Orden de lectura de Mundodisco Rincewind. Orden de lectura de Terry Pratchett. Cayendo en el caos

Terry Pratchett

Gran Bretaña, 28.4.1948

Nacido en Beaconsfield. En 1959 ingresó Escuela secundaria técnica de Wycombe. La primera historia, "The Hades Business", se publicó en una revista escolar en 1961, y en 1963 la misma historia apareció en una publicación profesional. En 1965 dejó la escuela para dedicarse al periodismo. En 1971 publicó su primera novela, The Carpet People. El verdadero éxito llegó a Pratchett en 1983 con la publicación de la brillante novela de humor y fantasía El color de la magia, con la que comenzó la enorme serie de éxito de ventas Mundodisco, que ahora cuenta con más de 20 libros. Actualmente, Pratchett es uno de los escritores británicos más leídos; por su contribución a la literatura, fue galardonado con el título de Caballero Comandante de la Orden del Imperio Británico en 1998.

Según las estadísticas, Pratchett fue el autor más leído en el Reino Unido durante los años 90, con más libros vendidos en tapa dura que cualquier otro escritor vivo. Según algunas estimaciones, sus libros representan aproximadamente el 1% de todos los libros vendidos en el Reino Unido.

El color de la magia (1983)

Esta es la Gran A’Tuin, la Tortuga Universal, que surca el vasto cosmos. Se trata de cuatro elefantes que sostienen el Mundodisco sobre sus espaldas. Y este es Rincewind, el mago más cobarde del Disco, y Twoflower, la primera turista del Mundodisco. Innumerables trolls, dragones, lobos y la Muerte (una cosa) les esperan mientras deambulan por un universo de cuento de hadas hasta ahora desconocido para nosotros.

Estrella loca (1986)

Se cernió sobre abismos, huyó de los dioses malignos y cayó del Borde del Mundodisco. Pero nada puede destruir al glorioso Rincewind, el mago más inepto y cobarde del Disco. También protagonizan: Twoflower (turista), Octavo (libro mágico de hechizos), Chest (cofre), Koen (bárbaro), druidas, héroes y demás habitantes del Mundodisco.

Creadores de hechizos (1987)

Cuando se trata de cosas como vino, mujeres y canciones, a los magos se les permite emborracharse y gritar a todo pulmón tanto como quieran. Pero las mujeres... Las mujeres y la magia real son incompatibles. La Ley Mágica nunca permitirá que una persona femenina aparezca en la Universidad Invisible, el centro y bastión de la magia en el Disco. Pero si de repente esto sucede...

Más, discípulo de la muerte (1987)

El chico del pueblo Mortimer (o More) nació, como dicen, no en este mundo. Claramente no tiene nada que hacer en la granja de su padre y éste decide enviar a su hijo a aprender un oficio. Irónicamente, el mentor resulta ser la propia MUERTE. Pasado un tiempo, el PROFESOR decide que el alumno está suficientemente preparado y se toma el primer día libre de su vida. Pero las cosas le van mal a Mora...

Bastón y sombrero (1988)

En el Mundodisco, se cree que cuando nace un octavo hijo de un octavo hijo, sin duda se convertirá en mago. Los magos tienen prohibido casarse sin abandonar la práctica de la magia. Los propios magos explican esto diciendo que la vida familiar no es propicia para la práctica de la magia.
Un día, un mago, el octavo hijo de un octavo hijo, desdeñó todas las prohibiciones y, contrariamente a la Ley mágica y a todos los argumentos razonables, “dejó los muros mágicos, se enamoró y se casó (y no necesariamente en el orden anterior) .” Tuvo siete hijos, cada uno de los cuales, según las leyes de la magia, desde la cuna era al menos tan poderoso como cualquier otro mago de este mundo. Y luego nació su octavo hijo, Coin. “Mago al cuadrado. Fuente de milagros. Maravilloso."

Hermanas proféticas (1988)

El rey ha muerto, ¡viva el rey!... Sin embargo, ¿qué rey vive exactamente? ¿El que se convirtió en fantasma? ¿O su asesino, un impostor que parecía haberse vuelto un poco loco? Y entonces la tierra volvió a la vida... Y las brujas... Y el príncipe heredero, pluriempleado como actor... No, eso es todo, nos lavamos las manos. Lee por ti mismo.

Pirámides (1989)

Tu padre es un faraón (en realidad quería ser una gaviota, pero ese no es el punto). Y tú eres el hijo del faraón, enviado a estudiar al famoso Ankh-Morpork. Pero ¿qué profesión sería la más adecuada para el futuro rey? Es el que implica un trabajo delicado con las personas, resolución constante de cuestiones complejas y eliminación de problemas innecesarios. Es decir, la profesión de asesino a sueldo. El mundo más plano de todo el Universo múltiple regresa en todo su esplendor (el set incluye: elefantes - cuatro piezas, Gran A'Tuin, la tortuga universal - una pieza, locos habitantes del Disco - el número crece constantemente).

¡Guardias! ¡Guardias! (1989)

“¡Son las doce de la noche y todo está en calma!” - este es el lema de la Guardia Nocturna de Ankh-Morpork, la ciudad más gloriosa de todo el Mundodisco. Y si “no todo” es tranquilo, entonces simplemente estás caminando por las calles equivocadas. En general, para convertirse en un verdadero guardia nocturno, es necesario esforzarse mucho.
En primer lugar, debes aprender a no correr demasiado rápido, de lo contrario, ¡de repente te alcanzarás! En segundo lugar, debes comprender el principio básico de supervivencia en batallas brutales: simplemente no participar en ellas. En tercer lugar, no grites demasiado fuerte que “todo está en calma”; es posible que te escuchen.

Eric y la ronda de noche, las brujas y Cohen el bárbaro (1990)

¡Ha vuelto! No, parece que no lo entiendes. ¡¡¡ESTÁ DE VUELTA!!! Él es Rincewind, el mago más desafortunado del Disco. Es cierto que esta vez Fausto Eric, un aspirante a demonólogo, tuvo mucha más mala suerte y convocó a su círculo mágico a la encarnación andante de todos los problemas y problemas del Mundo del Disco.

Imágenes en movimiento (1990)

¡Prepárense, dignos residentes de Ankh-Morpork, porque les espera la vista más inusual de todo el Mundodisco! ¡Las imágenes en movimiento están aquí! Así que toma un poco de popsern, siéntate y escucha la verdadera historia de Hollywood. Magos y trolls, vendedores de salchichas picantes y el perro maravilla parlante Gaspode, criaturas de las dimensiones subterráneas y un valiente bibliotecario de la Universidad Invisible. ¡Y también mil elefantes!

La muerte (1991)

¡La muerte ha muerto, viva la muerte! O mejor dicho, no murió del todo, sino que se volvió mortal, y el tiempo en su medidor de vida de reloj de arena se está acabando rápidamente. Pero imagínense lo que sucederá: la antigua Muerte ya no está y la nueva aún no ha aparecido. ¿Desorden? Desorden. Tienes una cita con la Muerte y, de repente, Grim Reaper no aparece. El alma tiene que volver a su cuerpo anterior, aunque ya esté muerto...

Brujas en el extranjero (1991)

Imagínate, estás caminando sin molestar a nadie, y de repente una granja, traída de la nada por un huracán, cae sobre tu cabeza... O eres un lobo honesto, que se alimenta de lechones y cabras grises, pero de repente se te ocurre una idea absolutamente loca. te viene a la cabeza: ir tras tierras lejanas y devorar a alguna anciana enjuta y de mal gusto. Además, sientes latentemente que te desollarán por esto, pero aún sigues este extraño deseo, como si te lo hubieran impuesto. Esto es lo que sucede cuando las fuerzas del mal comienzan a jugar con los cuentos de hadas con los que se teje el tejido del Universo.

Dioses pequeños (1992)

Esta historia ocurrió hace mucho tiempo, cuando los arbustos ardientes aún vagaban por el desierto y hablaban con los transeúntes al azar (una persona que tiene la costumbre de caminar por el desierto no se sorprendería en absoluto si un lagarto, un adoquín y aún más Entonces un arbusto le habló de repente).
Fue entonces cuando la Iglesia del Gran Dios Om estaba esperando la venida del próximo profeta, que estaba a punto de aparecer, ya que los profetas son personas muy obligatorias y siguen estrictamente el cronograma establecido. Fue entonces cuando una joven novicia llamada Brutha descubrió una pequeña tortuga en el jardín, que resultó ser el Gran Dios Om & En general, esta historia trata sobre las tortugas y las águilas, y también sobre por qué las tortugas no pueden volar.

Damas y caballeros (1992)

Nuestra conciencia nos hace las cosas más inimaginables. Sólo recordamos las cosas buenas. Aquí están los dragones, por ejemplo. Animales muy románticos, hermosos y dignos. Pero olvidamos que a estos rasgos habría que añadir la glotonería absoluta, la inflamabilidad instantánea y la dentición extrema. ¿Qué pasa con los elfos? Sí, bailan a la luz de la luna, cantan canciones en general, criaturas alegres y lindas & ¿Pero estarás feliz cuando regresen? Oh, sí, a los elfos les encantan los juegos diferentes, pero es divertido para ellos, no para ti.

¡A las armas! ¡A las armas! (1993)

Escuchen, reclutas, tienen un gran honor: ¡ustedes, todo tipo de minorías étnicas como gnomos, trolls y mujeres, se unirán a la Guardia Nocturna! ¡Y este es tu bastón! Te lo comerás, dormirás con él, y cuando te digan que saltes deberás responder: “¿De qué color?” ¡Y sin embargo, en el bolsillo de cada soldado hay botones de mariscal de campo! Y ahora... ¡diez círculos alrededor de Ankh-Morpork!

Música rock (1994)

Esta es la música en la que suena la voz del Rock, escucha ahora, ¡de lo contrario será demasiado tarde! ¡Ella sacará tu alma, la sacudirá como si fuera una alfombra y la colgará en la cerca para que se seque! ¡Enloquecerá a toda la Universidad Invisible, obligando a los magos a coserse túnicas de cuero y pintar las paredes de sus dormitorios de negro! ¡Creará una epidemia de guitarras en Ankh-Morpork y organizará el festival más libre en Gad Park que jamás haya visto el Mundodisco!
Para que conste, estos no son todos problemas. Mientras tanto, la muerte ha vuelto al pueblo...

Este no es un libro nuevo de Terry Pratchett y, de hecho, nadie lo esperaba. Un albatros del Imperio Ágata no voló a Ankh-Morpork y no entregó una carta exigiendo que enviaran inmediatamente al Gran Mago. Como resultado, Rincewind (una especie de mago cobarde muy rara y en peligro de extinción) no es enviado al Continente Contrapeso en una misión secreta (absolutamente imposible, especialmente porque estamos hablando de Rincewind).
Tampoco está relacionado con la historia el gran Cohen el Bárbaro (una leyenda durante su vida, la vida bajo una leyenda), que reunió una enorme (número total de siete personas) Horda de Plata y se mudó a Gunkung, la capital del Imperio Ágata ( población de aproximadamente un millón de personas, de las cuales cuarenta mil guardias) .

Mascarada (1995)

¡El show debe continuar! ¡Jajajajajaja! (Nota: de ahora en adelante, la risa loca pertenece al Fantasma de la Ópera). Incluso si alguien muere (¡¡Jajaja!!!), debes apartarlo y continuar el espectáculo. Y bajo ningún concepto debes ocupar la casilla número 8, porque está destinada al mismo Fantasma que regala tallos de rosas a cantantes de éxito y, por alguna razón, mata gente mientras tanto. (¡¡¡Jajaja!!!) ¿Qué pasaría si lo condujeran por las calles de la ciudad y lo arrojaran al río Ankh, para desanimar al villano? (¡¡¡Jajaja!!!)

Pies de barro (1996)

¡Los golems matan gente! ¡Cómo saltarán de la niebla, cómo atacarán! ¡Te lo digo exactamente, exactamente! Seguramente todo es culpa de ese saltador, comandante Samuel Vimes. Recluté todo tipo de minorías para la Guardia de la Ciudad... ¡Sí, a estos gnomos no se les debería dar un hacha en la mano! Solo mira, todo Ankh-Morpork estará lleno de piernas cortadas...
Y por cierto, patricio. Lo más probable es que haya sido el mismo Sir Samuel quien lo envenenó. Apenas sobrevivió, pobrecito. Pero no es lo mismo, no es lo mismo... Deberíamos buscar un nuevo gobernante. ¡Y ejecuta a Vimes! ¡Por el primer decreto! Por cierto, existe el rumor de que el verdadero heredero al trono sirve en la Guardia de la ciudad. ¡No, ese tonto de Zanahoria no! ¡El verdadero heredero es el cabo Nobby Nobbs, conde de Ankh! ¿Y qué si es una rata de verdad? ¿Dónde has visto reyes normales?

