Juego de beber siete para una compañía divertida

Las tarjetas son un asunto serio. Algunas personas han ganado una fortuna jugando a las cartas. Y algunos hacen lo contrario. Y si recuerdas cuántas personas recibieron disparos en diferentes partes del cuerpo debido al resultado fallido del juego, entonces, en general, ¡guau! Entonces, ¿tal vez no sea necesario tocar un tema tan peligroso?

¡Calma, solo calma! Nuestras tarjetas tratan sobre algo completamente diferente. Tú y yo jugaremos a los juegos de cartas más frívolos del mundo, destinados exclusivamente a aquellos grupos que están decididos a divertirse y consumir cierta cantidad de bebidas fuertes. Ya lo sabes, pero hoy te contaremos algunas formas más de beber de forma creativa, y no simplemente chocar vasos estúpidamente y hacer brindis sin pensar con palabras familiares.

Por supuesto, no podemos hablarte de todos los juegos de cartas “borrachos” del mundo. Detengámonos sólo en los más famosos y entretenidos.

Copa del Rey

Este juego es muy popular entre los estudiantes de EE. UU., Canadá, Nueva Zelanda, Sudáfrica, Bélgica y muchos otros países. Cada empresa posterior que organiza la Copa del Rey realiza sus propios cambios y adiciones a las reglas. Sin embargo, el panorama general y el desarrollo del juego siguen siendo reconocibles. Para unirte a este maravilloso juego y enseñárselo a tus amigos, necesitarás:

  • Baraja de cartas normal
  • Dos o más jugadores
  • Bebidas alcohólicas (vino, cerveza, cócteles o algo más fuerte, tu elección)
  • Un vaso, vaso o copa, en realidad, la Copa del Rey
Reglas y curso del juego.

La baraja de cartas se baraja y se coloca alrededor de la copa real: una copa, un vaso, una copa, un vaso de chupito o lo que sea que uses para representarlo. Distribuya así o más uniformemente si una "flor" tan irregular molesta sus sentimientos estéticos:

Las cartas están dispuestas, el vaso está lleno y ya puedes empezar. Todos los participantes se turnan para sacar una tarjeta. Cada carta tiene un significado o instrucción que los jugadores deberán seguir. Las listas de estas instrucciones son objeto de un replanteamiento creativo; es a ellas a las que las diferentes empresas añaden. Por cierto, algunas personas utilizan este juego para descubrir más secretos unos de otros.

Nombres aproximados y significados de las tarjetas.

As - CASCADA
La persona que sacó esta carta debe beber cuando otra persona esté bebiendo y sólo puede parar cuando la persona que está bebiendo también haya dejado su vaso. Esto continúa hasta el final del círculo.

2 - TÚ
Quien saca la carta indica quién debe beber inmediatamente.

3 - yo
El que sacó la carta bebe solo.

4 - PUTAS
Todas las mujeres beben

5 – PERRA CERVEZA
El que sacó la carta se levanta y sirve un trago a todos, es decir, se convierte en una “perra cervecera” hasta que alguien más saca un “cinco”.

6 - HOMBRES
Todos los machos beben

7 - PARAÍSO
Cuando se extrae esta carta, todos deben señalar al cielo. El último que levanta el dedo bebe.

8 - ALFOMBRA
La persona que roba la carta elige a una persona que beberá con él durante todo el juego.

9 - RIMA
La persona que saca la carta debe decir una palabra y los jugadores en círculo deben inventar rimas para ella. El primero que no pueda debe beber. Si se grita una palabra, pero según la opinión general no rima, entonces también debe beber.

10 – CATEGORÍA
La persona que saca la tarjeta nombra una categoría, por ejemplo, “equipos deportivos” o “frutas verdes”, y los jugadores en un círculo nombran lo que se incluye en esa categoría. El que primero no pudo encontrar su propia versión bebe.

Jack - NUEVA REGLA
El cajón debe idear una nueva regla que todos los jugadores obedecerán hasta que alguien más saque una jota, y la siguiente “nueva regla” reemplaza a la anterior.

Dama - MAESTRA DE LA PREGUNTA
Quien sacó la carta tiene derecho a hacer cualquier pregunta y, cuando la pregunte, debe responder con sinceridad. Esto continúa hasta que alguien más saque una reina.

EL REY ES EL CREADOR DE LAS REGLAS
La persona que roba la carta inventa una nueva regla que los jugadores siguen durante el resto del juego.

