પ્રાચીન રશિયન લોક રમતો. દાદી: બાળકો તેમને પૂજે છે, દાદા ભૂલ્યા નથી દાદી રમવાનો અર્થ શું છે?

આપણે બધાએ એક કરતા વધુ વખત અભિવ્યક્તિ સાંભળી છે - પૈસાને હરાવવું. પરંતુ તે ક્યાંથી આવ્યું તે દરેકને ખબર નથી. ચાલો તેને આકૃતિ કરવાનો પ્રયાસ કરીએ.

લગભગ કોઈ પણ ગામની ખેડાણમાં મોટા હાડકાં હોય છે ઢોર, અને આ આશ્ચર્યજનક નથી. પરંતુ કેટલીકવાર અવિશ્વસનીય અસ્થિ શોધ ઉપકરણમાંથી સ્પષ્ટ મેટાલિક સિગ્નલ ઉત્પન્ન કરે છે, જે તેનાથી સંપૂર્ણપણે અણધારી છે. મોટે ભાગે, આનો અર્થ એ છે કે ડિટેક્ટર કોઇલ હેઠળ એક કહેવાતા "હેડસ્ટોક" છે, અથવા તેના બદલે, લીડથી ભરેલો કયૂ બોલ છે. પ્રાચીન રમત, જેના મૂળ પ્રાચીન ઇજિપ્તમાં પાછા જાય છે.

નકલ્સની રમત ગોરોડોકની રમત જેવી જ છે: ખેલાડીઓ તેમની નકલ્સને લાઇન પર મૂકે છે - વ્યક્તિગત રીતે અથવા વિવિધ સંયોજનોમાં, અને ચોક્કસ અંતરથી ક્યૂ બોલ વડે તેમને નીચે પછાડીને વળાંક લે છે. દાદીમા રમવાના નિયમોની ઘણી જાતો અને પ્રકારો છે. રશિયામાં, ગાયના હાડકાંનો પરંપરાગત રીતે રમત માટે ઉપયોગ કરવામાં આવતો હતો, અને ક્યુ બોલ મેળવવા માટે, તેઓને ખીલી વડે મારવામાં આવતા હતા અથવા સીસાથી ભરેલા હતા.

ગામમાં દાદીમા રમતા, 1890.

I. Pankeev ના પુસ્તક “Russian Holidays and Games” (1999) અનુસાર આ રમત માટેના વિકલ્પોમાંથી એક છે:

રમત માટે રમત

ખેલાડીઓ વાદળીમાંથી કયૂ બોલ પર સોકેટ મૂકે છે. પછી શરતી અંતર નક્કી કરવામાં આવે છે - ઘોડા. કોને પહેલા ફટકો પડે છે અને કોને પછી ફટકો પડે છે, તેઓ ચિઠ્ઠીઓ દોરે છે. આ કરવા માટે, ખેલાડીઓ ખાસ યુક્તિઓ - અસ્તર સાથે ડિબ્સ અપ ફેંકે છે. જો જમીન પર પડી ગયેલી દાદી તેની જમણી બાજુ પર હોય, તો તે એક પ્લૉક હશે - રમતમાં સૌથી મોટી; જો તે તેની પીઠ પર સૂઈ જાય, તો ત્યાં બર્ન થશે - રમતમાં બીજો; જો દાદી તેની ડાબી બાજુએ સૂઈ જાય છે, તો તે અન્ય દરેક કરતા નાની હશે. લાઇન પર ઊભેલા ખેલાડીઓ, વરિષ્ઠતાના ક્રમમાં તેમના ક્યુ બોલને ફટકારે છે. જો તેઓ દાવ પરના પૈસાને નીચે પછાડે છે, તો તેઓ તેને તેમની જીત માને છે. જ્યારે તેઓ બધા હિટ કરે છે, ત્યારે દરેક જણ તેમના ક્યુ બોલ પર જાય છે અને જ્યાં તેમનો ક્યુ બોલ છે ત્યાંથી હિટ કરે છે; જે પણ આગળ જૂઠું બોલે છે તે પ્રથમ મારવાનું શરૂ કરે છે, અને બાકીના તેમના કયૂ બોલના અંતરે રમત સમાપ્ત કરે છે.

તે રસપ્રદ છે કે તે જ પુસ્તક રમતના આવા પ્રકારોનો ઉલ્લેખ કરે છે જેમ કે "દિવાલ (દિવાલ) વિશે" અને "કુડાચોક (ધ્રુજારી)". મને આ રમતો સારી રીતે યાદ છે, ફક્ત માં શાળા વર્ષડાઇસને બદલે, અમે સિક્કાઓ સાથે રમ્યા - સંપૂર્ણ સોવિયેત પરિવર્તન. આ ખૂબ જ જુગારની પૈસાની રમતો હતી જે શિક્ષકો અને માતાપિતા પાસેથી ગુપ્ત રીતે રમવામાં આવતી હતી. "દિવાલ" અને "ધ્રુજારી" ઉપરાંત, બીજી સમાન રમત હતી - "મોંગોલિયન" (જ્યારે સિક્કાઓનો સ્તંભ હથેળીમાંથી હાથની પાછળ ફેંકવામાં આવતો હતો, કેટલીકવાર "મુઠ્ઠી પર" અને "અંતઃપ્રવાહ સાથે" ), પરંતુ તે અસંભવિત છે કે તેનો દાદીમાની રમત સાથે કોઈ સંબંધ છે.

ખેડૂત છોકરાઓનું જૂથ. knucklebones. ફોટોગ્રાફર વી. કેરિક. 1860

દાદીમાની રમત જૂના દિવસોમાં એટલી લોકપ્રિય હતી કે ચિત્રકારો તેને તેમના કેનવાસ પર ચિત્રિત કરતા હતા. એ.એસ.ની એક પ્રખ્યાત કવિતા પણ છે. પુશકિન "કોઈની ગાંઠ વગાડતા મૂર્તિ પર":

યુવાને ત્રણ વાર પગ મૂક્યો, નમ્યો અને ઘૂંટણ પર હાથ મૂક્યો.
તે ખુશખુશાલ રીતે ઝૂક્યો, અને બીજાએ સારી રીતે લક્ષ્ય રાખેલું હાડકું ઉપાડ્યું.
હવે મેં લક્ષ્ય રાખ્યું છે... દૂર! છોડી દો, વિચિત્ર લોકો,
તમારી જાતને અલગ કરો; રશિયન હિંમતવાન રમતમાં દખલ કરશો નહીં.