Santa Hryakus (1996)

Jo, jo, jo. Hola pequeños individuos. ¿Te portaste bien el año pasado? Sí, sí, soy el mismo Santa Hryakus. Y este es mi elfo Albert. Y estos son mis fieles corceles de jabalí: Klykach, Dolbila, Royvun y Mordan. ¿Guadaña? No, este es mi personal. ¿Huesos? Acabo de perder un poco de peso. ¿Blanco como el papel? Ya te lo dije, soy Santa Hryakus, y no la muerte en absoluto.
Estas son pequeñas personalidades persistentes y yo no soy tu padre en absoluto. ¿Crees que tus papás sólo sueñan con trepar chimeneas? En general, los regalos están en la media y me voy. Todavía necesito volar alrededor de la mitad del mundo plano.
Y te aviso: si vuelves a colgar una funda de almohada en la chimenea, no conseguirás nada de nada.
¡Feliz fiesta de miedo! Todos. En todos lados.

Patriota (1997)

¡Queridos conciudadanos y todos aquellos que accidentalmente entraron en Ankh-Morpork!
Por supuesto, todos ya habéis oído que la tierra primordial de Ankh-Morpork, una gloriosa isla llamada Leshp, surgió del mar. Sin embargo, los conocidos sobrinos nietos del chacal, que viven al otro lado del mar, mienten descaradamente que ésta es su tierra ancestral, aunque los documentos firmados y certificados por nuestros venerables historiadores, a quienes nosotros, Ankh-Morporkianos, Siempre he confiado, estos documentos lo confirman claramente: ¡Leshp es nuestro! ¡No dejemos que nuestra patria se ofenda! ¿Somos patriotas o no?

El último continente (1998)

A veces la gente tiene mala suerte. Y le sucede a continentes enteros. Fue creado por última vez. Incluso su nombre era algo incómodo, IxixX. Pero muchos, muchos años después, Rincewind, el mago más desafortunado y cobarde del Mundodisco, cayó sobre él. Y es a Rincewind a quien se le confía la gran misión de salvar este desafortunado continente. Es cierto que para asignar esta misión, primero debes alcanzar a Rincewind...

Carpe Yugulum. Agarra la garganta (1998)

Son vampiros y eso explica muchas cosas. Sí, duermen en ataúdes, sí, se alimentan de sangre, sin embargo... no todo es tan sencillo. ¡Abajo las tradiciones y los prejuicios endurecidos! Nuevo mundo - ¡nuevos hábitos! ¡Templéate con agua bendita! ¡Los símbolos religiosos son sólo imágenes y adornos corporales! ¿Ajo? ¡Condimento regular! ¡Mira con valentía a los ojos del día que viene! Ellos son los nuevos vampiros. Vivirán de una manera nueva. Y tú también vivirás de una manera nueva. Te verás obligado a no tener miedo. Te verás obligado a quitar las rejas de las ventanas. Te sentirás bien. Humanos y vampiros: ¡amistad para siempre!

El quinto elefante (1999)

¡Bienvenidos a Überwald! A un país famoso por tradiciones centenarias, donde todavía se practican juegos tan maravillosos como “intenta huir para que no te coman” y “llegar a casa antes del atardecer”. Aquí serás recibido por vampiros sonrientes afectuosamente, lindos hombres lobo juguetones y gnomos acogedores y serviciales.
Y aquí yace el legendario Quinto Elefante, que una vez cayó en el Mundodisco y provocó un monstruoso terremoto. Y también hay muchos depósitos de hierro, oro y grasa; en general, precisamente las cosas que una ciudad tan civilizada como Ankh-Morpork necesita desesperadamente.

Verdad (2000)

¡Aprenderás toda la verdad sobre cómo una mujer dio a luz a una cobra! ¡El famoso Perro Parlante de Ankh-Morpork dejará al descubierto su hocico! Personas que fueron secuestradas por elfos y platillos voladores: ¡relatos de testigos presenciales! Hombres lobo con armadura: ¿un hombre lobo sirve en la Guardia de la ciudad? Bueno, ¡todo tipo de patricios asesinos, vegetales divertidos, lluvia de perros, caída de meteoritos y mucho más!

Ladrón de tiempo (2001)

Los auditores una vez más están enturbiando las aguas. Metafóricamente. Dado que es inútil depender de las personas, sólo hay una salida: ponernos nosotros mismos cuerpos humanos. Bueno, buena suerte. Lo necesitarás. Especialmente cuando Susan StoGelitskaya se le acerca y le pregunta: ¿quién se porta mal aquí? También explica la Regla Uno en detalle: ¡es muy importante recordar siempre la Regla Uno! Vital. Y en algunos casos, es mortalmente importante.

El último héroe (2001)

Érase una vez un gran héroe que robó el fuego a los dioses. Todo ha cambiado desde entonces. Los héroes se han vuelto... obsoletos. Siguen siendo invencibles y todo eso, pero cada vez son menos... y menos... Y no nacen nuevos. Y entonces, un día, Cohen el Bárbaro miró desde su trono del Imperio Agateo a sus súbditos, a la gran y terrible Horda de Plata, y se dio cuenta de que eran los últimos. Y después de ellos no habrá nadie. Esto significa que sobre ellos recae el último deber de los héroes: devolver el fuego a los dioses. Con interés!!!

El asombroso Maurice y sus roedores científicos (2001)

Todo el mundo conoce la historia del flautista de Hammeln. La historia es muy simple: una pipa mágica atrae a hordas de roedores al agua y se ahogan. Mientras tanto, todo el mundo olvida que las ratas son excelentes nadadoras.
El cuento de hadas se hizo realidad en una de las ciudades del Mundo del Disco. Pero todo empezó cuando las ratas que vivían en los sótanos de la Universidad Invisible de repente se volvieron más inteligentes, aprendieron a hablar y formaron un clan. Luego, estas Ratas Educadas conocieron al gato callejero Maurice, quien resultó ser un gato inusual en todos los sentidos. En primer lugar, también sabía hablar (una consecuencia de vivir en el territorio de la Universidad Invisible) y, en segundo lugar, tenía una increíble visión para los negocios. Maurice encontró un niño que sabía tocar la flauta y el cuento de hadas cobró vida.

Ronda de noche (2002)

Sam Vimes... Oh, lo siento, Sir Samuel Vimes finalmente puede respirar tranquilo. La ciudad poco a poco está dejando de hervir, no hay dragones en el horizonte, ni guerras, e incluso los gremios están felices. El pequeño Vimes Jr. está a punto de nacer... Podrás relajarte, ponerte una flor en el ojal en recuerdo de viejos tiempos y... Descubre que te has transportado al pasado. A ese Ankh-Morpork, donde la Guardia no es lo que es ahora, sino una fosa séptica para perdedores... Pero sigue siendo SU ciudad. Y SU Guardia, no importa lo que sea. Y si Sam Vimes podía buscar consuelo en una botella, entonces Sir Samuel Vimes se vio privado de ese derecho.

Pequeña gente libre (2003)

A Tiffany Bohlen, de nueve años, no le gustaban los cuentos de hadas. O mejor dicho, no confiaba en ellos. ¿Por qué siempre llaman guapo al príncipe, pero la princesa se comporta estúpidamente y casi se desmaya? ¿Por qué todo es así y no de otra manera? A Tiffany le pareció que los cuentos de hadas sólo quieren ser creídos y engañar a la gente... Pero un día, en un maravilloso día de verano, la niña se encontró con un monstruo de cuento de hadas en la orilla del río. En realidad existía y definitivamente se iba a comer a alguien. Pronto quedó claro: este monstruo no es el único... Bueno, Tiffany acaba de decidir convertirse en bruja, lo que significa que lidiar con esas cosas es de su incumbencia. Después de todo, ¡una bruja no tiene por qué ser vieja y malvada!

Balada de infantería (2003)

¿Qué debe hacer un país amante de la paz cuando está rodeado de enemigos traicioneros, malvados y guerreros? Es correcto llamar a vuestros hijos fieles para defender la Patria. Qué hacer si prácticamente no quedan hijos varones y a los que existen, por decirlo suavemente, les faltan miembros desde la última campaña. Así que el sargento Jackrum y el cabo Strappi tienen que reclutar a cualquiera para el glorioso regimiento "Aquí y Aquí"; después de todo, la Patria también tiene hijas, ya que los hijos... se acabaron. En resumen, ¡adelante, muchachos, a la victoria!... ¡Eh, es decir, chicas!

Un sombrero lleno de cielo (2004)

Cuando te conviertes en aprendiz de bruja, esperas que te enseñen a hacer magia. Prepara pociones. Inventa hechizos. Volando en una escoba... Pero, como descubrió Tiffany Bolen, esto no es del todo cierto. En su mayor parte, la brujería son actividades cotidianas y aburridas que no tienen nada de mágico. Y si lo principal en la magia es no usar magia, entonces Tiffany lo logra muy bien. Después de todo, la niña ni siquiera sabe tejer un enredo, el instrumento mágico más simple... Es cierto que todavía se las arregla para hacer un truco. Cuando no hay un espejo a mano, Tiffany abandona su cuerpo y se mira desde fuera. Esto es muy cómodo si quieres saber si te queda bien un vestido nuevo... Y muy peligroso si no sabes cómo protegerte. Pero Tiffany no lo sabe. ¡Esto significa que muy pronto tendrá que aprender a ser bruja en condiciones extremas!

¡Avanza! (2004)

“Un hecho interesante sobre los ángeles es que a veces, muy raramente, cuando una persona ha tropezado y está tan confundida que ha convertido su vida en un completo desastre y la muerte parece ser la única salida razonable, en ese momento llega un ángel. se le aparece, o mejor aún, se le aparece y le propone volver al punto donde todo salió mal, y esta vez hacerlo todo bien”.
Con estas palabras Moist von Lipwig saludó su nueva vida. Antes hubo robo, fraude (en distintos grados) y, como apoteosis, muerte en la horca.
No es que a Moist no le gustara su nueva vida: estaba acostumbrado a encontrar una salida a cualquier situación y a cualquier ciudad, incluso a una como Ankh-Morpork. Más bien no le gustaba el puesto de Director General de Correos. Después de todo, Moist von Lipwig es un estafador decente, ¡y la palabra "trabajo" definitivamente no se refiere a él! Pero, ¿tiene otra opción una persona cuyo ángel personal se convierte en el patricio Vetinari?

¡Golpe! (2005)

En la ciudad más brillante del Mundo Disco, Ankh-Morpork, las cosas vuelven a estar inquietas: se acerca el 200 aniversario de la Batalla de Kuma. Fue en el valle de Kuma donde un día desafortunado, o los gnomos atacaron en secreto a los trolls, o los trolls atacaron en secreto a los gnomos. No, han estado en enemistad desde la creación del mundo, pero fue esta batalla la que dio al odio mutuo un estatus oficial. Se convirtió en la explicación histórica de por qué no se puede confiar en esos pequeños bastardos barbudos y grandes y grumosos.
Esto significa que se deben introducir patrullas adicionales en las calles de Ankh-Morpork.
Sin embargo, salvar el mundo y mantener el orden es un trabajo normal para el inimitable Duque de Ankh. Ah, sí, también tenemos que investigar el asesinato de un gnomo de las profundidades, lidiar con nuevas drogas en las calles de la ciudad y, lo más importante, leerle "¿Dónde está mi vaca?" al joven Sam exactamente a las seis de la tarde. El último no puede faltar.

Señor invierno (2006)

Tiffany dio un paso donde le ordenaron que pisara. Se convirtió en parte de la danza oscura que marca la llegada del invierno, y ahora la joven bruja es la encarnación de la propia Dama del Verano (la que duerme en el inframundo en invierno y sube a la superficie en primavera, trayendo calidez y fertilidad). . Ahora el propio Zimova, el espíritu del invierno, se ha enamorado de ella y en esta ocasión desea convertirse en humano. Ahora sólo Granny Weatherwax sabe qué hacer, y sólo los Nac Mac Figley pueden llevar a cabo su plan. De lo contrario, el maestro de los asuntos invernales traerá el invierno eterno al Mundodisco.

Ganar dinero (2007)

¡Oh, Ankh-Morpork, gran ciudad de contrastes! ¿Qué estás haciendo con tus hijos fieles?
Moist von Lipwig está sumido en sus pensamientos. Por un lado, la vida de una persona honesta que (¡oh, horror!) paga impuestos regularmente conduce a una cierta longevidad. Por otro lado, una vida así es aburrida hasta el punto de hacer rechinar los dientes, lo que queda especialmente claro a la luz de la nueva propuesta de Patrician Vetinari: reformar el sistema bancario de la ciudad.
Sin embargo, Mokrits recuerda muy bien que la vida de un estafador decente no sólo es alegre y vivaz, sino también tristemente corta. Habiendo elegido el camino de un ciudadano piadoso, el jefe de correos aún no sabe que se convertirá en el dueño del encantador Shalopai, un simpático perro que posee una participación mayoritaria en el Royal Bank de Ankh-Morpork.

