¿Qué aporta una red de camuflaje en Wot? ¡Mantén los ojos abiertos, dispara desde los arbustos! Detección y camuflaje en WoT. Cómo permanecer invisible en el bosque y los arbustos el mayor tiempo posible

Detección y camuflaje - elementos esenciales Mecánica del juego. El conocimiento adquirido en este artículo te ayudará a comprender cómo actuar correctamente para ser el primero en detectar al enemigo y esconderte de él de manera más efectiva. Ambos son extremadamente importantes para tomar la iniciativa en la batalla y tener derecho al primer disparo.

Revisión y descubrimiento

Revisar de cada vehículo de combate se calcula en metros y se indica en las características de rendimiento de cada vehículo. El valor de revisión está indicado para una tripulación con el 100% de la especialidad principal.

Rango de visibilidad en el juego.

Es importante entender que en el campo de batalla el jugador ve no solo los oponentes que descubrió su tanque, sino también los que descubrieron sus aliados. En este sentido, es necesario distinguir entre dos conceptos: rango de detección y rango de visibilidad.

Rango de detección- Este distancia máxima, en el que el tanque puede detectar al enemigo. La mecánica del juego determina que no se puede exceder 445 metros. Si, teniendo en cuenta el equipamiento, el equipamiento y las habilidades de la tripulación, el alcance de visión del tanque supera los 445 metros, los metros adicionales se cuentan como una bonificación, lo que facilita la detección de oponentes camuflados. Rango de visibilidad- esta es la distancia máxima a la que los tanques, tanto aliados como enemigos, pueden ser visibles cuando los detectan. La mecánica del juego limita el rango de visibilidad a un radio. 565 metros alrededor del tanque.

Formas básicas de aumentar el rango de detección de enemigos.

Mayor rango de visibilidad

Ocultar

Ocultar- Esta es la propiedad de una técnica de ser invisible para el enemigo. Si no hubiera camuflaje en el juego, los oponentes siempre se notarían entre sí a su distancia de visión (pero no más de 445 metros), siempre que haya visibilidad directa. Sin embargo, hay muchos matices en el juego que afectan la detección del equipo, además de la revisión en sí.

Aspectos que afectan al camuflaje.

Dimensiones del equipo

Cada vehículo de combate tiene un coeficiente de sigilo, cuyo valor depende de su tamaños. Para tanques grandes, como Maus o Jagdpanzer E 100, el coeficiente será mínimo, y para vehículos compactos de silueta baja como AMX ELC bis, Rhm.-Borsig Waffenträger, máximo.

Bono de clase

  • Los tanques ligeros a partir del nivel 4 (excepto AMX 40 y Valentine) son igualmente invisibles tanto en movimiento como en reposo, es decir, el movimiento no afecta su sigilo. Algunos tanques de bajo nivel también tienen esta bonificación.
Comportamiento Vegetación
  • Los bosques, arbustos, árboles y la hierba alta dan una ventaja al camuflaje.
  • El vehículo debe estar completamente oculto al enemigo, es decir, sus puntos generales. Si al menos uno no está oculto, el tanque queda desenmascarado. Por lo tanto, las orugas o la boca de un arma que sobresale de un arbusto (edificio) no afectarán su visibilidad de ninguna manera: no tienen puntos marcadores.
  • A una distancia de hasta 15 metros, un arbusto (u otra vegetación) se vuelve “transparente” para quien se esconde detrás de él. Es decir, el propio tanque puede ver a través del arbusto, pero sus oponentes no.
    • Si la base (punto más cercano) de un árbol caído está a menos de 15 metros de distancia, entonces el árbol en la mira del francotirador será transparente, mientras que si la distancia al centro del árbol es de más de 15 metros, entonces el árbol seguirá ser transparente en la mira del francotirador, pero para los rayos de reconocimiento este árbol es opaco
  • En el momento del disparo, toda la vegetación en un radio de hasta 15 metros pierde la mayoría de sus propiedades de camuflaje, es decir, el disparo desenmascara el tanque.
radiografía
  • A una distancia de 50 metros, los oponentes pueden verse en cualquier caso. Incluso si hay un edificio entre ellos.

Cómo mejorar el camuflaje de un vehículo de combate.

Y además, con bombeado. Ocultar:

  • Mejora la habilidad de todos los miembros de la tripulación. Hermandad de combate .
  • instalar equipo Ventilación mejorada.
  • Usa equipo que otorga +10 % a todos los parámetros de la tripulación para una batalla. Ración extra, Chocolate, caja de cola, cafe fuerte, Dieta mejorada, pudín con té, Onigiri, Laureles.

Se quejan de disparar a los arbustos, otros descubrieron la mecánica del juego y se convirtieron ellos mismos en esos arbustos. Hoy hablaremos sobre cómo hacer que tu coche sea realmente invisible. Para mejorar el camuflaje de un automóvil, debes mejorarlo, pero si mejoras tu cerebro, puedes mejorar el sigilo de otra manera. Necesitarás todo lo que hay debajo del arpa, un arbusto, un arbusto pequeño, un arbusto muy pequeño, un árbol, un abeto, una palmera.

