Qué equipo instalar en el conquistador. El tanque británico pesado Conqueror. Características de rendimiento del Super Conqueror


Entonces, a la luz del lanzamiento del parche 9.9 para World Of Tanks, hablaremos del "conquistador" británico, que está convenientemente ubicado en el nivel 9 del tanque pesado. Es decir, Conqueror, una guía sobre la que seguiremos escribiendo.

Al igual que en el nivel 8, contamos con un cuerpo débilmente blindado que puede ser penetrado por casi todos los enemigos. Pero la torreta y el arma cambiaron dramáticamente. Puedes jugarlo como tanque de apoyo, porque sólo podemos tanquear con la torreta, y sólo si no dejamos que los dispositivos de vigilancia apunten.

Hablemos con más detalle sobre la reserva; en general, no hay ninguna :) Sí, si miras los números, resulta ser una máquina completamente aburrida, pero en el juego, por supuesto, no todo es así. La placa de blindaje superior tiene solo 130 mm de espesor, ¡y este es el noveno nivel de los tanques británicos pesados! Sin duda, el ángulo de inclinación es decente y en ocasiones produce rebotes, pero sólo si el FBR es favorable. Por supuesto, cuando juegues WOT en una consola en el futuro, tampoco esperes enfrentarte a los británicos. Pero si necesitas una reparación de Xbox, sigue siempre este enlace, los chicos son inteligentes, ¡salvaron mi consola en un instante!

La placa de blindaje inferior tiene un grosor de 76 mm y prácticamente no tiene pendiente, lo que sin duda permite penetrar en Conqueror sin problemas en NLD con daño garantizado. Y como el espesor del blindaje lateral es de 51 mm, no será posible tanquear, se mire como se mire.

Zonas de penetración del conquistador

La Torre Conqueror te brinda la oportunidad de jugar WoT con mucho gusto. Después de todo, 152 mm en la frente y 89 mm en los lados, con ángulos de inclinación racionales, y obtenemos una torreta de rebote. Sí, conseguir que Conqueror entre en la torre en un duelo es muy difícil. Especialmente si el tanque no se detiene, sino que se mueve constantemente, lo que impide que se apunten los dispositivos de observación.

Me pareció que al Conqueror le falta dinámica y maniobrabilidad. Aunque la velocidad máxima de 34 km por hora es agradable, la velocidad de giro del chasis es de sólo 26 grados, lo que ciertamente no es suficiente. Pero aún así, será posible ahuyentarlos bajo el fuego enemigo a tal velocidad; el Conquistador claramente no es un Maus.

Este es el punto de ebullición. No, el tuyo no. Este es el punto de ebullición del solomillo de tus enemigos. Uno de los vehículos más aterradores de este juego, su potencia de fuego sólo es igualada por el aterrador T92. Atlas griego, titán universal, verdadero poder. Todo esto está ahora bajo tu control. ¡Conoce el carro de armas Conqueror!

Referencia histórica

Poco se sabe sobre este anteproyecto. Sólo sabemos que se suponía que era un cañón de 234 mm montado en el chasis del tanque Conqueror. La idea del diseño se plasmó exclusivamente en papel y nunca se publicó ni un solo prototipo.

Para poder acceder a esta maravillosa máquina, debes ganar 267.000 puntos de experiencia con la pistola autopropulsada anterior. Por cierto, esta es una de las cantidades más pequeñas en comparación con otras máquinas de este nivel. El coste del Conqueror Gun Carriage es estándar y es de 6.100.000 de plata. Comparado con el nuestro hermano menor, hemos agregado un artillero, por lo que tendremos que desembolsar un poco. Hay dos opciones para llevar a la tripulación a esta unidad:

  • Por el oro. Asegúrate de transferir a la tripulación usando monedas de oro. Las ventajas de este método se han descrito más de una vez: gracias al oro, tu tripulación no gastará ni un solo porcentaje de la experiencia obtenida. En cuanto al artillero adicional, probablemente necesitarás “comprarlo”. Pero esto es sólo si no hay un camión cisterna de esta especialidad previamente actualizado en el cuartel. El coste de dicho reciclaje será de 200 * 6 = 1200 de oro.
  • Por plata. No recomiendo replantar soldados valientes por plata. No sólo pasarás gran parte de la experiencia, sino que también te verás obligado a viajar con tarifas reducidas. características técnicas. Para evitar tal tormento, tendrás que restablecer tus habilidades antes de volver a entrenar. Y una operación así también quita la mayor parte de la experiencia. Como resultado, perderá alrededor de 130.000 experiencia en la tripulación. Y esto es en lugar de gastar un par de cientos de oro, que ahora es bastante fácil de ganar. El coste de la reconversión en plata será de 20.000 * 6 = 120.000. El coste de restablecer las habilidades será de 20.000 * 6 = 120.000 de plata. El coste total del trasplante será de 240.000 platas.

Nuestras dimensiones son las más adecuadas para un camuflaje sutil, pero aún así conseguiremos algunos pequeños porcentajes de invisibilidad del camuflaje. Y, al final, este servicio no es tan caro. El coste de aplicar camuflaje para todo tipo de cartas durante 1 mes será de 3 * 100.000 = 300.000 de plata.

árbol de investigación

Gracias a las patatas, no hay nada que explorar en Conqueror Gun Carriage. El automóvil es premium, puede activar inmediatamente el "Bombeo acelerado de la tripulación", algo completamente positivo.

Conqueror Gun Carriage tiene uno de los más armas poderosas En este juego, lo único peor que el arma T92. Al mismo tiempo, dado el fuerte daño y la penetración únicos, esta arma no está exenta de desventajas bastante obvias. Incluso diría que las desventajas son muy graves. En primer lugar, el Conqueror Gun Carriage tiene la peor precisión en este juego, que es de 1,1 m a 100 m (el T92 tiene esta cifra de 0,92 m). ¿Te imaginas la escala? En segundo lugar, tenemos el tiempo de mezcla más largo, incluso más que el del mismo americano. Y como muchos saben, la difusión de las armas autopropulsadas estadounidenses realmente gusta ir más allá de los límites de la imagen visible en el monitor. En tercer lugar, el Conqueror Gun Carriage tiene el tiempo de recarga más largo del juego entre los vehículos con un solo sistema de carga. No está del todo claro por qué, porque el T92 tiene mayor daño y un tiempo de recarga más rápido. En general, hay algo de qué quejarse, pero no todo es tan malo. En realidad, el arma es bastante cómoda y la presencia de excelentes ángulos de puntería horizontales ayuda en gran medida a evitar rotaciones accidentales y también simplifica el seguimiento del objetivo, especialmente a largas distancias.

El motor es bastante bueno y, junto con su gran masa, todavía es capaz de mostrar buenos resultados dinámicos. Independientemente de lo que digan los números secos, el Conqueror Gun Carriage se mueve, aunque no rápido, pero sí de manera muy suave y cómoda.

En el décimo nivel recibimos una emisora ​​de radio gratuita con un radio de comunicación de 750 m. En general, para varios niveles, 700 m fueron suficientes para tocar cómodamente. Pero, como dicen, “incluso el vinagre es dulce gratis”, por lo que 50 m adicionales de comunicación no serán superfluos.

El chasis tiene un rendimiento más dinámico que su predecesor. Ya 24 grados por segundo, muy, muy bien para tal masa. Y dada nuestra UGN, seremos transferidos al otro extremo del mapa con bastante rapidez.

