Secretos de origen. Secretos en Dragon Age: Origins. Superman y un pequeño truco

Cómo subir de nivel rápidamente

  • Tareas completas
  • Descubre nuevas ubicaciones
  • Pasaje de misiones
  • Destruye las estatuas del faraón.
  • Áreas de sincronización
  • Asesinatos ocultos
  • Venganza para el jugador
  • Resolviendo acertijos de papiro
  • Misiones aleatorias

¿Cómo conseguir la armadura Isu?

  • Paso 1: obtén elementos de 12 círculos de piedras. Esto abrirá la habitación secreta de la Gran Esfinge de Giza.
  • Paso 2: Consigue 50 piedras de cuarzo (piedras amarillas brillantes) de las tumbas. Cada tumba contiene varias de estas piedras. Hay más de 50 piedras de cuarzo en el juego. Las tumbas contienen al menos 80 piezas de grafito. Tienen una ubicación fija. Luego se pueden cambiar 50 silicatos por armadura Isu dentro de la Esfinge (puedes acceder a la habitación requerida después de encontrar los círculos de piedra).
  • Paso 3: En la Gran Esfinge de Giza, puedes interactuar con la consola grande después de encontrar todos los círculos de piedra. Luego, en la habitación oculta, podrás vender 50 silicatos por la armadura Isu. La Esfinge está marcada en el mapa como una tumba llamada "Eesfet Oon-m'Aa Poo" o como un marcador de misión si aún no la has descubierto. Esto está en el área de Giza. Al colocar 50 silicatos en el antiguo mecanismo al final de la Esfinge, recibirás una armadura.

¿Qué habilidades debo mejorar desde el principio?

  • Recuperación(Guerrero): te permite curarte durante la batalla. Esta habilidad debería ser una de las primeras en mejorarse.
  • Fortaleciendo un golpe poderoso.(guerrero): con él, Bayek podrá atravesar los escudos de los legionarios y derribar a los oponentes. Una habilidad muy útil, ya que los tipos con escudos son oponentes muy molestos.
  • dos arcos(cazador): podrás llevar dos arcos. Llevábamos con nosotros algo ligero y algo más pesado. Arco de caza o depredador, según los objetivos de la misión.
  • Parar(guerrero): esencialmente se trata de un contraataque en modo de bloqueo con un escudo con la capacidad de infligir daño crítico y atravesar las defensas del enemigo.
  • Arsenal(Guerrero) - Podrás llevar una segunda arma cuerpo a cuerpo. Para diferentes oponentes y situaciones de combate es posible que necesites varios tipos armas. En algún lugar una lanza vendrá al rescate, pero en algún lugar no puedes prescindir de una espada.
  • Amanecer y atardecer(vidente): te permite sumergirte en la meditación y acelerar el paso del tiempo. Una habilidad útil para completar muchas historias y tareas adicionales. Si necesita encontrarse con el mensajero al amanecer, esta es la forma más rápida.

Cómo ganar oro rápidamente (dracmas)

Misiones secundarias: Una excelente manera de ganar oro. Por ejemplo, en Alejandría puedes iniciar la misión secundaria "El último guardaespaldas", en la que una mujer pide tu protección. Al completar la tarea recibirás un poco menos. 600 dracma. Confiar en sentido común– si un agricultor común y corriente te pide ayuda, no esperes mucho recompensa financiera de él. Sin embargo, si un comerciante solicita un servicio, puede contar con una buena compensación.

Papiros: Otra excelente forma de ganar dinero es completar pequeñas tareas relacionadas con los papiros. Hay un total de 25 papiros en Assassin's Creed: Origins, cada uno de los cuales te recompensará con 300 dracmas. Un total de 7500 de oro, y ni siquiera tendrás que luchar la mayor parte del tiempo: simplemente resuelve el rompecabezas y consigue el tesoro.

Carreras de carros: Una vez que llegues a Alejandría, podrás participar en las carreras de carros en el Hipódromo de Lageon. Hay varios torneos en los que puedes registrarte. Además, podrás participar en las mismas carreras una y otra vez.

Intercambio: Finalmente, puedes canjear créditos Helix por dracmas. Puedes gastar 200 créditos Helix gratis por 2000 de oro.

¿Por qué el ataque furtivo no mata a los enemigos?

Al comienzo del juego, el GG solo aturde a los enemigos. Avanza más en la trama y consigue la espada, todo tiene su tiempo. Te aconsejo que actualices más. experiencia para asesinatos ocultos.

¿Cómo conseguir materiales para manualidades?

En la sección de artículos, desmonte armas innecesarias o compre artículos de un comerciante si tiene la habilidad adecuada.

donde conseguir materiales

  • Cofres
  • Tumbas
  • En la caza, por ejemplo, se puede obtener piel suave después de matar una gacela, piel dura después de matar un cocodrilo o un hipopótamo y piel después de matar un león o un jaguar.
  • Convoyes militares
  • comerciantes (si tiene la habilidad adecuada)

Cómo conseguir un disfraz de Anubis

A partir de ayer, el juego abrió el acceso a las tres Pruebas de los Dioses, lo que significa que podrás destruir a Sebek, Anubis y Sekhmet en una semana (el evento durará hasta el 26 de diciembre inclusive). Los desarrolladores han agregado una función similar para que los usuarios que se perdieron todas o solo una prueba puedan ponerse al día. Sin embargo, no todos los jugadores lograron alcanzar el nivel 40 en noviembre.

Entonces, si ya te has enfrentado a todos los dioses y quieres conseguir el disfraz legendario Lado Oscuro Luna, entonces no tiene nada de complicado. El hecho es que los desarrolladores no agregaron una cuarta deidad al juego, por lo que tendrás que luchar contra uno de los dioses anteriores. Es decir, debes acercarte a Sebek, Anubis o Sekhmet y desafiarlo a luchar nuevamente. Como recompensa recibirás un traje nuevo.

¿Qué deberían hacer aquellos jugadores que oyen hablar de pruebas y batallas con los dioses por primera vez? En su calle la festividad llegará un poco más tarde. Esta semana solo podrán enfrentarse a tres dioses que han aparecido, es decir, no podrán luchar contra uno de estos jefes por cuarta vez, por lo que tendrán que esperar al próximo evento con ellos.

