Juegos divertidos para compañía. Juegos al aire libre y carreras de relevos para cualquier ocasión.

¡Qué maravilloso puede ser reunirse con amigos, escapar de los problemas y de la vida cotidiana y tener una fiesta ruidosa! Me gustaría que la concentración se desarrollara en un ambiente festivo y fuera recordada durante mucho tiempo. Sin embargo, la velada resulta banal, poco interesante y aburrida.

Para divertirse, es necesario preparar entretenimiento divertido. ¿Qué concursos hay para una pequeña empresa? ¿Cómo planificar la mejor fiesta?

Entretenimiento "Cocodrilo"

Éste es apto para una pequeña empresa, y aunque viene de pequeño, cualquier adulto estará encantado de tontear. Para hacer esto, debes pensar en una palabra para un amigo y pedirle que la represente usando pantomima. No puedes dar pistas susurrando o moviendo los labios. Quien adivine tiene derecho a adivinar una nueva palabra y elegir un intérprete.

Juego "Sorpresa"

Este entretenimiento requiere un poco de preparación. Si estás planeando concursos para una pequeña empresa, puedes comprar varios accesorios cómicos en la tienda. Podrían ser gafas con nariz, gracioso. orejas grandes, una gorra o unos bombachos enormes. Estos artículos deberán colocarse en una caja de cartón cerrada.

Al comienzo del juego, todos los invitados deben pasar la caja al son de la música, y cuando la melodía se detenga, deben sacar rápidamente lo primero que encuentren y ponérselo ellos mismos. Este juego es muy ruidoso y divertido, ya que todos quieren deshacerse de la caja más rápido y nuevo artículo y su rápido tirón provoca una explosión de risa.

Competición "más rápida"

Este juego requiere taburetes y plátanos. Se seleccionan dos participantes, con las manos atadas a la espalda. Luego debes arrodillarte frente a un taburete en el que hay un plátano sin pelar. Sin usar las manos, es necesario extraer la pulpa y comerla por completo. Para el que pierde, es necesario proponerle un "castigo" en forma de cumplimiento de un deseo.

Juego "Fanta"

No es nada complicado preparar concursos divertidos para una pequeña empresa. Para jugar a las pérdidas, debes escribir deseos divertidos en pequeños trozos de papel. Por ejemplo, bailar la “Macarena”, representar un canguro o una mosca loca. Los deseos deben ser originales y sencillos, de lo contrario los invitados pueden negarse a cumplirlos. En cada hoja de papel debes indicar el momento en que se cumplirá el deseo.

Las tareas y sus tiempos de finalización deben mantenerse confidenciales. Resulta muy divertido cuando la vecina Vasya, después de brindar, comienza a dar vueltas sin palabras, imitando una mosca en vuelo, o inicia una danza aborigen. Lo principal es que los invitados recuerden su tiempo y participen voluntariamente en el concurso.

Entretenimiento "Encuentra un par"

¿Qué puedes hacer para levantar el ánimo en una fiesta? Por supuesto, idear un entretenimiento original y para una pequeña empresa de 4 a 6 personas es una opción beneficiosa para todos.

En pequeños trozos de papel se escriben los nombres de los animales por parejas. Coloca todo lo escrito en un sombrero o plato preparado y mezcla bien. Se invita a los participantes a coger un trozo de papel, leer en voz baja qué animal se esconde allí y encontrar a su pareja entre los demás invitados. Para buscar sólo puedes utilizar los sonidos que hace este animal o sus movimientos.

Para que la competencia sea más cómica, debes escribir los nombres, por ejemplo, koala, marmota, tuza. Esto confundirá a los participantes y les dificultará encontrar a su pareja.

Juego "Haz un brindis"

Los concursos para una pequeña empresa no solo pueden ser activos. Algunas de ellas se pueden realizar sin levantarse de la mesa.

Se invita a los invitados a turnarse para hacer brindis, pero deben comenzar con una letra específica del alfabeto.

Por ejemplo, el primer participante comienza su discurso con la letra "a", el siguiente invitado también debe decir algo, pero comenzando con la letra "b". Y así hasta el final del alfabeto. Lo más divertido pasará cuando empiecen los brindis. de una manera inusual, por ejemplo, con la letra “yu” o “s”.

Entretenimiento "pepino rápido"

Crearán un gran estado de ánimo y también acercarán a los invitados. competiciones geniales para una pequeña empresa. Este entretenimiento provoca muchas risas y contribuye a la aparición de situaciones cómicas.

Este juego es bueno porque todos los invitados pueden participar a la vez, independientemente de su edad y sexo. Primero debes pararte en un círculo cerrado, preferiblemente hombro con hombro, y poner las manos hacia atrás. También hay un participante en el centro del ring.

Coge un pepino largo para que el juego dure el mayor tiempo posible. Los participantes deberán pasarlo de mano en mano, con mucha destreza y desapercibidos. El invitado dentro del círculo debe adivinar quién tiene esta verdura. La tarea de los jugadores es pasar rápidamente el pepino al siguiente, mordiendo un trozo.

Es necesario actuar con mucho cuidado para que el participante central no vea el proceso de transferencia o la masticación de uno de los invitados. El juego termina cuando se come todo el pepino.

Juego "Sillas"

Para un pequeño grupo de adultos, decorarán una fiesta y animarán un ambiente aburrido. A los niños les encanta divertirse con las sillas. Sin embargo, si pones a los hombres en sillas con mujeres corriendo a su alrededor, el juego se convertirá en uno "adulto".

Durante la música pegadiza, las chicas bailan y cuando la melodía se detiene, rápidamente se sientan en el regazo de los hombres. Quedan eliminados los participantes que no tuvieron tiempo de ocupar plaza. Al mismo tiempo, se retira una silla con un hombre.

Los momentos más divertidos de la competición ocurren cuando las damas se empujan unas a otras para sentarse en el regazo del hombre. Estas situaciones provocan una carcajada y dan buen humor a los participantes en el juego.

Entretenimiento "Parte del cuerpo"

Para realizar el concurso, debes elegir un presentador. Dirige el círculo alrededor de la mesa. El anfitrión toma a su vecino por la oreja, la mano, la nariz u otro. Todos los invitados, por turno, deben repetir su movimiento. Cuando el círculo llega al final, el líder muestra otra parte del cuerpo. El objetivo de esta competición es no perder el rumbo, repetir el movimiento correctamente y no reír.

Juego "Pasa el anillo"

Todos los invitados deben sentarse en fila y sostener una cerilla entre los dientes. De su extremo se cuelga un anillo. Durante el juego, debes pasárselo al participante que esté cerca, sin usar las manos. El anillo debe llegar hasta el último participante sin caer al suelo. A quien lo suelte se le debe conceder un deseo divertido.