Como ya se mencionó, esta está lejos de ser la única lista de reglas y significados; el juego King's Cup tiene un número infinito de reglas, e incluso los ases reales en este juego, que reúnen diferentes versiones y variaciones de las reglas, pueden en el próximo encuentro de la compañía. otra opción, cuya existencia ni siquiera sospechaban antes. Así que antes de sentarte a jugar la Copa, consulta con antelación la lista de valores para no discutir durante el propio partido y no estropear tu impresión del mismo.

sobre el bromista

Algunos juegan con un comodín, otros sin él; esta decisión la toma cada empresa individualmente. El Joker es el más premiado diferentes significados, aquí tienes algunas de ellas (por cierto, esta lista también puede ser útil como ejemplo de “nuevas reglas”)

ojos de serpiente- si la persona que saca la carta mira a alguien a los ojos, debe beber
no jures- bebe el que pronunció la mala palabra.
Susurro- todos deben hablar en un susurro; el que habla en voz alta bebe.
No digas nombres- Nadie se llama por su nombre.
repetir dos veces- todos deben repetir dos veces última palabra propuestas-sugerencias.
Extranjeros- todos deben hablar con el acento elegido (inglés, georgiano o cualquier otro, a elección de la persona que sacó la tarjeta)
¡Todos están bebiendo!- cada vez que bebe la persona que sacó la carta, todos deben beber con él.

La lista puede continuar casi indefinidamente. Ahora ya conoces las reglas, en el futuro deja que tu imaginación te ayude.

Negro o rojo

Quizás este sea el más simple de todos los juegos de cartas "borrachos". Requiere una baraja de cartas normal y al menos un participante.

La baraja se baraja cuidadosamente y se coloca en el centro de la mesa. Se colocan vasos/vasos/tazas llenos, etc. delante de todos los jugadores. El primer jugador se acerca a la baraja y dice "negro" o "rojo" antes de quitar la carta superior. Si acertó, el turno pasa al siguiente jugador, pero si no, toma su vaso y bebe, pero el turno sigue pasando al siguiente jugador. A veces las reglas se modifican ligeramente, por ejemplo, el que adivinó correctamente indica quién es el siguiente turno, o si el jugador no acertó, entonces debe tomar tantos sorbos como el número en la tarjeta.

El juego continúa hasta que se acaba el mazo. O indefinidamente, entonces simplemente todas las cartas retiradas deben devolverse periódicamente a la baraja.

Póquer indio

Otro “borracho” muy simple. Sin estrategia, solo se juega una carta.

¿Qué necesitarás?

Una baraja de cartas estándar y suficiente alcohol y compañía alegre.

¿Cómo jugar?
  1. Elegimos un crupier: todos roban una carta, el que hace las ofertas más pequeñas.
  2. El crupier baraja la baraja y reparte una carta a todos.
  3. Los jugadores toman sus cartas y, sin mirar, se las colocan en la frente.
  4. Cada uno mira las cartas de los demás y piensa si pasar o jugar este círculo.
  5. Gana el que tenga la carta más alta entre los que no pasaron.
¿Quién bebe?

Un jugador que permaneció en el juego, pero su carta no era la más alta
Un jugador que dobló una carta, pero su carta resultó ser más alta que la carta del ganador. Ese jugador debe beberse el "coste" de su carta. Por ejemplo, "10" bebe durante 10 segundos, "jota" durante once y "as" durante 10 segundos.

¡Es muy simple, pero muy divertido!

Culo

Una vez más emocionante juego para una empresa que no quiere simplemente beber cerveza estúpidamente. El mismo juego se llama “Presidente” o alguna otra palabra. Pero en realidad, esta es la versión americana del juego de cartas japonés Dai Hin Min.

La tarea de los jugadores es deshacerse de todas las cartas que tienen en la mano. El primero que se queda con las manos vacías es el presidente, y el último es un idiota. Para saber quién es quién, necesitarás una baraja de cartas y mucha bebida. El Asno siempre reparte las cartas. En la primera ronda, la identidad de esta persona se revela de forma sencilla: todos roban una carta y el que tiene la más pequeña es el culo.