tabla de comparación

Bueno, propongo comparar nuestro carro de armas Conqueror experimental con otras AAP de artillería de alto nivel. Fortaleza. Uno de los mejores. Como era de esperar, el alemán ocupa el primer lugar y nosotros vamos detrás de él. En términos de densidad de potencia, hemos ocupado con confianza el nicho medio. El Conqueror Gun Carriage ciertamente no es “Bachat” o “261”, pero es mucho más rápido que el de Estados Unidos o Alemania. El británico es verdaderamente una simbiosis de condiciones para un viaje cómodo. La velocidad de giro de la carrocería está al nivel de la mayoría de coches y, concretamente a nosotros, no supone ningún inconveniente especial. Sólo “Bachat” se escapa con una clara ventaja, pero cumple con su deber. Pero lo que podemos presumir ante todos es nuestra fenomenal reserva. Hasta 152 mm en la frente. Estos números pueden asustar incluso a las luciérnagas más ávidas. La reserva circular también está activa. buen nivel. Estoy especialmente satisfecho con la seguridad de la popa. Además, esas cifras nos protegerán muy bien de las minas terrestres. artillería enemiga. Conqueror Gun Carriage es el más valiente cuando se trata de disparar a las trazadoras. Daño. Tenemos mucho daño. Solo el T92 tiene más, pero la diferencia de 50 de daño no es significativa. El "golpe alfa" superior está respaldado por la ruptura superior. Conqueror Gun Carriage paga el total de todos estos beneficios. La peor precisión, cadencia de tiro y puntería de todo el juego. También nos privaron de la vista, ya que fuimos “recompensados” con unos míseros 350 metros. Nunca podremos ver a alguien sin quedar expuestos. El alcance de comunicación de la emisora ​​de radio del nivel superior es aproximadamente el mismo para todos los coches. Una diferencia de 5 a 10 metros no se nota, por lo que no debes concentrarte en ella. Bueno, es lógico que con el deterioro de la precisión, aumentemos el radio de "salpicadura"

Ventajas y desventajas de la máquina.

pros

  • Excelente UVN y UGN
  • La trayectoria de vuelo del proyectil permite lanzarlo sobre obstáculos.
  • Uno de los mayores daños y penetración del juego.
  • cabina cerrada
  • Reserva sin precedentes para armas autopropulsadas

Desventajas

  • Grandes dimensiones
  • La peor cadencia de tiro del juego.
  • La peor precisión del juego.
  • La peor mezcla del juego.
  • Mala reseña
  • Alcance del proyectil limitado: 1 km

Contrapeso

Conqueror Gun Carriage cae en batallas en los niveles 10, 11 y 12. Al ser el décimo nivel, nuestro arte no experimenta ninguna molestia incluso cuando juegas con los oponentes más blindados. Además, podremos acabar fácilmente con el 99% de los vehículos del juego de un solo disparo.

Rentabilidad

Pasarás la mitad de los juegos perdidos. Incluso con una cuenta premium. El hecho es que La mayoría de Los costos se gastan en reparaciones de equipos. Si lograste sobrevivir, lo más probable es que el saldo sea positivo. Si no, ay y ah. Además, con el cálculo actual de la obtención de préstamos, el arte generalmente gana muy poco.

Táctica

A partir del octavo nivel, KVG nos preparó para jugar en esta unidad. Varios niveles y varios cientos de batallas deberían ser más que suficientes para desarrollar algún patrón de comportamiento en este tipo de máquinas. Uno de los mayores inconvenientes que encontrarás al jugar a Conqueror Gun Carriage es el alcance del proyectil. Y cuanto más inexperto sea el jugador, mayores serán los inconvenientes que le causará esta característica. Moverse para alcanzar al enemigo a distancia no tiene sentido a este nivel. Para cuando te muevas y te vuelvas a conectar, tu objetivo ya habrá muerto varias veces. Por lo tanto, siempre es necesario hacer un movimiento mínimo en la dirección en la que se empuja para reducir al mínimo la aparición de este tipo de situaciones. Concéntrate en enemigos fuertemente blindados como Maus, E100, IS-7, IS-4, varios Phoshis, etc. La siguiente prioridad debería ser cualquier baterista. Gracias a la trayectoria de vuelo articulada del proyectil, tendrás la oportunidad de golpear a estas bestias en el techo del tanque e infligir un daño decente que otros no pueden hacer. ¡Buena suerte en los campos de batalla!