વી.ઇ. માકોવ્સ્કી "ગેમ ઓફ ગ્રાન્ડમાસ" (1870).

સંભવતઃ, અમારા સમયમાં તે ગામમાં નકલબોન્સ વગાડતા લોકોને મળવાની શક્યતા નથી. ઓછામાં ઓછું, હું ક્યારેય કોઈને મળ્યો નથી અથવા તેના વિશે કંઈપણ સાંભળ્યું નથી. પરંતુ લાઈવજર્નલની વિશાળતામાં, એક વ્યક્તિ યાદ આવે છે કે તે ઘણા દાયકાઓ પહેલા આ રમત રમતી હતી, અને તે પણ ગામમાં નહીં, પરંતુ શહેરમાં. સાચું, તે સીસાથી ભરેલા હાડકાં નહોતા જેનો ઉપયોગ ક્યુ બોલ તરીકે થતો હતો, પરંતુ "ટાઈલ્સ" - "ધાતુની સામગ્રી... મજબૂતીકરણના મામૂલી ટુકડાઓથી લઈને હાથથી પોલીશ્ડ ફ્લેટ "ચિબિશેસ" સુધી.

A.I. કોર્ઝુખિન "ગ્રાન્ડમાસની રમત" (19મી સદીના બીજા ભાગમાં).

તેમ છતાં દાદીની રમત લોક મનોરંજન તરીકે વ્યવહારીક રીતે અદૃશ્ય થઈ ગઈ છે, તેમ છતાં તેની સ્મૃતિ રશિયન શબ્દકોશોમાં રહે છે. "નોક આઉટ મની" અને "નોક ડાઉન મની" અભિવ્યક્તિઓ જરાય અશિષ્ટ "દાદી-પૈસા"માંથી આવતા નથી, પરંતુ વર્ણવેલ રમત પર પાછા જાઓ. "પૈસા" ના અર્થમાં "દાદી" શબ્દની ઉત્પત્તિ અસ્પષ્ટ છે: કેટલાક તેને મોટી શાહી બૅન્કનોટ પર સ્ત્રીઓ (દાદી) માંથી મેળવે છે:), અન્ય - માંથી જૂનું નામચાદર નાખવાની પદ્ધતિ. તે તારણ આપે છે કે "નોક આઉટ મની" અને "નોક ડાઉન મની" અભિવ્યક્તિઓમાં બે અલગ-અલગ વ્યુત્પત્તિશાસ્ત્રની રેખાઓ સફળતાપૂર્વક એકરૂપ થઈ ગઈ છે.

મિત્રો, શું એ સાચું છે કે બાળપણમાં કોઈએ દાદીમા રમ્યા નથી?!? અને તમને એ પણ ખબર નથી કે આ કઈ રમત છે?

અહીં એક પ્રખ્યાત પ્રવાસી, એક સમાન પ્રખ્યાત ફોટોગ્રાફર અને ન્યાયી છે સારો માણસ muph , ગઈકાલે તેણે કઝાકિસ્તાન વિશે લખ્યું હતું, જ્યાં તેણે કઝાક "દાદી" સાથેનો ફોટોગ્રાફ બતાવ્યો હતો અને લખ્યું હતું કે, માનવામાં આવે છે કે, તે કઈ સદીમાં વગાડવામાં આવ્યું હતું છેલ્લી વખત, તે કરી શકતો નથી.

હું કહીશ કે 20મી સદીમાં, થોડાક દાયકા પહેલા, મારા યાર્ડમાં તે સૌથી લોકપ્રિય યાર્ડ રમતોમાંની એક હતી. યાર્ડ, માર્ગ દ્વારા, પાંચ માળની પેનલ ઇમારતોમાં સૌથી સામાન્ય છે. અને નિયમો, વિશેષતાઓ અને તમામ પ્રકારની ઘોંઘાટ મારા પિતા દ્વારા મને સમજાવવામાં આવી હતી, જેમણે પણ, એક સમયે, ટાઇલના એક થ્રોથી રમત તોડી નાખી હતી...

2. પેસ્ટર્ન એ ટાર્સલ હાડકાંમાંથી એક છે જે ટિબિયા અને ફાઇબ્યુલા સાથે જોડાઈને પગની ઘૂંટીના નીચેના ભાગને બનાવે છે, જે ગાયના પગનું હાડકું છે. બળદ અથવા વિશાળ ગાયના પગમાંથી બનાવેલ હેડસ્ટોક સામાન્ય કરતા દોઢ ગણો મોટો હતો અને તેને "પાનોક" કહેવામાં આવતું હતું. એક "પંક" ની ગણતરી બે "દાદી" તરીકે કરવામાં આવી હતી. ફોટામાં, પાછળની પંક્તિ પંક છે, બીજી પંક્તિ દાદી છે, અને પ્રથમ પંક્તિ કેટલાક ટ્રાફિક જામ છે જે વાર્તા સાથે સંબંધિત નથી:

3. નિયમો નીચે મુજબ હતા: પૈસા લાઇન પર મૂકવામાં આવ્યા હતા, એટલે કે, એક લાઇનમાં ગોઠવાયેલા હતા. હેડસ્ટોક્સમાંથી વિવિધ આકૃતિઓ બનાવવા અથવા તેમને બે હરોળમાં મૂકવાના વિકલ્પો પણ હતા, પરંતુ અમે તેમને હંમેશા એક લાઇનમાં મૂકીએ છીએ.

