘર તરફ જાઓ. આ ઘરની અંદર તમારે ડાબી તરફ જોવાની જરૂર છે અને પેન્ડન્ટને ત્યાં ઊભા રહેલા સ્ટ્રક્ચર પર મૂકવાની જરૂર છે (આ માળખું કંઈક અંશે સ્ટોવની યાદ અપાવે છે). બારણું બંધ કર્યા પછી, તમારે વાલ્વ ચાલુ કરવાની જરૂર છે. અને પછી, દરવાજાના પાંદડાની નીચે તમે એક નાનો અંતર જોશો - રીંછને તેનો પંજો ત્યાં મૂકવા માટે કહો. પેસેજ ખુલ્લો રહેશે.

નીચે ઉતર્યા પછી, જ્યાં સુધી તમે અવરોધ પર ન પહોંચો ત્યાં સુધી સીધા આગળ વધો, અને પછી તેની નીચેથી ઘુવડની મૂર્તિ બહાર કાઢો. ફરીથી સીધા જાઓ - તમારે આખરે હથોડી વડે ટાવરની નજીક પહોંચવું જોઈએ. વિસ્તારનું કાળજીપૂર્વક અન્વેષણ કરો અને તમને વધુ બે આકૃતિઓ મળશે. તદુપરાંત, તેમાંથી એક ડોલમાં મળી શકે છે, અને બીજી તમારી ડાબી બાજુએ સ્થિત બૉક્સમાં. કબાટમાંથી બહાર નીકળ્યા પછી, તમે જોશો કે છીણવું ખુલ્લું છે. તમારી સામે જ એક છાતી હશે - તમારે દોરડાથી બાંધેલા ટાયરથી પથ્થરને પછાડવાની જરૂર છે, અને તમારા હાથમાં ચોથી ઘુવડની મૂર્તિ હશે.

આગળ, રમત પસાર કરવાની પ્રક્રિયામાં, તમારે થોડું પાછળ જવું અને ડાબે વળવું પડશે. પરિણામે, તમે તમારી જાતને લાકડાના બોક્સની સામે જોશો, જેને ખસેડીને તમે પાંચમા ઘુવડની મૂર્તિ સુધી પહોંચી શકો છો. ઠીક છે, જો તમે સ્લાઇડમાંથી ડાબી બાજુ વળો છો, તો તમે છઠ્ઠો શોધી શકો છો, પછી જમણી બાજુએ સ્થિત પથ્થરોના ઢગલા પર ચઢી જાઓ અને કેરોયુઝલ પર જાઓ. બધા આંકડા એકત્રિત કરવામાં આવ્યા છે, અને હવે તમારે તેમને ટાવર પર લઈ જવાની જરૂર છે, જે ખૂબ જ શરૂઆતમાં સ્થિત છે. એકવાર તેના પગ પર, તમે બોર્ડ પર જુઓ છો તે કોષોમાં ટુકડાઓ દાખલ કરો અને ઉપર જાઓ. પછી જ્યાં સુધી તમે તમારી જાતને ઘરની નજીક ન મળે ત્યાં સુધી બધા સમય આગળ વધો. આ ઘરની અંદર તમારે અન્ય ભાગોને પકાવવાની નાની ભઠ્ઠીમાં મૂકવાની જરૂર પડશે, તે પછી તમારે ફરીથી પાઇપનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ.

કાપડના પ્રકાશિત ટુકડા સુધી પહોંચો અને તમને તેની પાછળ એક જીગ્સૉ પઝલ મળશે. તેમાંથી પ્રથમ પેઇન્ટિંગની નજીક તમારા હીરોની પાછળ જ મળી શકે છે. ડાબી બાજુએ આવેલ પેસેજ ખોલવા માટે તેનો ઉપયોગ કરો. પેઇન્ટિંગની નજીક જાઓ અને તમે તેની પાછળ એક સ્વેમ્પ જોશો. સ્વેમ્પમાંથી પસાર થાઓ, અને જ્યારે તમે તમારી જાતને સળગતી મીણબત્તીઓવાળા ઝાડની નજીક જોશો, ત્યારે ઉપર ચઢવા માટે બોક્સને દબાણ કરવાનું શરૂ કરો. આગળ ચઢો, અને પછી, ઘરમાં પ્રવેશતા, સ્વેમ્પ પસાર કરો. એકવાર બીજી બાજુએ, વેન્ટિલેશન દ્વારા તમારો માર્ગ બનાવો અને આગલી પઝલ પસંદ કરો. આગળ, ઉપર જવા માટે અને પાછા બહાર જવા માટે સીડીનો ઉપયોગ કરો.

આગળની પઝલ જમણી બાજુનો પેસેજ ખોલશે. તેને ખડક સુધી અનુસરો, અને પછી જમણા દરવાજા તરફ વળો. વેન્ટિલેશનની મદદથી, તમે બીજા રૂમમાં જઈ શકો છો, જ્યાં તમારે દરવાજો ખોલવાની જરૂર પડશે (ઓટ્ટોમનનો ઉપયોગ કરો). અહીં તમે બૂગીમેન સાથે તમારી પ્રથમ મુલાકાત કરશો, અને પછી તમારે કૂવા પર જવાની અને ડોલને ઉપર કરવાની જરૂર પડશે. ડોલની અંદર બે વસ્તુઓ છે.