Cada uno de estos objetos otorga una bonificación al indicador de sigilo, los arbustos pequeños y las plantas sin follaje, por regla general, agregan menos (+ 25%), plantas densas con follaje exactamente el doble (+50%). Pero, ¿qué significan estos números? Todo es muy simple: en la fórmula para determinar el rango de detección, se suman al indicador de sigilo de los vehículos.

miremos ejemplo específico, tomemos un tanque observador y tres vehículos con el mismo camuflaje, colocamos el primero en una línea recta esterilizadamente limpia, escondemos el segundo detrás de un arbusto translúcido y el tercero detrás de uno más denso.


Dejamos que el observador avance y mire, el primer vagón está iluminado ya a 383 metros, el segundo se ilumina 100 metros más cerca, y el tercero cuando quedan 183 metros delante de él.


Devolvemos al observador al punto de partida y lo dejamos avanzar nuevamente, los otros tanques permanecen allí, pero ahora están en movimiento. El coche rojo brilla a casi 400 metros, el amarillo a 299 metros y el verde a 199 metros.


Y qué pasará si disparas, en teoría todo está claro, los arbustos vuelven a dar una gran ventaja, pero ¿qué pasa en la práctica? Colocamos al observador a la distancia de visión del primer coche y vemos que después del disparo todos los coches se iluminaron inmediatamente.


El hecho es que cuando se dispara, no solo cae el camuflaje del tanque, sino que también toda la vegetación dentro de un radio de 15 metros del tirador se vuelve transparente y no proporciona ninguna bonificación al camuflaje, la caída en ambos indicadores del rango de detección dura un fracción de segundo, y esto es suficiente para que te enciendas.

Ahora encendamos nuestro cerebro y rodemos el tanque a 15 metros de los arbustos, es muy fácil de hacer, entramos en modo francotirador (Fig. 1) y nos alejamos hasta que el arbusto se vuelva opaco (Fig. 2), ya está. , puedes disparar.


El primer coche se enciende como antes, para iluminar el segundo tendrás que acercarte 100 metros, el tercero se iluminará solo desde 237 metros.

Si quieres disparar y no ser iluminado con seguridad, haz esto: conduce hasta un arbusto, resalta al enemigo, aléjate 15 metros y dispara, vuelve a subir, ilumina, aléjate y solo entonces dispara, es inconveniente, pero seguro. .


Descubrimos un arbusto, pero si hay varios, todo es muy simple, las bonificaciones de camuflaje de cada arbusto se suman, pero debes recordar que el valor máximo de esta suma es 80.


Con base en la invisibilidad de tu vehículo y la visibilidad estimada del enemigo, puedes sacar una conclusión aproximada sobre la distancia desde la cual serás iluminado, en otras palabras, si el camuflaje de tu vehículo es superior a 20, cualquiera que sea la visibilidad del enemigo, Sólo se puede iluminar mediante rayos X a través de arbustos dobles. Este es un verdadero arbusto disparador.


Si los abetos no se camuflan peor que los arbustos, entonces hay un matiz con los árboles. El hecho es que cada uno de estos objetos tiene un modelo invisible simplificado, puede diferir ligeramente del visual, pero es este el que oculta su automóvil de la línea de visión enemiga.


Como ves, los modelos de abetos y arbustos son perfectos para camuflarse; para esconder el coche detrás de un árbol habrá que derribarlo, así se ve desde el punto de vista del sistema de visibilidad.


Un árbol caído en un arbusto o dos árboles caídos uno al lado del otro funcionan según el principio de arbustos dobles; utilizando el mismo principio, puedes esconderte detrás de las palmeras;


A veces tiene sentido derribar un árbol; la bonificación de camuflaje no aumentará, pero un abeto te protegerá de los enemigos en un sector más grande.


Pero no importa cuántos árboles derribes, no importa qué tan bien aprendas a esconderte, recuerda una cosa. simple verdad, no podrás sentarte entre los arbustos cada vez; si quieres ganar más a menudo, aprovecha el momento en el que necesites seguir adelante y matar.

La detección y el camuflaje son los elementos más importantes de la mecánica de juego de World of Tanks. Ambos aspectos son extremadamente importantes para jugar con éxito en cualquier vehículo de combate. Gracias al sitio, sabrás cómo ser el primero en detectar al enemigo y esconderte efectivamente de él.

Parte 1: Revisión y descubrimiento. Mantén los ojos abiertos.

La visibilidad de todos los tanques se calcula en metros y viene indicada en las características de cada vehículo. Tenga en cuenta que el valor de visión está indicado para una tripulación con el 100% de la especialidad principal. Es decir, si tu tripulación tiene el 75% de la especialidad principal, entonces la vista será menor que la que ves en el hangar.