ખેલાડી પાસે "ટાઈલ્સ" - ધાતુના ટુકડા હતા જેની સાથે તેણે પાછળથી પૈસાની લાઇન દાવ પર લગાવવી પડી હતી. ટાઇલ્સ ખૂબ જ અલગ હતી - મજબૂતીકરણના મામૂલી ટુકડાઓથી લઈને હાથથી પોલિશ્ડ, સપાટ "ચિબિશેસ" સુધી. ત્યાં "લકી" અને "પાસિંગ" ટાઇલ્સ હતી, ત્યાં "કાંસ્ય" અને "કોઇલ" ટાઇલ્સ હતી...

4. ખેલાડીએ રમતમાં કેટલી ટાઇલ્સ લીધી, તેણે કેટલા પૈસાની શરત લગાવી. જો ત્યાં ઘણા બધા ખેલાડીઓ હતા, તો કોન કદમાં મર્યાદિત હોઈ શકે છે. પછી ખેલાડીઓએ ટાઇલ્સ ફેંકી દીધી - તમે જેટલી આગળ ઘોડા પરથી ટાઇલ ફેંકશો, તેટલી વહેલી તકે તમે તેને પછાડવાનો પ્રયત્ન કરશો. જેની ટાઇલ દાવથી સૌથી દૂર છે તે પ્રથમ ફેંકે છે, જ્યાં ટાઇલ છે ત્યાંથી.

ટાઇલ્સ ફેંકવા માટેની સંપૂર્ણ વ્યૂહરચના હતી - સારી રીતે ધ્યાનમાં રાખીને "ચિબિશ" અને સૌથી અનુકૂળ ટાઇલ્સ સૌથી દૂર ફેંકવામાં આવી હતી. મૂર્ખ "કોઇલ્સ" - સળિયાથી બનેલી ટાઇલ્સ જે ડામર પર સપાટ વળેલી હતી - નજીકમાં ફેંકી દેવામાં આવી હતી અને તેઓએ શાબ્દિક રીતે ઘોડાના અવશેષોને ખેંચી લીધા હતા, જો, અલબત્ત, તે તેમનો વારો હતો. પછી બધું ખૂબ જ સરળ છે - તમે જે હિટ કરો છો તે બધું તમારું છે :)

રમતની અદ્ભુત લોકપ્રિયતાનું રહસ્ય ખૂબ જ સરળ છે - તે જુગાર હતો. શાબ્દિક રીતે, બબકાની કિંમત અનુક્રમે 1 કોપેક અને એક પંકની કિંમત 2 કોપેક છે. તદુપરાંત, મોટા ઘોડાની બાજુમાં, એક નાનો ઘોડો ચાકમાં દોરવામાં આવ્યો હતો, જ્યાં પૈસાનું માથું અલગથી હતું. કોઈપણ જેની પાસે પૈસા ન હતા અથવા જેણે સંપૂર્ણ રીતે ગુમાવ્યું હતું તે વાસ્તવિક પૈસા માટે રમી શકે છે, જે તેણે આ પૈસાના પૈસા હેઠળ મૂક્યું હતું. જેણે પૈસાનું માથું નીચે પછાડ્યું તે તેની નીચે રહેલા પૈસા લઈ ગયા.

"જૂની રીત" રમતનો એક પ્રકાર પણ હતો, જ્યારે વિવિધ સજાવટની કિંમત નગ્ન દાદીની કિંમતમાં ઉમેરવામાં આવી હતી. તે આના જેવું દેખાતું હતું: મેં હેડસ્ટોક પેઇન્ટ કર્યું અને કિંમતમાં 1 કોપેક ઉમેર્યો. મેં શાંતિથી તેને મારી માતાની દુર્લભ નેઇલ પોલીશ સાથે કોટ કરી અને બીજો પૈસો ઉમેર્યો. મેં એક છિદ્ર ડ્રિલ કર્યું અને તેને લીડથી ભર્યું - બીજો પૈસો. કોઈ જૂની રીતે રમવા માંગતું ન હતું. ખાસ કરીને જેમની માતાઓએ તેમના નખ દોર્યા નથી અને જેમના પિતા પાસે કવાયત નથી :)

મારી ચોકસાઈના પરાકાષ્ઠા દરમિયાન અને જ્યાં સુધી નાના ફ્રાય હજી પણ મારી સાથે રમવા માટે સંમત થયા, મારી પાસે એક ડઝન ટ્રમ્પ ટાઇલ્સ અને કણક હતા - બીજા જૂતાની આખી થેલી :)

પી.એસ. શું, તેઓએ લીડને ગંધ્યું નથી? અને તમે છરીઓ સાથે રમ્યા નથી?

શું તમે જાણો છો કે પૈસા એકત્ર કરવાની અભિવ્યક્તિ ક્યાંથી આવી? હવે હું તમને કહીશ...
લગભગ કોઈ પણ ગામડાના ખેડાણ વિસ્તારમાં પશુઓના હાડકાં હોય છે, અને આ આશ્ચર્યજનક નથી. પરંતુ કેટલીકવાર અવિશ્વસનીય અસ્થિ શોધ ઉપકરણમાંથી સ્પષ્ટ મેટાલિક સિગ્નલ ઉત્પન્ન કરે છે, જે તેનાથી સંપૂર્ણપણે અણધારી હોય છે. સંભવત,, આનો અર્થ એ છે કે ડિટેક્ટર કોઇલ હેઠળ એક કહેવાતા "દાદીમા" છે, અથવા તેના બદલે, એક પ્રાચીન રમત માટે લીડથી ભરેલો ક્યુ બોલ છે, જેનાં મૂળ પ્રાચીન ઇજિપ્તમાં પાછા જાય છે.

નકલ્સની રમત ગોરોડોકની રમત જેવી જ છે: ખેલાડીઓ તેમની નકલ્સને લાઇન પર મૂકે છે - વ્યક્તિગત રીતે અથવા વિવિધ સંયોજનોમાં, અને ચોક્કસ અંતરથી ક્યૂ બોલ વડે તેમને નીચે પછાડીને વળાંક લે છે. દાદીમા રમવાના નિયમોની ઘણી જાતો અને પ્રકારો છે. રશિયામાં, ગાયના હાડકાંનો પરંપરાગત રીતે રમત માટે ઉપયોગ કરવામાં આવતો હતો, અને ક્યુ બોલ મેળવવા માટે, તેઓને ખીલી વડે મારવામાં આવતા હતા અથવા સીસાથી ભરેલા હતા.