Equipamiento opcional

Todo el equipo que instalamos en nuestro predecesor se puede quitar y reinstalar con éxito en el Conqueror Gun Carriage; los dispositivos aquí son completamente idénticos. La presencia de la misma cabina cerrada permite instalar ventilación como antes. Los propulsores, como el apisonador, son obligatorios para cualquier artillería. Los precios de los equipos se enumeran a continuación:

  • “Unidades de puntería reforzadas” - 500.000 monedas de plata
  • “Apisonador obús de gran calibre” - 600.000 monedas de plata
  • “Ventilación mejorada Clase 3” - 600.000 plata

Equipo

  • Juego de reparación
  • Kit de primeros auxilios
  • Extintor de incendios/pudín de té

En cuanto a las dos primeras ranuras para equipos, te aconsejo que instales un kit de reparación y un botiquín de primeros auxilios. Respecto al tercero, depende de tu situación económica. Si hay suficiente stock un gran número de plata y, en cualquier caso, siempre tienes la oportunidad de cultivar bien (tanque premium + cuenta premium); no dudes en poner "pudín". Si eres tan pobre como yo, puedes arreglártelas con un extintor. Al final, también trae beneficios.

Beneficios de la tripulación

Comandante

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  2. Sexto sentido
  3. La hermandad de la guerra

Artillero

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  2. Rotación suave de la torre.
  3. La hermandad de la guerra

Artillero

  1. Ocultar
  2. Opcional
  3. La hermandad de la guerra

mecanico conductor

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  2. Virtuoso
  3. La hermandad de la guerra

Cargando

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  2. Estante de munición sin contacto
  3. La hermandad de la guerra

Cargando

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  2. Desesperado/Intuición
  3. La hermandad de la guerra

Las principales habilidades de Conqueror Gun Carriage son la hermandad de combate, el camuflaje (por extraño que parezca) y la bombilla. La hermandad de combate funciona muy bien en combinación con una ventilación mejorada, y si a esto le agregas "pudín con té", obtienes una mejora muy, muy fuerte de todas las características. El camuflaje, teniendo en cuenta nuestras dimensiones, no proporcionará un aumento de sigilo como, por ejemplo, "Bachata". Pero en cualquier caso, es una de las habilidades más útiles para las armas autopropulsadas, por lo que no hay duda de si vale la pena aprenderla o no. Una bombilla es una bombilla en África: todo el mundo la necesita para evitar una muerte inesperada. La rotación suave de la torreta será muy útil, ya que el Conqueror Gun Carriage tiene excelentes ángulos de apuntamiento horizontal. La segunda habilidad de uno de los artilleros la dejé a tu discreción: no encontré nada definitivamente útil para mí. El Virtuoso será, en mi opinión, el más útil. Nos resultará más fácil lidiar con las luciérnagas y nivel general La comodidad de disparo aumentará. Para dos cargadores, puedes elegir la combinación de habilidades que más te guste.

Vídeos interesantes de uno de los mejores expertos en arte sobre Conqueror Gun Carriage:

16-10-2017, 11:51

¡Hola, petroleros y bienvenidos al sitio! Amigos, hoy en la guía hablaremos sobre un tanque pesado de décimo nivel completamente nuevo, que apareció en WoT con el lanzamiento de la actualización 0.9.20.1. Aquí hay una guía para el tanque pesado británico del décimo nivel. Súper Conquistador.

Este tanque es un reemplazo en el juego y se introdujo con la actualización 0.9.20.1. El FV215b fue transferido a la categoría de vehículos promocionales y retirado de la rama de desarrollo del Reino Unido.

TTX Súper Conquistador

Comenzaremos a conocer a este caballero inglés con el hecho de que tiene un excelente margen de seguridad, incluso para los estándares TT 10, así como un excelente rango de visión básico de 400 metros.

Ahora echemos un vistazo a las características de armadura del Super Conqueror; la diferencia con su predecesor, al que reemplazó, radica en varias cosas. Es decir, en el diseño, en el Super Conqueror está ubicado en la parte delantera de la carrocería. También nuestro tanque tiene más torre fuerte, y además, está equipado con pantallas y estas pantallas también están ubicadas en la carrocería, lo que brindará una buena protección adicional a este tanque pesado.