Académicos invisibles (2009)

El archicanciller Navern Ridcully atraviesa tiempos difíciles.
¡Piénsese, su decano abandonó la Universidad Invisible! Oh, no, no murió en absoluto y no fue víctima de un experimento mágico (aunque esto sucede a menudo entre los magos). El vil traidor... cambió de trabajo, tentado por un gran salario (todo el mundo sabe que a los magos no les interesa el dinero... bueno, casi...) y un “paquete social garantizado” (uf, ¡qué palabra más vil!) .
Además, un duende vive en secreto en Candle Cellar, y ¿cómo le explicas a todo el mundo que este particular... hmm, individuo no tiene la costumbre de arrancarle la cabeza a la gente para desayunar?
E incluso esta pregunta de Patrician Vetinari... ¿No deberían jugar al fútbol los grandes magos? “¡Ole, ole, ole, ole! Magos - ¡adelante!

Vestido de medianoche (2010)

Tradicionalmente se cree que una bruja sólo puede criarse sobre buenas piedras antiguas. Por lo tanto, Tiffany lo pasa doblemente difícil, ya que a la población local no le gustan las brujas, creyendo que solo son capaces de realizar magia maligna, robar bebés y reírse vilmente.
Tiffany Aching es una bruja. Y cree que está haciendo el trabajo correcto para la gente de Mel. Aunque el trabajo implica vendar y recortar las uñas de los pies de las ancianas, no hay mucha... brujería involucrada. Y también tiempo para dormir.
Pero en algún lugar me desperté de un largo sueño y por el momento se esconde una maraña de ira y odio. Y con él se despiertan todos los viejos cuentos de hadas: cuentos de hadas sobre brujas malvadas. Y sus pequeños aliados, el belicoso Nac Mac Feegle, sólo complican la situación.

El caso del tabaco (2011)

Samuel Vimes atraviesa momentos difíciles en su vida: lo envían de vacaciones. ¡Solo piensa! Él, que dedicó toda su vida al trabajo, fue tratado de manera tan ingrata.
Además, el intrépido comandante no tendrá un viaje al resort (ah, arena dorada, aguas azules), sino un viaje familiar a Sheep Hall, en el pueblo. ¡Pero todo el mundo sabe desde hace mucho tiempo que el pueblo se llama así porque allí no hay nada más que árboles! Especialmente los crímenes tan queridos por el corazón de Vimes...
Sin embargo, un buen guardia (si escarba muy bien) siempre encontrará algún criminal por ahí. ¿Alguien duda de las habilidades del duque de Ankh?

¡Dame un par! (2013)

Moist von Lipwig está más feliz que nunca con su vida. Después de confesar públicamente el fraude, sigue vivo. La Oficina de Correos, la Casa de la Moneda y el Banco funcionan como un reloj. La esposa de Mokritsa todavía lo adora a él y a los semáforos. Y parece que no sólo no hay lugar para el aburrimiento, sino que tampoco hay tiempo... Y, sin embargo, cuando la primera máquina de vapor conquista Ankh-Morpork, Moist von Lipwig vuelve a estar en el centro de la acción y de nuevo a caballo.

La corona del pastor (2015)

Esta es la última novela del gran Terry Pratchett, que completa la serie Mundodisco. Esta es la historia de una joven bruja, Tiffany Bolen, que de repente es ella quien debe proteger los límites de su mundo de invitados insidiosos y malvados del exterior. Y esto a pesar de que tiene más que suficientes deberes y preocupaciones de bruja ordinaria... La historia es que cualquier persona puede determinar su propio destino, y que éste conserva su valor en todo momento, lo que permite a las personas seguir siendo humanas.

El 28 de abril de 1948 nació uno de los más grandes escritores ingleses, a quien la comunidad mundial puso durante mucho tiempo en el mismo pedestal que luminarias de la literatura como John Ronald Reuel Tolkien y Clive Lewis. Este hombre era Terence David John Pratchett, autor de numerosos cuentos, novelas y cuentos de ciencia ficción, así como de toda una serie de libros apasionantes dedicados a los habitantes del Mundodisco que él mismo inventó.

La idea de escribir libros no se le ocurrió de inmediato al estudiante de la escuela técnica, pero el éxito llegó a los 13 años, después de la primera publicación de un cuento en una revista local, por la cual el aspirante a escritor recibió solo 14 dólares. .

Mundo del disco: el comienzo del éxito

En el mundo donde vivía Pratchet había muchas cosas mundanas, feas y poco interesantes, pero decididamente faltaba algo. Los años de la posguerra, el auge y el declive de la economía, el desempleo, la violencia y el robo: esta era la realidad misma del mundo real en el que vivía el escritor.

Los escritores de ciencia ficción de todo el mundo hicieron intentos desesperados por encontrar algo más para impresionar al lector, pero pocos lo lograron. Y así, en medio de todo el alboroto y la injusticia, surgió una chispa: una idea que consistía en un plan, al que a su vez siguió un objetivo que se hizo realidad.

La idea era la siguiente: colocar toda la Tierra en una dimensión especial: el Disco, de ahora en adelante simplemente el Mundodisco, darle la vuelta como un panqueque en una sartén y poblarlo de héroes extraños, pero bastante reconocibles. El mundo plano no aparece de inmediato; emerge de la niebla y el caos y descansa sobre las cabezas de tres elefantes, que a su vez intentan pararse sobre el caparazón de una enorme tortuga. Este soporte es extremadamente inestable y, por lo tanto, el mundo entero y sus habitantes tiemblan constantemente, mientras que aquellos que tienen una mala suerte pueden incluso caerse del abismo sin tener tiempo de retroceder en el tiempo. Pero como creen los propios habitantes del Mundo Disco, una buena reorganización nunca ha hecho daño a nadie.

Después de graduarse de la escuela, Terry Pratchett se convirtió en periodista a tiempo completo, alimentando un deseo inexorable de escribir. Pronto sus novelas de ciencia ficción se vuelven muy populares, pero no tanto como le gustaría al joven escritor, por lo que comienza a trabajar duro para finalmente, en 1983, lanzar a la crítica el primer libro de su serie planificada sobre el Mundodisco, escrito con humor. vena., que es casi imposible de entender para los no iniciados. Sin embargo, no debes dejar de leer, la comprensión llegará con el tiempo y luego llegará el deleite total de lo que leas.

Un poco de coherencia
Cabe señalar que puedes leer los libros en cualquier orden, pero normalmente todavía están divididos en varios subciclos, cada uno de los cuales incluye de 2 a 8 libros.

Comenzar. Una serie de libros sobre magos y héroes del Mundo del Disco. Rincewind


Deberías empezar a sumergirte en la historia del Mundodisco y sus habitantes con el libro “El color de la magia”. Fue aquí donde el escritor lo apreció con tanto amor y respeto durante mucho tiempo; fue aquí donde surgieron por primera vez el Mundo del Disco, los países, las ciudades y los pueblos. Se informa amablemente al lector que una de las principales ciudades donde se llevarán a cabo todas las acciones futuras es Ankh-Morpork y comienza a comprender que la realidad circundante ha cambiado, aparecen magos en ella, cofres parlantes llenos de oro, gremios de ladrones absolutamente legales. , asesinos, ladrones e incluso dragones imaginarios.

La serie sobre magos y héroes consta de 8 libros completos, en cuyas páginas al lector le puede pasar cualquier cosa, por lo que lo mejor es prepararse y descubrir lo que realmente le espera a todo aquel que planee visitar el Mundodisco. Entonces, leamos en orden:

  1. "El color de la magia". El libro apareció en las estanterías en 1983;
  2. "Estrella loca". El mundo plano se hace realidad, la novela se publicó en 1986;
  3. "Bastón y sombrero". El libro está imbuido de humor y sarcasmo y, lo que es más importante, de magia, publicado en 1988;
  4. "Eric". Novela fantástica edición 1990;
  5. "Tiempos interesantes". Publicado por primera vez en 1994;
  6. "El último continente". Fue publicado en 1999;
  7. "El último héroe". La edición final de la serie, publicada en 2001.

El último libro finaliza el ciclo, pero no la historia sobre el Mundodisco en sí, cada habitante del cual puede ser el héroe de un libro separado, por lo que al escritor no le resultó difícil escribir varias docenas de historias más que agradaron a los lectores de todo el mundo. mundo.

Así, aparecieron los siguientes ciclos: Brujas, Tiffany, Muerte, Guardias y Von Lilwig, cada uno de los cuales vale la pena considerar con más detalle.

“Las Brujas” – Feminismo en el Mundodisco

La lectura de la serie de libros "Brujas" debe comenzar con el libro "Spell Makers", que debe leerse sin ilusiones y sin buscar una utopía en la que todas las personas sean felices y completamente satisfechas con sus vidas. Si el lector espera encontrar esto en sus páginas, debe volver inmediatamente a colocar el libro en el estante y coger algo de Tomás Moro.

El Mundodisco es igual de injusto que el real, la diferencia es que en este último la injusticia se cubre con una máscara de intenciones benévolas y simpatía hipócrita, mientras que en el Mundodisco todo queda expuesto, todo tiene una explicación y un nombre. Lo que podría ser difícil en un mundo donde todos pueden lanzar magia, pero en nuestro mundo todos pueden vivir en abundancia, pero solo unos pocos viven. Esto es cierto, así como en el Mundo Disco es cierto que sólo los hombres tienen derecho a practicar la brujería, contra lo cual las mujeres se rebelan y comienza una historia sorprendentemente larga y divertida, compuesta por 6 libros y una historia:

  1. "Creadores de hechizos", 1987;
  2. "Hermanas Proféticas", 1988;
  3. "Brujas en el extranjero", 1991;
  4. "Damas y caballeros", 1992;
  5. "Mascarada", 1995;
  6. "Agarrar por la garganta", 1998;
  7. "Mar y pescado", cuento, 1998.

"Tiffany" - continuación

La siguiente serie, que consta de 4 libros, es una especie de continuación de la serie "Brujas", pero con su propia historia:

  1. "Gente libre", 2003;
  2. "Un sombrero lleno de cielo", 2004;
  3. "Maestro de los asuntos invernales", 2006;
  4. "Me vestiré del color de la noche", 2010;

Muerte de vacaciones

De mayor interés es el ciclo llamado “Muerte”. Curiosamente, no todo es tan sombrío, la Muerte es solo un esqueleto con una túnica negra y una guadaña, un personaje común en el Mundodisco. La muerte tiene amigos, parientes, incluso una hija y una nieta. También hay peculiaridades, una de ellas es retirarse del negocio con una licencia temporal. Es con las vacaciones que comienza la primera historia de la serie, que incluye 5 libros completos y extremadamente emocionantes:

  1. "Mor es un discípulo de la muerte", 1987;
  2. "La Parca", 1991;
  3. "Música rock", 1994;
  4. "Santa Hryakus", 1996;
  5. "Ladrón del tiempo", 2001.

Guardias, siempre solo guardias.

El Mundodisco no sólo necesita magos, brujas y la Muerte, sino también guardias. ¿Qué pasa si algún troll, después de haber peleado con un gnomo, decide, sin tener una licencia, matar al delincuente? Esto es un desastre y se necesitan guardias. Esto es exactamente lo que se discutirá en 7 libros:

  1. “¡Guardias! ¡Guardias!, 1989;
  2. "¡A las armas! ¡A las armas!, 1993;
  3. "Pies de barro", 1996;
  4. "Patriota", 1997;
  5. "El quinto elefante", 1998;
  6. "Reloj nocturno", 2002;
  7. "¡Auge!", 2006;

El cartero siempre entrega las cartas a tiempo.

El cartero ocupa un lugar especial en el Mundodisco; a él está dedicado el ciclo corto “Von Lipwig” de 2 libros, a partir del cual ya se ha rodado una película igualmente interesante:

  1. "Postalación", 2004;
  2. "Ganar", 2007.

En resumen, cabe señalar que en total la colección del escritor incluye más de 40 libros, cuentos, mapas, libros de referencia e incluso un libro de cocina sobre el Mundo del Disco. Mundodisco se ha convertido desde hace mucho tiempo en una historia separada, y no solo en una colección de libros sobre un tema, es necesario leerla con atención, rindiendo homenaje a la notable habilidad del escritor;

¡La agencia de viajes World of Fantasy te ofrece una guía del mundo del Disco! Este es quizás el mundo de fantasía más divertido y uno de los más paradójicos. No es sorprendente, dado que algunas partes no fueron creadas en absoluto por dioses locales. Por cierto, los dioses del Disco son absolutamente reales y tienen la costumbre de romper cristales en las casas de los ateos.

No podemos garantizar que viajar por el Disco sea absolutamente seguro, pero definitivamente no permitirá que te aburras, porque cualquier cosa puede pasar. Anomalías del tiempo, el espacio, la magia y otros mundos: ¡a su servicio!

