Skyrim mod mutilación mortal. Lesiones mortales. Cómo funciona el mod

The Elder Scrolls V: Skyrim - Mutilaciones fatales



Plataforma de juego: TES V: Skyrim Edición legendaria

Nombre: Mutilación mortal

Nombre ruso: Lesiones fatales

Versión actual: 1.3.4​

Idioma mod: ruso​

Tamaño: 23,3MB​

La tarea principal de este mod es fortalecer y endurecer la lucha contra nuevas animaciones y efectos.
Los NPC pueden morir de diferentes maneras dependiendo de la causa de la muerte. El mod se encuentra actualmente en serio desarrollo.


Cambios en la moda:

Registro de cambios:

  • Ahora el mod viene en 2 versiones, para cuerpos y ropa vainilla y para cuerpos y ropa CBBE.
  • Modificación general de scripts para una mejor compatibilidad, eficiencia y estabilidad.
  • Se corrigió un error que causaba lesiones durante el combate sin armas.
  • Los cadáveres sin brazos ahora pueden resucitar (o desarmarse).
  • Texturas fijas y mallas para heridas verticales.
  • El menú MSM con configuraciones ha sido completamente traducido.
  • Se corrigieron errores con los NPC necesarios.
  • Se corrigió un error por el cual los cadáveres no mutilados permanecían vestidos después del saqueo.
  • Blood Screen ahora funciona correctamente.
  • La configuración del menú MSM se ha ampliado. Los efectos de fuego, hielo y choque ahora se pueden activar a voluntad.
  • Se corrigió un error por el cual, al cortar a un nigromante y después de saquear el cuerpo, las botas no se mostraban correctamente.
  • Se ha modificado ligeramente el proceso de desmembramiento, que no se realizaba con un “arma de dos manos”.
  • Se rediseñaron y reemplazaron las mallas de armadura para mejorar el rendimiento del script.
  • Se agregaron mallas para el cuerpo y la ropa para compatibilidad con los cuerpos CBBE.
  • Soporte para carrocerías y armaduras CBBE, armaduras, ropa para carrocerías CBBE.
  • Se agregaron efectos de shock (convulsiones, explosión en la cabeza, carbonización).
  • Ahora todos los efectos dependen únicamente del poder de ataque y los movimientos.
  • Se agregó corte vertical de cuerpos.
  • Se solucionó un problema por el que la ropa de Thalmor se partía por la mitad. De hecho, la capa y la capucha ahora se pueden usar por separado.
  • Se agregaron efectos de partículas y salpicaduras de sangre para decapitaciones con armas contundentes.
  • Mayores efectos de sangre en la pantalla, gritos y efectos de sonido - soundFX.
  • Rendimiento mejorado en scripts y capacidad de calcular la optimización del sistema.
  • La posibilidad de desmembramiento ya no depende de las habilidades (para mejorar el rendimiento).
  • El cuerpo quedará desnudo tras el saqueo.
  • Las texturas intestinales han sido completamente rediseñadas.
  • Se ha agregado el menú MSM (SkyUI), no es necesario, solo tiene un botón de reinicio en inglés (el mod en sí en el juego está completamente en ruso).
  • Los scripts han sido recompilados y renombrados (ahora no son una versión beta).
  • Ahora puedes cortarte las manos con cualquier arma cuerpo a cuerpo.
  • Se modificó ligeramente el sistema de cálculo de posibilidades de desmembramiento.
  • Se ha solucionado el sistema de desmembramiento durante la congelación, quema y destrucción.
  • Se agregó desmembramiento para todo tipo de armaduras de juego.
  • Se agregaron efectos de sombreado para la transición entre un cuerpo en llamas y un cadáver carbonizado.
  • Se han modificado las texturas de los sets carbonizados (más oscuros y algún que otro truco).
  • Todos los mehses han sido reelaborados y optimizados. Ahora con soporte total para morphs.
  • Se agregó una opción al menú de MCM "Restablecer efectos del jugador": restablece los efectos del juego del mod (en caso de errores.
  • El script del kernel ha sido completamente rediseñado, optimizado y mejorado.
  • Mejoras significativas en escenas y tiempos de interacción.
  • Las heridas ahora se infligen por una razón, sucederá al azar, según la suerte, la habilidad y la salud de la víctima.
  • Soporte y compatibilidad mejorados con Dance of Death.
  • Ahora se pueden infligir lesiones mientras se corre.
  • Soporte añadido para animales.
  • Se agregaron ataques de poder para cortar por la mitad y aplastar cabezas (arma de dos manos, hacha, maza).
  • Se agregó la capacidad de desmembrar con cualquier arma cuerpo a cuerpo (beta).
  • La parte inferior del cuerpo amputado de la víctima aparecerá instantáneamente.
  • Se corrigieron errores con las colas Khajiit y Argonian.