Los lados del casco tienen exactamente el mismo blindaje que los del nivel 9().

Arma Súper Conquistador

Como habrás notado, nuestro británico, incluso en las características operativas generales, tiene muchos fortalezas, pero su principal orgullo son sus excelentes armas, ahora lo comprobarás por ti mismo.

Entonces, tengo Arma Súper Conquistador En comparación con sus compañeros, no destaca por su alto golpe alfa, pero tenemos una excelente velocidad de disparo, por lo que somos capaces de infligir alrededor de 2870 unidades de daño por minuto, este es uno de los indicadores más altos entre los TT-10.

Para blindar la penetración de las armas. Superconquistador en WoT, tampoco hay quejas. Para enfrentar a la mayoría de los oponentes y apuntar a áreas vulnerables, incluso en el blindaje frontal de los blindados más pesados, la penetración de proyectiles perforantes es suficiente. Y si tiene alguna dificultad, basta con cargar excelentes proyectiles de subcalibre, que vale la pena llevar consigo en al menos 10 piezas. Otra cosa que vale la pena destacar es el aumento del BC en el Super Conqueror en comparación con el FV215b. 40 proyectiles frente a 35: esto puede reducir el número de batallas aleatorias, cuando la batalla se perdió debido a la munición vacía.

Exactitud Tanque súper conquistador También tiene excelentes propiedades y, sobre todo, esto se expresa en un círculo de dispersión muy compacto y mejores indicadores de estabilización. Pero la mezcla de nuestro británico es ligeramente peor que la del FV215b y es de 2 segundos, frente a 1,7 segundos.

También vale la pena señalar que nuestro británico tiene muy buenos UVL, llegan a -10 grados. Son unos números realmente buenos que nos permitirán jugar con muy alto grado comodidad en diferentes pliegues del terreno.

Ventajas y desventajas de Super Conqueror

Entonces miramos los principales características de presentación superior británico tanque pesado, hablamos de sus armas y ya está claro que la cantidad de ventajas supera claramente a las desventajas. Pero para mayor claridad, aún resaltaremos las principales fortalezas y lados débiles Superconquistador en WoT.
Ventajas:
Excelente descripción básica;
Fuerte armadura de la frente de la torreta;
Movilidad digna;
Alto DPM entre compañeros de clase;
Excelente precisión entre los TT-10;
Altos índices de penetración.

Desventajas:
LND muy vulnerable;
Daño único bajo;
Aún así, el tamaño del BC no es alto para un DPM de este tipo.

Equipo para Super Conquistador

Este tanque en World of Tanks tiene una gran cantidad de fortalezas a su disposición y todas ellas son muy, muy significativas. Por este motivo, instalando módulos adicionales sólo mejoraremos las ventajas existentes, es decir, tanque equipo Super Conqueror Es mejor poner lo siguiente:
1.- con este módulo nuestro ya bueno DPM se convertirá en uno excelente, lo que nos permitirá disparar a los enemigos de forma más efectiva.
2. – No está de más ajustar ligeramente la precisión del arma para que, incluso en movimiento, puedas acertar fácilmente en el objetivo.
3.- dará un impulso integral a las características, es decir, potenciará aún más todas nuestras ventajas.

Entrenamiento de la tripulación Super Conqueror

Seguimos trabajando para mejorar las fortalezas del tanque y, al mismo tiempo, llamamos la atención sobre el hecho de que al estudiar habilidades se puede aumentar la capacidad de supervivencia. Características generales máquinas y varios otros parámetros extremadamente importantes. Así, para Beneficios del Súper Conquistador debe descargarse en el siguiente orden:
Comandante - , , , .
Artillero – , , , .
Conductor mecánico - , , , .
Cargador (operador de radio) – , , , .

