પોઈન્ટ-બ્લેન્ક શોટ અને ક્લોઝ-રેન્જ શોટ. શોટની શ્રેણી નક્કી કરવી લાંબા અંતરના શોટની લાક્ષણિકતાના ચિહ્નો

ફોરેન્સિક મેડિકલ તપાસ દ્વારા ઉકેલવામાં આવેલ મહત્વનો મુદ્દો શોટનું અંતર નક્કી કરે છે. ફોરેન્સિક દવામાં, ત્રણ શોટ અંતર છે:

- પોઈન્ટ-બ્લેન્ક રેન્જ પર ગોળી;

- નજીકથી શોટ;

- ટૂંકા અંતરથી ગોળી.

પોઈન્ટ બ્લેન્ક રેન્જ પર ગોળી

- જ્યારે શસ્ત્ર (બેરલ અથવા વળતર આપનાર) નો થૂથનો છેડો કપડાં અથવા શરીરની ત્વચા સાથે સીધો સંપર્કમાં હોય. આ કિસ્સામાં, થૂથનો છેડો શરીરની સામે ખૂબ જ ચુસ્તપણે દબાવી શકાય છે અથવા ફક્ત તેને હળવો સ્પર્શ કરી શકાય છે, કાટખૂણે અથવા અલગ ખૂણા પર નિર્દેશિત કરી શકાય છે. વિવિધ પ્રકારના સંપર્ક સાથે, નુકસાનની પ્રકૃતિ અલગ હશે.

પોઈન્ટ-બ્લેન્ક શોટને દર્શાવતા ચિહ્નો:

1) ઘાના પરિઘમાં સૂટ અને પાવડરના કણો (ઢીલા, લીકી સ્ટોપ), બુલેટ ચેનલ. જ્યારે કોઈ ખૂણો પર મૂકવામાં આવેલા શસ્ત્રથી ફાયરિંગ કરવામાં આવે છે, ત્યારે વાયુઓ આંશિક રીતે ઇનલેટની બહાર નિર્દેશિત થાય છે, અને સૂટ કણો ખુલ્લા ખૂણાની બાજુ પર સ્થિત ત્વચાના વિસ્તારને આવરી લે છે. સૂટના સ્થાન દ્વારા, તમે શૉટ સમયે શસ્ત્રની સ્થિતિ નક્કી કરી શકો છો;

2) ઇનલેટ હોલની કિનારીઓનું ભંગાણ એ એક પરિવર્તનશીલ સંકેત છે, તે શસ્ત્રની કેલિબર અને પાવડર ચાર્જના કદ પર આધારિત છે. કહેવાતા ક્રુસિએટ આંસુ વધુ સરળતાથી થાય છે જ્યાં અસ્થિ ત્વચાની નજીક હોય છે;

3) થૂથની છાપ (બ્રેક ઉપકરણ) - "સ્ટન્ટ્સ માર્ક" - એક સંપૂર્ણ નિશાની, પરંતુ સતત નથી;

4) વાયુઓની ઉચ્ચારણ રાસાયણિક ક્રિયા, ઘા ચેનલ 3 માં નિર્ધારિત.

શોટ નજીકની રેન્જમાં

- આ શોટના વધારાના પરિબળો (ટ્રેસ) ના પ્રભાવ હેઠળનો શોટ છે. શૉટના વધારાના નિશાનો સરેરાશ 1 મીટર સુધી શોધી શકાય છે, જેમ કે સૂટ અને પાવડર કણો, તમને શોટનું અંતર વધુ સચોટ રીતે નક્કી કરવા દે છે.

નજીકની રેન્જમાંથી ગોળી

શોટના વધારાના નિશાનોની શ્રેણીની બહાર ગોળી. જો, નજીકના શૉટની અંદર, સૂટ, પાવડર કણો અને વાયુઓની ક્રિયાના વિતરણનો ગુણોત્તર સેન્ટીમીટરમાં શોટના અંતર પર એકદમ સચોટ નેવિગેટ કરવાની મંજૂરી આપે છે, તો પછી ટૂંકા અંતરથી શૂટિંગ કરતી વખતે, માત્ર ભાગ્યે જ કિસ્સાઓમાં નિષ્ણાત ચોક્કસ શોટ અંતર વિશે વાત કરે છે (ઉદાહરણ તરીકે, અંધ ઘાના કિસ્સામાં). કેટલીકવાર વધારાના નિશાનોની ગેરહાજરી અવરોધ દ્વારા શોટને કારણે થઈ શકે છે, જે શોટના અંતર અંગે તપાસકર્તા અને નિષ્ણાતને ગેરમાર્ગે દોરી શકે છે.

કેટલાક કિસ્સાઓમાં, નિષ્ણાત ઉપયોગમાં લેવાતા શસ્ત્રોના પ્રકાર (સિસ્ટમ) નક્કી કરવામાં તપાસમાં મદદ કરી શકે છે. શસ્ત્રનો પ્રકાર નુકસાનની પ્રકૃતિ દ્વારા, થૂથની છાપ ("સ્ટેમ્પ માર્ક") દ્વારા, ગોળીની ઘૂંસપેંઠ ક્ષમતા દ્વારા, ગોળી દ્વારા, બંદૂકની ગોળીના ઘા અને હાડકાના નુકસાનના કદ દ્વારા નક્કી કરી શકાય છે. પાવડરના દાણાના આકાર અને કદ દ્વારા, શોટના સૂટ ડિપોઝિટના ચોક્કસ સ્થાન દ્વારા.

જો શબ પર ગોળીબારના અનેક ઘા જોવા મળે છે, તો નિષ્ણાત એ પ્રશ્નનો ઉકેલ લાવે છે કે આ ઘા એક ગોળીથી થયા હતા કે અનેક. ઘાવની સંખ્યા ગોળીઓની અસર કરતા વધારે હોઈ શકે છે, અને ઊલટું. પ્રથમ સંભાવના સામાન્ય રીતે ત્યારે થાય છે જ્યારે ગોળી, શરીરના એક ભાગમાં વીંધી નાખે છે, પછી અન્યમાં પ્રવેશ કરે છે.

એક લીટી સાથે અંગોની અનુરૂપ હિલચાલ સાથેના ઘાનું સ્થાન એક જ ગોળીથી તે થવાની સંભાવનાને ઓળખવાનું શક્ય બનાવે છે. એક ગોળીમાંથી કેટલાંક ઘા એવા કિસ્સાઓમાં પણ જોવા મળે છે કે જ્યાં બુલેટ શરીરમાં ઘૂસી જતાં પહેલા ટુકડા થઈ જાય છે, જે ઘણી વખત સોન-ઓફ શોટગનમાંથી ફાયર કરવામાં આવે છે, તેમજ જ્યારે તે રિકોચેટ કરે છે અને અવરોધને અથડાવે છે ત્યારે થાય છે.

આને ઘણીવાર પ્રવેશ છિદ્રોના વિશિષ્ટ આકાર દ્વારા ઓળખવામાં આવે છે, જેમાં સામાન્ય રીતે ગોળાકાર સમોચ્ચ હોતો નથી, તેમજ પેશીમાં બુલેટના વ્યક્તિગત ભાગોની શોધ દ્વારા. બીજી શક્યતા એ છે કે સિંગલ એન્ટ્રી હોલમાંથી બહુવિધ બુલેટની શોધ કરવી. જ્યારે સોન-ઓફ શોટગનમાંથી ગોળી ચલાવવામાં આવે ત્યારે શરીરની અંદર બુલેટ ફૂટે છે ત્યારે આ જોવા મળે છે.

જો અનેક ગોળીથી થયેલા બહુવિધ ગોળીબારના ઘા મળી આવે, તો કપડાં અથવા ત્વચાના વિસ્તારોની તપાસ કરવાની સલાહ આપવામાં આવે છે જેમાં પ્રવેશ છિદ્રો હોય છે. અલ્ટ્રાવાયોલેટ કિરણોશસ્ત્ર લુબ્રિકન્ટ શોધવા માટે. જ્યારે સાફ અને લ્યુબ્રિકેટેડ ચેનલમાંથી ગોળીબાર કરવામાં આવે છે, ત્યારે અનુગામી શોટ કરતાં પ્રથમ શોટથી પ્રવેશ છિદ્રના વિસ્તારમાં વધુ શસ્ત્ર લ્યુબ્રિકન્ટ જોવા મળે છે.