Características del mod:

  • Puedes cortarte las manos con cualquier arma cuerpo a cuerpo.
  • Puedes aplastar el cráneo con una maza o un martillo de dos manos (el cerebro se caerá y el cráneo volará en pedazos).
  • Puedes cortar el torso por la mitad con una espada de dos manos o un hacha (piernas por separado, torso por separado, del revés).
  • El fuego permanecerá sobre los cadáveres quemados y arderá por mucho más tiempo.
  • El hechizo Frost congelará a los enemigos en un bloque de hielo y podrás romper el cuerpo congelado en pedazos.

Cómo funciona:

  • La probabilidad de lesión se basa en promedio en las habilidades de lucha de una mano y dos manos y a medida que progresas y aumentas tus habilidades en el juego.
  • No funcionará si el actor bloquea tu ataque.
  • Sólo la fuerza del ataque puede provocar una muerte sangrienta.

Fuerza de ataque en movimiento:

  • Espadas, hachas, dagas, mazas, martillo -> cortar la mano.
  • Espada grande, hacha -> cortada por la mitad horizontalmente.
  • Hombre lobo -> todo es posible.

Poder de ataque permanente:

  • Espada, hacha, puñal, gran espada, hacha - > "evisceración" verticalmente.
  • Maza, martillo -> “evisceración” vertical y/o aplastamiento de la cabeza.
  • Hombre lobo -> todo es posible.

Información útil y funcionalidad:

  • Funciona con todos los NPC, todas las razas humanas, excepto los ancianos y los niños.
  • Un NPC solo puede cortarse a la mitad si lleva una de las armaduras admitidas, como armadura de piel, armadura élfica, armadura de juramento, armadura sigilosa, armadura imperial, armadura de hierro, armadura Stormcloak y variantes de guardia de la ciudad, túnica de nigromante, túnica de hechicero. .
  • Si el NPC lleva una armadura diferente, simplemente morirá como de costumbre.
  • Los efectos de rascarse la cabeza, arder y congelarse pueden acumularse y reemplazarse entre sí.
  • Los cuerpos cortados por la mitad o partidos en pedazos no pueden ser resucitados.

En una nota:

  • Este mod NO causará una caída importante de FPS, pero se recomienda un alto rendimiento de la computadora.

Compatibilidad:

  • Compatible con Danza de la Muerte -
  • Soporte para modificaciones alternativas para sangre y texturas de sangre.
  • Funciona con armas y hechizos personalizados.
  • Admite cualquier retextura de armadura de mods.
  • Fatal Mutilation no reemplaza las mallas y las texturas, pero es posible que no se ajuste a las armaduras y texturas corporales de color vainilla modificadas.
  • Efectos de choque Burn Freeze: puede funcionar, pero pueden ocurrir conflictos de 50x50.

Incompatibilidad:

  • Probablemente habrá un conflicto con las modificaciones para cambiar de raza. En este caso, asegúrese de colocar Fatal Maims al final del orden de carga en el lanzador.

Errores conocidos:

  • El NPC usa un traje que cubre todo el cuerpo y la cabeza, como la ropa Thalmor, que eventualmente aplastará la cabeza.
  • Los restos de órganos del cuerpo pueden quedar atrapados flotando en el aire cuando se carga el juego. Vuelve a cargar tu partida guardada y todo caerá al suelo como debería.
  • Cuando saqueas cadáveres, es posible que desaparezcan por un tiempo antes de reaparecer desnudos.

Requisitos:

  • Versión del juego 1.8.151.0.7 y superior
  • (opcional) solo para restablecer los efectos del mod en caso de errores
  • El juego corporal o básico sin reproductor, el cuerpo también se puede utilizar, no es soporte completo, pero todo debería funcionar.