Una de las convenciones del juego es el hecho de que en el campo de batalla el jugador ve no sólo a los oponentes que descubrió por sí mismo, sino también a aquellos a quienes el equipo "descubrió". Por lo tanto, es necesario distinguir dos conceptos: rango de detección y rango de visibilidad.

Rango de detección: la distancia máxima a la que el tanque del jugador puede detectar a un oponente. No supera los 445 metros. Si, teniendo en cuenta las habilidades de la tripulación, el equipo y el equipamiento, el valor es superior a 445 metros, los metros adicionales se convierten en una bonificación de desenmascaramiento, que ayuda a detectar oponentes ocultos.

Rango de visibilidad: la distancia máxima a la que el motor del juego atrae los tanques aliados y los tanques enemigos que detecta. La mecánica del juego incluye un círculo con un radio de 565 metros alrededor del tanque. La excepción es la mira artística para armas autopropulsadas, donde los tanques, si son visibles para los aliados, se muestran en todo el mapa.

Hay varias formas de aumentar la visión base del tanque y el rango de detección del enemigo.

El vehículo deberá estar equipado con una torreta de máxima visibilidad.

Dado que el comandante es responsable de supervisar el campo de batalla, su especialidad principal debe mejorarse al 100%. La lesión del comandante reduce la visibilidad.

La habilidad del comandante Eagle Eye (+2% a la visión, +20% con dispositivos de observación rotos), la habilidad del operador de radio Intercepción de radio (+3% a la visión), la habilidad de todos los miembros de la tripulación Battle Brotherhood aumentarán la visión.

Instalación de equipos Óptica recubierta y Tubo estéreo. El primero dará un incremento permanente del +10% a tu reseña. El segundo proporciona un aumento de +25 % en la visión después de 3 segundos en una posición estacionaria. Cuando ambos módulos se instalan en un tanque, los efectos no son acumulativos, sino que pueden funcionar por separado.

Instalación del equipo La ventilación mejorada aumenta la visibilidad, al igual que otras características del tanque.

Usar equipo que aumenta un +10% la habilidad básica de la tripulación para una batalla.

Parte 2. Camuflaje y camuflaje. Arbustos de tiro

El camuflaje es la capacidad que tiene el equipo de pasar desapercibido en el terreno. Si no hubiera mecanismos de camuflaje en el juego, entonces los rivales, siempre que hubiera visibilidad directa, se detectarían entre sí a la distancia máxima de visión, pero no más de 445 metros. Sin embargo, hay varios otros factores que influyen en la detección de tecnología.

Aspectos que afectan al camuflaje.

Radiografía. A una distancia de 50 metros, los oponentes se iluminan entre sí incluso si hay edificios entre ellos. Pueden escucharse condicionalmente.

Tamaño del equipo. Cada tanque en World of Tanks tiene un coeficiente de sigilo dependiendo de su tamaño. Cuanto más grande sea un coche, por ejemplo el TT Maus alemán, menor será el coeficiente. Tienen el coeficiente máximo. vehículos de combate con una silueta rechoncha, como el Object 416, AMX ELC bis.

Comportamiento. Si un tanque no se mueve ni dispara, no tiene penalización por camuflarse. Mientras está en movimiento, el coeficiente de sigilo se reduce al 75% para los tanques medianos, al 60% para los cazacarros, al 50% para los tanques pesados y armas autopropulsadas. Los tanques ligeros no tienen penalización de movimiento. Su coeficiente es siempre el mismo. Esta es una característica de clase del LT (excepto AMX 40 y Valentine). Disparar reduce casi por completo el nivel de sigilo. El grado de desenmascaramiento depende del calibre del arma y de la presencia de un freno de boca.

Vegetación. Los arbustos, los árboles (enteros y caídos) y la hierba alta dan una ventaja al camuflaje. A una distancia de hasta 15 metros, la flora se vuelve “transparente” para quien se esconde en ella e impenetrable para el enemigo. En el momento del disparo, toda la vegetación en un radio de 15 metros pierde sus propiedades, es decir, el disparo es un fuerte factor desenmascarante. Por lo tanto, es útil conducir un poco más de 15 metros antes de disparar. Tendrás que disparar a ciegas de memoria, pero si te acostumbras, podrás disparar con seguridad a tu oponente, convirtiéndose en un arbusto disparador.

Puntos dimensionales y de observación. Cómo funciona esto

Los puntos dimensionales y estratégicos invisibles para el jugador ayudan al servidor a determinar quién puede ver a quién en la batalla. Si imagina que el tanque es un ladrillo, entonces los puntos dimensionales están ubicados en el centro de cada lado del ladrillo imaginario (largo, alto, ancho). Hay otro punto en la base del tronco. Los puntos de observación están ubicados en la base del cañón y en el lugar de los dispositivos de observación. Por lo general, se trata de la cúpula del comandante y los instrumentos del conductor.