કેટલાક કિસ્સાઓમાં, ફોરેન્સિક તબીબી તપાસ પોતાના અથવા બીજાના હાથ દ્વારા નુકસાન પહોંચાડવાના લક્ષણો દર્શાવે છે. ફોરેન્સિક તબીબી પ્રેક્ટિસ બતાવે છે કે શરીરના અમુક અને સૌથી ખતરનાક વિસ્તારો (જમણા ટેમ્પોરલ પ્રદેશ, હૃદય, મોં) માં ઇજાઓ જ્યારે પોઈન્ટ-બ્લેન્ક રેન્જમાં અને કેટલાક સેન્ટિમીટરના અંતરેથી ગોળીબાર કરવામાં આવે ત્યારે જોવા મળે છે, મોટાભાગે વ્યક્તિની પોતાની ક્રિયા દ્વારા થાય છે. હાથ

કોઈના પોતાના હાથની ક્રિયાની વિશ્વસનીય નિશાની એ ઘટનાના સ્થળના નિરીક્ષણ દરમિયાન સ્થાપિત થયેલ વિશિષ્ટ છે. વધારાના એસેસરીઝ: શિકારના શસ્ત્રથી શૂટિંગ માટે, દોરડા, લાકડી અથવા નીચલા અંગની આંગળી સ્વીકારવામાં આવે છે, જેમાંથી પગરખાં પ્રથમ દૂર કરવામાં આવે છે). જ્યારે કોઈનો પોતાનો હાથ તે હાથ પર લગાવવામાં આવે છે જેમાં શસ્ત્ર હતું, ત્યારે ઘર્ષણ, લોહીના છાંટા, મગજના કણો, હાડકાના નાના ટુકડાઓ અને સૂટના નિશાનો પણ બહાર આવે છે.

નજીકની રેન્જ પર ગોળી

જ્યારે નજીકની રેન્જમાં ગોળી મારવામાં આવે છે, ત્યારે મુખ્ય અને વધારાના નુકસાનકારક પરિબળોને કારણે પેશીઓને નુકસાન થાય છે.

શસ્ત્રના તોપ અને લક્ષ્ય વચ્ચેના અંતરને આધારે નજીકની રેન્જમાં શોટના વધારાના પરિબળોની વિવિધ અસરો હોય છે. આ સંદર્ભમાં, એક બિંદુ-ખાલી શૉટને અલગ પાડવામાં આવે છે, જ્યારે શૉટની ક્ષણે શસ્ત્રનો થૂથ કપડાંની સપાટી અથવા શરીરના ક્ષતિગ્રસ્ત ભાગના સંપર્કમાં હોય છે, અને ત્રણ શરતી ઝોન, જ્યારે થૂથ શૉટની ક્ષણ લક્ષ્ય ઑબ્જેક્ટથી અમુક અંતરે છે.

I - પાવડર વાયુઓની મુખ્ય યાંત્રિક ક્રિયાનો ઝોન.

II - શોટ સૂટ, પાવડર અનાજ અને ધાતુના કણોની ઉચ્ચારણ ક્રિયાનો ઝોન.

III - પાવડર અનાજ અને ધાતુના કણોના જુબાનીનું ક્ષેત્ર.

ક્લોઝ શોટના પ્રથમ ઝોનમાં, પાવડર વાયુઓના વિસ્ફોટક અને ઉઝરડાની અસર અને બુલેટની ઘૂસણખોરી અસરને કારણે પ્રવેશદ્વાર બંદૂકની ગોળીનો ઘા રચાય છે. ઘાની ધારમાં આંસુ હોઈ શકે છે. જો ત્યાં કોઈ વિરામ નથી, તો પછી ઘા વિશાળ રિંગ-આકારના જુબાની (વાયુઓની ઉઝરડા અસર) દ્વારા ઘેરાયેલો છે. ઝોન I માં પાવડર વાયુઓની ક્રિયા ત્વચાના નુકસાન સુધી મર્યાદિત છે અને ઘા ચેનલની ઊંડાઈ સુધી વિસ્તરતી નથી. ઘાની આસપાસ ઘેરા રાખોડી, લગભગ કાળો સૂટ અને પાઉડરના દાણાનો તીવ્ર જમાવ થાય છે. શૉટની ક્ષણે શસ્ત્રના થૂથનથી લક્ષ્ય સુધીનું અંતર વધવાથી સૂટ અને પાઉડરના દાણાના જમા થવાનો વિસ્તાર વધે છે. સૂટ ડિપોઝિશનના ક્ષેત્ર અનુસાર, પાવડર વાયુઓની થર્મલ અસર વેલસ વાળ અથવા કપડાંના તંતુઓના ઉતારવાના સ્વરૂપમાં પોતાને પ્રગટ કરી શકે છે. પ્રવેશદ્વારના ઘાની આસપાસ, અલ્ટ્રાવાયોલેટ કિરણોનો ઉપયોગ કરતી વખતે, ગન લુબ્રિકન્ટના છાંટા બહુવિધ લ્યુમિનેસન્ટ નાના ફોલ્લીઓના સ્વરૂપમાં શોધી શકાય છે. ઝોન I ની લંબાઈ વપરાયેલ હથિયારની શક્તિ પર આધારિત છે: મકારોવ પિસ્તોલ માટે આ ઝોન લગભગ 1 સેમી છે, કલાશ્નિકોવ એસોલ્ટ રાઈફલ માટે 7.62 મીમીની કેલિબર - 3 સેમી સુધી, રાઈફલ માટે - લગભગ 5 સેમી, AK-74U - 12-15 સેમી સુધી.

નજીકના શોટના ઝોન II માં, ઘા માત્ર બુલેટ દ્વારા રચાય છે. પ્રવેશદ્વારના ઘાની આસપાસ સૂટ, પાવડર અનાજ, ધાતુના કણો અને બંદૂકના લુબ્રિકન્ટના સ્પ્લેશ જમા થાય છે. જેમ જેમ હથિયારના બેરલના થૂથનથી લક્ષ્ય ઑબ્જેક્ટનું અંતર વધે છે, તેમ તેમ વધારાના શૉટ પરિબળોના જમાવટનો વિસ્તાર વધે છે, અને સૂટના રંગની તીવ્રતા ઘટે છે. આધુનિક હાથબનાવટના ઘણા ઉદાહરણો માટે હથિયારોક્લોઝ શૉટનો ઝોન II 25-35 સે.મી. સુધી વિસ્તરે છે સૂટ અને પાવડરના દાણા શૉટની દિશાની વિરુદ્ધ દિશામાં ઉડે છે, 30-50 સે.મી.ની ત્રિજ્યામાં અને ક્યારેક 100 સે.મી.

ક્લોઝ શોટના ઝોન III માં, ઘા માત્ર બુલેટ દ્વારા રચાય છે. તેની આસપાસ પાવડર અનાજ અને ધાતુના કણો જમા થાય છે. જ્યારે મકારોવ પિસ્તોલમાંથી ફાયરિંગ કરવામાં આવે છે, ત્યારે આ કણો ખૂબ અંતરે શોધી શકાય છે - મઝલથી 150 સેમી સુધી, કલાશ્નિકોવ એસોલ્ટ રાઈફલથી - 200 સેમી સુધી, રાઈફલથી - આડી સપાટી પર 250 સેમી સુધી, કણો 6-8 મીટર સુધીના અંતરે જોવા મળે છે, જેમ જેમ અંતર વધે છે તેમ તેમ પાઉડરના દાણા અને ધાતુના કણોની સંખ્યા નાની અને નાની થતી જાય છે. આત્યંતિક અંતર પર, એક નિયમ તરીકે, એક કણો શોધી કાઢવામાં આવે છે.

પોઈન્ટ બ્લેન્ક રેન્જ પર ગોળી

જ્યારે શરીરની સપાટીના જમણા ખૂણા પર બિંદુ-ખાલી રેન્જ પર ફાયરિંગ કરવામાં આવે છે, ત્યારે પ્રી-બુલેટ એર અને પાવડર વાયુઓનો ભાગ, સઘન રીતે કાર્ય કરે છે, ત્વચાને વીંધે છે, ઘા ચેનલના પ્રારંભિક ભાગમાં બધી દિશામાં વિસ્તરે છે, ચામડીની છાલ ઉતારો અને તેને હથિયારના તોપના અંત સુધી બળપૂર્વક દબાવો, છાપ, સ્ટેમ્પના રૂપમાં ઉઝરડો બનાવે છે. કેટલીકવાર ત્વચાના ભંગાણ થાય છે. પાવડર વાયુઓ સાથે, સૂટ, પાવડર અને ધાતુના કણો ઘાના માર્ગમાં ધસી જાય છે. ઘાના માર્ગમાં ઘૂસીને, પાવડર વાયુઓ લોહી સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે અને ઓક્સિ- અને કાર્બોક્સિહેમોગ્લોબિન (પેશીનો તેજસ્વી લાલ રંગ) બનાવે છે. જો પાવડર વાયુઓ હોલો અંગો સુધી પહોંચે છે, તો પછી, તીવ્રપણે વિસ્તરે છે, તેઓ વ્યાપક ભંગાણનું કારણ બને છે. આંતરિક અવયવો.