Importante antes de instalar el mod por primera vez:

  • Crea una partida guardada la primera vez que inicies Skyrim inmediatamente después de la instalación; de lo contrario, el juego puede expulsarte o los NPC morirán.
  • Si no puedes resolver el problema, sal del juego y desmarca el archivo .esp (NO lo elimines).
  • Carga el juego y crea un nuevo guardado.
  • Sal del juego y luego activa el archivo .esp y carga el juego.
  • Realice un nuevo guardado, muévase a otra ubicación y guárdelo nuevamente.
  • Sal del juego y comienza de nuevo y todo debería estar bien después de eso.

Al actualizar de v0.7 a v1.3.4:

  • Ve a un lugar aislado (preferiblemente dentro de una casa) donde no haya NPC alrededor, vivos o muertos.
  • También deja a tu seguidor fuera del local.
  • Guarda el juego y sal del juego.
  • Desinstala la versión anterior y entra al juego.
  • Haz un nuevo guardado nuevamente para un guardado limpio y sal del juego.
  • Instalar nueva versión.
  • Inicie Skyrim y arranque.
  • Haga "Restablecer efectos del juego" en el menú MCM y guarde.

Al actualizar de v1.3.3 a v1.3.4:

  • Simplemente actualice el mod con respecto a la versión anterior.
  • Después de ingresar al menú MSM en el juego, se te pedirá que marques "Restablecer efectos del juego", verifiques y esperes la confirmación del reinicio, salgas del menú MSM y continúes jugando o configures los ajustes de MSM para el mod como desees.

Instalación:

  • Hay 2 carpetas en el archivo, para carrocerías vanilla y para carrocerías CBBE (posible para UNP), ¡seleccione solo una opción!
  • Haz una copia de seguridad de tu guardado (por si acaso).
  • Coloca la carpeta de datos en la raíz del juego y actívala en el iniciador.

Eliminación:

  • Desactive esp en el iniciador.
  • Elimina los archivos mod.

Un mod difícil para Skyrim, con el que puedes cortar a las personas por la mitad, en otras palabras, ejecutarlas como en Postal. Corta cabezas, brazos, piernas, huevos. Es decir, todo el daño se verá con efectos geniales. Por ejemplo, puedes paralizar a un enemigo usando hechizos (no todos).

Funciones de modificación:
- hay una configuración en el menú
- Cuando se golpea, pueden producirse convulsiones en los oponentes.
- se puede cortar por la mitad
- mucha sangre al cortar NPC


El mod fue creado para verdaderos maníacos que quieren más sangre y realismo. Pero entiende que esto es un juego y no te excedas :)

Ahora descubramos cómo cortar la carne correctamente :)
- Para cortar una mano, debes usar un hacha, una espada, una daga o un martillo.
- Puedes cortarlo por la mitad usando una espada grande o un hacha.
- Curar verticalmente será lo mismo que cortar un brazo - armas comunes
- Para romper una cabeza, puedes usar un martillo de guerra o una maza.
Pero, por ejemplo, los hombres lobo pueden hacer cualquier cosa.

Vídeo mod DeadlyMutilation



En la configuración del menú puedes
- Gritos: activa o desactiva los sonidos al golpear
- "Límite de porcentaje de salud" es el límite de salud, es decir, si lo configuras al máximo, podrás cortar de un solo golpe.
- "Probabilidad de mutilación" es el porcentaje de golpe.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Mutilaciones fatales



Plataforma de juego: TES V: Skyrim Edición legendaria

Nombre: Mutilación mortal

Nombre ruso: Lesiones fatales

Versión actual: 1.3.4​

Idioma mod: ruso​

Tamaño: 23,3MB​

La tarea principal de este mod es fortalecer y endurecer la lucha contra nuevas animaciones y efectos.
Los NPC pueden morir de diferentes maneras dependiendo de la causa de la muerte. El mod se encuentra actualmente en serio desarrollo.