Progreso del juego
  • El jugador a la izquierda del crupier coloca una carta (o un doble si tiene dos iguales) en el centro de la mesa. El siguiente jugador debe jugar una carta de igual o mayor valor. Si no tiene dichas cartas, pierde su turno y, por este motivo, debe beber inmediatamente.
  • No puedes poner un doble en una sola carta, y no puedes poner una sola carta en un doble.
  • lo mas carta alta- "dos", se coloca en el as, y luego se supone que se retira el asno de esta ronda del centro de la carta y se coloca al presidente. nuevo mapa al centro. En la primera ronda, el Presidente por defecto es el jugador a la izquierda del Asno.
  • Si hay cuatro cartas del mismo valor seguidas, cuando se coloca la cuarta, todos beben.
Títulos y derechos

Presidente- este es el que se deshizo primero de las cartas en la ronda anterior. Tiene derecho a asignar una regla, que será observada por los jugadores hasta nuevo presidente no decidirá cancelarlo (puedes ver ejemplos de reglas en el juego Copa del Rey o crea el tuyo propio). Además, puede ordenar a cualquier jugador que beba y éste debe obedecer.

vicepresidente- segundo lugar. En la última ronda, expuso sus cartas inmediatamente después del presidente. Puede ordenarle a cualquiera que esté debajo de él que beba.

secretario de estado- tercero desde el principio. Cada empresa de juego decide si introducir o no más títulos y qué derechos y obligaciones asignarlos.

Ass es el último al que le quedan cartas en la mano. Este es un esclavo tan universal. Baraja y reparte las cartas, llena los vasos, con o sin preguntar, y retira las cartas de la mesa cuando aparece un dos. Y el culo bebe cuando alguien se lo ordena.

Nota. Después de cada círculo, los jugadores cambian de asiento. El presidente no se mueve, el asno se sienta a la derecha del presidente, el vicepresidente se sienta a la izquierda, y así sucesivamente.

Dile a tus amigos

Esperamos que te haya resultado interesante, divertido o útil. Si de repente quieres agradecernos por nuestro trabajo, ¡es muy fácil hacerlo!

¡Hoy nos divertiremos, nos divertiremos y beberemos!

¿Qué necesitamos?

  1. Una baraja de cartas, 36 piezas. primero tira los 6.
  2. Una empresa alegre, moderadamente relajada, pero creativa. Este es el punto más importante, porque en la compañía equivocada y no preparada el juego resultará aburrido.
  3. Alcohol. Preferiblemente débil. La mejor opción es un cóctel. Una opción económica es la cerveza.
  4. Un vaso de precipitados o cualquier otro recipiente, tomado como unidad de volumen que beberán los jugadores. La mejor opción es 125-175 gramos. Recomiendo tener al menos un par de estos vasos, para que mientras se vacía uno el otro esté en alerta.
¿Lo has preparado? Espléndido. Sienta a tu grupo en círculo, toma el recipiente, llena el primer vaso y revuelve la baraja.

Ahora analizaremos las reglas sobre cómo, quién y cuándo beber. Sigue leyendo de inmediato y recuerda. Las reglas no son complicadas, pero están ahí y deben seguirse estrictamente.

Para empezar, les contaré un punto: si surge una situación controvertida: quién debería beber primero (bueno, se equivocaron de inmediato o algo más), entonces, como en Munchkin, la situación se decide por la opinión de el dueño de la baraja.

El tema es este: todos se sientan en círculo y roban 1 carta por turno. Cada carta significa algo:

tarjeta uno - Siete: el informe comienza del uno al infinito, todos dicen un número en orden (DE LO CONTRARIO BEBE). NO nombre números que contengan el número 7 y que sean divisibles por 7 (de lo contrario BEBE).
tarjeta dos - Ocho: es inmunidad.. La saqué de la baraja, se guarda contigo durante todo el juego.. si no quieres beber, simplemente devuelves la carta y listo.. Atención, no puedes pasar el tarjeta a otra persona (ELSE BEBE). Y un matiz más: si te toca un vaso de ocho, no olvides que lo tienes, sino beberás
tarjeta tres- Nueve: Hmm... la carta más divertida del juego: sacas un nueve y dictas la condición. Qué significa la condición: una condición es lo que todos harán antes de beber, atención, como sabes, hay 4 cartas de este tipo en la baraja, respectivamente, al final del juego habrá 4 condiciones que deben cumplirse antes de beber. y estas condiciones deben cumplirse de la misma manera que fueron sacadas de la baraja (ORICE BEBE). Si bebiste y NO cumpliste la condición - BEBE, y bebes con condiciones... las condiciones pueden ser CUALQUIER, absolutamente, lo que te venga a la mente primero... aquí tienes algunas condiciones, por ejemplo: toca al vecino de la derecha por el seno izquierdo (si sientes el derecho, BEBÉS); abofetear a Evgeniy Varganov en la cabeza, etc. etc.
tarjeta cuatro - Diez: El nombre de la tarjeta es OUTGATE. Si sacas un diez, entonces eres un paria, no da miedo, al contrario, es una ventaja. Sigues siendo un paria hasta que alguien saque un diez. Atención, si alguno de los jugadores RESPONDE CUALQUIER, absolutamente CUALQUIER PREGUNTA, el paria BEBERÁ. Puedes hablar con un paria, pero lo principal es no responder a sus preguntas. La gente suele quedar sorprendida haciendo preguntas como "¿Qué hora es?" "¿Tienes un cigarrillo?" "¿Quién tira ahora?" "¿Cuál es la primera condición?"
tarjeta cinco - Jacobo: también conocido como TEMA DE CONVERSACIÓN. Los que no apoyan el tema BEBEN. El tema también puede ser CUALQUIER. Por ejemplo: el tema de conversación es "marcas de automóviles", todos, por turno, nombran una marca de automóvil que conocen, si sus conocimientos sobre automóviles se han agotado, entonces BEBA... no puedes repetirlo... también para ejemplo, “marcas de cosméticos” “nombre de la cerveza” “nombres de los condones” “marcas” electrodomésticos"etc.

tarjeta seis - Dama: si ya estás borracho como Dmitry Kharatyan, entonces esta es tu salvación :) .. la tarjeta significa que te pierdes un movimiento y no haces nada.
tarjeta siete - Rey: Sacó al rey y BÉBETE
tarjeta ocho - As:¡Oh! Esta es la carta de Overlord. Señalas con el dedo a cualquier jugador (un jugador) y él te obedece y BEBE. Sólo ocho lo ayudarán)).

"Nunca he..."

Un clásico inquebrantable

Lo que necesitarás: alcohol fuerte, vasos

cuantas personas: al menos dos

Cómo jugar: Los jugadores se turnan para contarse a sí mismos datos interesantes sobre cosas que nunca han hecho. No hay restricciones, desde lo banal "Nunca he robado un banco" y "Nunca he estado en Francia" hasta lo frívolo "Nunca me he acostado con mi hermana" o "Nunca me he enamorado de un objeto inanimado". " Cuando el presentador dice su “Nunca he…”, los participantes en cuyas vidas ocurrieron tales acciones deben beber. Por lo general, el juego comienza con declaraciones inocentes y termina con cada ronda de compañeros de bebida gritándose entre sí: “¡¿Vamos?! ¡¿Hiciste esto?! Si el objetivo del juego es ganar, entonces puedes contar los puntos, como en el vídeo. El líder será el que lo haya intentado más que los demás en esta vida, sin embargo, por regla general, el ganador es el que al final se mantiene más fuerte.

Instrucciones en vídeo

"Pong de cerveza"

El juego favorito de los estudiantes estadounidenses, ahora en los apartamentos de Moscú

Lo que necesitarás: muchos vasos de cerveza de plástico, muchas pelotas de ping pong

cuantas personas: al menos dos

Cómo jugar: Los jugadores alinean un ejército de sus gafas en un porro. La posición clásica incluye 15 contenedores. Cada uno está lleno aproximadamente un tercio con cerveza. Puedes experimentar: en lugar de cerveza, toma bebidas más fuertes o llena diferentes vasos con diferentes tipos de alcohol. La tarea de tu oponente es lanzar una pelota de ping pong a uno de tus vasos. Si golpea, el oponente necesita beber el contenido del vaso. El objetivo del juego es obligar a tu oponente a beber alcohol de todos sus vasos, es decir, simplemente golpear todos sus agujeros.

Instrucciones en vídeo

"Caída del Tequila"

Otro juego sobre alcohol y revelaciones de borrachos.