Las fiestas son diversión y risas.

Para que tus invitados no se aburran y recuerden la fiesta durante mucho tiempo, asegúrate de preparar concursos. Para una pequeña empresa se pueden encontrar una gran cantidad de ellos. Lo principal es que los juegos no ofendan ni ensucien a los participantes y sean seguros. Entonces todos los invitados se divertirán mucho y recordarán con mucho gusto su fiesta de fuego.

hay mas juegos interesantes, que se puede jugar en grupo, como Mafia.
Estas son las reglas del juego de la mafia:

Reglas profesionales para jugar a Mafia.

En el juego participan diez personas. El presentador sigue el progreso del juego y regula sus etapas.

Para determinar los roles, el presentador distribuye cartas boca abajo: una a cada jugador. Hay 10 cartas en una baraja: 7 cartas rojas y 3 negras. Los “rojos” son civiles y los “negros” son mafiosos.

Una de las 7 tarjetas rojas se diferencia del resto: esta es la tarjeta del Sheriff, el líder de los "Rojos". Los "negros" también tienen su líder: la carta Don.

El juego se divide en etapas alternas de dos tipos: día y noche.
Objetivo del juego: Los “Negros” deben eliminar a los “Rojos” y viceversa.

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Diez jugadores se sientan a la mesa de juego. El anfitrión anuncia “noche” y todos los jugadores se ponen máscaras. Después de lo cual, por turno, cada jugador se quita la máscara, selecciona una carta, la recuerda, el presentador retira la carta y el jugador se pone la máscara.

Los participantes con los ojos vendados inclinan la cabeza hacia abajo para que los movimientos de los vecinos o el juego de sombras no se conviertan en una fuente de información adicional para ellos.

El presentador anuncia: “La mafia está despertando”. Los participantes que recibieron tarjetas negras, incluido el Mafia Don, se quitan las vendas y se conocen entre sí y al Líder. Esta es la primera y única noche en que los mafiosos abren los ojos todos juntos. Se les entregó para acordar gestos sobre el procedimiento para eliminar a los "Rojos". El "acuerdo" debe realizarse en silencio para que los jugadores "rojos" sentados a su lado no sientan ningún movimiento. El presentador anuncia: “La mafia se está quedando dormida”. Tras estas palabras, los jugadores “negros” se pusieron cintas para la cabeza.

El presentador anuncia: “Don se está despertando”. Don abre los ojos y el presentador se encuentra con Don. En las noches siguientes, Don se despertará con el objetivo de encontrar al Sheriff del juego. Presentador: "Don se está quedando dormido". Don se pone el vendaje.

Presentador: "El Sheriff se está despertando". El Sheriff se despierta y se encuentra con el Líder. En las noches siguientes, el Sheriff podrá despertarse y buscar "negros". Presentador: "El Sheriff se está quedando dormido".

Presentador: “¡Es una mañana alegre! Todos se despiertan".

Primer día. Todos se quitan las vendas. Durante el día hay una discusión. Según las reglas profesionales del juego Mafia, cada jugador tiene un minuto para expresar sus ideas, pensamientos y sospechas.

Los Rojos deben identificar a los jugadores negros y sacarlos del juego. Y los "negros" se proporcionarán una coartada y eliminarán del juego a un número suficiente de jugadores "rojos". Los “negros” están en una mejor posición porque saben “quién es quién”.

La discusión comienza con el jugador número uno y continúa alrededor del círculo. Durante la discusión del día, los jugadores pueden nominar jugadores (no más de uno por jugador) con el objetivo de eliminarlos del juego. Al final de la discusión, se vota a los candidatos. El candidato que obtenga más votos quedará eliminado del juego.

Si sólo se nomina un candidato para la primera vuelta (Día), no se vota. Durante las siguientes rondas (Días), se vota cualquier número de candidatos. Quienes abandonen el juego tienen derecho a última palabra(duración - 1 minuto).

Hay un término en el juego llamado "Car Crash". Esta es una situación en la que dos o más jugadores reciben el mismo número de votos. En este caso, los votantes tienen derecho a justificarse en un plazo de 30 segundos, convencer a los jugadores de su “rojez” y permanecer en el juego. Se lleva a cabo una nueva votación. Si alguien obtiene más votos, queda eliminado. Si los jugadores vuelven a obtener el mismo número de votos, entonces se somete a votación la pregunta: "¿Quién está a favor de que todos los votantes abandonen el juego?" Si la mayoría vota a favor de la eliminación, los jugadores abandonan el juego, si están en contra, permanecen; si los votos se dividen en partes iguales, los jugadores permanecen en el juego.

Tras el primer círculo, vuelve a caer la noche. Durante esta noche y las siguientes, la mafia tiene la oportunidad de “disparar” (gesto acordado al comienzo del juego). El “tiroteo” se produce de la siguiente manera: los mafiosos que acordaron la primera noche el procedimiento para eliminar a los mafiosos “rojos” “disparan” en las noches siguientes (¡con los ojos cerrados!).

El presentador, después de las palabras "la mafia va a cazar", anuncia por turno los números de los jugadores, y si todos los mafiosos disparan a un número determinado al mismo tiempo, el objeto es alcanzado. De acuerdo con las reglas del juego de la mafia, si uno de los miembros de la mafia "dispara" a otro número, o no "dispara" en absoluto, el anfitrión registra el error. El “disparo” se produce simulando un disparo con los dedos. El presentador anuncia: “La mafia se está quedando dormida”.

Entonces el presentador anuncia: "Don se está despertando". Don se despierta e intenta encontrar al Sheriff del Juego. Le muestra al Líder un número en sus dedos, detrás del cual, en su opinión, se esconde el Sheriff. El presentador, con un movimiento de cabeza, confirma su versión o la desmiente. Don se queda dormido.

El sheriff se despierta. También tiene derecho a controles nocturnos. Busca jugadores "negros". Después de la respuesta del Líder, el Sheriff se queda dormido y el Líder anuncia el comienzo del segundo día.

Si la mafia eliminó a un jugador por la noche, el anfitrión lo anuncia y le da la última palabra a la víctima. Si la mafia falla, el líder anuncia que la mañana es realmente buena y que nadie resultó herido durante la noche.

La discusión del segundo día comienza con el siguiente jugador después del jugador que habló primero en el círculo anterior.

Durante este y los siguientes círculos todo sucede igual que el primer día. Las noches y los días se alternan hasta que gana un equipo u otro.

El juego termina con la victoria de los "Rojos" cuando todos los jugadores "Negros" son eliminados. Los “negros” ganan si queda el mismo número de “rojos” y “negros”.