Cambios en la moda:

Registro de cambios:

  • Ahora el mod viene en 2 versiones, para cuerpos y ropa vainilla y para cuerpos y ropa CBBE.
  • Modificación general de scripts para una mejor compatibilidad, eficiencia y estabilidad.
  • Se corrigió un error que causaba lesiones durante el combate sin armas.
  • Los cadáveres sin brazos ahora pueden resucitar (o desarmarse).
  • Texturas fijas y mallas para heridas verticales.
  • El menú MSM con configuraciones ha sido completamente traducido.
  • Se corrigieron errores con los NPC necesarios.
  • Se corrigió un error por el cual los cadáveres no mutilados permanecían vestidos después del saqueo.
  • Blood Screen ahora funciona correctamente.
  • La configuración del menú MSM se ha ampliado. Los efectos de fuego, hielo y choque ahora se pueden activar a voluntad.
  • Se corrigió un error por el cual, al cortar a un nigromante y después de saquear el cuerpo, las botas no se mostraban correctamente.
  • Se ha modificado ligeramente el proceso de desmembramiento, que no se realizaba con un “arma de dos manos”.
  • Se rediseñaron y reemplazaron las mallas de armadura para mejorar el rendimiento del script.
  • Se agregaron mallas para el cuerpo y la ropa para compatibilidad con los cuerpos CBBE.
  • Soporte para carrocerías y armaduras CBBE, armaduras, ropa para carrocerías CBBE.
  • Se agregaron efectos de shock (convulsiones, explosión en la cabeza, carbonización).
  • Ahora todos los efectos dependen únicamente del poder de ataque y los movimientos.
  • Se agregó corte vertical de cuerpos.
  • Se solucionó un problema por el que la ropa de Thalmor se partía por la mitad. De hecho, la capa y la capucha ahora se pueden usar por separado.
  • Se agregaron efectos de partículas y salpicaduras de sangre para decapitaciones con armas contundentes.
  • Mayores efectos de sangre en la pantalla, gritos y efectos de sonido - soundFX.
  • Rendimiento mejorado en scripts y capacidad de calcular la optimización del sistema.
  • La posibilidad de desmembramiento ya no depende de las habilidades (para mejorar el rendimiento).
  • El cuerpo quedará desnudo tras el saqueo.
  • Las texturas intestinales han sido completamente rediseñadas.
  • Se ha agregado el menú MSM (SkyUI), no es necesario, solo tiene un botón de reinicio en inglés (el mod en sí en el juego está completamente en ruso).
  • Los scripts han sido recompilados y renombrados (ahora no son una versión beta).
  • Ahora puedes cortarte las manos con cualquier arma cuerpo a cuerpo.
  • Se modificó ligeramente el sistema de cálculo de posibilidades de desmembramiento.
  • Se ha solucionado el sistema de desmembramiento durante la congelación, quema y destrucción.
  • Se agregó desmembramiento para todo tipo de armaduras de juego.
  • Se agregaron efectos de sombreado para la transición entre un cuerpo en llamas y un cadáver carbonizado.
  • Se han modificado las texturas de los sets carbonizados (más oscuros y algún que otro truco).
  • Todos los mehses han sido reelaborados y optimizados. Ahora con soporte total para morphs.
  • Se agregó una opción al menú de MCM "Restablecer efectos del jugador": restablece los efectos del juego del mod (en caso de errores.
  • El script del kernel ha sido completamente rediseñado, optimizado y mejorado.
  • Mejoras significativas en escenas y tiempos de interacción.
  • Las heridas ahora se infligen por una razón, sucederá al azar, según la suerte, la habilidad y la salud de la víctima.
  • Soporte y compatibilidad mejorados con Dance of Death.
  • Ahora se pueden infligir lesiones mientras se corre.
  • Soporte añadido para animales.
  • Se agregaron ataques de poder para cortar por la mitad y aplastar cabezas (arma de dos manos, hacha, maza).
  • Se agregó la capacidad de desmembrar con cualquier arma cuerpo a cuerpo (beta).
  • La parte inferior del cuerpo amputado de la víctima aparecerá instantáneamente.
  • Se corrigieron errores con las colas Khajiit y Argonian.

Características del mod:

  • Puedes cortarte las manos con cualquier arma cuerpo a cuerpo.
  • Puedes aplastar el cráneo con una maza o un martillo de dos manos (el cerebro se caerá y el cráneo volará en pedazos).
  • Puedes cortar el torso por la mitad con una espada de dos manos o un hacha (piernas por separado, torso por separado, del revés).
  • El fuego permanecerá sobre los cadáveres quemados y arderá por mucho más tiempo.
  • El hechizo Frost congelará a los enemigos en un bloque de hielo y podrás romper el cuerpo congelado en pedazos.