પોઈન્ટ-બ્લેન્ક રેન્જ પર ગોળી મારવાના ચિહ્નો:

1) કપડાં અને ત્વચા પરનો પ્રવેશ છિદ્ર તારો હોય છે, ઘણી વાર કોણીય હોય છે અથવા ગોળાકાર આકાર;

2) પાઉડર વાયુઓની ઘૂસણખોરી અસરના પરિણામે, ફાયરઆર્મ અસ્ત્રની કેલિબર કરતાં વધી ગયેલી ત્વચાની મોટી ખામી;

3) પ્રવેશદ્વાર બંદૂકના ઘાના કિનારે ત્વચાની ટુકડી, ત્વચાની નીચે પાવડર વાયુઓના ઘૂંસપેંઠ અને તેમની વિસ્ફોટક ક્રિયાના પરિણામે ત્વચાની કિનારીઓ ફાટવી;

4) સ્ટેમ્પના રૂપમાં ઘર્ષણ અથવા ઉઝરડો - બેરલ પર ત્વચાના દાખલ થવાને કારણે શસ્ત્રના થૂપના અંતની છાપ (સ્ટેમ્પ ચિહ્ન), પાવડર વાયુઓ દ્વારા છાલવામાં આવે છે જે ત્વચાની નીચે ઘૂસી ગયા છે અને વિસ્તૃત છે ( સંપૂર્ણ નિશાની);

5) પોલાણ અથવા હોલો અંગોમાં પ્રવેશતા પાવડર વાયુઓની વિસ્ફોટક ક્રિયાના પરિણામે આંતરિક અવયવોના વ્યાપક ભંગાણ;

6) પાવડર વાયુઓની વિસ્ફોટક ક્રિયાના પરિણામે શરીરના પાતળા ભાગો (આંગળીઓ, હાથ, આગળનો ભાગ, નીચલા પગ, પગ) ને નુકસાન થાય ત્યારે બહાર નીકળવાના ઘાના વિસ્તારમાં ત્વચાના ભંગાણ;

7) માત્ર પ્રવેશદ્વારના ઘાની ધાર પર અને ગાઢ સ્ટોપને કારણે ઘા ચેનલની ઊંડાઈમાં સૂટની હાજરી, જે તેમને પર્યાવરણમાં પ્રવેશવાનું અશક્ય બનાવે છે;

8) પાવડર વાયુઓની રાસાયણિક ક્રિયાને કારણે પ્રવેશદ્વારના ઘાના વિસ્તારમાં સ્નાયુઓનો આછો લાલ રંગ, જે ઓક્સિ- અને કાર્બોક્સિહેમોગ્લોબિનનું નિર્માણ કરે છે.

જ્યારે શરીરની સપાટીના ચોક્કસ ખૂણા પર પોઈન્ટ-બ્લેન્ક ફાયરિંગ કરવામાં આવે છે, ત્યારે કેટલાક પાવડર વાયુઓ, સૂટ અને પાવડરના કણો ઘાની નજીકની ત્વચાની સપાટી પર નુકસાનકારક અસર કરે છે, જે ત્વચાના એકતરફી આંસુની રચના તરફ દોરી જાય છે. અને પ્રવેશદ્વાર બંદૂકની ગોળી વાગતા ઘાની કિનારીઓ પાસે સૂટ અને પાવડરના કણોનું તરંગી જુબાની.

નજીકથી શોટ

ટૂંકા અંતરથી શોટની નિશાની એ પ્રવેશ છિદ્રની આસપાસ સૂટ અને પાવડરની થાપણોની ગેરહાજરી છે. બુલેટ ઉપર વર્ણવેલ લાક્ષણિકતાઓ સાથે ઘા બનાવે છે.

જો કે, કપડાંના આંતરિક સ્તરો અને શરીરની ત્વચા પર મલ્ટી-લેયર્ડ કપડાં (વિનોગ્રાડોવ ઘટના)થી ઢંકાયેલી સૂટ ડિપોઝિટના કિસ્સાઓ છે. ટૂંકા અંતરથી શોટની આવી ઘટના નીચેની શરતો દ્વારા આગળ હોવી આવશ્યક છે:

1) અસરની ક્ષણે બુલેટની ઝડપ ઓછામાં ઓછી 450 m/s હોવી જોઈએ;

2) કપડાંના સ્તરો વચ્ચેનું અંતર 0.5-1.0 સે.મી.

ફ્લાઇટ દરમિયાન, બુલેટની બાજુની સપાટીની આસપાસ એર ટર્બ્યુલન્સના નાના ક્ષેત્રો રચાય છે, જેમાં સૂટ અસ્ત્રની સાથે ફેલાઈ શકે છે. આ સૂટ, જ્યારે બુલેટ કપડાંની સપાટીના સ્તરમાં છિદ્ર બનાવે છે, ત્યારે કપડાં અથવા ચામડીના ઊંડા સ્તરો સુધી પહોંચે છે અને તેમાં પ્રવેશ છિદ્રની આસપાસ પંખાના આકારની રીતે નિશ્ચિત કરવામાં આવે છે.

ગોળી વાગી

શોટ કર્યા પછી, શોટ ચાર્જ સામાન્ય રીતે એક મીટરના અંતરે એક જ કોમ્પેક્ટ માસ તરીકે ઉડે છે, પછી વ્યક્તિગત ગોળીઓ તેમાંથી અલગ થવાનું શરૂ કરે છે, અને 2-5 મીટર પછી શોટ ચાર્જ સંપૂર્ણપણે વિઘટિત થઈ જાય છે. શોટની ફ્લાઇટ રેન્જ 200-400 મીટર છે.

પોઈન્ટ-બ્લેન્ક શોટના પરિણામે નોંધપાત્ર પ્રમાણમાં આંતરિક નુકસાન થાય છે, જેમ કે માથાનો સંપૂર્ણ વિનાશ. જ્યારે પોઈન્ટ-બ્લેન્ક રેન્જ પર ગોળીબાર કરવામાં આવે છે, ત્યારે ત્વચાની વ્યાપક ખામીઓ, 2જી બેરલના મઝલના છેડાની છાપ, ઘાના માર્ગની ઊંડાઈમાં સૂટ અને સ્નાયુઓનો આછો લાલ રંગ જોવા મળે છે. જો સ્ટોપ ઢીલું હોય અને ખૂબ નજીકના અંતરે હોય, તો કાળા પાવડરની ઉચ્ચારણ થર્મલ અસરથી ત્વચા બળી જાય છે.

જ્યારે એક મીટરની અંદર ગોળીબાર કરવામાં આવે છે, ત્યારે 2-4 સે.મી.ના વ્યાસ સાથેનો એક પ્રવેશદ્વાર બંદૂકની ગોળીનો ઘા અસમાન સ્કેલોપ્ડ, સોટી કિનારીઓ સાથે રચાય છે. એક થી 2-5 મીટરના અંતરે, સમાન કદ અને પાત્રનું મુખ્ય બંદૂકની ગોળી પ્રવેશ છિદ્ર રચાય છે, જેની આસપાસ ચામડીની નાની ખામી, ખરબચડી અને ધાતુવાળી ધારવાળા અલગ ગોળ ઘા હોય છે. જેમ જેમ શૂટિંગનું અંતર 2-5 મીટરની નજીક આવે છે, આવા ઘાની સંખ્યા વધે છે. 2-5 મીટરથી વધુના અંતરે, એકલ ગોળીઓની ક્રિયાથી માત્ર અલગ નાના ગોળાકાર ઘા રચાય છે. શૉટ ઘા, એક નિયમ તરીકે, અંધ છે.

જ્યારે શૉટગન કારતૂસ વડે ફાયર કરવામાં આવે છે, ત્યારે વેડ્સને કારણે નુકસાન થઈ શકે છે, જેમાંથી કેટલાક (ઉદાહરણ તરીકે, લાગ્યું હોય છે) 40 મીટર સુધી ઉડે છે, અને કેટલાક કિસ્સાઓમાં, સ્થાનિક થર્મલ અસર હોય છે.