En el gran A'Tuin

...La tortuga estelar Gran A'Tuin, cuyo caparazón está cubierto por una costra de metano congelado, lleno de cráteres de meteoritos y pulido por el polvo de asteroides. Gran A'Tuin, cuyos ojos son como mares antiguos, y cuyo cerebro es del tamaño de un continente, a lo largo del cual se deslizan pequeños glaciares chispeantes de pensamientos. El Gran A'Tuin, dueño de unas enormes y lentas aletas y de un escudo pulido por las estrellas, nada lentamente, con dificultad, en la noche galáctica y soportando todo el peso del Disco. Enorme como los mundos. Antiguo como el tiempo. Sin quejarse como un ladrillo...

Bueno, en realidad, aquí es donde los filósofos se equivocan. De hecho, Great A'Tuin se lo está pasando genial.

El principal atractivo del mundo del Disco es el mundo del Disco mismo.

Hay muchos mundos que giran solos en el vacío del espacio alrededor de sus soles, o no menos solitarios vuelan a algún lugar del Universo, o son grupos de planetas habitados... Pero, por regla general, todos tienen una estructura similar: bolas de Colores diferentes, habitados por razas inteligentes, no particularmente inteligentes y completamente irracionales. A veces, para variar, se colocan lunas o estrellas de la muerte en las bolas, pero esto no cambia demasiado el panorama general.

Es un asunto completamente diferente con Disk.

La tortuga estelar Great A'Tuin lentamente, azotando el espacio con aletas gigantes, nada a lo largo del estrecho interestelar a lo largo de las costas del Infinito, a veces girando su enorme cabeza para chasquear el pico hacia un cometa que pasa. ¿Por qué es difícil decirlo? Es poco probable que el cometa tenga miedo y no tiene valor nutricional... Quizás el portador de la paz solo quiera divertirse. Esto no sucede muy a menudo cuando la mayoría de tus pensamientos giran en torno a la Carga.

Se parece a esto (artista Gino d'Achille)

Sólo de vez en cuando, y por muy buenas razones, Great A'Tuin abandona las agradables profundidades del espacio y se dirige a los soleados bajíos. Esta razón es clara para toda tortuga que se precie, independientemente de su tamaño. Es allí, en la costa del mundo, donde la magia se debilita peligrosamente y se dobla ante la realidad (lo que se convierte en una seria amenaza para el Disco), de las esferas de piedra que llevan mucho tiempo dando vueltas alrededor de la estrella, nacen pequeñas tortugas - un poco más grande que un asteroide, todavía brillante con yema, pero ya con su carga completamente completa. Las crías deben ir acompañadas en el viaje de adultos, por lo que los pasajeros deben tener paciencia. Al final, hay que crear nuevos mundos de alguna manera.

La mayor parte de la Carga (muy pesada, incluso para una tortuga espacial) está formada por cuatro enormes elefantes, bastante bronceados bajo la luz de las estrellas: Berylia, Tubul, Great T'Fon y Jerakin. Los cuales, a su vez, funcionan como soporte para el propio Disco, que tiene un diámetro de diez mil millas y está cubierto por una cúpula celeste.

Un Edgefall interminable fluye desde el Disco: estos son los mares del Disco que fluyen sobre el Edge hacia el espacio exterior. Y en el aire brumoso sobre Edgefall cuelga Edgeduga, un arco iris de ocho colores. Pero nosotros, nativos del mundo no mágico, lo veremos de siete colores. El octavo color es octarina, y sólo pueden verlo los magos, cuyos ojos, además de los habituales bastones y conos, también tienen octágonos. La octarina se forma por el efecto de dispersión de la luz solar en un intenso campo mágico y, según los magos, se asemeja a un brillante color púrpura amarillo verdoso.

En el disco es octarino, y nada negro, que es lo opuesto al blanco.

Sin embargo, no es un hecho que ver a Kraeduga sea bueno. Cerca del borde, las corrientes marinas se vuelven más fuertes y, en algún momento, ya no será posible hacer retroceder el barco. ¡Ten cuidado!

Si miras el cielo del disco.

...allí también veremos algo interesante.

El disco tiene su propia luna: está más cerca que el sol y no brilla con luz reflejada, sino con su propia luz. Está inmóvil en relación con el sol, por lo que la mitad está completamente chamuscada y negra; en la otra mitad viven dragones lunares, alimentándose de hierba plateada; Cuando la luna se gira hacia el lado plateado, se produce una luna llena en el Disco, mientras que una luna nueva significa que el lado chamuscado está mirando al Disco.

El Zodíaco del Disco se compone de sesenta y cuatro constelaciones: Chirivía celestial, Vaca celestial, Alce volador, Cuerda retorcida, Dos primos gordos, Pequeño grupo aburrido de estrellas descoloridas y otras.

Debido al hecho de que el pequeño sol local se mueve alrededor del Disco, y el Disco mismo gira a una velocidad de una revolución cada ochocientos días, no hay cuatro estaciones, sino ocho. El sol sale y se pone no en un “este” y un “oeste” fijos, sino que cambia constantemente y describe un círculo completo a lo largo de un año. La temperatura promedio depende de qué tan cerca esté el área del Borde. El clima frío espera a quienes viven cerca del Ombligo, es decir, el centro del Disco; Cuanto más lejos de Hubland, más cálido hace.


Las anomalías no terminan ahí. La luz viaja a velocidades subsónicas debido a que viaja en un fuerte campo mágico. El agua - gracias al mismo campo mágico - puede estar seca: esto se puede observar en el Océano Deshidratado. En este estado de agregación, parece arena plateada, pero los barcos pueden caminar sobre ella. En el océano deshidratado también viven peces, especies naturalmente únicas, que no se parecen a las que conocemos por el contenido de acuarios y platos.

La luz puede capturarse en depósitos de cuarzo pulido y almacenarse hasta que sea necesaria, lo que utilizan con éxito los Magos que viven cerca del Gran Desierto de Nave en el continente Klatch. Dicen que estos embalses, después de varias semanas de buen tiempo, son una vista realmente impresionante, especialmente cuando se ven desde arriba.

¿A dónde ir?

Puedes hablar del mundo de Disk para siempre, pero las vacaciones no son infinitas. Por lo tanto, antes de comprar un billete, debes elegir exactamente dónde quieres ir. Cuatro continentes (desde el punto de vista geográfico, en realidad dos, pero Sin nombre, Klatch y Contrapeso generalmente se consideran por separado, como tenemos Europa y Asia), muchas islas y países, una amplia variedad de pueblos que los habitan; en general, hay Hay mucho en qué pensar, piénsalo.

Describiremos los lugares más interesantes, sin pretender, por supuesto, abarcar todo el enorme y más interesante mundo del Disco. Y para ayudarle a elegir, le ofrecemos una prueba, siguiendo las mejores tradiciones de nuestro mundo, donde a todos les encanta saber qué tipo de yogur es usted en la Tierra Media.


Tierra de peras inteligentes y gente obediente: Imperio Ágata

El Imperio Ágata (también llamado Arientalia en Ankh-Morpork y los países del Continente Sin Nombre) es uno de los países más poderosos y ricos del mundo del Disco. A juzgar por el invento, es muy progresista: aquí se crearon iconografía, gafas, papel moneda y seguros.

Históricamente, el Imperio Ágata también es un país muy cerrado. Pero la razón no son las corrientes (como, por ejemplo, en el caso de Krull y el continente XXXXX), sino la política de las autoridades, apoyadas, sin embargo, por la mayoría de la población. Cuando un gobernante, en este caso el Emperador, es equiparado con un dios, siempre sucede algo como esto...

Miembros del Ejército Rojo se reunieron para una reunión. La reunión se abrió con el canto de canciones revolucionarias. Dado que la desobediencia a las autoridades no es fácil para los ciudadanos del Imperio Ágata, las canciones tenían nombres como "Estamos avanzando orgánicamente, aunque solo desobedecemos y seguimos ligeramente las reglas del buen tono".

Terry Pratchett "Tiempos interesantes"

La Gran Muralla imaginada por Josh Kirby

El Imperio Ágata ocupa todo el continente Contrapeso. Es el país más grande del mundo del Disco. Al mismo tiempo, a lo largo de toda la vasta costa hay exactamente un puerto: Bes Pelargic. En todos los demás lugares, el Imperio Ágata está protegido del resto del mundo por la Gran Muralla, absolutamente vertical, de seis metros de altura. Es característico que la Gran Muralla se construyera incluso en los acantilados y a lo largo del perímetro de las islas que formaban parte del imperio.

Durante mucho tiempo, los contactos entre extranjeros y súbditos del imperio fueron lo más limitados posible y, para reducir el dulzor del fruto prohibido, se difundieron rumores de que no había nada en absoluto detrás del Muro. Y los mares, islas, continentes y personas que se ven detrás del muro son sólo ilusiones. Y no importa si puedes pescar un pez en el mar, saludar o pelear con una persona; nunca se sabe lo que sucede en el mundo fantasmal.

En lengua Ágata, el nombre propio del país es un homónimo de la palabra “universo”. De manera similar, las palabras “extranjero” y “fantasma” son las mismas, y sólo difieren ligeramente (una pincelada) de la palabra “víctima”. Así, las inocentes notas del viajero Dosflores, tituladas “Cómo pasé mis vacaciones”, se convirtieron en la mayor literatura disidente del Imperio Ágata, el samizdat, que fue copiado a mano y distribuido dentro de la clandestinidad revolucionaria. Twoflower, que anteriormente había sido un modesto agente de seguros, tuvo que dedicar parte de su biografía a la cárcel. Pero desde que Cohen el Bárbaro tomó el poder, su carrera ha ascendido rápidamente, hasta llegar a ser Gran Visir.

Twoflower, la primera turista del Mundodisco

Las reglas en el Imperio Ágata se han vuelto más liberales, lo cual es extremadamente útil, considerando lo interesante que es el país en términos de turismo. Así, una gran cantidad de octarina en el Continente Contrapeso dio origen a una flora muy peculiar. Las famosas cepas de nogal vul de las plantaciones occidentales de la provincia de Reigrid son plantas de retorno que, si se plantan este año, dan frutos en los ocho anteriores. El vino de nuez de Vul permite mirar hacia el futuro, porque desde el punto de vista de la nuez representa el pasado.

No menos famosos son los bosques de perales, que entienden el habla humana incluso cuando se cortan y procesan. Los productos fabricados con esta madera seguirán a su dueño a través del espacio y el tiempo. De la pera sapiens, cuya madera aún no es susceptible a la magia, se obtienen las mejores varas para los magos. La mayoría de las veces se elaboran con un impresionante pomo, cuyos usos son muy diversos, como dice el folclore. (No proporcionamos el texto de la canción "Hay un botón enfermizo en un bastón mágico" por razones de censura; sin embargo, puedes escucharla en cualquier taberna del Disco).

¡Un cofre hecho con pera sapiens es mucho más que un simple equipaje! Lavandería, guardaespaldas, moto acuática, mascota: ¡los usos son innumerables!

Otra característica del Imperio Ágata está relacionada con la geología del Continente Contrapeso: una buena parte está formada por rocas auríferas. Por eso, allí el oro se valora muy barato; con él se fabrican tuberías de lluvia y tejas. Esto contribuye a la decoración de ciudades, incluida la capital del Imperio Ágata, Gunkung, una de las dos ciudades más grandes del Disco (la otra es Ankh-Morpork).

En cualquier caso, es hermoso visto desde arriba. Porque desde la altura del crecimiento humano, Gunkung se parece sobre todo a un enorme bazar, donde las tiendas se fusionan con las casas, y algo que cuelga de cuerdas puede ser mercancías, ropa para secar o un almuerzo. Sin embargo, esto sólo añade color.

El bibliotecario de la universidad invisible es un orangután, pero no es de Bangbangduk. Es básicamente un humano, sólo que esto no sucede con los magos.

La isla también es de interés. bangbangduk, la patria de los orangutanes (el bibliotecario de la Universidad Invisible de Ankh-Morpork, creemos que estará de acuerdo con nosotros). Solo tenga cuidado con el tiburón martillo: esta planta depredadora puede incluso atacar a los humanos, aunque generalmente prefiere los animales pequeños. Su característica especial es un mazo en medio del follaje. Si ve algo como esto, simplemente evite esta flora hostil.

Los residentes de China o Japón se sentirán más cómodos en Aientalia. A los chinos les recordará el Imperio de Jade, especialmente si visitan la Ciudad Cerrada de la capital o caminan por la Gran Muralla. Para los japoneses, aproximadamente en la época del "milagro político" (esperamos que el Imperio Ágata también avance hacia el "milagro económico", existen requisitos previos para esto). Y el concepto de turismo en sí es muy cercano al japonés, y el actual Gran Visir (segundo hombre del estado) es el primer turista en el mundo del Disco.

Ola sobre el borde: Krull


No todo el mundo conoce la existencia de Krull, ni siquiera en el Disco. Este antiguo reino está ubicado en la isla del mismo nombre, que tiene forma de ola, y está literalmente en el Borde mismo, hasta el punto de que su parte más alta, la "cresta de la ola", sobresale ligeramente más allá del Disco. Perderse un espectáculo así sería una estupidez increíble por parte de los Krullans, y esta cualidad no es característica de ellos. Por eso, donde la isla cuelga sobre el borde, se construyó un enorme anfiteatro para varias decenas de miles de personas.