Lo que necesitarás: una botella de tequila (vodka o cualquier otro alcohol claro pero fuerte), una botella de agua, vasos según el número de participantes

cuantas personas: al menos tres

Cómo jugar: El presentador, mientras los participantes en el proceso no ven esto, vierte agua en los vasos y solo uno: tequila o vodka. Las gafas parecen iguales. Si estás jugando con tequila, decora los tragos con lima y sal. Cuando se les ordena, los participantes eligen vasos de la mesa y beben al mismo tiempo. Quien reciba el alcohol deberá responder a una pregunta franca del equipo. Las preguntas pueden causar confusión, por lo que es mejor escribirlas con anticipación en hojas de papel y guardarlas en un sombrero.

Instrucciones en vídeo

Yesca borracha

El juego perfecto para novias aburridas

Lo que necesitarás: alcohol fuerte, vasos según el número de participantes

cuantas personas: al menos dos

Cómo jugar: Los participantes (o participantes femeninas) establecen parámetros iguales para elegir pareja en el programa Tinder, por ejemplo, en un área de 100 km, hombres de 18 a 40 años, y comienzan su búsqueda. Solo hay una regla: deslízate siempre hacia la derecha. A continuación se presentan las condiciones en las que beben los participantes en el proceso, y luego quién decide qué: un trago por cada partido, dos tragos seguidos por un mensaje recibido, tres tragos seguidos por un cumplido, 10 tragos seguidos fila para una conversación sexual, etc. Tú mismo estableces las reglas. Para mayor interés y mayor intoxicación, puedes consumir varios tipos de alcohol a la vez.

Instrucciones en vídeo

Bingo con Juego de Tronos

Cómo volver a ver tu serie de televisión favorita y emborracharte

Lo que necesitarás: alcohol de su elección (tragos o bebidas mixtas, no importa)

cuantas personas: Puedes jugar al menos uno, pero para el momento competitivo necesitas dos.

Cómo jugar: El juego requiere cierta preparación: escribe con tus amigos las situaciones más típicas de Juego de Tronos y propone reglas. Por ejemplo, beber un trago (o tomar un sorbo) cuando ves un cuervo en la pantalla, quieres golpear a Joffrey o llamar a Daenerys la madre de los dragones. Bebe dos tragos cuando veas desnudos en la pantalla o Cersei ponga cara de perra. Bebe tres tragos cuando alguien muera en el programa o cuando digan que se acerca el invierno. Las reglas se pueden inventar infinitamente, y se otorgan puntos por la atención a quien rápidamente descubre cuánto beber ahora debido a lo que está sucediendo en la película. Si crees que Juego de Tronos es demasiado sangriento para las vacaciones de Año Nuevo, puedes jugar un juego similar con cualquier otra película.

Instrucciones en vídeo

"Titánico"

Juego de beber tradicional coreano

Lo que necesitarás: cerveza, vodka (en el juego original, soju), vaso de cerveza, vaso de chupito

cuantas personas: al menos dos

Cómo jugar: Se coloca un vaso de cerveza con cerveza en el centro de la mesa, se baja con cuidado un vaso de chupito en su interior; debe mantenerse en el vaso mediante un flotador. Luego, cada participante se turna para servir una gota de vodka en el vaso. El perdedor es aquel por cuya culpa el vaso se ahoga en cerveza. Como castigo, debe beber el cóctel Ruff resultante de un trago.

Instrucciones en vídeo

"Ruleta rusa"

encontrar vodka

Lo que necesitarás: vodka (licor, tequila o cualquier otro alcohol claro), agua, vasos según el número de participantes y algunos más, una baraja de cartas.

Número de jugadores: al menos dos

Cómo jugar: Se coloca una batería de tragos frente a los jugadores, uno de ellos contiene vodka o algo más fuerte, el resto están llenos de agua corriente. Para evitar confusiones, coloque debajo de cada vaso. naipe. Luego, cada jugador, por turno, elige una carta, por ejemplo, un tres de picas, y realiza el tiro que está en esa carta. El juego tiene muchas variaciones: puedes jugar por deseos, puedes verter alcohol no en un vaso, sino en varios a la vez. Puedes convertir el juego en una “Gota de Tequila” si también haces preguntas francas a los que no tienen suerte.

¡Hoy nos divertiremos, nos divertiremos y beberemos!

¿Qué necesitamos?