Cómo funciona:

  • La probabilidad de lesión se basa en promedio en las habilidades de lucha de una mano y dos manos y a medida que progresas y aumentas tus habilidades en el juego.
  • No funcionará si el actor bloquea tu ataque.
  • Sólo la fuerza del ataque puede provocar una muerte sangrienta.

Fuerza de ataque en movimiento:

  • Espadas, hachas, dagas, mazas, martillo -> cortar la mano.
  • Espada grande, hacha -> cortada por la mitad horizontalmente.
  • Hombre lobo -> todo es posible.

Poder de ataque permanente:

  • Espada, hacha, puñal, gran espada, hacha - > "evisceración" verticalmente.
  • Maza, martillo -> “evisceración” vertical y/o aplastamiento de la cabeza.
  • Hombre lobo -> todo es posible.

Información útil y funcionalidad:

  • Funciona con todos los NPC, todas las razas humanas, excepto los ancianos y los niños.
  • Un NPC solo puede cortarse a la mitad si lleva una de las armaduras admitidas, como armadura de piel, armadura élfica, armadura de juramento, armadura sigilosa, armadura imperial, armadura de hierro, armadura Stormcloak y variantes de guardia de la ciudad, túnica de nigromante, túnica de hechicero. .
  • Si el NPC lleva una armadura diferente, simplemente morirá como de costumbre.
  • Los efectos de rascarse la cabeza, arder y congelarse pueden acumularse y reemplazarse entre sí.
  • Los cuerpos cortados por la mitad o partidos en pedazos no pueden ser resucitados.

En una nota:

  • Este mod NO causará una caída importante de FPS, pero se recomienda un alto rendimiento de la computadora.

Compatibilidad:

  • Compatible con Danza de la Muerte -
  • Soporte para modificaciones alternativas para sangre y texturas de sangre.
  • Funciona con armas y hechizos personalizados.
  • Admite cualquier retextura de armadura de mods.
  • Fatal Mutilation no reemplaza las mallas y las texturas, pero es posible que no se ajuste a las armaduras y texturas corporales de color vainilla modificadas.
  • Efectos de choque Burn Freeze: puede funcionar, pero pueden ocurrir conflictos de 50x50.

Incompatibilidad:

  • Probablemente habrá un conflicto con las modificaciones para cambiar de raza. En este caso, asegúrese de colocar Fatal Maims al final del orden de carga en el lanzador.

Errores conocidos:

  • El NPC usa un traje que cubre todo el cuerpo y la cabeza, como la ropa Thalmor, que eventualmente aplastará la cabeza.
  • Los restos de órganos del cuerpo pueden quedar atrapados flotando en el aire cuando se carga el juego. Vuelve a cargar tu partida guardada y todo caerá al suelo como debería.
  • Cuando saqueas cadáveres, es posible que desaparezcan por un tiempo antes de reaparecer desnudos.

Requisitos:

  • Versión del juego 1.8.151.0.7 y superior
  • (opcional) solo para restablecer los efectos del mod en caso de errores
  • El juego corporal o básico sin reproductor, el cuerpo también se puede utilizar, no es soporte completo, pero todo debería funcionar.

Importante antes de instalar el mod por primera vez:

  • Crea una partida guardada la primera vez que inicies Skyrim inmediatamente después de la instalación; de lo contrario, el juego puede expulsarte o los NPC morirán.
  • Si no puedes resolver el problema, sal del juego y desmarca el archivo .esp (NO lo elimines).
  • Carga el juego y crea un nuevo guardado.
  • Sal del juego y luego activa el archivo .esp y carga el juego.
  • Realice un nuevo guardado, muévase a otra ubicación y guárdelo nuevamente.
  • Sal del juego y comienza de nuevo y todo debería estar bien después de eso.

Al actualizar de v0.7 a v1.3.4:

  • Ve a un lugar aislado (preferiblemente dentro de una casa) donde no haya NPC alrededor, vivos o muertos.
  • También deja a tu seguidor fuera del local.
  • Guarda el juego y sal del juego.
  • Desinstala la versión anterior y entra al juego.
  • Haz un nuevo guardado nuevamente para un guardado limpio y sal del juego.
  • Instalar nueva versión.
  • Inicie Skyrim y arranque.
  • Haga "Restablecer efectos del juego" en el menú MCM y guarde.