Equipo para Super Conqueror

La compra de consumibles suele ser una cuestión estándar, en la que, si el suministro de plata no es lo suficientemente grande, se puede hacer concesiones y poner , , . Sin embargo, un conjunto de este tipo no le permitirá salir de problemas realmente difíciles y, por lo tanto, es mejor continuar con él. Equipo FV215b de , , . Además, vale la pena comprar este tanque, ya que el diseño clásico nos salva de una serie de situaciones con riesgo de incendio en el juego.

Tácticas para jugar Super Conqueror

Decir que tenemos una máquina fuerte en nuestras manos es lo mismo que no decir nada. El diseño clásico, como, por ejemplo, este, nos hace la vida muy fácil, porque tenemos un tanque con la jugabilidad clásica de un tanque pesado móvil.

Los británicos resultaron muy máquina universal, ya que puede adaptarse a casi cualquier situación de combate en WoT. Por supuesto, al comienzo de la batalla. tanque pesado Super Conqueror Debe ir a los puntos calientes, es decir, a la primera línea de conflicto, para frenar al enemigo con su armadura y castigar a cada enemigo, utilizando sus poderosas armas.

Para un tanque efectivo en Súper Conquistador en World of Tanks, debes posicionarte de modo que la artillería no pueda atacarte y los enemigos no puedan apuntar a la vulnerable NLD. Lo más importante es que nuestro TT se sienta cómodo no sólo en los mapas de la ciudad, sino también en espacios abiertos, gracias a una excelente UVN y una fuerte torre blindada.

Línea de fondo

Nos encontramos ante un sustituto muy interesante del top de la rama británica, todavía con un gran conjunto de ventajas y, ahora, la jugabilidad clásica de un TT móvil.

También vale la pena decir que nuestra versatilidad no solo radica en una armadura fuerte y un arma cómoda, Tanque súper conquistador tiene movilidad lo suficientemente alta como para cambiar direcciones de ataque y flancos, regresar a la defensa de la base y resistir el equipo móvil que intenta “hacerlo circular”. Lo principal es intentar siempre aprovechar al máximo las ventajas del tanque, estar atento al minimapa e intentar evaluar con sensatez tus capacidades.

Nivel 9 llamado Conqueror World of Tanks.

El tanque conquistador británico está en el árbol de desarrollo en el nivel nueve.

El tanque pesado conquistador no es para todos. Su característica son dos características importantes, la velocidad de disparo y el daño. En él podrás desmantelar rápidamente a un enemigo igual, pero al mismo tiempo pagarás con casi la armadura más débil del nivel. No le gustan los novatos porque tiene un costo decente en reparaciones y proyectiles, pero en las manos adecuadas no será difícil convertirse en un plus para él. Además, estará satisfecho con un buen margen de seguridad y una buena velocidad de giro del casco y la torreta.

Tácticas para jugar a Congueror

Desde el principio de subir de nivel, serás recibido por un "canal" que es lento en velocidad y giro, débilmente blindado y con bajo daño único. Pero una vez que llegue a la cima, inspirará miedo en el campo de batalla entre los oponentes de su nivel. Las tácticas de batalla son únicas y muy simples, presentadas en forma de apoyo a los tanques pesados ​​aliados. Nuestro tanque tiene un cañón que tiene una recarga rápida, una excelente penetración y un terrible daño único por disparo de 400-500 Hp. Después de un disparo certero al enemigo, lo más probable es que se asuste y se esconda de ti. La precisión de disparo de este arma superior se puede comparar con la precisión de disparo del . Nuestro tanque penetra bien en la frente, los costados y especialmente en la torreta del comandante.

Desventajas y ventajas

  1. Alta cadencia de fuego
  2. Buena dinámica a su nivel.
  3. Gran daño único por disparo
  4. Gran margen de seguridad
  5. Buena precisión de tiro
  1. Armadura débil de casco y torreta.
  2. Una gran cantidad de torretas en la torre.