  1. Una baraja de cartas, 36 piezas. primero tira los 6.
  2. Una empresa alegre, moderadamente relajada, pero creativa. Este es el punto más importante, porque en la compañía equivocada y no preparada el juego resultará aburrido.
  3. Alcohol. Preferiblemente débil. La mejor opción es un cóctel. Una opción económica es la cerveza.
  4. Un vaso de precipitados o cualquier otro recipiente, tomado como unidad de volumen que beberán los jugadores. La mejor opción es 125-175 gramos. Recomiendo tener al menos un par de estos vasos, para que mientras se vacía uno el otro esté en alerta.
¿Lo has preparado? Espléndido. Sienta a tu grupo en círculo, toma el recipiente, llena el primer vaso y revuelve la baraja.

Ahora analizaremos las reglas sobre cómo, quién y cuándo beber. Sigue leyendo de inmediato y recuerda. Las reglas no son complicadas, pero están ahí y deben seguirse estrictamente.

Para empezar, les contaré un punto: si surge una situación controvertida: quién debería beber primero (bueno, se equivocaron de inmediato o algo más), entonces, como en Munchkin, la situación se decide por la opinión de el dueño de la baraja.

El tema es este: todos se sientan en círculo y roban 1 carta por turno. Cada carta significa algo:

tarjeta uno - Siete: el informe comienza del uno al infinito, todos dicen un número en orden (DE LO CONTRARIO BEBE). NO nombre números que contengan el número 7 y que sean divisibles por 7 (de lo contrario BEBE).
tarjeta dos - Ocho: es inmunidad.. La saqué de la baraja, se guarda contigo durante todo el juego.. si no quieres beber, simplemente devuelves la carta y listo.. Atención, no puedes pasar el tarjeta a otra persona (ELSE BEBE). Y un matiz más: si te toca un vaso de ocho, no olvides que lo tienes, sino beberás
tarjeta tres- Nueve: Hmm... la carta más divertida del juego: sacas un nueve y dictas la condición. Qué significa la condición: una condición es lo que todos harán antes de beber, atención, como sabes, hay 4 cartas de este tipo en la baraja, respectivamente, al final del juego habrá 4 condiciones que deben cumplirse antes de beber. y estas condiciones deben cumplirse de la misma manera que fueron sacadas de la baraja (ORICE BEBE). Si bebiste y NO cumpliste la condición - BEBE, y bebes con condiciones... las condiciones pueden ser CUALQUIER, absolutamente, lo que te venga a la mente primero... aquí tienes algunas condiciones, por ejemplo: toca al vecino de la derecha por el seno izquierdo (si sientes el derecho, BEBÉS); abofetear a Evgeniy Varganov en la cabeza, etc. etc.
tarjeta cuatro - Diez: El nombre de la tarjeta es OUTGATE. Si sacas un diez, entonces eres un paria, no da miedo, al contrario, es una ventaja. Sigues siendo un paria hasta que alguien saque un diez. Atención, si alguno de los jugadores RESPONDE CUALQUIER, absolutamente CUALQUIER PREGUNTA, el paria BEBERÁ. Puedes hablar con un paria, pero lo principal es no responder a sus preguntas. La gente suele quedar sorprendida haciendo preguntas como "¿Qué hora es?" "¿Tienes un cigarrillo?" "¿Quién tira ahora?" "¿Cuál es la primera condición?"
tarjeta cinco - Jacobo: también conocido como TEMA DE CONVERSACIÓN. Los que no apoyan el tema BEBEN. El tema también puede ser CUALQUIER. Por ejemplo: el tema de conversación es "marcas de automóviles", todos, por turno, nombran una marca de automóvil que conocen, si sus conocimientos sobre automóviles se han agotado, entonces BEBA... no puedes repetirlo... también para por ejemplo, “marcas de cosméticos”, “nombre de la cerveza”, “nombres de los condones”, “marcas de electrodomésticos”, tecnología", etc.

tarjeta seis - Dama: si ya estás borracho como Dmitry Kharatyan, entonces esta es tu salvación :) .. la tarjeta significa que te pierdes un movimiento y no haces nada.
tarjeta siete - Rey: Sacó al rey y BÉBETE
tarjeta ocho - As:¡Oh! Esta es la carta de Overlord. Señalas con el dedo a cualquier jugador (un jugador) y él te obedece y BEBE. Sólo ocho lo ayudarán)).

Entonces, en este caso, cualquier juerga alcohólica va acompañada de comunicación con amigos y novias. Y una cosa es sentarse y beber vino de Monastyrskoe con otros graduados hippies de la Escuela Pedagógica de Taganrog, y otra muy distinta divertirse con juegos de alcohol.