Sin embargo, los desarrolladores inmediatamente comenzaron a tranquilizar a los que llegaban tarde, informándoles que planeaban introducir dioses regularmente en el juego, para que todos tuvieran la oportunidad de obtener el disfraz de Anubis. Agreguemos que además de la ropa, la recompensa es un arco único llamado Scales of Truth, que es capaz de disparar una segunda flecha, causando así el doble de daño a los enemigos.

Resolviendo el rompecabezas del reloj de arena y obteniendo Que

Ya dijimos anteriormente que ha aparecido en el juego una misión inusual relacionada con Final Fantasy. Por completarlo podrás obtener una nueva montura llamada Que. Si quieres asumir esta misión, te recomendamos que abras el mapa global y encuentres la pirámide de Sneferu. Luego busque en la esquina inferior izquierda un letrero verde que marque la misión "Regalo de los dioses".

Para completar esta misión, tu héroe debe tener al menos el nivel 23. Al llegar al lugar correcto, verás la caída de un misterioso objeto espacial que se derrumbó no lejos de la pirámide. Tocará parcialmente la tumba y en ella aparecerá un pasaje al camerino, y en la losa de piedra aparecerá el número romano “XV”.

Haga clic en la puerta y luego avance por el pasillo sin girar a ningún lado. Te encontrarás en un área grande con un obelisco ubicado frente a la entrada al cementerio. Acércate a él. Resulta que este pilar de piedra es en realidad parte de un enorme reloj de sol.

Rebobina el tiempo y espera a que llegue el día. Después de esto, bajarán 3 columnas ubicadas al lado del obelisco. Además, en ellos se pueden observar carteles luminosos. Encuentra el pilar con el símbolo "IIII" y luego dispárale exactamente 3 veces. Después de esto, las columnas comenzarán a brillar más que antes. Luego, regresa a la tumba, donde serás testigo de uno muy evento interesante.

Después de ver una breve escena, toma la Espada Perfecta, que fue creada en Insomnia, y el escudo legendario llamado Zidrich. Entre otras cosas, tendrás a tu disposición la montura Que, que parece un híbrido de chocobo (enormes pájaros montados de Final Fantasy) y camello.

EN Orígenes de Assassin's Creed Hay muchas habilidades que puedes mejorar a medida que avanzas en el juego. Pero, ¿qué habilidades es mejor elegir desde el principio del juego? Esto es exactamente de lo que te contará nuestra guía Assassin's Creed Origins.

Cómo alcanzar rápidamente un nivel alto

Orígenes de Assassin's Creed Juego muy extenso, con muchas características nuevas. Y en comparación con juegos anteriores de la serie, Assassin's Creed Origins gran número habilidades que no son tan fáciles de entender. Por esta razón, hemos preparado esta guía de Assassin's Creed Origins, en la que te diremos qué habilidades y destrezas necesitas descargar desde el principio del juego.

Las siguientes habilidades en Assassin's Creed Origins deben desbloquearse lo más rápido posible. Obtenerlas al comienzo de Origins te permitirá alcanzar rápidamente el nivel máximo en el futuro o te facilitará la destrucción de enemigos:

¿Qué habilidades elegir?

A continuación enumeramos las mejores habilidades y destrezas en Assassin's Creed Origins:

XP de asesinato: usa un asesinato para obtener una bonificación de experiencia (por ejemplo, cuando estás detrás de un enemigo o saltas sobre él desde un techo). Puedes obtener estas bonificaciones incluso antes de obtener la espada oculta (lo mismo ocurre con la habilidad a continuación).

Racha de muertes sigilosa: obtienes XP adicional al realizar una racha de muertes. Recuerde permanecer fuera del radar, lo que significa que debe evitar conflictos abiertos.

XP en la cabeza: obtienes más XP al matar sigilosamente con un arco. Usa esta arma cuando no puedas acercarte a un enemigo o cuando sea demasiado peligroso hacerlo. No olvides utilizar un arco, que te permitirá apuntar con precisión a las cabezas de tus enemigos.

Regeneración: tu barra de salud puede regenerarse lentamente durante las peleas. Una mejora muy útil, especialmente durante batallas más largas cuando necesitas restaurar puntos de salud después de un fuerte ataque enemigo o esperar. que tengas un buen momento para debilitarlo.

Cargar ataque pesado: desbloqueas una versión más poderosa del ataque pesado. Esta habilidad es útil en peleas en las que te enfrentas a enemigos que se esconden detrás de escudos (puedes luchar contra ellos desde el principio del juego).

Dawn & Dusk: obtienes acceso a una meditación que acelera el tiempo. Cambiar la hora del día es muy útil porque es más fácil infiltrarse en fuertes y otros lugares ocupados por enemigos cuando cae la noche. Muchos enemigos duermen durante este tiempo, lo que significa que puedes alcanzar los objetivos de la misión más rápido o matar a los guardias "indefensos" fácilmente.

Sleep Darts: los dardos son una de las herramientas (dispositivos) disponibles en el juego y son mejor elección para jugadores que prefieren permanecer en las sombras. Puedes usarlos para neutralizar guardias o animales hostiles. La duración del tranquilizante es limitada, pero es suficiente para deshacerse del enemigo o pasar al siguiente objetivo de la misión.

Trama



Érase una vez, en una época perdida en la historia, unas tierras legendarias llamadas Ys. Era un paraíso que recibió gloria y prosperidad indescriptibles gracias a las Diosas Gemelas y los seis grandes Sacerdotes. Gracias a un objeto llamado "Perla Negra", muy querido por las Diosas, la gente de estas tierras recibió innumerables bendiciones. Uno de los cuales era la capacidad de realizar "magia", que permitía realizar milagros. Esta habilidad podría mejorarse con el metal plateado "Cleria".