આપોઆપ વિસ્ફોટના ઘા

આગના ઊંચા દરને લીધે, સ્વયંસંચાલિત વિસ્ફોટ દરમિયાન શસ્ત્ર અને પીડિતની સંબંધિત સ્થિતિ વ્યવહારીક રીતે બદલાતી નથી. જ્યારે નજીકની રેન્જમાં ગોળી મારવામાં આવે છે, ત્યારે આ કનેક્ટેડ (ડબલ અથવા ટ્રિપલ) ઘાની રચના તરફ દોરી શકે છે. સ્વયંસંચાલિત વિસ્ફોટ ગોળીઓના કારણે થતી ગોળીબારની ઇજાઓ નીચેના વિશિષ્ટ લક્ષણોના સંકુલ દ્વારા વર્ગીકૃત કરવામાં આવે છે: ગુણાકાર, એકતરફી અને કેટલીકવાર એકબીજાની નજીકના પ્રવેશ બંદૂકની ગોળીના ઘા, તેમના સમાન આકાર અને કદ, ઘાના માર્ગોની સમાંતર અથવા સહેજ અલગ દિશા. , તેમજ એન્ટ્રી ઘાના ગુણધર્મો, જ્યારે તે જ અંતરથી ફાયરિંગ કરવામાં આવે ત્યારે તે થવા દે છે. જ્યારે સ્ટોપની નજીકના અંતરે ટૂંકા વિસ્ફોટમાં ગોળીબાર કરવામાં આવે છે, ત્યારે ઘા એક બીજાની બાજુમાં સ્થિત હોય છે, જ્યારે નિશ્ચિતપણે નિશ્ચિત ન હોય તેવા હથિયારમાંથી ગોળીબાર કરવામાં આવે છે, ત્યારે તે વેરવિખેર થઈ જાય છે. જ્યારે ટૂંકા અંતરથી વિસ્ફોટોમાં ગોળીબાર કરવામાં આવે છે, ત્યારે શરીરને એક, ઓછી વાર, બે ગોળીઓ વાગે છે.

નજીકના અંતરનો અર્થ એવો થાય છે કે જ્યારે શરીર માત્ર બુલેટથી જ નહીં, પણ શૉટના વધારાના પરિબળોથી પણ પ્રભાવિત થાય છે (પ્રી-બુલેટ એર, પાવડર ચાર્જની થર્મલ અસર - વાયુઓ, પાવડરના દાણા, સૂટ કણો, પાવડર વાયુઓ. , સૂટ કણો, અનબર્ન પાવડર, મેટલ કણો, બંદૂક લ્યુબ્રિકન્ટ, પ્રાઈમર કણો). ત્યાં ત્રણ ઝોન છે:

1 લી ઝોન (3-5 સે.મી) - ઉચ્ચારણનો ઝોન યાંત્રિક ક્રિયાપાવડર વાયુઓ, પાવડર વાયુઓના વિસ્ફોટક અને ઉઝરડાની અસર, પ્રી-બુલેટ એર અને બુલેટની ઘૂસણખોરી અસરને કારણે પ્રવેશ ઘા રચાય છે. ઘાની કિનારીઓ પર આંસુ હોય છે, પ્રી-બુલેટ એરની ક્રિયાને કારણે સેડિમેન્ટેશનની વિશાળ રિંગ ("હવા સેડિમેન્ટેશનની રિંગ") હોય છે; ધુમાડા વિનાના પાવડર અને કાળા અથવા ઘેરા બદામી કાળા પાવડરમાંથી ઘેરા રાખોડી (કાળા) સૂટના ઘાની આસપાસ જુબાની; અપૂર્ણ રીતે બળી ગયેલા પાવડરના કણો; વેલસ વાળ અથવા કપડાંના તંતુઓ (પાઉડર વાયુઓની થર્મલ અસર); બંદૂક ગ્રીસના નિશાન.

2જો ઝોન (20-35 સે.મી.)- પાઉડરના દાણા અને ધાતુના કણો સાથે સૂટનું નિરાકરણ, ઘા માત્ર ગોળી દ્વારા રચાય છે. ઘાની આસપાસ સૂટ, પાવડર, ધાતુના કણો અને બંદૂકની ગ્રીસનો જમાવડો છે.

ત્રીજો ઝોન (150 સે.મી.)- પાવડરના દાણા અને ધાતુના કણોનો જમાવડો, ઘા માત્ર બુલેટ દ્વારા રચાય છે, ઘાની આસપાસ પાવડરના દાણા અને ધાતુના કણો જમા થાય છે.

ટૂંકા અંતરથી શોટ (શોટના વધારાના પરિબળોની શ્રેણીની બહાર).

આ કિસ્સામાં, તેઓ અંતરને સમજે છે જ્યારે માત્ર બુલેટ શરીર પર કાર્ય કરે છે, અને શોટના વધારાના પરિબળો શોધી શકાતા નથી. સામાન્ય બંદૂકની ગોળી એન્ટ્રી ઘા નાનો, ગોળાકાર આકારનો હોય છે, મધ્યમાં ચામડીની ખામી હોય છે જે હંમેશા બુલેટના વ્યાસ કરતા નાની હોય છે; ઘાની ધાર આંસુ સાથે અસમાન હોય છે, ઉઝરડાની હાજરી હોય છે, ઉઝરડાની સપાટી ઘણીવાર ગંદા-ગ્રે ધાતુથી દૂષિત હોય છે. બુલેટની ફાચર આકારની ક્રિયા સાથે, ઘા આકારમાં રેખીય હોય છે અને ત્યાં કોઈ પેશી ખામી ("માઈનસ પેશી") નથી.

કેટલાક કિસ્સાઓમાં, જ્યારે ટૂંકા અંતરથી શૂટિંગ કરવામાં આવે છે, ત્યારે તમે કપડાંની સપાટીના સ્તરો (વિનોગ્રાડોવ ઘટના), ગ્રે સૂટ, જેમ કે સૂટની સમાનતા પર તેની ગેરહાજરીમાં કપડાંના આંતરિક સ્તરો અથવા ચામડી પર સૂટના જુબાની શોધી શકો છો. નજીકનો શોટ.

આવી થાપણોની ઘટના માટે મુખ્ય શરતો એકબીજાથી 1-1.5 સે.મી.ના અંતરે કપડાંના અનેક સ્તરોની હાજરી અને 500 મીટર પ્રતિ સેકન્ડથી વધુની ઊંચી બુલેટ ઝડપ છે. નુકસાનની કિનારીથી અમુક અંતરે સૂટનું ડિપોઝિશન અને સૂટ ડિપોઝિશનનો કિરણ આકારનો દેખાવ (કિરણોની લંબાઈ 1-1.5 સે.મી.થી વધુ ન હોવી), વસ્તુ પર ગનપાવડરના દાણાની ગેરહાજરી એ એક અલગ વિશેષતા છે. .

શોટની દિશા નક્કી કરવી.

શોટની દિશા નક્કી કરવા માટે, સમગ્ર ઘટનાસ્થળ પરની પરિસ્થિતિનો પ્રારંભિક અભ્યાસ અને શોધાયેલ બંદૂકની ગોળીથી થયેલા નુકસાનને હાથ ધરવામાં આવે છે. તેથી, ઉદાહરણ તરીકે, જે જગ્યાએથી ગોળી ચલાવવામાં આવી હતી તે શૂટરના પગના નિશાન, હથિયારમાંથી બહાર કાઢવામાં આવેલા કારતુસનું સ્થાન દ્વારા નક્કી કરી શકાય છે; તેમજ બુલેટ છિદ્રો (એટલે ​​​​કે, જોવા દ્વારા).

જોવાની પદ્ધતિઓને ચાર જૂથોમાં વિભાજિત કરી શકાય છે: દ્રશ્ય, વિષય, વિષય-દ્રશ્ય અને ગણતરી-ગ્રાફિકલ. ઇજાઓની પ્રકૃતિ, તેમના સ્થાનની લાક્ષણિકતાઓ તેમજ અન્ય સંજોગોના આધારે તપાસકર્તા દ્વારા એક અથવા બીજી પદ્ધતિનો ઉપયોગ નક્કી કરવામાં આવે છે.

દ્રશ્ય નિરીક્ષણ બે કિસ્સાઓમાં હાથ ધરવામાં આવે છે:

જ્યારે પૂરતા પ્રમાણમાં જાડા અવરોધ (ઉદાહરણ તરીકે, દિવાલ અથવા દરવાજા) માં છિદ્ર દ્વારા નુકસાન જોવા મળે છે;

જ્યારે બંદૂકની ગોળીથી નુકસાન એકબીજાની નજીક સ્થિત ઘણા પાતળા અવરોધોમાં થાય છે (ઉદાહરણ તરીકે, ડબલ કાચની વિંડો ફ્રેમ્સ અથવા ડબલ દરવાજા).