Desafortunadamente, en Rusia, jugar con alcohol se ve obstaculizado por las restricciones: la gente simplemente bebe, tratando de no pelear de inmediato, y la cultura juegos de beber no hay ninguno como tal. En Occidente esto es algo más sencillo: todo el mundo sabe jugar al ping-pong con cerveza, beber lo mismo con una manguera al revés y mucho más. Pero poco a poco los juegos de beber están penetrando en la cultura rusa.

Anastasia, tecnóloga de diseño de Krasny Gidropress OJSC

Opinión del experto

“Los juegos para beber te permiten deshacerte del desaliento que inevitablemente surge en medio de un festín. Además, es divertido incluso cuando la juventud ya ha quedado atrás y llevas mucho tiempo trabajando en alguna fábrica, discutiendo con los hombres la conveniencia de utilizar una tabla número doscientas para construir una casa de baños en el campo. Es cierto que los juegos con alcohol aceleran significativamente el proceso de consumo de bebidas y también provocan una rápida decepción en un entorno ya controvertido”.

El subtipo de juego más brutal en el que los jugadores deben poder beber tanto como sea posible. Como regla general, gana el bebedor más frecuente o simplemente el más gordo, pero en algunos casos puede haber excepciones, cuando los hombres grandes de 100 kilogramos son los primeros en morir en este faraón. En los Juegos de Resistencia al Beber gana el que está consciente.

Hora del ajuste de cuentas

Las reglas del juego son simples: en una hora debes beber aproximadamente un vaso de cerveza por minuto. Y si el juego es fácil de jugar durante los primeros 15 minutos, después de media hora solo quedan los más fuertes.

Las reglas del juego se pueden simplificar un poco: basta con beber con menos frecuencia, por ejemplo, una vez cada dos minutos. Si crees que los juegos son demasiado simples y tres litros de cerveza para ti son un mimo y no una juerga, entonces en este caso puedes jugar la versión de 100 minutos del juego, durante la cual tendrás que beber cinco litros de cerveza. .

Alcobox

Dos personas juegan el juego. Se sientan uno frente al otro y tiran los dados (o roban cartas). El que lanzó menos dados o sacó una carta más débil, bebe un montón de cerveza. El juego requiere un árbitro que mantenga el ritmo requerido del juego, controle el llenado de los vasos y la conciencia de los atletas olímpicos.

juegos de ingenio

La única manera de demostrar que medalla de oro Fue recibido en la escuela por una buena razón. La peculiaridad de este tipo de juego es que el ingenio se vuelve aún peor de lo que era inicialmente, incluso si estás sobrio y eres estúpido.

bebidas alcoholicas

Uno de los juegos de beber más populares. Hay un juego de damas en el que cada vez que sale tu ficha, bebes. Hay juegos preparados tanto para jugar al ajedrez alcohólico como para jugar al ajedrez alcohólico. Nadie te molesta en utilizar una simple tabla y vasos pequeños o vasos de chupito.

FIZZ-BAZZ

Los jugadores deben turnarse para contar los números del uno al cien. En este caso, todo número divisible por tres debe sustituirse por “fizz”, y el divisible por cinco debe sustituirse por “buzz”. Los números que son divisibles por tres y cinco al mismo tiempo deben sustituirse por “fizz-buzz”. Quien cometió un error (quien no dijo efervescencia, zumbido o efervescencia cuando debía, o quien dijo estos hechizos en vano) bebe. Aquellos que simplemente cometieron un error al contar también beben por su estupidez.

síndrome de tourette

El juego puede involucrar a dos o a un equipo completo de campeones. Los jugadores se sientan en círculo, con una baraja de cartas colocada boca abajo en el centro. Todos se turnan para sacar una carta y, después de sacarla, deben gritar en voz alta una palabra que comience con la letra del valor de la carta. Por ejemplo, si sale una sota, grite en voz alta la palabra "B". Quien repite una palabra o la nombra incorrectamente, bebe.

Yo nunca...

Lo mejor es jugar con un grupo de personas que se conocen bien. Para hacer esto, los jugadores se sientan en círculo, después de lo cual cada uno dice la frase "Nunca he ..." y dice lo que nunca ha hecho. Si alguno sentado en círculo ha cometido este pecado, entonces bebe. Tienes que jugar con honestidad y no hay necesidad de poner excusas.