Gracias a la magia y a la tierra misma, la gente podía vivir en prosperidad para siempre, pero un día sucedió algo terrible... Sin previo aviso, hordas de demonios aparecieron y atacaron las tierras de Ys. En un abrir y cerrar de ojos, arrasaron todas las tierras, pero la gente logró esconderse dentro del Templo de Salomón, donde vivían las Diosas. Muchos quedaron horrorizados por este desastre y por eso se tomó una decisión. Las Diosas y los Seis Sacerdotes, con la ayuda del poder de la “Perla Negra”, elevaron el Templo de Salomón a los cielos, lejos del caos que sucedía en la tierra.

Pero los demonios no dudaron mucho. Una enorme torre negra se elevó sobre el suelo y una bandada de criaturas aladas apareció en el cielo. La devastación se extendió desde la superficie de la tierra al aire. Y en medio de este caos infernal, ocurrió otro terrible suceso que podría sacudir los cimientos mismos de la existencia de las tierras de Ys. Las diosas que siempre habían sido la base de la existencia de Y desaparecieron.

Seis sacerdotes tomaron el control de la situación. Entre los mejores, se formaron dos grupos de búsqueda de Caballeros y Magos. Fueron enviados de regreso a la Tierra con la esperanza de encontrar a las deidades desaparecidas antes de que fuera demasiado tarde...

En realidad, tendremos que gestionar a uno de los miembros de estos equipos de búsqueda, explorando la torre negra piso por piso, en busca de las diosas desaparecidas.




Una de ellas es Yunika Tova, la hija del valiente comandante de los Caballeros Sagrados, que murió en batalla con demonios en el momento en que el Templo de Salomón ascendió al cielo, permaneciendo en el destacamento de bombardeo. Nunca poseyó magia, pero debido a su devoción por las Diosas que cuidaban de ella, eligió el destino de un caballero, convirtiéndose allí en novicia.

Segundo héroe Hugo Hecho. Hijo del sacerdote Kane Fakt y su heredero en el futuro. Muy dotado en un sentido mágico, siempre estuvo rodeado de cariño y atención. Su padre puso sus esperanzas en él. Hugo también tiene un hermano mayor, que era un ídolo para él, y al que seguía a todas partes, aunque no le gustaba. Pero el hermano desapareció durante el desastre y permaneció en el destacamento de bombardeo en el momento de la ascensión al templo. Todos pensaban que estaba muerto...

Jugabilidad

Personajes

Al principio, se nos pedirá que elijamos para quién jugaremos: para Yunika, que es miembro del escuadrón de caballeros, o para Hugo del escuadrón mágico.

Unica usa armas cuerpo a cuerpo en combate, lo que requiere acercarse al enemigo para matarlo. Aunque el combate cuerpo a cuerpo tiene un plus, ya que el enemigo atacado cae en un estupor durante un tiempo tras recibir daño y no puede moverse. (Matar enemigos en combate cuerpo a cuerpo es mucho más fácil de lo que lo hacen los ataques a distancia de Hugo). Su velocidad de movimiento es más rápida que la de Hugo. Las técnicas están diseñadas principalmente para el ataque y no golpean muy bien. grandes áreas, pero se ejecutan rápidamente. Golpe especial con múltiples ataques circulares avanzando, lo que te permite dañar a muchos enemigos varias veces de un solo golpe.

Hugo usa ataques a distancia, disparando tres cargas mágicas a la vez a muy alta velocidad. Tres cargas te permitirán alcanzar varios objetivos cercanos a la vez o varias veces. Al mismo tiempo, el daño prácticamente no es diferente al de otros personajes. Pero hay un inconveniente: sus cargas mágicas no pueden aturdir a los enemigos atacados, lo que hace que matar monstruos tenaces o rápidos sea extremadamente difícil. Habilidades principalmente Protector y su efecto dura mucho tiempo. (En mi opinión, su set es el más efectivo y poderoso). Se mueve extremadamente lento, y si lo juegas después de Unica, esto se notará especialmente. El golpe especial también es remoto, pero rara vez puede alcanzar a más de un objetivo; sólo es útil contra enemigos o jefes particularmente duros, ya que reduce su defensa (al igual que el movimiento especial de otros personajes, simplemente no lo necesitan tanto; ).

La trama de estos dos personajes es muy similar, diferenciándose en la mayoría de los casos sólo en los momentos clave de los acontecimientos en los que participará este personaje, y que se decidirán gracias a sus acciones. Esto no afecta el resultado del juego. Aunque es recomendable recorrer ambas parcelas antes de iniciar la tercera. Ya que en cada uno de ellos los hechos se cubrirán desde lados ligeramente diferentes. Y se conocerán más detalles.

en la torre

En realidad, desde el comienzo del juego, el héroe va a la torre en busca de diosas, donde pasará todo su tiempo, sin mostrar nunca el deseo (sin tener la oportunidad) de abandonarla. Todos los eventos se desarrollan exclusivamente en los pisos de esta torre. Al final, debes llegar a la cima, donde tendrá lugar la batalla final.

Al principio mostrarán las principales acciones del juego. Necesitarás derrotar a varios enemigos. Después de lo cual se le dará un teletransporte, se le mostrará cómo usarlo y se le enviará a explorar todos los pisos posteriores.

Teleport envía al héroe desde cualquier ubicación (excepto las batallas contra jefes, por algunas razones funcionales), a la ubicación seleccionada con una estatua guardada previamente abierta durante el paso.

La estatua en sí, además de la función de ahorro, permite al personaje aprender propiedades de mejora adicionales por una cierta cantidad de SP, que cae de todos los enemigos en forma de cristales. Se refieren principalmente a aumentar el número de usos de técnicas mágicas, así como a aumentar la resistencia a las desviaciones de estatus, de las cuales no hay muchas. Existe una extraña capacidad de aumentar el poder de protección del equipo en 1 unidad. Teniendo en cuenta que el valor de la protección en el estatus es de decenas, tal plus es prácticamente inútil.