ગામમાં દાદીમા રમતા, 1890.

I. Pankeev ના પુસ્તક “Russian Holidays and Games” (1999) અનુસાર આ રમત માટેના વિકલ્પોમાંથી એક છે:
રમત માટે રમત
ખેલાડીઓ વાદળીમાંથી કયૂ બોલ પર સોકેટ મૂકે છે. પછી શરતી અંતર નક્કી કરવામાં આવે છે - ઘોડા. કોને પહેલા ફટકો પડે છે અને કોને પછી ફટકો પડે છે, તેઓ ચિઠ્ઠીઓ દોરે છે. આ કરવા માટે, ખેલાડીઓ ખાસ યુક્તિઓ - અસ્તર સાથે ડિબ્સ અપ ફેંકે છે. જો જમીન પર પડી ગયેલી દાદી તેની જમણી બાજુ પર હોય, તો તે એક પ્લૉક હશે - રમતમાં સૌથી મોટી; જો તે તેની પીઠ પર સૂઈ જાય, તો ત્યાં બર્ન થશે - રમતમાં બીજો; જો દાદી તેની ડાબી બાજુએ સૂઈ જાય છે, તો તે દરેક કરતાં નાની હશે. લાઇન પર ઊભેલા ખેલાડીઓ, વરિષ્ઠતાના ક્રમમાં તેમના ક્યુ બોલને ફટકારે છે. જો તેઓ દાવ પરના પૈસાને નીચે પછાડે છે, તો તેઓ તેને તેમની જીત માને છે. જ્યારે તેઓ બધા હિટ કરે છે, ત્યારે દરેક જણ તેમના ક્યુ બોલ પર જાય છે અને જ્યાં તેમનો ક્યુ બોલ છે ત્યાંથી હિટ કરે છે; જે પણ આગળ જૂઠું બોલે છે તે પ્રથમ મારવાનું શરૂ કરે છે, અને બાકીના તેમના કયૂ બોલના અંતરે રમત સમાપ્ત કરે છે.

તે રસપ્રદ છે કે તે જ પુસ્તક રમતના આવા પ્રકારોનો ઉલ્લેખ કરે છે જેમ કે "દિવાલ (દિવાલ) વિશે" અને "કુડાચોક (ધ્રુજારી)". મને આ રમતો સારી રીતે યાદ છે, ફક્ત મારા શાળાના વર્ષોમાં, ડાઇસને બદલે, અમે સિક્કા સાથે રમ્યા - સંપૂર્ણ સોવિયત પરિવર્તન. આ ખૂબ જ જુગારની પૈસાની રમતો હતી જે શિક્ષકો અને માતાપિતા પાસેથી ગુપ્ત રીતે રમવામાં આવતી હતી. "દિવાલ" અને "ધ્રુજારી" ઉપરાંત, બીજી સમાન રમત હતી - "મોંગોલિયન" (જ્યારે સિક્કાઓનો સ્તંભ હથેળીમાંથી હાથની પાછળ ફેંકવામાં આવતો હતો, કેટલીકવાર "મુઠ્ઠી પર" અને "અંતઃપ્રવાહ સાથે" ), પરંતુ તે અસંભવિત છે કે તેનો દાદીમાની રમત સાથે કોઈ સંબંધ છે.

ખેડૂત છોકરાઓનું જૂથ. knucklebones. ફોટોગ્રાફર વી. કેરિક. 1860

દાદીમાની રમત જૂના દિવસોમાં એટલી લોકપ્રિય હતી કે ચિત્રકારો તેને તેમના કેનવાસ પર ચિત્રિત કરતા હતા. એ.એસ.ની એક પ્રખ્યાત કવિતા પણ છે. પુશકિન "કોઈની ગાંઠ વગાડતા મૂર્તિ પર":
યુવાને ત્રણ વાર પગ મૂક્યો, નમ્યો અને ઘૂંટણ પર હાથ મૂક્યો.
તે ખુશખુશાલ રીતે ઝૂક્યો, અને બીજાએ સારી રીતે લક્ષ્ય રાખેલું હાડકું ઉપાડ્યું.
હવે મેં લક્ષ્ય રાખ્યું છે... દૂર! છોડી દો, વિચિત્ર લોકો,
તમારી જાતને અલગ કરો; રશિયન સાહસિક રમતમાં દખલ કરશો નહીં.

વી.ઇ. માકોવ્સ્કી "ગેમ ઓફ ગ્રાન્ડમાસ" (1870).

સંભવતઃ, અમારા સમયમાં તે ગામમાં નકલબોન્સ વગાડતા લોકોને મળવાની શક્યતા નથી. ઓછામાં ઓછું, હું ક્યારેય કોઈને મળ્યો નથી અથવા તેના વિશે કંઈપણ સાંભળ્યું નથી. પરંતુ LiveJournal ની વિશાળતામાં, એક વ્યક્તિ યાદ કરે છે કે તેણે કેટલાંક દાયકાઓ પહેલા આ રમત કેવી રીતે રમી હતી, અને તે પણ ગામમાં નહીં, પણ શહેરમાં. સાચું, તે હાડકાં સીસાથી ભરેલા ન હતા જેનો ઉપયોગ ક્યુ બોલ તરીકે થતો હતો, પરંતુ "ટાઈલ્સ" - "ધાતુની સામગ્રી... મજબૂતીકરણના મામૂલી ટુકડાઓથી લઈને હાથથી પોલીશ્ડ ફ્લેટ "ચીબીશેસ" સુધી.

A.I. કોર્ઝુખિન "ગ્રાન્ડમાસની રમત" (19મી સદીના બીજા ભાગમાં).