Sutilezas de las reglas del juego de la mafia:

1.
El jugador debe sacar su número de juego.
2. El jugador no tiene derecho a maldecir, hacer apuestas, apelar a ninguna religión, maldecir o insultar a los jugadores. Para ello, el Anfitrión elimina del juego al jugador infractor.
3.
El jugador no tiene derecho a decir la palabra "Honestamente" o "Lo juro" de ninguna forma. Por esta infracción el jugador recibe una advertencia.
4.
El jugador no tiene derecho a espiar deliberadamente por la noche. Si se detecta esta infracción, el jugador es expulsado del juego y normalmente se le priva de la oportunidad de visitar el Club durante un largo período. En caso de mirar furtivamente involuntariamente, el jugador es eliminado del juego.
5.
Un jugador tiene derecho a nominar un solo candidato.
6.
El jugador tiene derecho a retirar su nominación como parte de su discurso.
7.
El jugador tiene la oportunidad de votar por un solo candidato.
8.
Al votar, el jugador debe tocar la mesa con la mano y mantenerla sobre la mesa hasta el final de la votación. El final de la votación coincide con la palabra “Gracias” del Líder. No se aceptará un voto colocado después de la palabra “Gracias” o junto con la palabra “Gracias”. El presentador cuenta el voto sólo si la mano toca la mesa.
9.
Si durante la votación un jugador toca la mesa con la mano antes de decir “Gracias” y luego la retira, será eliminado inmediatamente del juego.
10.
Si un jugador no vota, su voto se asigna al último votado.
11.
El jugador "negro" tiene derecho a "disparar" sólo una vez. El “disparo” se considera eficaz sólo en este caso. En todos los demás casos (el jugador no “dispara”, “dispara” dos veces), el Líder registra un fallo. También se registra un fallo si el jugador “dispara” entre los números principales llamados.
12.
El jugador “rojo” de la noche no tiene derecho a indicarle al Sheriff a quién controlar. Por esta infracción, el jugador es eliminado del juego.
13.
El jugador “negro” de la noche no tiene derecho a mostrarle señales a Don sobre quién debe controlar. Por esta infracción, el jugador es eliminado del juego.
14.
El jugador no tiene derecho a cantar, bailar, golpear la mesa, hablar o realizar otras acciones que no estén dentro del alcance del comportamiento “nocturno” de los jugadores. Por esta infracción, el jugador recibe una advertencia del Líder.
15.
Don y el Sheriff no pueden comprobarlo la primera noche.
16.
Don y el Sheriff tienen derecho a controlar a no más de un jugador cada uno por la noche.
17.
Un jugador no puede hablar fuera de turno. Por esta infracción recibe una advertencia del Líder.
18.
El jugador tiene derecho a hablar durante la discusión del día durante no más de 1 minuto. Por incumplimiento del reglamento, el jugador recibe una advertencia.
19.
Durante un accidente automovilístico, el jugador tiene derecho a hablar durante 30 segundos. Por incumplimiento del reglamento, el jugador recibe una advertencia.
20.
Después de la frase del líder “Se acerca la noche”, el jugador debe ponerse inmediatamente la diadema. En caso de retraso, el jugador recibe una advertencia.
21.
El Anfitrión tiene derecho a dar advertencias por: a) comportamiento poco ético, b) gestos excesivos que interfieran con el juego o distraigan a los jugadores, c) otras infracciones, cuyo alcance lo determina el Anfitrión.
22.
Si el jugador usa malas palabras, un comportamiento "inhumano" y "obsceno" del jugador para mesa de juego(¡incluso debido al estado excesivamente “alcohólico y alegre” del jugador!) o insultar a otro jugador, el jugador puede ser eliminado del juego por decisión del Anfitrión.
23.
Según las reglas profesionales del juego Mafia, un jugador que recibe tres advertencias queda privado de su palabra durante una ronda. Si un jugador recibe una tercera advertencia después de su actuación en un círculo, se le privará de la palabra para el siguiente círculo.
24.
El jugador que recibe la cuarta advertencia es eliminado del juego.
25.
Un jugador que presenta una protesta antes del final del juego es eliminado del juego.
26.
Las reglas del juego de la mafia establecen que una protesta puede ser aceptada para su consideración por el Líder sólo después del final del juego.
27.
El juego se cancela, su resultado se modifica o se repite si el equipo que protesta (en su totalidad) + un jugador de entre los oponentes vota a favor de la protesta.
28.
Un jugador que es eliminado del juego abandona inmediatamente la mesa de juego.
29.
Cuando un jugador es eliminado del juego, no tiene la última palabra.

Existen otras reglas para jugar a Mafia con cartas. Cómo jugar a Mafia depende de ti, pero la versión presentada de las reglas juego de cartas Mafia es la más interesante y equilibrada. En cualquier caso, Mafia es una experiencia psicológica fascinante. juego de mesa, que puede ofrecer un placer intelectual incomparable.

Debido a su diversidad y entretenimiento, los juegos resultan interesantes para personas de todas las edades. A pesar de que en los tiempos modernos se asocian más a menudo con los juegos de ordenador, muchos no se niegan a reunirse alrededor de la mesa con familiares o amigos para divertirse con un pasatiempo tan intrigante. Te presentamos los juegos de mesa más interesantes para un grupo de adultos en la mesa.

Este entretenimiento es ideal antes del inicio de la fiesta; levantará el ánimo y creará un ambiente agradable para que todos los solicitantes puedan participar;

Reglas: los invitados toman un vaso y se lo pasan, todo el que lo recoja debe echarle un poco de alcohol. Perderá la persona que derrame aunque sea una gota; tendrá que beber todo lo vertido y hacer un brindis. ¡Se recomienda encarecidamente no revolver las bebidas!

¿Soy alguien?

Objetivo del juego: cada participante tiene pegado a la frente un papel con un personaje, héroe, actor, político, etc.

Durante el juego, cada jugador debe adivinar lo que está escrito allí haciendo una pregunta capciosa y recibiendo una respuesta inequívoca.

El que reconoce a su héroe es considerado ganador; si su opción es incorrecta, entonces se le podrán imponer multas o eliminación en el proceso.

Pánico

El juego recibió su nombre porque es un juego cronometrado, en los pocos segundos asignados una persona debe descifrar tantas palabras como sea posible. El entretenimiento lleva al participante que resuelve a un estado de pánico, lo cual es muy divertido de ver desde fuera.