Módulos adicionales

  1. Apisonador de pistola de calibre medio
  2. Unidades de puntería reforzadas
  3. Ventilación mejorada

Consumibles

  1. Pequeño botiquín de primeros auxilios
  2. gasolina de 105 octanos
  3. Pequeño kit de reparación

Rentabilidad del tanque

Reparación de 17000 a 18000

Municiones para 1 proyectil 1085

Rentabilidad sin cuenta premium de 20.000 a 40.000

Rentabilidad de una cuenta premium de 30.000 a 60.000

Secuencia de nivelación

  1. Chasis (FV214A)
  2. Motor (Rolls-Royce Meteor Mk. IVC)
  3. Motor (Rolls-Royce Meteor M120)
  4. Motor (Rolls-Royce Griffon)
  5. Cañón (cañón OQF de 20 pdr tipo B)
  6. Torre (Conqueror Mk.II)
  7. Cañón (cañón de 120 mm L1A1)

Mejorar las habilidades de la tripulación

  1. Reparar
  2. La hermandad de la guerra
  3. El comandante tiene ojo de águila.

Artillero - francotirador

Conductor: conducción suave

Cargador - estante de municiones sin contacto

guía de revisión conquistador de tanques pesados

El conquistador es un pesado. tanque británico noveno nivel en World of Tanks. En muchos sentidos, continúa el concepto de su predecesor en la rama: un arma precisa con un daño único bajo para su nivel y una armadura relativamente débil. En comparación con su predecesor, los ángulos de orientación vertical se han deteriorado un poco, pero, en general, no existen diferencias fundamentales en las tácticas de uso de estos vehículos.

Arma magnifica

Entonces, comencemos con el arma, que es simplemente magnífica en este tanque británico. El daño único de 400 unidades es mínimo para este nivel y clase, pero la precisión (0,33) y la velocidad de apuntar (1,9 segundos) son satisfactorias. Uno de los mejores del juego es la estabilización, hasta cierto punto esto se debe a que no tiene la mejor movilidad (después de todo, este es un tanque pesado). A menudo es posible alcanzar a un enemigo en movimiento desde una distancia de varios cientos de metros.

El daño por minuto es de casi 2300 unidades, este es un buen indicador para un tanque pesado. La penetración es una de las mejores para este nivel y clase: un proyectil normal penetra una media de 259 mm, un proyectil de subcalibre "dorado" penetra 326 mm. Incluso proyectil altamente explosivo El británico consiguió uno bueno: penetra 120 mm e inflige 515 unidades de daño. Aunque en condiciones modernas A menudo resulta ineficaz disparar minas terrestres incluso contra oponentes completamente "de cartón".

No todo está bien con la armadura.

Para un tanque pesado, el blindaje es extremadamente importante, aquí el Conqueror no es tan bueno. El espesor de la parte frontal superior es de 130 mm; aunque está situada en ángulo, a menudo es atravesada por máquinas de nivel ocho; La parte frontal inferior puede ser perforada y tanque ligero. El grosor de los lados es de sólo 51 mm, por lo que se pueden perforar incluso en un ángulo muy grande. Los laterales están protegidos por mamparas, pero sólo reducen significativamente los daños por salpicaduras. proyectiles altamente explosivos artillería, nada más.

Conquer: tanque británico pesado del noveno nivel.

La torreta está mucho mejor protegida, aunque el grosor del blindaje no es impresionante: en la parte delantera de la torreta hay 152 mm, en los laterales, sólo 89 mm. Pero los ángulos de inclinación racionales, las formas estilizadas y el fuerte mantelete del arma salvan el día. Naturalmente, el Conquistador puede penetrar fácilmente el costado de la torreta, pero a menudo se "tanquea" con la frente. Vulnerables son las “mejillas”, aunque pocas personas piensan en dispararles y en los dispositivos de vigilancia. Si te quedas quieto, serás penetrado con bastante facilidad, incluso si has escondido tu cuerpo.

Dinámica del conquistador

La dinámica no es mala para un tanque pesado: velocidad máxima Limitado a 34 km/h, pero la potencia específica es de casi 15 CV. por tonelada. El Conqueror acelera con bastante rapidez y sube colinas suaves con relativa rapidez. Pero en el lugar gira mediocremente (la velocidad de rotación del chasis es de 26 grados por segundo), y algún tanque mediano rápido puede girarte fácilmente.