જો કે દાદીની રમત વ્યવહારીક રીતે લોક મનોરંજન તરીકે અદૃશ્ય થઈ ગઈ છે, તેમ છતાં તેની સ્મૃતિ રશિયન શબ્દકોશોમાં રહે છે. "નોક આઉટ મની" અને "નોક ડાઉન મની" અભિવ્યક્તિઓ "દાદી-પૈસા" માંથી આવતા નથી, પરંતુ વર્ણવેલ રમત પર પાછા જાઓ. "પૈસા" ના અર્થમાં "દાદી" શબ્દની ઉત્પત્તિ અસ્પષ્ટ છે: કેટલાક તેને મોટી શાહી બૅન્કનોટ પર સ્ત્રીઓ (દાદી) માંથી મેળવે છે:), અન્ય - શેવ્સ નાખવાની પદ્ધતિના પ્રાચીન નામ પરથી. તે તારણ આપે છે કે "નોક આઉટ મની" અને "નોક ડાઉન મની" અભિવ્યક્તિઓમાં બે અલગ-અલગ વ્યુત્પત્તિશાસ્ત્રની રેખાઓ સફળતાપૂર્વક એકરૂપ થઈ ગઈ છે.

મૂળમાંથી લેવામાં આવેલ છે ધાતુ રસાયણશાસ્ત્રી દાદી માં

શું તમે જાણો છો કે "પૈસા મેળવવા" શબ્દ ક્યાંથી આવ્યો? હવે હું તમને કહીશ...

પ્રાચીન કાળથી, રશિયન લોકો તેમની અનન્ય અને અત્યંત રસપ્રદ સંસ્કૃતિ માટે જ નહીં, પણ પ્રખ્યાત છે ઉત્તેજક રમતોબંને બાળકો અને પુખ્ત વયના લોકો માટે. જો કે, સમય, યોદ્ધાઓ અને યુરોપિયન પડોશીઓના પ્રભાવે ધીમે ધીમે પ્રાચીન રશિયન રમતોને ગ્રહણ કર્યું. હવે તેઓ પુનર્જન્મ લેવા લાગ્યા છે અને તેમની જીવંતતાથી ક્યારેય આશ્ચર્ય પામવાનું બંધ કરતા નથી, મૂળ વિચારોઅને ઘોંઘાટીયા આનંદથી ભરેલા કાર્યો.

રશિયન લોક રમતોના સરળ નિયમો શીખ્યા પછી, તમે તમારી જાતને બાળપણની આકર્ષક દુનિયામાં જ નિમજ્જિત કરી શકો છો, પણ અમારા પૂર્વજો કેવી રીતે જીવ્યા અને આરામ કર્યો તે પણ સમજી શકો છો.

રશિયન લોક રમતો અને તેમના નિયમો

સ્પિલકિન્સ

આ રમત પ્રાચીન સમયથી જાણીતી છે, જો કે, હવે તેના નિયમો બહુ ઓછા લોકો જાણે છે. વિચાર એ છે કે તમે 10 સે.મી. લાંબી 60 થી 100 લાકડીઓ લો અને પછી તેને સપાટ સપાટી પર રેડવામાં આવે છે. લાકડીઓ, જ્યારે ઢોળાય છે, અવ્યવસ્થિત રીતે સૂઈ જાય છે અને રમતનું કાર્ય એ છે કે દરેક વ્યક્તિ વારાફરતી એક સ્પિલિઅર્ડને દૂર કરે છે, નજીકના લોકોને ખલેલ પહોંચાડવાનો પ્રયાસ કરે છે. વિજેતા તે છે કે જેણે સમગ્ર ઢગલાને સૉર્ટ કર્યા પછી, સૌથી વધુ એકત્રિત "ટ્રોફી" હોય. રમતને વધુ રસપ્રદ બનાવવા માટે, તમે લાકડીઓને સ્પેટુલા, ભાલા અથવા ચમચીના રૂપમાં બનાવી શકો છો. આવા સ્પિલકિન્સ માટે તે ચાર્જ કરવામાં આવે છે વધુપોઈન્ટ

ગોલ્ડન ગેટ

આ રમત ખૂબ જ ગતિશીલ છે અને તેના સહભાગીઓની દક્ષતા માટે તેમના નસીબ માટે એટલી ડિઝાઇન કરવામાં આવી નથી. "ગોલ્ડન ગેટ" ના નિયમો નીચે મુજબ છે: બે ખેલાડીઓ એકબીજાની સામે ઉભા રહે છે અને તેમના હાથ એવી રીતે જોડે છે કે ગોલ રચે છે. બાકીના સહભાગીઓ હાથ જોડે છે અને તેમના દ્વારા ચાલતા વળાંક લે છે. ધ્યેય બનાવતા ખેલાડીઓ મંત્રોચ્ચાર કરે છે:

ગોલ્ડન ગેટ
તેઓ હંમેશા ચૂકી નથી!
પ્રથમ વખત ગુડબાય કહી રહ્યા છે
બીજી વખત પ્રતિબંધિત છે
અને ત્રીજી વખત
અમે તમને ચૂકીશું નહીં!

ગીત સમાપ્ત થયા પછી, તેઓ તેમના હાથ નીચે કરે છે, અને જે ખેલાડીઓ પકડાય છે તે પણ દરવાજા બની જાય છે. આમ, સહભાગીઓની સાંકળ ધીમે ધીમે ઘટતી જાય છે. દરેક વ્યક્તિ "ગેટ" બને તે ક્ષણે રમત સમાપ્ત થાય છે.

માછલી પકડો

આ રમત જીતવા માટે તમારી પાસે સારી પ્રતિક્રિયા અને ઝડપ હોવી જરૂરી છે. આ આનંદનો મુદ્દો એ છે કે સહભાગીઓ એક વર્તુળ બનાવે છે, જેની મધ્યમાં દોરડું વડે "પાણી" રહે છે અને તેને તેની ધરીની આસપાસ ફ્લોર સાથે ફેરવે છે. સહભાગીઓનું કાર્ય દોરડા પર કૂદવાનું છે. જે તેને રમતથી પકડે છે તે રમતમાંથી દૂર થઈ જાય છે.