  1. Todos los jugadores escriben entre 20 y 30 palabras, excepto adjetivos y verbos, y luego las arrojan al sombrero.
  2. Los participantes se dividen en parejas, el objetivo de uno de ellos es explicar cada palabra de una frase, el otro debe adivinarlas en el tiempo asignado.
  3. Después de cambiar de lugar, el ganador es la pareja que nombró más opciones correctas.

El juego, familiar para muchos desde la infancia, no ha perdido su popularidad entre los adultos. Su principio es bastante simple y fácil de recordar.

  1. Los jugadores se dividen en 2 equipos, el ganador es el que acierta 10 opciones correctas más rápido.
  2. Se debe seleccionar un capitán de cada equipo con quien hablará el líder. Su tarea será explicar al equipo lo que escuchó mediante gestos.

Torre Eiffel

Los accesorios para construir la torre serán placas de dominó. Cada participante construye un piso, el que destruye la estructura abandona el juego o está sujeto a multas.

Alfabeto en un plato

El entretenimiento es adecuado para cualquier fiesta en la que haya delicias en las mesas.

Reglas: el anfitrión adivina una letra para los invitados, quienes deben encontrarla al principio del nombre del producto. La primera persona que encuentre la palabra adecuada ocupará el lugar del líder.

Objeto misterioso

Cómo se juega: en este juego, el regalo para el ganador se determina inmediatamente; debe envolverse en varias capas de papel de aluminio; En cada capa se pega un trozo de papel con un acertijo; el que lo resuelve quita una hoja.

Si alguien no completa la tarea, se la pasa al siguiente competidor. La tarea más difícil debe colocarse en la última capa de papel de aluminio, el ganador la retira y recibe un premio.

princesas-no-risas

El objetivo del juego es dividir a los participantes en equipos, a uno de los cuales no se le permite sonreír; la tarea de los equipos opuestos es, por el contrario, hacer reír a sus oponentes.

El participante que ríe pasa al equipo contrario; gana el jugador que nunca se avergüenza.

Broma "barbuda"

La esencia del juego: cada uno de los presentes en la mesa comienza a contar por turnos una frase de una anécdota. Si uno de los participantes puede continuar, se adjunta una "barba" a la historia. El ganador del juego será el que cuente los chistes más singulares.

Resolviendo el golpe

Normas:

  1. Uno de los participantes deberá salir de la sala, resolverá la frase concebida por el equipo.
  2. El presentador, junto con los presentes, inventa una frase de una canción o poema, lo principal es que sea conocida.
  3. Cada invitado recuerda una palabra del mismo.
  4. En el juego, el presentador plantea a los participantes una pregunta en orden, a la que tendrán que responder con una frase utilizando una palabra oculta.

Artistas

Las personas sentadas a la mesa toman una hoja de papel y un bolígrafo. El presentador nombra una letra para la cual los participantes deben dibujar rápidamente un objeto. Los artistas con imágenes coincidentes son eliminados. El ganador es aquel cuyas creaciones resultan ser las más singulares.

El presentador toma un objeto personal de cada participante y lo mete en una bolsa opaca común.

Durante el juego, a los invitados presentes se les ocurre una tarea y aquel cuya pérdida será eliminada la realiza.

Puntero

El juego se basa en el conocido “girar la botella”, pero en lugar de besarse, los participantes completan tareas que se inventan antes de que comience el juego.

Recoge una canción

Normas: Para este juego, cada palabra de la canción seleccionada se escribe en una hoja de papel aparte. Todos los participantes se sientan a la mesa y se familiarizan con las hojas de papel; el ganador será aquel que resuelva rápidamente y cante la canción escondida.

Terminar una obra maestra

  • Opción #1

Los invitados reunidos en la mesa están invitados a completar el dibujo concebido por el autor. Los bocetos deben ser idénticos; para ello, puedes imprimirlos en una impresora; el ganador es aquel cuya creación se acerque lo más posible al original predibujado.

  • Opción número 2

El anfitrión entrega a los invitados diferentes partes de un dibujo, que deben completar. Ganan los jugadores que dibujan correctamente el objeto.

Cómo se juega: Se seleccionan muchos objetos idénticos, normalmente cerillas u otros palos, como accesorios para el juego.

Se arroja una pila sobre la mesa para los invitados, de la que se debe sacar un objeto a la vez.

El que toca los palos vecinos pierde y abandona el juego; yo saco el mío.

danza mímica

Objetivo: Al son de una música alegre, el presentador nombra una parte del rostro y los invitados comienzan a bailar al son de él. Resulta muy divertido; los bailarines más originales y divertidos son nominados como ganadores.

Mafia 2

Cómo jugar: coge una baraja de cartas y reparte una a cada invitado. El miembro del equipo que obtuvo el as de espadas tendrá que ser la mafia, y el que obtuvo el as de corazones será el sheriff.

Todos los demás serán civiles. La tarea de la mafia es matar gente con un guiño imperceptible. Los participantes eliminados colocan su tarjeta al cabo de unos segundos. El objetivo del sheriff es atrapar al criminal.

ruleta rusa

Este juego es más adecuado para una fiesta en la que se consumirá alcohol. Frente al jugador se colocan sobre la mesa 2 vasos con vodka y 1 con agua para que no sepa qué se vierte y dónde, su tarea será beber ambos vasos seguidos, lo que habrá en ellos es una cuestión. de suerte...

Este juego es ideal para una fiesta en la que hay chicos y chicas que no son pareja y no son parientes.

  1. Los participantes se dividen en mujeres y hombres, estos últimos abandonan la sala mientras las damas piden a uno de ellos cada uno.
  2. Cada chico entra a la habitación uno a la vez e intenta adivinar quién lo eligió, luego la besa. Si ella le responde, entonces las simpatías coinciden; de lo contrario, recibe una bofetada.
  3. El hombre permanece en la habitación. Si eligió correctamente a su dama, el siguiente participante que besó a su pareja será expulsado por la puerta.
  4. Pierde el que encuentre su media plaza o no la adivine en absoluto.

dibujando de memoria

Los jugadores se enfrentan a la tarea de completar el dibujo de un objeto hasta el boceto del dibujo. La condición es cerrar los ojos y girar en el lugar. Como esto no será fácil de hacer, el ganador será aquel que represente con mayor precisión el elemento que falta en su lugar. Al final, será interesante para los artistas ver qué sale de todo esto.

caja vacia

El entretenimiento no es apto para familiares y los participantes deben ser de diferente sexo.

Mientras suena la música, la caja se pasa en círculo; aquel en quien el sonido se ha apagado debe quitarse algo de ropa. Hasta dónde llega el juego depende sólo de sus participantes.