En el proceso de pasar la torre, encontrarás obstáculos que te ayudarán a atravesar elementos encontrados no hace mucho tiempo o habilidades obtenidas de reliquias antiguas especiales. Artículos simples Básicamente necesitas usarlo en el lugar correcto resaltándolo en el menú de elementos o seleccionando la línea apropiada en el menú para este elemento. Aunque hay algunos elementos, no es tan fácil adivinar dónde se utilizarán. Las habilidades en sí tienen características que te ayudarán a superar ciertos lugares del juego. Así, la habilidad del elemento aire ayuda a moverse lejos por el aire; el elemento rayo ayudará a atravesar paredes agrietadas o matar enemigos blindados para poder seguir adelante; y el elemento fuego ayudará a encender antorchas apagadas que, cuando se encienden, abren aún más el pasaje.

Habilidades

Como ya se mencionó, al encontrar artefactos antiguos en la historia, el personaje recibirá una habilidad de cada uno de ellos. El abanico da la habilidad del elemento aire, el martillo da la habilidad del elemento rayo y la espada da la habilidad del elemento fuego. Estas habilidades se pueden mejorar con la ayuda de gemas correspondientes al elemento, que se pueden encontrar durante el pasaje. Para el aire es esmeralda, para el relámpago es topacio y para el fuego es rubí.

Hay 4 niveles de poder de habilidad en total. En el segundo nivel (al encontrar una gema), se desbloquea la capacidad de usar una versión mejorada de la habilidad. Para activarlo, debes mantener presionado el botón de activación de habilidades por un momento hasta que aparezca un brillo alrededor del personaje. Esta versión de la habilidad es muy diferente de la habitual y, en algunos casos, cambia por completo el principio de acción. Además, para los personajes de la familia Fukt, las habilidades cargadas serán aún más poderosas cuando se active el modo Boost. Los dos niveles de habilidad restantes sólo aumentan su daño sin afectar sus propiedades de ninguna manera.



A pesar de que estos artefactos son comunes a todos y proporcionan habilidades de los mismos elementales, las técnicas obtenidas para cada personaje son individuales y difieren en propiedades.

yunika(El modo Boost no afecta el efecto):

  • Aire Golpe circular con palas de aire giratorias, lanzándose hacia adelante si se presiona la dirección del movimiento.

    Una técnica extremadamente efectiva que te permite infligir un daño masivo a una multitud de enemigos, aplastándolos simultáneamente con tu arma.

    La versión mejorada extiende el tiempo que las espadas giran alrededor de la heroína. Como un escudo, repele y daña a los enemigos. La mejora es de poca utilidad, ya que el uso repetido de la versión normal produce un efecto similar.

  • Iluminación Golpea el suelo con un hacha, lo que provoca una explosión en un radio pequeño. Sólo es útil contra enemigos blindados o vulnerables al elemento rayo. En otros casos, la habilidad es demasiado débil y el radio es pequeño. Puede dañar incluso a enemigos voladores cuando se usa desde el suelo.

    La versión mejorada aumenta el radio de explosión. Pero sigue siendo inútil.

  • Fuego Yunika cambia su hacha por la espada de fuego que le dejó su padre. Es más lento y mucho más fuerte que su hacha. Además, tiene ataques en semicírculo, lo que le permite golpear a enemigos en un gran radio y distancia de sí mismo.

    La habilidad dispara un coágulo de fuego por toda la pantalla, golpeando repetidamente a todos los enemigos que se encuentran a lo largo de la trayectoria de vuelo. Debido a una falla, este movimiento se puede realizar simultáneamente con un ataque normal presionando ambos botones. En este caso, la velocidad del daño se vuelve enorme y, dado que el consumo de maná de la habilidad es pequeño, esta técnica siempre se puede utilizar.

    La versión mejorada reemplaza la masa con un enorme fénix, que vuela más lejos de lo habitual y, debido a su tamaño, puede barrer a casi todos los enemigos en la pantalla. Una habilidad mortal para cualquier enemigo simple, sólo que los jefes no sienten la diferencia.

hugo(El impulso mejora el efecto):

  • Aire Crea un escudo a su alrededor que absorbe cualquier daño. Tiene un radio pequeño y dura unos 5 segundos. Si el enemigo simplemente toca el escudo (sin atacar), recibirá un daño débil y será empujado un poco hacia atrás. Una habilidad muy útil en casi cualquier situación. Absorbe casi toda la barra de maná. Por lo tanto, no podrá utilizarlo con frecuencia. A menos, claro, que lo cargues cada vez que lo uses.

    La versión más fuerte puede resistir dos ataques enemigos, pero el escudo tiene un radio mayor, lo que hace que sea más probable que lo golpeen.

    En el modo Boost, la versión mejorada dura tres ataques.

  • Lightning One Eye of Fact se convierte en una mina que explota 1,5 segundos después de ser colocada. Tiene un buen radio de explosión. Golpea a los enemigos repetidamente hasta que sean expulsados ​​del área de explosión. Puedes colocar 2 minas a la vez (dejándote completamente sin apoyo de fuego). Después de la detonación, el Ojo regresa al héroe.

    Una habilidad muy eficaz que ayuda a deshacerse de los perseguidores o ahuyentar a los enemigos que rodean a Hugo.

    La versión más fuerte toma ambos Ojos, que se combinan en una enorme mina. Tiene un radio muy grande y no empuja tanto a los enemigos, lo que le permite causar más daño. La principal ventaja es que esta mina detona a petición del héroe; simplemente presiona el botón de habilidad nuevamente y explotará. Además, el tiempo de espera antes de la explosión es el doble de lo habitual. Una habilidad extremadamente efectiva.

    En el modo Boost, la explosión mejorada tiene un radio aún mayor, ya que se utilizan los 4 ojos y visualmente se vuelve negra en lugar de amarilla. Espectacular y mortal.

  • Fuego Ambos ojos se iluminan con fuego y comienzan a girar alrededor del héroe. Dado que ambos ojos no pueden disparar en este momento, un ataque a distancia mientras se usa esta habilidad es ineficaz. Se utiliza principalmente para alejar multitudes de enemigos. Similar a un escudo, pero no absorbe el daño y, en cualquier caso, aleja a los enemigos. Donde un escudo aéreo normal no tiene poder, puedes probar este. (Por ejemplo, útil contra las cucarachas).