હોટ સીટ

આ રમત જેઓ કેચ-અપ રમવાનું પસંદ કરે છે તેમના માટે યોગ્ય છે. તેનો અર્થ એ છે કે સાઇટની મધ્યમાં એક સ્થળ નિયુક્ત કરવામાં આવ્યું છે જેને ગરમ કહેવામાં આવશે. "પાણી" એ આ સ્થાન પર જવાનો પ્રયાસ કરતા સહભાગીઓને પકડવાનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ. જે પકડાય છે તે "પાણી" ને મદદ કરે છે. જો ખેલાડી "હોટ સ્પોટ" પર પહોંચવામાં વ્યવસ્થાપિત કરે છે, તો તે જ્યાં સુધી ઇચ્છે ત્યાં સુધી આરામ કરી શકે છે, જો કે, તેનાથી આગળ વધ્યા પછી, તેણે ફરીથી "પાણી" થી ભાગવું પડશે. જ્યાં સુધી બધા ખેલાડીઓ પકડાઈ ન જાય ત્યાં સુધી રમત ચાલુ રહે છે.

હાથી

આ રમત તમને તમારી શક્તિ અને સહનશક્તિનું પરીક્ષણ કરવાની મંજૂરી આપે છે, તેથી જ છોકરાઓને તે સૌથી વધુ ગમે છે. રમતનો મુદ્દો એ છે કે સહભાગીઓને બે સમાન ટીમોમાં વહેંચવામાં આવે છે. આ પછી, તેમાંથી એક "હાથી" હશે, અને બીજો તેના પર કૂદી જશે. પ્રથમ ટીમનો સભ્ય દિવાલની નજીક આવે છે અને તેના પર હાથ મૂકીને નીચે વળે છે. આગળનો વ્યક્તિ પાછળથી આવે છે અને તેના હાથ તેની કમરની આસપાસ લપેટીને, માથું નમાવે છે. બાકીના ખેલાડીઓ પણ આવું જ કરે છે. તે "હાથી" હોવાનું બહાર આવ્યું છે. અન્ય ટીમનો પ્રથમ સભ્ય દોડે છે અને "હાથી" પર એવી રીતે કૂદવાનો પ્રયાસ કરે છે કે ટીમના અન્ય સભ્યો માટે જગ્યા હોય. એકવાર આખી ટીમ “હાથી” ની પીઠ પર આવી જાય, જીતવા માટે, તેણે 10 સેકન્ડ સુધી પકડી રાખવું જોઈએ. આ પછી, ટીમો સ્થાન બદલી શકે છે.

પેઇન્ટ્સ

તે ખૂબ જ મોબાઇલ છે અને મનોરંજક રમત. તેના નિયમો અનુસાર, તમારે બે સહભાગીઓ પસંદ કરવાની જરૂર છે: "સાધુ" અને "વિક્રેતા." અન્ય ખેલાડીઓ એક લાઇનમાં ઉભા છે, અને વેચનાર તેમને વ્હીસ્પરમાં કોઈપણ રંગ કહે છે. આ પછી, નીચેનો સંવાદ થાય છે:

એક સાધુ પેઇન્ટ સ્ટોરમાં જાય છે અને સેલ્સમેનને કહે છે:

હું વાદળી પેન્ટમાં સાધુ છું, હું પેઇન્ટ માટે આવ્યો છું. - શેના માટે?

સાધુ રંગોને નામ આપે છે (ઉદાહરણ તરીકે, લાલ). જો આવો કોઈ રંગ ન હોય, તો વેચનાર જવાબ આપે છે:

એવું કંઈ નથી! રેડ કાર્પેટ સાથે કૂદકો, એક પગ પર, તમને બૂટ મળશે, તેમને પહેરો અને તેમને પાછા લાવો!

તે જ સમયે, સાધુને એક કાર્ય આપવામાં આવે છે: બતકની જેમ ચાલવું અથવા એક પગ પર કૂદી જવું. જો ત્યાં આવો રંગ હોય, તો વેચનાર જવાબ આપે છે:

ત્યાં એક છે! - કિંમત શું છે? - પાંચ રુબેલ્સ

આ પછી, સાધુ વેચનારની હથેળી પર પાંચ વાર થપ્પડ મારે છે). જલદી છેલ્લી તાળી વાગે છે, "પેઇન્ટ" સહભાગી કૂદકો મારે છે અને લાઇનની આસપાસ દોડે છે. જો સાધુ તેની સાથે પકડે છે, તો તે પોતે "પેઇન્ટ" બની જાય છે, અને જે પકડાયો હતો તે તેનું સ્થાન લે છે.

હંસ-હંસ

આ મજા સક્રિય રમતો પ્રેમ જેઓ માટે છે. તેનો અર્થ એ છે કે તમામ સહભાગીઓમાંથી બે વરુ અને એક નેતા પસંદ કરવામાં આવે છે. બાકીના દરેક હંસ બની જાય છે. નેતાને પ્લેટફોર્મની એક બાજુ અને હંસ બીજી બાજુ હોવા જોઈએ. વરુઓ "ઓચિંતામાં" અંતરે ઊભા છે. નેતા નીચેના શબ્દો કહે છે:

હંસ-હંસ, ઘર!

દોડો, ઘરે ઉડો, વરુઓ પર્વતની પાછળ છે!

વરુઓને શું જોઈએ છે?

રાખોડી હંસ તોડીને તેમના હાડકાંને કોતરો!

જ્યારે ગીત સમાપ્ત થાય છે, ત્યારે હંસને નેતા તરફ દોડવું જોઈએ અને વરુઓ દ્વારા પકડવામાં ન આવે તે માટે પ્રયત્ન કરવો જોઈએ. જે પકડાય છે તે રમત છોડી દે છે, અને બાકીના પાછા ફરે છે. જ્યારે છેલ્લું હંસ પકડાય છે ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે.

સલગમ

આ રમતનું નામ જૂની રશિયન પરીકથા "ટર્નિપ" પરથી આવ્યું છે, તેથી તેનો અર્થ કંઈક અંશે આ કાર્ય સાથે સમાન છે. તે પ્રતિક્રિયા અને હલનચલનનું સંકલન વિકસાવવા માટે યોગ્ય છે.