Esto es lo que son, juegos de mesa para un grupo de adultos en la mesa. Habiendo visto una gran cantidad de entretenimiento, podemos concluir que la edad no afecta la afección de ninguna manera. alma humana. La mayoría de los juegos nos llegaron desde primera infancia, sólo que se han vuelto aún más interesantes y divertidos.

Hay otro en el siguiente vídeo. competencia interesante para adultos en una fiesta en casa.

Organizar unas divertidas vacaciones para adultos no es una tarea fácil que requiere habilidad y destreza. Pero lo más importante es que debes prepararte para esas vacaciones. Por ejemplo, quieres celebrar un cumpleaños entre tus amigas y amigas que nacieron en primavera u otoño. ¿Qué requiere esto? Es importante elegir no solo buenos accesorios, sino también concursos para las vacaciones que divertirán a todos y no ofenderán a nadie. Esto no es fácil de hacer, por eso nos propusimos buscar los concursos para adultos más interesantes que se puedan utilizar en cualquier festividad sin restricciones.

Estos podrían ser:

  • cumpleaños y aniversarios;
  • fiestas ruidosas con concursos y sorteos;
  • vacaciones profesionales, eventos corporativos;
  • reuniones de viejos amigos y compañeros de clase;
  • espectáculos simplemente entretenidos para amigos y conocidos.

La respuesta a la pregunta de qué son las vacaciones es bastante sencilla. Para algunos es sólo una reunión, para otros es una fiesta, para otros es un día memorable. Pero definitivamente un día festivo es un día en el que se reúnen personas que se entienden bien, amigos y conocidos.

Intentaremos ayudarle a que sus vacaciones sean inolvidables, alegrar su gris vida cotidiana, hacer su vida más brillante, cargarla de energía y positividad.
Para ello, decidimos recopilar los concursos más interesantes con los que se puede realizar un evento familiar o corporativo, hacer que las vacaciones sean nacionales o íntimas. Ya sea el cumpleaños de un niño o el de un adulto, debería haber concursos dirigidos a adultos que también quieran divertirse.

La principal regla y ley de cualquier evento para adultos es crear un ambiente de diversión y pasatiempo con pasión y entusiasmo.

¿Qué necesitan saber quienes quieran organizar de forma independiente una fiesta para adultos? En primer lugar, estudie cuidadosamente a su audiencia. Puede haber personas mayores, jóvenes y adolescentes que muchas veces se consideran adultos. Es mejor seleccionar competiciones de acuerdo con categoría de edad. Recuerde siempre que los juegos destinados a las diferencias entre hombres y mujeres se juegan mejor sin la presencia de adolescentes y niños. Lo que hace felices a los padres, los niños no siempre lo perciben adecuadamente.

Asegúrate de escribir un guión. Sin duda reflejará todos los puntos a los que se debe prestar atención. Está bien si tomas notas en el guión. Es mejor tachar las competiciones que resulten inapropiadas y añadir otras nuevas.

No te olvides de los detalles necesarios para los juegos. Te sentirás incómodo si durante la competición empiezas a correr por la casa buscando una bufanda o un taburete. La opción ideal es poner todo en un solo lugar, para que luego todos los accesorios, obsequios para los ganadores, certificados para los mejores jugadores estén a tu alcance.

Secretos de cocina

Naturalmente, como en cualquier negocio, a la hora de organizar unas vacaciones para adultos siempre hay algunos matices a los que hay que prestar atención. En primer lugar, antes de prometer nada, evalúe sus fortalezas: ¿podrá realizar el evento en alto nivel? Si no, es mejor confiar en los especialistas que son fáciles de encontrar en Internet: hay muchas agencias de vacaciones que ofrecen este tipo servicios.

Si trabajas desde un portátil o una tableta, marca todos los sitios donde puedas encontrar concursos interesantes, como el nuestro. Hemos recopilado todos los concursos para adultos más originales e interesantes que se pueden realizar en un evento corporativo de oficina o en casa durante las vacaciones familiares.

Concursos divertidos para adultos para las vacaciones.

Muérdeme

Se requiere un número ilimitado de personas para participar en este concurso.

Podéis hacer cola o quedaros sentados en la mesa, lo deciden los propios participantes. Quienes participan en el juego nombran lo que les gusta de su vecino y lo que no les gusta del aspecto del vecino de la derecha. El presentador controla que el participante bese lo que le gusta de su vecino y muerda lo que no le gusta.

Limón

Debes esparcir rodajas de limón sobre el cuerpo de la niña. El chico necesita comerse el limón entero y encontrar todas las rodajas con los labios. Los ojos tienen los ojos vendados. Una rebanada debe estar en los labios de la niña. Es muy sencillo, gana la pareja que se coma más rápido el limón.

guarda la moneda

Para llevar a cabo con éxito la competencia, es necesario preparar todos los accesorios con anticipación. Necesitará un cigarrillo, una bebida en un vaso, una servilleta. Sobre el vaso con la bebida se coloca una servilleta, que se debe estirar. Con un cigarrillo encendido, cada invitado toca la servilleta, se pasa el vaso o los invitados se cambian, aquel sobre quien cae en el vaso la moneda que está sobre la servilleta debe beber su contenido.

Sustitución

Un invitado debe meterse debajo de la mesa y quitarle un zapato o sandalias a uno de los que están sentados a la mesa, luego hacer lo mismo con el otro invitado. Habiendo tomado posesión de dos zapatos, debes cambiárselos y ponértelos. Todos en la mesa no deben servir nada. del más mínimo tipo que algo les está pasando. El que delata con su comportamiento que algo le está pasando pierde y abandona la mesa. Estas acciones continúan hasta que no quedan ganadores.

billete de la suerte

Para esta competición se necesitan parejas formadas por niños y niñas. Un billete está atado a un tipo con una cuerda corta. La niña tiene una billetera grande atada al cinturón. El chico debe utilizar sus labios, sin manos, para colocar un billete en la billetera. La pareja que tenga el billete en la cartera antes que los demás se considera ganadora.

conejito de peluche

Todos se sientan en círculo, una persona lleva una liebre de peluche alrededor del círculo (se puede reemplazar). Todos los que están en el círculo besan el juguete, luego debe besar a su vecino en el mismo lugar.

Los pensamientos de otras personas

Se cubre a uno de los invitados con una manta, se coloca una hoja de papel sobre la manta y en ella se escribe el nombre. Una persona que está cubierta con una manta adivina la palabra, pero si se equivoca, tiene que quitársela él mismo.

Vaso de vodka sobre la mesa

Hay vasos de vodka sobre la mesa; debería haber menos gente que quisiera beber uno. Todos caminan bailando al ritmo de la música, después de que la música se detiene, debes beber el vaso que tienes. El que se queda sin bebida queda eliminado.

¿Quién quiere lavar los platos?