    La versión mejorada es significativamente diferente de la normal. Cuando se giran, los Ojos liberarán un flujo continuo de llamas, golpeando el piso de la pantalla hacia adelante y golpeando a todos los que caigan debajo de él. La desventaja es que el daño es casi igual al poder de un ataque normal y el daño se inflige casi con la misma intensidad. Por tanto, sólo puede resultar útil contra enemigos vulnerables al fuego. En otros casos, un ataque regular será suficiente. Aunque estas corrientes atraviesan enemigos y obstáculos como paredes, esto a veces puede resultar útil.

    En el modo Boost, debido a que el número de Ojos se duplica a cuatro, las corrientes de fuego también se vuelven cuatro, lo que duplica la intensidad. Pero incluso un ataque normal en este modo utiliza 4 ojos, por lo que su utilidad es cuestionable.

Modo de impulso

Al comienzo del juego se nos mostrará cómo activarlo. Mientras el modo está activado, la escala correspondiente se agotará lentamente y, cuando se agote, el personaje volverá a su estado original.

Para cada héroe, el modo tiene su propio efecto. Para algunos es defensivo, para otros es ofensivo. Entonces, para Unica, reduce el daño a la mitad y reduce a la mitad el consumo de maná para usar habilidades. Para Hugo, por el contrario, duplica su poder de ataque, agregando dos Eyes of Fact más y también reduce el costo de las habilidades a la mitad. Además, mejora el efecto de las habilidades mejoradas.

El indicador de impulso se acumula al usar habilidades o atacar enemigos, recibir daño o simplemente atacar el aire frente a ti (muy poco). Puede acelerar la acumulación de cal con la ayuda de una mejora adecuada.

Hacia el final del juego, el héroe tendrá la oportunidad de usar un súper movimiento mientras el modo Boost está activado. Esta habilidad consume por completo el indicador de impulso restante, pero no importa qué tan lleno esté en el momento de la activación. Por tanto, es muy posible sacar primero todo lo que puedas del propio modo Boost, y en los últimos segundos activar un súper golpe.

También es diferente para cada héroe. Algunos atacan, otros se defienden. Unica, que tiene un tipo de impulso defensivo, recibe un súper golpe de ataque: golpea el suelo con un hacha, lo que hace que aparezca un círculo de un radio muy grande a su alrededor con 4 púas gigantes alrededor del perímetro. Cualquier enemigo que esté en el círculo recibirá un daño masivo varias veces. El efecto es similar al de la mina Hugo.

Para Hugo será un escudo de invulnerabilidad. Exteriormente similar a un escudo aéreo, pero tiene un color negro y 4 púas que giran alrededor del perímetro de la bola. Absorbe cualquier cantidad de daño y causa un daño significativo a cualquiera que lo toque. Dura un tiempo, como un escudo normal.

Interfaz

En la pantalla puedes ver:

Menú

Hay cinco elementos disponibles en el menú: Equipo, Inventario, Cargando un guardado, Opciones y Enciclopedia.

En Equipo puedes ver el nivel actual de armas y armaduras y seleccionar la que necesitas entre las disponibles, ya que la mayoría de armaduras y botas tienen propiedades especiales que otorgan ciertas bonificaciones. Puedes cambiar la habilidad activa de las disponibles si de repente se vuelve tan urgente. Pues elige un accesorio adecuado a la situación, ya que en algunos lugares es necesario utilizar uno específico.

El inventario contiene todo lo que se encontró durante el viaje. Hay varios tipos de llaves para puertas y portones de jefes, y elementos clave que, al igual que los equipos, se resaltan con un marco para su activación o se aplican a través del menú de elementos.

En el elemento del menú de carga, puedes seleccionar cualquier juego guardado sin salir del menú principal.

Opciones contiene todas las configuraciones del juego. Igual que lo que está en el menú principal.

La enciclopedia recopila información sobre todos los personajes que encontraron los héroes y los monstruos y jefes que derrotaron. Para los monstruos y jefes, sus características no se revelan todas a la vez. Para abrir todo, tendrás que destruir a todos más de una docena de veces. También en este elemento del menú hay una colección de todos los consejos de control para el personaje actual, casi todos tienen los suyos propios.

Bonos por completar el juego

Si completa una de las dos primeras historias, estará disponible lo siguiente:

  • En el modo Time Attack lucha con este personaje contra cualquiera de los jefes por un tiempo;
  • Modo historia para el tercer personaje Thole Fact

Si recorre las tres historias con los tres personajes obtendrá:

  • Batalla en modo arena con multitudes de enemigos desde un área determinada de la torre.
  • Bonus Shop aquí puedes comprar nuevos niveles para la arena, así como desbloquear modos adicionales para los tres personajes (donde algunas propiedades de los personajes y sus habilidades cambian). Además, con el complemento descargado, puedes desbloquear, pero sólo para los modos de bonificación, un personaje de otros juegos de Ys ​​Adol.
  • Sp extra al principio nuevo juego. El número depende de la cantidad de historias ya completadas. Por cada pasaje dan 10.000 Sp adicionales. Aquellos. Inicialmente son 30 mil por tres pases y +10 000 por cada uno posterior.

Si completas los tres modos adicionales, por un alto precio en la tienda podrás comprar un jefe de élite con el que podrás luchar.

Y si pasas por el modo extra con dificultad Pesadilla como Yunika, o pasas por todas las demás dificultades en este modo excepto Pesadilla, entonces en la tienda por un precio enorme podrás comprar un traje escolar para Yunika, aunque no No dará nada más que una nueva apariencia.

Hecho total

La tercera trama se abre tras completar cualquiera de las dos primeras.

Aquí jugamos como Toal Fact, el hermano mayor de Hugo. No pudo lograr el gran dominio de la magia que su padre esperaba, por lo que quedó muy decepcionado con él y luego olvidado por él. El padre dirigió toda su atención al talentoso Hugo. Toal decidió dedicarse al camino del caballero, donde logró un éxito considerable, convirtiéndose finalmente en el capitán de los caballeros santos.

Toal siempre entendió que nunca alcanzaría las capacidades de su hermano, pero al mismo tiempo quería que su padre lo amara tanto. Pero entendió que esto nunca sucedería.