Los espectadores pueden admirar no sólo paisajes cósmicos. En la arena del anfiteatro hay un milagro de la ingeniería: un dispositivo de elevación que permite enviar expediciones de investigación más allá del Borde (y, a veces, incluso traerlas de regreso). De esta manera, los astrozoólogos estudian las características de la actividad vital del Gran A'Tuin y de los elefantes que lo habitan.

Éste no es el único proyecto a gran escala de los krulianos. Aún más impresionante es la Red Circular que rodea todo el perímetro del Disco: su longitud es de treinta mil millas. Atrapa todos los objetos grandes que son arrastrados más allá del Borde por las aguas del Océano Circunferencial. Y luego los marineros de las siete flotas que patrullan la Circumnet clasifican el botín... y aquí no podemos dejar de mencionar, por decirlo cortésmente, una ambigüedad ética. En la red no sólo caen barriles de vino o fardos de material, sino también barcos que transportan personas (además de gnomos, trolls y otros habitantes del Disco) arrastrados por las corrientes. Y la base de la prosperidad de Krull, un país de saciedad y ociosidad, gobernado por sabios filósofos que se esfuerzan por comprender los secretos del universo, es también la esclavitud.

Nadie sabe dónde terminarás cuando te caigas del disco. Esto es lo que más me asusta

Los marineros en problemas (que, sin el Circumnet, sólo tendrían que volar más allá del Borde) tienen pocas opciones: o someterse y dejar que les arranquen la lengua, o casi con toda seguridad se suicidan cruzando el Circumnet y saltando desde el Borde (y esto da mucho miedo), o intentar escapar a una de las trescientas ochenta islas alrededor de Krull, lo que, de hecho, sólo retrasará la elección entre la primera y la segunda opción.

¡No me convertiré en esclavo! - gritó Rincewind. - ¡Sí, saltaré al borde antes!
El propio mago se sorprendió de lo decidida que sonaba su voz.

Terry Pratchett "El color de la magia"

Por eso te recomendamos que lo pienses todo detenidamente antes de dirigirte a Krull. Sin embargo, si todo va bien, los partidarios del turismo extremo tendrán de qué hablar. La isla Krull es hermosa en sí misma (montañas, en su mayoría cubiertas de bosques verdes, pintorescas casas de piedra blanca o barcos que se elevan cornisa tras cornisa), ¡y qué vistas únicas se abren desde la costa! Los ojos de rubí de los elefantes gigantes se parecen a las estrellas escarlatas, sus colmillos son como rocas gigantescas, y todo este esplendor palidece ante el poder de la aleta del Gran A'Tuin...

Para sentirse cómodo en Krull, debes nacer allí (y en una familia libre) y dar por sentado esta forma de vida, o de alguna manera preservar o cultivar el pensamiento griego antiguo en ti mismo y, al llegar a la isla, lograr no caer en esclavitud. Nos parece que para un turista de la Tierra actual esto es fantástico.

A los tontos no se les muestra la mitad de la obra: continente XXXXX

El Continente XXXX (también conocido como Four X, Forex, Terror Incognita u Horror) es uno de los lugares más misteriosos del Disco. La razón de esto es que fue creado mucho más tarde que el resto del mundo, por un dios diferente (se ve una “escritura de autor” diferente) y, lo más importante, no se completó. Literalmente.

Hace millones de años fue creado con treinta mil años. Sólo que, dado que el tiempo fluye a su antojo, en realidad todavía es nuevo. No fue adaptado al resto del Disco, ni cepillado, ni mucho menos lijado, y en el tejido del universo, el continente XXXX se parece sobre todo a una pieza de un rompecabezas, colocada en el cuadro general en el lado equivocado. Y girar un continente enorme (e incluso nueve dimensiones a la vez) es bastante difícil.

Esto se refleja directa y de muy diversas maneras en lo que sucede en el Terror. El pasado, el presente y el futuro fluyen intrincadamente entre sí, dando lugar a giros extraños, paradojas y otros macramé. Para quienes operan en Forex, es común ver su retrato entre las antiguas pinturas rupestres. E incluso un autorretrato.

Rincewind en XXXX presentado por Josh Kirby

Estas anomalías no podían dejar de afectar al clima. La mayor parte del tiempo, el continente XXXXX está absolutamente seco: allí gira una espiral gigante y nublada de un anticiclón que impide que el agua se derrame sobre la tierra. Y aunque hay muchos ríos en Forex, la mayoría de las veces no hay agua allí. Para los Horror Trallians, la lluvia repentina se convierte no sólo en una bendición, sino también en una fuente de problemas. Tenemos que cancelar la regata: si el río Zanud está lleno de agua, ¿cómo podrán los camellos tirar de los yates?

Los residentes de XXXX tienen una relación difícil con el agua. Desde allí es difícil emprender un largo viaje: corrientes peligrosas se esfuerzan por llevar al desprevenido barco hasta Edgefall. Pero puedes verlo de otra manera: los Horror Trallians están convencidos de que Terror Incognita es el mejor lugar del mundo, y simplemente no tiene sentido salir de allí. Este optimismo merece una mención especial: después de todo, estamos hablando de un continente donde casi todas las serpientes venenosas fueron devoradas por arañas venenosas...

Tomando un libro al azar, Muerte leyó el texto de la portada:
- “MAMÍFEROS PELIGROSOS, REPTILES, ANFIBIOS, AVES, PECES, MEDUSAS, INSECTOS, ARAÑAS, CRUSTÁCEOS, PASTOS, ÁRBOLES, MUSGOS Y LÍQUENES TERROR INCOGNITO”. - Su mirada recorrió la columna. “VOLUMEN 29”, añadió. - SUB VOLUMEN V. EXCELENTE.
Miró a su alrededor, hacia los estantes silenciosos.
- ¿QUIZÁS SERÍA MÁS FÁCIL SI PEDIERA INFORMACIÓN SOBRE LAS CRIATURAS DAÑINAS DEL CONTINENTE MENCIONADO ARRIBA?
...La muerte fue recogida por una hoja solitaria. Después de leer atentamente su contenido, le dio la vuelta al papel por un segundo, por si había algo escrito en el reverso.
- ¿Puedo echar un vistazo? - preguntó Alberto. La Muerte le entregó un trozo de papel.
“Ovejas individuales”, leyó Albert en voz alta.

Terry Pratchett "El último continente"

Esperamos que esto no te haya disuadido de visitar Horrorland. Después de todo, esta zona es muy interesante para un turista curioso. Los amantes extremos tendrán mucho tiempo para admirar la belleza del desierto: allí podrán llegar a la enorme Roca Roja, donde se encuentra la fuente del tiempo, encontrarse con un canguro que habla y encontrar queso y pudines debajo de las piedras.

Y para aquellos sedientos de ocio cultural, podemos recomendar con seguridad la capital de Forex, Pugalow. Tiene una Ópera que parece a la vez una caja de pañuelos de papel abierta y un barco listo para zarpar, su propia y mágica Universidad Invisible (cuya torre no tiene más de seis metros de altura en el exterior, pero se eleva media milla por encima de la ciudad en el fondo). en el interior), y numerosos baladistas, siempre dispuestos a cantar las hazañas de un ladrón más condenado a muerte.


¡Nunca intentes robar una oveja! Además, no dé la más mínima razón para sospechar de ello. No te sorprendas por la apariencia inusual de los Horrortrallians: además de representantes de las razas habituales del Disco, como humanos, gnomos o trolls, es posible que te encuentres con un posadero cocodrilo o una oveja con un mono que habla sobre Chardonnay de Rust Valley. Acéptalo como un hecho: estás bien, no necesitas la ayuda de un psiquiatra. Y por si acaso, no hables con los nativos sobre el clima.

Y una cosa más. ¡Uzhastralia tiene una cerveza sorprendentemente buena! Creemos que los residentes de Australia y Nueva Zelanda se sentirán casi como en casa en el continente XXXX. Por cierto, muchos lugares de Forex son extremadamente cinematográficos...

Tiempo en las pirámides: Jaylibaby

Jayleebaby a través de los ojos de Josh Kirby

Si está cansado del mundo en constante cambio, si está estresado por la necesidad de reaccionar constantemente ante algo nuevo, Jaylibaby tendrá un efecto verdaderamente curativo en usted. Este pequeño país, de sólo dos millas de ancho y ciento cincuenta millas de largo, trata el tiempo de una manera muy peculiar: de hecho, aquí fluye en círculo. Y aunque la gente en Jeilibaybi, como en todas partes, nace y muere, en general nada cambia a su alrededor. El río Jel, que dio nombre al estado, todavía fluye con agua fangosa que da vida, los campesinos todavía cultivan melones y ajos, los faraones, en quienes creen los jellibeybianos, así como en sus dioses (no conocidos en ningún otro lugar del mundo). el Disco), aún adquieren superpoderes...

Es cierto que aquí la economía no importa. La construcción de numerosas pirámides, gracias a las cuales se pueden hacer tales cosas en el tiempo, es una tarea extremadamente derrochadora. Y si no avanzas por el camino del progreso, acabarás arruinado. Lo que nuestro Egipto terrenal podía permitirse de alguna manera en la antigüedad llevó finalmente a Jeylibaby a una conclusión lógica: ¿cómo podría ser de otra manera si nuestros vecinos de todo el mundo ya están en pleno apogeo con los tiempos modernos y modernos, y aquí se está volviendo decrépito y decrépito? .

Paraíso de esclavos y filósofos: Efebo

Krull no es el único país del Disco que permite la esclavitud. Es cierto que en la ciudad-estado de Ephebe la situación es completamente diferente. Curiosamente, a Ephebe se le llama la “cuna de la democracia”, y esto es en gran medida cierto: el país ha tenido poderes electos durante varios milenios. Una vez cada cinco años, se elige allí un tirano, que debe tener una reputación impecable y proporcionar pruebas de la pureza de pensamientos y acciones (y después de la elección, por regla general, resulta ser un maníaco y un criminal).

Durante estos cinco años, el tirano tiene un poder prácticamente ilimitado... pero todavía hay algunas cosas que no puede hacer. Por ejemplo, la abolición de la esclavitud: hay demasiadas protestas contra esto. Del lado de los esclavos.

El hecho es que, según las leyes de Efeb, el propietario debe alimentar a sus esclavos tres veces al día (y una vez con carne de alta calidad), cuidar su vivienda, darles un día libre una vez a la semana y una vez al año. una fuga pagada de dos semanas... No se trata de golpear o maltratar a un esclavo, es un delito grave. Un esclavo es, ya sabes, propiedad, y el respeto por la propiedad es uno de los fundamentos del Estado. Y aunque los esclavos tienen derecho a liberarse después de veinte años de esclavitud, no hay gente dispuesta a aprovecharse de ello.

Érase una vez una gran Biblioteca en Efebe, pero luego la quemaron para que no fuera a parar a los conquistadores.

Nuestra agencia de viajes recomienda un viaje a Ephebe, a diferencia de Krull. Podrás admirar los maravillosos paisajes de la costa de Klatchian del Mar Redondo, las pintorescas ruinas y los palacios de mármol blanco, conocer a los filósofos que viven en barriles con saunas (no tengas miedo de los viejos desnudos y mojados que corren por la calle gritando "¡Eureka!" - normalmente son inofensivos)…

Quienes lo deseen pueden hacer cosquillas en los nervios intentando caminar por el Laberinto (¡no recomendamos hacerlo sin guías! Y recuerde: cada guía conoce sólo su propia parte del Laberinto). Y para los amantes de la literatura, les recordamos: ¡es en Ephebe donde se encuentra la biblioteca no mágica más grande del Disco!

Tierra gorda: Uberwald


Parece ser el país más grande del Continente Sin Nombre y se extiende hasta el Pico Umbilical del Monte Cori Celesti. Pero sobre la geografía de Uberwald sólo se puede decir algo con reservas. Y he aquí por qué.

Para empezar, aunque Uberwald es una zona completamente desarrollada por habitantes inteligentes, no existen mapas precisos de la misma. Cubierto de densos bosques antiguos, atravesado por cadenas montañosas y ríos rápidos en los que abundan las cascadas, y que también tiene, de hecho, dos opciones climáticas: "frío terrible" y "calor abrasador", no favorece a los cartógrafos visitantes. Cualquiera que no conozca esta zona abandona los caminos conocidos bajo su propia responsabilidad y riesgo; incluso si a nadie le interesan desde el punto de vista gastronómico, se puede pasear durante mucho tiempo por los matorrales locales. Pero los residentes locales no necesitan mapas.

Además, Uberwald, estrictamente hablando, no es exactamente un país: es un conjunto de ciudades y castillos separados, sin fronteras entre ellos. Además, en las Montañas de las Ovejas viven clanes de trolls y muchos gnomos viven bajo tierra en su reino, pero esto todavía no agrega unidad interna a Uberwald. Es una pena, a veces no haría daño. Porque puede haber algunos problemas en Uberwald...