વિઝ્યુઅલ જોવાની સાથે, "પ્રકાશ દ્વારા" બંદૂકની ગોળીથી થયેલા નુકસાનને જોઈને શોટની દિશા નક્કી કરવામાં આવે છે. અસ્ત્રની હિલચાલ સાથે આવા અવલોકન પછીનું સ્થાન નક્કી કરવામાં મદદ કરે છે, અને વિરુદ્ધ દિશામાં - તે સ્થાન સ્થાપિત કરવા માટે જ્યાંથી ગોળી ચલાવવામાં આવી હતી. તેથી, ઉદાહરણ તરીકે, જ્યાં શબ મળી આવ્યું હતું તે એપાર્ટમેન્ટના બારીના ફલકમાં બંદૂકની ગોળીથી થયેલા નુકસાનને જોઈને, સૂચવેલા નુકસાનની સામે સ્થિત પડોશી ઘરની ઘણી બારીઓ (જ્યાંથી ગોળી ચલાવવામાં આવી હશે) ઓળખવામાં આવે છે.

બીજા કિસ્સામાં (એટલે ​​​​કે, જ્યારે બંદૂકની ગોળીથી નુકસાન એકબીજાની નજીક સ્થિત કેટલાક પાતળા અવરોધોમાં શોધાય છે), ત્યારે શોટનું સ્થાન બંને નુકસાનમાંથી પસાર થતી રેખાને અવલોકન કરીને નક્કી કરવામાં આવે છે, જે ગતિની વિરુદ્ધ દિશામાં છે. અસ્ત્ર તદુપરાંત, બંને નુકસાનનું એક સાથે નિરીક્ષણ કરવું આવશ્યક છે. શૂટરનું સ્થાન નક્કી કરવા માટે, કાગળની નળી દ્વારા સર્વેલન્સ કરી શકાય છે. જો ક્ષતિગ્રસ્ત વસ્તુઓ વચ્ચેનું અંતર નાનું હોય, તો તે બંને નુકસાનમાં દાખલ થાય છે. આવા નિહાળ્યા પછી, ટ્યુબના છિદ્ર દ્વારા દૃશ્યમાન પદાર્થો સાથે ભૂપ્રદેશનો એક ભાગ ફોટોગ્રાફ કરીને રેકોર્ડ કરવો આવશ્યક છે.

"અંધ" બંદૂકની ગોળીથી થયેલી ઇજાઓ પર, નિયમ પ્રમાણે, મર્યાદિત જગ્યાઓ (પરિસરોમાં) વિષય પર નજર કરવામાં આવે છે. તેનો સાર એ હકીકતમાં રહેલો છે કે સૂચવેલ નુકસાનમાં એક સળિયા (શાખા, રેમરોડ) દાખલ કરવામાં આવે છે, જેની ધરી સાથે એક સૂતળી જગ્યાને બંધ કરીને પ્લેન તરફ ખેંચવામાં આવે છે (ઉદાહરણ તરીકે, દિવાલ, ફ્લોર અથવા છત). આમ, ઘટના સ્થળની ચોક્કસ પરિસ્થિતિને અનુલક્ષીને, વિષયની નિહાળી દ્વારા નીચેની હકીકતો સ્થાપિત કરી શકાય છે:

a) અસ્ત્રની ગતિ;

b) શૂટરનું સ્થાન;

c) ગોળી ચલાવવામાં આવી તે સમયે હથિયારની સંભવિત સ્થિતિ.

સબ્જેક્ટ-વિઝ્યુઅલ જોવું એ ઘટનાના સ્થળે થ્રુ અને "બ્લાઈન્ડ" બંદૂકની ગોળીથી થયેલી ઈજાઓની હાજરીમાં હાથ ધરવામાં આવે છે અને દ્રશ્ય અને વિષય-વિશિષ્ટ જોવાની પદ્ધતિઓ બંનેની વિશેષતાઓને જોડે છે.

નિષ્કર્ષ

કરેલા કામનો સારાંશ આપવા માટે, હું ફરી એક વાર એ નોંધવા માંગુ છું કે જ્યારે નજીકના અંતરે ફાયરિંગ કરવામાં આવે છે, ત્યારે પેશીને નુકસાન મુખ્ય અને વધારાના નુકસાનકારક પરિબળો (પાવડર વાયુઓ; ગનપાઉડરના વ્યક્તિગત બિન બળેલા દાણા; સૂટ, વગેરે) દ્વારા થાય છે. નજીકની શ્રેણીમાંથી શોટ, નુકસાન ફક્ત મુખ્ય નુકસાનકારક પરિબળ દ્વારા થાય છે, એટલે કે. સીધા અસ્ત્ર દ્વારા (બુલેટ, શોટ, બકશોટ).

વધારાની ક્રિયાઓ નુકસાનકારક પરિબળોજ્યારે નજીકની રેન્જ પર શૂટિંગ કરવામાં આવે છે, ત્યારે તેઓ સીધા અંતર પર આધારિત હોય છે. જ્યારે પોઈન્ટ-બ્લેન્ક રેન્જ પર ફાયર કરવામાં આવે ત્યારે વધારાના નુકસાનકારક પરિબળોની અસર સૌથી વધુ સંપૂર્ણ રીતે પ્રતિબિંબિત થાય છે.

વિવિધ શોટ અંતર પર બંદૂકની ગોળીથી થતા નુકસાનની રચનાની પદ્ધતિ વિશેનું જ્ઞાન ગુનાઓની તપાસમાં ખૂબ જ વ્યવહારુ મહત્વ ધરાવે છે, કારણ કે તે અમને ઘટનાનું ચિત્ર ફરીથી બનાવવાની મંજૂરી આપે છે. ઉદાહરણ તરીકે, પોઈન્ટ-બ્લેન્ક રેન્જમાં ગોળી ચલાવવાના સંકેતોની ગેરહાજરીમાં, બંદૂકનો ઉપયોગ કરીને એક તબક્કાવાર આત્મહત્યા છે તે સ્થાપિત કરવા માટે.

શસ્ત્રના થૂથ અને લક્ષ્ય ઑબ્જેક્ટ વચ્ચેના અંતરના આધારે, એક બિંદુ-ખાલી શૉટને અલગ પાડવામાં આવે છે (શૉટની ક્ષણે શસ્ત્રનો તોપ કપડાંની સપાટી અથવા શરીરના ક્ષતિગ્રસ્ત ભાગના સંપર્કમાં હોય છે) અને ત્રણ શરતી ઝોન (શોટની ક્ષણે થૂથન લક્ષ્યથી અમુક અંતરે છે).

જ્યારે શરીરના ક્ષતિગ્રસ્ત ભાગની સપાટીના જમણા ખૂણા પર પોઈન્ટ-બ્લેન્ક ફાયર કરવામાં આવે છે, ત્યારે પાવડર વાયુઓનો મોટો ભાગ બેરલ બોરમાંથી બહાર નીકળે છે, સઘન રીતે કાર્ય કરે છે, ત્વચાને વીંધે છે અને, પ્રારંભિક ભાગમાં બધી દિશામાં વિસ્તરે છે. ઘા ચેનલ, છાલ બંધ કરો અને તેને શસ્ત્રના તોપના અંત સુધી તીવ્રપણે સીલ કરો. જ્યારે ત્વચાની શક્તિની મર્યાદા ખતમ થઈ જાય છે, ત્યારે તે તૂટી જાય છે. પાવડર વાયુઓ સાથે, શોટ સૂટ, પાવડર અને ધાતુના કણો ઘાના માર્ગમાં ધસી આવે છે. ઘાના માર્ગમાં ઘૂસીને, પાવડર વાયુઓ લોહીથી ભરપૂર પેશીઓ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે અને કાર્બોક્સિહેમોગ્લોબિન અને કાર્બોક્સિમિયોગ્લોબિન બનાવે છે. જો પાવડર વાયુઓ પોલાણ અને હોલો અંગો સુધી પહોંચે છે, તો પછી તીવ્ર વિસ્તરણ સાથે તેઓ આંતરિક અવયવોની દિવાલોમાં વ્યાપક ભંગાણનું કારણ બની શકે છે.