Los rayos de control de detección emanan de los puntos estratégicos de todos los tanques en batalla con una frecuencia determinada. Para mantener el camuflaje, es necesario ocultar los puntos dimensionales detrás de varios obstáculos en el mapa. Si un cañón de tanque o parte de una oruga sobresale de detrás de un arbusto, entonces no se producirá la detección, ya que no tienen puntos marcadores.

Varias formas de mejorar el camuflaje.

Habilidad de los miembros de la tripulación Camuflaje. Es necesario mejorar todos los camiones cisterna, de lo contrario la efectividad será baja.

Instalación de equipos Red de camuflaje. Te permite aumentar significativamente tu camuflaje después de detenerte y 3 segundos de preparación. La bonificación depende de la clase de vehículo. Para los cazacarros es la bonificación más grande: +15%, para tanques ligeros y medianos es +10% y la bonificación más pequeña es +5% para tanques pesados ​​y cañones autopropulsados.

Aplicando camuflaje, además de mejorar apariencia, aumentará el coeficiente de camuflaje entre un 2 y un 4%, dependiendo de la clase de equipo. El camuflaje se puede comprar tanto por oro (para siempre) como por créditos del juego durante 7 o 30 días.

Subir de nivel la habilidad Sexto Sentido del comandante. No agregará camuflaje, pero te permitirá darte cuenta a tiempo de que el enemigo te ve. Esta información salvará su tanque de la destrucción más de una vez.

Tigre agazapado, dragón escondido

La mayoría de los participantes de World of Tanks tienen pocos conocimientos sobre la visión del juego y los algoritmos de camuflaje. Por lo tanto, son descuidados, considerándolos deshonestos e indignos. Pero eso no es cierto. Usar hábilmente tu ventaja en óptica y saber cómo esconder tu tanque en un arbusto son muy útiles. A menudo ganan aquellos que utilizan las características de su vehículo de combate de la forma más eficiente posible y conocen las características del juego.

El arbusto es una estructura translúcida que no transmite los rayos descritos anteriormente. Si te acercas al centro del arbusto a una distancia de menos de 15 metros, se vuelve completamente transparente para ti y puedes mirar a través de él (tus rayos lo atraviesan sin obstáculos).

¿Cómo esconderse entre los arbustos?

El tamaño del arbusto afecta el camuflaje; los tanques altos en arbustos bajos serán visibles desde la torre. El grado de inmersión en el arbusto no afecta, es decir, no puedes pararte en el arbusto en sí, sino detrás del arbusto, lo principal es recordar unos 15 metros. Para asegurarte de que el arbusto te escondió, gira la cámara en la forma en que te ve el enemigo previsto. Tu silueta debe quedar completamente delineada en gris.

¿Qué es "camuflaje"?

Ocultar- Ésta es la capacidad de un tanque de permanecer invisible para el enemigo. Te ayuda a atacar al enemigo con impunidad o a esconderte de él para que no te vea. Camuflan tanques para esconderse de la visión enemiga.

¿Cuánto tiempo es visible un objetivo detectado?

Después de que los rayos de visibilidad se crucen con el cuerpo del tanque y se vuelva visible, el tanque permanecerá visible de 3 a 10 segundos (el tiempo se elige al azar), incluso si los rayos ya no lo alcanzan. (Un tanque que pasa detrás de una casa no desaparecerá inmediatamente. Los tanques iluminados serán visibles durante algún tiempo después de la muerte del explorador).

¿Cuál es la visibilidad del tanque?

La revisión indicada en las especificaciones técnicas es una revisión de una tripulación 100% con ópticas revestidas instaladas (así como la velocidad de disparo se indica con un apisonador).

¿Se mejora la detección cuando se ve a más de 445 m?

Sí. No podrás ver más allá de los 445 m, pero mejorará tu habilidad para detectar objetivos camuflados.
Ejemplo:
De un lado hay un tanque Panther, del otro lado hay un tanque Leopard. Ambos tanques están en configuración superior, con tripulación al 100%, pero sin la habilidad Enmascaramiento. El leopardo se acerca en primera marcha.
Una pantera sin telescopio detecta un leopardo a 345 m.
Una pantera con un telescopio estéreo detecta un leopardo a 430 m.
Como puede ver en este ejemplo, una revisión de más de 445 m también tiene sentido.

¿Con qué frecuencia se realiza la verificación de visibilidad?

La frecuencia de los controles de visibilidad es la siguiente:
dentro de un radio de 50 metros - en cada tic (0,1 s)
dentro de un radio de 150 metros, dos veces por segundo (0,5 s entre tics)
en un radio de 270 metros - una vez por segundo
dentro de un radio de 445 metros (radio máximo de visibilidad inmediata): una vez cada dos segundos (2,0 s entre comprobaciones)

¿Cuándo se considera invisible un tanque?