Como caballero, fue nombrado guardaespaldas de las Diosas, de una de las cuales se enamoró más tarde.

En el momento del ataque de los demonios, permaneció en el destacamento defensivo cuando el Templo de Salomón ascendió al cielo. Después de eso, todos consideraron que había muerto heroicamente. Pero resultó que, lo que fue descubierto por el grupo de búsqueda, Toal está vivo, pero se pasó al lado del enemigo y ahora se ha convertido en un demonio que interfiere con la búsqueda de las Diosas.

En esta historia se contará qué lo impulsó a hacer tal cosa y por qué está haciendo todo esto.

Aquí ya estamos jugando del lado del enemigo, aunque los monstruos enemigos sigan siendo los mismos, con el pretexto de que no les importa a quién atacan, pero los personajes jefes ahora se han convertido en el lado “bueno” del conflicto. Las estatuas de conservación ya no se convertirán en estatuas de diosas, pero no perderán su funcionalidad.

En general, esta trama es la más importante, habrá respuestas a muchas preguntas, se mostrarán los motivos de los villanos y veremos al verdadero enemigo por quien ocurrió el desastre.

Toal es muy personaje rapido, pero con una pequeña zona de ataque donde utiliza sus garras, lo que no le impide destrozar todo lo que le rodea. Al igual que Yunika, deja al enemigo en estupor con su ataque, lo cual es muy útil, especialmente en combinación con un ataque rápido. Su velocidad de movimiento es la más alta entre todos los héroes. Las técnicas son en su mayoría de poca utilidad, excepto la primera habilidad de viento, gracias a la cual puedes destruir multitudes de enemigos con solo dos botones. Tackle de movimiento especial. Bastante rápido y puede golpear a varios enemigos en una línea.

En realidad, puede hacer (el impulso afecta el efecto):

  • Aire Movimiento instantáneo en una distancia corta, lo que te permite esquivar cualquier ataque o acercarte rápidamente al enemigo.

    Una habilidad extremadamente útil. Muy económico en términos de costos de MP. Indispensable en la lucha contra casi todos los jefes y enemigos simples. Si no presionas el botón de dirección mientras usas la habilidad, Toal elegirá el objetivo más cercano para él, al que se moverá detrás de su espalda. Esto te permite esquivar ataques fácilmente y moverte instantáneamente entre enemigos, destrozándolos continuamente. Habilidad asesina.

    La versión reforzada duplica la distancia. Útil sólo al cruzar agujeros anchos. Inútil en la batalla.

    En el modo Boost, aparecerá un géiser de energía al comienzo del movimiento, dañando a los enemigos. En la versión mejorada, aparecerán géiseres a lo largo de todo el recorrido.

  • Iluminación golpe lento descarga eléctrica contra el enemigo. La mayoría de las veces alcanza un objetivo y Toal se mueve muy lentamente. Esto hace que la habilidad sea muy débil. El único beneficio que tiene es matar enemigos blindados.

    La versión mejorada crea una pequeña ráfaga de electricidad, que te permite golpear a más enemigos, pero en general sigue siendo inútil.

    El modo Boost no se le asigna de inmediato, pero su efecto es mucho más significativo. Como todos los demás, el daño recibido se reduce a la mitad. El daño de los ataques y las habilidades aumenta, y las propias habilidades mejoran sus propiedades. Bueno, está escrito que en este estado es capaz de superar barreras mágicas, pero aún es necesario encontrar esas barreras.

    El súper golpe de este modo, que se da hacia el final de la historia, es especialmente útil y poderoso. Toal libera una corriente de energía de sí mismo, causando múltiples daños a cualquiera que quede atrapado en ella. Y lo más importante, este flujo puede dirigirse en cualquier dirección, lo que hace que este súper golpe sea el más destructivo.

    Thole también tiene un conjunto de accesorios ligeramente diferente, algunos de los cuales simplemente aumentan las características, pero en general todo sigue igual que los otros héroes.

    A pesar de que la elección de un héroe está escrita sólo para expertos, jugar con Toal es mucho más fácil que con cualquier otro personaje. Lo único es que algunos obstáculos o salas han cambiado un poco, pero en general no se han vuelto más difíciles.

    Gráficos

    El juego está creado con el motor que se utilizó en partes anteriores de la serie. A pesar de esto, todo en la pantalla se ve hermoso y claro. Todos los objetos están dibujados en detalle y no causan quejas, sólo en particular primeros planos con objetos grandes se pueden ver las costuras que conectan los planos de textura.

    Los personajes están hechos en un estilo "cabezón" (no sé cómo llamarlo correctamente), sus emociones son visibles, sus movimientos son todos suaves, no entrecortados. Por supuesto, no funcionó tan bien con los monstruos, pero hay tantos que ni siquiera tienes tiempo de mirarlos de cerca. Pero los jefes de la guardia son simplemente grandiosos. Casi todo el mundo ocupa casi toda la pantalla, se mueve con todo el cuerpo, y no, como suele ocurrir, sólo con algunas partes. Cada parte parece de alta calidad, sin costuras ni irregularidades similares, solo un regalo para la vista.



    En los diálogos se puede ver un retrato del personaje dibujado por el artista, y cuando conoce a alguien por primera vez, muestra la imagen casi en pantalla completa.

    Todas las inserciones de la trama también están hechas en forma de imágenes alternas, muy bellamente dibujadas, y su alternancia a veces se asemeja a una animación, como si la imagen hubiera comenzado a moverse;

    Sonido y musica

    La música del juego es agradable, discreta y no distrae la atención del juego. Pero tampoco encontré nada memorable en él. Simplemente un buen acompañamiento musical que encaja bien con los eventos en pantalla.

    El sonido no es tan bueno. Principalmente será el sonido metálico de tus armas y los gritos de los monstruos moribundos. No hay nada más ahí.

    El juego incluye texto con voz en off. Al comienzo del juego, el texto introductorio se lee en francés así: sexualmente excitante en una voz que incluso... Pero no es de eso de lo que estamos hablando. No escucharás el habla humana en ningún otro lugar del juego.