આમ, નીચેના પોઈન્ટ-બ્લેન્ક શોટ સૂચવે છે: મોર્ફોલોજિકલ લાક્ષણિકતાઓ:

  • - પાવડર વાયુઓની ઘૂંસપેંઠ અસરના પરિણામે, ફાયરઆર્મ અસ્ત્રની કેલિબર કરતાં વધી ગયેલી ત્વચાની મોટી ખામી;
  • - પ્રવેશદ્વાર બંદૂકના ઘાની ધાર સાથે ત્વચાની ટુકડી અને ત્વચાની નીચે પાવડર વાયુઓના ઘૂંસપેંઠ અને તેમની વિસ્ફોટક ક્રિયાથી ત્વચાની કિનારીઓ ફાટવી;
  • - ચામડીમાં પ્રવેશતા વિસ્તૃત પાવડર વાયુઓના પ્રભાવ હેઠળ તેની ટુકડીની ક્ષણે બેરલના થૂપ પરની ત્વચાની અસરને કારણે શસ્ત્રના તોપના અંતના સ્ટેમ્પ-પ્રિન્ટના સ્વરૂપમાં ઘર્ષણ અથવા ઉઝરડો;
  • - પોલાણ અથવા હોલો અંગોમાં ફસાયેલા પાવડર વાયુઓની વિસ્ફોટક ક્રિયાના પરિણામે આંતરિક અવયવોના વ્યાપક ભંગાણ;
  • - પાવડર વાયુઓની વિસ્ફોટક ક્રિયાના પરિણામે શરીરના પાતળા ભાગો (આંગળીઓ, હાથ, આગળનો ભાગ, નીચલા પગ, પગ) ને નુકસાન થાય ત્યારે બહાર નીકળવાના ઘાના વિસ્તારમાં ત્વચા ફાટી જાય છે;
  • - લક્ષ્ય પર શસ્ત્રના ચુસ્ત ભારને કારણે પ્રવેશદ્વારના ઘાની ધાર પર અને ઘાના માર્ગની ઊંડાઈમાં સૂટની હાજરી;
  • - પાવડર વાયુઓની રાસાયણિક ક્રિયાને કારણે પ્રવેશદ્વારના ઘાના વિસ્તારમાં સ્નાયુઓનો તેજસ્વી ગુલાબી રંગ.

કારણે ડિઝાઇન સુવિધાઓઅમુક પ્રકારના શસ્ત્રોના બેરલનો તોપનો અંત (પાઉડર વાયુઓને દૂર કરવા માટે વિન્ડો-હોલ્સ, ત્રાંસી રીતે કાપવામાં આવેલ તોપનો છેડો, વગેરે), પોઈન્ટ-બ્લેન્ક શોટના વ્યક્તિગત ચિહ્નો ગેરહાજર હોઈ શકે છે.

જ્યારે શરીરના ક્ષતિગ્રસ્ત ભાગની સપાટીના ચોક્કસ ખૂણા પર પોઈન્ટ-બ્લેક ફાયર કરવામાં આવે છે, ત્યારે પાવડર વાયુઓ, સૂટ અને પાવડરનો મોટો ભાગ હજી પણ ઘાની નહેરમાં પ્રવેશ કરે છે. આમાંના કેટલાક વધારાના બંદૂકની ગોળીના પરિબળો ઘાની નજીકની ત્વચાની સપાટીને નુકસાન પહોંચાડે છે, જે એકપક્ષીય ચામડીના આંસુની રચના તરફ દોરી જાય છે અને પ્રવેશદ્વારની ગોળી વાગીના ઘાની કિનારીઓની તાત્કાલિક નજીકમાં સૂટ અને પાવડરના તરંગી જુબાની તરફ દોરી જાય છે.

કેટલાક કિસ્સાઓમાં, તરંગી, બટરફ્લાય આકારની, બંદૂકના ઘાની કિનારીઓ પાસે સૂટની ત્રણ- અથવા છ-લોબવાળી ગોઠવણી અમુક પ્રકારના શસ્ત્રો (મઝલ બ્રેક ડિવાઇસની હાજરી,) ના મઝલ એન્ડની ડિઝાઇન દ્વારા નક્કી થાય છે ફ્લેમ એરેસ્ટર, વગેરે).

જ્યારે નજીકની રેન્જ પર ગોળી ચલાવવામાં આવે છે, ત્યારે તેઓ અલગ પડે છે ત્રણ શરતી ઝોન.

IN પ્રથમ ઝોન ક્લોઝ શોટના કિસ્સામાં, પાઉડર વાયુઓના વિસ્ફોટક, ઉઝરડાની અસર અને બુલેટની ઘૂસણખોરી અસરને કારણે પ્રવેશદ્વારની ગોળીનો ઘા રચાય છે. ઘાની ધારમાં આંસુ હોઈ શકે છે. જો તેઓ હાજર ન હોય, તો પછી ઘા વિશાળ રિંગ-આકારના વિસ્તારથી ઘેરાયેલા છે. 32

પાવડર વાયુઓની ક્રિયા ત્વચાના નુકસાન સુધી મર્યાદિત છે અને ઘા ચેનલની ઊંડાઈ સુધી વિસ્તરતી નથી. ઘાની આસપાસ તીવ્ર ઘેરો રાખોડી, લગભગ કાળો સૂટ અને પાવડરના કણો જોવા મળે છે. તેઓ જે વિસ્તાર પર કબજો કરે છે તે વિસ્તરે છે કારણ કે શૂટની ક્ષણે શસ્ત્રના થૂથનથી લક્ષ્ય સુધીનું અંતર વધે છે. વધુમાં, પાવડર વાયુઓની થર્મલ અસરને કારણે વેલસ વાળ અથવા કપડાના રેસા ખરતા હોય છે. અલ્ટ્રાવાયોલેટ કિરણોત્સર્ગનો ઉપયોગ કરતી વખતે, ગન ગ્રીસના સ્પ્લેશ (બહુવિધ લ્યુમિનેસન્ટ નાના ફોલ્લીઓ) વારંવાર પ્રવેશના ઘાની આસપાસ જોવા મળે છે. પ્રથમ ઝોનની લંબાઈ વપરાયેલ હથિયારની શક્તિ પર આધારિત છે. તેથી, મકારોવ પિસ્તોલ, 7.62 એમએમ કલાશ્નિકોવ એસોલ્ટ રાઈફલ અને રાઈફલ માટે, તે અનુક્રમે લગભગ 1, 3 અને 5 સે.મી.

માં બીજો ઝોન નજીકના શોટથી, ઘા માત્ર બુલેટ દ્વારા રચાય છે. સૂટ, પાવડર, ધાતુના કણો, બંદૂકના લુબ્રિકન્ટના છાંટા વગેરે પ્રવેશદ્વારના ઘાની આસપાસ જમા થાય છે, જેમ જેમ શસ્ત્ર બેરલના થૂથથી લક્ષ્ય પદાર્થ સુધીનું અંતર વધે છે, તેમ તેમ તેમના જમાવટનો વિસ્તાર વિસ્તરે છે અને તેની તીવ્રતા વધે છે. સૂટનો રંગ ઓછો થાય છે. આધુનિક હથિયારોના ઘણા નમૂનાઓ માટે, બીજા ઝોન 25-35 સે.મી. સુધી વિસ્તરે છે તે ધ્યાનમાં લેતા કે સૂટ, પાવડર અને ધાતુના કણોની થાપણોની પ્રકૃતિ દરેક ચોક્કસ કેસમાં ફાયરિંગ અંતર નક્કી કરવા માટે ઘણા પરિબળો પર આધારિત છે, પ્રાયોગિક શૂટિંગ. ઘટનાની શરતોના પાલનમાં હાથ ધરવામાં આવે છે અને તેના પરિણામોનો અભ્યાસ કરવામાં આવતા નુકસાનની પ્રકૃતિ સાથે તુલના કરે છે.

IN ત્રીજો ઝોન નજીકના શોટથી, ઘા માત્ર બુલેટ દ્વારા રચાય છે. તેની આસપાસ પાવડર અને ધાતુના કણો જમા થાય છે. જ્યારે મકારોવ પિસ્તોલમાંથી ફાયરિંગ કરવામાં આવે છે, ત્યારે આ કણો લક્ષ્ય પર ખૂબ જ અંતરે શોધી શકાય છે - તોપથી 150 સેમી સુધી, કલાશ્નિકોવ એસોલ્ટ રાઈફલથી - 200 સેમી સુધી, રાઈફલથી - 250 સેમી સુધી અંતર વધે છે, પાઉડર અને ધાતુના કણોની સંખ્યા લક્ષ્‍યાંક સુધી પહોંચે છે. આત્યંતિક અંતર પર, નિયમ પ્રમાણે, આડી સપાટી પર 4-6 મીટર સુધી એકલ કણો શોધી કાઢવામાં આવે છે - પાવડર અને ધાતુના કણો બાજુઓ પર ઉડતા હોય છે અને 1-2 મીટર સુધી પાછળ હોય છે, તીર પર સ્થાયી થાય છે, આસપાસના લોકો અને વસ્તુઓ .