El tanque se considera invisible si hay arbustos/árboles/casas/montañas/etc. Oculta completamente tu silueta (puntos dimensionales azules) de TODOS los oponentes cuyos rayos te alcancen.
Es cierto que cabe señalar que los arbustos y árboles, a determinadas distancias, dejan de camuflar el tanque, y a una distancia de menos de 50 metros, para simplificar el sistema, se supone que los tanques se ven entre sí en cualquier caso.

Esto significa que a una distancia de menos de 50 m, los tanques activan los “rayos X”, que detectan cualquier obstáculo.

¿Cómo se realiza la detección en el juego?

Los rayos invisibles se envían desde el tanque dentro del radio de visibilidad especificado en las especificaciones técnicas a todos tanques enemigos cayendo dentro de este radio. En un tanque entran 6 rayos a la vez. El tanque se considera visible si al menos un rayo alcanza el punto general (azul). Ahora el "cuerpo" del tanque en el sistema de visibilidad se verá así (todos los puntos azules son estáticos en relación con el centro geométrico del tanque)

Todos los tanques tienen 2 miradores.

Los puntos de vista no funcionan simultáneamente, sino uno a la vez, en cada tic. La primera marca es con un “ojo”, la segunda marca es con el segundo “ojo”, la tercera marca es nuevamente con el primer “ojo”. El tiempo entre tics oscila entre 0,1 segundos y 2 segundos, dependiendo de la distancia entre los tanques.
La vista para ambos puntos se considera una bola con un radio fijo, en otras palabras: El Tanque ve en todas las direcciones/direcciones igualmente bien desde ambos puntos de vista. El radio de detección máximo es de 445 m, mientras que los tanques enemigos iluminados por los aliados pueden verse a distancias de hasta 700 m. Artillería, en modo artillería, ve objetivos iluminados a cualquier distancia.
UPD: Según Serb, el motor no garantiza una visibilidad superior a 445 m. Es decir, todavía podrás ver al enemigo a una distancia de hasta 700 m, pero no es un hecho que así será en todos los mapas y en todas las situaciones.

¿Cómo esconderse en varios arbustos a la vez?

La viga central es la viga que llega al punto más alto del tanque (techo de la torreta, etc.), por lo que en en este caso se debe suponer que todos los casquillos están por encima de la altura del tanque:

En la imagen, en todo caso, no hay cuatro tanques, estas son 4 posiciones posibles de un tanque. Si cada imagen mostrara tanque separado, entonces todos te verían, gracias a las comunicaciones por radio.

¿El efecto de camuflaje aumenta inmediatamente detrás de varios arbustos seguidos, uno tras otro?

Cuando un tanque dispara, su visibilidad ya no se ve afectada por todos los arbustos dentro de un radio de 15 m, excepto el arbusto que tiene el mayor coeficiente de influencia en el sigilo del tanque; esto sucede para cada línea de visión desde el punto de vista del enemigo. tanque hasta el punto general del tanque de disparo.
Ejemplo:
Estás parado entre una gran cantidad de arbustos, algunos dentro de un radio de 15 m, otros más allá de los 15 m. Hay dos enemigos a izquierda y derecha. En el momento del disparo sucede lo siguiente.
1. Por cada rayo de visibilidad que te dispara el primer enemigo (6 rayos en total, uno por cada punto dimensional), se determina el arbusto más denso y se calcula la visibilidad. Si el enemigo te vio o no.
2. Se hace lo mismo con el segundo oponente.
Los puntos 1 y 2 se calculan simultáneamente. Y si al menos uno de los dos enemigos logró verte, ambos te verán (si el walkie-talkie lo permite).
En este caso, todos los arbustos ubicados más allá de los 15 m simplemente mejorarán la influencia del arbusto que se eligió para calcular el camuflaje en el momento del disparo. Por lo tanto, una serie de 2 arbustos dentro de los 15 m funcionará como 1 arbusto, y una serie de 2 arbustos, parcialmente ubicados más allá de los 15 m, brindará un gran sigilo, pero le privará de la oportunidad de ver al enemigo usted mismo.
El jugador se enfrenta a una elección:

O observa al enemigo tú mismo y después del disparo existe una alta probabilidad de revelarte. O estar bien camuflado, pero sin ayuda de aliados, completamente ciego. Por lo tanto, una luz competente (explorador) es una parte importante del juego.

¿Cómo esconderse en el bosque?

Los árboles se camuflan únicamente en posición vertical (tanto el tronco como la copa del árbol camuflan el equipo). El camuflaje en el bosque tiene el mismo principio que el camuflaje en varios arbustos. Si la parte inferior del tronco del árbol está demasiado expuesta, entonces para camuflarse necesitarás gran númeroárboles, como en el ejemplo al principio del artículo.

El árbol caído, por ahora, no disfraza el tanque de ninguna manera (considere que este árbol ya no está).