El factor de seguridad es de 1950 unidades, esto buen valor para un nivel y clase determinados. La vista alcanza los 400 metros, lo cual también es bueno. La capacidad de munición es de 35 proyectiles, lo cual no es tanto, pero es casi imposible dispararlos a todos en batalla. En comparación con su predecesor, los ángulos de apuntamiento verticales son algo decepcionantes: el arma se mueve hacia abajo 7 grados, por lo que en algunas posiciones no podrás disparar al enemigo.

Tanque conquistador en batalla

Las tácticas de uso de estos tanques a menudo dependen en gran medida del nivel de las batallas. Si te encuentras en la cima y tendrás que luchar principalmente contra vehículos de los niveles séptimo y octavo, entonces deberías desempeñar el papel clásico de un tanque pesado, es decir, viajar al frente, "tanquear" e infligir daño principalmente desde cerca. rango. El blindaje del Conqueror es bastante mediocre, pero si escondes la parte frontal inferior, "tanques" a través de la torreta y utilizas pliegues en el terreno, a menudo no serás penetrado. La excelente estabilización le permite presentarse a un disparo literalmente en un instante y disparar con precisión en puntos vulnerables.

Si te ves envuelto en una batalla con tanques en su mayoría de nivel 10, entonces no deberías apresurarte. Tu armadura ya no vale mucho en batallas de tales niveles y te encontrarás con oponentes mucho más experimentados. Es mejor desempeñar el papel de tanque de apoyo de segunda línea. La penetración incluso con un proyectil normal será suficiente contra la mayoría de los oponentes, y una buena precisión con tales tácticas no será superflua. Pero esto significa que debes tener miedo de seguir adelante. A menudo necesitas ayudar a tus aliados, cubrirlos con tu tanque si le quedan pocos puntos de seguridad.

En batallas con décimo nivel, Conquer Armor no ayuda.

En general, se debe aprovechar al máximo la buena precisión y la excelente estabilización del arma. Si es posible, fuerza un tiroteo contra el enemigo a largas distancias, lo más probable es que golpees y penetres con más frecuencia. El Conqueror se siente bien en terrenos montañosos; los ángulos de apuntamiento verticales a veces no son suficientes para una posición en la que el mismo T32 puede implementar una torreta fuerte, pero una excelente estabilización le permite mostrar la torreta para disparar literalmente en un instante.

Estabilizador para ventilación.

De un conjunto estándar para un tanque pesado. nivel alto(apisonador, estabilizador y óptica revestida), se puede eliminar el estabilizador y sustituirlo, por ejemplo, por una ventilación mejorada. Aún así, la estabilización del tanque británico ya es muy buena, aunque mucho depende de las preferencias personales. Para algunos, “nunca puede haber demasiada estabilización”. En un equipo estándar que consta de un botiquín de reparación, un botiquín de primeros auxilios y un extintor de incendios, este último se puede sustituir por pudín y té. El tanque rara vez arde.

Elegir ventajas tampoco es difícil; aquí todo es estándar para un tanque pesado: las reparaciones y el sexto sentido del comandante son de suma importancia. No tiene sentido camuflarse, Conqueror es grande, brilla fácilmente, por lo que no podrás jugar efectivamente con camuflaje. El cargador se beneficiará de un compartimento para municiones sin contacto; los proyectiles del Conqueror están situados en la parte delantera del casco.

Coche cómodo

En general, los tanques de la serie Conqueror son vehículos muy cómodos para jugar. Un arma penetrante precisa con excelente estabilización te permite golpear al enemigo desde una distancia de 400 a 500 metros. El británico también se desempeña bien en combate cuerpo a cuerpo. La armadura es generalmente débil, pero el uso inteligente de los pliegues del terreno y el "baile" con el cuerpo permiten compensar este inconveniente.

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