દરવાજો ખોલવા માટે કે જેના દ્વારા તમે બહાર નીકળી શકો છો, પીળી કીનો ઉપયોગ કરો. બૂગીમેન આગળ રાહ જોઈ રહ્યો છે. હવે તમારું કાર્ય લાકડાના શેડ પર જવાનું છે અને, બોર્ડને રસ્તાની બહાર ફેંકી દે છે, તેમાં પ્રવેશ કરો અને લીલી કી શોધો. શરૂઆત પર પાછા જાઓ (પીળા તાળા સાથેના દરવાજા પર). બહાર નીકળો પર, જમણે વળો અને તમને એક ગ્લોબ દેખાશે. દરવાજા પર જાઓ અને લોક ખોલવા માટે ઝાડ પરના બૉક્સનો ઉપયોગ કરો.

આગળ તમારે બેરલ અને ખુરશી તરફ દોડવાની અને બારીમાંથી બહાર જવાની જરૂર છે. તદુપરાંત, ઝડપથી કાર્ય કરવું ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે જેથી બૂગીમેન પાસે તમારી પાસે જવાનો સમય ન હોય. જ્યારે તમે પઝલ પૂર્ણ કરશો, ત્યારે ત્રીજો અને અંતિમ માર્ગ તમારી સામે ખુલશે. તેમાં ચઢો અને સ્પષ્ટ ચિહ્નિત રસ્તાને અનુસરો.

રમતના આ વિભાગની શરૂઆતમાં, સીધા આગળ વધો, અને પછી, જ્યારે તમે બૂગીમેનને જોશો, ત્યારે ડાબે વળો. કબાટમાં છિદ્રનો ઉપયોગ કરો અને બોર્ડ સાથે પાણીને પાર કરો. ઓરડામાં દોડો અને ખુરશીને પાછળ ધકેલીને, છીણવાનો ઉપયોગ કરો. મેમરી પર પહોંચ્યા પછી, પુસ્તક લો અને ઝડપથી પાઇપ પર ચઢો. આ પુસ્તક ફાયરબોક્સમાં ફેંકવું પડશે.

આગળ વધો, નૉકિંગ બૉક્સની આસપાસ જાઓ અને બોલ્ટને તેના હિન્જમાંથી બહાર કાઢો. બીજા છેડે જવા માટે આ બોલ્ટનો ઉપયોગ કરો. ડાબી બાજુના કોરિડોર સાથે જાઓ અને ડાબી દિવાલમાં સૌથી બહારના દરવાજાનો ઉપયોગ કરો. કબાટ દ્વારા તમે વાદળી વર્તુળો સાથે રૂમમાં પ્રવેશ કરી શકો છો. તમારી પાછળના શેલ્ફમાંથી કેનને પછાડવા માટે બોલનો ઉપયોગ કરો. આગળ એક તારા સાથેનો દરવાજો હશે, જેને તમારે થોડો ટિંકર કરવો પડશે. ઘેટાં સાથે છાજલી સુધીનો તમારો રસ્તો સાફ કરવા માટે કબાટમાં નીચે જાઓ. પાછા જાઓ અને બીજા માર્ગ પર જાઓ. ડ્રોઅર્સને કેબિનેટમાંથી બહાર કાઢ્યા પછી, ઉપર ચઢો અને પછી બીજી બાજુ જાઓ.

એકવાર રસોડામાં, સ્ટાર બોટલને નીચે પછાડવા માટે સફરજન અથવા બોલનો ઉપયોગ કરો. તેનો કબજો મેળવ્યા પછી, પાછા જાઓ અને ખુલ્લા માર્ગ સાથે આગળ વધો. બીજી બાજુ જવા માટે બોક્સ અને ટેબલનો ઉપયોગ કરો અને પછી જમણી બાજુએ આવેલા હેચનો ઉપયોગ કરો અને બોર્ડનો ઉપયોગ કરીને ઉપર ચઢો. બૂગીમેન ફરીથી અહીં આવશે, અને આ વખતે તે કોઈ સમય બગાડશે નહીં.

કોરિડોર સાથે ચાલો, અવાજ ન કરવાનો પ્રયાસ કરો. હેચ પસાર કરતી વખતે, પછીથી છુપાવવાનું સરળ બનાવવા માટે તેમને ખોલો. જ્યાં સુધી તમે તમારી જાતને પાતાળમાં લઈ જતી હેચની સામે ન મળે ત્યાં સુધી ડાબી બાજુએ આગળ વધો. તેની મદદથી તમે બીજી બાજુ મેળવશો. શરૂઆતમાં પાછા ફરો અને, દરવાજો ખોલીને, પાઇપ તરફ દોડો.

જ્યારે તમે જાગી જાઓ, રીંછનો પંજો લો અને સીધા પ્રકાશિત સ્થાનો પર જાઓ. છેલ્લા ટુકડાને ફાયરબોક્સમાં ફેંકી દો, અને રીંછના પંજાને દરવાજાના પાન હેઠળના ગેપમાં દાખલ કરો. અંદર જાઓ અને આગળ જાઓ.

કબાટમાંથી બહાર નીકળ્યા પછી, નીચે જાઓ અને તમારી માતા પાસેથી રીંછ લો (તમે તેના માથા પર થપ્પડ પણ કરી શકો છો). કોરિડોરમાં પપ્પા પાસે જાઓ. આ રમતનું વોકથ્રુ પૂર્ણ કરશે.