¿Cómo permanecer invisible en el bosque y los arbustos el mayor tiempo posible?

Disparar (en mayor medida) y mover el cuerpo (en menor medida, incluido el movimiento en el lugar) desenmascara tu tanque durante los siguientes 5 segundos, por lo que para lograr el máximo efecto no necesitas mover el cuerpo (la torreta es posible) y No dispares al enemigo. También puedes usar una red de camuflaje y mejorar la habilidad correspondiente de los miembros de tu tripulación.

¿Cómo funciona una red de camuflaje?

El efecto de la red de camuflaje no funciona mientras el tanque está en movimiento y durante 3 segundos después de que se detiene. Para que se active la red de camuflaje, no es necesario mover el cuerpo del tanque durante 3 segundos; cualquier movimiento posterior requerirá nuevamente 3 segundos de descanso para activar la red de camuflaje.

¿Cómo funciona la habilidad de disfrazarse?

¡El disfraz de habilidad siempre funciona! Y de pie, en movimiento y durante el rodaje. Reduce el radio de visibilidad del tanque. Es decir, si un enemigo con un radio de visibilidad de 400 metros te está mirando y has mejorado esta habilidad, entonces la detección no será a 400 metros, sino a una distancia más cercana. Además, si estás escondido entre los arbustos, esta habilidad te permite reducir las posibilidades de que te noten después de recibir un disparo.

¿Qué movimientos afectan el camuflaje?

El movimiento del casco del tanque (en cualquier dirección), así como la rotación del tanque en su lugar, reducen el camuflaje 2 veces. El movimiento de la torreta no afecta el camuflaje de ninguna manera y NO cancela los efectos de la red de camuflaje.

¿La velocidad de movimiento afecta la visibilidad de un tanque?

No. Un tanque lento se notará tanto como uno rápido.

¿Cuándo se activa el camuflaje de un tanque estacionario?
Para todos los vehículos (excepto los vehículos ligeros de alta gama), la visibilidad en movimiento es 2 veces mayor que la visibilidad en parado. Tan pronto como el tanque se detiene, la habilidad de camuflaje, a diferencia de la red de camuflaje, aumenta inmediatamente 2 veces.

¿Se acumula el efecto de la red de camuflaje y la habilidad de camuflaje?

Sí, suma.

Pregunta: ¿Entendí correctamente que el sigilo de un tanque puede ser 125? aquellos. ¿100% tripulación + 25% grilla?

Respuesta: Supongamos que el sigilo estándar del tanque sea del 20%. Luego la cuadrícula dará EMNIP + 25% (luego se cambiará la cuadrícula), totalizando 20% * 1,25 = 25%. Si la habilidad de camuflaje de la tripulación es del 0%, el sigilo será del 12,5%. Al 100% de habilidad - 25%. Entonces la visibilidad es del 87,5% y 75%, respectivamente.

¿Es necesario ocultar el arma de un tanque?

No, no es necesario esconder el arma. Si tan solo asoma entre los arbustos (o desde detrás de la casa), el tanque se considera invisible.

¿La detección durante el disparo depende del calibre del arma?

Sí, cuanto mayor sea el calibre, mayor será la probabilidad (la distancia desde la cual se garantizará que el tanque será desenmascarado) de ser detectado en el momento del disparo.

El disparo dispara más (que el movimiento) debido a que la opacidad de los arbustos en un radio de 15 m después del disparo disminuye (además del beneficio real para la visibilidad del coche). Este mecanismo ha estado funcionando desde el verano, solo se ha aumentado la caída del sigilo (en el parche 0.6.2.7 la visibilidad de todas las armas cuando se dispara se ha aumentado en un 20%).

También papel importante La presencia de un freno de boca influye (con él, el tanque se nota mucho más al disparar).

¿La detección durante el disparo depende del tipo de proyectil?

No, todos los tipos de proyectiles, cuando se disparan con un arma, se desenmascaran de la misma manera.

Bonificaciones de clase y su impacto en el camuflaje de los tanques en World of Tanks

Los cazacarros tienen una bonificación de camuflaje adicional que les ayuda a permanecer invisibles a distancias más cortas. Sin embargo, esto no significa que todos los tanques deban ser menos visibles que los tanques. La visibilidad del PT se determina de la misma manera que la de otros equipos, pero con la misma altura (y ancho) el PT será menos visible. Su camuflaje máximo no es del 125%, sino un poco más (por lo que recuerdo, los PT reciben alrededor de + 20-25% para camuflarse y el rendimiento es del 145-150%).
En el parche 0.6.2.7, la visibilidad de los tanques pesados ​​de los niveles 8, 9, 10 se incrementó en un 25% (tanto en pie como en movimiento).
En el mismo parche, la visibilidad de los LT superiores (nivel 4) en movimiento se volvió tan baja como cuando estaban de pie.

Pregunta: ¿Es cierto que ahora el camuflaje de un leopardo en movimiento es mayor que en posición de pie?