El problema número uno son los hombres lobo. Aunque muchas de sus familias son ricas y su ascendencia se remonta a muchos siglos atrás, vivir con un rasgo como el hombre lobo no es fácil: la adaptación social de los hombres lobo deja mucho que desear. Que pueden tomar diferentes formas, desde cazar personas hasta matar a sus familiares, si no se corresponden con las ideas de los verdaderos hombres lobo.

Delphine Angua von Uberwald es guardia de la policía de Ankh-Morpork. Oh, si tan solo todos los hombres lobo fueran tan civilizados...

Problema número dos: los vampiros. Para crédito de los demonios de Uberwald, muchos de ellos "se dieron por vencidos" y cambiaron a sangre animal, aunque este reemplazo es similar a reemplazar el whisky con limonada. Llevan solemnemente una cinta negra con la inscripción “¡Ni una gota!” y pertenecer a la Liga de la Templanza. Pero "muchos" no significa "todos". Además, incluso el vampiro más tenaz y respetuoso de la ley a veces puede perder los estribos, aunque luego se sentirá muy avergonzado. Tal vez.

El tercer problema podrían ser los gnomos, pero es poco probable que esto afecte a los turistas. No va a participar en grandes transacciones comerciales ni a celebrar contratos para el suministro de minerales, ¿verdad? Aunque por su parte Uberwald es único. El mineral de hierro, el carbón, el oro y la plata son, por supuesto, componentes importantes del bienestar de los habitantes de Uberwald, pero un fósil no tiene análogos no sólo en nuestro mundo, sino también en el Disco. Ésta es la grasa de la tierra.

Por supuesto, Vimes conocía la leyenda. Érase una vez cinco, no cuatro, elefantes parados sobre el caparazón del Gran A'Tuin, pero uno tropezó o fue sacudido como resultado de algún cataclismo. Las rocas que cayeron en el profundo agujero enterraron el cadáver del elefante a gran profundidad. Luego transcurrieron milenios y allí, en las profundidades, algo hervía y se derretía. Esta es la historia del origen de la grasa de la tierra.

Terry Pratchett "El quinto elefante"

Los depósitos más potentes de grasa fundida, grasa sólida blanca, grasa interior ligera... ¡Iluminación, detergentes e incluso comida! Incluso si te pierdes en los interminables bosques de Uberwald, es casi seguro que no morirás de hambre. Las fuentes de grasa y los géiseres de grasa están a su servicio. Es cierto que a veces te encuentras con GCT (cosas crujientes quemadas); normalmente se trata de animales prehistóricos gigantes... pero, en cualquier caso, ¡están bien cocinados! Y la leña, si primero la mojas en una fuente de aceite, arderá mucho mejor.

El quinto elefante, capturado por Josh Kirby momentos antes del impacto

Por eso lo recomendamos. Paisajes increíblemente hermosos, rutas de senderismo de diversa dificultad, delicioso aire de montaña y mucho romance lúgubre. ¡Unas vacaciones inolvidables están garantizadas! Rumanos, húngaros, austriacos y, por supuesto, rusos encontrarán en Uberwald cierta similitud con su patria (aunque no siempre con la moderna). Basta con mirar más de cerca el murciélago de dos cabezas, el escudo de Uberwald, sus famosas muñecas de madera que anidan unas en otras, su economía...

Milagros en la Cornisa: Lancre

Pero incluso en los pequeños países del Disco hay lugares sumamente interesantes. Tal es, por ejemplo, Lancre, un reino con una población de sólo seiscientos habitantes (incluidos enanos y trolls que no reconocen la Corona de Lancre). Su parte más poblada se encuentra en una estrecha cornisa sobre las llanuras de Sto, y el resto es un pequeño trozo del enorme macizo de las montañas Ovtsepik.



El área total de Lancre es de aproximadamente 400 millas cuadradas. Sin embargo, esta cifra es bastante aproximada, y no sólo por las dificultades de medición en zonas rocosas inhóspitas. La cuestión es también que las Montañas de las Ovejas, especialmente la parte donde se encuentra Lancre, están ubicadas en el canal de una poderosa corriente de arroyos mágicos. Y esto afecta literalmente a todo, incluidas las distancias y el tamaño de las habitaciones.

Debido a esto, Lancre es famoso en el Disco como el lugar de origen de la mayoría de magos y brujas. Las brujas más famosas de la actualidad, Esmeralda Ceravieja (llamada respetuosamente Madre Ceravieja) y Gita Ogg (a quien generalmente se llama Nanny Ogg), también son lancreases.

Gita Ogg es conocida no sólo por sus logros mágicos, sino también por sus logros literarios. Es autora de “Cuentos de Madre Ogg para pequeños (con imágenes)”, “Libro de cocina de la niñera Ogg” y “Delicious Joy” (la publicación de este último fue prohibida por razones de censura). Su obra poética más famosa es "Canción sobre el erizo". (El texto no se proporciona por motivos de censura, pero puedes escucharlo en cualquier taberna del Disco). Sin embargo, existe la opinión de que la canción era originalmente folk y Nanny Ogg simplemente la añadió al texto.

Hermanas Proféticas, fotografía aérea de Paul Kidby

Lancre es famosa por sus maestros herreros. El desarrollo de esta artesanía fue facilitado tanto por los depósitos de mineral de hierro como por la amenaza de los elfos de un mundo paralelo: debido a las paradojas del campo mágico, había al menos dos pasajes a otra dimensión. Ambos ahora están sellados con sellos de hierro de meteorito y el área se considera segura. Los productos de los expertos herreros locales sin duda decorarán su hogar.

Para los amantes del turismo espeleológico, podemos recomendar las vastas y pintorescas cuevas de Lancre, que se extienden por todo el reino. Es cierto que moverse en ellos requiere precaución debido a las cronoparadojas: no te sorprendas si te ves a ti mismo (¡y sobre todo no te hagas daño!). Y los amantes de los paisajes seguramente apreciarán los claros lagos glaciares y los prados montañosos esmeralda donde pastan rebaños de ovejas; esto también es un merecido orgullo de Lancre. Los ingleses que viven en zonas rurales como Lancashire y los suizos encontrarán una conmovedora similitud entre Lancre y su tierra natal.

Morada de los Dioses: Ombligo

Dioses del Mundodisco imaginados por Paul Kidby

En Navelland, entre el Monte Ulskanrahod (cuyo nombre significa "¿Quién es el idiota que no sabe lo que es una montaña?") y Whirlpool Plains, se encuentra la parte más alta del Disco, el Ombligo. Su pico es el monte Cori Celesti. Su altura es de 16 kilómetros y en lo más alto se encuentra el Palacio Dunmanifestin, que traducido del lenguaje divino significa "Es suficiente para manifestarse". Allí viven los dioses más poderosos del Disco. Como se puede imaginar, acuden a sus admiradores con gran desgana y muy raramente.

Esto no es sorprendente. En el Disco, un dios sigue siendo dios sólo mientras un número suficiente de personas crean en él. Tan pronto como la fe se debilita, el perdedor se convierte en un dios menor, obligado a vivir donde todavía se pueden recoger las migajas del culto, es decir, debajo. En casos particularmente avanzados, Dios simplemente desaparece. Sin embargo, a menudo aparecen nuevos dioses: en un mundo saturado de magia, la fe obra milagros.

Debido a tal inestabilidad, no se puede decir que los dioses estén en la posición más privilegiada del Disco. Porque la verdadera inmortalidad, independientemente de si creen en ellos o no, no la poseen ellos, sino criaturas sobrenaturales como la Muerte o el Tiempo.

Ankh-Morpork

Ankh-Morpork, vista desde arriba. El artista logró especialmente crear la textura única del río Ankh.

Hay ciudades más grandes en el mundo. Hay ciudades más ricas en el mundo. Ciertamente hay ciudades más bellas en el mundo. Pero ninguna ciudad del multiverso puede competir con Ankh-Morpork en términos de olor.

Los Grandes y Antiguos, que sabían todo sobre los universos e inhalaban los olores de Calcuta, !Ksrk-!a y el centro de Marte, coincidieron unánimemente en que incluso estos magníficos ejemplos de poesía nasal no son más que cancioncillas en comparación con las odas de los olor a Ankh-Morpork.

Podemos hablar de cabras. Podemos hablar de ajo. Podemos hablar de Francia. Adelante. Pero si no has olido Ankh-Morpork cuando hace calor, no has olido nada.

Terry Pratchett "Estrella loca"


La verdadera perla del Disco es Ankh-Morpork, el puerto, la capital comercial y científico-mágica más grande de todo este mundo tan no plano. Muchos habitantes de la Tierra (Tallin y Nueva York, Praga y Londres) pueden ver en ella similitudes con sus lugares de origen, pero en realidad Ankh-Morpork es extremadamente original. A veces incluso demasiado. ¿Pero qué podría ser demasiado para un verdadero amante exótico?

Los ankh-morporkianos llaman cariñosamente a su tierra natal "Gran Koichren", en honor al famoso vegetal de tierras extrañas (que alcanza seis metros de altura, está cubierto de fuertes espinas del color de la cera y huele como un oso hormiguero almorzando en un hormiguero particularmente fragante). ).

Ankh-Morpork estaba convenientemente ubicado en la desembocadura del río Ankh, que anteriormente había atravesado todas las llanuras de Sto y recogía una buena cantidad de suspensión de arcilla de allí. Sin embargo, en el lugar donde desemboca en la ciudad, en la Puerta del Agua, todavía es imposible caminar por él, pero donde sale de la ciudad, en la Puerta del Río, ya es bastante posible.

Mapa detallado de Ankh-Morpork

Por cierto, uno de los lemas de Ankh-Morpork dice: “Merus in pectum et in aquam”, que en el antiguo dialecto latatino significa “Puro en alma y agua”. Los dos hipopótamos del escudo son un homenaje a la historia de la ciudad y al heroico hipopótamo que alimentó a dos hermanos gemelos. Según la leyenda, más tarde se convirtieron en los fundadores de Ankh-Morpork. Hoy en día, el Puente de Cobre está decorado con ocho estatuas de hipopótamos mirando al mar. Si la ciudad se ve amenazada, se comportarán como auténticos patriotas de Ankh-Morpork. Es decir, huirán lo más rápido que puedan.

El río divide la ciudad en dos partes más o menos iguales: la más rica Ankh y la menos rica Morpork (incluida una zona de tugurios llamada Las Sombras). Vale la pena estar atento a la billetera en todas partes, pero en Morpork recomendamos al menos duplicar la vigilancia. Para crédito de Ankh-Morpork, diremos que cuando la guardia de la ciudad estaba encabezada por el comandante Samuel Vimes, comenzaron a cometerse muchos menos delitos en la ciudad.

La Guardia Nocturna de Ankh-Morpork, capturada por Paul Kidby

Ankh-Morpork tiene muchas de las características de una metrópoli. Es multinacional: aquí vive la diáspora de gnomos más grande del Disco, muchos trolls, algunos menos hombres lobo y vampiros... Sería demasiado largo enumerar a todos los habitantes inteligentes de Ankh-Morpork, así que llegaremos al mestizo parlante llamado Gaspode.

Es un gran centro industrial y, gracias a su proximidad al Mar Redondo y la presencia de un puerto muy popular, también es un centro de construcción naval. La ciudad cuenta con numerosas tiendas, mercados (especialmente el famoso Mercado de Ganado) y otros establecimientos donde comprar, vender y cenar. No puedes evitar probar los famosos bollos de salchicha en Myself-Cut-Without-a-Knife-Destable. Pero abastecerse de carbón activado u otras pastillas para el estómago. Y no hay necesidad de chillar, ladrar o maullar en su mostrador; insinuaciones tan transparentes se consideran de mala educación.

Haga clic en torres en las cercanías de Ankh-Morpork. Pero es mejor utilizar la oficina de correos, que ha sido renovada recientemente (como se muestra en la película para televisión "Post Office")

Puedes enterarte de novedades tanto en Ankh-Morpork como en gran parte del Disco de numerosos periódicos. Gracias a que la red de torres de clic, el análogo local del telégrafo, se extiende ahora por toda la llanura de Sto, buena parte de la región de Ovtsepik y Uberwald y llega hasta Orlais, el aislamiento de la información no amenaza tú. Es cierto que por ahora tendrás que prescindir de Wi-Fi.

La estructura administrativa de la ciudad es compleja: todas las esferas de la vida están en manos de representantes de más de trescientos gremios. Cuántos de ellos hay, tal vez sólo lo sepa el patricio Havelock Vetinari, el mejor gobernante del Disco (y tal vez no solo del Disco). Da la impresión de que Vetinari sabe todo sobre la ciudad, al menos todo lo que necesita. Él mismo se graduó con honores en la escuela de asesinos del gremio del mismo nombre y ahora ocupa el cargo de vicerrector de esta escuela. Por cierto, esta es la institución educativa más prestigiosa de AnkhMorpork y ofrece una educación excelente, especialmente en el campo de las humanidades.