રમતના નિયમો નીચે મુજબ છે: બધા સહભાગીઓ વર્તુળમાં ઊભા છે અને વર્તુળમાં નૃત્ય કરવાનું શરૂ કરે છે. તેના કેન્દ્રમાં એક "સલગમ" બાળક છે, અને વર્તુળની પાછળ "ઉંદર" છે. રાઉન્ડ ડાન્સ દરમિયાન, બધા ખેલાડીઓ નીચેનું ગીત ગાય છે:

“પુનઃ-પોની-કા મોટા થઈ જાઓ!
મોટા થાઓ!
ના નાનું કે મોટું નહિ,
ઉંદરની પૂંછડી સુધી!

જ્યારે ગીત વાગી રહ્યું છે, ત્યારે સલગમ ધીમે ધીમે "વધે છે", એટલે કે, વધે છે. ગીતના અંત પછી, માઉસે વર્તુળમાં પ્રવેશવાનો અને સલગમને પકડવાનો પ્રયાસ કરવો જ જોઇએ. બાકીના સહભાગીઓ કાં તો તેણીને અવરોધી શકે છે અથવા તેણીને મદદ કરી શકે છે. માઉસ સલગમને પકડે તે પછી, નવા ખેલાડીઓ પસંદ કરવામાં આવે છે.

આ રમતની બીજી વિવિધતા છે.

ખેલાડીઓ એક પછી એક ઉભા રહે છે અને અગાઉના સહભાગીની કમરની આસપાસ તેમના હાથ પકડે છે. પ્રથમ ખેલાડીએ ઝાડના થડને ચુસ્તપણે પકડી રાખવું જોઈએ. રમત શરૂ થાય છે જ્યારે "દાદા" બાકીની ટીમમાંથી છેલ્લા સહભાગીને અનહૂક કરવાનો પ્રયાસ કરે છે અને "સલગમ" સંપૂર્ણપણે "ખેંચાઈ" ન જાય ત્યાં સુધી.

સાલ્કી

આ સક્રિય અને શારીરિક રીતે વિકાસશીલ રમતની સૌથી સામાન્ય વિવિધતાઓમાંની એક છે. તેના સહભાગીઓ સાઇટની આસપાસ વિખેરી નાખે છે, તેમની આંખો બંધ કરે છે અને તેમની પીઠ પાછળ તેમના હાથ પકડી રાખે છે. પ્રસ્તુતકર્તા "એક, બે, ત્રણ" ની ગણતરી પર એક ખેલાડીના હાથમાં ઑબ્જેક્ટ મૂકે છે; દરેક જણ તેમની આંખો ખોલે છે. સહભાગીઓના હાથ તેમની પીઠ પાછળ રહે છે. પછી જે ખેલાડી પાસે આઇટમ છે તે કહે છે: "હું એક ટેગ છું." બાકીના સહભાગીઓએ તેની પાસેથી ભાગી જવું જોઈએ, એક પગ પર કૂદકો મારવો જોઈએ. જેને "સાલ્કા" દ્વારા સ્પર્શવામાં આવે છે તે પોતે "પાણી" બની જાય છે. એક મહત્વપૂર્ણ શરત એ છે કે "ટેગ" એ પણ એક પગ પર કૂદી જવું જોઈએ.

દોરડું મારવું

આ સરળ રમત તમને તમારી પ્રતિક્રિયાની ગતિ વિકસાવવામાં અને ઘણી મજા કરવામાં મદદ કરશે. તેનો અર્થ એ છે કે એક ચુસ્ત દોરડું લેવામાં આવે છે અને એક રિંગમાં બાંધવામાં આવે છે. બધા ખેલાડીઓ બહાર ઉભા રહે છે અને તેને એક હાથથી પકડે છે. રીંગની મધ્યમાં "પાણી" છે. તેની પાસે ખેલાડીઓમાંથી એકને "મીઠું" કરવા માટે સમય હોવો જોઈએ, જે પછી તેનું સ્થાન લે છે.

કોસાક લૂંટારાઓ

આ એક જૂની રશિયન રમત છે, જેના નિયમો અમારા માતાપિતા અને દાદા દાદી હૃદયથી જાણે છે. તેનો અર્થ એ છે કે બધા સહભાગીઓને બે ટીમો "કોસાક્સ" અને "લૂંટારા" માં વહેંચવામાં આવ્યા છે. કોસાક્સ એવી જગ્યા પસંદ કરે છે જ્યાં તેઓ "અંધારકોટડી" સેટ કરશે અને ચોકીદાર પસંદ કરશે. આ સમયે, લૂંટારાઓ તીર અને અન્ય કડીઓ તેમના માર્ગ પર છોડીને છૂટાછવાયા અને સંતાઈ જાય છે. કોસાક્સે દરેક લૂંટારાને શોધીને તેને જેલમાં લાવવો જોઈએ. દરેક પકડાયેલ ખેલાડી ગાર્ડ સાથે રહે છે, જો કે, અન્ય લૂંટારુઓ ટીમના સાથીને મદદ કરી શકે છે અને, રક્ષકને પકડીને, બંદીવાનને મુક્ત કરી શકે છે. જ્યારે બધા લૂંટારાઓ પકડાય છે ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે.

લૂંટારાઓ, શક્ય તેટલા લાંબા સમય સુધી શોધવામાં ન આવે તે માટે, પહેલા બધા એકસાથે ભાગી જાય છે અને પછી છૂટા પડી જાય છે.

આ રમતના એક સંસ્કરણ મુજબ, લૂંટારાઓ ગુપ્ત પાસવર્ડ શબ્દનો અંદાજ લગાવે છે, અને કોસાક્સે તેને શોધી કાઢવો જોઈએ. તેથી, જ્યાં સુધી પાસવર્ડ ન મળી જાય ત્યાં સુધી તમામ લૂંટારુઓ પકડાઈ ગયા પછી પણ રમત ચાલુ રહે છે.