    En pocas palabras

    Hermoso emocionante juego, que querrás repasar más de una o incluso tres veces. Buenos gráficos, música agradable, un emocionante proceso de exploración de la torre, muchas bonificaciones por completar el juego... Definitivamente deberías jugarlo.

Algunos de ellos son simplemente educativos, otros pueden resultar útiles para aprobar. Empecemos con referencias a otros juegos y películas.

Secreto número 1. Mientras viajas por los vastos túneles de Deep Roads, es posible que te encuentres con una página del códice donde habrá un poema que menciona a un tal Shepard, que es una referencia muy gruesa al juego Mass Effect;

Secreto número 2. Seguramente, viajando por el mundo, te has cruzado con dos ancianos, un hombre y una mujer, que hablan animadamente sobre un bebé caído del cielo, una clara referencia al universo DC, y más precisamente a Superman. Además, en el lugar de la caída del meteorito, puedes extraer un trozo de mineral de meteorito y forjar una espada especial con él;

Secreto número 3. Si sientes que la ventaja está del lado del enemigo y estás a punto de ser destruido y realmente necesitas ir más lejos, entonces haz esto:
1.) Tomemos como ejemplo a un ladrón con invisibilidad bien nivelada;
2.) Detén el escuadrón sin acercarte al enemigo con la tecla H;
3.) Activar la invisibilidad y correr lo suficientemente lejos del escuadrón y, más aún, de los oponentes;
4.) Presiona la tecla H nuevamente y los miembros de tu grupo aparecerán detrás de ti.

Secreto número 4. ¿Quieres que Jovan siga con vida? Luego simplemente dile en el sótano que no quieres verlo y algún otro personaje iniciará el diálogo sobre el ritual;

Secreto número 5. Gana dinero decente. Tome un herbolario experimentado y 50 de oro. Ve a Curiosidades de Thedas que están en Denerim y compra una receta para una poción de lirio fuerte. A continuación nos dirigimos a la torre de los magos y nos llenamos los bolsillos con lirio. Al regresar a Denerim, vamos a la taberna y compramos ingredientes para la elaboración: hacemos pociones y de cada botella obtenemos 20. monedas de plata;

Secreto número 6. ¿No encuentras las botas del set Ancient Elves? Hay dos opciones: enviar un perro a buscar en Redcliffe o intentar conseguirlo en Lothering después de hablar con Bryant, quien te dará la llave del armario si lo interrogas adecuadamente. Hay otra opción, pero no te hará feliz en absoluto; es posible que no existan en ninguna parte;

Secreto número 7. Platos en la sala del trono de Orzmmar. Aquí todo no podría ser más sencillo: un miembro del equipo está de pie sobre una losa crujiente frente al trono, dos más sobre losas en forma de flecha. Salir del trono espada de dos manos;

Secreto número 8. Invocar a Hexgant. Recopilamos todas las notas:
– ruinas élficas;
- junto a ;
- en la taberna de Orzammar con el aventurero.
Luego, el juego te mostrará dónde debes ir para conseguir uno completamente bueno. espada de una mano;

Secreto número 9. Batalla con el demonio de la Ociosidad en la Sombra. Si te han golpeado muy fuerte, que no cunda el pánico: nos convertimos en un golem y te golpeamos hasta que tu salud se reduce a un tercio. Ahora simplemente nos convertimos en un espíritu de fuego y luego volvemos a la forma de un golem: las vidas deberían estar llenas;

Secreto número 10. Si estás completando una tarea de los Voluntarios de Blackstone, aquí tienes una pequeña pista: el desertor que no pudiste encontrar en Brecilian lo puedes encontrar cerca del lago Calenhad.

También puedes leer el artículo “”, que describe lo que ofrecen y cómo encontrarlos en el mundo del juego.

En el juego Dragon Age: Origins, los secretos de varios tipos pueden ser de gran ayuda para progresar y subir de nivel a tu personaje. Los proyectos de juegos de rol a menudo tienen secretos ocultos que no son fáciles de descubrir incluso con una investigación cuidadosa. Para conocer los más útiles, debe leer este material.

Eventos en Ostagar

Los primeros secretos de Dragon Age: Origins se pueden descubrir ya en las primeras etapas del viaje, es decir, después de llegar a Ostagar. Aquí se aconseja al jugador que vaya a la enfermería, donde estará uno de los prisioneros. Le pedirá un favor al personaje principal y, como recompensa, le dará la llave del cofre, que se encuentra cerca del mago pacificado. Hay cosas útiles dentro. El mensajero elfo está cerca de la perrera y definitivamente deberías hablar con él. En el diálogo habrá una opción con persuasión (engaño), que llevará al chico a darle al personaje principal una hermosa espada. Al principio, esta arma causa un daño decente. Si el personaje principal es un espadachín, entonces es mejor quedárselo para ti; de lo contrario, deberías equipar a Alistair con esa espada.

Superman y un pequeño truco

Si un jugador no sabe cómo derrotar a un escuadrón de oponentes más fuertes en Dragon Age: Origins y simplemente necesita seguir adelante, entonces debería usar un pequeño truco. Para ello, debe haber un ladrón en el escuadrón y los enemigos no deben notar el escuadrón del protagonista. El usuario toma el control de un personaje de esta clasificación, activa la invisibilidad y se esconde detrás de enemigos desprevenidos. Debes alejarte lo más posible para que el escuadrón desaparezca por completo de la vista. Luego podrás desactivar la invisibilidad y de repente aparecerán compañeros del grupo detrás de ti. En ocasiones, este método puede evitar molestias innecesarias. Una vez más secreto interesante En Dragon Age (e incluso una referencia) hay una conversación entre dos personas mayores que pueden encontrarse en cualquier lugar. Discuten activamente el hecho de que un niño aterrizó del cielo, y esto es una alusión directa a Superman. El jugador información útil sobre dónde cayó exactamente o sobre el descubrimiento de otros meteoritos. Solo allí puedes conseguir minerales especiales y forjar. espada única.