Al actualizar de v1.3.3 a v1.3.4:

  • Simplemente actualice el mod con respecto a la versión anterior.
  • Después de ingresar al menú MSM en el juego, se te pedirá que marques "Restablecer efectos del juego", verifiques y esperes la confirmación del reinicio, salgas del menú MSM y continúes jugando o configures los ajustes de MSM para el mod como desees.

Instalación:

  • Hay 2 carpetas en el archivo, para carrocerías vanilla y para carrocerías CBBE (posible para UNP), ¡seleccione solo una opción!
  • Haz una copia de seguridad de tu guardado (por si acaso).
  • Coloca la carpeta de datos en la raíz del juego y actívala en el iniciador.

Eliminación:

  • Desactive esp en el iniciador.
  • Elimina los archivos mod.

Advertencia: este mod contiene violencia dentro del juego 18+

Descripción:
La tarea principal de este mod es fortalecer y endurecer la lucha contra nuevas animaciones y efectos.
Los NPC pueden morir de diferentes maneras dependiendo de la causa de la muerte. El mod se encuentra actualmente en serio desarrollo.

Actualización: 1.3.4
- Se corrigieron todo tipo de errores con violaciones en la animación y los guiones durante el desmembramiento.
- Desmembramiento restaurado sin usar un ataque de poder para todas las armas cuerpo a cuerpo. Las fluctuaciones normales pueden no causar la muerte instantánea del NPC, pero pueden resultar en el desmembramiento cuando el actor muere.
- Se cambiaron los efectos de sonido cuando se desmembra, ahora más "moderados"
- Se agregó el efecto "Desaceleración" al desmembrar (se puede configurar en el menú MSM - opción adicional)
- Movimientos de animación actualizados para que sean más precisos.

Registro de cambios:
- Ahora el mod viene en 2 versiones, para cuerpos y ropa vainilla y para cuerpos y ropa CBBE
- Modificación general de scripts para una mejor compatibilidad, eficiencia y estabilidad.
- Se corrigió un error que causaba mutilación durante el combate sin armas.
- Los cadáveres sin brazos ahora pueden resucitar (o desarmarse)
- Texturas fijas y mallas para heridas verticales.
- El menú MSM con configuraciones ha sido completamente traducido.
- Se corrigieron errores con los NPC necesarios.
- Se corrigió un error por el cual los cadáveres no mutilados permanecían vestidos después del saqueo.
- "Pantalla de sangre" ahora funciona correctamente
- La configuración del menú MSM se ha ampliado. Los efectos de fuego, hielo y choque ahora se pueden activar a voluntad.
- Se corrigió un error por el cual, al cortar a un nigromante y después de robar el cuerpo, las botas no se mostraban correctamente
- Se modificó ligeramente el proceso de desmembramiento, que no se realizaba con un “arma de dos manos”
- Mallas de armadura reelaboradas y reemplazadas para mejorar el rendimiento del script.
- Se agregaron mallas para el cuerpo y la ropa para compatibilidad con los cuerpos CBBE
- Soporte para cuerpos y armaduras CBBE, armaduras, ropa para cuerpos CBBE
- Se agregaron efectos de choque (convulsiones, explosión en la cabeza, carbonización)
- Ahora todos los efectos dependen sólo del poder de ataque y los movimientos.
- Se agregó corte vertical de cuerpos.
- Se solucionó un problema por el cual la ropa de Thalmor se partía por la mitad. De hecho, la capa y la capucha ahora se pueden usar por separado.
- Se agregaron efectos de partículas y salpicaduras de sangre para decapitaciones con armas contundentes.
- Aumento de efectos de sangre en la pantalla, gritos y efectos de sonido - soundFX
- Rendimiento mejorado en scripts y capacidad de calcular la optimización del sistema.
- La posibilidad de desmembramiento ya no depende de las habilidades (para mejorar el rendimiento)
- El cuerpo ahora está desollado después del saqueo.
- Texturas intestinales completamente rediseñadas
- No es necesario agregar el menú MSM (SkyUI), solo tiene un botón de reinicio en inglés (el mod en sí en el juego está completamente en ruso)
- Scripts recompilados y renombrados (ahora no es una versión beta)
- Ahora puedes cortar las manos con cualquier arma cuerpo a cuerpo.
- Se modificó ligeramente la posibilidad del sistema de cálculo de desmembramiento.
- Se corrigió el sistema de desmembramiento al congelar, quemar y destruir.
- Desmembramiento agregado para todo tipo de armadura de juego.
- Se agregaron efectos de sombreado para la transición entre un cuerpo en llamas y un cadáver carbonizado.
- Texturas modificadas de conjuntos carbonizados (más oscuros y algunos otros trucos)
- Todos los mehses han sido rediseñados y optimizados. Ahora con soporte total para morphs.
- Se agregó una opción al menú de MSM "Restablecer efectos del jugador": restablece los efectos del juego del mod (en caso de errores
- Script de kernel completamente rediseñado, optimizado y mejorado
- Mejora significativa en escenas y tiempos de interacción.
- Las heridas ahora se infligen por una razón, ocurrirá de forma aleatoria, según la suerte, la habilidad y la salud de la víctima.
- Soporte y compatibilidad mejorados con Dance of Death.
- Ahora se pueden infligir lesiones mientras se corre.
- Se agregó soporte para animales.
- Se agregaron ataques de poder para cortar por la mitad y aplastar cabezas (arma de dos manos, hacha, maza)
- Se agregó la capacidad de desmembrar con cualquier arma cuerpo a cuerpo (beta)
- La parte inferior del cuerpo amputado de la víctima aparecerá instantáneamente.
- Se corrigieron errores con las colas Khajiit y Argonian.