Debes dividir la habitación en dos mitades usando una sábana. Dos equipos entran diferentes áreas alojamiento. Los equipos están formados por niños y niñas, es decir, son diversos. Cada equipo usa su ropa para formar una cuerda; ganan aquellos con la cuerda más larga. El equipo perdedor lava los platos.

Querido beso

En este juego participan igual número de niños y niñas. Todos los participantes deben dividirse en parejas. Los chicos y las chicas se besan y hay que quitar una cosa como garantía. Los que se niegan a desvestirse deben abandonar, los que quedan ganan.

Puedes determinar un ganador, es decir, elegir al ganador del premio principal entre el par restante. Si uno de los novios no puede retirarse siguiente elemento ropa, lo que significa que se le considera un perdedor.

Hablador

A sugerencia del presentador, se llama a dos personas al centro de la sala. El presentador da el texto del trabalenguas y los duelistas inician una batalla verbal. El que pronuncia el trabalenguas más rápido y mejor es declarado ganador, y el que habló mal es eliminado. Así luchan todos hasta determinar el ganador absoluto.


huevos caros

El juego sólo es adecuado para una compañía ruidosa, amigable y alegre.

Este juego es sólo para hombres. En el caso de los hombres, se atan dos huevos en una bolsa al cinturón, de modo que cuelgue entre sus piernas. Divida a los jugadores en parejas, preferiblemente por altura. Con las rodillas ligeramente dobladas, los hombres se paran uno frente al otro y comienzan a pelear con huevos. Gana el que tenga los huevos más fuertes. El ganador absoluto es el que gana la final. El juego es muy divertido y divertido. Se recomienda realizarlo sólo en una compañía alegre y que entienda el humor.

quien es mas rapido

Es necesario preparar la utilería para la próxima competición. Para ello necesitarás dos bombas de pie y pelotas inflables. Los muchachos colocan bombas en globos ya inflados y, sentándose sobre ellos, comienzan a inflarlos, presionando el pedal de la bomba con los pies, tratando de inflarlo y reventarlo. Gana el que lanza la pelota más rápido.

Cobrando por la cola

La competición se realizará por parejas. Se coloca un trozo de papel higiénico en el regazo del chico sentado en la silla. La chica, sentada en el regazo del chico, debe romper el papel. El juego se juega con música alegre; por regla general, ayuda a levantar el ánimo y mejora el ambiente de cualquier fiesta en la que se reúnen los jóvenes.

bebida favorita

El juego está diseñado para personas amantes de las bebidas alcohólicas. Todos se dividen en parejas y uno de los participantes tiene los ojos vendados. La segunda persona del equipo prepara un cóctel con todas las bebidas que parecen disponibles. El cóctel puede incluir jugos, agua y diversas bebidas alcohólicas. El cóctel debe quedar muy sabroso, pero lo suficientemente soportable como para beberlo. El “sujeto” deberá adivinar todos los ingredientes de la mezcla. El par que tenga más componentes adivinados se considera ganador.

quien es mas rapido

El concurso está destinado a los niños y niñas más atrevidos y relajados. El juego se juega por parejas. El chico sujeta una botella de plástico entre sus rodillas y las chicas intentan abrirlas sin usar las manos, es decir, con los labios y los dientes. El primer tapón que se desenrosca es señal de victoria.

Encuéntrame

Se invita a las parejas que están en determinadas relaciones. Los novios tienen los ojos vendados y las luces apagadas, al son de la música en completa oscuridad y necesitan encontrarse y reconocerse.

Retrato

Los chicos y chicas que forman parejas están invitados a participar en este concurso. Las parejas tienen los ojos vendados y deben dibujar un retrato de su pareja con un rotulador en un papel Whatman. Como regla general, los retratos resultan impresionantes y levantan el ánimo no sólo de los participantes, sino también de los invitados.

Personaje de cuento de hadas o visitando un cuento de hadas.

Se selecciona a los jóvenes y se les entregan tarjetas con nombres. héroes de cuento de hadas, con la música deben encontrar su pareja. Por ejemplo: Alicia la Zorra y Basilio el Gato, Pulgarcita y el Príncipe de las Flores, etc. Una vez formada la pareja, los participantes inmediatamente comienzan a bailar. El ganador se puede determinar en función de varios criterios. Podría ser la velocidad para encontrarse, el baile más sexy o el más divertido. Los ganadores los determina el público mediante aplausos.

Capacitación

Durante el baile, el líder da órdenes; según estas órdenes, los bailarines se dividen en parejas. Es decir, todo es muy sencillo, mano izquierda a la mano izquierda, ojo derecho al ojo derecho. La pareja que completó los comandos más rápido se considera ganadora.

Año Nuevo

En hojas de papel Whatman, se pide a los hombres que dibujen Segurochka, pero para ello necesitan utilizar puntas. Las cartas con partes dibujadas del cuerpo de la Doncella de las Nieves sirven como pistas. Se mezclan las cartas y el artista las saca de la bolsa. El objetivo del concurso es que es muy difícil hacer un dibujo a partir de partes. Los resultados resultan muy divertidos e impredecibles. Gana la Doncella de Nieve, que es la más atractiva. La belleza la define el público a través de los aplausos.

Aventuras de los invitados de año nuevo.

Los trozos de papel describen determinadas situaciones que les pueden pasar a Santa Claus y Snow Maiden. El participante debe representar la situación.

La tarea principal es pensar en situaciones interesantes. Por ejemplo: Papá Noel descubre que su suegra es Baba Yaga.

Hilo largo - costurera perezosa

Necesitas formar dos equipos, todos los miembros del equipo deben coserse entre sí. La función de hilo y aguja la realizan una cuchara y una cuerda. Utilizándolos, es necesario coser a los participantes a través de ojales, cinturones, etc. Aquellos que completen la tarea más rápido se consideran ganadores.

periódico arrugado

Una competición muy sencilla, para ganarla tendrás que arrugar lo más rápido posible una hoja de periódico y sujetarla en tu puño.


Derretir el hielo

Este entretenimiento es apto para asado. dia de verano. Las camisetas mojadas se congelan; el desafío para los concursantes es descongelarlas rápidamente y ponérselas. Esta competencia luce genial en un espectáculo de espuma.

el mejor contador

Durante la velada festiva, el banquero, elegido entre los invitados, recorre a todos y recoge tributos en una alcancía. Al final de la velada se convoca un concurso para elegir al “mejor contable”. El ganador es el que dice la cantidad que más se acerca a la cantidad de dinero que hay en la alcancía. Para una valoración más objetiva, se recomienda anotar las cantidades que mencionan los invitados.

el mejor dueño

Competencia por el propietario ideal. Para ganar, debes ser el primero en caminar una cierta distancia, barriendo el piso y sosteniendo un libro o una revista en la cabeza.