તે ધ્યાનમાં રાખવું આવશ્યક છે કે જ્યારે 10, 25, 50 મીટર અથવા વધુથી ગાઢ અવરોધમાં ફાયરિંગ કરવામાં આવે છે (ઉદાહરણ તરીકે, રક્ષણાત્મક વેસ્ટ પહેરેલી વ્યક્તિની છાતીમાં), ધાતુના કણો આસપાસના કપડાંના પ્રથમ સ્તર પર જમા થઈ શકે છે. પ્રવેશદ્વાર પર ગોળી વાગી. તેઓ લક્ષ્ય સાથે બુલેટની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા દરમિયાન રચાય છે, અલ્ટ્રામાઇક્રોસ્કોપિક પરિમાણો અને સપાટી સાથે ખૂબ નાજુક સંપર્ક ધરાવે છે. પરિણામે, નજીકની રેન્જમાં શોટનું ખોટું ચિત્ર બનાવવામાં આવે છે, તેથી અવરોધની પ્રકૃતિ (અથવા કપડાં અથવા અન્ય લક્ષ્ય) ની તપાસ કરતી વખતે ધ્યાનમાં લેવું આવશ્યક છે. નજીકના ફાયરિંગ રેન્જમાં લક્ષ્ય પર જમા કરાયેલા કણોમાંથી આવા કણોને અલગ પાડવા માટે હવે ઉદ્દેશ્ય પદ્ધતિઓ વિકસાવવામાં આવી છે.

થ્રુ, બ્લાઇન્ડ અને ટેન્જેન્શિયલ બુલેટના ઘા છે. A થ્રુ બુલેટ ઘા એ એક ઘા છે જેમાં પ્રવેશદ્વાર અને બહાર નીકળવાની બંદૂકની ગોળીનો ઘા ઘા ચેનલ દ્વારા જોડાયેલ છે. શરીરના પાતળા ભાગો અથવા માત્ર નરમ પેશીઓને જખમ કરતી વખતે ઉચ્ચ ગતિ ઊર્જા સાથે બુલેટની ક્રિયાથી ઘૂસી જતા ઘા ઉદ્ભવે છે.

સામાન્ય બંદૂકની ગોળીનો ઘા નાનો અને ગોળાકાર આકારનો હોય છે. કેન્દ્રમાં કોઈ ચામડી નથી (આને માઈનસ પેશીઓ કહેવામાં આવે છે). ખામી શંકુના આકારમાં હોય છે, તેની ટોચ અંદરની તરફ હોય છે; ખામીની ધાર સાથેની ત્વચા પાતળા રિંગ અથવા અંડાકાર (બેલ્ટ ઓફ સીઝ) ના રૂપમાં ઘેરાયેલી છે, જેનો બાહ્ય વ્યાસ લગભગ અગ્નિ અસ્ત્રના કેલિબર જેટલો છે. સેટલિંગ બેલ્ટની સપાટી બુલેટ સપાટીની ધાતુથી દૂષિત છે. તેથી તેના અન્ય નામો: પ્રદૂષણ પટ્ટો, મેટાલાઇઝેશન બેલ્ટ, વાઇપિંગ બેલ્ટ.

એક્ઝિટ બંદૂકની ગોળીથી થતા ઘા આકાર, કદ અને કિનારીઓની પ્રકૃતિમાં વધુ વેરિયેબલ હોય છે. તેઓ સામાન્ય રીતે સેડિમેન્ટેશન અને મેટલાઇઝેશનના બેન્ડ દ્વારા વર્ગીકૃત થતા નથી. બહાર નીકળવાના ઘાના વિસ્તારમાં ખામી ક્યાં તો ગેરહાજર હોય છે અથવા તેની ટોચ બહારની તરફ હોય તેવા શંકુનો આકાર ધરાવે છે. ત્વચાની ખામી ત્યારે થાય છે જો, શરીરના પાતળા ભાગ અથવા માત્ર નરમ પેશીઓમાંથી પસાર થયા પછી, બુલેટ ગતિ ઊર્જાનો નોંધપાત્ર ભાગ અને ભેદી અસર કરવાની ક્ષમતા જાળવી રાખે છે. બહાર નીકળવાના ઘા પર ઉત્તેજનાનો પટ્ટો દેખાય છે, જો ઈજાના સમયે, બહાર નીકળવાના ઘાના વિસ્તારમાં શરીરની સપાટીને ગાઢ અવરોધ સામે દબાવવામાં આવે છે, જેમ કે કમરનો પટ્ટો.

પ્રવેશ અને બહાર નીકળવાના ઘાના વિભેદક નિદાનને ઘાના માર્ગ સાથે બંદૂકની ગોળીથી હાડકાના ફ્રેક્ચરની પ્રકૃતિ દ્વારા સુવિધા આપવામાં આવે છે. મૂળભૂત હોલમાર્કખોપરીના સપાટ હાડકાં પર પ્રવેશદ્વારની બંદૂકની ઇજા - આંતરિક હાડકાની પ્લેટની એક ચિપ, ફનલ આકારની ખામી બનાવે છે, જે બુલેટની ફ્લાઇટની દિશામાં ખુલે છે. બહાર નીકળો બંદૂકની ગોળીની ઇજા બાહ્ય હાડકાની પ્લેટની ચિપ દ્વારા વર્ગીકૃત થયેલ છે.

લાંબા ટ્યુબ્યુલર હાડકાંના ગનશોટ ફ્રેક્ચર સામાન્ય રીતે બારીક અને બરછટ ફ્રેક્ચરના વિસ્તૃત વિસ્તારનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. જો ટુકડાઓને તેમની મૂળ સ્થિતિ આપવામાં આવે છે, તો પછી બુલેટના પ્રવેશદ્વારથી રેડિયલી વિસ્તરેલી તિરાડો સાથે એક ગોળાકાર ખામી દેખાશે, જે અસ્થિની બાજુની સપાટી પર મોટા ટુકડાઓ બનાવે છે, જે બટરફ્લાયની પાંખોની યાદ અપાવે છે. બુલેટની બહાર નીકળવાની બાજુએ, એક મોટી હાડકાની ખામી જોવા મળે છે, તેની કિનારીઓથી મુખ્યત્વે હાડકાની લંબાઇ સુધી વિસ્તરે છે. પ્રવેશ અને બહાર નીકળવાના બંદૂકના ઘાના સ્થાનિકીકરણને સૂચવતી પરોક્ષ નિશાની એ હાડકામાંથી બહાર નીકળવાના ઘાની દિશામાં હાડકાના ટુકડાઓનો માર્ગ છે અને રેડિયોગ્રાફ્સ પર સ્પષ્ટપણે દૃશ્યમાન છે.

ઘા ચેનલ સીધી હોઈ શકે છે, અને હાડકા અથવા અન્ય પ્રમાણમાં ગાઢ પેશીઓમાંથી આંતરિક રિકોચેટ સાથે, તે વક્ર અથવા તૂટેલી રેખાના સ્વરૂપમાં હોઈ શકે છે, કેટલીકવાર અવયવોના વિસ્થાપનને કારણે સ્ટેપ જેવું હોઈ શકે છે (ઉદાહરણ તરીકે, આંતરડાની આંટીઓ).

આંધળો ઘા એ ગોળીનો ઘા છે જેમાં બંદૂકની ગોળી શરીરમાં રહે છે. બ્લાઇન્ડ ઘા સામાન્ય રીતે તેની ઓછી ગતિશીલ ઊર્જા સાથે ગોળીઓને કારણે થાય છે પ્રારંભિક ઝડપ, અસ્થિર ફ્લાઇટ, ડિઝાઇન સુવિધાઓ જે પેશીઓમાં તેના ઝડપી વિનાશ તરફ દોરી જાય છે, લાંબા અંતરલક્ષ્ય ઑબ્જેક્ટ માટે, અવરોધ સાથે બુલેટની પ્રારંભિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયા, શરીરમાં ગાઢ અને નરમ પેશીઓની વિશાળ શ્રેણીને નુકસાન, આંતરિક રીબાઉન્ડ (ઉદાહરણ તરીકે, ક્રેનિયલ કેવિટીમાં).

એક ફાયરઆર્મ અસ્ત્ર, જેનું સ્થાન એક્સ-રે નક્કી કરવામાં આવ્યું છે, તેને ઘાની નહેરમાંથી કાળજીપૂર્વક દૂર કરવામાં આવે છે અને નિર્દેશિત કરવામાં આવે છે. ફોરેન્સિક સંશોધનચોક્કસ શસ્ત્રને ઓળખવા માટે જેમાંથી ગોળી ચલાવવામાં આવી હતી.