Características del mod:
- Puedes cortarte las manos con cualquier arma cuerpo a cuerpo.
- Puedes aplastar el cráneo con una maza o un martillo de dos manos (el cerebro se caerá y el cráneo volará en pedazos)
- Puedes cortar el cuerpo por la mitad con una espada de dos manos o un hacha (piernas por separado, torso por separado, del revés)
- El fuego permanecerá sobre los cadáveres quemados y arderá mucho más tiempo.
- El hechizo de escarcha congelará a los enemigos en un bloque de hielo y podrás romper el cuerpo congelado en pedazos.

Cómo funciona:
La probabilidad de lesión se basa en promedio en las habilidades de lucha de una mano y dos manos y a medida que progresas y aumentas tus habilidades en el juego.
*No funcionará si el actor bloquea tu ataque.
*Solo el poder de ataque puede provocar una muerte sangrienta.

Fuerza de ataque en movimiento:
- Espadas, hachas, dagas, mazas, martillo -> cortar una mano
- Espada grande, hacha -> cortada por la mitad horizontalmente
- Hombre lobo -> todo es posible

Poder de ataque permanente:
- Espada, hacha, puñal, gran espada, hacha - > "evisceración" verticalmente
- Maza, martillo -> “evisceración” vertical y/o aplastamiento de la cabeza
- Hombre lobo -> todo es posible

Información útil y funcionalidad:
- Funciona en todos los NPC, todas las razas humanas, excepto personas mayores y niños.
- Un NPC solo puede ser cortado a la mitad si lleva una de las armaduras admitidas, como armadura de piel, armadura élfica, armadura de juramento, armadura sigilosa, armadura imperial, armadura de hierro, armadura Stormcloak y variantes de guardia de la ciudad, túnica de nigromante, hechicero. Túnica.
- Si el NPC lleva una armadura diferente, simplemente morirá como de costumbre.
- Los efectos de rascarse la cabeza, quemarse y congelarse pueden acumularse y reemplazarse entre sí.
- Los cuerpos cortados por la mitad o partidos en pedazos no pueden ser reanimados.

En una nota:
Este mod NO causará una caída importante de FPS, pero se recomienda un alto rendimiento de la computadora

Compatibilidad:
- Compatible con Danza de la muerte
- Soporte para modificaciones alternativas para sangre y texturas de sangre.
- Funciona con armas y hechizos personalizados.
- Soporta cualquier retextura de armadura de mods.
- Fatal Mutilation no reemplaza las mallas y las texturas, pero es posible que no se ajuste a las armaduras y texturas corporales de color vainilla modificadas.
- Efectos de choque de congelación de quemaduras - puede funcionar, pero pueden surgir conflictos 50x50

Incompatibilidad:
- Probablemente habrá un conflicto con las modificaciones para cambiar de raza. En este caso, recuerda poner Fatal Mutilation al final del orden de carga en el lanzador.