El abuelo plantó un nabo.

Los nabos son niñas, las camas son niños. Los chicos se sientan con las piernas cruzadas, con las manos detrás de la espalda, las chicas se sientan en las camas, es decir, se sientan entre las piernas de los chicos. La tarea del abuelo es distraer las camas y recoger nabos. Las camas intentan sujetar el nabo. El juego es muy divertido y divertido, levanta el ánimo de todos los invitados y crea un ambiente cálido.

Terneros

Se necesitan 12 personas. Dos lecheras y diez terneros. Cada lechera tiene cinco terneros. El problema de la lechera de botella de plastico, que está usado guante de goma con agujeros, riega tus terneros. Gana el equipo que vacíe la botella más rápido. Se puede rellenar con cualquier bebida adecuada.

Boda

Parejas casadas. Los que tienen mucha experiencia compiten con las parejas jóvenes. Para la destilación, las esposas traen un vaso de vodka cubierto con un pepino, el marido lo bebe y corre en brazos para devolver a su esposa a su lugar.


Exactitud

Se ata una botella con un asa o un palo al cinturón; la persona más precisa debe ser la primera en golpear la botella.

Brindis generales

Se llenan los vasos y el anfitrión comienza el brindis con la letra A, todos continúan el brindis de acuerdo con la letra que recibió. Si hay muchos invitados, el alfabeto empieza desde el principio.

Baba Yagá

Se forman dos equipos, es necesario jugar por parejas. Un participante toma un trapeador y se aferra al asa del balde; el pie del segundo miembro de la pareja está en el balde. El juego se juega según el principio de una carrera de relevos.

Situación

Se proponen situaciones en las que los miembros del equipo deben encontrar una salida y representarla mediante pantomimas.

Por ejemplo: un mono se escapó del zoológico, lo intentan meter en una jaula, un avión se estrella, tú estás dentro, reacción, etc.

Páselo a otra persona

La tarea de los jugadores es pasar la botella por el círculo más rápido sin usar las manos.

El plátano más delicioso

Uno de los miembros del equipo sostiene un plátano pelado, todos corren y le dan un mordisco. La victoria es para el equipo que coma cinco plátanos más rápido.

Quinto punto

El juego determina cuál es la mujer más sensible del banquete. Es necesario poner un objeto en una silla, la mujer, sentada en ella, debe adivinar qué objeto está en la silla.

Zoológico divertido

Incluso la compañía más respetable se divertirá después de este juego. Cada participante en el juego representa su animal favorito mediante sonidos y movimientos. Todos intentan recordar el animal representado por sus vecinos. Cuando el presentador pronuncia el nombre de uno de los jugadores, representa el animal de su vecino y el suyo propio, etc. Aquellos que empiezan a cometer errores quedan eliminados.

dulce caramelo

Entre los invitados se elige una pareja, un hombre y una mujer. La señora se sienta en una silla y sostiene un caramelo en los labios. El trabajo del hombre es alejarla de la dama. Lo más destacado del juego es que cuando un hombre tiene los ojos vendados, la mujer es reemplazada por otro hombre. Esta broma resulta muy divertida, sobre todo si los invitados le dicen al concursante cómo y dónde buscar los caramelos.

Páselo a otra persona

Los jugadores forman una cadena, el líder nombra una determinada situación, que los vecinos se transmiten entre sí mediante pantomima. El juego es muy animado si las situaciones planificadas son reflexivas y divertidas.

Cualquier evento celebrado en casa debe incluir competiciones para una pequeña empresa. Os ayudarán a pasar un rato divertido e inolvidable, además de conoceros mejor. Pero es mejor seleccionarlos con antelación para tener en cuenta la composición de la empresa y las preferencias de cada persona. Afortunadamente, la elección de juegos y competiciones para una pequeña empresa es bastante amplia, por lo que esto no será un problema.

"¿Por qué estás aquí?"

Al comienzo del evento, puedes realizar una competencia interesante que no requiere accesorios especiales. Para hacer esto, debe preparar varias hojas de papel en las que se escribirán las respuestas a la pregunta más importante sobre por qué una persona asistió a estas vacaciones. Pueden ser muy diferentes:

  • comer gratis;
  • Tengo miedo de estar solo en casa;
  • no hay lugar donde quedarse";
  • El dueño de la casa me debe una gran suma.

Todos estos trozos de papel se colocan en una pequeña bolsa. Cada invitado tiene que sacar uno de ellos y decir en voz alta lo que está escrito. Aunque aquí no hay ganadores, este juego definitivamente puede levantarte el ánimo.

Los concursos de Año Nuevo para una pequeña empresa, hechos como este, seguramente complacerán a los participantes. Gracias a ellos, podrás animar a todos desde el principio, para que los juegos posteriores se desarrollen en un buen ambiente.

"Picasso"

Hace varias décadas se inventaron concursos interesantes para una pequeña empresa, porque simplemente mantener una conversación no siempre es interesante, pero quieres divertirte un poco. Una opción divertida es un juego llamado Picasso. Debes jugarlo en un estado no completamente sobrio, sin levantarte de la mesa. Para jugar, debes preparar de antemano varias imágenes idénticas con detalles sin terminar.

La tarea de los invitados es terminar los dibujos como quieran. Parecería que no podría ser más sencillo, pero hay un pequeño inconveniente en este juego: debes completar los detalles que faltan con la mano con la que la persona trabaja menos (para diestros - zurdos, zurdos - bien). Ganador en en este caso determinado por votación popular.

"Periodista"

Los concursos para una pequeña empresa en casa deberían ayudar a las personas a conocerse mejor. Uno de ellos es "Periodista", para lo cual primero deberás preparar una caja de papel con varias preguntas escritas.

La tarea de los participantes es sencilla: pasan la caja en círculo, cada invitado saca una pregunta y le da la respuesta más veraz. Lo más importante es no escribir preguntas demasiado francas para que el participante no se sienta incómodo. Puede preguntar sobre un incidente divertido en la vida, un deseo de Año Nuevo, tener una mascota, unas vacaciones fallidas, etc.

Una vez que todos los invitados hayan respondido, tendrás que elegir un ganador. Esto se hace mediante votación. Cada jugador tendrá que señalar la historia que más le gustó (a excepción de la suya propia). Así, gana quien tenga más votos.

"Vuelo de la tarjeta"

Los concursos divertidos para una pequeña empresa de adultos prácticamente no se diferencian de los juegos infantiles. Una opción de entretenimiento bastante interesante y emocionante es "Card Flight". Para ello necesitarás tomar ordinario. jugando a las cartas y algún tipo de contenedor para papeles (canasta, sombrero, caja).