Juegos de velocidad para beber

Todos los juegos de velocidad tienen como objetivo desarrollar la capacidad de beber mucho y rápidamente. Si bebes despacio y poco, entonces serás tú quien vomitará primero en el suelo del maestro.

Edward manos fuera del culo

Se pega un vaso o una botella de alcohol a cada mano de cada jugador con cinta aislante (o mejor aún, cinta adhesiva). Lo mejor es jugar si es cerveza. Toda la fiesta continúa. Solo puedes relajar las manos si bebes toda la botella.

Pistola de tiro

Cada jugador toma una lata de cerveza, después de lo cual hace un pequeño agujero en el costado de la lata, del cual comienza a beber. Simultáneamente con esta tecla, la lata se abre desde arriba (la cerveza sale volando casi instantáneamente). El que bebe primero es declarado ganador. Dicen que con la habilidad adecuada se puede escurrir un frasco en tan solo un par de segundos.

alcocards

Juego favorito del autor del blog. Todos se sientan en círculo, se toma una baraja de cartas y un recipiente grande. Cada jugador tiene su propia botella de cerveza o un vaso de alcohol (es mejor usar cerveza, ya que el alcohol fuerte simplemente no permitirá que todos terminen el juego). Luego todos se turnan para sacar una tarjeta. Dependiendo de lo que dibujó el jugador, sucede lo siguiente:

  • As: todos los jugadores beben y nadie debe dejar de beber mientras la persona de la derecha bebe (o justo delante de él en la fila). La persona que sacó el as puede dejar de beber primero, solo después la siguiente persona puede dejar de beber, y así sucesivamente.
  • Rey: aquellos que sacaron los primeros tres reyes pueden idear nuevas reglas para el juego (por ejemplo, beber solo estando de pie o prohibir llamarse entre sí por su nombre, violación: beber). Además, quienes sacaron al rey pueden agregar alcohol al recipiente del centro en cualquier momento. El que saca el último rey bebe todo el contenido del recipiente.
  • Reina: el que dibuja la reina se convierte en el "maestro de las preguntas". Puede interferir en el juego de los demás de todas las formas posibles, hacer sus propias preguntas de cualquier tipo y molestar a los demás de todas las formas posibles. Un jugador así debe ser ignorado o sus preguntas deben responderse con una pregunta. Bebe el que se olvida y no responde con una pregunta.
  • Jack: el que sacó el gato rápidamente pone su palma sobre la mesa, seguido por los demás que hacen esto rápidamente. El último bebe.
  • Diez es un juego de enumeración. El que sacó un diez fija el tema (por ejemplo, “bebidas alcohólicas”), el resto debe empezar a enumerar (“Tequila”, “ron”, “vodka”), el que duda bebe.
  • Nueve: no pasa nada.
  • Ocho: la persona que dibuja el ocho debe adivinar el color. siguiente tarjeta. Si acertó, señala al que está bebiendo. Si no lo adivinó, lo bebe él mismo.
  • Siete: todos levantan la mano. El último bebe.
  • Seis: todos los hombres beben.
  • Cinco - El jugador que toma el cinco dice "Nunca he..." y dice que nunca lo ha hecho. Quien hizo lo anterior bebe, quien no lo hizo, no bebe, descansa.
  • Cuatro: todas las mujeres beben.
  • Tres: el que lo sacó bebe él mismo.
  • Dos indica quién bebe.
  • Joker: la persona que roba la carta comodín inventa una nueva regla para el juego, que permanecerá vigente hasta el final de la baraja. Por ejemplo, anula el efecto de nuevas cartas o obliga a quien sacó el rey de corazones a jugar de espaldas a todos.

Juegos basados ​​en películas.

Aquí todo es sencillo. Elijo cualquier película que sea interesante para toda la compañía y, ante determinadas señales, todos bebo. Por ejemplo, mientras miras Duro de matar, necesitas beber cada vez:

  • Alguien está hablando por la radio
  • McClane discute con un oficial de policía
  • Hay una referencia o mención a la Navidad.
  • McClane hablando solo
  • McClane está en el hueco del ascensor.
  • algo explota
  • McClane castiga a alguien
  • McClane comienza a sangrar

También puede utilizar cualquier variación cultural sobre el tema de la música. Por ejemplo, enciende el grupo de Leningrado y bebe cada vez que Sergei Shnurov dice malas palabras o menciona sexo.