ટેન્જેન્શિયલ બુલેટ ઘા થાય છે જો બુલેટ શરીરમાં પ્રવેશી શકતી નથી અને વિસ્તૃત ઘા અથવા ઘર્ષણના સ્વરૂપમાં ખુલ્લી ઘા ચેનલ બનાવે છે.

શૉટ ડિસ્ટન્સ એટલે શસ્ત્રના તોપથી સપાટી, શરીરના અસરગ્રસ્ત ભાગ અથવા કપડાં સુધીનું અંતર.

ત્રણ મુખ્ય શૂટિંગ અંતર છે: પોઈન્ટ-બ્લેન્ક શોટ, ક્લોઝ-રેન્જ શોટ અને શોર્ટ-રેન્જ શોટ.

શોટ સ્ટોપ- જ્યારે કોઈ શસ્ત્ર અથવા વળતર આપનાર (આગની ચોકસાઈને સુધારવા માટેનું ઉપકરણ અને રિકોઈલ ઘટાડવા માટેનું ઉપકરણ) નું તોપ કપડાં અથવા ત્વચા સાથે સીધા સંપર્કમાં આવે ત્યારે શૉટ. આ કિસ્સામાં, થૂથને શરીરની સામે દબાવી શકાય છે (સંપૂર્ણ હર્મેટિક સ્ટોપ), થૂથની સમગ્ર સપાટીને ઢીલી રીતે સ્પર્શ કરી શકાય છે (દબાણ વિનાનું અથવા અપૂર્ણ સ્ટોપ) અને જ્યારે હથિયાર મૂકવામાં આવે ત્યારે માત્ર થૂનની ધારથી શરીરને સ્પર્શ કરી શકાય છે. શરીરના ખૂણા પર. જ્યારે પોઈન્ટ-બ્લેન્ક રેન્જ પર ગોળીબાર કરવામાં આવે છે, ત્યારે ત્વચા અને અંતર્ગત પેશી પર પ્રથમ આઘાતજનક અસર પ્રી-બુલેટ એર દ્વારા કરવામાં આવે છે, અસર બુલેટ સાથે ચાલુ રહે છે, ત્વચાના એક ટુકડાને પછાડી દે છે, અને ગોળી પછી પાવડર વાયુઓ અને શોટના અન્ય વધારાના પરિબળો ઘા ચેનલમાં વિસ્ફોટ થાય છે.

પૂર્ણવિરામ પરશસ્ત્ર બેરલ ચેનલ સીધી ઘા ચેનલમાં પસાર થાય છે, અને શોટના તમામ વધારાના પરિબળો ઘા ચેનલમાં હશે.

સંપૂર્ણ આધાર સાથેના પ્રવેશદ્વારના ઘામાં તારા આકારનો, ઘણી વાર સ્પિન્ડલ આકારનો અથવા અનિયમિત ગોળાકાર આકાર હોય છે, ઘાની કિનારીઓ સાથે ત્વચાની ટુકડી હોય છે, પ્રવેશદ્વારના છિદ્રની આસપાસ ત્વચામાં આંસુ અથવા આંસુ હોય છે, છિદ્રની અંદરની કિનારીઓ અને ઘા નહેરની પેશી સૂટથી ઢંકાયેલી હોય છે, અને ઘા નહેરમાં અન્ય વધારાના શૉટ પરિબળો હોય છે. પ્રવેશદ્વારના ઘાના વિસ્તારમાં ત્વચાની ખામી ફાયરઆર્મની ક્ષમતા કરતાં વધી જાય છે.

ત્વચા પરના નજીકના સંપર્કથી, શસ્ત્રના થૂથના અંતની છાપ રચાય છે - એક "શ્ટાન્ઝ માર્ક" એ હકીકતને કારણે કે ત્વચાની નીચે ફેલાતા વાયુઓ તેને ઉપાડે છે, તેને થૂથના અંત સુધી દબાવીને પણ આ દ્વારા સુવિધા આપવામાં આવે છે; વિસર્જિત જગ્યાની સક્શન અસર જે શોટ પછી બેરલ બોરમાં બને છે. શરીર પર અને કપડા પર કાપેલા તોપની છાપ હંમેશા જોવા મળતી નથી, પરંતુ તેની હાજરી એ પોઈન્ટ-બ્લેન્ક શોટની ખાતરીપૂર્વકની નિશાની છે. ત્વચા પર, આવા નિશાન ઘર્ષણ, ઉઝરડા અથવા વધારાના ઘા જેવા દેખાય છે.

જ્યારે મોંમાં ગોળી મારવામાં આવે છે, ત્યારે રેડિયલ તિરાડો, જડબાના ફ્રેક્ચર અને ખોપરી અને મગજના વિનાશના સ્વરૂપમાં મોંના ખૂણામાં ભંગાણ જોવા મળે છે.

કાર્બોક્સિહેમોગ્લોબિનની રચનાને કારણે પ્રવેશ છિદ્રના ક્ષેત્રમાં પેશીનો તેજસ્વી લાલ રંગ એ પોઈન્ટ-બ્લેન્ક શોટના ચિહ્નોમાંનો એક છે, જે પાવડર વાયુઓમાં રહેલા કાર્બન મોનોક્સાઇડમાંથી બને છે.

અપૂર્ણ, લીકી સ્ટોપ સાથે, કેટલાક પાવડર વાયુઓ ત્વચા અને થૂથની વચ્ચે તૂટી જાય છે, અને સૂટના કણો 4-5 સે.મી.ની ત્રિજ્યામાં ત્વચા પર સ્થિર થાય છે.

બાજુ આધાર સાથેવાયુઓ અને સૂટ ખુલ્લા ખૂણાના વિસ્તારમાં ફાટી નીકળ્યા જ્યાં બેરલનો છેડો શરીરના સંપર્કમાં આવ્યો ન હતો. પોઈન્ટ-બ્લેન્ક રેન્જ પર ગોળી મારવામાં આવે ત્યારે ત્વચા પરનો એક્ઝિટ હોલ સામાન્ય દેખાવ ધરાવે છે.

નજીકની રેન્જ પર ગોળી (વધારાના પરિબળોને આધિન)

નજીકના અંતરનો અર્થ એવો થાય છે કે જ્યારે શરીર માત્ર બુલેટથી જ નહીં, પણ શૉટના વધારાના પરિબળોથી પણ પ્રભાવિત થાય છે (પ્રી-બુલેટ એર, પાવડર ચાર્જની થર્મલ અસર - વાયુઓ, પાવડરના દાણા, સૂટ કણો, પાવડર વાયુઓ. , સૂટ કણો, અનબર્ન પાવડર, મેટલ કણો, બંદૂક લ્યુબ્રિકન્ટ, પ્રાઈમર કણો). ત્યાં ત્રણ ઝોન છે:

1 લી ઝોન (3-5 સે.મી.) - પાવડર વાયુઓની ઉચ્ચારણ યાંત્રિક ક્રિયાનો એક ક્ષેત્ર, પાવડર વાયુઓની વિસ્ફોટક અને ઉઝરડા અસર, પ્રી-બુલેટ એર અને બુલેટની ઘૂસણખોરી અસરને કારણે પ્રવેશ ઘા રચાય છે. ઘાની કિનારીઓ પર આંસુ હોય છે, પ્રી-બુલેટ એરની ક્રિયાને કારણે સેડિમેન્ટેશનની વિશાળ રિંગ ("હવા સેડિમેન્ટેશનની રિંગ") હોય છે; ધુમાડા વિનાના પાવડર અને કાળા અથવા ઘેરા બદામી કાળા પાવડરમાંથી ઘેરા રાખોડી (કાળા) સૂટના ઘાની આસપાસ જુબાની; અપૂર્ણ રીતે બળી ગયેલા પાવડરના કણો; વેલસ વાળ અથવા કપડાંના તંતુઓ (પાઉડર વાયુઓની થર્મલ અસર); બંદૂક ગ્રીસના નિશાન;

2જો ઝોન (20-35 સે.મી.)- પાઉડરના દાણા અને ધાતુના કણો સાથે સૂટનું નિરાકરણ, ઘા માત્ર ગોળી દ્વારા રચાય છે. ઘાની આસપાસ સૂટ, પાવડર, ધાતુના કણો અને બંદૂકની ગ્રીસનો જમાવડો છે.

ત્રીજો ઝોન (150 સે.મી.)- પાવડરના દાણા અને ધાતુના કણોનો જમાવડો, ઘા માત્ર બુલેટ દ્વારા રચાય છે, ઘાની આસપાસ પાવડરના દાણા અને ધાતુના કણો જમા થાય છે.