Respuesta: No. Su camuflaje cuando está en movimiento y cuando está de pie es el mismo: esta es una característica específica de todos los tanques ligeros superiores.

¿Existe alguna diferencia entre tanques de la misma clase? ¿Qué es la "visibilidad"?

Sí, el tamaño del tanque afecta la visibilidad general. Cada tanque tiene sus propios coeficientes de visibilidad, y son estos coeficientes los que cambian mediante la habilidad "Camuflaje" y el módulo "Red de camuflaje". 100% de visibilidad significa que el tanque será visible en el rango de visión máximo. 0% de visibilidad significa que el tanque solo será visible desde 50 m.

Pregunta: ¿la habilidad de camuflaje afecta el camuflaje solo después de detenerse o mientras se mueve?

Respuesta: También en movimiento. Justo ahí valor base la visibilidad es mayor. Aproximadamente, si el sigilo del pasaporte es 20, entonces con el 100% de habilidad de la tripulación en un punto muerto habrá 20, mientras se mueve 10. Y si la habilidad es del 0%, entonces en un punto muerto 10, mientras se mueve 5

Ejemplos: Durante la prueba, un bisonte con una tripulación del 75% detectó el MS-1 a una distancia de 284 m, y sus homólogos alemán y estadounidense a 304 m. Otra prueba demostró que no hay diferencias entre el Frigorífico (Su-14) con y sin camuflaje. En general, las pruebas han demostrado que la visibilidad de un tanque está ligada a sus dimensiones, o más precisamente a su altura.

Cálculo del camuflaje de tanques en World of Tanks usando un ejemplo

Si un tanque tiene un coeficiente de sigilo del 20%, entonces su sigilo será igual a:

5% - En movimiento
6,25% - En movimiento +25% camuflaje
7,5% - En movimiento +50% camuflaje
8,75% - Nahodu +75% disfraz
10% - En movimiento +100% camuflaje

10% - De pie
12,5% - De pie +25% disfrazado
15% - De pie +50% disfrazado
17,5% - De pie +75% disfrazado
20% - De pie +100% disfrazado

12,5% - De pie + malla
15,625% - De pie + malla +25% disfraz
18,75% - De pie + malla + 50% disfraz
21,875% - De pie + malla +75% disfraz
25% - De pie + malla +100% disfraz

¡Importante! Diferentes jugadores tienen diferentes módulos, diferentes tripulaciones y diferentes daños. En batalla, la vista de juego de los tanques varía de 50 a 650 metros. Por lo tanto, en un caso es posible que no te vean en un campo a 100 m, pero en otro puede que te encuentren entre los arbustos a 300 m.

  • Adelante

En el artículo anterior, analizamos en detalle en qué principios se basan las mecánicas del juego de camuflaje (y detección) y cómo funcionan. Sin embargo, esto era sólo una teoría, y en este artículo veremos lado práctico problema: el uso de camuflaje y formas de aumentar el sigilo de los tanques.

La visibilidad de los tanques depende de varios parámetros, que se pueden dividir en "externos" e "internos". Los factores "externos" incluyen la presencia de vegetación a lo largo de la línea de visión del tanque enemigo, la distancia a los arbustos/árboles en el momento del disparo y la distancia al enemigo. Los "internos" incluyen la clase de equipo, el calibre del arma, la presencia de camuflaje o red de camuflaje y la posesión por parte de la tripulación de la habilidad "Camuflaje". Consideremos cada factor por separado.

Distancia a arbustos/árboles en el momento del disparo

En el momento del disparo, el factor de camuflaje general del tanque disminuye dependiendo del calibre del arma. Esta regla también se aplica en los casos en que el tanque se encuentra detrás de la vegetación; Sin embargo, aquí hay un truco: el coeficiente de camuflaje de un arbusto o árbol permanece sin cambios si el tanque que dispara se encuentra a una distancia de 15 metros o más de él.

Por tanto, si quieres permanecer invisible, aléjate 15 metros de los arbustos y ataca tranquilamente a los enemigos. Es cierto que a esa distancia los arbustos pierden transparencia, por lo que solo tendrás que navegar a lo largo del contorno del brillante tanque enemigo.

calibre de arma

Una regla simple es válida para todas las clases de equipo: cuanto mayor es el calibre del arma, más disminuye el coeficiente de sigilo del tanque en el momento de disparar. Para el mismo vehículo con diferentes armas, el coeficiente de camuflaje puede cambiar en un 2%. Por lo tanto, por ejemplo, el tanque ligero estadounidense T49 con un cañón de 90 mm será menos visible que con un explosivo de 152 mm de alto. Sin embargo, este es un factor que no se puede cambiar en la mayoría de los tanques sin perder potencia de fuego.