Patricia Vetinari: astuta y absolutamente insustituible. ¡También ocupó un buen puesto en Juego de Tronos!

El mayor centro de vida científica y mágica del Disco es la Universidad Invisible de Ankh-Morpork. Lamentablemente, no podemos garantizar que puedas ver este extraordinario monumento arquitectónico: no en vano lleva su nombre. Sería más exacto llamarla “La Universidad, que sólo es visible cuando ella misma lo quiere o cuando ya no puede escapar”.

Sin embargo, si tienes suerte, podrás admirarlo, pero sólo desde fuera. Torretas, altas ventanas ojivales, arcos pintorescos, macizos de flores y macizos de flores, elegantes transiciones entre edificios (hay once en total): vale la pena dedicar un tiempo y observar el momento adecuado.

Sin embargo, es difícil no ver la torre principal de la Universidad.

Hay dos dichos en la ciudad: "Todos los caminos conducen a Ankh-Morpork" y "Todos los caminos conducen a Ankh-Morpork". No tiene sentido discutir cuál es más veraz: es mejor simplemente estar ahí. Quizás, si en algún lugar se puede reconocer el alma misma de este hermoso mundo, sea en Ankh-Morpork. Y tendrás que acostumbrarte al olor.

Sólo un cuento de hadas: Orlais


Quienes rinden homenaje a la cocina durante sus viajes deberían visitar Orlais, la ciudad de los chefs y los carnavales. Como saben, la cocina gourmet prospera allí donde escasean los productos sencillos y corrientes, y en Orlais, situada en la costa del mar de las Marismas, en el delta del río Vieux, donde la mayor parte de la tierra está ocupada por pantanos tropicales, no hay muchos patatas o trigo. Por eso, se dice que el chef de Orlais es capaz de preparar una obra maestra gastronómica inolvidable incluso a partir de tierra, hojas secas y condimentos.

Las Hermanas Proféticas se lo pasaron bien en Orlais en Witches Abroad (dibujo de Sandy Nightingale)

No, no estás en un cuento de hadas. Afortunadamente. El cuento de hadas terminó hace algún tiempo, por lo que Orlais se convirtió en un lugar prácticamente seguro. Sí, los cocodrilos viven en los pantanos, pero esto, ya ves, ¡son unas nimiedades en comparación con el Hada Buena! Un gobernante de cuento de hadas es monstruoso... Afortunadamente, la hija del barón Saturday ahora está en el poder, lo cual es mucho mejor, ¡créanme!

¡No necesitas ir allí!

Esperamos sinceramente que no acabéis de ninguna manera desde el mundo del Disco a otras dimensiones (y no os encontréis con quienes viven en ellas). ¿Por qué? Pues por ejemplo, porque parece que ninguno de los simples mortales pudo volver de allí vivo y sin cambiar su esencia. Incluso para aquellos dotados de la capacidad de realizar magia, es mucho más fácil morir allí que sobrevivir... Así que hablemos de precauciones en el mundo del Disco.

Damas y caballeros a través de los ojos de Josh Kirby

Desafortunadamente, debido al hecho de que los elfos pueden encantar e hipnotizar a las personas, es difícil resistirse a ellos, e imposible para una persona que no esté preparada. Por eso es mejor no reunirse con ellos. Y lleva algo de hierro contigo, algo más grande; esto al menos de alguna manera confundirá al enemigo.

En segundo lugar, trate de evitar la atención. Auditores- habitantes de otra dimensión en contacto con el Disco. Se trata de entidades extremadamente desagradables (sin embargo, no tienen una mejor opinión de nosotros). El peligro de los Auditores no es tanto que les guste entenderlo todo (más precisamente, desmontarlo en componentes, hasta los átomos inclusive), sino que consideran que la vida misma es una mancha sucia en la hoja del Universo. Bueno, lo mejor que pueden, y las tienen, intentan limpiar esta sábana.

Y en tercer lugar, cuídate. Muerte Por supuesto, es un interlocutor atento y educado (aunque habla EXCLUSIVAMENTE EN MAYÚSCULAS), y visitar su casa, situada también en un espacio separado del Disco, puede resultar interesante (¿alguna vez has visto un baño con tuberías sin agujeros y toallas? ¿De piedra? ¿Y uno luminoso, un caballo? ¿Y un reloj de arena-medidor de vida? ¿Y en general un lugar donde el tiempo no pasa y donde es imposible envejecer?) Pero aún así, es mejor no apresurarse a encontrarse con él. .

Muerte en vacaciones, capturada por Paul Kidby

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Por cierto, estas tarjetas son de discworldemporium.com

Por supuesto, describimos (y luego muy brevemente) solo algunos lugares interesantes en el mundo que Great A'Tuin lleva a sus espaldas. Lamentablemente, el volumen del folleto no nos permite hablar de todos los atractivos del Disco. Tuvimos que pasar por alto Szczebotan, el lugar de nacimiento del mayor inventor Leonardo de Szczebotan, y los trópicos de Govandoland, donde se encuentra el templo perdido de Offler, el dios de los cocodrilos y los dragones imaginarios de Chervberg, y la ciudad de la llanura de Sto. ..

Pero, como sabes, es mejor ver una vez que oír cien veces. Nuestra agencia de viajes le garantiza que después de su primer viaje a Disk, querrá volver una y otra vez. ¡Descubre el mundo del Disco! ¡Buen viaje!

“Este sería nuestro periódico con 96 páginas de anuncios privados. Fue allí donde aprendí los conceptos básicos de masters-tva, trucos, chistes grasientos, som-ni-tel-no-folklore y stamp-pam re-gi-onal-noy zhur-na-lis-ti-ki. Y esta fue nuestra verdadera educación. Cuando eres periodista, comprendes muy rápidamente que no hay crisis creativas, porque tan pronto como caes en una crisis, inmediatamente aparece algún idiota desagradable y comienza a gritarte, exigiendo que envíes el texto".  Traducción de N. Epple..

Zhur-na-list-sky está acostumbrado a hablar en escritos técnicos; no todos los libros de Prat-chett son tan profundos, pero be-zus-amorosamente débiles desde el punto de vista "técnico" (composición, lenguaje, diálogo, carácter) medio ambiente: no hay ninguno. La mayor parte de su pretensión es muy recomendable en la publicidad de “Los colores de la magia”, el primer libro sobre el Mundo del Disco, en la colección de g-gov, recuerde pronto.  Mordaza(del inglés gag): una broma, un episodio cómico. sobre todos los temas posibles que la producción integral, y los tres últimos, donde hubo demasiada prisa: el autor tenía prisa por terminar la obra hasta la muerte, para la que me vengo preparando desde 2007.

Sátira

El irónico fan-te-zi Prat-chetta recuerda el neumático social de John-nat-na Swift, quien, a su vez, resucita -va a la tradición humanista de Eras-ma Roth-terdam-sko-go y Tomás Mo-ra  Los ejemplos más llamativos de esta tradición son "Elogio de la estupidez" de Eras-ma y "Utopía" de More, pro-iz-ve-deniya, pro-nick -well-característico de los humanistas con co-zer-tsa-tel. -nos-ti y lucha por reorganizar las acciones -sti-tel-nos-ti.. Un ejemplo típico es una descripción del método de gestión de una ciudad y de la sociedad humana en su conjunto por parte de la casa señorial Ankh-Mor-flogging pat-ri-tsi-em Vi-tina-ri:

“Para gobernar una ciudad como Ankh-Morpork, es necesario tener una mentalidad especial, y Lord Vi-tina-ri se la da. Patri-tion era, en general, una persona muy especial.
Engañó y enfureció a los principales comerciantes y comerciantes de Ankh-Morpork más de una vez, pero llegó a tales alturas en esto que ya habían cedido: hace mucho tiempo, abandonaron todos los intentos de matarlo y ahora estaban ocupados luchando por su lugar. al sol exclusivamente entre ellos. Y de todos modos, incluso si hubiera habido un chak valiente que hubiera intentado morder la vida de la pareja, habría tenido bastante dificultad para sudar, estás buscando un lugar donde la carne sea simplemente grande. Lo suficiente como para poder clavar una daga allí.
Otros señores se mataron con cuervo-ka-mi, far-shi-rovan-mi pavo real-con-sus lenguas, pero el Señor Vi-tina-ri siempre “Sí, pensé que un vaso de agua hervida con un lo-k de El pan duro era elegante y satisfactorio”.  “¡Guardias! ¡Guardias! Traducción de S. Zhu-zhun-you..

El humor de Prat-chetta me recuerda en parte a un ka-pust-nick, pero en Inglaterra es una feliz tradición urbana, en la que los vecinos "" y ya mencionaron a Swift. Sa-tira aquí es "simplemente humor" go-on-to-shi-re: se eleva a alturas filosóficas, a menudo se convierte en ironía, no tiene miedo de tocar lo sagrado (dioses, vida y muerte), pero no por frivolidad, sino al contrario, porque los tomamos muy en serio y la posibilidad de hablar de ellos.


Terry Pratchett vía Twitter

Sí, Prat-chett convirtió su propia muerte en un pro-apodo con humor ligero at-trak-tsi-on. En el momento de su muerte, en el tweet oficial se publicó el siguiente diálogo: ter-ak-ka-un-te pi-sate (La muerte habla -losom, que ya no se puede confundir con nadie más, - en la carta de su las respuestas se reeditan al pie de la letra):

“Finalmente, Sir Terry, tenemos que irnos.
Terry tomó a la Muerte de la mano y lo siguió a través de las puertas que conducían al oscuro desierto, envuelto en una noche interminable » Traducción de N. Epple..

El encanto de los libros de Pratchett reside en gran medida en el juego del lenguaje. El texto está impregnado de humor en diferentes niveles: no se trata sólo de bromas y un cuadro travieso de motivos y tramas, sino también de un juego yang. ¿Por qué vale la pena simplemente decir nombres? Archicanciller Na-vern Chu-dakul-li - Mustrum Ridcully, el grito del espíritu de mo-shen-ni-chestva y la empresa de Self-re-ju-sin-no- zha (S. R. B. N.) Dos-table - Cut-Me-Own-Throat (C. M. O. T) Dibbler, la encarnación del espíritu-ha zhur-na-lis-ti-ki Wil-yam de Worde - William de Worde.

Aquí vale la pena mencionar una palabra amable de las traducciones rusas de Prat-chetta: Alek-san-dra Zhi-karen-tse-va, Svet-la-nu Uv-barkh (Zhu -zhun-wu), Nikolai Ber-denny -kov, que aman a Prat-chett y entienden a qué se enfrentan. Pilo-tazh superior: traducción rusa del idioma del pueblo de Fig-lov higos- un análogo plano del folclore pic-si, espíritus traviesos que habitan las zonas montañosas del suroeste de Inglaterra. del subciclo sobre Tif-fa-ni Bo-len. En origen, es una mezcla de lenguas irlandesa y escocesa, rica en juegos de lenguaje.  Entonces, la casa que lleva el espíritu de Nanny Ogg en el lenguaje de los higos se llama Tir Nani Ogg, por el nombre -el borde de la eterna juventud en la mitología celta.. En las traducciones rusas de Na-talya Al-lu-nan, este idioma se reproduce brillantemente como un dialecto construido en el idioma de ev-fe -miz-mov about-scene y otro tipo de sni-female lek-si-ki:

“Había una vez un “crack” silencioso, seguido de sonidos de gorgoteo. Jin-ni sacó a favor del pequeño chik de madera de lata de vidrio de mi marido. En la otra mano sostenía una pequeña petaca de cuero.
Los vapores de las cien canas cayeron al aire.
“Estos son los os-tats de las ovejas especiales que tu pequeña gram-maz-da kar-ga nos regaló para la boda”, dijo Jean. - Los guardé para el peor de los casos.
"Ella no es mi pequeña gram-maz-da kar-ga, Jin-ni", Yavor ni siquiera miró el cristal. "Ella es nuestra pequeña-pequeña gram-maz-da kar-ga". Y recuerda mis palabras, Ginny, ella es capaz de convertirse en todo un heno. Ella tiene un jugo dentro de ella, oh, no importa lo que haga, boom-boom. Pero el ro-ev-nick puede sentirlo.
- Ax-ha, pero, no importa cómo lo llames, po-lo es po-lo, ¿no? - Jin-ni caminó cien kun de un lado a otro frente a la nariz de su marido.
Suspiró y se dio la vuelta”.

Fantasía

Las letras de Prat-chett son una fusión especial de ideas fantásticas de los años 60, la época de su juventud, y k-nema-tog-ra-fi-che-re-al-nos-ty de los años 2000.

El personaje principal de la novela "Mort, el discípulo de la Muerte" ("Mort") se convierte en aprendiz de la Muerte y durante algún tiempo está lleno de sus responsabilidades. Habiendo decidido organizar un día libre, se enamora de la chica a la que está a punto de llevar a otro mundo. Un joven va a salvar a su amada llevando a su asesino al otro mundo. De esta manera el héroe desenreda el tejido de lo real-nos-ti, y éste, contra-contra, se extiende en dos dimensiones. La realidad, en la que la niña está muerta, crece, tratando de exprimir la realidad: destruir-tel-ni-tsu una serie de cosas. La descripción del muro fantasmal que divide dos partes del mundo es una de las más impresionantes de Pratchett.