"તમે ધીમા જઈ રહ્યા છો"

આ ઘોંઘાટીયા અને મનોરંજક રમત માટે માત્ર કૌશલ્ય જ નહીં, પણ કોઠાસૂઝની પણ જરૂર છે. શરૂ કરતા પહેલા, તમારે એકબીજાથી 5 મીટરના અંતરે જમીન પર બે રેખાઓ દોરવાની જરૂર છે. એક લાઇનની સામે "પાણી" છે, અને બાકીના ખેલાડીઓ બીજીની સામે છે. સહભાગીઓનું કાર્ય "પાણી" તરફ દોડવાનું છે. જે આ કરે છે તે પહેલા તેનું સ્થાન લે છે. મુશ્કેલી એ હકીકતમાં રહેલી છે કે "પાણી" સમયાંતરે કહે છે: "તમે જેટલા ધીમું જશો, તેટલું આગળ વધશો. સ્થિર! આ વાક્ય પછી, બધા ખેલાડીઓએ સ્થિર થવું જોઈએ, અને પ્રસ્તુતકર્તાનું લક્ષ્ય દરેક સહભાગીઓને તેને સ્પર્શ કર્યા વિના હસાવવાનો પ્રયાસ કરવાનો છે. તમે ગ્રિમેસ બનાવી શકો છો, આંખોમાં ધ્યાનથી જોઈ શકો છો, કહો રમુજી વાર્તાઓ. જો ખેલાડીઓમાંથી એક હસે છે અથવા સ્મિત કરે છે, તો તે લાઇન પર પાછો ફરે છે.

ટેડી રીંછ

આ એક ખૂબ જ સક્રિય અને મનોરંજક રમત છે. પ્રથમ તમારે જમીન પર બે વર્તુળો દોરવાની જરૂર છે. તેમાંથી એકમાં "રીંછના બચ્ચા" સાથે "ડેન" હશે, અને બીજામાં બાકીના સહભાગીઓ માટે એક ઘર હશે. ખેલાડીઓ "ઘર" છોડે છે અને ગાય છે: "હું મશરૂમ્સ, બેરી લઈશ." પણ રીંછ ઊંઘતું નથી અને આપણી સામે રડે છે.” તેઓ ગાવાનું સમાપ્ત કર્યા પછી, રીંછનું બચ્ચું ગર્જના સાથે તેના ડેનમાંથી બહાર નીકળી જાય છે અને અન્ય ખેલાડીઓને પકડવાનો પ્રયાસ કરે છે. જે પકડાય છે તે પોતે રીંછનું બચ્ચું બની જાય છે.

બર્નર્સ

જૂના જમાનામાં આ રમત ખૂબ જ લોકપ્રિય હતી. તે સંપૂર્ણ રીતે ધ્યાન અને ગતિ વિકસાવે છે. તેનો અર્થ એ છે કે 11 ખેલાડીઓ પાણી પસંદ કરે છે, અને પછી જોડીમાં વિભાજિત થાય છે અને એક સ્તંભ બનાવે છે. "પાણી" સહભાગીઓ માટે તેની પીઠ સાથે ઉભું છે અને પાછળ જોતું નથી. તેની સામે વીસ મીટર દૂર એક રેખા દોરવામાં આવી છે.

સહભાગીઓ નીચેનું ગીત ગાય છે:

"બર્ન, સ્પષ્ટ રીતે બર્ન,
જેથી તે બહાર ન જાય.
આકાશ તરફ જુઓ:
પક્ષીઓ ઉડી રહ્યા છે
ઘંટ વાગે છે!

તે પૂર્ણ થયા પછી, છેલ્લું યુગલ તેમના હાથ અલગ કરે છે અને સ્તંભની વિરુદ્ધ બાજુઓ પર "પાણી" તરફ દોડે છે. તેની સાથે મળીને, તેઓ બૂમો પાડે છે: "એક, બે, કાગડો ન બનો, આગની જેમ દોડો!" આ પછી, "પાણી" આ જોડીનો પીછો કરવાનું શરૂ કરે છે અને તે લાઇન સુધી પહોંચે અને હાથ પકડે તે પહેલાં તેમાંથી એકને "મીઠું" કરવું જોઈએ. જો તે સફળ થાય છે, તો તે બાકીના સહભાગી સાથે જોડી બને છે, અને જે પકડાયો હતો તે "પાણી" ની ફરજો કરે છે. જો પકડવું શક્ય ન હતું, તો દંપતી સ્તંભનું વડા બની જાય છે, અને "પાણી" "બર્ન" કરવાનું ચાલુ રાખે છે.

આ રમત અલગ છે કે જ્યાં સુધી સહભાગીઓ થાકી ન જાય ત્યાં સુધી તે ખૂબ લાંબા સમય સુધી રમી શકાય છે.

લોકોએ તેમના બાળકોની સંભાળ રાખીને પ્રાચીન રશિયન રમતોની શોધ કરી, આ વિચાર સાથે કે તેઓ માત્ર આનંદ અને ઉત્સાહથી જ નહીં, પણ એકબીજા સાથે વાતચીત કરવાનું શીખશે, મિત્રતાનું મૂલ્ય શીખશે અને પ્રામાણિકતા અને પરસ્પર સહાયતા શું છે તે જાણશે. તાજી હવામાં આનંદ કરતાં વધુ સારું બીજું કંઈ નથી, જે ફક્ત બંધ રૂમની પરિચિત સામગ્રીમાંથી બહાર નીકળવામાં જ નહીં, પણ સાચા મિત્રોને શોધવામાં, વિશ્વને તેના તમામ આકર્ષક રંગોમાં જોવામાં અને તમારી પોતાની કલ્પનાને સ્વતંત્રતા આપવા માટે પણ મદદ કરે છે. .

આધુનિક બાળકો એ રમતોને પણ પ્રાચીન માને છે જે આપણે, આધુનિક પુખ્ત વયના લોકો, બાળપણમાં રમવાની મજા લેતા હતા. આ છે “રિંગ”, “ધ સી ઇઝ વોરીડ”, “ડોજબોલ”, “હોપસ્કોચ”, “રબર” અને અન્ય.