Disponibilidad de camuflaje

El camuflaje otorga una bonificación constante al sigilo, que depende de la clase de vehículo: para cazacarros - +4%, para cazacarros y tanques de artillería - +3%, y para cazacarros y artillería - solo +2%. Por lo tanto, aplicar camuflaje a los cazacarros, cazacarros y cazacarros tiene un efecto muy notable, la distancia de detección de los tanques se reduce de 7 a 20 metros, el camuflaje también puede compensar las ventajas de "Intercepción de radio" y "Ojo de águila" del enemigo.

Pero para los tanques pesados ​​y la artillería, el camuflaje tiene un valor más decorativo. Aquí el calibre del arma hace sus propios ajustes: la bonificación del camuflaje se puede perder por completo en el momento del disparo.

Entonces, para los cazacarros y los cazacarros, el uso de camuflaje es obligatorio, para los cazacarros es muy deseable y para los cazacarros y los destructores de artillería prácticamente no tiene sentido.

Aplicación de una red de camuflaje.

La red de camuflaje otorga una gran ventaja al sigilo, pero solo funciona en un tanque estacionario (3 segundos después de detenerse). El coeficiente de camuflaje depende de la clase de equipo: para los cazacarros, un aumento del 15%, para los cazacarros y los cazacarros, un aumento del 10%, y para los cazacarros y los cazacarros, un aumento de solo el 5%. Estas bonificaciones son bastante considerables, pero solo se pueden obtener en cazacarros "francotiradores", que libran batallas en los arbustos, y en "luciérnagas pasivas" (que, junto con los tubos estéreo, realizan LBZ). Por supuesto, puedes poner una red de máscara en algunos CT (por ejemplo, en Panther), pero solo un pequeño número de jugadores recurren a esto con gran paciencia y perseverancia.

Por lo tanto, tiene sentido usar una red de camuflaje en algunos cazacarros (especialmente en los waffentragers basados ​​​​en torretas con su alto sigilo) y en un número limitado de tanques y tanques, pero para los cazacarros este módulo es inútil. A menudo también se puede encontrar una red en cañones autopropulsados ​​​​de artillería, pero es más probable que sea por desesperación: para esta clase de equipo, especialmente con timoneras abiertas, se proporcionan pocos módulos interesantes y la tercera ranura a menudo permanece vacía.

Beneficio de tripulación "Disfraz"

La habilidad "Disfraz" es algo bastante controvertido y difícil. Esta ventaja puede proporcionar un aumento muy significativo en el coeficiente de sigilo base del tanque, pero hay una serie de advertencias.

En primer lugar, mejorar el beneficio tiene sentido para vehículos con un coeficiente de sigilo base alto: más del 12,5%. Estos vehículos incluyen todos los tanques ligeros, la mayoría de los cazacarros y cañones autopropulsados ​​de artillería, así como muchos ST (con la excepción de los vehículos "granero" de grandes dimensiones). Además, en el caso de LT, el coeficiente de sigilo sigue siendo el mismo en reposo y en movimiento, por lo que para ellos la ventaja "Camuflaje" les otorga la bonificación máxima. Para los tanques con un coeficiente de camuflaje base más bajo (todos los cazacarros, muchos cazacarros grandes y cazacarros grandes), es mejor subir de nivel las habilidades más importantes de la tripulación primero y dejar el camuflaje para más tarde.

En segundo lugar, la bonificación depende de cuántos miembros de la tripulación tengan la habilidad. La bonificación mínima es de 1,79 si dos tripulantes tienen la habilidad (100%), la bonificación máxima se consigue si seis tripulantes tienen la ventaja. Por lo tanto, es más rentable ofrecer este beneficio a la mayor cantidad de personas posible. más miembros de la tripulación.

Finalmente, en tercer lugar, la bonificación de la habilidad "Camuflaje" depende de la presencia de la habilidad "Hermandad de combate", el módulo "Ventilación mejorada", el uso de una ración adicional y de qué tan competente sea el comandante del tanque en su especialidad principal. . La bonificación máxima es 1,89 con un comandante del 100%, la presencia de "Combat Brotherhood" para todos los miembros de la tripulación (de los cuales debe haber al menos seis), con ventilación y raciones.

Conclusión

Toda esta información es suficiente para sacar algunas conclusiones sencillas sobre el camuflaje:

  • En todo tipo de equipo, dispare a una distancia de 15 metros o más detrás de un arbusto o árbol;
  • Para los cazacarros, es obligatorio usar camuflaje y tener la habilidad "Camuflaje" entre los miembros de la tripulación; para los cazacarros "arbustos", tiene sentido tener una red de camuflaje;
  • Para LT y ST, el camuflaje y el beneficio “Camuflaje” son muy deseables, aunque en el caso de ST debes partir del coeficiente de camuflaje básico del vehículo;
  • Para los TT y las armas autopropulsadas de artillería, el camuflaje, las redes de camuflaje y la habilidad de "camuflaje" no importan; es mejor centrar los esfuerzos en aumentar la potencia de fuego de estos vehículos;