Viajar en Orzammar

Los jugadores deben conocer los secretos de Dragon Age: Origins, ya que pueden traer grandes cantidades de oro u objetos útiles. Un número especialmente elevado de ellos están asociados con Orzammar, el reino de los gnomos. Aquí, ya en el primer encuentro con Gavorn, puedes robarle un buen escudo. También puedes repetir este truco durante la conversación posterior en el castillo. Hay una arena en la ciudad donde puedes acordar pelear con el mejor equipo. El jugador debe librar unas cinco batallas, después de las cuales se puede obtener como premio un anillo para el mago de sangre. Por otro lado, si el equipo no tiene un personaje de tal especialización, entonces puedes ir aquí solo por diversión. Al ir a Orzammar en Dragon Age, debes prepararte para buscar toda la información sobre los gnomos. Esto incluye páginas de códices, inscripciones debajo de estatuas, notas, libros y más. Si recoges la colección completa, debes dirigirte al edificio del Consejo, pero gira a la izquierda en la entrada. Aquí, por tus esfuerzos, recibirás un excelente artefacto que te será útil en futuras aventuras.

espada y armadura

Los secretos relacionados con Orzammar de Dragon Age: Origins no terminan ahí. En la sala del trono, el jugador puede conseguir uno excelente, adecuado para un guerrero con cierta especialización. Primero, debes colocar a tus dos compañeros en las losas con punteros debajo de la estatua a la derecha del trono. Otro debería dirigirse a la entrada de una plaza especial. Después de esto, el jugador podrá interactuar con el trono. Primero debes prepararte, porque después de esto tendrás que luchar contra un poderoso dragón. El premio a la victoria será esa misma espada a dos manos. Si lo deseas, recibe buena armadura El jugador debe ir a Guardian Fortress solo cuando alcance el nivel 18 y no antes. Este contenido proviene del complemento, que te permite obtener cosas útiles, incluida una armadura de dragón. Solo después de subir de nivel a este nivel comenzará a caer munición decente en el lugar. Cabe destacar que los elementos encontrados dependen completamente del nivel en el que el jugador decidió limpiar Guardian Fortress.

Ganancias de dinero decentes

En la maravillosa obra maestra de la industria del juego, Dragon Age: Origins, los secretos y trucos te ayudarán no solo con las cosas, sino también con el dinero, si usas tus recursos correctamente. La primera forma de ganar dinero decente se abre cuando visitas Lorraine temprano. Un personaje llamado Allison te pedirá que le hagas trampas, pero un ladrón puede crearlas sin cesar. Ella los aceptará cada vez, recompensándola con 50 monedas de plata y cien puntos de experiencia. Vale la pena hacer dos docenas de visitas. Una técnica similar funciona en Denerim. El usuario debe ir a la tienda Curiosities of Thedas para comprar una receta de una poderosa poción de lirio por una cantidad decente. Debería haber un herbolario en el equipo que pueda prepararlo. Puedes abastecerte de lirio en la torre de los magos y conseguir otros materiales en la taberna. Después de esto, puedes crear una gran cantidad de burbujas, que se venden por 20 monedas de plata. Las ganancias se sentirán sólo si inviertes alrededor de 50 monedas de oro en el negocio.

Truco de trama y otra espada.

En Dragon Age: Origins, Secrets of the Dragon's Blood, el libro es un artículo que se puede regalar a Wynne por 10 puntos de aprobación. También puedes dárselo a otros miembros del equipo, pero el aumento de amistad será la mitad. Esta información no es tan importante en comparación con cómo derrotar al demonio de Idleness in the Shadow en la historia. Este es un oponente fuerte con el que es difícil luchar, pero esa tarea se puede simplificar. Inicialmente, en la batalla debes tomar la forma de un golem y luchar hasta que quede un tercio de tu salud. A continuación, el jugador debe transformarse en un espíritu de fuego y luego nuevamente en un luchador de piedra. Al mismo tiempo, la salud se restablece por completo. La operación se puede realizar varias veces hasta el amargo final. Si recoges todas las notas en las ruinas élficas, Orzammar y cerca de la urna con las cenizas sagradas, aparecerá la tarea "Desafío del Hexgant". personaje principal deberá dirigirse con sus aliados hasta el punto indicado, donde el usuario tendrá una batalla en la que el premio será una buena espada de una mano.

Los jugadores suelen tener dificultades para superar uno u otro momento en Dragon Age: Origins. Problemas similares A menudo se asocian con una nivelación inadecuada de sus camaradas e incluso del personaje principal. Los desarrolladores han creado un extenso sistema de desarrollo de personajes en el que puedes elegir fácilmente habilidades que parecen atractivas a primera vista, pero que en la práctica son inútiles. Por ejemplo, el último talento de la rama templaria funciona mucho mejor en términos de aturdimiento que el caballero. La situación es similar con los magos de batalla, quienes a primera vista necesitan bombear energía mágica y causar daño. De hecho, sólo necesitas equiparlos con una armadura con la máxima resistencia y podrán causar estragos en cualquier campo de batalla. El perro no es el mejor aliado a la hora de causar daño, pero en cada mapa ayudará a buscar tesoros con objetos útiles.

Últimos trucos

Secretos en Dragon Age: Origins que debes conocer para navegar bien por las historias y hacerlo siempre decisiones correctas. Por ejemplo, el jugador puede salvar al hijo de Hou y aceptará agradecerle. En este caso, debes pedir la mayor cantidad de recompensa, ya que el padre estará agradecido en cualquier caso y apoyará al personaje principal en el futuro consejo. Puede obtener artículos útiles para usted y sus compañeros de muchas maneras en este gran mundo. Entonces, cuando hables con el maestro elfo Varathorn, si tienes el nivel adecuado de diplomacia o astucia, podrás persuadirlo fácilmente para que fabrique no solo una armadura, sino también un arco. Es mejor completar misiones del Maestro Ignassio en niveles posteriores para que la recompensa sea la adecuada. Lo mismo se aplica a Marjolaine Quest, que entregará a Leliana. Es mejor pasar primero por la torre circular. Esto será de gran ayuda para subir de nivel al personaje central, lo que será de gran ayuda en escaramuzas difíciles y la batalla con el jefe final en el futuro.