Los jugadores deben alejarse un par de metros del tanque y trazar una línea allí; este será el comienzo. Cada participante recibe exactamente 5 tarjetas, cuyos nombres anota el presentador. Luego la gente se sitúa detrás de la línea dibujada y, sin cruzarla, intenta tirar todas sus cartas en la caja/sombrero/cesta.

En primer lugar, es necesario realizar una ronda de práctica para que los participantes prueben su fuerza. Si un jugador no mantiene el equilibrio y da un paso más allá de la línea, su lanzamiento no se contará. El ganador es la persona que pudo lanzar más cartas. Si hay varios ganadores (obtienen la misma cantidad de puntos), se lleva a cabo otra ronda entre ellos.

"El juego de los paraguas"

A mejores competiciones Para una empresa pequeña, vale la pena incluir un juego diseñado para sólo dos jugadores. Para ello necesitas abastecerte de los siguientes accesorios:

  • un par de palos;
  • dos vasos;
  • cinta ancha.

Debes colocar un vaso en un extremo del palo con cinta adhesiva y llenarlo con agua. Luego, dos participantes se paran uno frente al otro, toman el extremo opuesto de los palos y se ponen las manos detrás de la espalda. Un oponente le hace una pregunta al segundo, a lo que él responde y da tres pasos hacia adelante y luego otros tantos hacia atrás, tratando de no derramar agua. En total, cada participante deberá realizar tres preguntas. Después de esto, el juego termina y el ganador se determina por la cantidad de agua que queda en el vaso.

"Tarros de mermelada"

Las competiciones divertidas para un grupo pequeño incluyen juegos de destreza y pruebas de paciencia. Para este entretenimiento necesitarás llevar 6 pelotas de tenis y tarros de mermelada. En él sólo participan dos jugadores.

El concurso se desarrolla de la siguiente manera:

  1. Los recipientes de vidrio se colocan en el suelo, uno cerca del otro.
  2. Cada jugador recibe tres bolas.
  3. Los participantes se alejan tres metros de las latas y, por turnos, les lanzan sus pelotas.

En este caso, solo puede haber una bola en un frasco. A primera vista, todo parece extremadamente simple, pero no olvides que estas bolas rebotan bastante, por lo que es poco probable que puedas lanzarlas sin cierta concentración y atención. El ganador, por supuesto, es el que pueda enviar más bolas a los contenedores.

"Recoger un artículo"

Los concursos de Año Nuevo para una pequeña empresa son especialmente interesantes, porque el comienzo del año debe recordarse durante mucho tiempo. En un juego llamado "Recopilar un artículo", debes encontrar un artículo divertido en Internet, imprimirlo en varias copias (dependiendo del número de jugadores) y preparar la misma cantidad de sobres normales.

El presentador deberá cortar cada hoja en varias tiras (línea por línea) y doblarlas formando sobres. Luego se distribuyen a los jugadores, quienes deben recoger el texto lo más rápido posible. El ganador es el que más rápido pone las tiras en el orden correcto.

"I"

La lista de competiciones para una pequeña empresa debe incluir un gran juego que todo el mundo conozca. Para ella, todos los jugadores se sientan en círculo y se turnan para decir “yo”. Si alguien se ríe, el presentador le propone una palabra adicional, que la persona deberá pronunciar después de su "yo". Aquellos participantes que ya no puedan recordar o pronunciar su frase sin reírse irán abandonando progresivamente el juego. Quien se queda es el que gana.

"Almuerzo a ciegas"

A todo el mundo, sin excepción, le gustan las competiciones para un grupo reducido en una mesa, porque para entretenerse no es necesario levantarse de la mesa en absoluto. En cualquier celebración se puede realizar un “Almuerzo a Ciegas”. Para este juego deberás traer vendas para los ojos de todos los participantes.

Los jugadores se sientan como de costumbre. mesa festiva con platos varios, pero sin cubiertos (lo único que se puede colocar en el centro de la mesa son las brochetas). El presentador les venda los ojos a todos y les da la orden "empezar". Después, los participantes deberán alimentarse a sí mismos y a sus vecinos por cualquier medio. El ganador es el jugador que queda más limpio que el resto.

"Déjame volar"

La competición para dos jugadores es ideal tanto para adultos como para niños. Para la carrera necesitarás tomar un par de pipetas, la misma cantidad de plumas y círculos de papel de seda con un diámetro de 2 a 2,5 cm. Los últimos accesorios deben enrollarse en conos.

A cada participante se le entrega un bolígrafo y una pipeta. La tarea consiste en impulsar el bolígrafo a cierta distancia utilizando únicamente el aire que sale de la pipeta. Al mismo tiempo, está prohibido agitar los brazos y soplar para alcanzar el objetivo más rápido. Por supuesto, gana el participante más rápido.

"Agilidad en tus pies"

Otro juego para una pareja de participantes ayuda a poner a prueba la coordinación y la resistencia. Para ello necesitas abastecerte de tiza y un par de cuerdas. Con este accesorio, debes dibujar y arreglar círculos, cuyo diámetro debe adaptarse a los dos pies del jugador. Ambos participantes se paran sobre el pie derecho, mantienen el equilibrio y con el izquierdo intentan empujar a su oponente más allá de los límites de su círculo. Perderá la persona que toque el suelo con el pie izquierdo o traspase sus límites.

"Escribir sobre la marcha"

Este concurso se puede realizar en cualquier empresa. Para ello, será necesario entregar a cada participante una hoja de papel y un bolígrafo o lápiz. Después de esto, los jugadores deberán alinearse en una fila y, de pie, escribir la frase que les pidió el presentador. Gana el que completa la tarea más rápido y de forma más hermosa.

"Libera a tu amigo"

La lista finaliza con un juego recomendado para niños mayores de 12 años. Se puede jugar tanto en casa como en un picnic o en algún otro lugar. Lo más importante es que en él participen más de dos personas. Equipo necesario: vendas para los ojos, cuerda.

Es necesario sentar a una persona en una silla y atarle las manos y los pies. El segundo participante actuará como guardia de seguridad, que se sienta a su lado con los ojos vendados. El resto de personas se encuentran a una distancia de un par de metros de ellos. En cierto momento, deben acercarse silenciosamente al participante atado y soltarlo. Al mismo tiempo, el guardia debe determinar de oído quién se acerca e impedir su liberación. La persona que logra desatar a su “amigo” ocupa el lugar del jugador con los ojos vendados en el siguiente juego, y el que tocó el guardia queda eliminado.