Disposición de libros sobre el “Mundo Plano”

leyes

El mundo de Prat-chetta parece simplemente ligero. Si miras con atención, está sujeto a leyes estrictas: físico-mágico (en el mundo plano estas son las leyes de una fila), estos-che-kim, literario-tera-tur-nym y mi-folo-giches- kim. Estas leyes se pueden romper, pero no hay manera de escapar de quien rompe el hielo. Como se dice en uno de los libros: “Las personas no son más capaces de cambiar el curso de la historia que los pájaros del cielo. Lo único que pueden hacer es aprovechar el momento e insertar su propio pequeño patrón”. Ésta es precisamente la relación entre los libros de Pratchett y el fan-te-zi “elevado” y la literatura seria en general. Tol-ki-on you-le-mouse de la Tierra Media, pero solo a nivel de geografía y de los pueblos que la habitan. La historia de este mundo y la trama de los "anillos de Vlas-te-lina" se desarrollan de acuerdo con las leyes universales de estos (en el caso de Tol-ki-na, estos son Christ-ti-an-skoy), y La magia "app-ok" es sólo un efecto especial, no contrario a ellos, sino en una boca que mejora su efecto.

Cuanto más lejos, más seguro Pratt-chett utiliza el mismo motivo: encontrarse ante una tarea imposible (normalmente este spa-seniye de la aldea natal, re-the world), el héroe ras-te-ryan exactamente hasta que siente el predestinación de su papel, “lógico mi-fa”. Después de eso, comienza a creer en sí mismo en este papel y la trama (mito) comienza a actuar. Esto se puede ver especialmente claramente en “Brujas en el extranjero”:

“Los cuentos de hadas son algo muy importante.
La gente piensa que los cuentos de hadas los crean personas. De hecho, todo es al revés.
Los cuentos de hadas existen de forma completamente independiente de sus héroes.
<…>
La existencia de estos mismos cuentos de hadas deja una huella vaga, pero bastante bien establecida, en el caos que representa la historia de Lenskaya. Los cuentos de hadas contienen pequeñas camas que son bastante profundas y permiten a la gente seguirlas. Exactamente de la misma manera, el río discurre por la ladera de la montaña. Y cada vez que nuevos personajes y héroes pasan por el cuento de hadas ruso, se vuelve cada vez más profundo.
Esto se llama teoría de la causalidad de peso y significa que un cuento de hadas, tan pronto como comienza, toma forma. Ella absorbe instantáneamente las vibraciones de todas sus experiencias previas que alguna vez hayan tenido lugar.
Por eso las historias se siguen repitiendo.
Ustedes mil héroes robaron el fuego de los dioses. Ustedes, mil lobos, son fat-la-ba-bush-ku, ustedes, mil princesas, recibieron un beso. Millones de actores ingrávidos, sin saberlo ellos mismos, han caminado por caminos de cuento de hadas.
En nuestro tiempo, simplemente no puede existir tal, de modo que el tercer hijo, el más joven, de algún tipo de rey, lo dejara ir bajo vi-gi, antes de este momento no estaba a la par con sus hermanos mayores, lo haría No habría tenido éxito en sus empresas”.

Para Prat-chett, un cuento de hadas es una parte orgánica de una tradición literaria en el sentido amplio de la palabra: un etnógrafo lo llamaría mitología, pero es-to-rik li-tera-tours - viajes errantes. parcelas. En el libro "Damas y caballeros", Pratt-chett sitúa a los héroes en un avión que de repente emerge de sus orillas e irrumpe en el mundo real, la trama de "El sueño de una noche de verano" de She-spear, en "Carpe Jugulum". la trama de la novela sobre las fiestas surge de las orillas, en "El asombroso Maurice y sus eruditos roedores" hay una leyenda sobre la Rata de Hamelin, y en "Mas-ka-rad" hay una trama sobre el premio ra -ke opera-ry.

Mapa del Mundodisco. 1995 Stephen Player siguiendo las instrucciones de Terry Pratchett y Stephen Briggs / Corgi Books

Magia y estos

Para Pratchett, la idea de que la magia afecta la realidad de forma dudosa es muy importante. En el Mundo Plano, sólo los magos muy mediocres corren hacia la magia en su forma más pura y, después de todo, somos "re-mess-lenni-ki" ", pero no nuestro verdadero mas-te-ra. La verdadera base de la magia es la "cabezalogía", el conocimiento de una persona, su capacidad de pensar y sentir.  "Nuestra magia se crea en la cabeza de las personas", dice una de las brujas en el libro "Las hermanas proféticas".. Para convertir a una persona en un ba-gush-ku, no es necesario agitar una varita mágica solo una vez, sino hacerle creer que bla, bla, bla, bla, y el trabajo está hecho. Por tanto, la principal tarea de las brujas, según Prat-chett, no es el número de personas, sino ayudar a las personas y mantener los límites de la realidad:

“Estamos atentos a lo que está pasando... en la frontera, en la frontera. Hay muchas fronteras, muchas veces más de lo que la gente piensa. Entre la vida y la muerte, este mundo y el próximo, la noche y el día, el bien y el mal... Y necesitan ser protegidos. Entonces los protegemos. Preservamos la esencia de las cosas"  "Pequeños Pueblos Libres".

Se sabe que la Prat-chetta universal actúa según leyes morales: al ayudar a los demás, al final te ayudas a sentar la cabeza contigo mismo.

“Por eso caminamos por la zona, tratamos a la gente y todo eso”, dijo la señora Vet-ro-wax. - Bueno, para ponérselo un poco más fácil a la gente, claro. Pero lo principal es que siempre ayuda a mantener el equilibrio. Mientras ayudes a las personas, sabrás con certeza dónde está lo principal en ti, dónde está tu medio, tu centro. Y entonces te quedas en este medio, como un pr-k-le-en-naya, sin poder ir allí. Sigues siendo un ser humano y no te enojas, pero ríes."  "Un sombrero lleno de cielo".

Este curso de razonamiento está profundamente cerca de Ches-terto-nu, Tol-ki-nu y L-yu-is (recuerde su ensayo "El bien y el mal como clave, en mi opinión, para all-len-noy"), y Do-ro-ti Say-ers  Do-roti Lee Sayers(1893-1957) - Escritor inglés, autor de novelas policíacas populares, obra en el género cristiano: apologética del cielo y escritos sobre las tramas de Evan-Gelic.- a todo lo que se puede llamar “tradición ethos inglesa”.

Otros libros

Grupo editorial Gollancz / Orion

Prat-chett no son sólo libros sobre el Mundo del Disco. Sir Terry también escribió tres novelas infantiles sobre criaturas diminutas.  "Camioneros" (1989), "Excavadores" (1990), "Alas" (1990)., una trilogía en crecimiento sobre Joe Mc-swell  “Sólo tú puedes salvar a la humanidad” (“Sólo tú puedes salvar a la humanidad”, 1992), “Johnny y los muertos” (“Johnny y los muertos”, 1993), “Johnny y la bomba” (“Johnny y la bomba”, 1996).. En los últimos cuatro años de la vida de Prat-chett, junto con el fanático Stephen Buckster, publicó cinco novelas bastante aburridas en el espíritu de Cliff-ford Say-ma-ka sobre mundos paralelos.  "La Larga Tierra" (2012), "La Larga Guerra" (2013), "El Largo Marte" (2014), "La Larga Utopía" (2015), "El Largo Cosmos" (2016).. También hay varios libros fuera de la serie. La más interesante de ellas es la novela lírico-filosófica de sotobosque “El pueblo, o Érase una vez éramos Del-fi-us” » "Nación", 2008., así como “Good Omens” escrita en colaboración con su amigo Neil Gayman. "Buenos augurios", 1990.- juego de gira con la película de culto “Omen” de Ri-char-da Don-ne-ra. No hace mucho, Gayman anunció que en 2018 se estrenaría una serie de seis episodios basada en su guión.

Evolución de Prat-chetta: del zhur-na-lis-ti-ki a la literatura

Quizás lo más curioso de Prat-chett sea la evolución que le acompaña desde los primeros libros sobre el mundo Plano hasta los últimos. Es difícil encontrar una mejor ilustración de cómo funciona la tradición cultural y literaria: esta es una visión. Está claro que frente a nosotros no está un profesor de filología, sino un periodista. El propio Pratt-chett admitió más de una vez que escribir era para él un medio diferente. “Escribir novelas sobre el Mundo Disco es similar a escribir una revista”, dice en una entrevista de 1999 con la revista Locus. “Quizás este sea un diario que describe hechos de hace dos o tres años, pero los últimos diez libros fueron en algunos grados reales on-ve-yana de-pero-fuertes-pero-con-re-men-nos-con-seres. " Pero con el tiempo, los libros contienen cada vez menos ka-pust-ni-ka y la colección de g-gs y cada vez más gar-mo-nii, cada vez dependen menos del “mal del day”, con su propia lógica artística y la energía de la tradición literaria. In-te-res-pero observe cuán abandonados en los primeros libros aquellos que más tarde están llenos de significado, pero según -top Literature-tour al-lu-zii us-tu-pa-yut coloque pensativamente y con conocimiento de de- Motivos folclóricos la-use-zo-van-nym.

Tomemos, por ejemplo, los primeros y últimos libros de Pratchetta. "El color de la magia", la primera novela sobre el mundo plano, escrita en 1983, se parece a una buena obra -mes-lenni-ka: en esencia, el libro se basa casi por completo en la tradición de los famosos (y también atado -y) obras fan-sabrosas, chistes ricamente condimentados, no siempre exitosos. En la película Back in Black, Neil Gaiman dice que parte del problema con los libros de Terry es que mucha gente empieza a leerlo con Color, "esa magia": "Pero esto es un desastre absoluto y un terrible punto de partida". . Es lo mismo que intentar entender a Woodhouse, empezando por sus cuentos escolares: es una colección de chistes, y en "Colores de magia" ni siquiera son particularmente buenos.

“Pequeño niño nacido libre”. Ilustración de Paul Kidby para la portada de la primera edición. 2002 Pablo Kidby

“Pequeño niño nacido libre”  "The Wee Free Men" es la primera novela de los últimos días de la serie sobre Tif-fa-ni Bo-len, escrita en 2003.- un libro que glorifica lugares queridos por Prat-chett, en los que la parodia y la sátira ya no son lo principal. Prat-chett toma cuentos sobre la gente libre de fig-lahs, mezcla el folklore com-po-nen-you con recorridos literarios  Las hadas malvadas que llevan a la gente a sus redes son una imagen de los poemas medievales ingleses y franceses., agrega las realidades de Oxfordshire (White Horse, Volun Smithy, Reed-Ju-ey Road), le da vida a todo: describe las colinas de tiza en trineo, el dialecto pseudoescocés de Give-ri-va-et y el grosero shu-to-ka. -mi fig-lovs y local- se adentra en todo su mundo plano. Estas empresas forman un conjunto travieso pero muy armonioso con un sistema de valores inquebrantable. Sorprendentemente, como Dios-gobo-retz Prat-chett  "Pequeños Dioses" parece ser uno de sus libros más débiles, precisamente porque es muy directo, pero contiene sus propias pretensiones de dirección de la religión. prácticamente crea un libro de texto de ética cristiana, predicando la humildad y el autosacrificio, y muestra que la magia es sólo un efecto especial, mientras que nuestra verdadera magia proviene de la unidad de la mente (como entre nosotros -eso es an-gli-chani-na, La mente de Prat-chett está en primer lugar), amor, astucia y (de nuevo, muy inglesa) practicidad.

En los libros sobre el Mundodisco, Ter-ri Prat-chett llena de sangre fresca la tradición del fan-te-zi, que se ha utilizado for-met-pero “to-jabón” después de la era de los padres-os-no. -vate-lei, Tol-ki-na y L-yu-isa, a mediados del siglo XX, al- nacer en la épica “fan-sabrosa mágica”. Devolviendo a la tierra un género demasiado alejado de él, añadiendo personajes a acontecimientos y entornos reales - del presente chi-ta-la real-nos-ti, al mismo tiempo lo devuelve a las fuentes, la pregunta sobre el bien y el mal y sobre esas personas en el mundo. Es aún más notable que el autor, que llegó a este género para superarlo e imitarlo, supo hacerlo, pero al final habló con la lengua en serio. "Fan-te-zi no se trata de magos y estúpidas varitas mágicas", dijo Sir Terry en su discurso en la presentación de su medalla Kar-ne-gi (entre los que la recibieron estaba K.S. L-yu-is) es una oportunidad ver el mundo desde un ángulo diferente”. El inexistente interés en sus libros dice que lo logró.

Chi-tai-el mismo ma-teri-ala Nikolay Ep-ple sobre eso, y.