Errores conocidos:
- El NPC usa un traje que cubre todo el cuerpo y la cabeza, como la ropa Thalmor, la cabeza eventualmente será aplastada.
- Los restos de órganos del cuerpo pueden quedar atrapados flotando en el aire cuando se carga el juego. Vuelve a cargar tu partida guardada y todo caerá al suelo como debería.
-Cuando saqueas cadáveres, es posible que desaparezcan por un tiempo antes de reaparecer desnudos.

Requisitos:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
SKSE 1.07.03
SkyUI 4.1 y superior (no requerido) solo para restablecer los efectos del mod en caso de errores
Cuerpo CBBE o cuerpo de juego básico sin reproductor, el cuerpo UNP también es posible, no es totalmente compatible, pero todo debería funcionar.

Importante antes de instalar el mod por primera vez:
Crea una partida guardada la primera vez que inicies Skyrim inmediatamente después de la instalación; de lo contrario, el juego puede expulsarte o los NPC morirán.
Si el problema persiste, sal del juego y desmarca el archivo .esp (NO lo elimines)
Carga el juego y crea un nuevo guardado.
Sal del juego y luego activa el archivo .esp y carga el juego.
Realice un nuevo guardado, muévase a otra ubicación y guárdelo nuevamente.
Sal del juego y comienza de nuevo y todo debería estar bien después de eso.

Cómo actualizar de v0.7 a v1.3.4:
1. Ve a un lugar aislado (preferiblemente dentro de la casa), donde no haya NPC alrededor, vivos o muertos.
2. También deja a tu seguidor fuera del local.
3. Guarda el juego y sal del juego.
3. Desinstala la versión anterior y entra al juego.
4. Haz un nuevo guardado nuevamente para un guardado limpio y sal del juego.
5. Instalar nueva versión
6. Inicie Skyrim y arranque
7.Haga "Restablecer efectos del juego" en el menú MCM y guarde

Cómo actualizar de la versión v1.3.3 a la v1.3.4:
Simplemente actualice el mod sobre la versión anterior.
Después de ingresar al menú MSM en el juego, se te pedirá que marques "Restablecer efectos del juego", verifica y espera la confirmación del reinicio, sal del menú MSM y continúa jugando o configura los ajustes de MSM para el mod como desees.

Instalación:
Hay 2 carpetas en el archivo, para carrocerías vanilla y para carrocerías CBBE (posible para UNP), ¡seleccione solo una opción!
1.Haz una copia de seguridad de tu archivo guardado (por si acaso)
2.Coloca la carpeta de datos en la raíz del juego y actívala en el lanzador.

No es un mod para niños con brutales escenas de asesinatos. Las mutilaciones letales en Skyrim en realidad no aumentan el daño de Dovahkiin ni sus habilidades individuales, solo proporcionan un nuevo efecto visual al infligir daño letal a las unidades enemigas. Todo parece muy impresionante y, a veces, incluso repugnante, ya que puedes cortar cualquier parte del cuerpo, disfrutando de la animación adecuada de la sangre y la carne voladora.

Armas para mutilación:

Para cortar una mano: daga, espada, hacha, maza de guerra.
Para cortar horizontalmente por la mitad: un hacha enorme o una espada grande.
Disección vertical: espada o espada grande, hacha o hacha enorme, puñal.
Para aplastar una cabeza necesitas un martillo de guerra o una maza.
Un hombre lobo es capaz de realizar cualquier milagro.

Configuración del menú MCM:

“Límite de porcentaje de salud” – límite de porcentaje de salud para la posibilidad de lesión.
“Probabilidad de mutilación” – porcentaje de éxito de la mutilación.
“Restablecer efecto del jugador” – restablecer los efectos del jugador.

La nueva versión del mod "1.3" ha traído muchos cambios útiles en la jugabilidad y el equilibrio, lo que te permite infligir heridas graves a los enemigos sin estar atado a habilidades, hay aún más sangre y crueldad, nuevos efectos visuales y texturas internas. órganos.

¡Informacion util! La modificación "Fatal Mutilation for Skyrim" funciona en todos los NPC excepto en niños y ancianos. Además, puedes usar magia para obtener estaño y así, por ejemplo, quemar a un enemigo. Puedes dividir a un enemigo en dos partes solo si lleva la armadura adecuada: élfico, hierro, capa de tormenta, juramento, sigilo, piel, imperial, guardia de la ciudad, nigromante o túnica de hechicero.